You are on page 1of 178

Geometrie descriptiv

CUPRINS:
1. INTRODUCERE .......................................................................................pag.

1.1. Originea i scopul geometriei descriptive.....................................................


1.2. Scurt istoric....................................................................................................
1.3. Sisteme de proiecie.....................................................................................
1.4. Proprieti geometrice ale proieciilor...........................................................

7
7
8
9

2. REPREZENTAREA PUNCTULUI ..........................................................pag.

11

2.1. Proiecia dublu ortogonal..........................................................................


2.2. Epura punctului...........................................................................................
2.3. Plane bisectoare.........................................................................................
2.4. Alfabetul descriptiv al punctului..................................................................
2.5. Tripla proiectie ortogonal..........................................................................
2.6. Aplicaii........................................................................................................

11
12
13
14
14
16

3. REPREZENTAREA DREPTEI................................................................pag.

22

3.1. Epura i urmele dreptei..............................................................................


3.2. Proiecia dreptei pe planul lateral................................................................
3.3. Citirea epurei unei drepte............................................................................
3.4. Drepte n poziii particulare fa de planele de proiecie..............................
3.4.1. Drepte paralele cu planele de proiecie ...............................................
3.4.2. Drepte coninute n planele de proiecie...............................................
3.4.3. Drepte perpendiculare pe planele de proiecie.............................
3.4.4. Dreapta perpendicular pe linia pmntului ................................
3.4.5. Dreapta care intersecteaz linia pmntului....................
3.5. Poziiile relative a dou drepte...................................................................
3.5.1. Drepte paralele ...................................................................................
3.5.2. Drepte concurente...............................................................................
3.5.3. Drepte oarecare..................................................................................
3.6. Proiecia unghiurilor plane..........................................................................
3.7. Aplicaii........................................................................................................

22
23
23
25
25
26
27
28
28
29
29
30
32
33
34

4. REPREZENTAREA PLANULUI............................................................. pag.

37

4.1. Urmele planului...........................................................................................


4.2. Drepte coninute n plan..............................................................................
4.2.1. Dreapt oarecare.................................................................................
4.2.2. Drepte particulare ale planului................................. ...........................
4.2.3. Drepte de cea mai mare pant ale planului (d.d.c.m.m.p.).......
4.3. Punct coninut n plan.................................................................................
4.4. Plane n poziii particulare fa de planele de proiecie..............................
4.4.1. Plane perpendiculare pe pIanele de proiecie ....................................
4.4.2. Plane paralele cu planele de proiecie.................................................
4.5. Poziiile relative a dou plane.....................................................................
4.6. Poziiile relative ale dreptei fa de plan.....................................................
4.7. Aplicaii........................................................................................................

37
39
39
39
41
42
43
43
45
46
49
51

-3-

Geometrie descriptiv

5. POLIEDRE ........................................................................................... pag.

55

5.1. Generaliti...................................................................................................
5.2. Reguli de reprezentare................................................... .............................
5.3. Punct curent pe suprafaa unui poliedru.......................................................
5.4. Seciuni plane n poliedre.............................................................................
5.4.1. Seciuni cu plane proiectante......................................................... ..
5.4.2. Seciuni cu plane oarecare. .............................................................
5.5. Intersecia unei drepte cu un poliedru............................................................
5.6. Desfurarea poliedrelor................................................................................
5.6.1. Piramida oblic ................................................................................
5.6.2. Trunchi de piramid..........................................................................
5.6.3. Prisma dreapt.......................................................................................
5.6.4. Prisma oblic......................................................................................
5.7. Aplicaii ..........................................................................................................

55
56
58
58
58
59
61
62
63
64
64
65
66

6. CORPURI DE ROTAIE........................................................................pag.

71

6.1. Generaliti. Reguli de reprezentare...............................................................


6.1.1. Conul oblic...............................................................................................
6.1.2. Cilindru oblic............................................................................................
6.1.3. Sfera........................................................................................................
6.2. Plane tangente la suprafa............................................................................
6.3. Seciuni plane n suprafee curbe....................................................................
6.3.1. Seciuni cu plane proiectante.............................................................
6.3.2.Seciuni cu plane oarecare................................................................
6.3.3. Seciuni plane n conul de rotaie......................................................
6.4. Intersecii de drepte cu suprafee curbe..........................................................
6.4.1. Con oblic intersectat de o dreapt oarecare......................................
6.4.2. Intersecia unei drepte cu un cilindru oblic.........................................
6.4.3. O dreapt oarecare intersecteaz o sfer........................................ .
6.5. Desfurarea suprafeelor curbe......................................................................
6.5.1.Desfurata suprafeei laterale a unui con circular drept..........................
6.5.2.Desfurata trunchiului de con.............................................................
6.5.3. Desfurata suprafeei laterale a unui cilindru circular drept..............
6.6. Aplicaii..............................................................................................................

71
71
72
72
73
74
75
76
79
81
81
82
82
83
83
83
84
85

7. INTERSECII DE CORPURI..................................................................pag.

89

7.1. Clasificri. Metoda planelor auxiliare................................................................


7.2. Intersecii de poliedre................................................... ....................................
7.3. Intersecii de suprafee cilindro-conice..............................................................
7.4. Intersecii de poliedre cu suprafee curbe..........................................................
7.5. Aplicaii..............................................................................................................

89
91
95
97
99

-4-

Geometrie descriptiv

8. SUPRAFEE RIGLATE....................................................................... pag.

102

8.1. Suprafeele riglate de rotaie..........................................................................


8.2. Suprafee riglate cu plan director....................................................................
8.2.1.Cilindroidul................................................................................................
8.2.2.Conoidul...................................................................................................
8.2.3. Paraboloidul hiperbolic ............................................................................

102
103
104
104
105

9. REPREZENTRI AXONOMETRICE .....................................................pag.

107

9.1. Generaliti. Clasificare....................................................................................


9.2. Axonometria oblic...........................................................................................
9.2.1. Axonometria oblic oarecare...............................................................
9.2.2. Axonometria oblic frontal.................................................................
9.2.3. Axonometria oblic orizontal.............................................................
9.3. Axonometria ortogonal....................................................................................
9.3.1. Generaliti...........................................................................................
9.3.2. Axonometria izometric, dimetric i anizometric.............................
9.4. Aplicaii..............................................................................................................

107
113
113
113
114
117
117
118
119

10. ACOPERIURI................................................................................... pag.

123

10.1. Generaliti......................................................................................................
10.2. Urmrirea elementelor acoperiului.................................................................
10.2.1. Acoperi cu versani de pante egale..................................................
10.2.2. Acoperiuri cu versani de pante diferite............................................
10.2.3. Acoperiuri denivelate cu versanii de pante egale............................

123
124
124
126
127

11. PERSPECTIVA GEOMETRIC......................................................... pag.

129

11.1. Generaliti...................................................................................................... 129


11.1.1.Condiiile unei bune perspective................................................................ 129
11.1.2. Clasificarea perspectivelor dup direcia principal de privire.................. 130
11.1.3. Elementele sistemului perspectiv de reprezentare................................... 131
11.1.4. Metoda lui Leonardo da Vinci.................................................................... 132
11.1.5. Pregtirea geometralului......................................................................... 133
11.2. Perspectiva punctului................................................................................. 135
11.3. Perspectiva dreptelor.................................................................................. 136
11.3.1. Perspectiva dreptei de nivel............................................................. 137
11.3.2. Perspectiva dreptei principale........................................................ 138
11.3.3. Perspectiva dreptei verticale..................................................... 139
11.4. Perspectiva planului i a figurilor plane.................................................. 139
11.5. Perspectiva elementelor din spaiu.................................................................. 142
11.5.1. Perspectiva direct a punctelor din spaiu................................................ 142
11.5.2. Perspectiva cu ajutorul elementelor din planul orizontal........................... 145
11.6. Aplicaii............................................................................................................. 146
-5-

Geometrie descriptiv

12.UMBRE................................................................................................pag.

153

12.1.Umbra punctului............................................................................................... 153


12.2.Umbra dreptei.................................................................................................. 156
12.3.Umbra paralelipipedului................................................................................... 157
13. PROBLEME........................................................................................pag.

158

13.1. Punctul............................................................................................................
13.2. Dreapta ..........................................................................................................
13.3. Planul..............................................................................................................
13.4. Poliedre...........................................................................................................
13.5. Corpuri rotunde...............................................................................................
13.6. Intersecii de corpuri........................................................................................
13.7. Axonometrie....................................................................................................
13.8. Desfurri,seciuni.........................................................................................
13.9. Perspectiv......................................................................................................

158
158
160
162
163
164
164
165
176

BIBLIOGRAFIE.................................................................................. pag.

179

-6-

Geometrie descriptiv

1. INTRODUCERE
1.1. Originea i scopul geometriei descriptive
Nevoia de a reprezenta, obiectele din spaiu prin desene este pentru om o necesitate
comparabil cu aceea de a exprima graiul prin scris. Dup cum a inventat scrisul pentru a
fixa ceea ce vorbete, omul a imaginat desenul pentru a exprima ceea ce vede. Acest
ndemn natural a dat natere diverselor sisteme convenionale de reprezentare imaginate
de-a lungul secolelor, conform crora, orice obiect din spaiu este reprezentat printr-o
imagine plan construit dup anumite reguli, numit desen. Din toate sistemele
imaginate, au rmas azi n uz doar cele consacrate de practic, mai ales n arhitectur i
construcii.
Problema este de a desena, pe o foaie de hrtie, deci pe o suprafa plan cu numai
dou dimensiuni, un obiect din spaiu avnd trei dimensiuni. Metoda de rezolvare a acestei
probleme este cea geometric; ea const n utilizarea regulilor geometriei care stabilesc
legtura dintre obiectul din spaiu i imaginea lui pe hrtie. Aceste reguli trebuie cunoscute
att de cel care alctuiete desenul ct i de cel care l citete. Astfel, pentru a putea
proiecta o cldire i a construi apoi cldirea dup proiect, regulile de reprezentare trebuie
cunoscute att de proiectant ct i de executant.
Deprinderea de a reprezenta corpurile din spaiu prin imagini plane i respectiv de a
imagina corpurile n spaiu prin simpla citire a desenelor, duce la rezolvarea aa-numitei
vederi n spaiu", nsuire de prim importan pentru inginerul constructor sau arhitect.

