Professional Documents
Culture Documents
Pengurusan Pertandingan
Pengurusan Pertandingan
SISTEM PERTANDINGAN
A. Pengenalan
Sistem pertandingan bermaksud bentuk atau jenis pertandingan yang akan dijalankan.
Dalam menentukan sistem pertandingan, pihak penganjur perlu terlebih dahulu
mengenal pasti : 1.1
1.2
1.3
1.4
Walau bagaimanapun, sistem pertandingan yang dipilih adalah bergantung kepada budi
bicara penganjur dan rancangan aktiviti tahunan kelab.
B. Sistem Pertandingan
1. Sistem Pertandingan Kalah Mati
1.1 Pasukan yang kalah akan tersingkir.
1.2 Mudah diuruskan jika dalam nombor genap seperti 2,4,6,8,10,
Contoh : Jika 2 pasukan yang bertanding.
1
JOHAN
2
Contoh : Jika 4 pasukan yang bertanding.
1
2
JOHAN
3
4
7
8
Selain dari bilangan gandaan di atas, terdapat pasukan yang akan menunggu atau
bye.
Bye (menunggu) hanya terdapat pada pusingan pertama sahaja. Tiada bye pada
pusingan seterusnya.
Jadual Pasukan Menunggu (bye) Pertandingan Kalah Mati
Jumlah
Pasukan
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Contoh :
Ganda 2
Bye
2
4
4
8
8
8
8
16
16
16
16
16
16
16
16
32
0
1
0
3
2
1
0
7
6
5
4
3
2
1
0
15
Jumlah
Pasukan
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
Ganda 2
Bye
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
64
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
31
Jika bilangan pasukan yang mengambil bahagian adalah genap seperti 6 pasukan,
langkah-langkah berikut perlu diambil.
1. Kenal pasti bilangan bye. Kalau 6, bye adalah 2 pasukan. (Gandaan 8 tolak 6
adalah 2).
2. Bahagikan 6 pasukan kepada 2 kumpulan, 3 atas dan 3 bawah.
3. Oleh kerana ada 2 bye, letakkan 1 bye di atas dan 1 bye di bawah.
1
2
3
JOHAN
4
5
6
Contoh :
Jika bilangan pasukan yang mengambil bahagian adalah ganjil seperti 9 pasukan,
langkah-langkah berikut perlu diambil.
1. Kenal pasti bilangan bye. Kalau 9 pasukan, bye adalah 7 pasukan. (Gandaan 16
tolak 9 adalah 7).
2.
Bahagikan 9 pasukan kepada 2 kumpulan, bilangan pasukan di atas kurang
daripada di
bawah iaitu 4 pasukan di atas dan 5 pasukan di bawah.
3. Oleh kerana bilangan bye adalah ganjil, jadi bilangan bye di atas adalah lebih
daripada bilangan bye di bawah.
1
bye
2
3
bye
bye
bye
bye
6
7
8
bye
bye
JOHAN
Tarikh
Masa
Perlawanan
3.4.2011
3.4.2011
4.4.2011
4.4.2011
5.4.2011
5.4.2011
25 minit
25 minit
25 minit
25 minit
25 minit
25 minit
Merah
Merah
Hijau
Biru
Kuning
30
(3)
31
(3)
23
(0)
Hijau
Biru
Kuning
03
(0)
1-3
(0)
32
(3)
32
(3)
22
(1)
22
(1)
23
(0)
22
(1)
22
(1)
Mata
3
KUMPULAN B
Pasukan A1
Pasukan B1
Pasukan A2
Pasukan B2
Pasukan A3
Pasukan B3
Kedudukan
KUMPULAN A
Pasukan
A1
A1
A2
A3
A2
A3
03
(0)
1-3
(0)
32
(3)
30
(3)
31
(3)
23
(0)
B1
B2
B3
03
(0)
1-3
(0)
32
(3)
Mata
Kedudukan
KETIGA
JOHAN
NAIB
JOHAN
Mata
Kedudukan
KETIGA
JOHAN
NAIB
JOHAN
KUMPULAN B
Pasukan
B1
B2
B3
30
(3)
31
(3)
23
(0)
a.
b.
c.
Pemenang kedua-dua peringkat separuh akhir ini akan bermain untuk menentukan
JOHAN dan NAIB JOHAN kejohanan.