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LITERARURA INFANTIL
COMO MEDIO PARA
ENSEAR VALORES
Autora: Noelia Ayuso Garca
Tutor Acadmico: Dbora Rascn Estbanez
RESUMEN
En este trabajo se expone la importancia de la literatura infantil como una de las
herramientas educativas bsicas en la formacin integral del nio, de integracin,
socializacin y como medio fundamental en la educacin en valores. Concretamente se
centra en el uso del cuento como elemento motivador, til y facilitador del aprendizaje
de los nios, de ah que dicho proyecto finalice con el diseo de dos unidades didcticas
globalizadoras dirigidas al trabajo en el aula de infantil.
Palabras clave
Literatura infantil, educacin en valores, cuentos, solidaridad, amistad, compartir,
Educacin Infantil y globalidad.
ABSTRACT
This final-year project expounds the importance of Childrens literature as a basic
educational tool in the all-round education of the children, integration, socialization and
as a fundamental way in values education. Specifically it focuses on the use of tale as a
motivational, useful and facilitator element of children's learning; therefore this project
finishes with the design of two comprehensive teaching units which are aimed at
childhood classrooms.
Both teaching units contribute to the transmission of values, such as friendship, love,
solidarity and generosity... which can be discovered through the selected stories, having
as aim that pupils are going to internalize and assimilate those values at the end of the
units.
Keywords
Childrens literature, education in the ethical values, tales, solidarity, friendship, to
share, Childhood Education and globality.
NDICE
1.- INTRODUCCIN
El presente Trabajo Fin de Grado consiste en una programacin educativa, en la cual se
pretende demostrar el enorme potencial educativo de la literatura infantil como medio
para educar en valores, concretamente a travs de los cuentos, y cmo stos contribuyen
a fomentar el desarrollo integral de todas las capacidades de los nios. A continuacin
se presentan y detallan los aspectos considerados ms relevantes a la hora de
comprender el presente trabajo.
Los valores son un tema de gran importancia en la sociedad actual, ya que afectan a
todos los aspectos de la realidad social. Son propios del individuo, le acompaan y
condicionan a lo largo de la vida, en funcin de lo que se prefiera y sienta.
La educacin, desde las primeras edades, debe potenciar el desarrollo de todos los
aspectos y dimensiones que conforman al ser humano. Los valores, entendidos como un
elemento bsico e indisociable de la persona, forman parte del proceso educativo, y por
ello, se hace necesario educar en valores desde la institucin educativa, ya que sta no
slo ha de transmitir conocimientos e informaciones, sino que tambin debe tener
presente y hacer realidad una pedagoga de los valores, enseando a convivir en
armona y a participar activamente en el proceso de transformacin social.
con los nios que ayudan a comprender mejor sus experiencias afectivas internas que
tanto influyen en su rendimiento y en su conducta.
Con todos estos datos, se establecern a lo largo de este trabajo dos propuestas
didcticas globalizadoras para desarrollar en un aula de Educacin Infantil, partiendo de
los intereses y motivaciones de los nios, a la par que se fomente una adecuada
estimulacin temprana de la literatura Infantil. En cada unidad se trabajar un cuento
como eje motivador, contribuyendo cada uno de stos a la educacin de unos valores
determinados, y realizando para ello diferentes actividades.
2.- OBJETIVOS
A travs del presente trabajo se pretende conseguir el siguiente objetivo general:
Conocer las ventajas del uso de los cuentos para la enseanza en valores y
como recurso en el desarrollo integral de todas las capacidades de los nios.
3.- JUSTIFICACIN
Los motivos que me han llevado a elegir este trabajo se plasman en los siguientes
prrafos:
En primer lugar, pienso que la literatura infantil es muy importante en las primeras
etapas del nio, ya que contribuye a su desarrollo integral, influyendo en todos los
aspectos de su educacin: lingstico, literario, afectivo, social, etc. sta resulta un
El tercer y ltimo motivo que llev a la realizacin de este trabajo fue la capacidad que
tiene la literatura infantil, concretamente los cuentos, para transmitir valores. stos, en
general, presentan un argumento lgico que hace relacionar sus distintas partes, y esto
ayuda a recordar de manera mucho ms fcil el mensaje que se pretenda transmitir. El
comportamiento y actuacin de los personajes del cuento contribuye tambin a la
reflexin por parte de los alumnos ante las buenas o malas acciones de stos, el
alumnado aprende a pensar de manera constructiva y por tanto, la enseanza de unos
determinados valores.
La escuela, desde luego, no puede permanecer al margen, ya que cada vez es mayor la
necesidad de educar en valores y hacer frente a los contravalores que imperan hoy en
nuestra sociedad. Desde la Educacin Infantil, los nios se inician en el aprendizaje de
los valores sin saber por supuesto, lo que son, asimilando y adquiriendo determinadas
pautas y conductas que lo preparan para su vida en sociedad y la relacin con sus
iguales. Es muy importante, por tanto, trabajar los valores desde la Educacin Infantil, y
la literatura nos ofrece esta oportunidad. A travs de ella, es posible educar en valores,
siendo los cuentos, un medio idneo para este fin.
Son varios los autores que han defendido que la literatura infantil est especficamente
dirigida a los infantes, como por ejemplo para Merlo (1976) con su concepto de que la
literatura infantil es la escrita por los adultos, pero destinada a los nios. Tambin, la
siguiente frase refleja lo anteriormente citado: La literatura infantil es la obra artstica
destinada a un pblico infantil. (Bortolussi, 1985, p.16).
Sin embargo, algunos estudiosos no comparten este concepto. Sosa (1973), por ejemplo,
sostiene que la literatura infantil debe destinarse a todos los nios y adolescentes, y
aportar disfrute, esttica, y afectividad, no aceptndose una literatura que insulte la
inteligencia del nio, carezca de valores o cuyo lenguaje emplee muchos diminutivos.
Tambin, Nobile (1992) explica que el adjetivo juvenil no deja de lado la infancia, ni
el concepto infantil excluye a la poblacin adolescente, sino que con ella se incluye a
5
Margarita Dobles (2005), igualmente, aade que la literatura infantil no solo es aquella
dirigida a los nios y que posee unas caractersticas propias, sino que tambin la
disfrutan los adultos. Y aade que su funcin es esttica y fundamentalmente dirigida al
mundo afectivo.
Por tanto, y en relacin a las anteriores citas, es esencial no caer en el error de creer
solamente que literatura infantil es la etiquetada para nios, pues los nios y
adolescentes buscan la literatura que les llame la atencin, y no importa si la obra
literaria no fue dirigida especialmente para nios.
