You are on page 1of 21

Infectat copil (Humanoid)

HP: 8
AC: 12
FORT: 10
REF: 13
WILL: 8
SPD :3
Abilitati:
Quick claw 1D4 (standard; at will) +0 vs AC; 1D6 damage (if bloodied, it deals
1D4 damage instead)
Bite (standard; at will) -1 vs AC; 1D4 (on succesful attack, target becomes
infected)
Infectat adult (Humanoid)
HP: 12
AC: 14
FORT: 12
REF: 11
WILL: 10
SPD: 2
Abilitati:
Claw (standard; at will) +0 vs AC; 1D4 damage
Bite (standard; at will) -2 vs AC; 1D4 +1 (on succesful attack, target becomes
infected)
Hold (standard; at will) +1 vs Fort; Target is immobilized, as long as the
attacker doesnt let go (save ends 10+)
Infectat batran (Humanoid)
HP: 10
AC: 12
FORT: 8
REF: 8
WILL: 14
SPD: 2
Abilitati:
Claw (standard; at will) -1 vs AC; 1D4 damage
Bite (standard; at will) -3 vs AC; 1D4 damage (on succesful attack, target
becomes infected)

Infectat supraponderal (Humanoid)


HP: 16
AC: 14
FORT: 16
REF: 8
WILL: 10
SPD: 1
Abilitati:
Smash (standard; at will) +0 vs AC; 1D6 +2 damage
Bite (standard; at will) -2 vs AC; 1D4 +1 damage (on succesful attack, target
becomes infected)
Infectat militar (Humanoid)
HP: 18
AC: 16
FORT: 16
REF: 15
WILL: 10
SPD: 2
Abilitati:
Claw (standard; at will) +1 vs AC; 1D4 +3
Bite (standard; at will) +1 vs AC; 1D4 +1 damage (on succesful attack, target
becomes infected)
Hold (standard; at will) +3 vs Fort; Target is immobilized, as long as the
attacker doesnt let go (save ends 10+)
Caine (Beast)
HP: 10
AC: 10
FORT: 12
REF: 18
WILL: 7
SPD: 3
Abilitati:
Charge (standard; must be at least 2 squares away; at will) +5 vs AC; 1D4 +2
damage
Bite 1D6 +1 vs AC
Other: Handle animal 16+ to tame

Caine puternic (Beast)


HP: 12
AC: 12
FORT: 15
REF: 22
WILL: 7
SPD: 3
Abilitati:
Charge (standard; must be at least 2 squares away; at will) +5 vs AC; 1D6 +2
damage
Bite (standard; at will) +1 vs AC; 1D4 +3 damage
Other: Handle animal 20+ to tame
Caine infectat (Beast)
HP: 9
AC: 10
FORT: 11
REF: 17
WILL: 6
SPD: 3
Abilitati:
Charge (standard; must be at least 2 squares away; at will) +5 vs AC; 1D4 +1
damage
Bite (standard; at will) +0 vs AC; 1D4 +1 (on succesful attack, target becomes
infected)
Other: untamable
Soldat CG (Humanoid)
HP: 16
AC: 16
FORT: 16
REF: 13
WILL: 10
SPD: 3
Abilitati (depinde ce au echipat):
Unarmed 2D4 vs AC; Crit: 20 (x2)
Machete Swing 1D8 vs AC ; Crit: 19-20 (x3)
Bat Swing 1D6 vs AC ; Crit: 20 (x3)
Makarov pistol (8 rounds) 9mm 1D8 vs AC ; Crit:20 (x3)

Soldat GVP (Humanoid)


HP: 18
AC: 14
FORT: 13
REF: 16
WILL: 10
SPD: 3
Abilitati (depinde ce au echipat):
Unarmed 2D4 vs AC; Crit: 20 (x2)
Machete Swing 1D8 vs AC ; Crit: 19-20 (x3)
Bat Swing 1D6 vs AC ; Crit: 20 (x3)
Tokarev pistol (8 rounds) 7.62mm 1D6 vs AC ; Crit:20 (x2)

Boss:
Infectat Barbos [Barbha] (Humanoid)
Informatii: Un umanoid urias brate si picioare groase, cocosat. Sprancele dese si
pe fata o barba deasa, incalcita cu sange inchegat pe ea. Din cand in cand,
facand spume la gura incearca prin sunete parca sa comunice ceva infectatilor
celorlalti.
HP: 40
AC: 16
FORT: 17
REF: 15
WILL: 14
SPD: 3
Abilitati:
Smash (standard; at will) +1 vs AC; 1D4 +2 damage
Bite (standard; at will) +1 vs AC; 1D4 +3 damage (on succesful attack, target
becomes infected)
Hold (standard; at will) +5 vs Fort; Target is immobilized, as long as the
attacker doesnt let go (save ends 22+)
Pummel (standard; encounter): +0 vs AC; 4D4 damage.
Enrage (when bloodied; passive) Add +2 to attack rolls and +2 to speed
Whirlwind punch (standard; at will) Radius:3; +2 vs AC; 1D8 damage

