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Regras
Objectivo do jogo:
Enviar a bola por cima da rede, fazendo-a cair no solo do campo do adversrio, e evitar que esta caia no nosso
campo.
rea de Jogo:
O campo um rectngulo de dezoito metros de comprido por nove metros de largura (18X9 metros), dividido
ao meio pela rede em dois meios campos de nove por nove metros (9X9 metros).
Rede:
A altura da rede varia em conformidade com a idade e o sexo dos atletas, sendo nos seniores masculinos de
dois metros e quarenta e trs centmetros (2,43 metros) e para as seniores femininas, dois metros e vinte e
quatro centmetros (2,24 metros).
rbitros:
O jogo dirigido por um rbitro principal, o primeiro rbitro e um segundo rbitro, nos jogos das divises
principais estes so ainda auxiliados por quatro juzes de linha e um marcador da mesa.
Equipas:
Cada equipa composta por doze jogadores, sendo seis suplentes e seis efetivos.
Incio do Jogo:
O jogo inicia-se com o servio pela equipa que ganhou o sorteio realizado pela equipa de arbitragem e os dois
capites de equipa atravs de moeda ao ar. Nos parciais seguintes as equipas alternam a comear a servir. No
caso de haver quinto parcial, realiza-se novo sorteio. No quinto parcial, ao serem atingidos os oito pontos por
qualquer das equipas, estas trocam de campo.
Z5
Z4
Z6
Z3
Z1
Z2
Ao bloquear, o bloqueador poder tocar a bola quando esta ainda est alm da rede, desde
que no interfira na jogada do adversrio antes ou durante o golpe de ataque deste;
Aps um golpe de ataque, permitido ao jogador passar as mos alm da rede, desde que o
contato com a bola tenha ocorrido dentro do seu prprio espao de jogo.
permitido penetrar no espao adversrio sob a rede, desde que isto no interfira na
jogada do adversrio;
permitido tocar o campo adversrio com o(s) p(s), desde que alguma parte dele(s)
permanea(m) em contato com a linha central, ou a projeo do(s) p(s) no solo esteja sobre
a linha central.
O servio:
Tem que ser executado obrigatoriamente s com um dos braos, com qualquer parte deste, depois da bola ter
sido lanada ao ar, atrs da linha final e no espao compreendido entre o prolongamento das linhas laterais. O
jogador que vai servir tem oito segundos para realizar o servio aps o apito do rbitro, se decorrido esse
tempo no o realizar perde o ponto e o servio passa para a equipa contrria.
A bola pode tocar na rede desde que passe por cima do seu bordo superior e passe para o campo adversrio
no espao compreendido entre as varetas verticais, no podendo no entanto tocar em qualquer jogador da
equipa que serve.
Nmero de toques:
Cada equipa pode dar trs toques no mximo, tendo em ateno que o toque da bola no bloco no conta para
esta contagem. Em cada jogada da sua equipa um jogador pode tocar a bola mais do que uma vez desde que
seja de forma alternada, (no pode tocar duas vezes seguidas na bola), com qualquer parte do corpo.
Condutas dos Participantes e Penalizaes:
Conduta Imprpria menor - Advertncia por conduta antidesportiva, ou grosseira.
Sano Advertncia dirigida a um membro da equipa. Esta advertncia pode ser dirigida apenas
por meio verbal ou por meio de carto amarelo, de acordo com o tipo de conduta do jogador. No h
qualquer consequncia imediata, mas deve ser registado no boletim de jogo.
Conduta Imprpria com punio - esta conduta pode ser classificada em 3 categorias, de acordo com o tipo
de ofensa:
Conduta rude: ao contrria s boas maneiras ou princpios morais.
Conduta ofensiva: palavras ou gestos insultantes ou difamantes, ou qualquer ao demonstrando
desprezo.
Agresso: ataque fsico real ou tentativa de agresso, ou comportamento agressivo ou ameaador.
De acordo com o julgamento do primeiro rbitro e dependendo do tipo de falta, as punies a serem
aplicadas e registadas no boletim de jogo so: Penalidade, Expulso ou Desqualificao
Penalidade A primeira conduta rude na partida por qualquer jogador da equipa punida com um
ponto e servio para o adversrio. Ser utilizado o carto vermelho;
Expulso Um jogador da equipa que punido com expulso no jogar durante o resto do set e
deve permanecer sentado na rea de penalidade, sem outras consequncias. Sero utilizados os
cartes amarelo e vermelho juntos;
Desqualificao Um jogador da equipa que punido com desqualificao. O jogador deve
abandonar imediatamente o local de jogo at ao final da partida, sem qualquer outra consequncia.
Sero utilizados os cartes amarelo e vermelho separados;
Aes Tcnico-Tticas
Posio Base:
Passe de Frente:
Membros superiores fletidos, os cotovelos virados para a
frente;
Membros inferiores fletidos, ps afastados, um ligeiramente
frente do outro;
Mos frente da cabea, dedos bem afastados;
Bola batida com a parte interna dos dedos;
Acompanhar o batimento com a extenso dos membros
inferiores e membros superiores.
Passe de costas:
Batimento da bola acima da cabea;
Extenso dos membros inferiores e membros superiores
Seguir a trajetria da bola com os olhos, cabea estendida para trs.
Manchete:
Partir da posio base;
Membros superiores estendidos frente, mos unidas;
Batimento na bola feito com os antebraos;
Extenso simultnea dos membros inferiores.
Remate:
Bibliografia:
COSTA, Manuela e COSTA, Anbal. Educao Fsica 10/11/12 Anos. Ensino Secundrio. Areal
Editores. Porto.
COSTA, Manuela e COSTA, Anbal. Educao Fsica 7/8/9 Anos. Ensino Secundrio. Areal Editores.
Porto.
ROMO, Paula e PAIS, Silvina. Educao Fsica 10/11/12 Anos. Porto Editora. Porto
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