Perriconi (1983), por su parte, define la literatura infantil de forma clara y justificada,
sosteniendo que:
Es un acto de comunicacin, de carcter esttico, entre un receptor nio y un
emisor adulto, que tiene como objetivo la sensibilizacin del primero y como
medio la capacidad creadora y ldica del lenguaje, y debe responder a las
exigencias y necesidades de los lectores. (p.5)
Aos ms tarde, durante la poca de los noventa, los autores intentaron replantearse la
definicin de literatura y los campos a los que iba dirigida la misma, clasificando
Cervera (1991) la literatura infantil en:
Literatura ganada: son aquellas producciones que no nacieron para los nios,
pero que, con el tiempo, los nios se las apropiaron, ganaron, o los adultos se
las destinaron. Aqu cabe incluir los cuentos tradicionales, el folclore
infantil, romances o canciones utilizados en sus juegos, la novela juvenil,
etc. Tal es el caso de los Cuentos, de Perrault o las adaptaciones de Las mil y
una noches.
Literatura creada para los nios: es la que ha escrito directamente para ellos,
bajo la forma de cuentos o novelas, de poemas y obras de teatro. Por ejemplo
se pueden citar, Las aventuras de Pinocho, de Collodi; La bruja Doa Paz, de
Antonio Robles o El hombre de las 100 manos, de Luis Matilla. De una
forma o de otra, esta literatura infantil tiene en cuenta, segn los cnones del
momento, la condicin del nio.
Este ltimo tipo de literatura tiene como fin sobre todo el aprendizaje del nio ms que
el disfrute por la lectura, ya que a travs de la presentacin de los diferentes entornos
por los que va pasando el/los personajes, se ayuda al lector a descubrir y a saber
adaptarse a todas aquellas situaciones que le puedan surgir en su vida diaria.
El teatro es la rama del arte escnico relacionada con la puesta en escena, que
interpreta historias ante un pblico, combinando gestos, msica, sonido,
actuacin, discurso, escenografa y espectculo.
Cuando se trata de juegos educativos planteados en la escuela hablamos de
dramatizacin y de juego dramtico.
La familia y la escuela son dos de los mbitos fundamentales en los que el nio toma
contacto con la literatura. En el mbito familiar resulta imprescindible transmitir el
hbito lector, y para ello, es conveniente que los adultos sean modelos para los
pequeos, ayudando a stos a interesarse por la lectura y tomar mayor contacto con la
literatura.
Desde la escuela, especialmente, desde las primeras edades, resulta importante emplear
el uso de la literatura, concretamente de los cuentos, como medio para transmitir valores
o ensear nuevos conocimientos, por ello es enriquecedor plantear actividades a partir
de ste para contribuir a este objetivo, y no slo ver el cuento como un simple
entretenimiento o diversin que completa un espacio en el horario escolar, sino porque
contribuye a la construccin de la identidad personal del nio y de su conocimiento del
mundo.
El cuento es una narracin breve, de trama sencilla y lineal, caracterizada por una
fuerte concentracin de accin, del tiempo y del espacio. (Aguiar e Silva, 1984, p.242.)
Es en s una obra de arte, y no lograra ese impacto psicolgico en el nio, si no fuera
ante todo, eso: una obra de arte. (Bettelheim, 1994, p.17)
En relacin a estas tres definiciones, el cuento se podra entender como una narracin
poco extensa, la cual relata una historia basada en sucesos reales o ficticios, creada por
uno o varios autores, cuya historia es protagonizada por un nmero reducido de
personas y que posee un argumento sencillo de entender.
De acuerdo con Ana Pelegrn (1982), el cuento posee un valor inmensamente amplio, ya
que a travs de ste todo lo que el nio conoce cobra movimiento y acta de formas
irreales y mgicas.
Segn Conde Caveda (2001), un cuento motor podemos definirlo como un cuento
jugado, un cuento vivenciado de manera colectiva, con unas caractersticas y unos
objetivos propios.
En edades tempranas, el empleo del cuento motor resulta muy eficaz, ya que ayuda al
nio a descubrir otras formas de entretenimiento y disfrute con mayor participacin.
stos, adems, ofrecen grandes posibilidades educativas en relacin al mbito tanto
psquico, fsico, mental como motriz, habilidades fsicas, expresin del cuerpo
(emociones, sentimientos, etc.), y despierta en los pequeos el inters por introducirse
en el mundo del los cuentos, sus historias y personajes.
A lo largo de la historia, los cuentos se han utilizado como un medio educativo bsico
para los nios, debido a sus enormes beneficios como trasmisores de valores y
favorecedores en su desarrollo pleno. Gracias a los valores que muchos cuentos
trasmiten, permite a los padres y/o maestros emplear la lectura de stos para trabajar e
interiorizar dichos valores, roles, etc., especialmente desde las edades tempranas, con el
fin de mejorar su educacin y su conocimiento cultural.
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Por tanto, es fundamental que la escuela infantil prepare ambientes creativos donde se
permita observar, manipular y descubrir de manera libre a los pequeos, con el objetivo
de satisfacer sus distintos intereses y necesidades.
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Dentro del plano lingstico, el cuento tambin es el mejor material a utilizar y esencial
para el desarrollo de las habilidades lingsticas infantiles, ya que permite al sujeto
divertirse con la lectura, el lenguaje, enriquecer y ampliar su vocabulario, conocer las
estructuras narrativas, potenciar y mejorar su capacidad de expresin y fluidez verbal,
memorizacin, transmisin y comprensin. Adems, a travs del lenguaje literario y de
las imgenes atrayentes, le ayudan a fomentar el gusto por lo esttico, a crear hbitos de
sensibilidad artstica y le motivan en el aprendizaje de la lecto-escritura.
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Escuchar la lectura de cuentos fomenta en los sujetos el gusto por los relatos escritos,
proporcionndoles nuevas experiencias, posibilita el desarrollo de una actitud positiva
hacia la lectura y acerca al nio a la literatura infantil. Con esta accin, adems, se
establecen vnculos afectivos entre el narrador y el receptor, donde ambos disfrutan y
comparten maravillosos momentos de placer y de alegra.
De acuerdo con Colomer (2010), la narracin oral de cuentos es una ventaja para la
comunicacin, interaccin, comprensin y reaccin emotiva entre el maestro y el
alumnado, demostrando reiteradamente la influencia positiva de la narracin y lectura
en voz alta por parte de los profesores frente a toda la clase o en grupos reducidos de
alumnos.
Durante los primeros aos de la escuela resulta muy favorable tambin releer repetidas
veces los textos que han gustado ms a los nios, y es que cuando los nios llegan a
experimentar un texto ms de una vez, su expectacin y anticipacin mientras nos
acercamos a su parte favorita, o a una parte tonta o atemorizante, es digno de observar la
reaccin de los nio.