Tipuri de arme:
AK-47 assault rifle (30 rounds; rg:20) 7.62mm 4D6 damage /5 rounds vs AC;
Crit:20 (x2)
Tokarev pistol (8 rounds; rg:10) 7.62mm 1D6 damage vs AC ; Crit:20 (x2)
Makarov pistol (8 rounds; rg:10) 9mm 1D8 damage vs AC ; Crit:20 (x3)
M44 carabine (5 rounds; rg:20) 7.62mm 1D6+2 damage vs AC; Crit:19-20
(x2)
PPS-43 submachinegun (35 rounds; rg:10) 9mm 3D8 damage /5 rounds vs
AC; Crit: 20 (x3)
Machete 1D8 vs AC ; Crit: 19-20 (x3)
Club 1D6 vs AC ; Crit: 20 (x3)
Grenade 2D10 vs Reflex; radius:3
Portable flamethrower 41 (6L fuel 3L nitrogen 3L hydrogen; rg:4) [20 kg
rezervoare pline, 14kg gol; nitrogen, ignited with hydrogen] 6D4 + 1D4 damage
/round untill extinguished vs AC/ 200gr; Crit 17-20
Panzerfaust 30 anti-tank (1 warhead; rg:6) 200mm [requires STANDARD
action to charge! 3kg gol, 3.5kg plin] 2D12 damage to target and 2D8 damage
radius 3 vs Reflex

(majoritatea pistoalelor duc 50 m IRL, si armele automate chiar 300-400m,


flamethrower 20m, panzerfaust 30m, am tratat ca 5m square, pentru a reduce
stupiditatea posibilitatilor)
Normal Bullets
Blanks (deal no damage)
Incendiary Bullets (1D4+2 damage bonus to each adjacent target to the one
damaged)
Armor Piercing Bullets (1D10+2 damage bonus)
Alte arme inventate (penalty AR-2):
Orice scandura de lemn sau teava de metal: statsurile batei
Orice obiect ascutit gen cutite sau sticla 1D6 damage vs AC ; Crit:20 (x2)
Pietre 1D4+2 damage vs AC; Crit: 20 (x2)
Alte obiecte flailing gen furtunul cu capat de dus 1D4+2 damage vs Reflex

Drive Check Penalty


Drum drept si neted -2
Suprafata neregulata -4
Cu pietre mari si gropi -6

Travel and Overland Movement


Pe jos 1.5 km/h; 15km/zi
Pe bicicleta 2km/h; 20km/zi
Calare 3 km/h; 30km/zi
Cu automobil
-Strada/autostrada 20km/h; 150km/zi
-Poteca 10km/h; 75km/zi
-Fara marcaje 6km/h; 50km/zi

Mancare si Apa:
Water = 8 energy/day (live without 2 days)
Food = 4 energy/day (live without 6 days)
Tipuri de mancare:
Borcane sau Conserve - tin mult dar conservele se deschid mai usor cu
desfacator
Mancare rara (cola, dulciuri, etc) (+2 AR and +2 skill rolls the rest of the day)
Ingrediente - faina, ulei, malai, zahar, cartofi, sare, etc
500g = 1 energy
1000g = 2 energy
2000g = 4 energy

Tipuri de apa:
Murdara 2 energy = 2L (-2AR the rest of the day)
Nefiltrata 2 energy = 1L
Curata 4 energy = 1L

Prim Ajutor:
Leocoplast vindeca 1D4+2 HP (rani minore)
Bandaj vindeca 1D8+2 HP (rani minore, medii si majore)
Bandaj fabricat (tricou, carpa, etc) vindeca 1D4 HP (rani minore, medii si
majore)
Fibra elastica vindeca entorse si luxatii (contra penalitate SPD -1 picior,
penalitate de a nu putea tine cu mana)

Spray anestezic pentru arsuri calmeaza arsura (contra pierderii vietii continue
prin arsura)
Dezinfectante (Rivanol, Apa oxigenata, Alcool sanitar) opresete sangerarea si
impiedica multiplicarea microbilor (daca nu sunt folosite dupa rani medii sau
majore, penalitate de AR -1, AC-1)
Bisturiu pentru interventii in caz de glont rana majora
Pensa pentru interventii in caz de glont rana minora sau medie
Ac si ata pentru interventie in caz de rana adanca, vindeca 1D4+2 HP (rana
medie sau majora) numai o data pe rana
Portac cu forma semicirculara si ata pentru interventie in caz de rana adanca,
vindeca 1D4+4 HP (rana medie sau majora) numai o data pe rana

PC 1 STARTING AREA

Prima camera:
Te trezesti cu o stare de amnezie, intr-o camera abia luminata, intr-o pozitie
extrem de inconfortabila, cu capul rezemat de marginea unui pat, si gatul stramb.
Nu iti mai aduci aminte absolut deloc cine esti, unde esti si de unde vi. Camera
are 2 metri si jumate inaltime, cu un bec spart atarnat de tavan, pereti crapati pe
alocuri si 2 geamuri (unu acoperit de scanduri batute in cuie, si altul termopan,
putin murdar care iti permite sa vezi afara).
Patul e ravasit si un dulap (cu sertare goale).
In restul camerei, vezi doua usi, o usa dubla care pare o usa de debara si o usa
normala de camera.
Pe geam: Vezi un bloc pe partea cealalta, cu unele geamuri acoperite, zone
arse, inegrite. Pe strada, vezi multe masini izbite unele de altele printre care si o
Dacie Logan, care pare cea mai intreaga dintre ele. Daca privesti spre stanga
vezi vreo 3 siluete umanoide stand in picioare pe strada in departare, iar pe
dreapta vezi blocuri in departare inglobate intr-un fum des. Strada este blocata
pe dreapta de un autobuz cazut lateral. Geamul este situate la etajul 3, dedesubt
aleea din fata blocului cu cativa boscheti. Ca sa cobori pe geam pe marginea
blocului climb check de 25. Daca te arunci la un jump check de 24+ nu mori
direct, dar iei 2D10 damage.
In debara: Cand usile sunt deschise, scot un scartait enervant. Inauntru este
destul de intuneric, dar daca intri poti vedea rafturi pe stanga si pe dreapta, pline
de praf, pe care se gasesc si 6 sarmulite ruginite. Pe jos gasesti 2 cutii de
vopsea la 1 litru, una de vopsea galbena si alta de vopsea neagra, precum si o
pensula mica de vopsea, cu grosimea si latimea cam cat un deget.
Extra: Cutiile pot avea vopsea intarita total sau partial, pe fund.
Search 6+: Un ghiozdan sub cearceaful ravasit al patului, 2 perne.
In ghiozdan: 2 grenade si un creion. Ghiozdanul te lasa sa cari maxim 5kg extra.
Grenadele dau 2D10 damage (vs Reflex) pe un radius de 3.
Pe usa cealalta, Holul.
Note: In bloc, macar intr-o bucatarie 1 trebuie sa gasesaca un bidon de 2L in caz
ca nu gaseste alt recipient, deasemenea apa, macar murdara sa curga din-tro
baie sau bucatarie de la chiuveta etc.
Hol:
Pe hol lumina este aprinsa. E foarte mult praf innecacios, vezi un intrerupator
(pentru baie) si mult moloz, pietre mari si mici venind de pe intrarea unei alte
camere (bucatarie) o usa de lemn, si in capatul lui, o usa de metal cu vizor.

