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IMPLEMENTACIN DE REDES
CURSO
:
REDES I
DOCENTE
:
Morillo Quispe Franklin
Castro Serrano Jordy
Cabanillas Rodrguez Christian
Vsquez Urbina Osmar
Negreiros Alonso Yvan
CICLO
:
III B
TRUJILLO-PER
2014
pg. 1
DEDICATORIA
pg. 2
PRESENTACIN
Los alumnos de la carrera de Computacin e
Informtica III Ciclo, del Instituto Superior Tecnolgico
SENCICO, tenemos el agrado de presentar nuestro
proyecto.
A continuacin los encargados de este proyecto son los
siguientes alumnos:
Jordy Castro Serrano.
Christian Cabanillas Rodrguez.
Osmar Vsquez Urbina.
Yvan Negreiros Alonso
Frank Morillo Quispe
pg. 3
INTRODUCCIN
En el proyecto titulado REPARACIN Y MEJORAMIENTO DE
CABLEADO DE REDES DE COMPUTADORAS, se abordara conceptos
bsicos en cableado estructurado, modelos de una buena
estructuracin.
Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de su
objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipo estn
disponibles para cualquiera de la red que as lo solicite, sin importar la
localizacin fsica del recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho
de que el usuario se encuentre a 1000 km de distancia de los datos, no
debe evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados
localmente.
Los modelos de redes; nos hablan de la buena estructuracin que tiene
un sistema que est relacionado directamente con internet. Las nuevas
tecnologas de la informacin y la comunicacin se han constituido hoy
por hoy en el medio ms buscado y apreciado por las empresas pues
estn inmersos en la sociedad de la informacin y el conocimiento, por
lo que es enriquecedor e importante en todo lo que realizan
actualmente, razn por la cual el presente trabajo hace referencia al
uso de estos medios tecnolgicos en las empresas
Las lneas tericas que se manejan en Redes son arreglos a la
definicin del conocimiento y del ambiente en que se obliga a una
permanente reestructuracin de la tecnologa
Abarcados en el proceso de construccin han sido tomados en cuenta,
se aplicaron tambin, la supervisin de los encargados del proyecto y
metodolgicas constructivistas que han dado como resultado final este
producto esta asignacin que se espera sea de gran utilidad en el
proceso de aprendizaje de REDES.
pg. 4
ABSTRACT
In the project "REPAIR AND IMPROVEMENT OF COMPUTER
NETWORK WIRING" basic concepts addressed in structured cabling,
good structure models.
Networks in general, is to "share resources", and one of its objective is
to make all programs, data, and equipment are available for any of the
network's request, regardless of the physical location of the resource
and User. In other words, the fact that the user is 1000 km away from
the data, this should not prevent can use them as if they were locally
originated.
Network models; we talk about having a good structure system is
directly related to the Internet. The new technologies of information
and communication have become today in the medium most sought
after and appreciated by firms as they are immersed in the society of
information and knowledge, so it is rewarding and important in all
performed now
The theoretical lines that are used in networks are arrangements to the
definition of knowledge and the environment in which it agrees to a
restructuring of technology
Covered in the construction process are taken is also applied
supervising project managers and methodological constructivism that
have the end result product this assignment is expected to be useful in
the learning process NETWORKS.
pg. 5
CONTENIDO:
INSTRUCCIN
1. CAPITULO I GENERALIDADES DE LA EMPRESA
1.1. HISTORIA............................................................................................................................ 07
1.2. ORGANIGRAMA. ........................................................................................................................... 08
1.3. OBJETIVOS ...................................................................................................................................... 09
2. CAPITULO II ASPECTOS TECNICOS
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
6. CAPITULO VI REFERENCIAS
6.1. BIBLIOGRAFIA ................................................................................................................................. 26
6.2. WEB GRAFA..................................................................................................................................... 26
6.3. ANEXOS............................................................................................................................................... 26
pg. 6
pg. 7
1.2.
ORGANIGRAMA
pg. 8
1.3.
OBJETIVOS
Analizar la empresa, y redisear la red basada en los
requerimientos que conlleva a la construccin de este proyecto.
Realizar la construccin del proyecto en base al diseo, se realizara
la prueba en el programa Packet Tracer (Software que sirve para
simular una red).
Configuracin e instalacin de nuevos equipos de cmputos ms
modernos (estaciones de trabajo, servidor, impresora, redes).
Ampliar el lugar donde se va a instalar la nueva red para que estn
ms organizado y ordenados.