1.2. Scurt istoric


Problema reprezentrii corpurilor pe un plan a fost una din preocuprile omului nc
din cele mai vechi timpuri. Ea a aprut, sub diferite forme, n dou domenii: n art,
ndeosebi n pictur i n tehnic, mai ales n proiectarea cldirilor.
Grecii i romanii alctuiesc decoruri scenice care dau spectatorului iluzia realitii, ce
se vor numi apoi perspective. Arhitectul roman Vitruvius (sec.I) utilizeaz n tratatul su
De arhitectura" reprezentarea cldirilor prin dou vederi care corespund cu ceea ce
numim astzi planul" i elevaia". Necesitatea de a tia cu exactitate blocurile de piatr
pentru monumente dup anumite forme geometrice, a dus n Evul Mediu la planurile de
tiere a pietrelor, adic epurele de stereotomie".
n timpul Renaterii, perspectiva cunoate o larg dezvoltare att n domeniul
picturii ct i n cel al arhitecturii. Ea intr apoi n preocuparea geometrilor i evolueaz
spre o doctrin de investigaie pur geometric.
Sfritul secolului al XVIlI-lea (1798) aduce apariia tratatului de geometrie
descriptiv al savantului revoluionar francez Gaspard Monge. Acesta adun, analizeaz
i sistematizeaz materialul existent i elaboreaz, avnd n vedere nevoile reprezentrilor
tehnice, sistemul dublei proiecii ortogonale. ncepnd cu aceast dat, geometria
descriptiv devine o disciplin care se rspndete ncetul cu ncetul n toate colile
tehnice din Europa.
n ara noastr, geometria descriptiv este introdus n colile inginereti n anul
1812 de ctre Gh. Asachi la Iai i n 1818 de Gh. Lazr la Bucureti. Prima geometrie
descriptiv n limba romn apare n 1851 i este o traducere din limba francez fcut de
Alex. Orscu. Printre profesorii care i-au legat numele de aceast disciplin se amintesc:
A. Costenescu, M. Gapuineanu, N. Ureche, E. Pangrati, Gh. Nichifor, A.Tnsescu, etc.
Geometria descriptiv astzi, triete legat de domeniile tehnice care i-au dat
natere i are drept scop expunerea sistemelor de reprezentare consacrate de practic, n
-7-

Geometrie descriptiv

spirit geometric i pe o baz tiinific bine fundamentat. Alturi de alte discipline


teoretice, ea are menirea s formeze gndirea tehnicianului, arhitect i constructor.

1.3. Sisteme de proiecie


Definiii. Sistemele de reprezentare utilizeaz metoda proieciilor, care i are
inspiraia n mecanismul vederii monoculare a omului. Conform acestuia, razele care
pornesc din punctele luminoase ale obiectului MN, trec prin lentila convergent a
cristalinului i formeaz imaginea mn pe fundul ochiului, pe membrana sensibil a retinei
(figura 1.1,a).
n mod convenional, sistemul poate fi redus la o schem geometric simpl (figura
1.1,b), dac se nlocuiete lentila cristalinului cu un punct fix, S, numit centru de
proiecie, sau punct de vedere, pentru a pstra legtura cu ochiul omenesc, iar
membrana sensibil a retinei cu un ecran plan P, numit plan de proiecie. n acest
sistem razele luminoase devin proiectantele obiectului, iar imaginea obinut pe
ecranul plan, proiecia obiectului.

a)

b)
Fig. 1.1. Mecanismul vederii (a) i schema lui (b).

Poziia relativ a planului de proiecie fa de obiect i centrul de proiecie poate fi


oarecare. Dac se pune obiectul ntre planul de proiecie i punctul de vedere (figura 1.2),
apare clar originea cuvntului a proiecta": toate punctele obiectului sunt aruncate nainte
de-a lungul proiectantelor, pn pe ecranul plan unde formeaz imaginea.
A proiecta un corp pe un plan oarecare nseamn a duce, dintr-un centru de
proiecie dat, raze proiectante prin punctele caracteristice ale corpului i a
determina apoi punctele n care aceste proiectante intersecteaz planul dat.

Fig.1.2.Proiectarea segmentului MN.

Fig.1.3.Proiectarea triunghiului ABC.

Astfel, fie un triunghi opac ABC, punctul S este centrul de proiecie, iar planul P,
planul de proiecie (figura 1.3). Dac din centrul ales S se duc proiectantele SA, SB i SC
prin vrfurile triunghiului, se determin la intersecia acestora cu planul dat P, punctele a,
-8-

Geometrie descriptiv

b i c, proieciile punctelor A, B i C. Triunghiul abc reprezint proiecia din centrul S, a


triunghiului din spaiu ABC, pe planul de proiecie P.
Dac poziiile triunghiului-obiect ABC i a planului de proiecie P rmn neschimbate, se
vede c imaginea-proiecie abc depinde de poziia centrului de proiecie S.
Dac centrul S se deplaseaz pe o dreapt oarecare D (figura 1.4) n poziiile S1, S2, ...,
proieciile triunghiului ABC devin respectiv a1,b1,c1, a2,b2,c2,...
Dac centrul de proiecie este la distan finit fa de planul de proiecie (poziiile
S1 i S2), proiectantele apar concurente n centrul de proiecie iar proiecia se
numete conic sau central.

Fig.1.4. Proiecii centrale(S1, S2) i proiecie paralel(Sn);

Fig.1.5. Proiecie paralel, ortogonal.

Dac centrul de proiecie este la infinit (Sn), proiectantele apar paralele cu dreapta
D, numit direcie de proiecie i proiecia devine cilindric sau paralel.
Proiecia cilindric sau paralel poate fi oblic cnd direcia de proiecie este
nclinat fa de planul de proiecie (figura 1.4), sau ortogonal pentru o direcie de
proiecie perpendicular pe planul de proiecie (figura 1.5). n sistemele de reprezentare a
cldirilor se utilizeaz att proiecia central, ct i cea paralel, mai ales cea ortogonal.
Deoarece, mecanismul vederii omului se bazeaz pe proiecia central, ori de cte
ori se urmrete s se redea obiectul care trebuie reprezentat aa cum l vede ochiul, deci
ct mai natural, se utilizeaz proiecia central. Proiecia paralel este folosit la reprezentrile care au drept scop s redea forma real a obiectelor din spaiu, adic desene pe
care s se poat face msurtori.
Obiectele din spaiu apar, n general, deformate prin proiecie. Aceast deformare se
face ns dup anumite legi geometrice specifice fiecrui sistem de proiecie.

1.4. Proprieti geometrice ale proieciilor


- proiecia unui punct va fi tot un punct indiferent de sistemul de proiecie utilizat;
- dac punctul aparine planului de proiecie, proiecia lui este tot n acel punct;
- dac proiectanta este paralel cu planul de proiecie, proiecia punctului va fi aruncat la
infinit;
- proiecia unei drepte este de obicei, tot o dreapt;
-9-

Geometrie descriptiv

- urma unei drepte pe un plan de proiecie este punctul n care dreapta intersecteaz
planul;
- proiecia conic a punctului de la infinit al dreptei se numete punctul de fug al dreptei;
- un segment de dreapt se proiecteaz pe un plan dup un segment de lungime mai mic
sau cel mult egal cu cel din spaiu;
- dou drepte concurente n spaiu, au proieciile concurente;
- dou drepte paralele n spaiu au proiecii paralele dac se folosete proiecia cilindric
sau concurente dac se utilizeaz proiecia conic;
- un unghi plan format de dou drepte concurente n spaiu, se proiecteaz deformat pe un
plan de proiecie;
- dac planul format de cele dou drepte este paralel cu planul de proiecie unghiul format
de ele se proiecteaz n adevrata mrime;
- unghiul drept se proiecteaz ortogonal n adevrata mrime pe un plan dac mcar o
latur este paralel cu acel plan;
- un plan oarecare se intersecteaz cu planul de proiecie dup o dreapt numit urma
planului;
- un corp se proiecteaz pe un plan de proiecie dup o singur proiecie care este
insuficient pentru determinarea corpului din spaiu,
- dubla i tripla proiecie ortogonal folosete dou respectiv trei plane de proiecie.

- 10 -

Geometrie descriptiv

2. REPREZENTAREA PUNCTULUI
2.1. Proiecia dublu ortogonal
Se consider dou plane perpendiculare H i V (figura2.1), numite plane de
proiecie. Dreapta de intersecia dintre planul orizontal de proiecie H i planul vertical de
proiecie V se numete linie de pmnt i se noteaz cu Ox.
Din intersecia planelor de proiecie rezult patru semiplane delimitate de linia de
pmnt:
- semiplanul orizontal anterior, Ha;
- semiplanul orizontal posterior, Hp;
- semiplanul vertical superior, Vs;
- semiplanul vertical inferior, Vi.