Sufragerie:
Iluminata de un bec aproape stins atarnat de tavan, vizibilitate foarte proasta. Un
televizor cu imagine purici sta pe o masa de televizor asezata in lateralul
camerei. Geamurile sunt acoperite de sipci de lemn batute in cuie, printre sipci
lumina patrunde foarte fin in incapere. Pe jos un covor murdar care pare o
imitatie de covor persan. In mijlocul camerei o masa veche cu doua scaune, unul
cazut. Un om sta in sezut cu barbia proptita in piept langa perete.
Daca DM allege sa se ridice , la proximitate sau atingere
Spot 10+: E posibil sa vezi ca omul respire greu in caz ca e viu
Search 10+: Poti gasi o telecomanda, (care nu functioneaza, decat daca
televizorul este reparat cu mechanic skill check 14+). La televizor: Reportaje de
stiri pe canalele care inca transmit, nu sti daca sunt in reloare sau noi, cert este
ca imaginea inca e suficient de proasta incat sa nu poti distringe nici o litera iar
sunetul e destul de prost incat sa nu poti auzi. La roll 20 sau situatii speciale
mecanic check: Tvul se aude, si gasesti si alte canale porno.
25xp pentru infectat in caz ca se ridica.
Baie:
Daca este iluminata, se vad pereti cu faianta sparta, plini de mucegai si
umezeala, o cabina de dus sparta cu furtunul pe sol rupt din perete de unde se
scruge apa printr-o spartura din podea siroi. Chiuveta are un robinet distrus si ea,
nefunctional. (Poti repara robinetul pentru apa potabila cu mechanic skill check
16+). In baie se mai afla un veceu, si un dulapior (in care se poate gasi un tub de
pasta de dinti uscata, si o periuta intr-un pahar, aspirina si o fiola pe care scrie
antidot.)
Casa scarii:
In sus nu se poate urca, ciment, praf si pietre blocheaza trecerea spre etajele
superioare. Pe usa de unde ai iesit scrie apartament 21. Pe etaj mai sunt 2 usi
de apartamente, 20 si 19. Simti pe scara un miros destul de imputit.
Spot 10+ vezi un mic sobolan mort pe jos, pute destul de tare.
Apartament 20:
Open lock: 10+, on a 1-5 try the item breaks
Hol: Un mare ceas cu pendula functional
Bucatarie:Miros urat, Ciorba mucegaita, frigiderul gol, aragaz nu face flama, 2
scaune unul cazut, cos de gunoi plin cu ziare si mizerii
Sufragerie: canapea, tv ireparabil, Search 14+: 2 baterii C in biblioteca
Dormitor: Sub paturi un cadavru al unui tanar, cutit infipt in burta de catre el, pe
jos,laptop Toshiba facut bucati
Baie: Chiuveta, cada, nimic special
Pe geam: un parc din spatele blocului, copaci si frunze cazute, alee prin centru
Spot: 15+ siluete umanoide neclare

Apartament 19:
Open lock 10+:, on a 1-5 try the item breaks
Sufragerie: 5 Fotolii-scaun, unele dintre ele cazute, pe jos si pe mobila multe
carti ravasite. Toate par sa aiba titlul Cum sa traiesti fara alcool?; Geamuri
descoperite
Search 14+: carte Scheming Therapy continut cum sa scoti bani de la fraieri
prin terapie
Bucatarie: 4 cani de cafea pe o masa, frigider gol, aragaz functional, un scaun
Dormitor: Pat cu haine de femeie aruncate prin camera; Search 15+: Servieta
inchisa (Open lock 15+:, on a 1-10 try the item breaks: bancnote de 50 de euro,
legate in pachetele =2500 euro)
Camera lucru: PC deschis, torrent luand mai multe filme documentar despre
alcool si efectele lui negative asupra oamenilor, internet nefunctional, birou +
scaun de birou
Baie: Cada cu cortina, masina de spalat, veceu
Pe geamuri (dreapta blocului): parcare, masini izbite; Spot 10+: cativa caini
vagabonzi

