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RESOLUCIN DE PROBLEMAS
La estrategia es el patrn de acciones y enfoques utilizados por el individuo para el logro de objetivos
que contribuyan a un mejoramiento significativo de sus conductas como respuesta al mundo percibido
como problema. La estrategia proporciona un mapa de rutas conforme al cual debe operar, una
prescripcin para realizar sus actividades y un plan de accin que permitan resolver el problema.
2
Adems del modelo general para la solucin de problemas se han
distinguido dos factores cruciales para resolver problemas eficientemente:
- La cantidad de conocimiento especfico del dominio que se halla a nuestra
disposicin y
- La cantidad de experiencia que tenemos en tratar de resolver un tipo de
problemas concreto.
Derivado de los dos puntos anteriores se han descrito las siguientes
caractersticas que poseen los expertos:
1. destacan slo en su dominio
2. procesan la informacin en unidades grandes
3. son ms rpidos que los novatos
4. retienen ms informacin en la memoria a corto plazo y en la memoria a
largo plazo
5. representan los problemas en un nivel ms profundo
6. dedican ms tiempo a analizar el problema
7. supervisan mejor su rendimiento.
B.
Tipologa de Greeno
1.
La tipologa2 de Greeno especifica tres tipos de problemas: de induccin de
estructuras, de transformacin y de ordenamiento. En los problemas de induccin de
estructuras se dan algunos elementos y la tarea principal es identificar el patrn de
relaciones presente entre ellos. Un ejemplo prototpico es un problema de analogas
donde se dan cuatro elementos y se le pide a la persona que decida si estn
relacionados en alguna forma que encaje con la estructura A:B :: C:D. Se propone que
la habilidad cognoscitiva principal requerida por los patrones de induccin de
estructuras es alguna forma de comprensin.
En un problema de transformacin existe una situacin inicial, una meta y un
conjunto de operaciones que produzca cambios en la situacin. La tarea del
solucionador es encontrar la secuencia de operaciones que transforme la situacin
inicial en la meta. Muchos rompecabezas tiene esta caracterstica, un ejemplo es la
torre de Hanoi. Las habilidades que se necesitan para los problemas simples de
transformacin incluyen habilidades para planificar basado en un mtodo denominado
anlisis medio-fin.
James Greeno (1978) Natures of Problem- Solving Abilities.: en W.K. Estes (1978) Handbook of
Learning and Cognitive Processes. Volumen 5 Lawrence Erlbaum (seleccin y traduccin Ps. Errol
Dennis).
3
Letras que deben ordenarse de alguna forma para que resulte una frase con sentido. Generalmente se
usa en el verso.
3
en un espacio de bsqueda, pero que tambin debe saber cmo generar las
posibilidades que constituyen dicho espacio
2.
Problemas de transformacin.
En los problemas de transformacin la tarea es trabajar en una situacin y
transformarla en otra que es la meta del problema. En una clase de problemas
existen algunos elementos y algunas restricciones acerca de cmo deben moverse
desde una parte de la situacin a la otra. En otra clase de problemas los objetivos se
cambian de acuerdo a un conjunto de reglas; los problemas de movimiento incluyen la
torre de Hanoi, los problemas de cambio la prueba de teoremas.
A.
4
conocimiento de relaciones entre las situaciones y los operadores, permitiendo una
seleccin eficiente de estos ltimos que probablemente conduzcan al progreso del
problema.
5
4.
Problemas de ordenamiento
En los problemas de ordenamiento se presentan algunos componentes y la
tarea es encontrar una combinacin de ellos que cumpla con algn criterio. Un ejemplo
prototpico es una anagrama y un tipo ms complejo es el problema criptoaritmtico4:
Donald
Ger ald
Robert
Clave: D=5
A.
Este es un problema de aritmtica crptica. En la expresin hay diez letras, representando cada una un
dgito diferente y distinto. El problema consiste en descubrir qu dgito debera ser asignado a cada letra,
de manera que cuando las letras sean todas reemplazadas por sus correspondientes dgitos, la aritmtica
sea correcta.
6
tipo de bsqueda donde la meta de la bsqueda no se encuentra de un solo golpe,
sino que ms bien se encuentran algunos componentes y en seguida futuros
elementos se agregan o separan combinndose para formar el patrn de solucin.
El proceso es una bsqueda, porque los elementos dados en el problema pueden
ordenarse de muchas maneras distintas y slo una o muy pocas de estas
combinaciones son soluciones satisfactorias. En el ejemplo de mas arriba, resulta
claro que cada letra puedo ser una de diez posibilidades, pero slo una de ellas, har
que el clculo presentado sea exacto.
B.
Transformacin de ordenamientos
El anlisis presentado aqu sugiere que los problemas que requieren
transformacin de ordenamientos deben requerir una combinacin de las habilidades
necesarias en problemas ordinarios de transformacin y de ordenamiento. Esto
significara que los problemas de transformar ordenamientos requeriran habilidades
en planificar del tipo encontrado en anlisis medio-fin y habilidades en la bsqueda
constructiva incluyendo la habilidad para identificar combinaciones relevantes de
elementos y relacionar stas a patrones de solucin as como al uso de constricciones
que limiten el espacio de bsqueda. Por ejemplo: el ajedrez, los rompecabezas de
palitos de fsforo.