No slo es recomendable leer cuentos con los pequeos, tambin se debe contribuir
como adultos a que los nios por s mismos manipulen los cuentos, experimenten con
ellos y se adentren en su mundo. A veces, los nios se ayudan de las imgenes de un
cuento para saber lo que ocurre en el relato, y por tanto, resulta conveniente leerles
despus ste, para comprobar si se han aproximado a la historia real.
no
slo
interpreta
lo
que
aparece
objetivamente
representado, sino que se inicia en los juicios de valor que merecen las cosas en
su propia cultura; lo que es seguro o peligroso, lo que se considera bello o feo,
habitual o extraordinario, etc. (p.24)
La ficcin del cuento ofrece al nio una visin aceptable de la vida real, incluso en sus
aspectos ms crudos, aquellos que normalmente se le esconden. Los nios
habitualmente no son conscientes de los problemas sociales que surgen a su alrededor,
pero a travs de los cuentos consiguen reflexionar y establecer una conexin entre lo
que ocurre en su vida diaria y lo que les transmiten los cuentos, es decir, si los
problemas que se presentan ocurren en la sociedad en la que viven o no. Gracias a los
cuentos, por tanto, los nios son capaces de reflexionar y preocuparse ms por los
problemas sociales que les rodean.
stos son tambin un medio de conocer al nio, pues cada uno elige una clase de cuento
segn su personalidad e intereses. Los cuentos estimulan la observacin, la atencin y la
memoria, tan necesarias para descubrir el mundo y desarrollarse en l, y tambin
funcionan como medio de transmisin de la herencia cultural que perdura a travs de las
generaciones.
educacin en valores suscita un gran inters social y educativo hasta el punto de estar
presente como un contenido especfico en los currculos escolares de todos los niveles
educativos. (Parra Ortiz, 2003, p.69)
Casals y Defis (1999), entienden los valores como parte fundamental de la educacin,
bsicos de la propia persona, que marcan los comportamientos e influyen en la
interaccin con los otros. stos son los que contribuyen en la formacin e identidad de
las personas, pues los valores son entendidos como positivos.
No obstante, no todos los cuentos son vlidos para ello, existen cuentos muy buenos, y
otros que no lo son tanto, por ello como educadores debemos ser capaces de seleccionar,
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narrar y emplear los cuentos de la mejor forma posible, teniendo siempre en cuenta qu
ideas y conocimientos pueden ensear y transmitir a travs de sus historias.
Desde un enfoque socio-educativo, los valores son considerados modelos, pautas que
guan las actitudes humanas hacia la transformacin social y la realizacin de la
persona, y condicionan sus sentimientos. Por ello se hace necesario fomentar valores
que conformen y modelen las ideas, los sentimientos y las actuaciones de los nios.
Ibarrola (2003) clasifica los valores en estas tres categoras interrelacionadas que
favorecen distintos aprendizajes:
La interaccin con los iguales y adultos, el entorno, los medios de comunicacin, etc.,
contribuyen a una educacin en valores, y es que en buena medida, los valores
dependen de lo interiorizado a lo largo del proceso de socializacin. Por tanto, y al igual
que en la literatura, las piezas fundamentales cuando tratamos la educacin en valores
son la familia y la institucin educativa.
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Es necesario que la escuela se abra a la sociedad actual y trate de formar a sus alumnos
teniendo en cuenta la realidad en la que se vive, formando por tanto, personas que sean
capaces de desarrollar actitudes ticamente valiosas, ensendolas a convivir en
armona y a participar activamente en el proceso de transformacin social.
Amar (2004) sostiene que en el mbito familiar el nio comienza a entender y construir
las emociones y valores, que le impulsarn a formar una educacin emocional,
fomentando as su adaptacin e intereses. Tambin en la familia se contribuir a la
enseanza de valores como el respeto, la solidaridad, el compaerismo, la empata, etc.
Es por tanto fundamental que dicha tarea sea compartida por padres y maestros, no
entrando as en una oposicin de valores, y es que los pequeos, de acuerdo con Casals
y Defis (1999), reciben una educacin llena de objeciones. La falta de coordinacin
sobre el modo de educar en valores, propicia que se manifiesten en el alumnado ciertos
comportamientos y actitudes contradictorios.
Tambin, Carreras y otros (2006) apuntan respecto a esta idea que la falta de coherencia
entre los agentes socializadores en relacin a la educacin en valores, provoca en el
nio problemas y desajustes que le crean al mismo tiempo incertidumbre e inseguridad
en s mismo.
Depende, pues, de los adultos el que los nios puedan establecer su propio sistema de
valores requeridos para que en el futuro puedan convivir y comportarse con verdadero
civismo, sean cada vez ms autnomos en la adquisicin de los hbitos bsicos, tengan
una imagen ajustada de s mismos, sepan fomentar la justicia y la solidaridad entre
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En cambio, existen otros cuentos que transmiten valores de manera implcita, pues a
travs de su historia, el cmo actan los personajes ante las diferentes situaciones, el
mensaje que transmite, etc., provocan en el lector la interiorizacin de unos
determinados valores de una manera totalmente indirecta, pero igual de vlida y
completamente educativa.
Por todo ello, y con el objetivo de mostrar cmo a travs de la literatura Infantil no slo
se contribuye a la transmisin de ciertos valores, sino que tambin sta favorece la
educacin integral de todas las capacidades del alumnado, se presentan dos propuestas
didcticas globalizadoras, las cuales parten de la narracin de un cuento, actuando ste
como eje motivador para el alumno, y a continuacin se plantean diversas actividades
vinculadas a la enseanza de unos determinados valores y otras en las que se trabajan
contenidos del resto de reas.
Ambas unidades didcticas se han desarrollado para trabajar en el aula con alumnos del
2 nivel del segundo ciclo de Educacin Infantil, sin embargo estas puestas en prctica
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podran ser dirigidas tambin al trabajo con nios de tres y cuatro aos, teniendo en
cuenta su experiencia y conocimientos previos, dedicando ms sesiones o adaptando las
diferentes actividades.
Los nios a los cuatro aos se encuentran en su etapa animista, es decir, que asignan a
los objetos y animales comportamientos especficamente humanos, de ah que los
cuentos seleccionados para dichas unidades puedan resultarles un recurso muy
enriquecedor que les enganche, motive y les adentre en su mundo mgico. Es
importante, adems, que los nios puedan identificarse con dichos personajes, y que
stos tengan comportamientos tales como la bondad, la amistad, la igualdad, etc., es por
ello que en la eleccin de los cuentos se haya tenido muy presente los valores qu stos
trasmitan.
El hecho de que el final de los cuentos sea positivo proporciona a los nios confianza en
s mismos y en el mundo, siendo ste otro de los aspectos que se tuvo en cuenta para
dicha seleccin.
Por ello, y con el objetivo de que los cuentos escogidos diviertan, interesen y motiven a
los alumnos en la realizacin de las propuestas didcticas, se tuvieron muy en cuenta en
la seleccin de los cuentos aspectos como la edad de los nios, la extensin del cuento,
los personajes que aparecan, las ilustraciones, el lenguaje, etc.
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Este cuento es perfectamente adecuado para nios de las primeras edades, ya que es un
cuento acumulativo, con cadencia rtmica y frases repetitivas, donde los animales van
llegando uno a uno hasta llegar a seis, y esto le convierte en un cuento muy sencillo y
motivador para los pequeos, con el que a su vez ejercitan la memoria.
La segunda unidad didctica parte como eje motivador de la narracin del cuento 2Los
buenos amigos, el cual trata el valor de la amistad. Este bonito cuento narra la historia
de cuatro animalitos, que pese a la dificultad de encontrar comida por el duro invierno,
cuando lo hacen, no dudan ni un segundo en compartirla con sus amigos.