Fig.2.1. Cele patru diedre de proiecie.

Fig. 2.2. Proiecia punctelor A, B, C, D.

Planele de proiecie H i V, mpart spaiul n patru unghiuri diedre.


Acestea sunt:
- diedrul I, ntre semiplanele Ha i Vi;
- diedrul II, ntre semiplanele Vs i Hp;
- diedrul III, ntre semiplanele Hp i Vi;
- diedrul IV, ntre semiplanele Vi i Ha.
Fie dat punctul A din spaiu, situat n diedrul I (figura 2.2). Se proiecteaz punctul
A, ortogonal pe planele de proiecie H i V. Planele de proiecie fiind ortogonale,
proiectantele sunt, de asemenea, ortogonale.
Proiectanta vertical din A neap planul orizontal de proiecie H n punctul a, numit
proiecia orizontal a punctului A, iar proiectanta orizontal neap planul vertical de
proiecie V, n punctul a', numit proiecia vertical a punctului A.
Sistemul dublu ortogonal de plane de proiecie, asociat cu proiecia ortogonal
constituie sistemul de proiecie Monge.
- 11 -

Geometrie descriptiv

2.2. Epura punctului


Se consider punctul A din spaiu, n diedrul I (figura 2.2). Proieciile sale pe planele
de proiecie sunt a i a. Planul proiectant aAa' este perpendicular pe axa Ox i o
intersecteaz n punctul ax, punct ce poate fi considerat, i ca proiecia ortogonal a
punctului A din spaiu pe axa Ox.
Segmentul Oax reprezint abscisa punctului A. Cele dou drepte axa i axa sunt
perpendiculare pe linia de pmnt Ox.
Segmentul Aa = axa se numete cota punctului i msoar distana punctului
A fa de planul orizontal de proiecie.
Segmentul Aa = axa msoar distana punctului fa de planul vertical de
proiecie i se numete deprtarea punctului.
Abscisa, cota i deprtarea sunt coordonatele descriptive ale punctului i definesc poziia acestuia n spaiu.
Toate punctele situate deasupra planului orizontal au cotele pozitive (proiectate pe
semiplanul vertical superior), dup cum toate punctele aflate n faa planului vertical au
deprtrile pozitive (proiectate pe semiplanul orizontal anterior).
Rotind planul H pn la suprapunerea peste planul V, proieciile a i a ale
punctului A se vor situa pe aceeai dreapt, perpendicular pe axa Ox, numit linie de
ordine. Considernd i alte puncte B, C i D situate n diedrele II, III i IV, ele vor avea,
dup suprapunerea planelor de proiecie, proieciile b-b', c-c i respectiv d-d situate pe
aceeai linie de ordine (figura 2.3).
Rezult astfel, o reprezentare plan convenional a punctelor din spaiu,
proiectate ortogonal pe planele de proiecie, utiliznd numai linia de pmnt, numit
epur (figura 2.4).

Fig. 2.3. Epura complet.

Fig.2.4. Epura simplificat.

Se observ c pe epur, deprtrile pozitive (pentru punctele din diedrele I i IV)


se msoar sub linia de pmnt, iar cele negative (pentru punctele din diedrele II i III)
deasupra axei Ox.
- 12 -

Geometrie descriptiv

De asemenea, cotele pozitive (pentru punctele din diedrele I i II) se msoar


deasupra liniei de pmnt, iar cotele negative (pentru punctele din diedrele III i IV),
sub axa Ox.
Poziia punctului n spaiu, n raport cu planele de proiecie, se determin dup
semnul coordonatelor sale descriptive, aa cum rezult din tabelul 2.1.
De exemplu, punctul B avnd deprtarea negativ i cota pozitiv se afl n diedrul
II. Punctul C, cu deprtarea negativ i cota negativ se gsete n diedrul III, iar punctul
D care are deprtarea pozitiv i cota negativ, este situat n diedrul IV (figura 2.4).
Tabelul 2.1.

Diedrul

II

III

IV

Deprtarea
Cota

+
-

2.3. Plane bisectoare


Planele care mpart cele patru diedre n cte dou unghiuri egale se numesc plane
bisectoare. Astfel, primul plan bisector trece prin diedrele I i III, iar al doilea plan bisector
prin diedrele II i IV (figura 2.5,a). Planele bisectoare mpreun cu planele de proiecie
mpart spaiul n opt unghiuri octante sau octani.
Planele bisectoare fiind definite ca locul geometric al punctelor din spaiu egal
deprtate de planele de proiecie, rezult c punctele situate n aceste plane au cota
egal cu deprtarea i de acelai semn, dac punctele sunt situate n B I i de semne
contrare, daca se afl n B II.
Punctele A i C coninute n primul plan bisector B I i punctele B i D situate n al
doilea plan bisector B II, (figura 2.5,a), sunt reprezentate n epur, n figura 2.5,b.

Fig.2.5. Punctele A, B, C, D aflate n planele bisectoare (a) i reprezentate n epur (b).

- 13 -

Geometrie descriptiv

2.4. Alfabetul descriptiv al punctului


Un punct oarecare din spaiu poate ocupa 17 poziii caracteristice n raport cu
semiplanele de proiecie i planele bisectoare n cei 8 octani (fig.2.6). Astfel:
- punctul A este situat pe linia de pmnt, Ox;
- punctul B este situat n semiplanul Ha;
- punctul C este situat n diedrul I, sub [B I];
- punctul D este situat n diedrul I, fiind coninut n [B I];
- punctul E este situat n diedrul I, deasupra planului [B I];
- punctul F este situat n semiplanul Vs;
- punctul G este situat n diedrul II, deasupra planului [B II];
- punctul I este situat n diedrul II, fiind coninut n [B II];
- punctul J este situat n diedrul II, sub planul [B II];
- punctul K este situat n semiplanul Hp;
- punctul L este situat n diedrul III deasupra planului [B I];
- punctul M este situat n diedrul III, fiind coninut n [B I];
- punctul K este situat n diedrul III sub planul [B I];
- punctul L este situat n semiplanul Vi;
- punctul R este situat n diedrul IV, sub planul [B II];
- punctul S este situat n diedrul IV, fiind coninut n [B II];
- punctul T este situat n diedrul IV, deasupra planului [B II].

Fig.2.6. Alfabetul punctului.

Studiul pe epur al tuturor poziiilor caracteristice ale unui punct, n raport cu


planele de proiecie i planele bisectoare, constituie alfabetul descriptiv al punctului.

2.5. Tripla proiectie ortogonal


Reprezentarea n dubl proiecie ortogonal nu red particularitile obiectului
proiectat, fiind necesar introducerea celui de-al treilea plan de proiecie, perpendicular pe
planul orizontal i pe cel vertical, notat cu L i numit plan lateral (figura 2.7).
- 14 -

Geometrie descriptiv

Fig.2.7. Tripla proiecie ortogonal a punctului M.

Fig.2.8. Epura pe trei plane a punctului M.

Un punct M din spaiu, situat n diedrul I, pe lng proieciile m i m va avea nc o


proiecie pe planul lateral L notat cu m i numit proiecie lateral.
Epura punctului M se obine prin rotirea planului orizontal n jurul axei Ox i a planului
lateral n jurul axei Oz, n sens antiorar, pn la suprapunerea lor peste planul vertical.
Proiecia m descrie n rotaie, un arc de cerc de raz egal cu deprtarea punctului
(figura 2.8).
Prin introducerea planului lateral de proiecie L, spaiul se mparte n 8 triedre.
Reprezentarea n epur a punctelor A,B,C,...P, R situate n cele 8 triedre este prezentat
n figura 2.9. iar semnele coordonatelor descriptive se vd n tabelul 2.2.

Tabelul 2.2.

TRIEDRUL
Abscisa (x)
Deprtarea (y)
Cota (z)

II

III

IV

VI

VII

VIII

+
+
+

+
+

+
-

+
+
-

+
+

+
-

- 15 -

Geometrie descriptiv

Fig.2.9. Puncte situate n triedre.

2.6. Aplicaii
1) S se reprezinte n epur punctele:
A (15; 20; - 10); B (30; - 20; - 20); C (45; 0; 15), D (55; 0; 0), [mm].
S se arate care este poziia lor fa de planele de proiecie i planele bisectoare.
Rezolvare:
Se msoar din origine (figura 2.10) spre stnga, pe linia pmntului, abscisa Oax = 15
mm i se obine ax. Se duce prin ax linia de ordine perpendicular pe Ox i se poart pe
aceasta: deprtarea punctului, y = axa = 20 (sub Ox, pentru c este pozitiv), iar apoi cota
punctului, z = ax a = - 10, (sub Ox, pentru cota negativ).
- 16 -

Geometrie descriptiv

Punctul se gsete n diedrul IV, octantul 8.


Procednd n mod analog se reprezint i punctul B n diedrul III, pe planul bisector
B1, punctul C n semiplanul Vs i punctul D pe linia pmntului.
2) Fiind date proieciile m, m', n, n' i r, r' a trei puncte M, N i R, s se construiasc
proieciile lor laterale m", n" i r".

Fig. 2.10. Aplicaia 1.

Fig. 2.11. Aplicaia 2.

Fig. 2.12. Aplicaia2.

