Professional Documents
Culture Documents
Unitat 1. Quina Sort! PDF
Unitat 1. Quina Sort! PDF
UNITAT DE PROGRAMACI
ndex
Programaci daula ........................... 2
Solucionari ....................................... 7
Recursos .......................................... 9
Atenci a la diversitat ....................... 11
Avaluaci ......................................... 16
QUINA SORT!
UNITAT DE PROGRAMACI
Programaci
En aquesta unitat es fa una aproximaci als conceptes datzar i de probabilitat. Els nois i noies aprendran a
reconixer i diferenciar els fets que depenen de la sort dels que no i que les matemtiques pretenen
relacionar aquest estudi de latzar amb els nombres mitjanant el clcul de probabilitats. A partir de la relaci
entre freqncia i probabilitat, podran utilitzar diferents maneres per expressar la probabilitat dun
esdeveniment (percentatge, fracci...). Tamb sintrodueix el concepte de mostra duna enquesta. Seguint
amb les qestions datzar, a lapartat de resoluci de problemes hauran dinterpretar i comparar situacions en
problemes de probabilitat. Al taller de matemtiques es treballa latzar i la probabilitat duna manera prctica,
a partir dun joc de cartes espanyoles.
Objectius daprenentatge
Competncies bsiques
Criteris davaluaci
Competncia en el
coneixement i la interacci
amb el mn fsic.
Competncia comunicativa
lingstica i audiovisual.
1. Realitzar estimacions
basades en lexperincia
sobre els resultats (segur,
probable, possible,
impossible) de jocs datzar.
Comprovar-ne els resultats.
Competncia en el
coneixement i la interacci
amb el mn fsic.
Competncia comunicativa
lingstica i audiovisual.
2. Valorar la quantificaci en
situacions de la vida real
com un aspecte que
afavoreix la comparaci,
lordenaci i la classificaci.
Competncia en el
coneixement i la interacci
amb el mn fsic.
Interpretar i comparar
probabilitats en problemes de
probabilitat.
Competncia en el
coneixement i la interacci
amb el mn fsic.
Competncia dautonomia i
iniciativa personal.
Competncia daprendre a
aprendre.
Competncia comunicativa
lingstica i audiovisual.
Competncia social i ciutadana.
4. Reconixer i comprendre
les situacions-problema.
Cercar, seleccionar i
organitzar les dades
necessries.
5. Desenvolupar estratgies
de resoluci. Reconixer la
validesa de diferents
processos de resoluci
duna situaci-problema.
UNITAT 1
MATEMTIQUES 6
Continguts
NUMERACI I CLCUL
Comprensi dels nombres, de les seves formes de representaci i del sistema de numeraci.
s i comprensi de les fraccions per expressar probabilitats.
Relaci dels nombres fraccionaris amb el clcul de probabilitats.
Interpretaci dels nombres naturals, decimals i fraccionaris en taules i grfics.
ESTADSTICA I ATZAR
Observaci i anlisi de dades recollides per altres (premsa escrita).
Determinaci del tipus de representaci ms apropiada al resoldre problemes.
Selecci i s de mtodes estadstics per analitzar dades.
Comparaci de conjunts de dades que tinguin alguna relaci entre si.
Treure conclusions i fer prediccions basades en dades.
Realitzaci dobservacions, formulaci de conjectures i proposta de noves preguntes basades en les
diferncies entre dues mostres.
Comprensi que hi ha maneres de quantificar el grau de certesa dels resultats estadstics.
Descripci oral i escrita duna situaci a partir de lanlisi de les dades.
Comprensi i aplicaci de conceptes bsics datzar.
Comprensi i utilitzaci de la terminologia probabilstica apropiada per descriure esdeveniments.
Comprensi que la mesura de la probabilitat dun esdeveniment pot representar-se per un nombre
comprs entre 0 i 1. Relaci dels nombres fraccionaris amb el clcul de probabilitats.
Realitzaci de prediccions i discussi si els resultats obtinguts concorden o no amb les prediccions.
Interpretaci i comparaci de situacions en problemes de probabilitat.
UNITAT 1
MATEMTIQUES 6
INICIALS
Seqncia didctica
MATERIALS
RECURSOS
ORGANITZACI
SOCIAL
TEMPS
Respondre
qestions
sobre jocs de
taula.
Llibre de
l'
alumne
Gran grup
20'
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
Respondre
qestions
sobre les
canons per
decidir a qui li
toca parar.
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
Respondre
qestions
sobre un
sorteig.
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
DESENVOLUPAMENT
10
11
12
Explicar el grau
de probabilitat
d'
uns casos.
Determinar la
possibilitat
d'
unes
situacions.
Formular
preguntes de
situacionsproblema a
partir de dades
donades.