Los cuentos escogidos para cada unidad estn muy relacionados, pues no slo ambos
pertenecen a la misma editorial, sino tambin sus historias acontecen en la poca de
invierno, sus personajes son animales del bosque y los valores que pretenden transmitir
son bastante similares, la amistad, el saber compartir, la solidaridad, etc.
Dicha seleccin, se hizo pensando lo til que podra resultar proponer dos unidades
didcticas, ambas partiendo de cuentos que trabajarn una temtica muy similar para
desarrollar durante dos semanas continuadas, por tanto, una semana cada unidad, con
una duracin de cinco das cada una. Adems, cada sesin tendr una duracin de dos
horas aproximadamente, no entrando en este intervalo de tiempo las actividades
propuestas para contribuir a una educacin globalizadora, es decir, las vinculadas con el
resto de reas y conectadas al mismo tiempo con el cuento de la unidad correspondiente.
De esta forma, los alumnos podrn conectar los aprendizajes de ambas propuestas al
mismo tiempo que van asimilando nuevos conocimientos.
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De ah que, a travs de las actividades planteadas a partir del cuento se haya pretendido
contribuir a la educacin en valores con el fomento de actividades especialmente en
grupo, promoviendo especialmente el valor de la amistad, la ayuda, la convivencia, la
cooperacin, la igualdad y la solidaridad.
El objetivo general de stas, por tanto, es que los nios asimilen, interioricen y
fomenten los valores trabajados como parte de su vida cotidiana, ponindoles en
prctica sin necesidad de recordrselo asiduamente, al mismo tiempo que contribuyen a
la globalidad de sus aprendizajes con la variedad de actividades planteadas.
Objetivos especficos
Aprender cmo son los animales del cuento y sus caractersticas ms
significativas (partes del cuerpo, colores).
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Cuntos aparecen?
Dnde viven?
Qu tamao tienen?
Etc.
Para esta actividad, en primer lugar ser preciso ambientar a los alumnos
dicindoles que cada uno de ellos es un animal del bosque, como los que
aparecan en el cuento, y que hace tanto fro por el duro invierno que estn
buscando algn lugar para cobijarse y protegerse de las heladas.
Se repartirn aros por el espacio, simulando los lugares que encuentran. Los
nios debern pasearse por el aula al son de la msica, pero cuando sta pare,
cada nio se meter en un aro. Es evidente que no habr aros para todos, por
lo que el nio que no tenga aro, ir a buscar uno ya habitado, haciendo la
pregunta Queda sitio para m?, si el nio responde que s, se meter y as se
reanuda el juego.
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Asamblea final
Con la ayuda del maestro se les inducir a que reflexionen y verbalicen sobre
lo que les ha parecido la actividad, relacionando sta con lo que ocurra en el
cuento, y vinculando el comportamiento de los animales del cuento con el de
sus propios compaeros.
-
Etc.
Sesin 2
26
Etc.
Por tanto, para dicha actividad se dividir a los alumnos por grupos de cuatro
componentes, y cada uno tendr que desplazarse por el gimnasio subido en
dos colchonetas -trineos- sin poder tocar el suelo, ya que estaba helado, y si lo
pisaban podan hundirse y caer al agua. Tendrn que llegar hasta el otro
extremo del gimnasio, que se imaginarn que es su casa.
El maestro, que har del leador del cuento, les ir dando indicaciones,
respecto al cambio de los grupos o la forma de desplazarse, con el fin de que
los nios trabajen con todos sus compaeros, y se fomente de esta forma la
cooperacin entre el alumnado.
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Se podrn ir aadiendo variantes al juego, como por ejemplo que dentro del
grupo uno de los integrantes tenga que ir con los ojos vendados, y el resto de
compaeros de su mismo trineo ayudarle y guiarle a la hora de mover las
colchonetas, desplazarse, etc.
Materiales: Colchonetas.
Asamblea final
Una vez acabada la actividad, se les reunir en asamblea con el objetivo de
que reflexionen y comenten sobre lo que les ha parecido el juego, qu es lo
que ms les ha gustado, por qu, etc., siempre intentando el maestro
relacionar lo experimentado en la actividad con lo que ocurra en el cuento.
Para contribuir al dilogo y debate por parte del alumnado, se les plantearn
algunas cuestiones como:
-
Etc.
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Etc.
Por ello, para esta actividad, se la picar un nio, que ser el fro de invierno.
Por el espacio habr distribuido algunos aros, que sern los refugios y lugares
de los animalitos para protegerse del fro, y se pondr la norma de que en los
aros slo se podr proteger un animalito, por lo que slo cabr uno, si est
est ocupado por un nio, tendr que buscar otro.
El nio que sea el fro de invierno tratar de pillar a los nios que no estn en
sus hogares, y si le toca, ste se quedar congelado de fro, es decir,
paralizado como una estatua.
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Asamblea final
Una vez finalizado el juego, se reunir a los nios en crculo con el fin de
comentar la actividad realizada anteriormente. Uno de los objetivos del juego
es que los nios se den cuenta de que lo ms importante de la actividad no es
slo tratar de salvarse uno mismo y no ser pillado, sino tratar de que el fro
no sea capaz de congelar a todos los animales del bosque, pues si lo hace
ningn animal podr ser salvado por el otro, y todos acabarn helados.
Etc.
Sesin 4
una de las secuencias por las que iba pasando el relato, para colocarlas as en
su orden correcto; cmo comenzaba el cuento, qu animales aparecan
primero, cules despus, cmo finalizaba, etc.
Creis que pueden ser amigos una rana de un zorro, aunque uno sea
mucho ms pequeo que el otro?
Etc.
Asamblea final
Una vez acabada la actividad, se reunir a los nios en un crculo, a modo de
asamblea, con el fin de que nos cuenten su experiencia a la hora de dramatizar
el cuento, por ello se les realizarn algunas preguntas como:
-
Creis que los grandes hacan mal en asustar a los pequeos? por
qu?
Etc.
Sesin 5
Qu personaje os ha tocado?
Etc.
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Asamblea final
Una vez acabada la actividad, se finalizar con una asamblea en la que se
recuerde a modo de resumen todos los aspectos tratados; y con el fin de que
nos cuenten lo que les ha parecido esta ltima actividad, se les plantearn
algunas cuestiones como:
-
Etc.
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Otras actividades
En relacin con este cuento Queda sitio para m?, y con motivo de buscar
una educacin globalizadora en la que los temas y actividades que se trabajan
en las diferentes reas tengan conexin, se proponen otras actividades que se
podran realizar durante la unidad didctica planteada.
Los objetivos generales planteados para esta sesin son los mismos que los
desarrollados para la unidad didctica Queda sitio para m?
Favorecer al dilogo, la reflexin, la participacin y el respeto de normas y
de turno, por medio de las asambleas iniciales y finales relacionadas con la
reflexin de las actividades y el cuento.
Fomentar la cooperacin, el trabajo en grupo y la socializacin del
alumnado.