7.
7
utilizarse como un soporte, los materiales del problema y la meta de ste se
ensamblan en un patrn cognoscitivo. Encontrar este patrn es lo que siempre se ha
entendido por comprensin. Recordemos que en los problemas de induccin de
estructuras se da un ordenamiento y la tarea es encontrar el patrn de relaciones que
l posee. En un problema de construccin no se da el ordenamiento y encontrar el
ordenamiento adecuado requiere algunas veces lograr un patrn cognoscitivo
coherente. La tarea hace entonces exigencias en las habilidades de comprensin, as
como en las habilidades exigidas en la bsqueda constructiva.
B.
Diseo e invencin
Muchos problemas prcticos que involucran el diseo ingenieril y la invencin,
tienen las caractersticas de problemas de ordenamiento que requieren el logro de una
nueva comprensin.
En los problemas ordinarios de ordenamiento, la solucin requiere el proceso
de generar ordenamientos en los componentes que involucren partes potenciales de la
solucin. Cuando se requieren nuevas correcciones substanciales, el proceso de
generar componentes de una solucin puede considerarse ms exigente, ya que el
problema tal como es presentado no incluye el marco para producir sistemticamente
ordenamientos de solucin. La habilidad para encontrar nuevas formas para
comprender los problemas, debera ser un factor primario en la solucin exitosa de
problemas de comprensin y ordenamiento. En verdad, los programas que dan
entrenamiento en la solucin creativa de problemas, tales como Brainstorming5 y
Synectis, tienen como su meta principal incrementar la flexibilidad y la produccin de
nuevas ideas acerca de los problemas.
C.
Composicin
Los Problemas intelectuales ms exigentes son los problemas de composicin.
Para componer una pieza musical, un cuadro, una escultura, un poema, una novela o
una teora (o algunas veces un experimento) la persona debe crear un orden de ideas
cuya estructura incorpora una nueva comprensin significativa. El logro de una nueva
comprensin parece ser el rasgo predominante de la creatividad intelectual, pero
tambin es critico un ordenamiento adecuado de los componentes y en muchos casos
la comprensin se logra a travs del ordenamiento mismo.
VI
METACOGNICIN
Lluvia de ideas
8
adecuacin de las mallas curriculares y las estrategias docentes tradicionales, para el
desempeo funcional de la sociedad emergente. La complicacin para la educacin
formal surge, en primer lugar, de la necesidad de seleccionar contenidos considerados
relevantes, desde esa inmensa cantidad de informacin disponible y en segundo, al
ser necesario equilibrar la formacin generalista , con conocimientos especficos
aplicables a problemticas cotidianas.
Podemos considerar el aumento informacional acerca del mundo como anlogo
al desarrollo y progreso de las teoras cientficas y sus tecnologas. Para Popper la
metodologa que permite evaluar la verdad de lo que l denomina contenido
emprico, que es el equivalente de la informacin, est vinculada a una estrategia
falsacionista, es decir, que todo conocimiento relevante y novedoso acerca del mundo
debe analizarse, evaluarse y demostrarse que es resistente a la desconfirmacin. En
otras palabras, podemos creer, slo en aquello que demostradamente no es falso.
En sntesis, la educacin formal debe enfatizar el desarrollo de una forma de
pensamiento que oriente a la revisin crtica, por parte de los alumnos, de los
conocimientos adquiridos, ms que a fomentar su adquisicin por el mero placer de la
funcin. Esto es: mas que leer y repetir, piense y revise crticamente lo que se le
ensea
Esta funcin crtica del pensamiento ha sido descrita y analizada por un mbito
de la psicologa cognoscitiva denominado metacognicin. Fernndez, Jeria y
Jimnez6 mencionan que Flavell, uno de los pioneros en el estudio de la
metacognicin, la llama as porque significa principalmente cognicin de la cognicin.
En una descripcin ms elaborada, el mismo autor dice que:
La metacognicin se refiere al conocimiento de uno sobre sus propios
procesos y productos cognoscitivos o de cualquier cosa relacionada con ellos... La
metacognicin se refiere entre otras cosas, al monitoreo activo y a la consecuente
regulacin y orquestacin de estos procesos...usualmente en el servicio de alguna
meta u objetivo concreto.
VI.1 Dicho en forma simple, la metacognicin es la conciencia de nuestros procesos
de pensamiento y, a la vez, el control de ellos por medio de dicho conocimiento.
Flavell distingue dentro del constructo de metacognicin tres dimensiones: (a)
conocimiento metacognoscitivo, (b) experiencia metacognoscitiva y (c) estrategias
cognoscitiva y metacognoscitiva.
(a)
Los conocimientos metacognoscitivos son conocimientos y creencias
acerca de la mente y tratan, fundamentalmente, acerca de personas,
tareas y estrategias.