Indicar si unes
afirmacions
sobre la
probabilitat sn
vertaderes o
falses.
Calcular la
probabilitat
d'
una situaci.
Calcular la
probabilitat
d'
una situaci.
Omplir una
taula de
freqncies.
UNITAT 1
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
Llibre de
l'
alumne
Individualment /
Gran grup
10'
MATEMTIQUES 6
ATENCI
DIVERSITAT
ACTIVITATS
AVALUACI
Resposta de
l'
alumnat
Resposta de
l'
alumnat
GD Fitxa 1:
Reconeixement de fets
aleatoris.
Resposta de
l'
alumnat
Resposta de
l'
alumnat
GD Fitxa 2:
Clcul de
probabilitats.
Diferenciar
entre tipus
desdeveniments.
Resposta de
l'
alumnat
Resposta de
l'
alumnat
DESENVOLUPAMENT
ORGANITZACI
SOCIAL
TEMPS
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
13
Calcular
probabilitats.
14
Inventar una
seqncia de
resultats de
tirades de
daus.
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
15
Explicar les
diferncies en
unes mostres
d'
enquestes.
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
16
17
18
Respondre
qestions
sobre una
enquesta.
Formular
preguntes de
situacionsproblema a
partir de dades
donades.
Formular
preguntes de
situacionsproblema a
partir de dades
donades.
Individualment
10'
Llibre de
l'
alumne
Gran grup
25'
Llibre de
l'
alumne
Individualment
20'
19
Llibre de
l'
alumne
Individualment
20'
20
Comprovar la
probabilitat de
treure una
carta.
Llibre de
l'
alumne.
Baralla
espanyola
Gran grup
20'
21
Pensar la
probabilitat de
treure una
carta parell o
senar.
Llibre de
l'
alumne.
Cartes de la
baralla
espanyola
Gran grup
20'
Pensar la
probabilitat de
treure una
figura.
Llibre de
l'
alumne.
Baralla
espanyola.
Ordinador
amb connexi a Internet
Gran grup
25'
UNITAT 1
ATENCI
DIVERSITAT
ACTIVITATS
AVALUACI
GD Fitxa 4:
Clcul de
probabilitats.
Expressar la
probabilitat
de diferents
maneres.
Enllaos
Llibre de
l'
alumne.
Ordinador
amb connexi a Internet
Formular
preguntes de
situacionsproblema a
partir de dades
donades.
22
MATERIALS
RECURSOS
MATEMTIQUES 6
www.ecruilla.cat/
enquesta
periodico
www.ecruilla.cat/avui
GD Fitxa 3:
Problemes
datzar. Sumes de tres
sumands.
Operacions a
www.cruilla.cat
Resposta de
l'
alumnat
Resposta de
l'
alumnat
MATERIALS
RECURSOS
TEMPS
ATENCI
DIVERSITAT
ACTIVITATS
AVALUACI
Resposta de
l'
alumnat.
Avaluaci
Opci A:
Probabilitats.
Freqnica i
probabilitat.
Llibre de
l'
alumne
Assenyalar la
situaci ms
possible en uns
casos.
Llibre de
l'
alumne.
Ordinador
amb connexi a Internet
Individualment
Formular
preguntes de
situacionsproblema a
partir de dades
donades.
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
Resposta de
l'
alumnat
Formular
preguntes de
situacionsproblema a
partir de dades
donades.
Llibre de
l'
alumne
Individualment
10'
Resposta de
l'
alumnat
10'
Resposta de
l'
alumnat.
Avaluaci
Opci B:
Resoldre un
cas real o
plantejament
d'
un repte i
autoavaluaci dels
aprenentatges adquirits.
SNTESI
Ordenar jocs
segons la seva
dependncia
en l'
atzar.
ORGANITZACI
SOCIAL
Formular
preguntes de
situacionsproblema a
partir de dades
donades.
UNITAT 1
Llibre de
l'
alumne.
Ordinador
amb connexi a Internet
Individualment
10'
Resposta de
l'
alumnat.
Test dautoavaluaci
10'
www.cruilla.cat
Enlla
Individualment
MATEMTIQUES 6
www.ecruilla.cat/
logica
Solucions i recomanacions
Activitats inicials
PGINA 6
Activitats per resoldre collectivament i de forma oral.
Resposta model: les fitxes tenen dues parts, a cada una de les quals hi ha representat amb punts un
nombre del 0 al 6. Cal encadenar les fitxes ajuntant cada extrem amb la part duna altra fitxa que tingui el
mateix nombre de punts.
Resposta model: tenint en compte que hi ha 7 fitxes de cada nombre, es poden comptar les fitxes que hi ha
sobre la taula i les que tenim nosaltres per deduir les que tenen els companys o companyes de joc.