Etaj 2
Pe scara blocului: 2 tablouri jenante cu printuri dupa niste reproduceri de picturi
gen peisaj, vine o adiere de curent de jos
Apartament 18:
Cant be opened with open lock, broasca este plina cu ceva rigid, 2 infectati
inauntru (batrane)
Apartament 17: Magdas House
Open lock 19+, on a 1-10 try the item breaks
Magda locuieste aici, o femeie care pare sa aiba in jur de 40 de ani. Ii e teama sa
nu fi infectat, sa nu ii vrei raul sau sa nu ii furi mancarea. In secret, mancarea ei e
pe terminate.
Diplomacy:11+ te lasa sa intri
E posibil sa te pacaleasca, rugandu-te sa ii pui la loc pe balamale usa de la
dulap pe motivul ca nu e destul de puternica sa o ridice, incercand sa te loveasca
cu un polonic in cap (proning you down + 1D4 damage). Planul ei e penal.
Nu poate sub nici o forma sa fie convinsa sa vina dupa tine, se teme de ce e
afara, dar vrea sa dea la schimb orice obiect pe mancare.
Are in bucatarie 2 borcane cu muraturi si 2 cu iahnie (1.5kg fiecare =6kg)precum
si o paine uscata pe care le tine in frigiderul nefunctional.
In dormitor are mai multe haine femeiesti de prost gust, din piata, printre care un
tricou cu FBI: Fuck Boys Immediately
Other: Magda stie ca la apartamentul 21 a locuit un instalator si fiul/fiica sa. Stie
ca pe strazi, pe langa infectie e un razboi dus intre militari si diversi alti oameni,

nu prea e interesata sa stie mai multe despre astea, se simte mai protejata daca
traieste singura decat sa incerce sa se afilieze cu cineva.
Apartament 16:
Open lock 8+:, on a 1-5 try the item breaks
Cad pietre, reflex check less than 10: 1D4 damage

Etaj 1
Pe scara blocului: Curentul se inteteste, un geam deschis pe scara blocului
Apartament 15:
Open lock 10+:, on a 1-5 try the item breaks
Inauntru intuneric bezna, nu se vede absolut nimic, curentul electric nu
functioneaza. Un mieunat se aude in casa daca avansezi. O pisica alba cu pete
negre (o pata neagra pe ochi) umbla prin casa. E foarte slaba si nemancata si
are o zgarda de piele. Note: la o inspectie mai atenta, pisica are la medalionul
zgarzii un cristal Galben.
Apartament 14:
Usa este deschisa, cum o deschizi se face un curent extrem de puternic. Toate
geamurile sunt deschise sau sparte, hartii si ziare ravasite zboara prin casa.
Apartament 13:
Open lock 8+:, on a 1-5 try the item breaks
In sufragerie: Un individ sta pe fotolu cu spatele spre usa de intrare in sufragerie
uitandu-se la un TV cu purici. E un batran infectat, mort deja.
In bucatarie: 4 cutite si 3 linguri si 3 furculite in dulapuri. 2 pungi de Knor expirata
si alte cateva conserve expirate.
In dormitor: Usa este inchisa, daca o deschizi se repede spre tine o batrana
infectata. Search in camera 15+ sau in mod specific in dulap 10+: o vesta destul
de groasa. Appraise la vesta: Vesta AC+1, poate fi purtata peste tricou. In rest, in
dulap multe alte haine de batrani, mancate de molii.

Parter
Pe scara blocului: Pe pereti sunt scrijelite diverse insemne precum Hai steaua
sau Muie Fuego, precum si alte desene sau taguri, usa de la intrare este
sparta, curentul este puternic daca geamul de la etaj 1 este inca deschis.
Cutia de scrisori este intreaga, dar multe nume lipsesc. Dintre putinele care
exista: Fam. Danila la apartament 22, (Magda) Fam. Caimac la apartament 17,
Fam. Petrisoaia la apartament 16 si Fam. Maturica apartament 13
In cutiile de posta: Pamflete cu reclama la Billa din aprilie 2015 in fiecare cutie
aproape, reclama la RDS, in cutia Familiei Danila o factura la apa adresata

Lucretiei Danila; search 14+ sau specificat search in cutia apartamentului 21: Un
biletel lasat pentru Dom Instalator, in care ii se cere ajutor cu desfundarea
chiuvetei, semnata Ion Maturica, apartament 13.
Search 10+ sub niste gunoaie de pe scara gasesti o intrare in boxa blocului

Boxa
Cobori pe o scara de metal, vezi o incapere mica, rece, cu panza de paianjen pe
pereti, iluminata de un bec chior. O singura usa de metal pe care e lipita cu scoci
o hartie cu inscriptia Nea Titi. Un interfon langa usa cu un singur buton si un
receptor. Diplomacy 10+ sau Bluff 10+ te lasa sa intri pe motive decente, sau
daca ii zici ca esti trimis de Adrian Copilu Minune.
In camera lui Nea Titi: Nea Titi, un barbat grasan cu varsta in jur de 70 de ani,
chelie si nas borcanat sta cu picioarele pe un galantar tine cu o mana si se uita
interesat intr-o revista ieftina pentru adulti. E inbracat intr-un maieu patat si
pantaloni de training, slapi cu ciorapi.
Prin camera sunt pe rafturi asezate frumos conserve, mici cutii, si multe alte
obiecte marunte, lumina alba data de neoane obositoare inunda camera.
Afli cu greu de la Nea Titi ca vinde obiecte. Da la schimb: celular Nokia 3310 cu
incarcator functional (zice el), cutii de conserve cu rosii (2) si de fasole (4), cutie
de chibrituri, cristal verde, cutie de furazolidon plina, bidoane cu apa curata 5L
(2) si o colectie de poze de la gume Turbo.
Search 14+ daca Nea Titi nu e in incapere: O usa falsa, care deschide spre alta
incapere intunecata. Un zombie cu unghiile si dinti smulsi intr-o cusca de metal
incuiata pe care poti citi inscriptia Petrica. Prin camera, o cutie cu 15 gloante
7.62mm si o cutie cu 25 gloante 9mm. O cutie cu bancnote in valoare de 1 milion
RON si 20 bancnote CG.
Nea Titi are un pistol Tokarev si 6 gloante 7.62mm. Daca il omori poti lua de pe
el deasemenea cheia pentru cusca lui Petrica.
Other: Nea Titi nu stie nimic despre familia ta, sau despre tine, lucreaza pentru
mafia Bucurestiului, stie de existenta Camasilor Galbene (pe care ii displace) si
de existenta Garzii Voluntare ale Patriei despre care crede ca sunt penibili. Nea
Titi e destul de plictisit si de impertinent.(Nea Titi lucreaza pentru Mafie, dealer
de bunuri). Spune ca a mai avut un chiosc inainte de dezastru, in zona aici, in
Drumul Taberei.