Contribuir al desarrollo, interiorizacin y asimilacin de una serie de
valores como la amistad, la solidaridad, el saber compartir, etc., a travs de
las actividades y juegos planteados en relacin a la temtica del cuento.
34
Objetivos especficos
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De qu se alimentan?
Etc.
Asamblea final
Con la ayuda del maestro se les inducir a que comenten qu les ha parecido
la actividad, relacionado sta con lo que ocurra en el cuento, algunas posibles
cuestiones son:
-
Etc.
El maestro deber dirigir las reflexiones de los nios de tal forma que stos
asimilen el buen comportamiento de cada uno de los animales del cuento, y
de lo buenos amigos que eran.
Sesin 2
Etc.
Para dicha actividad, por tanto, se dividir a la clase en dos grupos de amigos,
y se colocarn en dos filas enfrentadas, unos a un lado y otros a otro. Para el
intercambio, los alumnos debern desplazarse hasta la lnea central de
diversas formas, segn lo que el maestro encargado les indique (de rodillas,
cuclillas, reptando, saltando, corriendo). Para considerar realizado el
intercambio, el maestro propondr diferentes variantes: darse un abrazo,
chocar la mano, darse un culetazo
Asamblea final
Una vez finalizado el juego, se reunir a los alumnos en crculo con el fin de
que dialoguen sobre lo que les ha parecido la actividad, y el por qu. Es
importante que el maestro conecte las opiniones de los nios con los valores
que la actividad pretende transmitir, en este caso el compartir el alimento,
siendo ste valor una casualidad esencial a la hora de ser amigos. Para
proporcionar la reflexin de los alumnos respecto a esto, se les plantearn
algunas cuestiones como:
-
Creis que los animalitos del cuento si eran amigos? Por qu?
Etc.
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Sesin 3
Qu es el tomate?
Qu es la patata?
y la fresa?
Etc.
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Asamblea final
Despus de dicha actividad, se reunir a los nios en asamblea apara dialogar
sobre el juego, y reflexionar acerca del objetivo del juego: salvar a nuestros
compaeros cuando les veamos inmovilizados. Si nosotros les salvamos,
despus nos podrn salvar ellos a nosotros.
Etc.
Sesin 4
Cuento Los buenos amigos
Los nios reconstruirn el cuento ordenando las lminas de cada una de las
pginas o ilustraciones de ste.
-
Etc.
pino verde. Por eso tenemos que ayudarles a travs de esta actividad que se
propone.
Para sta, se dividir a los alumnos en grupos de cinco personas, los cuales
debern buscar una serie de pistas, de tarjetas, dentro del aula o gimnasio con
ayuda de un mapa facilitado por el maestro.
Las distintas zonas donde buscar estas tarjetas aparecern en el mapa
sealizadas con cada una de las cuatro caras de los diferentes animales del
cuento. Por tanto, cuando las vayan encontrando, relacionarn la cara de ste
con el alimento que aparezca en dicha tarjeta. Cuando terminen de encontrar
todas las pistas, habrn ayudado a los animales a recuperar la memoria.
-
Asamblea final
Posterior al juego, se reunir a los nios a modo de asamblea para tratar lo
realizado en la actividad y reflexionar sobre algunas cuestiones, como por
ejemplo la importancia de cooperar todos juntos para conseguir el objetivo de
la actividad.
Sesin 5
Qu personaje os ha tocado?
Etc.
Para esta actividad, se colocar a los nios por parejas, y se distribuirn por
toda el aula diferentes huellas de ocho animales diferentes, cada una de las
cuales lleva a un camino distinto. Todos los caminos llegan a unas cajas en
las que se encuentra escondido, en forma de peluche, el animal del que se
trata.
Los nios por parejas, y llevando un orden, debern seguir las pisadas que
deseen hasta la caja y comprobar de qu animal se trataba. Para trabajar la
cooperacin, y ayuda entre los compaeros la actividad se complicar pues
uno de los nios llevar los ojos vendados y su compaero deber guiarle,
siguiendo las pisadas del animal que elija, despus se rotarn los papeles.
Asamblea final
Una vez finalizado el juego, se realizar una asamblea, a modo conclusin, en
la que se recuerden los aspectos trabajados y vistos con el cuento.
Tambin, se les har reflexionar sobre esta ltima actividad, realizndoles
preguntas como:
-
Cmo os habis sentido cuando os han tapado los ojos? era fcil
seguir el camino? Era sencillo conducir a nuestro compaero que no
vea nada?
Etc.
Otras actividades
-
6.- EVALUACIN
En cuanto a la reflexin sobre las unidades didcticas planteadas, y observacin de los
aspectos que se pueden mejorar o mantener en el planteamiento de stas, se llevar a
cabo una evaluacin global de todos los aspectos que se han trabajado a lo largo de las
sesiones, tanto de los aprendizajes de los nios, como de las habilidades, valores y
temas transversales que se han desarrollado a travs de las actividades.
Para dicho seguimiento, se realizarn dos tablas de evaluacin, una centrada en las
unidades didcticas (anexo XXI) y otra en los alumnos (anexo XXII).
43
La evaluacin concentrada en las unidades dar informacin sobre los aspectos de las
puestas en prctica, servir para valorar la implicacin de las familias, el compromiso
de los docentes y si la metodologa y la temporalizacin se ajustan a las necesidades de
los alumnos.
De la misma manera, los alumnos tambin nos ayudarn a completar sta a travs de sus
valoraciones y opiniones sobre las actividades planteadas y el tema trabajado mediante
las asambleas.
44
7.- CONCLUSIONES
Las conclusiones, consideraciones y reflexiones tras la realizacin del trabajo son
diversas.
Uno de los aspectos de mayor importancia y clave a tener en cuenta para que se
contribuya a una educacin en valores y a un buen fomento de la literatura es la
colaboracin e implicacin de las familias con la escuela, ya que esto consolida los
valores trabajados en el aula, no dando lugar a la contradiccin de valores.
trabajo se han conseguido o no, pues no podemos observar el efecto positivo o negativo
que presentan las actividades en el desarrollo y aprendizaje de los pequeos.
Espero y deseo poder algn da llevar a la prctica estas programaciones con el fin de
comprobar sus resultados, y observar de este modo si las actividades diseadas
contribuyen a lo planteado desde el inicio del trabajo, la importancia de la literatura
infantil como medio favorecedor en la educacin en valores.
46
8.- BIBLIOGRAFA
Amar, J.J., et al. (2004). Desarrollo infantil y construccin de un mundo social.
Colombia: Ediciones Uninorte.
Carreras, LL. et al. (2006). Cmo educar en valores (14 ed.). Madrid: Narcea.
Escalante, D.T., y Caldera, R.L. (2008). Literatura para nios: una forma natural de
aprender a leer. Educere, 43, 669-678.
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48
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Sosa,
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Villegas, F. y Garca, A. (2010). El cuento motor como recurso para el desarrollo del
currculo en el rea de Educacin Fsica. diRevista gital, 147, 1-6.