El conocimiento acerca de las personas puede, a su vez, subdividirse
en un saber (i) intraindividual, es decir, a lo que una persona sabe o cree
sobre sus propias capacidades o limitaciones cognoscitivas;
(ii) interindividual, o las diferencias que una persona nota entre sus
propias capacidades y las de otros sujetos y (iii) universal, que versa
sobre las competencias cognoscitivas globales del conocimiento en
todas las personas.
El conocimiento de las tareas es la creencia que el individuo tiene de
cmo la naturaleza de un problema afectar su resolucin. Aqu
encontramos (i) naturaleza de la informacin acerca de la tarea y
(ii) naturaleza de las exigencias de la tarea y
El conocimiento de las estrategias es el saber que poseen los sujetos
acerca de los medios que probablemente los lleven a conseguir ciertas
metas cognoscitivas
(b)
La experiencia metacognoscitiva es la cualidad fenomnica, ya sea
6
Una buena fuente acerca del tema se encuentra en el marco terico de la tesis de grado de Fernndez,
Jeria y Jimnez (2001) Estudio exploratorio descriptivo de la relacin entre elementos metacognitivos y
procesos de composicin escrita en escritores hbiles y escritores no hbiles. Universidad de Valparaso
(c)
VI.2 Flavell hace sus aportes tericos desde una orientacin constructivista,
piagetiana. En estos apuntes nos hemos basado fundamentalmente, sin embargo, en
el modelo de procesamiento de la informacin. Desde esta perspectiva Brown y
Sternberg, entre otros, han hecho contribuciones que analizaremos a continuacin.
El modelo de Procesamiento de la Informacin, claramente surgido desde la
Informtica y por consiguiente, un modelo de cmo funciona un computador, postula
que la cognicin es una interfaz que interviene y transforma la informacin desde que
ingresa como una representacin sensorial del estmulo, hasta que se expresa como
un comportamiento (cognoscitivo, afectivo o motor). Un rol importante en esta
interfaz, lo desempea el monitor ejecutivo (pp.2,6), quien controla y dirige los
recursos atencionales del dispositivo procesador, al discriminar entre procesos
automticos y controlados y ayudar, as, a la economa severamente limitada de los
recursos de procesameinto.
Para Brown el control cognoscitivo, es la esencia de la actividad inteligente y
los procesos regulatorios tienen una serie de funciones como:
- decidir acerca de la naturaleza del problema
- decidir acerca de los componentes ejecutivos relevantes para ejecutar la
tarea
- decidir cmo combinar estratgicamente los componentes de ejecucin
- seleccionar una representacin mental para la informacin
- asignar recursos para la resolucin del problema
- monitorear los procesos de solucin
- ser sensible a la retroalimentacin externa.
Estas funciones son tan importantes, que es necesario distinguir entre la
regulacin y el conocimiento sobre la cognicin. Este ltimo, se refiere al saber
declarativo que las personas tienen sobre sus recursos cognoscitivos y puede
describirse como poseyendo tres caractersticas bsicas: estable ya que, quien conoce
como opera su cognicin, es difcil que lo olvide completamente; aumenta en
complejidad con la edad y es tematizable, es decir, puede verbalizarse con facilidad.
Por otro lado, la regulacin cognoscitiva se refiere a un saber hacer durante el acto
cognoscitivo, es decir un conocimiento procedimental que permite vincular de modo
eficaz las acciones cognoscitivas necesarias para realizar una tarea. Estos procesos
seran relativamente inestables (muy dependientes del tipo de tarea), no
necesariamente tematizables y relativamente independientes de la edad (tanto los
nios en sus tareas simples o los adultos en tareas complejas muestran regulacin).
Para este autor, la regulacin cognoscitiva se da a travs de tres procesos:
- planeacin: proceso por el cual, antes de la resolucin de una tarea, se
anticipan las actividades, los resultados y las estrategias a usar;
- monitoreo: proceso por el cual, durante la tarea, se verifica, rectifica y
revisa la estrategia utilizada y
- evaluacin: proceso por el cual, al final de la tarea, se califican en trminos
de su eficacia los resultados de la estrategia utilizada.
Robert Sternberg, a su vez, en su teora tridica de la inteligencia -la
10
cual est constituida por una teora componencial, una experiencial y otra contextual-,
ubica a la metacognicin como parte de los procesos pertenecientes a la teora
subcomponencial. Esta tiene que ver con la arquitectura de la mente, independiente
del contexto7 y con los mecanismos cognoscitivos que ejecutan el comportamiento
inteligente. (La experiencial se refiere a cmo el individuo se relaciona con la
experiencia del mundo, es decir, con la interrelacin mundo externo-interno; y la
contextual con el medio circundante).
Los metacomponentes, son los procesos directivos, previos a la accin, que
son regulados por el Monitor Ejecutivo y que permiten llevar a cabo y controlar
cualquier actividad antes de actuar. Podemos identificarlos como: la planificacin, la
supervisin y la evaluacin. Los procesos directivos se subdividen en los siguientes
subprocesos:
-
Esto es una idealizacin metodolgica. La mente siempre ser dependiente de un contexto, de ah que
Sternberg proponga una estructura tricomponencial de la inteligencia.