Rezolvare:
Se duc axele Ox, Oy i Oz. Pentru a se obine m" (fig. 2.11) se duce linia de ordine
m'mz i se prelungete dincolo de Oz; pe aceast linie se poart deprtarea mxm a
punctului n mzm" (grafic operaia se face ducnd linia mmymy1m") i se obine n m"
proiecia lateral cutat.
Punctul n, n' (fig. 2.12) fiind situat n planul vertical de proiecie, proiecia lui lateral
n"
se va gsi pe axa Oz, dup cum punctul r, r' din planul orizontal de proiecie va avea
proiecia lateral r" pe axa Oy. Executnd construciile grafice indicate n figur prin
sgei, se obin poziiile lui n" i r" pe cele dou axe.
3) Cum trebuie s fie coordonatele unui punct oarecare M (m, m, m) pentru ca
punctul s fie n octantul 6 ?
Rezolvare:
Octantul 6 fiind n diedrul III, rezult c att deprtarea ct i cota punctului trebuie s fie
negative. Mai trebuie apoi ca y (deprtarea) s fie mai mic dect z (cota), pentru ca
punctul s fie n octantul 6.
4) S se determine distana fa de axa Ox a punctului M avnd deprtarea egal cu
3 i cota egal cu 4 [cm].
Rezolvare:
Cota i deprtarea unui punct sunt catetele unui triunghi dreptunghic avnd ipotenuza
drept distana punctului faa de Ox.

Deci:

d = 3 2 + 4 2 = 5 [cm].

5) S se reprezinte n triedru i epur punctele A,B,C,D situate n primele patru


diedre de proiecie, i proieciile lor pe cele trei plane.
Rezolvare n figura 2.13.a.b.c.d.

- 17 -

Geometrie descriptiv

Fig. 2.13.a. Aplicaia 5. Triedrul I.

Fig. 2.13.b. Aplicaia 5. Triedrul II.

Fig. 2.13.c. Aplicaia 5. Triedrul III.

- 18 -

Geometrie descriptiv

Fig. 2.13.d. Aplicaia 5.TriedruI IV.

Fig. 2.14.a. Aplicaia 6.Triedrul V.

Fig. 2.14.b. Aplicaia 6. Triedrul VI.

- 19 -

Geometrie descriptiv

Fig. 2.14.c. Aplicaia 6. Triedrul VII.

Fig. 2.14.d. Aplicaia 6. Triedrul VIII.

6) S se reprezinte n triedru i epur punctele E,F,G,I situate n ultimele patru


diedre de proiecie, i proieciile lor pe cele trei plane.
Rezolvare n figura 2.14.a.b.c.d.
7) S se reprezinte n triedru i epur punctele M,N,P coninute n planele de
proiecie, i proieciile lor pe cele trei plane.
Rezolvare n figura 2.15.a.b.c.

- 20 -

Geometrie descriptiv

Fig. 2.15.a. Aplicaia 7. Punct n H.

Fig. 2.15.b. Aplicaia 7. Punct n V.

Fig. 2.15.c. Aplicaia 7. Punct n L.

- 21 -

Geometrie descriptiv

3. REPREZENTAREA DREPTEI
3.1. Epura i urmele dreptei
Proiecia unei drepte pe un plan este, n general, tot o dreapt. Pentru a reprezenta
deci o dreapt n epur, este suficient s se reprezinte dou puncte ale ei.
Fie A i B (figura 3.1.a) dou puncte oarecare de pe dreapta D. Proieciile celor dou
puncte, a respectiv b pe planul H i a' respectiv b' pe planul V, determin proieciile d i d'
ale dreptei.

Fig. 3.1.Dreapta AB cu punctul M i urmele ei.

Se observ c, dac un punct oarecare M se afl pe dreapta D, atunci proieciile lui


se vor gsi pe proieciile de acelai nume ale dreptei. Dac se prelungete dreapta D
dincolo de punctele A i B, aceasta va intersecta planul H n punctul h, h' , iar planul V n
punctul v, v'.
Punctul h n care dreapta intersecteaz planul H se numete urma orizontal a
dreptei; el are cota egala cu zero i deci proiecia vertical h' situat pe linia pmntului.
Punctul v' n care dreapta intersecteaz planul V se numete urma vertical a
dreptei; el are deprtarea egala cu zero i deci proiecia orizontal v pe linia pmntului.
n epur (figura 3.1,b), pentru a gsi urma orizontal a dreptei D, se caut
punctul de pe dreapt care are cota zero, adic, punctul care se gsete n planul
orizontal. Pentru aceasta, deoarece cotele se citesc n planul V, se prelungete proiecia
vertical a dreptei pn cnd ntlnete linia pmntului n h' i apoi din acest punct se
coboar linia de ordine pn n h, pe proiecia orizontal a dreptei. Punctul h, h' astfel
obinut este urma orizontal a dreptei. n mod analog, dac se prelungete proiecia
orizontal o dreptei pn cnd ntlnete linia Ox n v i apoi din acest punct se ridic linia
de ordine pn n v', pe proiecia vertical a dreptei, se obine urma vertical v, v' a
acesteia.
- 22 -

Geometrie descriptiv

Cele dou urme ale unei drepte sunt puncte caracteristice ale acesteia. Ele
limiteaz poriunile de dreapt cuprinse n diedre. Astfel:
Dac se prelungete dreapta D dincolo de urmele ei, cea vertical (v, v') i orizontal (h, h'), ea trece respectiv n diedrele II, IV. Pe poriunile respective, dreapta fiind
nevzut de observatorul aezat n diedrul I, se va trasa n epur cu linii ntrerupte.
Se reine c un segment de dreapt are cele dou proiecii aezate n poziii diferite
fa de linia pmntului, dup cum se afl n unul din cele patru diedre, i anume:
- n diedrul I, proiecia orizontal sub Ox, cea vertical deasupra;
- n diedrul II, ambele proiecii deasupra lui Ox;
- n diedrul III, proiecia orizontal deasupra lui Ox, cea vertical dedesubt;
- n diedrul IV, ambele proiecii sub Ox.

3.2. Proiecia dreptei pe planul lateral


Trecerea de la dubla proiecie ortogonal a dreptei pe planele H i V, la proiecia ei
pe planul lateral L, se face proiectnd lateral dou puncte oarecare de pe dreapt.

Fig.3.2.Proieciile pe cele trei plane ale dreptei AB, n triedru i epur.

Fie ab, a'b' dreapta, definit prin doua puncte ale ei, a, a i b, b (figura 3.2).
Proiectnd cele dou puncte ale dreptei pe planul L, se obine n a"b" proiecia lateral a
dreptei. Dac n loc de dou puncte oarecare de pe dreapt se recurge la urmele acesteia,
se obine proiecia lateral h"v" a dreptei.

3.3. Citirea epurei unei drepte


A citi epura unei drepte nseamn a ,,vedea n spaiu" dreapta, adic a ne imagina pe
baza datelor pe care le ofer epura, poziia pe care o are dreapta n spaiu fa de planele
de proiecie.
- 23 -

Geometrie descriptiv

Fig.3.3a. Dreapta D(d,d) n epur.

Fig.3.3b. Dreapta D n spaiu.

Fie d, d' o dreapt oarecare dat n epur prin cele dou proiecii ale ei (figura 3.3,a).
Se determin nti urmele dreptei n h, h' i v, v'.
Se consider apoi un punct mobil m,m' pe dreapt, care se deplaseaz pe aceasta, spre
exemplu de la stnga la dreapta, i se urmrete n diferitele lui poziii succesive fa de
planele de proiecie m1 m1 - m2 m2 - m3 m3.
Se observ c pn n punctul v, v' n care dreapta intersecteaz planul V, punctul m,
m' n poziia m1m1 are deprtarea pozitiv i cota pozitiv; rezult c poriunea respectiv din dreapt este n diedrul l.
ntre urma vertical v, v' i cea orizontal h, h', punctul m, m' n poziia m2, m2
continu s aib cota pozitiv, deprtarea devine ns negativ; rezult c poriunea v'h',
vh a dreptei se gsete n diedrul II.
De la h, h spre dreapta, punctul m, m' n poziia m3, m3 are att deprtarea ct i cota
negative; poriunea respectiv de dreapt se gsete n diedrul III.
Conform conveniei stabilite asupra vizibilitii, se traseaz cu linii pline proieciile
dreptei pe poriunea cuprins n diedrul I i cu linii ntrerupte poriunile cuprinse n celelalte
diedre.
Punctul b2, b2 (n epur intersecia celor dou proiecii ale dreptei) este i el un
punct particular al dreptei, ntruct are cota i deprtarea opuse, deci este punctul n
care dreapta intersecteaz al doilea plan bisector BII.
Pentru a gsi punctul n care dreapta intersecteaz primul plan bisector BI, se
duce din punctul v, n epur, simetrica lui d fa de Ox, n v b1. Punctul b1, b1 de pe
dreapta dat are cota egal cu deprtarea i deci este punctul cutat.
Cu aceste date cunoscute, se poate acum imagina poziia dreptei n spaiu. Se tie
c aceasta vine din diedrul I, traverseaz diedrul II ntre cele dou urme i se continu
apoi n diedrul III. Se mai tie i c intersecteaz bisectorul nti n diedrul I i bisectorul al
doilea n diedrul II. Dac se reprezint schematic planele de proiecie i cele dou plane
bisectoare, se poate imagina dreapta dat n epur (figura 3.3,b).
- 24 -

Geometrie descriptiv

3.4. Drepte n poziii particulare fa de planele de proiecie


O dreapt oarecare poate ocupa diferite poziii n spaiu, fa de planele de proiecie.
Se vor examina cteva cazuri particulare de drepte care prezint anumite particulariti n
epur.
3.4.1. Drepte paralele cu planele de proiecie
Orizontala sau dreapta de nivel este dreapta paralel cu planul H.
Fie M i N (figura 3.4.a i 3.5.a) cele dou puncte care definesc dreapta, ntruct
orizontala este paralel cu planul H, toate punctele ei vor avea aceeai cot. Rezult c
proiecia vertical mn este paralel cu linia pmntului Ox.