50
9.- ANEXOS
ANEXO I: Cuento Queda sitio para m?. Editorial I.N.G.
En medio del crudo invierno, un viejo leador caminaba por el bosque seguido de su
perro. Llevaba al hombro su vieja hacha para cortar lea y en el bolsillo unas
manoplas gruesas para protegerse del fro.
Ms, sin darse cuenta, una de las manoplas le cay al suelo. Y as, mientras el viejo
leador se alejaba, la manopla qued medio enterrada en la nieve.
De pronto lleg un ratn, examin la manopla por todos lados y se dijo: Mira, mira
qu casa ms bonita y calentita. Ser para m?, y sin pensarlo dos veces se meti en
ella.
Al poco rato lleg una rana dando brincos. Observ la manopla por todos lados y dijo:
-Quin vive aqu?-Roedor, el ratn. Y t, quien eres? -Soy Croana, la rana. Queda
sito para m? -Claro que s! Pasa y acomdate. Y de esta manera, el ratn y la rana se
acomodaron ricamente, muy calentitos, en aquella manopla.
Pasaba por all, rauda y veloz, una liebre que, al ver la manopla, se detuvo, la olisque
y dijo: -Quin vive aqu? -Roedor, el ratn, y Croana, la rana. Y t, quien eres? -Soy
Zanquilarga, la liebre. Qu casa tan bonita! Queda sito para m? -Claro que s!
Pasa y acomdate. Y de esta manera los tres, el ratn, la rana y la liebre se
acomodaron ricamente en la abrigada manopla.
Al poco se acerc un zorro y, al ver la manopla en el suelo, dijo: -Quin vive aqu? Roedor, el ratn, Croana, la rana y Zanquilarga, la liebre. Y t, quien eres? -Soy
Rabn, el zorro. Qu casa tan bonita! Queda sito para m? -Claro que s! Pasa y
acomdate. Y de esta manera los cuatro, el ratn, la rana, la liebre y el zorro, se
acomodaron ricamente en la abrigada manopla.
Entonces apareci, entre los rboles, un jabal. Mir la manopla con sus ojillos negros
y llam: -Quin vive aqu? -Roedor, el ratn, Croana, la rana, Zanquilarga, la liebre y
Rabn, el zorro. Y t, quien eres? -Trufaldino, el jabal. Qu casa tan bonita! Queda
sito para m? Eres muy grande. Pero si vas con cuidado, puedes meterte. Y de esta
manera los cinco, el ratn, la rana, la liebre, el zorro y el jabal, se acomodaron
ricamente en la abrigada manopla.
No muy lejos de all y al ir a ponerse las manoplas, el viejo leador haba descubierto
que slo tena una. -Dnde est la otra? Seguro que la habr perdido! exclam.
Entonces, gir sobre sus pasos y rehzo el camino por el que haba venido. Bozal, su
perro fiel, se le adelant, olisqueando todos los rincones como un autentico perdiguero.
-La encontr, la encontr! -ladr el perro al ver la manopla. Pero al darse cuenta de
que en su interior haba inquilinos, empez a ladrar para alertar al viejo leador: Guau, guau, guau! Qu susto se llevaron todos los que estaban en la manopla! Y en
un periquete, pusieron pies en polvorosa y salieron a la desbandada: Primero, el oso
Pardoso, luego, el jabal Trufaldino y el zorro Rabn y la liebre Zanquilarga y la rana
Croana, y por ltimo, el ratn Roedor. Todos se escondieron entre los rboles del
bosque y juntos buscaron un nuevo hogar y encontraron uno en el que cupieron todos.
Y as, el viejo leador, gracias a Bozal, su fiel amigo, pudo recuperar la manopla y
abrigar las manos del fro invierno.
Hace un tiempo, en un lugar muy lejano, al que se llegaba cruzando las seis colinas
rojas y los cuatro ros de oro, haba un gran valle verde. El valle estaba habitado por
multitud de nios pequeos. Todo en ellos era pequeo, sus manos, sus pies, sus ojos,
su nariz
Al otro lado del valle se elevaba una gran montaa rocosa, en cuya cima habitaban
unos nios muy grandes. Todo en ellos era grande, sus manos, sus pies, sus ojos
Cada maana, cuando los nios pequeos salan a dar un paseo, los nios grandes que
estaban atentos a ese momento, se ponan sus enormes zapatos y bajaban corriendo
desde lo alto de la montaa para perseguirles. Asustados, los nios pequeos huan
rpidos y veloces a esconderse en sus casitas. Y as un da tras otro
Un da el hada del valle, cansada de ver como los nios grandes asustaban a los
enanitos, decidi tomar cartas en el asunto. Cogi dos cestos, uno lo llen de naranjas
y el otro de limones, los escondi en su capa y se fue a ver a los nios pequeos.
Cuando lleg al valle de los nios pequeos, sac de su capa el cesto de naranjas e
invit a stos a que comiesen.
-
Mientras, el hada se dirigi a la zona de los nios grandes con el cesto de los limones e
invito a stos a que los probasen. Atropelladamente y pelendose para coger el ms
grande, los gigantes comenzaron a comerlos y a medida que lo hacan, iban hacindose
cada vez ms pequeos.
De pronto, se oyeron enormes pisadas y terribles voces. Eran los nios pequeos del
valle! Pero qu les haba ocurrido?... se haban convertido en unos nios pequeos
gigantes. Los nios grandes, ahora transformados en enanos se escondieron temerosos
detrs del hada.
Claro - dijo el hada igual de grandes que erais vosotros cuando les
perseguais a ellos.
Y as, de esta manera, el hada consigui que los nios grandes se dieran cuenta del
dao que haban causado a los nios pequeos. Les dio de comer de nuevo las frutas
para que unos y otros volvieran a ser como antes y desde ese da, todos se hicieron muy
bueno amigos.
Objetivos
Desarrollo de la actividad
Esta actividad podra resultar idnea para enlazar el tema de la manopla del
cuento, las prendas que nos ponemos en el invierno, con la llegada de las fiestas
de Navidad, por ello, para esta actividad se realizar una felicitacin o postal
abrazable.
Ser el maestro encargado de dicha actividad, quien proporcione a los nios
todas las capas de cartulinas necesarias con la forma de cada una y el contorno
marcado, para que ellos con las tijeras continen las lneas dibujadas y lo
recorten. stas cinco capas de cartulinas son de diferentes tamaos, por lo que
una vez cortadas todas, las tendrn que colocar y pegar de mayor a menor.
Tambin, les proporcionaremos la plantilla de las dos manoplas para que piquen
con el punzn, y una vez sacadas con el punzn las peguen.
Los nios podrn decorar sus manoplas como ellos deseen, pegando trozos de
papelitos, algodn, dibujando formas, estrellas, puntos, corazones, etc. En la
capa blanca ms pequea podrn escribir su nombre y poner felices fiestas, que
se les escribira en la pizarra.