11
fuente
seal
codificador
seal recibida
canal
mensaje recibido
decodificador
destino
Ruido
Abreviatura de binary digit o dgito binario. El bit es la cantidad de informacin necesaria para
seleccionar un mensaje entre dos alternativas igualmente probables.
9
Berlo, David (1960) The Process of Communication. USA, Holt, Rinehart & Winston.
12
2.-
3.4.-
(ii)
Decodificador-receptor. Como en la fuente-encodificador, que se encuentra
en un polo del eje comunicacional, el codificador-receptor, que se encuentra en el polo
opuesto, posee los mismos factores y necesita de las mismas habilidades. Tratndose
del extremo complementario el decodificador-receptor necesita, eso s, habilidades
para leer, escuchar.
En la interaccin educativa, es ostensible y notoria, adems, la asimetra entre
la fuente-emisor y el destino-receptor. Debe tenerse en consideracin, por lo tanto,
como dice Berlo (op.cit) que:
Si la fuente no llega a alcanzar al receptor con su mensaje, es lo mismo que si se
hubiera hablado a s mismo. Uno de los puntos ms importantes de la teora de la
comunicacin es la cuestin relacionada con el individuo que se halla en el otro extremo de la
cadena de comunicacin: el receptor.
Cuando escribimos es el lector lo que importa, cuando hablamos, lo es el que escucha.
Esta importancia que tiene el receptor es un principio que sirve de gua para cualquier fuente
de comunicacin. El receptor deber siempre ser tenido en cuenta en la toma de decisiones
con respecto a cada uno de los factores de la comunicacin que hemos distinguido.
Cuando la fuente elige un cdigo para su mensaje, tiene que elegir uno que le
resulte conocido al receptor. Cuando la fuente selecciona el contenido, con el fin de
reflejar su propsito, habr de seleccionar uno que tenga sentido para su receptor. Al
tratar su mensaje, cualquiera que sea la forma en que lo haga, una parte de este
tratamiento estar determinada por su anlisis de la habilidad en la comunicacin por
parte del receptor (decodificador), por sus actitudes, su conocimiento y su posicin en
un contexto socio-cultural. La nica justificacin para que exista una fuente, para que la
comunicacin se produzca, es el receptor, el blanco hacia el cual se dirige todo.
(iii)
El mensaje es, desde la perspectiva conductual de Berlo, el producto
fsico del emisor-codificador: la proferencia del lenguaje verbal, la imagen del cuadro,
el gesto de la postura corporal. Posee tres factores que deben tenerse en
consideracin:
1.
El cdigo, puede definirse como todo grupo de smbolos que puede ser
estructurado de manera que tenga algn significado para alguien. En el
caso del lenguaje est formado por smbolos primitivos o elementos,
frmulas bien formadas o estructuras y reglas de formacin y de
derivacin. Por ejemplo, los sonidos o fonemas son los elementos a
partir de los cuales se construyen las estructuras de palabras, oraciones
y discursos. Las reglas de formacin, a su vez, permiten construir las
estructuras correctas para los distintos niveles de estructuracin y
organizacin de stos; y las reglas de derivacin posibilitan la
extraordinaria productividad del discurso. En la gramtica la
morfosintaxis, v.gr:, describe y prescribe la formacin correcta de las
palabras, la sintaxis la de las oraciones y las reglas del discurso las del
texto.
2.
3.
13
retrica en el tratamiento del cdigo y del contenido del mensaje.
(iv)
seal acstica
pensamiento
10
seal acstica
recibida
pensamiento
recibido
procesos
codificador
decodificador
procesos
centrales de
lingstico
aire
lingstico
centrales de
El canal como vehculo y/o medio de transporte son vistos, ms bien, por la ingeniera y la fsica.
pensamiento
pensamiento
14
ruido
15
Adems, una misma oracin, empleada para expresar un mismo pensamiento,
puede utilizarse una veces para presentar dicho pensamiento como verdadero, otras
para preguntarse si es verdadero, otras para pedir al oyente que lo haga verdadero,
etc.. Los enunciados no se utilizan slo para transmitir pensamientos, sino tambin
para manifestar la actitud o la relacin del hablante frente al pensamiento expresado;
en otras palabras los enunciados expresan actitudes proposicionales, realizan
actos de habla, o poseen fuerza ilocutiva.
La oracin yo te bautizo puede interpretarse, por ejemplo, como la afirmacin
acerca del estado del mundo es el caso que hay un agente que bautiza en este
momento a alguien y resulta que ese agente soy yo, pero tambin puede interpretarse
como la conducta que realiza el hecho de ser bautizado. En este ltimo caso la
intencin de la expresin lingstica no es afirmar algo acerca del mundo, sino realizar
instrumentalmente el acto de bautizar. No tiene sentido, entonces, preguntarse por su
verdad o falsedad, sino si el acto fue llevado a cabo felizmente. El hablante que
pregunta explcitamente Sabes que hora es? puede querer ser informado de la
hora, como puede implcitamente estar sugiriendo que es hora de irse.
El problema se genera porque las oraciones no poseen ninguna marca que
permita resolver, desde un metacdigo lingstico del tipo sustituir por yo una
referencia al hablante; sustituir por ayer una referencia al da anterior al del
enunciado, cul es la intencin del emisor cuando profiere esa oracin.
