Professional Documents
Culture Documents
Tujuan
Konsep/ Prinsip
sintaks
Awal
Dalam penemuan
a. Stimulation
yang
siswa memiliki
inkuiry, namun
(stimulasi/pemberian
Discovery
berhubungan
kesempatan untuk
rangsangan).
Learning
dengan prinsip,
misalnya
dalam pembelajaran.
Model
topik-topik
a.
nyataan/ identifikasi
Melalui pembelajaran
diketahui.
masalah).
klasifikasi
dengan penemuan,
makhluk hidup
siswa belajar
menemukan pola
siswa banyak
eh guru
pertumbuhan,
b.
meramalkan
(extrapolate) informasi
tambahan yang
diberikan
Siswa juga belajar merumuskan
strategi tanya jawab yang tidak
rancu dan menggunakan tanya
jawab untuk memperoleh
informasi yang bermanfaat
dalam menemukan.
e. Verification
(Pembuktian)
f. Generalization
(menarik
kesimpulan/generalisas
i)
Strukturda
Mengembangkankemampuanb
Inquiry
nfungsipa
erpikirsecarasistematis, logis,
Laearning
dajaringan
dankritis,
tumbuhan
1. BerorientasipadaPeng
1.
Orientasi
Padaorientasiguru
2.
Merumuskanmasalah;
menghadirkanfaktadanfenomenamel
2. PrinsipInteraksi
3.
Merumuskanhipotesis;
alui media
ataumengembangkankemampua
3. PrinsipBertanya
4.
Mengumpulkan data
pembelajaranmeliputigambar,
danhewan
nintelektualsebagaibagiandari
4. PrinsipBelajaruntukB
5.
Mengujihipotesis;
proses mental
embanganIntelektual
PrinsipKeterbukaan
Project Based
Learning
erpikir
Menarikkesimpulan;
lain-lain.
Sintesa
Melatihkemandiriandenganberfi
PrinsipSentralisk
1.
Menetapkantemaproyek
Padamenetapkantemaproyek guru
protein
kirkritis, logisdanrealistis,
Prinsippertanyaanpendo
2.
Menetapkankonteksbela
menghadirkanfaktadanfenomenaber
jar
dasarkanmasalah yang
Merencanakanaktivitas-
adadisekitarsehinggasiswadapatmen
aktivitas
Memerosesaktivitas-
akandilakukanuntukmemecahkanma
aktivitas
saalahtersebut
Sistemperedara
mengembangkankemampuanme
rong
ndarah
ngadakanhubungandengansesa
(misalnyadapat
masiswa(soft skills),
PrinsipRealistis
membuatalatpe
memberikankesempatankepadas
ragamekanism
iswauntukmemilihbagianpekerja
eperedarandara
ankelompok yang
Penerapanaktivitas-
hdalamtubuh
sesuaidengankemampuan,
aktivitasuntukmenyelesaika
keterampilan,
nproyek
PrinsipOtonom
3.
4.
kebutuhandanminatmasingmasing
pembelajaran yang
0 Pembelajaran berbasis
Problem
Materi yang
Based
berkaitan
masalah merupakan
Learning
dengan
sebuah pendekatan
masalah nyata.
pembelajaran yang
Misalnya :
menyajikan masalah
masalah
ketrampilan pemecahan
kontekstual sehingga
untuk belajar
3. Membimbing
penyelidikan individual
Lingkungan
memperoleh
untuk belajar.
dan kelompok
4. Mengembangkan dan
menyajikan hasil karya
5. Manganalisis dan
penyelesaiannya memungkinkan
siswa untuk melihat, merasakan
dan menyentuh sesuatu yang
menerapkan
Pembelajaran berbasis
pembelajaran berbasis
mengevaluasi proses
pemecahan masalah
memecahkan masalah
berorientasi masalah