Separar los cables de red con los cables elctricos mediante
canaletas de diferente color, para evitar alguna equivocacin y
accidentes.
pg. 9
DESCRIPCIN DE ACTIVIDADES:
2.2
PROBLEMTICA :
pg. 10
DESCRIPCIN DE LA PROPUESTA:
2.4
DIFICULTAD Y LOGROS
Dificultades
El laboratorio no cuenta con cmaras de vigilancia esto implica que
pueden haber individuos que lleven los equipos.
Una mal estructura del cableado esto hace que sea dificultoso
encontrar el error cuando un cable falla.
Los Routers los cuales son los que brindan el acceso al internet se
encuentran en lugares inadecuados.
Logros
Adquisicin de materiales para implementar el laboratorio.
Presentacin de documentos con la finalidad de adquirir
tcnico en informtica.
a un
pg. 11
Definicin
Una red es una estructura que dispone de un patrn que la caracteriza. La
nocin de informtica, por su parte, hace referencia a los saberes de la
ciencia que posibilitan el tratamiento de datos de manera automatizada a
travs de computadoras (ordenadores).
Con estos conceptos en claro, podemos comprender a qu se refiere la idea
de red informtica. Se trata del conjunto de equipos (computadoras,
perifricos, etc.) que estn interconectados y que comparten diversos
recursos.
Este tipo de redes implica la interconexin de los equipos a travs de
ciertos dispositivos que permiten el envo y la recepcin de ondas. Estas
ondas llevan los datos que son compartidos. En las redes informticas, por
lo tanto, hay emisores y receptores que intercambian mensajes.
El objetivo de una red informtica es que las computadoras
puedan compartir sus recursos a distancia. De este modo, si en una oficina
hay cinco computadoras, pueden conectarse en red para que desde cada
computadora se pueda acceder a los datos de las dems. Si adems se
conecta una impresora a la red, tambin ser posible imprimir documentos
desde cualquier computadora.
De acuerdo al tipo de conexin, a la relacin entre los elementos y al
alcance, es posible calificar a una red informtica de diferentes
formas. Internet, de hecho, es una red informtica: millones de
computadoras estn interconectadas a travs de servidores y pueden
compartir todo tipo de datos.
Dispositivos
Los dispositivos conectados a una red informtica pueden clasificarse en
dos tipos: los que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red
(dispositivos de red), como mdem, Router, Switch, Access Point, bridge,
etc.; y los que se conectan para utilizarla (dispositivos de usuario final),
como computadora, notebook, Tablet, telfono celular, impresora, televisor
inteligente, consola de videojuegos, etc.
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Medio
El medio es la conexin que hace posible que los dispositivos se relacionen
entre s. Los medios de comunicacin pueden clasificarse por tipo de
conexin como guiados o dirigidos, en donde se encuentran: el cable
coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y la fibra ptica; y no guiados,
en donde se encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y Bluetooth), las
infrarrojas y las microondas. Los medios guiados son aquellos
conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalmbricos.
Informacin
Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de
gestin de acceso y comunicacin, como de usuario final (texto, hipertexto,
imgenes, msica, video, etc.).
Recursos
Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que
puede ser identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un
archivo compartido en otra computadora dentro de la red, un servicio que
se desea consumir, una impresora a travs de la cual se quiere imprimir un
documento, informacin, espacio en disco duro, tiempo de procesamiento,
etc.
Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no
podemos identificar y acceder directamente, tendremos que consumir un
servicio que identifique y acceda a l por nosotros. Existen servicios de
streaming de video (webs en donde podemos ver videos online, como
YouTube), de streaming de audio (alguna radio en Internet), servicios de
aplicacin (como Google Docs.), y otros. En general, los dispositivos que
brindan servicios se denominan servidores.
Clasificacin
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LAN (Local Area Network) o red de rea local: es una red cuyo rango
de alcance se limita a un rea relativamente pequea, como una
habitacin, un edificio, un avin, etc. No integra medios de uso pblico.
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VLAN: es un tipo de red LAN lgica o virtual, montada sobre una red
fsica, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos
especiales, gracias al protocolo 802.11Q (tambin llamado QinQ), es
posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no
confundir esta implementacin con la tecnologa VPN.
Servidor de Telefona
Se aplica a: Windows Server 2008 R2
El servicio de telefona implementa servicios de la Interfaz de programacin
de aplicaciones de telefona (TAPI) para admitir programas que funcionen
correctamente del mismo modo en intranets, Internet y redes tradicionales
de telefona pblica.