Fig.3.4. Orizontala MN, frontala PR i fronto-orizontala ST n spaiu.

Orizontala nu are dect urm vertical, (v, v'); urma orizontal a dreptei este aruncat
la infinit, deoarece dreapta, fiind paralel cu planul H, nu-l ntlnete niciodat la distan
finit.
Unghiul i dintre orizontal i planul vertical de proiecie apare n adevrat mrime
n proiecia orizontal, fiind determinat de mn i Ox. Att dreapta MN ct i proiecia ei
vertical mn' sunt paralele cu planul H, deci unghiul dintre ele va aprea proiectat pe
acesta n adevrat mrime.

Fig.3.5.a)b)c). Orizontala MN, frontala PR i fronto-orizontala ST n epur.

- 25 -

Geometrie descriptiv

Frontala sau dreapta de front este dreapta paralel cu planul V.


Fie P i R (figura 3.4,b i 3.5,b) cele dou puncte care o determin. Urmnd un
raionament analog cu cel de la dreapta de nivel, se deduc caracteristici similare pentru
frontal: proiecia orizontal p, r a dreptei este paralel cu linia Ox, deoarece toate
punctele ei au aceeai deprtare; frontala nu are dect urm orizontal (h, h'), deoarece
este paralel cu planul V; unghiul j dintre frontal i planul H apare n adevrat mrime n
epur, fiind determinat de p'r' i Ox.
Fronto-orizontala este dreapta n acelai timp paralel i cu planul V i cu planul H
i deci cu intersecia lor, linia Ox (figura 3.4.c i 3.5.c).
Fiind totodat, i orizontal i frontal, prezint caracteristici comune: are ambele
proiecii paralele cu Ox; nu are nici urm orizontal, nici urm vertical.
O proprietate metric important, comun tuturor segmentelor paralele cu un plan
de proiecie, este aceea c, se proiecteaz n adevrat mrime pe planul cu care
sunt paralele (ca segmente paralele cuprinse ntre proiectante paralele).
n figurile 3.4. i 3.5. avem: MN = mn; PR = pr; ST = st = st.

3.4.2. Drepte coninute n planele de proiecie


Dreptele coninute n planele de proiecie nu sunt dect cazuri particulare ale
dreptelor paralele cu acestea.

Fig.3.6.a)b)c). Dreptele MN i PR coninute n planul H, respectiv V. Dreapta ST este pe Ox;(spaiu).

Dreapta coninut n planul H este o orizontal ale crei puncte au cota egal cu zero
(figura 3.6,a i 3.7,a), deci proiecia vertical a dreptei se gsete pe Ox i urma vertical
a dreptei are cele dou proiecii v i v' confundate pe linia pmntului.
Dreapta coninut n planul V (figura 3.6,b i 3.7,b) este o frontal cu proiecia orizontal
pe linia pmntului i urma orizontal h, h' pe linia Ox.
Dreapta coninut simultan n planul V i H este o dreapt aparinnd axei Ox (figura
3.6,c i 3.7,c). Este de fapt, o fronto-orizontal avnd cele dou proiecii confundate pe
linia pmntului.
- 26 -

Geometrie descriptiv

Fig.3.7.a)b)c). Dreptele MN i PR coninute n planul H, respectiv V. Dreapta ST este pe Ox; (epur).

3.4.3. Drepte perpendiculare pe planele de proiecie


Verticala este dreapta perpendicular pe planul H i, implicit, paralel cu planul
V; este deci o frontal ntr-o poziie particular (figura 3.8.a i 3.9.a).
Caracteristicile ei sunt:
- se proiecteaz pe planul H ntr-un singur punct, ntruct toate punctele dreptei sunt pe
aceeai proiectant, iar pe planul V dup dreapta c'e', perpendicular pe Ox;
- punctul care reprezint proiecia orizontal a dreptei este n acelai timp i urma
orizontal a acesteia; verticala nu are urm vertical, fiind paralel cu planul V;
- verticala fiind o frontal particular, segmentul CE se proiecteaz n adevrat mrime
pe planul V n ce.

Fig. 3.8.a.b.Verticala i dreapta de capt (spaiu).

Fig. 3.9.a.b. Idem epur.

Dreapta de capt este perpendicular pe planul V i, implicit, paralel cu


planul H; este deci o orizontal ntr-o poziie particular (figura 3.8,b i 3.9,b).
Caracteristicile ei sunt:
- se proiecteaz pe planul V ntr-un singur punct, care este n acelai timp i urma
vertical a dreptei;
- proiecia orizontal ab a dreptei este perpendicular pe linia Ox, reprezentnd
adevrata mrime a segmentului AB din spaiu.
- 27 -

Geometrie descriptiv

3.4.4. Dreapta perpendicular pe linia pmntului


Dreapta perpendicular pe linia pmntului fiind cuprins ntr-un plan P paralel cu
planul lateral, se numete dreapt de profil.
Planul P este n acelai timp i planul proiectant al dreptei, fiind perpendicular pe
planele H i V (figura 3.10,a) i deci i pe Ox; rezult c proieciile d i d' ale dreptei vor fi
perpendiculare pe linia Ox, iar n epur vor fi n prelungire (figura 3.10,b). Se observ c
oricare ar fi poziia dreptei de profil n planul P, proieciile ei pe cele doua plane H i V sunt
invariabil d i d'. Rezult c dreapta de profil nu este determinat prin proieciile ei d i d',
deci face excepie de la regula general.
Pentru determinarea urmelor dreptei n epur, metoda cunoscut nu poate fi aplicat,
n consecin, pentru a defini o dreapt de profil n epur, este necesar ca aceasta s fie
reprezentat prin dou puncte m, m' i n, n' de pe dreapt, sau pe lng cele dou
proiecii d i d' s fie dat i proiecia d" a dreptei pe planul lateral.

Fig. 3.10.Urmele dreptei de profil, n triedru a) i epur b).

Dac dreapta este dat prin dou puncte m, m' i n, n' (fig. 3.10. a, b), pentru a
obine proiecia lateral d" a acesteia se proiecteaz, dup metoda cunoscut, cele dou
puncte M i N i pe planul L respectiv n m" i n".
Prelungind proiecia aflat d" dincolo
de punctele m" i n", rezult, la intersecia acesteia cu axele Oy1 i Oz, proieciile laterale
h" respectiv v" ale urmelor dreptei. Revenind acum pe calea cunoscut cu h" i v pe
proieciile d i d' ale dreptei, se obin proieciile h, h' i v, v' ale urmelor acesteia.
Dreapta de profil fiind paralel cu planul L, segmentul MN de pe aceasta se
proiecteaz n adevrat mrime n m" n" pe L.
Unghiurile fcute de dreapt cu planele V i H, respectiv I i J, apar n adevrat
mrime pe planul lateral, fiind determinate de m"n" i Oz, respectiv m"n" i Oy1.
3.4.5. Dreapta care intersecteaz linia pmntului
Aceast
dreapt intersecteaz att planul H ct i planul V n acelai punct, pe
linia pmntului (figura 3.11.). Rezult c, n epur cele dou proiecii ale dreptei se
ntlnesc ntr-un punct r, r' pe linia Ox i c acest punct este n acelai timp urma
orizontal i urma vertical a dreptei.
ntruct planele bisectoare trec prin linia pmntului, rezult c dreptele coninute
n aceste plane reprezint n general cazuri particulare ale dreptelor care intersecteaz
linia Ox.
- 28 -

Geometrie descriptiv

Fig. 3.11.Dreapta ce trece prin linia de pmnt, diedru i epure.

- Dreptele coninute n primul bisector (figura 3.11,c) au proieciile lor simetrice fa de Ox,
ntruct au toate punctele de cot egal cu deprtarea;
- Dreptele coninute n cel de-al doilea bisector (figura 3.11,d) au proieciile lor confundate,
deoarece au toate punctele cu cota egal cu deprtarea i de semn contrar.

3.5. Poziiile relative a dou drepte


Dou drepte din spaiu pot fi: paralele sau concurente i deci coplanare, i oarecare,
adic nici paralele, nici concurente, deci necoplanare.
3.5.1. Drepte paralele
Proieciile a dou drepte paralele din spaiu sunt i ele paralele (figura 3.12,a).
Rezult c n epur (figura 3.12,b), proieciile de acelai nume a dou drepte paralele din
spaiu sunt i ele paralele (ab este paralel cu ce i a'b' cu ce).

Fig. 3.12.Drepte paralele, diedru a) i epur b).

- 29 -

Geometrie descriptiv

Reciproca acestei teoreme este n general adevrat: dac n epur proieciile de


acelai nume a dou drepte sunt paralele ntre ele, rezult c ele reprezint dou drepte
paralele ntre ele n spaiu.
Fac excepie de la aceast regul dreptele de profil pentru care paralelismul trebuie
dovedit i prin proiecia pe planul lateral L.
ntr-adevr, fie ab, a'b' i ce, c'e' (figura 3.13) cele dou drepte de profil, ntruct
ab este paralel cu ce i a'b' cu c'e', ar rezulta, conform teoremei enunate, c cele dou
drepte AB i CE sunt paralele ntre ele n spaiu. Acest lucru nu se confirm ns dac se
proiecteaz dreptele i pe planul L. ntr-adevr, a"b" nu este paralel cu c"e", deci cele
dou drepte AB i CE nu sunt paralele ntre ele n spaiu.