Objetivos
Desarrollo de la actividad
La siguiente actividad que se realizar ser Qu soy?. Para sta, el maestro
encargado, entregar a cada nio una etiqueta sin ensersela, dnde aparece un
objeto o animal relacionado con el cuento o la temtica de ste (el invierno, los
animales, la vestimenta, etc.). sta se les coloca con un hilo detrs de su espalda.
Cuando todos los nios hayan recibido su etiqueta, se dispersan por la sala al
ritmo de la msica y cuando sta cese irn en busca de un compaero cualquiera,
ste observar la etiqueta de su compaero y a travs de gestos le expresa lo que
le parece que corresponde con el letrero. Se llevarn a cabo con diferentes
parejas varios turnos y al finalizar el juego, en asamblea, cada alumno dir que
es lo qu cree que tiene su etiqueta.
Objetivos
Desarrollo de la actividad
Para esta actividad se presentar a los nios una serie de pictogramas relacionados con
el cuento, vinculados a la estacin del invierno, los animales, etc. Despus, los nios
debern realizar frases con cada uno de ellos.
Tambin, una forma de trabajar el lenguaje durante la semana en relacin a este cuento
es leerles cada da una adivinanza, para que ellos la intenten adivinar. stas sern
bastante sencillas, pero si ve que no aciertan la respuesta, el maestro encargado del aula,
les dar ciertas pistas para que lo adivinen.
Una vez obtenida la respuesta correcta, el maestro tratar de que los nios la aprendan
para que posteriormente se la digan a sus familias, favoreciendo as la relacin familiar
y la memoria.
Prima hermana del conejo, aunque de lomo ms alto, domina bien la carrera y el
salto. (La liebre)
Objetivos
Desarrollo de la actividad
La actividad consistir en contar a los nios de nuevo el cuento de Los buenos
amigos, pero esta vez musicalizndolo. Durante la narracin se utilizarn
instrumentos musicales de pequea percusin, relacionndolos con un animal de
la historia. A continuacin, se repartirn los instrumentos a los nios, para que
sean ellos, los que percutan el instrumento cuando se mencione el animal
correspondiente.
La rana: campanas
La liebre: tringulo
El zorro: sonajas
El jabal: giro
El oso: claves
Objetivos
Desarrollo de la actividad
Para comenzar esta actividad se realizar un bingo de palabras las cuales estarn
vinculadas con los objetos y personajes del cuento, aprendiendo as nuevas
palabras y relacionado stas con su correspondiente grafa.
Materiales: tantos cartones como alumnos haya, caja de tapones por mesa de
trabajo y las tarjetas para ir sacando de una bolsa.
Objetivos
Desarrollo de la actividad
Para esta actividad ser necesario elaborar previamente las ilustraciones o
pginas del cuento Queda sitio para m?, fotocopindolas y plastificndolas. El
maestro repartir una lmina a cada nio, y ste deber comentar lo que ocurre
en dicha secuencia e intentar relacionarlo con el cuento, posteriormente los
nios, en grupo, tendrn que intentar colocar las lminas en la mesa siguiendo la
secuencia, hasta completar entre todos la historia.
Objetivos
Desarrollo de la actividad
Para el juego del domin ser preciso construir 32 fichas rectangulares. Cada
ficha estar dividida en dos espacios iguales, en los que aparecern diferentes
imgenes relacionadas con los personajes y objetos del cuento.
Cada nio, recibir cinco fichas al empezar el juego (iniciando la partida el nio
que tenga la ficha del animal ms grande, por ejemplo el oso). stos, realizarn
su jugada respetando los turnos, y siguiendo siempre un mismo orden, debern
colocar una de sus fichas en uno de los dos extremos abiertos, de tal forma que
la imagen de uno de los lados de la ficha coincida con la imagen del extremo
donde se est colocando. Los dobles se colocarn de forma transversal para
facilitar su localizacin.
Una vez que el alumno ha colocado la ficha en su lugar, su turno termina y pasa
al siguiente compaero. Si un nio no puede jugar, porque no tiene fichas que
coincidan, pasar el turno al siguiente nio. Gana el nio que antes se quede sin
fichas.
Mirad los cerros y los campos blancos, blancos de tanta nieve! Hoy el conejito no
tiene nada para comer. Abre la puerta y<<Brrr, que fro hace!>>
El conejito decide ir a buscar algo para comer y no dirais lo qu ha encontrado!:
pues dos grandes zanahorias que dorman bajo la nieve. Las sacude, las olisquea y se
come una. Ya no tiene ms apetito y se dice:
<<
seguro que mi vecino el caballito debe de estar muerto de hambre. Le llevar esta otra
zanahoria a su casa!>>
El conejito corre que te corre a la casa de su vecino el caballito. Toc, toc! Abre la
puerta y<<Oh! El caballito no est! >> Deja la zanahoria y se va.
El caballito est buscando algo para comer. Con su pezua hurga en la nieve yno
dirais lo qu ha encontrado!: un nabo rechoncho, blanco y morado, que se esconda
bajo el manto blanco. La quita la nieve, lo olisquea y se lo come. Harto y satisfecho,
regresa a su casa. Al entrar, ve la zanahoria y dice:
<<
que ha sido mi vecino, el conejito gris: sus huellas quedaron impresas en la nieve. Qu
buen corazn el suyo
>>.
Y an aade:
<<
ovejita debe de estar muerta de hambre. Le llevar esta zanahoria y regresar >>.
La ovejita de rizos blancos ha salido a buscar algo para comer y no dirais lo qu ha
encontrado!: una col que se esconda bajo la nieve. La ovejita se come la col y no deja
ni una sola hoja, Harta y satisfecha, regresa a su casa.
La ovejita negra en su casa y, al ver la zanahoria, dice: << Una zanahoria! Quin la
habr dejado? Seguro que fue el caballito: se pueden ver sus huellas en la nieve
an aade:
<<
>>.
<<
ha sido la ovejita de rizos blancos, perdi uno de sus rizos al salir de aqu
. Y an el
>>
cervatillo aade: << Ha nevado tanto y hace tanto froSeguro que el conejito gris debe
de estar muerto de hambre. Le llevo la zanahoria y regreso >>.
El cervatillo rojo salta verjas y matas de acebo, y corre por peascales y bosques sin
hojas hasta llegar, al fin, a la puerta del conejito.
El cervatillo encuentra la puerta entornada y, al asomar la cabeza al interior de la
casa, ve al conejito gris durmiendo.
Con gran sigilo, deja la zanahoria a los pies de la cama. Pero entonces el conejito se
despierta y el cervatillo rojo le dice:
<<
Objetivos
Desarrollo de la actividad
Con motivo de trabajar diferentes animales a travs del cuento, se llevar a cabo
esta actividad. Primero, se repartir a cada nio un plato de cartn o plstico, y
en cada mesa se les dejar tmperas de diferentes colores, pinceles, trocitos de
cartulina de distintos colores y tamao, pegamento, tijeras y rotuladores. Los
nios, con todo esto, debern elegir qu animal realizar, para posteriormente
pintarle y pegarle los trocitos de cartulina que sean necesarios.
