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produz seu prprio mtodo, Allan Watts8 procurando entender arte Zen,
sua temporalidade, na Universidade da Califrnia nos anos 60 e ainda no
incio do sculo XX, Ernest Fenollosa9 rev a escrita chinesa, onde
praticamente no h a separao entre verbo e objeto, entre tempo e
espao.
Ento quais os meios atuais e como se apresentam para quebrar o
espao focado no objeto isolado da sua temporalidade ao invs de seu
estado latente?
Sendo o meio infogrfico de base digital, ele incorpora os cdigos e
as linguagens de outros meios. Incorpora o desenho e a pintura, mas
tambm incorpora tcnicas que trazem realidades aparentemente objetivas
como a fotografia, seus processos, procedimentos e formas de articulao e
edio. Incorpora por simulao todas as linguagens (s vezes em novos
procedimentos) e meios passveis de serem transformados em bits.
Assim sendo, Julio Plaza nos alerta para essa questo:
"O Meio j no a Mensagem, pois no existe mais meio, somente
trnsito de informaes entre suportes, interfaces, conceitos e modelos
como mera matrizes numricas (Plaza, 1987: 7510). O suporte uma
interface de linguagens e as imagens modelos, sintticas, vazam sem
possibilidades de transduco. que nos meios e linguagens na mesma
base digital as passagens entre meios digitais so interfaces diretas
apagando a diferena entre meios.
Para pensar essa passagem neutra entre meios, Gilbert Simondon
tem uma viso interessante da Mquina na relao entre mquinas e
humanos e que pode ser til para o trabalho, ele escreve:
"A mquina um gesto humano depositado" ..."Seus dinamismos
concretizam um dinamismo coerente que existiu uma vez no pensamento,
que foi o pensamento" (Mieli, 1992: 10111) e completa: "o que reside
dentro das mquinas uma realidade humana, o gesto fixado e cristalizado
em estruturas que funcionam". As novas mquinas eletro-eletrnicas
incorporam o gesto e as lgicas abertas do pensamento. E ainda Simondon
nos lembra que a singularidade e diferenciao nascem a partir de um
genrico onde a experimentao e o desdobramento contnuo constri a
diferena. (in: El modo de existncia de los objetos tcnicos12).
Ento as mquinas, o computador, a web, frutos de nossos gestos
singulares e momentaneamente fixados so a prpria evidncia de sadas,
atravs de novas formas de apropriaes que esto sendo construdas.
Solues que se apresentam na passagem da linguagem digital (simblica)
para a analgica, dos processos de valorizao da inferncia por
similaridade e dos objetos-eventos de forte marcao indicial.
Na infografia h uma desestruturao da geometria do sistema
projetivo, (Julio Plaza13) onde a relao,
1- olho (foco, ponto de vista, sujeito),
2- plano de referncia (imagem tica)
3- objeto (o real)
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substituida por:
1- Sujeito (Mente/Imaginrio, imagens mentais em mltiplos pontos de
vista)
2- Programa (simulao, via comutao de linguagens e seus cdigos)
3- Imagem virtual (verosemelhante, imagem linguagem)
Nesse esquema, o sujeito-interpretante no este mais submetido ao
esquema tico. Seu limite sua imaginao, seu imaginrio com imagens
mentais fluidas (em estado de anamorfose) em infinitos pontos de vista.
O imaginrio na interao com novas maquina-meios constri a estrutura
do Tempo. Interfaces e operaes instrumentais, do digital para o
analgico, ou indiciais abrem espao para o campo expandido e
transduces
A base digital do Meio infogrfico, que possibilita incorporar outros
Meios, tambm possibilita a migrao de cdigos de uma linguagem para
outra, mas tambm as ferramentas de transformao. A interface age
ento como o ponto de inflexo e que pode mudar o nvel informativo do
signo, que lhe confere o carter de intermdia, de intersemise. Pode-se:
duplicar, colar, rotacionar, inverter, deformar, transladar, deslocar,
sobrepor, justapor, somar, subtrair, selecionar, armazenar, fazer
interseco-extruso, produzir transparncia-translucidez-opacidade.
So operaes tcnicas que atravs de manipulao intervm na
inveno de uma forma espao-temporal. Operam da Contigidade para a
Similaridade, onde os procedimentos inventivos propem signos mais
abertos, mais dispostos a ganharem sentido.
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Concluses
Bibliografia
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