Professional Documents
Culture Documents
BOLA TAMPAR
SEKOLAH-SEKOLAH TAMIL
HULU SELANGOR
2014
NAMA KEJOHANAN
Kejohanan ini dinamakan Kejohanan Bola Tampar Sekolah-Sekolah Tamil Daerah Hulu
Selangor.
2.
PENGELOLAAN
Kejohanan ini akan dikelolakan oleh Majlis Guru Besar SJKT Daerah Hulu Selangor
Tempat Kejohanan
Tarikh
Masa
3.
KELAYAKAN PENYERTAAN
3.1
Penyertaan adalah terbuka kepada semua pelajar-pelajar SJKT Daerah Hulu
Selangor
3.2
Setiap sekolah boleh menghantar satu pasukan lelaki
3.3
Setiap pasukan hendaklah terdiri daripada :
Pegurus Pasukan
:
1 orang
Jurulatih
:
1 orang
Pemain
:
10 orang
4.
KELAYAKAN PEMAIN
4.1
Pemain hendaklah berumur 12 tahun ke bawah bagi kategori masing-masing.
5.
UNDANG-UNDANG KEJOHANAN
5.1
Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung dalam peraturan MSSM
Negeri Selangor dan MSSM, kejohanan ini akan dijalankan mengikut UndangUndang Bola Tampar Antarabangsa (FIVB) yang sedang dikuatkuasakan.
5.2
Sekiranya timbul masalah pentafsirannya, undang-undang dalam Bahasa Inggeris
akan dipatuhi
6.
7.
PEMBERIAN MATA
7.1
Sistem pemberian mata adalah seperti berikut :
Pasukan menang
2-0
3
2-1
2
Pasukan kalah
1-2
1
0-2
0
Pembatalan teknik
0
7.2
Sekiranya ada pasukan-pasukan mendapat mata yang sama maka kaedah berikut
akan digunakan :
C = A/B
A = Jumlah set menang (semua perlawanan)
B = Jumlah set kalah (semua perlawanan)
C = Nisbah set
Pasukan yang mendapat nisbah set (nilai C) yang lebih tinggi akan dikira menang
7.3
Sekiranya ada pasukan-pasukan yang mendapat nisbah set yang sama, maka
kaedah berikut digunakan :
Z = X/Y
7.4
7.5
8.
PAKAIAN SERAGAM
8.1
Tiap-tiap pemain hendaklah memakai jersi dan seluar yang seragam warnanya
8.2
Pemain libero hendaklah menggunakan jersi yang berlainan warna daripada warna
jersi pasukannya
8.3
Jersi hendaklah bernombor bersaiz minima 15 cm tingginya di hadapan dan 20 cm
di belakang
8.4
Nombor yang digunakan ialah 1 hingga 18 sahaja
8.5
Jalur yang membentuk nombor hendaklah tidak kurang daripada 2 cm lebar
8.6
Nombor hadapan kapten pasukan hendaklah bertanda dengan garisan sepanjang
8 x 2 cm
8.7
Semua pemain hendaklah memakai nombor yang sama sepanjang kejohanan
8.8
Dilarang menggunakan jersi yang warnanya hampir sama dengan warna nombor
8.9
Pasukan yang gagal mematuhi peraturan di atas ditegah dari bermain dan boleh
menyebabkan pasukannnya dibatalkan
9.
2.10 m
10
PEMBATALAN
10.1
Tiap-tiap pasukan mesti bersedia digelanggang 30 minit sebelum masa ditetapkan
dalam jadual perlawanan
10.2
Jika sesebuah pasukan datang lewat 10 minit selepas masa yang ditetapkan tanpa
sebab yang munasabah, pasukan tersebut dianggap menarik diri dan pasukan
lawannya akan diberikan mata kemenangan percuma (Walkover)
10.3
Pasukan yang menarik diri dengan sengaja tidak akan dibenarkan meneruskan
perlawanan-perlawanan berikutnya dan semua keputusan perlawanan yang
melibatkan pasukan ini sebelumnya akan dibatalkan
10.4
Pihak sekolah yang terlibat diminta menyediakan laporan tentang penarikan diri ini
kepada Urusetia MSSM Daerah Hulu Selangor
11
PENGADIL
11.1
Jawatankuasa pengadilan akan melantik pengadil yang bertauliah untuk bertugas
di sepanjang kejohanan
11.2
Pengadil-pengadil adalah terdiri daripada Pengadil Antarabangsa dan calonnya,
Pengadil MAVA dan calonnya, Pengadil Kebangsaan dan calonnya dan Pengadil
Negeri dan calonnya sahaja
12
PENGGANTUNGAN
12.1
Jika seorang pemain disingkirkan daripada satu perlawanan atas sebab berlakuan
buruk dan biadap, ia akan sendirinya ditegah bermain satu perlawanan berikutnya
sehingga Jawatankuasa Tatatertib membuat keputusan
13
13.2
13.3
13.4
13.5
13.6
14
15
16
HAL-HAL LAIN
16.1
16.2
16.3
16.4
16.5
16.6
CIRI-CIRI BOLA
2.1
Bola adalah berbentuk sfera diperbuat dari kulit lembut atau kulit sintetik dengan
satu pundi di dalamnya diperbuat dari getah atau bahan serupa
2.2
Warnanya hendaklah seragam dan cerah
2.2.1 Lilitannya
:
62cm - 64cm
2.2.2 Jisim
:
200 gram - 220 gram
2.2.3 Tekanan dalam :
0.30 - 0.325 kg/cm2
2.2.4 Jenis
:
Saiz 4
SISTEM SKOR
3.1
Untuk menpapatkan satu mata :
3.3.1 Sistem Point Rally akan digunakan
3.3.2 Dengan mematikan bola di atas gelanggang permainan pasukan lawan
dengan jayanya
3.3.3 Apabila pasukan lawan melakukan satu kesalahan
3.3.4 Apabila pasukan lawan menerima satu penalti
3.2
Memenangi satu set
3.3.1 Semua perlawanan akan dimainkan berdasarkan kepada tiga set terbaik
3.3.2 Untuk setiap set (kecuali set penentu) pasukan yang mendapat 25 mata
terdahulu dengan kelebihan minima 2 mata. Jika berlaku seri 24 - 24,
permainan diteruskan sehingga skor kelebihan 2 mata diperolehi (26 - 24,
27 - 25, .................)
3.3.3 Dalam kes seri 1 - 1, set penentu (set ke-3) dimainkan sehingga 15 mata
dengan kelebihan 2 mata. Pasukan akan bertukar gelanggang apabila
mana-mana pasukan mencapai mata 8
3.3
Memenangi perlawanan
3.3.1 Sesuatu perlawanan akan dimenangi oleh pasukan yang memperolehi
kemenangan 2 set dengan keputusan 2 - 0 atau 2 - 1
5.
PUTARAN SERVIS
5.1
Sistem putaran servis akan dipatuhi seperti yang terdapat dalam undang-undang
bola tampar FIVB. Pasukan yang mendapat servis bergerak satu kedudukan
mengikut pusingan jam
5.2
Semasa servis, semua pemain utama (kecuali server) mesti berada dalam
gelanggang masing-masing mengikut susunan giliran servis