Fig.3.13.Drepte de profil, neparalele (epur).

3.5.2. Drepte concurente


Dou drepte concurente n spaiu au i proieciile lor pe un plan concurente.
Punctul de concuren al proieciilor este proiecia punctului de concuren al dreptelor din
spaiu. Dac cele dou drepte concurente se proiecteaz pe planele H i V (figura
3.14,a,b) proieciile lor orizontale (ab i ce) vor fi concurente i cele verticale (a'b' i c'e')
de asemenea.
n plus, ntruct punctul de concuren k, k' este comun celor dou drepte, rezult
c n epur punctul de concuren k trebuie s fie pe aceeai linie de ordine cu punctul de
concuren k'. n concluzie: dou drepte concurente din spaiu au, n epur, proieciile de
acelai nume concurente i punctele de concurent ale proieciilor de acelai nume pe
aceeai linie de ordine.
Reciproc, se poate spune c, n general, dac proieciile de acelai nume a dou
drepte sunt concurente i punctele respective de intersecie sunt pe aceeai linie de
ordine, dreptele sunt concurente.
- 30 -

Geometrie descriptiv

Fig. 3.14.a, b. Drepte concurente n K.

Fac excepie de la aceast regul dreptele de profil, a cror concurent chiar cu alte
drepte trebuie verificat i n proiecia pe planul lateral L.
Astfel, fie o dreapt oarecare ab, a'b' i una de profil mn, m'n' (figura 3.15).
Conform teoremei enunate, cele dou drepte din spaiu AB i MN ar trebui s fie
concurente, deoarece ab i mn sunt concurente, a'b' i m'n' de asemenea, iar k1 este pe
aceeai linie de ordine cu k2. Dac se proiecteaz ns dreptele pe planul L, se vede c
punctul k3 de concuren a proieciilor a"b" i m"n" nu este pe aceeai linie de ordine cu
k1 i k2, deci cele dou drepte AB i MN din spaiu nu sunt concurente.
Punctele k1, k2 i k3 se numesc puncte de concuren aparent, fiind de fapt
numai puncte de concuren ale proieciilor, nu i ale dreptelor corespunztoare din spaiu.

Fig. 3.15. Dreptele AB i MN neconcurente.

- 31 -

Geometrie descriptiv

3.5.3. Drepte oarecare


Dreptele care nu sunt nici concurente i nici paralele sunt ntr-o poziie oarecare
una fa de cealalt. Pentru ca dou drepte s fie ntr-o poziie oarecare va trebui deci ca
proieciile lor s nu ndeplineasc nici una din condiiile stabilite pentru dreptele paralele i
concurente.

Fig. 3.16. Drepte oarecare.

Fig. 3.17. Idem.

Fig. 3.18. Idem.

Astfel, dreptele:
- PQ i RS (figura 3.16.) nu sunt nici concurente i nici paralele, deoarece nu au dect
proieciile orizontale paralele, respectiv cele verticale concurente;
- TU i JL (figura 3.17.) nu sunt concurente, deoarece dei tu este concurent cu jl i t'u'
cu j'l', punctele k1 i k2' sunt numai puncte de concuren aparent, nefiind pe aceeai
linie de ordine;
- FG i EI (figura 3.18.) nu sunt paralele, deoarece proieciile de acelai nume ale celor
dou drepte nu sunt paralele ntre ele (fg cu ei i fg' cu e'i').
Rezult c dreptele reprezentate n cele trei epure sunt drepte oarecare.
Se mai face urmtoarea convenie n privina poziiei observatorului fa de planele
de proiecie:
Se consider c proiecia orizontal a unui obiect constituie aspectul su pentru un
observator aezat la o distan infinit deasupra planului H i privind n direcia
proiectantelor fa de acesta. n mod analog, proiecia vertical a obiectului
constituie aspectul su pentru un observator aezat la o distan infinit n faa
planului V i privind n direcia proiectantelor fa de acesta.
O problem care se pune la dreptele oarecare este aceea de a stabili care din cele
dou drepte trece deasupra, respectiv prin faa celeilalte. Problema se rezolv cu
ajutorul punctelor de concuren aparent din cele dou proiecii.

Fig. 3.19. Dreptele D1 i D2 n poziie oarecare.

- 32 -

Geometrie descriptiv

Fie D1 i D2 (figura 3.19,a) cele dou drepte oarecare. Dac se urmrete epura, se
vede c, de fapt n punctul de concuren aparent k, se suprapun proieciile orizontale k1
i k2 a dou puncte din spaiu: unul de pe dreapta,d1, d1 i cellalt de pe d2, d2.
Proieciile verticale k1 i k2 ale celor dou puncte se gsesc la intersecia liniei de ordine
ridicat din k, respectiv cu d1 i d2. Deoarece punctul k1, k1 de pe dreapta d1, d1 are
cota mai mare dect k2, k2 de pe d2, d2, rezult c dreapta, d1, d1 trece deasupra
dreptei d2, d2.
Este de remarcat c segmentul K1K2, care se proiecteaz orizontal n k, nu este
altceva dect verticala care se reazem pe cele dou drepte date.
n mod similar, dac se pornete de la punctul de concuren aparent g' i se
determin proieciile punctelor g1, g1 i g2, g2, se deduce c dreapta d2, d2 este n faa
dreptei d1, d1. Segmentul G1G2, proiectat vertical n g', este dreapta de capt care se
reazem pe cele dou drepte date.
Pentru a face epura mai expresiv se obinuiete ca proiecia dreptei care este
dedesubtul, respectiv n spatele celeilalte drepte, s fie ntrerupt n dreptul punctului de
concuren aparent (figura 3.19,b).

3.5. Proiecia unghiurilor plane


Dou drepte concurente determin un unghi plan. Acest unghi se proiecteaz
ortogonal pe planele H i V, n general deformat.
Dac planul dreptelor este paralel cu unul din planele de proiecie, unghiul dintre ele
se va proiecta pe acesta, n adevrat mrime. Rezult c unghiul determinat de dou
drepte de nivel va aprea n adevrat mrime pe planul H, dup cum unghiul a dou
drepte frontale se va obine n adevrat mrime n proiecia pe planul V.
Dac unghiul celor dou drepte concurente este drept, este suficient ca numai una
din ele s fie paralel, cu planul de proiecie (orizontal sau frontal) pentru ca unghiul s
se proiecteze pe acesta n adevrat mrime.

Fig. 3.20. Drepte perpendiculare.

Fig. 3.21.Idem.

Fig. 3.22. Aplicaia 1.

n epura din figura 3.20 sunt reprezentate dou drepte perpendiculare at, a't' i bt,
b't'. Dreptele sunt perpendiculare, deoarece una din ele AT, este o orizontal, iar
proieciile orizontale at i bt se ntlnesc sub un unghi drept.
Dreptele cs, cs i es, es (figura 3.21) sunt de asemenea perpendiculare, deoarece
CS este o frontal i proieciile verticale cs i es se intersecteaz sub un unghi de 90.

- 33 -

Geometrie descriptiv

3.7. Aplicaii
1) Cunoscnd proieciile v' i h ale urmelor unei drepte, s se gseasc
proieciile d i d ale acesteia (figura 3.22).
Rezolvare:
Se determin nti proieciile de nume contrar, v i h', ale celor dou urme ducnd linii de
ordine respectiv din v' i h pn la linia de pmnt. Se unesc v cu h i se obine proiecia
orizontal d i apoi v' cu h' i se obine proiecia vertical d' a dreptei.
2) Se d o dreapt prin proieciile d i d' paralele ntre ele (figura 3.23). Se cere
s se arate care este poziia dreptei fa de planele de proiecie i planele
bisectoare.
Rezolvare:
Se determin, punctele caracteristice ale dreptei (urmele i punctele de intersecie cu cele
dou plane bisectoare). Analiznd semnele coordonatelor punctelor de pe dreapt, se
ajunge la concluzia c aceasta traverseaz pe rnd diedrele IV, I i II. ntruct proieciile d
i d' ale dreptei sunt paralele ntre ele, rezult c dreapta nu intersecteaz al doilea plan
bisector, deci este paralel cu el.
3) Se d o dreapt de profil prin dou puncte ale ei: M (2; 1; 1,5) i N (2; 4; 4).
Se cere proiecia vertical s' a unui punct S de deprtare egal cu 2, situat pe
dreapt (figura 3.24).
Rezolvare:
Se reprezint nti dreapta de profil mn, m'n' n epur i pe aceast dreapt proiecia s
cunoscut. Pentru a gsi pe s' se proiecteaz dreapta pe planul lateral n m"n" dup
metoda cunoscut i apoi, pornind din s, se obine s" i de aici proiecia cutat s',
urmnd drumul artat n figur prin sgei.

Fig.3.23. Aplicaia 2.

Fig.3.24. Aplicaia 3.