Pe strada (la iesirea din bloc)


Multe masini izbite unele in altele, singura care pare mai functionala este o Dacie
Logan rosie. In capatul strazii spre draepta un autobuz 69 cazut pe o parte
blocheaza strada, se vede fum si foc de dupa amalgamul de masini izbite dupa
autobuz.
In stanga se vad 3 siluete in departare. (3 infectati adulti)
Se aud strigate Hotule, Lenes mizerabil dispre stanga si un biciclist cu cagula
pedaleaza urmarit de 2 indivizi (unu cu un pistol si altul cu o macheta) imbracati
in salopete galbene. La un moment dat individul cu pistol trage un glont catre
biciclist, nimereste roata din fata si biciclistul cade pe asfalt. Cei trei infectati se
apropie si ei.
Individul cu cagula le cere indurare celor doi, ei il ignora si incep sa isi bata joc
de el si sa il bata cu picioarele. Daca te apropii iti cere sa il ajuti ca e nevinovat.
Se ghemuieste pe asfalt si pare sa tina un pachet la piept (pachet cu
sandwichuri). Daca ignori ceea ce se intampla, 2 dintre infectati ii vor ataca pe
cei 2 in salopete iar unul va veni spre tine. (au toti AC mai mic cu 3 fata de
soldati normali)

Other: Daca il lasi sa moara pe biciclist, Camasile Galbene iti vor spune ca le-a
furat pachetul cu mancare, ceea ce este o minciuna, dar mai intai te vor lua la
zor cine esti de unde vi (cauta scandal).
Daca il salvezi pe biciclist iti va putea povestii despre Garda Voluntara a Patriei.
Iti spune ca il cheama George (Mihaiescu)

Reusesti sa ii convingi pe soldatii CG ca esti util de ceva: Iti povestesc despre


CG si despre cauza lor si incep sa te conduca catre postul lor. Nu se intampla
asta in mod normal, asa ca varianta asta e cea mai putin probabila, dar poti sa iti
faci reputatie buna cu ei daca ii salvezi de infectati (ii ajuti sa ii omoare) sau chiar
daca macar prin nu stiu ce fel de decizie il omori tu pe curierul de bicicleta. Pe ei
ii cheama Matei si Felix dar refuza sa dea numele de familie. Daca nu reusesti sa
ii convingi, te vor lega si iti vor pune blindfold. Daca incerci sa scoti vreun sunet
iti vor pune si calus la gura. Te vor duce intr-un loc unde te vor lovi pana iti pierzi
consiitinta.
Cand te trezesti realizezi ca esti intr-un fel de temnita cu alti oameni (etc
slabanogi, nu neaparat multi, batrani copii, unii cu salopete albastre rupte cu
simbolul GVP lupul urland la luna)
Te afli in asteptarea unor lupte corp la corp de arena, intre prizonieri, organizate
de CG pentru amuzamentul propriu. Ei pariaza pe cei care sunt in arena, etc.

Locatie: Strada Soldat Stelian N. Mihale, fostul sediu al unei agentii de paza si
protectie. ?
Detalii: Primesti de mancare paine uscata si apa. Este aruncat in arena abia mult
mai tarziu.

PC 2&3 STARTING AREA

Biserica Corp principal


PC 2 si 3 incep trezindu-se pe o banca din biserica Adormirea Maici Domnului.
Lumina patrunde prin geamurile prafuite, cu gratii ale bisericii (6 geamuri aflate la
1 metru de podea)

Detalii: Altarul un crucifix mare de lemn putred cu o figurina ce il reprezinta pe


Hristos, suflata cu aur, deasupra lui o bolta. In dreapta si in stanga icoane mari
reprezentand pe registre, scene din viata sfintei Maria. Cu pernuta de rugaciune
pentru genunchi la baza lor.
Masa de lemn la intrare Multe iconite cu Maica Domnului si lumanari simple pot
fi gasite pe ea (lumanari =14)
Pe tavan: candelabru mare cu lumanari false (cu bec)
In confessional: 3 conserve cu proumb.

Search printre banci etc DC 10+ sau search podea 5+: sub sipcile de lemn, 3
conserve cu fasole si un kg de malai.
Iesire in curtea exterioara fata, blocata pe interior si incuiata (usa dubla). Blocata
de sipci de lemn masiv de jumatate de metru proptite si de alte mici gunoaie gen
cosuri de gunoi, cutii de carton umplute cu gunoaie grele, saci cu hartie (daca PC
iau lucrurile din morman, gasesc si 5 sticle de 2L cu apa murdara) Open Lock
18+ sau sparta.