Ante esto se ha afirmado que el modelo del cdigo es insuficiente para explicar
cmo se realiza el proceso comunicacional y que habra que adicionarle un analizador
que permita la incorporacin del contexto al acto comunicativo o, en su defecto,
reemplazar la teora del cdigo por otra.
Para resolver el problema planteado en los prrafos anteriores se han
propuesto alternativas provenientes de diversas disciplinas, una de ellas es la de la
sociolingstica cuyos exponentes ms relevantes, por su interpretacin de cmo el
lenguaje afecta a la educacin, son Bernstein y Halliday.
Tratndose de una explicacin sociolingstica, probablemente un manual de
psicologa de la educacin no es el lugar ms adecuado para desarrollar las
propuestas de los autores mencionados. Pero, por su proximidad a los aportes de la
psicologa social a la educacin, nos referiremos brevemente a ella.
VII.2
Sociolingstica y educacin
Debido al carcter gregario de los primates humanos, es un hecho que la
comunicacin se da en un espacio social. Tanto el emisor como el receptor de los
mensajes lingsticos o de cualquier otro tipo son, generalmente, otras personas.
Incluso en las formas ms individuales de la comunicacin lingstica como la lectura y
la escritura, el otro est siempre presente, aunque sea de manera virtual, en la
intencin comunicativa.
Dado que el lenguaje est siempre en un contexto grupal, su funcin no puede
desvincularse de la dinmica social, constituyndose en el medio privilegiado por el
que se establecen, se desarrollan y se mantienen las diversas relaciones sociales en
que l participa14. Desde esta perspectiva el lenguaje se transforma, as, en un
poderoso instrumento de potencial situacional ya que es lo que el hablante puede
hacer en el sentido lingstico, es decir, lo que puede hacer como hablante/oyente
equivale a lo que puede significar: de all la descripcin del lenguaje como un
potencial de significado.
El lenguaje est, entonces, siempre en un escenario con algn antecedente de
personas, actos y sucesos de los que derivan su significado las cosas que se dicen.
El contexto de situacin es as, no cualquier parte del entorno, sino aquellas
caractersticas de ste pertinentes al discurso que se est produciendo. Al referirse a
la teora de Bernstein, Halliday (op.cit. p.44s) dice:
14
16
Los tipos de situacin que parecen ser ms importantes para la socializacin del nio
han sido identificados por Bernstein en los trminos ms generales. Bernstein se refiere a ellos
como contextos de socializacin crticos, utilizando contexto en el sentido de tipo de
situacin generalizado; identifica el contexto regulador, donde al nio se le da la conciencia
de las normas del orden moral y de sus diversos apoyos: el contexto de instruccin, donde
el nio aprende acerca de la naturaleza objetiva de las cosas y de las personas, y adquiere
habilidades de diversos tipos; los contextos imaginativo o de innovacin, donde se alienta
al nio a experimentar y recrear su mundo en sus propios trminos, y el contexto
interpersonal, donde al nio se le hacen consciente de los estados afectivos, de los propios
y de los dems...
Aqu es donde las nociones de contexto de situacin y de tipo de situacin cobran
importancia para la escuela. La escuela necesita que el nio pueda utilizar el lenguaje de
manera determinada: antes que nada, y de modo ms obvio, que pueda utilizar el lenguaje
para aprender. El maestro opera en contextos de situacin en que simplemente se tiene que
dar por sentado que el lenguaje constituye un medio de aprendizaje para todos los nios,
cuando llegan a la escuela; lo que es un supuesto fundamental para el proceso educativo,
menos obvio, aunque no por eso menos fundamental, es el supuesto de que el lenguaje
constituye un medio de expresin y participacin personal. Que en casa el nio est,
lingsticamente, en contextos interpersonales, donde su temprana utilizacin del lenguaje para
establecer accin recproca con aquellos que le son emocionalmente importantes, lo mismo
que para expresar y desarrollar su unicidad como individuo (la funcin de interaccin y la
funcin personal), ha sido tomada de la misma manera y ampliada a nuevos campos de
significado. No cabe duda de que ambos supuestos son correctos, tal como se presentan: todo
nio normal ha dominado el uso del lenguaje, tanto para establecer relaciones personales
como para explorar su medio, pero el tipo de significados que un nio espera estn asociados a
cualquier contexto particular de situacin puede diferir grandemente de lo que espere otro.
A Bernstein se le asocia fundamentalmente a una teora del fracaso educativo
vinculada al uso del lenguaje. Segn sta, algunos grupos sociales utilizan un cdigo
restringido, respecto de otros grupos sociales ms exitosos que usan un cdigo
elaborado. Errneamente se ha interpretado el trmino restringido como dficit
lingstico, por un lado, o diferencia lingstica, por otro.