Puede usar el complemento Microsoft Management Console (MMC) de
Telefona para administrar los servidores de telefona de la red.
Los servidores de telefona administran equipos de telecomunicaciones,
como centrales de conmutacin (PBX), mediante el uso de software
compatible con TAPI que proporciona el proveedor de los equipos. TAPI
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Servidor DNS
Funcin
El sistema de nombres de dominio (DNS) es un sistema para asignar
nombres a equipos y servicios de red que se organiza en una jerarqua de
dominios. Las redes TCP/IP, como Internet, usan DNS para buscar equipos y
servicios mediante nombres descriptivos.
Para que el uso de los recursos de red sea ms fcil, los sistemas de
nombres como DNS proporcionan un mtodo para asignar el nombre
descriptivo de un equipo o servicio a otros datos asociados a dicho nombre,
como una direccin IP. Un nombre descriptivo es ms fcil de aprender y
recordar que las direcciones numricas que los equipos usan para
comunicarse a travs de una red. La mayora de la gente prefiere usar un
nombre descriptivo (por ejemplo, sales.fabrikam.com) para buscar un
servidor de correo electrnico o servidor web en una red en lugar de una
direccin IP, como 157.60.0.1. Cuando un usuario escribe un nombre DNS
descriptivo en una aplicacin, los servicios DNS convierten el nombre en su
direccin numrica.
Qu es un Servidor?
Un servidor DNS proporciona resolucin de nombres para redes basadas en
TCP/IP. Es decir, hace posible que los usuarios de equipos cliente utilicen
nombres en lugar de direcciones IP numricas para identificar hosts
remotos. Un equipo cliente enva el nombre de un host remoto a un
servidor DNS, que responde con la direccin IP correspondiente. El equipo
cliente puede entonces enviar mensajes directamente a la direccin IP del
host remoto. Si el servidor DNS no tiene ninguna entrada en su base de
datos para el host remoto, puede responder al cliente con la direccin de un
servidor DNS que pueda tener informacin acerca de ese host remoto, o
bien puede consultar al otro servidor DNS. Este proceso puede tener lugar
de forma recursiva hasta que el equipo cliente reciba las direcciones IP o
hasta que se establezca que el nombre consultado no pertenece a ningn
host del espacio de nombres DNS especificado.
El servidor DNS del sistema operativo Windows Server 2008 cumple con el
conjunto de solicitudes de comentarios (RFC) que definen y estandarizan el
protocolo DNS. Puesto que el servicio Servidor DNS es compatible con RFC y
puede usar formatos de registro de recursos y archivos de datos DNS
estndar, puede funcionar correctamente con la mayora de las
implementaciones del servidor DNS, como las que usa el software Berkeley
Internet Name Domain (BIND).
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Servidor Telnet
Telnet (TELecommunication NETwork) es el nombre de un protocolo de
red que nos permite viajar a otra mquina para manejarla remotamente
como si estuviramos sentados delante de ella. Tambin es el nombre del
programa informtico que implementa el cliente. Para que la conexin
funcione, como en todos los servicios de Internet, la mquina a la que se
acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las
conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23.
Funcionamiento
Telnet slo sirve para acceder en modo terminal, es decir, sin grficos, pero
es una herramienta muy til para arreglar fallos a distancia, sin necesidad
de estar fsicamente en el mismo sitio que la mquina que los tena.
Tambin se usaba para consultar datos a distancia, como datos personales
en mquinas accesibles por red, informacin bibliogrfica, etc.
Aparte de estos usos, en general telnet se ha utilizado (y an hoy se puede
utilizar en su variante SSH) para abrir una sesin con una mquina UNIX, de
modo que mltiples usuarios con cuenta en la mquina, se conectan, abren
sesin y pueden trabajar utilizando esa mquina. Es una forma muy usual
de trabajar con sistemas UNIX.
Hoy en da este protocolo tambin se usa para acceder a los BBS, que
inicialmente eran accesibles nicamente con un mdem a travs de la lnea
telefnica. Para acceder a un BBS mediante telnet es necesario un cliente
que d soporte a grficos ANSI y protocolos de transferencia de ficheros.
Los grficos ANSI son muy usados entre los BBS. Con los protocolos de
transferencia de ficheros (el ms comn y el que mejor funciona es el
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Servidores E-mail
Un servidor de correo o mail server es una computadora que sirve de
oficina de correo postal para el email. Un intercambio de correos atraviesa
por la red entre los mail servers que funciona gracias a un software
especial. Este software est diseado en base a protocolos estndares para
manejar los mensajes de e-mail o correo electrnico, los grficos que pueda
contener y archivos adjuntos.