Etaj Biserica

Camera preotului
Capcana la intrare, matanii intinse pe jos, DC search detect: 12+, damage 2D4.
Bucati de ziare din ani diversi de la 1992 pana in 2001 lipite pe peretele din
dreapta. Articole despre preoti catolici si incercarea lor de a ctitorii diverse
biserici si manastiri. Un mare calendar bisericesc langa ele, ilustrat cu sfinti.
Multe iconite pe pereti, un birou de stejar masiv, cu un crucifix metalic pe birou.
In sertar birou: 3 dinti care par reali, 2 randuri de matanii rosii, o lumanare mai
mare alba topita aproape pana la cotor, o cutie de chibrituri.
Bibleoteca cu diverse carti. PC pot gasi: (La un search in biblieoteca de 10+
toate 3, la un search mai mic, doar 1 pustnic sau 1 occultist): 2 carti pustnic
(Istoria Religiilor, Viata In Pustiu), si o carte Occultist (Lumi Ascunse)

Camera de depozitare
Capcana la intrarea in camera, o ata intinsa la prag, cu scripeti fier de calcat,
damage 1D4+3 cui intra primul, fara search de detectare traps (DC searc 9+).
Altfel poti pasi peste, sau disable device DC:7+
Rafturi pe pereti, pana la tavan, o mica aerisire.
3 maturi, una dintre ele cu coada rupta, o perie de spalat pe jos, carpe, o galeata
de plastic fara maner si inca una cu maner, o masa de calcat si un cos de plastic.
Pe rafturi, multe cutii pline cu praf majoritatea sau goale. Patru saci de faina de 5
kg fiecare.
Search 15+: Lanterna cu baterii C, pe jumate incarcate, uneori nu porneste
calumea, trebuie lovita

Curte Exterioara Fata


Detalii: Pe fatada cladirii, destul de moderna, vopsita in alb, dar neingrijita poti
vedea scris cu litere metalice, deasupra usii Gloria Tibi Domine
Intrarea in curtea interioara e acoperita cu grilaje de metal indoite, portiere de
masina si alte bucati metalice mari ruginite. Pe marginile gardului curtii (de 2
metrii) pot fi vazute 3 sarme care circula prin toata zona (gard electric, cu
generator in infirmerie).
Search 10+: O minge de cauciuc cu Barbie si un cap de lopata metaic. Daca PC
dau search, se intampla ceva: Un infectat incearca in clipa aia sa urce gardul, si
prinvind sus pe gard il vad cum se prajeste de la curent si cade tot in exterior,
dupa ce pune mana pe firele electrice.

Mers spre curtea din spate: Encounter cu 3 copii infectati. (cand te vad, isi misca
capul, rigid si brusc spre voi, si se apropie in fuga tipand).

Curte Exterioara Spate


Corpuri: A- turn clopot; B- infirmerie

Turn Clopot
Patru etaje de scari, cu gemulete la etajele doi si patru, duc spre al cincilea etaj
cu o usa incuiata.
Open Lock DC: 15+ Clopotnita, sprijinita langa usa in interior, o carabina M44 (5
rounds; rg:20) 7.62mm 1D6+2 damage vs AC; Crit:19-20 (x2)

Infirmerie
Hol intrare: Pictat cu diverse desene kitchoase pentru copii, reprezentand pe
alba ca zapada si cei 7 pitici cantand la instrumente muzicale.
Camera din stanga holului de intrare: Camera femeii de serviciu, sau a
receptionerei.
Detalii: telefon nefunctional, nu se aude nici ton.
Hartii despre copii abandonati lasati in grija, fise cu numele, locul nasterii, etc.
Search 10+: Ceas de mana cu cu limbi, trebuie reajustata ora.
Hol secund: Pictat cu diverse alte desene pentru copii cu Bambi si alte caprioare,
iepuri, ciuperci, copaci, vegetatie si elefantul Dumbo.
Prima camera pe stanga (camera de joaca):
Detalii: Cusca de hamster cu roata si recipient de apa, miros puternic de hoit
venind dinspre ea de la hamsterul mort. O hartie lipita pe marginea custii scrisa
cu pixul Boby. Cuburi de lemn colorate cu litere si cifre intinse pe jos, trenuri de
plastic, papusi barbie si doua mingi. Cutii de plastic care contin alte jucarii.
Covorul de pe jos depicteaza strazi si case gen desen animat. In capul camerei o
tabla desenata si creta. Un dulap cu hartii si creioane, carioci de diverse culori.
A doua camera pe stanga (sala de mese):
Mese si scaune de plastic cu picioare metalice, goale. Dulapuri de lemn, cu
farfurii rigide si tacamuri de plastic inauntru. Abtibilduri cu fluturi si flori pe pereti,
mese si dulapuri.
Search 6+: 2L apa statuta.

A treia camera pe stanga (dormitorul):


Usa inchisa, capcana la intrare. (DC search: pe usa 10+; pe hol 17+) cu franghii
si scripeti, un topor de incendiu deasupra usii, damage 1D6+1.
4 paturi cu etaj de lemn, cearceafurile si pernele ravasite, unele pe jos.
In spatele ultimului pat, generatorul electric face un bazait. Poate fi dezactivat cu
un technology DC: 5+
Camera din capul holului (dispensar):
Usa incuiata. (Open lock DC:10+)
Inauntru, un birou de medic, un cantar de metal mare, dulapioare cu diverse
medicamente, printre care si un flacon de antidot, un flacon de apa oxigenata
precum si un ac si un mosor cu ata medicala. Un cuier cu un halat alb.
Search 10+: Stetoscop pe scaun. 2 Leocoplaste 1D4+2 HP (rani minore) si un
Bandaj 1D8+2 HP (rani minore, medii si majore).

