Professional Documents
Culture Documents
Bahan 1 (Edu 3105 S4) PDF
Bahan 1 (Edu 3105 S4) PDF
Konsep
Domain-domain
Prinsip-prinsip
Peranan dan kepentingan Teknologi
Pengajaran dalam pengajaranpembelajaran
1 Konsep Teknologi
Pelbagai makna teknologi
Mesin atau produk
1 Konsep Teknologi
Heinich, Molenda & Rusell (2003)
Teknologi bukan semata-mata alat dan mesin sahaja. Ia
merangkumi proses dan idea. Kekuatannya terletak
terutamanya pada proses dan idea, manakala kejayaan
untuk mencapai sesuatu maksud atau objektif terletak
pada alat. Alat merupakan pemangkin ke arah
mencapai kejayaan.
Konsep Pengajaran
Ramsden (1988):
Belajar atau pembelajaran di sekolah seharusnya merupakan
satu pergerakan ke arah pembentukan insan yang berupaya
menyelesaikan persoalan yang kompleks, mengiktiraf kuasa
dan keelokan konsep-konsep sesuatu bidang pelajar, dan
menggunakan ilmu yang dipelajari di dalam kelas dalam
menyelesaikan masalah di luar kelas.
Konsep Pengajaran
Pullias dan Young (1968):
Pengajaran itu keseluruhannya merupakan cara
membimbing murid untuk memperolehi sejumlah
pengalaman yang cukup bermutu hingga mampu
sejauh mungkin menolong pembinaan
kemungkinan-kemungkinan sebagai manusia.
Oakeshott berkata:
Nobody is born a human being. A human being is
the inhabitant of a world composed not of things, but
of meaning
Sama
Di Malaysia dan Eropah guna
istilah Teknologi Pendidikan.
Di Amerika guna istilah
Teknologi Pengajaran
(Instructional Technology /
Media)
Sama
Teknologi Pengajaran dan
Teknologi Pendidikan sama diguna bertukar ganti, kerana
matlamat pengajaran adalah
sering dengan matlamat
pendidikan iaitu membina
manusai yang bercirikan
manusia.
Kesimpulan
Penggunaan atau aplikasi teknologi
pengajaran secara teratur dapat membantu
pelajar membentuk pengalaman
pembelajaran bagi menguasai sesuatu
perkara.
Teknologi pembelajaran atau pendidikan
adalah suatu disiplin atau bidang yg bertujuan
utk menyelesaikan masalah belajar atau
memfasilitasi pembelajaran dan meningkatkan
prestasi dlm mewujudkan suatu sistem
pendekatan yang holistik atau komprehensif.
Kesimpulan
Teknologi pendidikan mengajak guru untuk
bersikap problematic terhadap proses
belajar-mengajar dan memandang tiap
metod mengajar sebagai hipotesis yang
harus diuji keberkesanannya.
Dengan demikian teknologi pendidikan
mendorong profesion keguruan
berkembang menjadi suatu science.
Namun pekerjaan guru selalu mengandung
seni.
REKABENTUK
RB Sistem Pengajaran
RB Mesej
Strategi Pengajaran
Ciri-ciri Pelajar
PENILAIAN
Analisis Masalah
Pengukuran Rujukan
Kriteria
Penilaian Formatif
Penilaian Sumatif
PEMBANGUNAN
Teknologi Percetakan
Teknologi Audiovisual
Teknologi Berasaskan
Komputer
Teknologi Bersepadu
DOMAIN TP
1994
PENGURUSAN
Pengurusan Projek
Pengurusan Sumber
Peng Sistem Penyampaian
Pengurusan Maklumat
PENGGUNAAN
Penggunaan Media
Difusi dan Inovasi
Pelaksanaan
Polisis dan Peraturan
Domain Rekabentuk
Reka bentuk sistem
instruksional/pengajaran
merupakan satu tatacara yang teratur atau
sistematik untuk menganalisis, mereka bentuk,
membina, melaksana dan menilai bahan
instruksional, satu unit pelajaran, satu kursus
atau satu kurikulum agar dapat membantu atau
menambahbaik pelajar belajar dan guru
mengajar
Domain Pembangunan /
Pengembangan
Domain yang kedua dalam teknologi
instruksional ialah domain pengembangan
atau pembangunan. Domain ini
melibatkan proses menterjemahkan
spesifikasi reka bentuk untuk menghasil
bahan instruksional. Bahan instruksional
terdiri dari bahan cetak, bahan pandang
dengar, bahan berasaskan komputer dan
bahan multimedia.
Domain Penggunaan
Domain ketiga dalam teknologi instruksional
ialah domain penggunaan. Penggunaan
adalah tindakan menggunakan kaedah dan
model instruksional, bahan dan perkakasan
media dan persekitaran untuk meningkatkan
suasana pembelajaran.
4 kategori domain penggunaan:
Penggunaan Media
Inovasi
Pelaksanaan
Polisi Dan Peraturan
Domain Pengurusan
Domain pengurusan melibatkan kawalan ke
atas teknologi instruksional menerusi
perancangan, penyusunan, penyelarasan
dan penyeliaan pusat sumber/teknologi
pendidikan untuk membolehkan aktiviti
pengajaran dan pembelajaran berjalan
dengan tersusun dan berkesan.
4 kategori:
Pengurusan projek
Pengurusan sumber
Pengurusan sistem penyampaian
Pengurusan maklumat
Domain Penilaian
Domain penilaian adalah proses untuk
menentukan kesesuaian dan keberkesanan
proses pengajaran dan pembelajaran atau
program pendidikan seperti penilaian
pencapaian pelajar, penilaian penggunaan
media, penilaian reka bentuk dan
pembinaan bahan pengajaran dan penilaian
program atau projek media pendidikan.
Dalam domain penilaian terdapat empat
kategori iaitu penilaian analisis masalah
pengajaran, penilaian kriteria, penilaian
formatif dan penilaian sumatif.
PENDIDIKAN
Proses pengajaran
dan pembelajaran
ILMU
PELAJAR
GURU
MEDIA
1. Mengubah
peringkat membuat
keputusan
2. Mengubah sistem
atau pendekatan
pengajaran
PERANAN TEKNOLOGI
PENGAJARAN
3. Mengubah
pengalaman
pembelajaran
MENGUBAH PERINGKAT
MEMBUAT KEPUTUSAN
Penggunaan media dirancang semasa
kurikulum dilaksanakan.
Penggunaan media tanpa berdasarkan
perancangan yang sistematik.
Teknologi pengajaran dilaksanakan pada
peringkat perancangan kurikulum, akan
menjamin keberkesanan perlaksanaan
perancangan kurikulum
MENGUBAH PENGALAMAN
PEMBELAJARAN
Pengalaman perlu diadakan melalui
perancangan yang rapi.
Penggunaan @ aplikasi teknologi
penggajaran yang teratur membantu
pelajar mendapat pengalaman
pembelajaran yang khusus bagi
menguasai sesuatu perkara.
Contoh: kemahiran berfikir.