La idea de que algunos grupos sociales fracasan escolsticamente porque su
lenguaje es deficitario ya sea en cantidad y/o calidad del vocabulario o en la gramtica
utilizada, se ha mostrado errnea. Pinker15, por ejemplo, menciona que si a los nios
que han adquirido un lenguaje macarrnico16 se les expone a l a la edad en que se
adquiere la lengua materna, puede transformarse en una lengua completa y compleja
de un solo golpe. En consecuencia, la tesis de que la sintaxis o el vocabulario
condicionan el xito o fracaso cognoscitivo es falsa, ya que cualquier hablante posee
una estructura lingstica similar siempre que la adquisicin y desarrollo del lenguaje
sucedan en la temprana infancia.
La tesis de la diferencia lingstica establece que la forma y el tipo de
vocabulario usado por ciertos grupos sociales no es deficitaria, sino que corresponde a
una jerga que impide la comunicacin eficaz entre los grupos sociales. Es como utilizar
dos lenguajes completos desde la perspectiva de las estructuras sintcticas y el
volumen del vocabulario, pero fueran idiomas diferentes. Esta tesis tiene algo de
verosimilitud, pero la explicacin no est en la incapacidad estructural del lenguaje de
ciertos grupos para comprender el mundo, es decir en su falta de competencia
cognoscitiva, sino en el fenmeno social de la discriminacin vinculada al prejuicio que
el docente tiene acerca de la incapacidad de algunos grupos sociales para responder
a las exigencias de la educacin formal y el privilegio que se otorga en las escuelas
occidentales fundamentalmente al rendimiento lgico y verbal. El fracaso educativo no
es imputable al lenguaje, entonces, sino a la profeca autocumplida que se genera por
15
17
las expectativas del docente respecto del lenguaje de ciertos individuos que
perteneceran a una clase incapaz de desempearse en forma adecuada.
La tesis de la diferencia s es lingstica cuando pasamos del campo de la
sintaxis y el vocabulario al de la significacin. Como mencionamos, el lenguaje es el
instrumento privilegiado por el cual se adquieren los contextos de significacin y stos,
a su vez, generan un posicionamiento en el mundo que diferir de acuerdo al contexto
crtico en que se desenvuelve el individuo en el mbito social. Por ejemplo, utilicemos
la figura del lenguaje como un arsenal instrumental que nos posiciona en el mundo con
un martillo y un cincel. Si se es un artesano de la madera, el contexto de significado
privilegiar el mundo concebido como carpintera, pero si se es un artesano de la
construccin, el contexto de significado nos sesgar hacia un mundo concebido como
albailera. En ambos casos la estructura sintctica y el vocabulario utilizados pueden
ser equivalentes, pero el espacio de significacin construido por el lenguaje es distinto.
Halliday, siguiendo a Bernstein, identifica 7 funciones lingsticas vinculadas a
los contextos de socializacin crticos:
1. Instrumental (quiero): para satisfacer necesidades materiales
2. Reguladora (haz lo que te digo): para regular el comportamiento de los dems
3. Interactiva (yo y t): para involucrar a otras personas
4. Personal (aqu estoy): para identificar y manifestar el yo
5. Heurstica (dime por qu): para explorar el mundo exterior e interior
6. Imaginativa (finjamos): para crear un mundo propio
7. Informativa (tengo algo que decirte): para comunicar nuevos informe.
El fracaso educativo de algunos grupos sociales se debe a que nuestra
educacin formal se apoya fuertemente en las funciones heurstica, imaginativa e
informativa, siendo que grandes grupos sociales, sobre todo la clase obrera, utilizan el
lenguaje fundamentalmente en sus funciones instrumental y reguladora.
Extendiendo la analoga, el fracaso educacional es como el fracaso social de
los individuos de las clases bajas que no se pueden comportar como empresarios y
que no han podido progresar a pesar de las asociaciones burguesas bien
intencionadas, pero profundamente equivocadas que se dedican a la caridad. Tener la
mentalidad empresarial implica estar posicionado en el mundo-como-posibilidad-deempresa, posibilidad por cierto muy lejana a la experiencia cotidiana de los grupos
marginados de la opulencia capitalista.
As tambin, el xito educativo en nuestra sociedad est condicionado a un
contexto de significado que privilegia la funcin informativa, heurstica e imaginativa, lo
que est muy lejos de las funciones a que sirve el cdigo restringido, propio de las
clases bajas.
VII.3
Premisas
Conclusin
Si P, entonces Q
P
Q
puede utilizarse como regla de decodificacin en que, al menos, P es una premisa que
porta un conocimiento compartido por el emisor y el receptor. Por ejemplo:
18
19
comunicativa. Como queda formulado por Strawson (citado en Sperber y Wilson) al
describir el proceso comunicacional:
(a) La enunciacin de x por parte de H produzca una determinada respuesta
r en un determinado oyente O;
(b) O reconozca la intencin (a) de H;
(c) El reconocimiento de la intencin (a) de H por parte de O acte, por lo menos en
parte, como la razn de O para su respuesta r.