Quest Generic
1. Transport Esuat. Orice facitune ai alege, esti trimis, ca sa dovedesti ca esti
loial cauzei lor sa gasesti si sa returnezi ceea ce se crede ca cealalta factiune
principala (dupa caz) au furat dintr-un camion de transport pe care l-au deturnat
pe strada Stirbei Voda. (Adevarul este ca infectatii au furat cargoul si l-au dus in
reteaua de canale unde o parte din ei s-au retras)
Daca ceri detalii: Informatiile au fost primite prin statie, in timp ce soferul, si cei
doi soldati care protejau cargoul au fost asaltati. S-a pierdut legatura, dar au
reusit sa comunice ca pe strada Stirbei Voda au fost interceptati de ceea ce e cel
mai probabil, soldati din (cealalta factiune). Masina continea atat cargouri cu
mancare si cu antidot cat si unul cu haine.
Cand PC ajung pe Stirbei Voda, vad in departare un camion in mijlocul drumului,
cu remorca alunecata, perpendiculara pe directia carosabilului, dar cu rotile pe
sosea. Cum se apropie, vad geamurile sparte pline de sange si mici cioburi pe
jos, dar asta e o priveliste des intalnita in Bucuresti. Cu toate astea pe remorca
se vede clar sigla factiunii de la care au luat acest quest, si copertina remorcii de
culoarea respectiva. In masina, cu capul zdrobit de volan, soferul in salopeta
factiunii, iar daca pleaca spre spatele remorcii, inauntru se afla cei doi soldati
sfasiati, cu arme in mana. Armele fiind un AK47 assault rifle, fara nici un glont si
un pistol Tokarev (daca e GVP) cu 6 gloante 7.62mm incarcate/ Makarov (daca e
CG) cu 6 gloante 9mm incarcate. Remorca in rest este complet goala, si se vad
urme pe suprafata ei care arata ca cargourile au fost trase.
La un Search check de 10+, gasesti in apropiere locul unde au fost trase
cargourile, un canal fara capac, langa care sunt o multime de bucati de lemn
rupte (bucati din cutiile de transport sparte).
Pe canal, e bezna. Apa urat mirositoare siroieste pe sol.
A. Zona blocata de un grilaj metalic si multa mazga.
B+C. Zone de intrare in lairul infectatilor. (B duce spre zona cu excremente)
In zona cu excremente este un infectat copil, posibil mort. Pe holul C, se aude un
zgomot ca de sute de picioruse si o puzderie de sobolani trec, spre iesire, pe
langa picioarele playerilor. Reflex check de 18+ sau playerii sunt muscati de
sobolani pentru 1D4+1 damage. C e o camera goala, cu doua becuri stinse
atarnate de tavan. Igrasie pe toti peretii da un miros specific.
D. Partea de sus - Camera in care PC pot observa infectatii imperechandu-se in
intuneric.
Partea din dreapta diverse borcane murdare, sau sparte, tot soiul de lucruri
stocate pe rafturi si adunate. Search 18+ gasesti cheia la E, o cheie metalica
destul de mare.

E. Doua usi metalice mari, cu gaura de cheie inchid E sus si in dreapta. Camera
in care dorm infectatii. 4 Mari coloane sustin tavanul. Mormane de carpe patate
stau pe jos. Sunt 2 infectati adulti treji in camera, 1D4 infectati copii care dorm si
1D4 infectati adulti sau batrani care dorm.
Cateva birouri de lemn putrezit, corpuri de biblioteca, becuri sparte, veioze si
scaune din lemn putrezit pot fi gasite prin camera, deasemenea tablouri de
propaganda comunista. La un search de 18+ (sau 8+ in birouri) pot fi gasite in
sertarele birourilor 1D4 carti (helpful) si 1D4 carti random, precum si gloante de
9mm.
Hol inainte de HJF un hol mare si gol, mai putin o masa metalica in capat pe
care stau asezate cateva unelte: ciocan, fierastrau mic de mana si un mic strung.
F. Zona camerei cu Infectatul Barbos si in care parte din continutul cargourilor
sunt depozitate. Cargourile pot fi recunoscute dupa simbolul colorat cu sprayul
(stencil) de pe ele, cu simbolul factiunii si se vor plasa in camera cand playerii
ajung in ea. Prin camera, se poate gasi destul de usor un pistol Tokarev cu 2
gloante.
2D4 infectati si Infectatul Barbos sta pe un scaun ridicat pe niste bucati si cutii,
si se ridica cand intra PC in camera si acestia il vad.
La o mai buna inspectie, camera are mai multe tevi, care par de aerisire pe
tavan, si peretele din dreapta.
Printre cargourile factiunii, si alte cateva, se poate gasi ca o mare lada metalica
dreptunghiulara cu inscriptii gravate pe capac (Decipher script 25+: din cateva
simboluri care se repeta, si felul in care sunt scrise, nu pare decat un warning ce
e pe capac). Capacul este prins cu un mic lacat. Daca este dat laoparte, playerii
pot vedea o interfata cu butoane marcate cu acelasi soi de simboluri, si leduri si
un cifru, ilustrata mai jos.
simboluri

cifru
Orice buton, daca nu este apasata combinatia pe cifru 3,5,5,2 face ca gazele
toxice sa fie emanate in incapere. Combinatiile gresite, dupa 3 incercari esuate
dau si ele drumul la gaz.
Primul buton (sus) Deschide usa tunel (din dreapta F)

Al doilea buton (sus) Da drumul la gaz in incapere


Al treilea buton (mijloc) Nu pare sa faca nimic (da drumul la gaz in C)
Al patrulea buton (mijloc) Nu pare sa faca nimic (da drumul la gaz in D)
Al cincilea buton (jos) Nu pare sa faca nimic (da drumul la gaz in E)
Al saselea buton (jos) inchide (e pe deschis) usa spre F.