Cada proveedor de internet ISP (internet service provider) tiene un mail
server que maneja los mensajes de sus clientes ofreciendo este servicio en
forma privada, tambin hay servidores de correo pblicos que utilizan su
propio servidor de correo como ser Hotmail, yahoo, google, etc.
Funcionamiento
Un programa de email le permite enviar y recibir correos electrnicos,
comunicndose con un servidor de email o mail server.
pg. 19
Hardware
Detalles de Hardware
Nombre
Marca
Caractersticas
15 Monitores
Hp
Led de 16 pulgadas
15 Case
Hp
Fuente de poder
Avatec
pg. 20
Gigabyte
15 CPU
Intel
30 Memoria RAM
Kingston
15 Disco Duro
Samsung
500 GB SATA.
15 mouse
Advance
15 teclados
Advance
5 Estabilizadores
Forza
600w 5 Entradas
4 supresores de pico
Mega
2 Impresoras
Hp
1 switch
D- Link
1 router
TP- link
Cable UTP
American Dakkar
categora 6
1 Proyector Multimedia
Epson
4.2.
Software
Detalle de Software
MAQUINAS
CLIENTE (14)
PROGRAMAS
SERVIDOR (1)
4.3.
1m
1m
CCIS02_14
CCIS02_15
50 cm
1m
CCIS02_10
50 cm
1m
CCIS02_06
50 cm
CCIS02_07
CCIS02_11
CCIS02_02
50 cm
CCIS02_01
CCIS02_03
50 cm
CCIS02_08
CCIS02_12
CCIS02_04
50 cm
CCIS02_13
1m
CCIS02_09
1m
CCIS02_05
pg. 22
6.0 metros
CCIS02_08
50 cm
CCIS02_06
1m
CCIS02_07
1m
CCIS02_12
CCIS02_04
50 cm
1m
CCIS02_05
50 cm
1m
CCIS02_02
CCIS02_03
50 cm
1m
CCIS02_01
CCIS02_09
CCIS02_10
CCIS02_11
4.5.
50 cm
1m
50 cm
CCIS02_14
CCIS02_15
50 cm
Materiales y Herramienta
Materiales
Conectores RJ-45
Cable UTP
Jack
Caja de toma de datos
Canaletas plsticas
Herrami
entas
Tipo
Codo externo
Martillo
Testeador
Grimpeador
Corta cables
Descripcin
Cantidad /U.
Medida
Categora 6
Categora 6
Categora 6
50 unidades
80 m
8 unidades
8 unidades
3cabl 100x45 Pvc 80 m
Blanco
Dexson
Dxn10011
6Mm X 6Mm
5 unidades
2 unidad
Marca Eurocell
1 unidad
2 unidad
2 unidad
pg. 23
4.6.1.Materiales
Descripcin
Cantidad
metros
Cantidad Unidad
Conectores RJ-45
Cable UTP
Jack
Caja de toma de
datos
Canaletas
plsticas
Codo externo
Costo
Costo Total S/.
Unidad
50
S/. 1.00
S/. 50.00
S/. 0.50
S/. 40.00
8
S/. 0.50
S/. 4.00
8
S/. 1.00
S/. 8.00
80
80
5
S/. 18.00
S/. 1440.00
S/. 2.00
S/. 10.00
S/. 1552.00
Total
4.6.2.Herramientas
Descripcin
Cantidad
Costo Unidad
Costo Total
Martillo
S/. 16.00
S/. 32.00
Testeador
S/. 20.00
S/. 20.00
Grimpeador
S/. 15.00
S/. 30.00
Packet Tracer
-----
-----
Corta cables
S/. 10.00
S/. 20.00
Total
S/. 102.00
4.6.3.Recursos Humanos
Descripcin
Cantidad
Tcnicos
Tiempo
5
1 mes
Costo Unitario
Costo Total
S/. 100.00
S/. 500.00
4.6.4.Totales
Materiales
Herramientas
Recursos Humanos
Total
S/. 1552.00
S/. 102.00
S/. 500.00
S/. 2154
pg. 24
Conclusiones
5.2.
Recomendaciones
pg. 25
Bibliografa
6.2.
Web Grafa
6.3.
http://www.unitru.edu.pe/
http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
http://www.monografias.com/trabajos5/redwan/redwa
n.shtml
Anexos
pg. 26
pg. 27
pg. 28