4) S se construiasc o dreapt care s treac printr-un punct dat s, s' i


s se sprijine pe o dreapt data d, d' (figura 3.25).
Rezolvare:
- 34 -

Geometrie descriptiv

Se duce nti proiecia vertical u a dreptei trecnd prin s' i avnd o direcie
arbitrar. La intersecia lui u' cu d', se obine proiecia vertical t' a punctului de sprijin. Cu
ajutorul liniei de ordine duse prin t' se obine pe d proiecia orizontal t a punctului i, cu
ajutorul ei, proiecia orizontal ts a dreptei cutate. Problema are o infinitate de soluii,
ceea ce rezult i din epur, ntruct s't' s-a putut lua arbitrar.
Dac se impune condiia ca dreapta dus prin s, s' s fie o orizontal, problema nu
are dect o soluie. ntr-adevr, proiecia vertical s'r' (trasat cu linie-punct n epur)
trebuind s fie paralel cu linia Ox (dreapt orizontal), punctul r', r i proiecia rs au acum
poziii unice.
5) S se verifice dac dou drepte ab, a'b' i ce, c'e' ale cror proiecii nu se
ntlnesc n cadrul epurei sunt sau nu concurente (figura 3.26).
Rezolvare:
Dac dreptele sunt concurente, sunt i coplanare. Dac sunt coplanare, atunci,
ducnd dou drepte oarecare rs, rs i tu, t'u' care s se sprijine pe ele, acestea vor
aparine i ele aceluiai plan, deci vor trebui la rndul lor s ndeplineasc, n epur,
condiia de concuren cunoscut.

Fig. 3.25. Aplicaia 4.

Fig. 3.26. Aplicaia 5.

n epura din figura 3.26 se vede c cele dou drepte date nu sunt concurente,
ntruct proieciile k i k' nu sunt pe aceeai linie de ordine.
6) S se construiasc perpendiculara comun la o dreapt oarecare d, d' i o
dreapt de capt c, c' (figura 3.27).
Rezolvare:
Dreapta de capt fiind perpendicular pe planul V, rezult c orice dreapt
perpendicular pe aceasta va fi paralel cu planul V, deci o frontal. Dac se tie c
perpendiculara comun celor dou drepte este o frontal, potrivit celor stabilite Ia
proiectarea unghiului drept, rezult ca unghiul de 90 dintre frontal i dreapta oarecare d,
d' se va proiecta n adevrat mrime pe planul V. Cu aceste observaii se poate construi
acum perpendiculara comun i n epur.

- 35 -

Geometrie descriptiv

Prin punctul c', proiecia vertical a dreptei de capt, se duce proiecia vertical g' a
perpendicularei comune, perpendicular pe d'. Cu ajutorul liniei de ordine ce trece prin t' se
gsete pe d proiecia orizontal t a punctului de intersecie dintre dreapta oarecare d, d'
i perpendiculara comun. Proiecia orizontal g a acesteia se obine ducnd prin t o
paralel la Ox (proiecia orizontal a unei frontale).
7) Se dau un punct m, m' i o dreapt fronto-orizontal d,d' (figura 3.28).
Se cere s se construiasc n epur un ptrat avnd un vrf n m,m' i o latur pe
fronto-orizontala d,d'.
Rezolvare:
ntruct latura ptratului care se gsete pe dreapta d, d' este fronto-orizontal,
rezult c i latura opus, care trece prin m,m' va fi tot fronto-orizontal. Celelalte dou
laturi fiind perpendiculare pe cele dou fronto-orizontale, vor fi segmente de profil. Cele
dou fronto-orizontale se proiecteaz pe planul lateral dup punctele d" i m", iar laturile
de profil ale ptratului dup segmentul d"m", n adevrat mrime.
Pentru a construi proieciile ptratului pe planele V i H se duc nti din m i m
proieciile mn i m'n' ale uneia din laturile de profil ale ptratului, respectiv perpendicular
pe d i d' (unghiul de 90 fcut de laturile ptratului apare n adevrata mrime att pe H
ct i pe V, ntruct d,d' este paralel cu ambele plane de proiecie).

Fig. 3.27.Aplicaia 6.

Fig. 3.28. Aplicaia 7.

Pe proieciile celor dou fronto-orizontale se poart din m i n, respectiv m' i n',


segmente de lungime egal cu d" m" (laturile respective ele ptratului apar n adevrat
mrime pe planele, H i V, ca fronto-orizontale). Unind ntre ele punctele r i s, respectiv r'
i s' astfel aflate, se obin i proieciile celei de-a patra laturi a ptratului.

- 36 -

Geometrie descriptiv

4. REPREZENTAREA PLANULUI
4.1. Urmele planului
Un plan oarecare poate fi reprezentat n epur prin proieciile elementelor geometrice
care l determin, adic trei puncte necoliniare, o dreapt i un punct exterior ei, dou
drepte concurente sau dou drepte paralele.
Acest mod de reprezentare, nu este ns sugestiv i de aceea, se prefer
reprezentarea prin dreptele prin care planul dat P intersecteaz planele H i V.
Aceste drepte se numesc urma orizontal i respectiv urma vertical a planului pe
planele de proiecie i se noteaz cu Ph i Pv (figura 4.1,a).
Cele trei plane concurente P, H i V se intersecteaz dou cte dou dup trei drepte, Ph,
Ox i Pv, care se ntlnesc n punctul de concuren al celor trei plane, notat cu Px.

Fig.4.1.a)b) Urmele planului P.

n epur (figura 4.1,b), urma orizontal a planului, are proiecia orizontal Ph pe


planul H, iar proiecia vertical pe linia pmntului. Analog, urma vertical are proiecia
vertical n Pv pe planul V, iar proiecia orizontal pe linia pmntului.
Pentru simplificarea notaiilor nu se mai noteaz n epur i proieciile urmelor de pe
linia Ox. Acest lucru trebuie reinut, deoarece dac se compar epura unui plan oarecare
P (figura 4.2,a) cu aceea a unei drepte D ce trece prin linia pmntului (figura 4.2,b), se
vede c acestea se deosebesc numai prin notaii i deci se pot uor confunda. Nu trebuie
uitat c urmele unui plan sunt dou drepte distincte, coninute n acesta i deci cele dou
proiecii Ph i Pv prin care sunt reprezentate n epur nu corespund.
Rezult c un punct de pe urma Ph are proiecia orizontal m1 pe Ph i cea vertical
m1 pe Ox, dup cum un punct aparinnd urmei Pv are proiecia vertical m2' pe Pv i
cea orizontal m2 pe Ox, n timp ce punctul de pe dreapta d, d', ce trece prin linia Ox, are
proiecia vertical m' pe d' i cea orizontal m pe d.

Fig.4.2.a)b). Punctul M pe urma planului P i pe dreapta D.

- 37 -

Geometrie descriptiv

Determinarea urmelor unui plan.


Urmele unui plan pot fi construite n epur i dac planul este dat prin dou drepte
concurente, dou drepte paralele sau oricare alte elemente care l determin.
Astfel, fie d1, d1 i d2, d2 (figura 4.3) dou drepte concurente care determin
un plan P. Se construiesc nti urmele orizontale h1, h1 i h2, h2 i urmele verticale v1,
v1 i v2, v2 ale celor dou drepte date. Dac se unesc ntre ele urmele de acelai nume,
se obin dou drepte h1h2, h1h2 i v1v2, v1v2 care se sprijin pe cele dou drepte
date i deci sunt n planul lor. Dar dreptele H1H2 i V1V2 sunt n acelai timp i n planul
H respectiv V, deoarece au fiecare cte dou puncte aparinnd acestor plane; rezult c
ele sunt chiar urmele Ph i Pv ale planului. Construcia grafic este bine executat dac
cele dou urme aflate se ntlnesc ntr-un punct Px pe linia pmntului.

Fig.4.3. Determinarea urmelor planului P.

Dac planul P este definit prin dou drepte paralele, metoda care conduce la aflarea
urmelor planului este aceeai. Se caut urmele dreptelor i prin acestea se duc urmele
planului.
Dac planul este dat printr-o dreapt i un punct exterior ei sau prin trei puncte
necoliniare, problema aflrii urmelor planului se poate reduce Ia una din cele dou
menionate. n primul caz, prin punctul dat se duce o dreapt concurent sau paralel cu
dreapta dat; n cel de-al doilea, se unesc ntre ele dou din punctele date i se obine o
dreapt, iar prin al treilea se duce a doua dreapt, fie concurent, fie paralel cu prima.
Urma unui plan oarecare pe planul lateral de proiecie poate fi determinat dac
se cunosc urmele pe planul orizontal i planul vertical de proiecie.
Fie dat planul oarecare P (figura 4.4,a,b). Dac se prelungesc urmele Ph i Pv, pn
cnd intersecteaz planul L, se obin punctele Py respectiv Pz care, fiind n acelai timp
n planul P i n planul L vor determina dreapta de intersecie a celor dou plane, adic
urma lateral Pl a planului P.
- 38 -

Geometrie descriptiv

Fig.4.4. a),b).Urma lateral a planului P n triedru i epur.

4.2. Drepte coninute n plan


4.2.1. Dreapt oarecare.
Condiia necesar i suficient ca o dreapt oarecare s aparin unui plan dat este ca
urmele dreptei s se afle pe urmele de acelai nume ale planului.
Fie P planul dat (figura 4.5,a) i D dreapta oarecare coninut n plan. Dac dreapta
D este coninut n planul P, rezult c toate punctele ei sunt coninute n acest plan i
deci, i cele dou urme h, h' i v, v'. Urma h, h' este un punct de pe dreapt cuprins att
n planul P ct i n planul H i deci se afl pe dreapta dup care se intersecteaz cele
dou plane, adic pe urma Ph a planului P. n mod analog, urma v, v', fiind un punct de pe
dreapt cuprins simultan n planul P i planul V, nu poate fi dect pe urma Pv a planului P.
Pentru a construi deci n epur (figura 4.5, b) o dreapt oarecare d, d' coninut ntrun plan P dat prin urmele lui Ph i Pv, se ia urma h, h' a dreptei pe urma Ph a planului i
urma v, v' pe Pv; se unesc apoi h cu v i h' cu v' i se obin cele dou proiecii ale dreptei.