Possiblement.
PGINA 7
Activitats per resoldre collectivament i de forma oral.
1. a) Resposta oberta. Els jocs sn: A, parxs; B, Scrabble; C, escacs; D, oca; E, bingo; F, cartes (baralla
francesa i espanyola). b) Resposta oberta. c) Resposta oberta. d) Resposta oberta.
Activitats de desenvolupament
PGINA 8
2. Resposta model: depenen totalment de latzar: loteria, bingo, oca, alguns jocs de cartes com ara la mona...
No depenen totalment de latzar: parxs, escacs, dames, dmino, Scrabble,
3. a) Resposta oberta. b) No depn de latzar. c) Depn de la persona per qui comencem a comptar i del
nombre de persones que hi ha.
4. Resposta model: loteria, ONCE, loto 6/49...
5. Resposta oberta. Podeu distribuir-los per grups i suggerir-los que busquin la informaci a Internet.
PGINA 9
6. a) s molt probable que plogui, per no s segur. b) s poc probable que plogui, per no s impossible.
7. a) Pot guanyar qualsevol dels dos. b) Guanyar la persona que sigui ms popular o la que sembli ms
responsable... c) Pot tocar-li a qualsevol.
En els casos a i c tots els resultats sn igualment possibles perqu depenen completament de latzar.
PGINA 10
8. a) 12/48; b) 4/48; c) 12/48; d) 24/48
9. a) Vertader. b) Fals. c) Vertader. d) Fals. e) Vertader.
PGINA 11
10. a) 3/6; b) 3/6; c) 4/8; d) 21 combinacions possibles: 1-1,1-2,1-3, 1-4, 1-5, 1-6, 2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6, 3-3,
3-4, 3-5, 3-6, 4-4, 4-5, 4-6, 5-5, 5-6, 6-6. 4 casos favorables (sumen 4 o menys de 4): 1-1, 1-2, 1-3, 2-2. La
probabilitat ser 4/21.
En a i b hi ha la mateixa probabilitat.
s ms probable c que d.
11. a) s ms probable que surti 6 amb un dau de 6 cares: 1/6. b) En tres daus de 6 cares la probabilitat s
3/55.
PGINA 12
12. Resposta oberta.
13. Si la moneda est b, les probabilitats que surti cara o que surti creu han de ser 1/2.
UNITAT 1
MATEMTIQUES 6
Activitats de sntesi
PGINA 16
1. Oca parxs dames.
2. a) Totes dues. b) s ms possible si s la tardor. c) s ms possible que guanyi el Bara. d) Totes dues.
e) s ms possible que guanyi un noi.
3. a) 3/6; b) 3/5; c) S, s ms probable en el cas b.
4. Ser ms probable treure una bola blanca: 5/8. Ha augmentat el nombre de casos possibles, per tamb
el de casos favorables. La possibilitat que surti una bola negra s noms 3/8.
5. a) 12/48; b) 2/48; c) 24/48; d) s impossible.
www.cruilla.cat
Autoavaluaci.
PGINA 17
www.e-cruilla.cat/logica
Web amb diversos problemes de lgica matemtica que cal resoldre a partir de jocs.
UNITAT 1
MATEMTIQUES 6
Recursos
Manipulatius
Jocs datzar i probabilitat
Demaneu als nois i noies que elaborin una llista de jocs datzar que coneguin. Poseu-les totes en com i
corregiu-les. Deixeu als alumnes que justifiquin les seves respostes i que es corregeixin els uns als
altres.
Cartes
Poseu en prctica latzar i la probabilitat amb les cartes. Agafeu una baralla espanyola i demaneu a un
alumne que en tri una. Noms pot donar una pista: quin nombre o quin pal s. Pregunteu a la resta
dalumnes quina probabilitat hi ha que sigui una carta concreta. Podeu repetir-ho diverses vegades
perqu vegin clar que, si ens informen del pal, existeix una probabilitat entre 12 que encertem el nombre
i que, si ens informen del nombre, existeix una probabilitat entre 4 que encertem el pal. Aquest joc pot
convidar a reflexionar sobre les apostes en els jocs datzar, les mquines escurabutxaques, etc. on la
probabilitat de guanyar s molt ms baixa que la de perdre. Podeu explicar-los que crea addicci i que
es converteix en una malaltia anomenada ludopatia. Si encara voleu aprofundir ms en el tema del perill
dels jocs datzar, podeu demanar-los que facin un treball de recerca sobre la ludopatia.