A continuacin expondremos un ejemplo, in extenso, utilizado por Sperber y
Wilson (op.cit.pp.35-45), para ilustrar la definicin de Strawson:
Supongamos que Mara quiere informar a Pedro de que le duele la garganta. Todo lo
que tiene que hacer es dejar que oiga su voz ronca, ofrecindole as una prueba manifiesta y
concluyente de que le duele la garganta. En este caso el propsito de Mara puede realizarse
tanto si Pedro es consciente del mismo como si no: Pedro podra darse cuenta de que a Mara
le duele la garganta sin darse cuenta de que ella quiere que l se d cuenta. Supongamos
ahora que el da 2 de junio Mara quiere informar a Pedro del hecho (verdadero o falso) de que
en la pasada nochebuena le dola la garganta. Esta vez no es probable que puede ofrecer
pruebas directas de su pasado dolor de garganta. Lo que s puede hacer, sin embargo, es darle
una prueba directa, no de su pasado dolor de garganta, sino de su presente intencin de
informarle del mismo. Cmo puede hacerlo y qu consigue con ello? Una forma de hacerlo es
emitir el enunciado
(i) El da de nochebuena me dola la garganta
y lo que consigue es darle a Pedro una prueba indirecta, pero no por ello menos fuerte, de que
el da de nochebuena le dola la garganta. En este caso, contar con las tres subintenciones de
la definicin de Grice-Strawson, tal como se observa en
(ii) La intencin de Mara es que
(a) su enunciado (i) produzca en Pedro la creencia de que a ella le dola la garganta en la
pasada nochebuena;
(b) Pedro reconozca su intencin (a);
(c) El reconocimiento de su intencin (a) por parte de Pedro acte, por lo menos en parte,
como la razn de ste para abrigar esa creencia
20
(iii)
(iv)
(v)
21
En trminos intencionales el primero corresponde a la intencin informativa que
consiste en hacer manifiesto o ms manifiesto para el oyente un conjunto de
supuestos y el segundo es la intencin comunicativa que es hacer mutuamente
manifiesto al oyente y al emisor que el emisor tiene dicha intencin comunicativa.
La comunicacin ostensivo-inferencial se dar, entonces cuando el emisor
produce un estmulo que hace mutuamente manifiesto para s mismo y para el oyente
que, mediante dicho estmulo, el emisor tiene intencin de hacer manifiesto o ms
manifiesto para el oyente un conjunto de supuestos.
En sntesis, podemos suponer que en la comunicacin verbal eficaz, el emisor
enva seales lingsticas ostensibles, en un contexto de cooperacin conversacional
conjunta, que movilizan los procesos atencionales del receptor para que identifique y
haga manifiesto los supuestos informativos compartidos por el emisor y el receptor y,
adems, se haga mutuamente manifiesto que el emisor tiene dicha intencin de
comunicar.
RECEPTOR
SEAL VERBAL
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de las rutas directa y lexicosemntica si piensa que es como acceder a diferentes
clases de conocimientos lexicolgicos
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una palabra. Durante la recodificacin, la palabra impresa es traducida a patrones de
sonido y, entonces, estos patrones activan el significado de la palabra en la memoria a
largo plazo.
Los patrones de escritura o sonido que se identifican durante la decodificacin
son parte de la entrada estimular que acta sobre los procesos de la comprensin
literal (la otra parte proviene de los procesos de nivel superior, como son las
expectativas del lector sobre el texto). La funcin de la comprensin literal es obtener
un significado literal de la escritura; est compuesto por dos procesos: acceso lxico y
anlisis.
Durante el acceso lxico, se identifican los significados de las palabras. El
trmino viene de la idea de que el ser humano posee diccionarios mentales (lxicos) a
los que accede durante la comprensin del lenguaje. El acceso lexical es el resultado
final de la decodificacin. Es decir, cuando se reconocen los patrones de escritura o de
sonido, los significados asociados con esos patrones se activan en la memoria a largo
plazo. La naturaleza exacta de lo que se activa en la memoria a largo plazo depende
en gran parte del conocimiento declarativo que se tenga almacenado.
La funcin de los procesos de anlisis consiste en combinar el significado de
varias palabras en la relacin apropiada. El resultado es una proposicin, es decir, una
unidad de conocimiento declarativo.
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Una macroestructura es algo parecido a un esquema mental, y se puede considerar
como un conjunto de proposiciones que representan las ideas principales.
Mientras que en los procesos de integracin y elaboracin de un resumen la
informacin nueva se organiza mediante la construccin de una representacin
coherente del significado, la elaboracin contribuye a esta representacin del
significado haciendo que el conocimiento previo influya en ella. En otras palabras, los
principales procesos implicados en la comprensin inferencial son los mismos que
participan en el aprendizaje del conocimiento declarativo: la organizacin y elaboracin
(cf. Cap1. Procesos de Control pag.20)
Por ltimo el control de la comprensin sirve para que el lector alcance
Sus metas de forma efectiva y eficaz. Los procesos que comprende el control o gua
de la comprensin son. Establecer la meta, seleccin de la estrategia, comprobacin
de la meta y correccin; y son anlogos a los procesos directivos que se dan en
cualquier situacin en las que hay que establecer objetivos cognoscitivos que hay que
intentar cumplir de forma eficaz. Este conjunto ms amplio de destrezas se ha
denominado metacognicin y se refiere al grado en que la persona es consciente de
sus propios procesos cognoscitivos (cf. cap.1, VI Metacognicin, p.29)
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significado de las palabras ledas, el uso eficiente de estrategias de control vinculadas
a la organizacin y elaboracin de los contenidos de la lectura en el espacio operativo,
as como de las estrategias metacognoscitivas que permiten revisar y evaluar el nivel
del progreso en su comprensin lectora.