Objetivos
Desarrollo de la actividad
Para esta actividad sera conveniente desplazar a los alumnos a la sala de
psicomotricidad o gimnasio para poder realizar el siguiente juego encontrndose
ms cmodos, y pudindose mover libremente sin ningn obstculo que les
entorpezca.
El nio traduce por sus gestos y sus desplazamientos la instruccin dada por el
hada del invierno. sta vuelve a poner la msica y los nios tocados continan
respetando la instruccin dada, teniendo en cuenta la msica. Los nios que no
han sido todava tocados se mueven libremente. Nueva parada de la msica,
nuevos nios tocados El juego contina hasta que todos los nios han recibido
una instruccin.
Objetivos
Desarrollo de la actividad
Una de las actividades ms enriquecedoras para trabajar el lenguaje puede ser a
travs de las poesas, y con ella, se brinda al nio la posibilidad de darle a
conocer otros gneros importantes en la literatura. Algunas de las poesas que se
les puede mostrar son las relacionadas con la temtica desarrollada en dicho
cuento Los buenos amigos, y por ello a continuacin, se presentan algunos
ejemplos de stas.
Para su enseanza, primero ser el maestro y los nios repetirn cada frase,
despus lo dirn todo junto y por ltimo lo trabajan diciendo cada uno una frase.
stas se pueden trabajar a lo largo de la semana en la que se plantee dicha
unidad.
Las hortalizas
El seor invierno
Conejo orejn
El seor invierno
Yo tengo un conejo,
Parece algodn;
En ensaladas y sopas
Se pone el abrigo
Se mira al espejo
Su largo orejn
Zanahoria, remolacha
Se encuentra a la lluvia
Se asusta y se mira
Llorando, llorando,
El muy picarn,
Fortalecen el corazn
viene soplando.
Qu hermoso orejn"!
Objetivos
Desarrollo de la actividad
Para esta actividad se cantar y aprender la cancin Somos amigos, del
Grupo Encanto, trabajando al mismo tiempo con ella, la percusin corporal. sta
adems, es una cancin muy apropiada para trabajar el valor de la amistad, lo
que la relaciona con dicho cuento.
nos conocimos.
Compartiendo aventuras y
corazn.
1 y 5 Estrofa: palmas
2 y 6 Estrofa pitos
3 estrofa: muslos
4 estrofa: pies
Por ltimo se les ensear un baile para esta cancin. Todos los nios se
colocarn en crculo y girarn sobre l, alternando estrofas, la primera para la
derecha, la segunda a la izquierda, y as continuamente. En el estribillo, todos los
nios unidos se irn hacia delante del centro y hacia atrs, al ritmo de la msica.
Objetivos
Desarrollo de la actividad
Esta actividad consistir en realizar un librito de palabras, relacionadas stas con todo lo
trabajado en el cuento. A cada nio se le entregar una cartulina tamao cuartilla, y
deber pensar una palabra que quiera escribir en su libro, que despus dibujar y
colorear. Cuando el nio elija la palabra, el maestro encargado de la actividad se la
escribir en un trozo de papel, y ste tendr que imitar la grafa de la palabra en su trozo
de cartulina. Una vez escrito la podr repasar con rotuladores de colores. Tambin,
tendr que escribir su nombre, y en el reverso del papel, realizar el dibujo de dicha
palabra, que deber posteriormente colorear. Por ejemplo, si el nio ha escrito la palabra
manopla, en el reverso de la hoja dibujar y colorear la manopla.
Cuando todos los nios hayan realizado su palabra, el maestro agujerear todas las
cartulinas para elaborar el libro de palabras de todos los nios de aula. Se pondr la
norma de no poder repetir las palabras. El libro podr quedarse despus en el rincn de
los cuentos, para que en el juego libre los nios puedan verle.
Objetivos
Desarrollo de la actividad
Para esta actividad se entregarn a los nios imgenes relacionadas con el cuento
(conejo, caballo, oveja, ciervo, paisaje nevado, abetos, zanahoria, col, nabo) y otras
que no tienen ninguna conexin (elefante, burro, pjaro, ardilla, serpiente, puerro,
pltano, patata, tomate, playa, palmeras,).
Adems, sobre la mesa se colocarn cuatro folios, cada uno de diferente color,
encontrndose un folio para las imgenes relacionadas con los animales que aparecan
en el cuento, otro para las imgenes relacionadas con el paisaje donde suceda la
historia, otro folio para colocar las imgenes vinculadas con las hortalizas que salan en
el cuento, y por ltimo un folio para clasificar todas aquellas fotografas que no estaban
relacionadas con el cuento.
Una vez clasificadas, debern pegarlas sobre las cartulinas de colores que correspondan,
para as realizar un mural con los diferentes elementos que se relacionan con la historia
del cuento, descartando las imgenes que no corresponden a este relato.
En cada uno de las cartulinas donde se relacionan las imgenes con el cuento, en la
parte inferior de stos, aparece un cuadrado para que los nios cuenten las fotografas
pegadas en cada una de ellas, y escriban el nmero correspondiente con las imgenes
que hayan pegado.
Objetivos
Desarrollo de la actividad
Para esta actividad se repartir a cada nio dos tarjetas con diferentes dibujos
relacionados con los personajes y objetos del cuento (conejo, oveja, caballo,
ciervo, casita), y jugarn al Memory Cards, con las tarjetas que se han
elaborado. Para ste, se colocarn en el centro de la mesa todas las parejas de
tarjetas colocadas al revs, y cada nio tendr que intentar hacer coincidir su
tarjeta con la que levante. Es importante establecer un orden de jugada, que
podrn decidir los nios. Si no se acierta la pareja, volver a girarla y pasar su
turno, pero si la acierta continuar con su segunda tarjeta.
Cuando todos los nios tengan sus parejas, hablaremos de cada tarjeta y objeto.
Materiales: Tarjetas con dibujos relacionados con los personajes y objetos del
cuento Los buenos amigos.
Criterios de evaluacin
La metodologa se ha
adaptado a las necesidades
de cada alumno
Los objetivos han sido
coherentes con las
caractersticas y nivel de los
alumnos
La temporalizacin las
actividades se ha adaptado
al ritmo de trabajo de las
alumnos
La evaluacin se ha
adaptado a las necesidades
y capacidades de los
alumnos
El tema propuesto de las
unidades ha interesado a
los alumnos
Se ha sabido motivar a los
alumnos a lo largo de las
unidades
Se ha creado un ambiente
agradable y un carcter de
grupo en el aula
Conseguido
Mejorable
Replantear Observaciones
Criterios de evaluacin
Ha entendido y
reflexionado sobre la
importancia de los
distintos valores
Ha conseguido los
objetivos planteados en
cada actividad
Ha cooperado con sus
compaeros en las
diversas actividades
Ha trabajado
correctamente aspectos de
lecto-escritura
Tiene inters por la lectura
y tiene nivel de
comprensin
correspondiente a su nivel
Ha trabajado
correctamente aspectos
lgico-matemticos
Conoce las caractersticas
principales de los
animales que se han
trabajado a travs de los
cuentos
Conseguido
Mejorable
Replantear Observaciones