Pedra, paper, tisores
El joc s amb les mans. El puny tancat representa la pedra, la m oberta el paper i els dits ndex i el del
mig estirats, fent una V, les tisores. La pedra guanya les tisores perqu les trenca, les tisores guanyen al
paper perqu el tallen, el paper guanya a la pedra perqu l'
embolica. Els dos jugadors o els que siguin
es posaran un davant de l'
altre amb una m a l'
esquena i diuen: un, dos, tres, pedra, paper, tisores.
Immediatament ensenyen una m cada un i es veu qui guanya. Si ensenyen la mateixa figura, empaten.
Un, dos, tres, zic, zac, zuc
s un joc on tots els nens i nenes fan una rotllana i posen un peu al mig, de manera que totes les puntes
es toquen. En veu alta es diu un, dos, tres, zic, zac, zuc, un, dos, tres i cadasc decideix si deixa el
peu o el treu. Qui es queda sol en la seva decisi est salvat. El joc es repeteix fins que queda noms
una persona, que s qui parar al joc.
Audiovisuals
Repasseu les diferents canons que hi ha per decidir a qui li toca parar en un joc. Una can habitual s:
Dalt del cotxe
Dalt del cotxe,
hi ha una nina,
que repica cascavells,
trenta, quaranta,
lametlla amarganta,
pinyol madur,
vs-ten tu.
si tu ten vas,
nero, nero, nero,
si tu ten vas,
nero, nero, nas.
Si hi ha nois i noies daltres pasos, podeu demanar-los que cantin alguna can tpica del seu pas que
serveixi per triar.
UNITAT 1
MATEMTIQUES 6
Internet
Per entendre els conceptes de possible i impossible:
http://www.primaria.librosvivos.net/Atzar_i_probabilitat.html
Per veure simulacions de probabilitat amb un dau, un bombo amb boles i cartes:
http://www.uco.es/~ma1marea/alumnos/primaria/indice.html
Article explicatiu sobre la ludopatia:
http://revista.consumer.es/web/es/20040101/interiormente/67548.php
10 UNITAT 1
MATEMTIQUES 6
Atenci a la diversitat
Fitxa 1:
Reconeixement de fets aleatoris.
Fitxa 2:
Clcul de probabilitats.
Diferenciar entre tipus desdeveniments.
Fitxa 3:
Problemes datzar.
Sumes de tres sumands.
Fitxa 4:
Clcul de probabilitats.
Expressar la probabilitat de diferents maneres.
11 UNITAT 1
MATEMTIQUES 6
1 QUINA SORT!
Nom i cognoms:
UNITAT 1
FITXA
1
.........................................................................................................................................
MATEMTIQUES 6
1 QUINA SORT!
Nom i cognoms:
UNITAT 1
FITXA
2
.........................................................................................................................................
MATEMTIQUES 6
1 QUINA SORT!
Nom i cognoms:
UNITAT 1
FITXA
3
.........................................................................................................................................
MATEMTIQUES 6
1 QUINA SORT!
Nom i cognoms:
UNITAT 1
FITXA
4
.........................................................................................................................................
MATEMTIQUES 6
Avaluaci
Opci A:
Activitats de comprensi directa sobre els continguts essencials de la unitat.
Opci B:
Activitats daplicaci a lentorn dels continguts essencials de la unitat i activitats dautoavaluaci.
16 UNITAT 1
MATEMTIQUES 6
1 QUINA SORT!
Nom i cognoms:
UNITAT 1
Avaluaci
Opci A
.........................................................................................................................................
MATEMTIQUES 6
1 QUINA SORT!
Nom i cognoms:
UNITAT 1
Avaluaci
Opci A
.........................................................................................................................................
MATEMTIQUES 6
1 QUINA SORT!
Nom i cognoms:
1
Avaluaci
Opci B
.........................................................................................................................................
Exemple
1, 3, 6, 3, 4, 3, 2,1, 6, 5
10
1a prova
2a prova
3a prova
4a prova
5a prova
6a prova
7a prova
8a prova
9a prova
10a prova
UNITAT 1
MATEMTIQUES 6
1 QUINA SORT!
Nom i cognoms:
3
Avaluaci
Opci B
.........................................................................................................................................
Aquests nens han fet 25 proves. Quatre vegades han tret un cinc tirant el
dau un sol cop. Tres vegades han tret el cinc tirant el dau dos cops.
Completa:
a) Quantes vegades han tret el 5 tirant el dau 9 vegades? ____________
b. Quin s el mxim de tirades que han fet per aconseguir el 5? ________
c) Quantes vegades ho han hagut de fer? _________________________
4
UNITAT 1
MATEMTIQUES 6
Alumnes
Lalumne ha iniciat
lassoliment de lobjectiu.
21 UNITAT 1
2
Sap comparar probabilitats en diferents situacions.
Lalumne ha assolit
lobjectiu.
MATEMTIQUES 6
Lalumne ha consolidat
lobjectiu.