Como lo seala la figura anterior esto se logra en gran medida, porque los
procesos iniciales del procesamiento lector estn procedimentalizados y los limitados
recursos atencionales controlados estn invertidos en los procesos finales de la
comprensin inferencial.
La procedimentalizacin requiere, como vimos en el cap.1, de la prctica
en el ejercicio de la lectura, ejercicio que debe comenzarse en la enseanza bsica y
continuar de modo continuo y permanente durante toda la formacin escolar. Los
acadmicos deben, por lo tanto, incentivar a sus alumnos a leer utilizando todos los
medios posible.
Desde la perspectiva cognoscitiva se deben proponer lecturas que
correspondan al nivel del desarrollo intelectual del nio. Desde la motivacional se
deben utilizar reforzadores que hagan agradable la lectura y desde la social se deben
proponer textos que involucren a los nios y adolescentes a sus contextos
socioculturales, etc
VII.4.2 Escritura
La escritura es la representacin de las ideas con los smbolos escritos de una
lengua dada. En cierto sentido, es lo opuesto a la lectura, que es la comprensin de
las ideas expresadas con los smbolos escritos de esa lengua.
Entre todas las creaciones revolucionarias del hombre, la escritura descuella
como la suprema hazaa intelectual. No fue inventada una sola vez, sino hasta en seis
pocas diferentes y en lugares tan distantes entre s como China y Amrica Central.
Cada uno de estos empeos comenz con imgenes sencillas y con simples trazos o
puntos, idneos para registrar objetos y nmeros. Pero frmulas abstractas como yo
ser, tenga a bien conocer y vete aprisa- requeran algo lo bastante flexible
como para registrar el lenguaje humano.
Una forma de escritura que comenz a reflejar los trabajos de la mente y del
corazn humanos surgi a finales del cuarto milenio antes de nuestra era en
Mesopotamia, esa fecunda regin del Prximo Oriente en la que tambin nacieron la
agricultura, las grandes religiones monotestas, las ciudades y la tecnologa. Dicha
escritura fue inventada probablemente por los sumerios, y evolucion hasta el sistema
de signos en forma de cua llamado cuneiforme. Mientras tanto, la escritura jeroglfica
combinacin de imgenes y signos que ha llegado hasta nosotros como uno de los
ms exquisitos y complejos sistemas de escritura jams ideados- estaba siendo
desarrollada para satisfacer las necesidades de los reyes y los sacerdotes de Egipto.
Pero los sumerios aplicaron la escritura a sus actividades cotidianas en mayor medida
an que los egipcios; no la usaban slo para anotar las transacciones comerciales,
sino tambin para registrar los textos de su religin y su filosofa.
El desarrollo de la escritura culmin a finales del segundo milenio antes de
nuestra era con la aparicin del alfabeto fenicio, precursor de los caracteres impresos
del texto que el lector tiene en sus manos. Mediante etapas mucho menos
provisionales que las anteriores, el alfabeto condujo a los complejos usos actuales de
la escritura; e, inevitablemente, ello determin diversos adelantos tecnolgicos, desde
la aparicin de la imprenta hasta la impresin mediante computador a gran velocidad.
La escritura se puede dividir en planificacin, traduccin y revisin. La
planificacin se puede dividir, a su vez, en establecer metas, generar ideas y organizar
ideas.
En la planificacin, es ms probable que los individuos con destreza en la
escritura se centren en el objetivo de comunicar el significado que los escritores con
menos destreza. Estos ltimos se centran en evitar los errores mecnicos o en
recuperar su conocimiento sobre un tema dado.
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Los escritores maduros generan ms ideas que los escritores inmaduros,
aparentemente porque poseen ms claves internas para generar ideas. Los escritores
inmaduros estn acostumbrados a las claves externas (conversacionales) para
continuar la produccin de ideas.
Los escritores maduros tienen ms dominio que los escritores inmaduros de los
mecanismos organizativos que se utilizan para dar cohesin y coherencia.
Durante la fase de traduccin, los escritores menos diestros piensan en la
ortografa, la gramtica y la puntuacin, mientras que los escritores diestros estn
pensando en la cohesin y la comunicacin. Parece ser que los escritores con menos
habilidad de escritura no tienen las destrezas de la ortografa, la gramtica y la
puntuacin automatizadas.
Es ms probable que los escritores diestros reconozcan los problemas cuando
revisan el producto escrito, y tambin que sepan cmo remediar estos problemas.
Tambin es ms probable que estos escritores efecten correcciones relacionadas con
el significado que los escritores de menor destreza.
Los individuos que poseen la misma destreza de escritura pueden presentar
variaciones en la cantidad de su trabajo escrito si poseen diferentes cantidades de
conocimiento declarativo sobre el tema acerca del cual estn escribiendo.