G. Camera cu mancare, miasma puternica vine din interior, cadavre peste tot
pe sol, cu hainele sfasiate, si balti de sange. La un search de 15+: cristal rosu
sub unul dintre cadavre.
H. Pe holul H, pana la camera de depozitare mult sange si ceva alunecos e pe
jos, reflex check de 15+ sau 1D4 damage daca nu s-a circulat cu atentie.
Standuri de metal, de o parte si de alta a incaperii, au cutii in care o data a fost
multa munitie si arme. Panze de paianjen sunt pe toti peretii. La un search de
20+ pot fi gasite 38 gloante de 7.62mm, 2 grenade si o carabina AK-47. La un
search mai mic, se pot da rewarduri mai mici.
J1. Pare un hol de asteptare cu scaune cu picoare de metal, ruginite, si zone de
igrasie peste tot pe tavan. Cateva plante de birou stau moarte de mult in ghivece.
J2. Se poate afla ca a fost camera unei secretare, odata, in timpul comunismului,
cand securitatea avea un birou de informatii amplasat in acest bunker construit
special. In biroul ei se pot gasi acum un colier de perle (false?), acte umezite pe
care nu se poate distinge mai nimic si mult mucegai. Deasemenea un stilou care
nu mai scrie si o calimara cu cerneala inchegata de mult.
J3. Un birou in stare proasta, dar care pare impunator troneaza in mijlocul
camerei, deasupra lui, pe peretele central este amplasata o poza mare, rupta,
sfasiata, care pare ca a infatisat odata portretul lui Nicolae Ceausescu. In
camera se afla un infectat militar (uniforma militara romana, nu face parte din
vreo factiune). Se pot gasi 2D8 gloante de 9mm si 1D8 gloante de 7.62mm. La
un search de 20+ poti gasi o carticica, umeda care e scrisa atat in simboluri
bizare cat si in litere si cifre (Decipher script [3 ore in circumstante normale] 10+:
inveti cate ceva despre limbaj;15+: inveti aproape perfect limbajul; 20+: inveti
perfect limbajul)

Pe categorii:
Tossing objects: gaina si cocos din portelan, pastile efervescente Fizz,
mobil Motorola c385, folie xanax, sutien cu dantela, rata de cauciuc, perna
din pene, paleta de muste, cutie de tigari Carpati cu 3 tigari inauntru,
volum de basme Petre Ispirescu, cutie de pastile contraceptive Jasmine,
vaza de sticla turnata, cupon la masaj, piramida de sticla, sapun de rufe
DURU, cravata cu dungi oblice roz pe crem, statuieta cu elefant cu trompa
in sus de lemn, harta geografica a romaniei/ glob pamantesc, foarfeca cu
maner de plastic, revista Hustler iunie 2001, lumanari clasice bisericesti,
pieptane, lant cu cruciulita de aur, peste de sticla pe televizor, mileu,
bibelou cu balerina, sort, aparat foto FOTOCLAR 300 IOR romanesc,
strung, icoana de lemn, walkman si casti, casete video, casete audio,
fierastrau, cartela ALO dialog de 4 dolari, un bidon 5L cu benzina aproape
plin, carpe colorate, rigle si echere de plastic si lemn, carte de anatomie
umana, doze de sprite cocacola si fanta goale intr-un sac, un calorifer
vechi ruginit cu 4 elementi, o placa de lemn de 2x3 metrii, pungi de
pufuleti romanesti, pantofi cu toc cu unul dintre tocuri rupt, trei statuiete cu
maimutele hear no evil etc, o draperie murdarita cu ulei, telefon fix cu fir
model vechi, 8 metrii de cablu de cupru izolat, clanta de usa, manusi
chirurgicale, rola de izolier-band, ficus uscat in ghiveci de plastic, cana
mare de lut vopsita cu motive rustice romanesti, tricou Puma contrafacut,
suporturi de pahar cu Vlad Tepes Dracula, creioane cu guma unele dintre
ele roase de dinti, magnete de frigider in diverse sortimente, pachet de
servetele umede, lipici stick, decoratie mobila magnetica de birou cu
delfin, veioza cu becul spart, cizme de ploaie din cauciuc, prosoape cu
modele florale, palton ros de molii, ghozdan de scolar cu Pokemon,
lumanari parfumate cu baza metalica, Razboi si Pace de Tolstoy, pigment
si aparat de tatuat, carton de oua cu oua stricate, acvariu cu pesti morti pe
fundul lui si larve de fluturi, instrument muzical (chitara), trofee sportiv,
picture frames, porcusor pusculita, ochelari de soare, paturi calduroase,
ceas electronic cu alarma, veioza, postere pe pereti, ornamente/becuri de
craciun, document de identitate, ochelari legati cu leocoplast, punguta
plina cu firmituri, rasnita de piper, pachet de tigari, curele de piele (?) ->
appraiase -> ham de animal/caine, o singura manusa de piele, clop si
portelanuri cu Romania, bax bere ursus, poseta de piele rosie, pieptene,
breloc cu ursulet, trusa machiaj/farduri, pixuri albastre, dictionar romanpolonez, darte despre corpuri sanitare,
Case/apartamente: doctor, avocat, cu copil (seturi similare lego, animale
de plush, masinuta cu telecomanda) , artist plastic, vanator, batrani (oua
vopsite, multe bibelouri, haine mancate de molii, mileuri, pahar cu proteza
dentara, album cu poze de familie), preot, mester/dulgher/mecanic/lacatus
(strung, dalta, ciocan, surubelnita, cheie franceza, piulite, cuie, rindea, fir
de cupru, sarma 5m)

You might also like