Fig.4.5. Dreapt oarecare.

4.2.2. Drepte particulare ale planului


Orizontala sau dreapta de nivel a planului este o dreapt coninut n planul P i paralel
cu planul orizontal de proiecie (figura 4.6). Proieciile d, d ale orizontalei din plan sunt
paralele cu linia de pmnt, iar proiecia orizontal d este paralel cu urma orizontal Ph a
planului P. Unghiul este unghiul pe care dreapta de nivel D (d, d, d) l face cu planul
vertical de proiecie.
- 39 -

Geometrie descriptiv

Fig.4.6. Dreapta de nivel D a planului P.

Frontala sau dreapta de front a planului este o dreapt D (d,d,d) coninut n planul Q i
paralel cu planul vertical de proiecie (figura 4.7). Ea are proiecia orizontal d paralel cu
linia de pmnt, proiecia vertical d paralel cu urma vertical a planului Qv, iar
proiecia lateral d perpendicular pe Ox.
Unghiul este unghiul pe care frontala l formeaz cu planul orizontal de proiecie.

Fig.4.7.Dreapta de front D a planului Q

Dreapta de profil coninut n planul R este n acelai timp paralel cu planul lateral de
proiecie (fig.4.8). Proieciile sale d i d sunt n prelungire i perpendiculare pe Ox, iar
proiecia lateral d este paralel cu urma lateral a planului. Unghiurile i sunt
unghiurile pe care dreapta le face cu planul orizontal i respectiv vertical de proiecie.

- 40 -

Geometrie descriptiv

Fig.4.8. Dreapta de profil D a planului R

4.2.3. Drepte de cea mai mare pant ale planului (d.d.c.m.m.p.)


Se numete dreapt de cea mai mare pant a unui plan P fa de planul H dreapta
T cuprins n planul P, perpendicular pe toate orizontalele planului i deci implicit i pe
urma Ph a acestuia (figura 4.9, a).
Pentru a construi n epur (figura 4.9,b) d.d.c.m.m.p. a planului dat Ph, Pv fa de
planul H se pornete de la proiecia ei orizontal hv, care se duce perpendicular pe urma
Ph, deoarece unghiul de 90 pe care d.d.c.m.m.p. l face cu oricare din orizontalele
planului, se proiecteaz n adevrat mrime pe planul H. Dup ce se duce proiecia hv
perpendicular pe Ph, se pune condiia ca dreapta s fie cuprins n plan: cu ajutorul
liniilor de ordine ridicate din h i v se determin h' i v', Ia intersecia cu Ox respectiv Pv i
cu acestea proiecia h'v' a dreptei.
Proprietile d.d.c.m.m.p. a unui plan fa de planul H sunt urmtoarele:
a) Deoarece att d.d.c.m.m.p. (T) ct i proiecia ei (t) pe planul H sunt perpendiculare
pe urma Ph a planului, rezult c planul determinat de ele (haurat n schi) este i el
perpendicular pe Ph i implicit, pe planele P i H. Rezult c unghiul diedru format de
planul P cu planul orizontal de proiecie H are ca msur unghiul plan cuprins ntre
d.d.c.m.m.p. i proiecia ei pe planul H.
Dreapta d.c.m.m.p. fa de planul H este deci dreapta cu cea mai mare
nclinare () fa de planul H, care se poate duce n planul P. Ea are i o semnificaie
fizic: picturile de ploaie care se scurg pe faa unui acoperi spre jgheab urmeaz
d.d.c.m.m.p. a acoperiului, etc.
b) Dreapta d.c.m.m.p. a unui plan P fa de planul H, determin complet planul.
Fie t,t' proieciile unei drepte oarecare considerat d.d.c.m.m.p. a unui plan P fa de
planul H (figura 4.9.b). Pentru a determina urmele planului se duce nti urma Ph,
perpendicular pe t prin h i, la intersecia cu Ox, se afl Px. Urma Pv trebuie s treac
prin Px, dar i prin v, deoarece d.d.c.m.m.p. este o dreapt aparinnd planului. ntruct
att Ph ct i Pv astfel aflate au poziii unice n epur, rezult c d.d.c.m.m.p. fa de
planul H determin complet planul P.
- 41 -

Geometrie descriptiv

Fig.4.9. a),b) Dreapta de cea mai mare pant fa de planul orizontal

Prin analogie, se poate reprezenta i d.d.c.m.m.p. a planului n raport cu planul


vertical de proiecie, i anume dreapta cuprins n plan, perpendicular pe toate frontalele
planului. Rezult proprieti similare raportate n acest caz la planul vertical de proiecie.
n figura 4.10.a,b este reprezentat n schia i epur d.d.c.m.m.p. a unui plan
oarecare P fa de planul V. De reinut: proiecia vertical t' a dreptei este perpendiculara
pe urma vertical Pv a planului.

Fig.4.10. Dreapta de cea mai mare pant fa de planul vertical

4.3. Punct coninut n plan


Pentru ca un punct s fie coninut ntr-un plan este suficient s fie aezat pe o
dreapt a planului.

Fig.4.11.Punctul M pe dreapta oarecare D. Fig.4.12.Punctul M pe dreapta orizontal D

- 42 -

Geometrie descriptiv

Pentru a construi n epur (figura 4.11.) proieciile unui punct oarecare m, m' care
aparine planului Ph, Pv, se duce nti o dreapt oarecare d, d' cuprins n plan i se
aeaz apoi proieciile punctului pe proieciile de acelai nume ale dreptei.
Dac se d una din proieciile punctului cutat, de exemplu cea vertical, i se cere s se
determine cealalt proiecie punnd condiia ca punctul s aparin planului dat, se
urmeaz calea indicat mai sus, cu specificarea c trebuie dus nti proiecia vertical a
dreptei aparinnd planului prin proiecia vertical a punctului.
De cele mai multe ori, pentru a obine o simplificare a construciilor grafice, dreapta pe
care se aeaz punctul se ia fie o orizontal, fie o frontal a planului.
Astfel, fie Ph, Pv planul dat (figura 4.12) i m' proiecia vertical a punctului ce
trebuie aezat n plan. Se duce nti proiecia vertical d' a unei orizontale a planului
trecnd prin proiecia m' a punctului; dup ce s-a determinat proiecia d a dreptei punnd
condiia ca aceasta s fie cuprins n planul Ph Pv, se obine la intersecia liniei de ordine
cobort din m' cu d, proiecia orizontal m cutat.

4.4. Plane n poziii particulare fa de planele de proiecie


4.4.1. Plane perpendiculare pe pIanele de proiecie
a. Planul vertical este un plan perpendicular pe planul orizontal de proiecie i deci,
implicit, proiectant fa de acesta.
Fie P un plan vertical oarecare, de urme Ph i Pv (figura 4.13.a). Deoarece att P ct
i V sunt perpendiculare pe H, dreapta lor de intersecie, urma Pv, trebuie s fie
perpendicular pe H i deci i pe Ox, care este o dreapt cuprins n H. Rezult deci c n
epur (figura 4.13.b) urma Pv a planului vertical va trebui dus perpendicular pe linia
pmntului.Planul vertical P fiind proiectant fa de H, orice punct M cuprins n planul P va
avea proiecia orizontal m pe urma orizontal a planului. De asemenea, orice dreapt,
linie curb sau figur plan (triunghi, cerc, etc.), situat ntr-un plan vertical, se proiecteaz
orizontal chiar pe urma orizontal Ph a planului, deci proieciile lor orizontale se reduc la o
linie dreapt, urma Ph.
Deoarece att planul P ct i planul V sunt perpendiculare pe H, rezult c unghiul
diedru al celor dou plane, P i V, poate fi msurat n adevrat mrime n pe planul H,
fiind determinat de Ph i Ox.

Fig.4.13.Planul vertical P.

- 43 -

Geometrie descriptiv

b. Planul de capt R este un plan perpendicular pe planul vertical de proiecie i deci


proiectant fa de acesta.
Prin analogie cu planul vertical, urmrind acelai raionament, rezult n ceea ce
privete planul de capt R (figura 4.14. a.b.):
- urma orizontal Rh a planului de capt este perpendicular pe linia pmntului;
- un punct oarecare cuprins ntr-un plan de capt i deci orice figur plan n aceast
situaie se proiecteaz pe planul V chiar pe urma vertical Rv a planului;
- unghiul diedru al planelor R i H se msoar n adevrat mrime n planul V, fiind
determinat de Rv i Ox.

Fig.4.14. Planul de capt R.

c. Plan paralel cu linia pmntului.


Planul Q este un plan perpendicular pe planul lateral L, fiind paralel cu linia
pmntului (figura 4.15.a.b). Rezult c cele dou urme Qh i Qv trebuie s fie paralele cu
Ox. Orice punct M cuprins ntr-un plan paralel cu Ox se proiecteaz deci pe planul L pe
urma lateral Ql a planului.
Proieciile m, m' ale unui punct M cuprins ntr-un plan Q paralel cu Ox se determin
fie pe calea obinuit aeznd punctul pe o dreapt oarecare aparinnd planului, fie
pornind de la proiecia lateral m" (care se gsete pe urma Ql), cu ajutorul
construciilor grafice cunoscute.

Fig. 4.15.Planul Q perpendicular pe planul lateral

- 44 -

Geometrie descriptiv

d. Plan care trece prin linia pmntului.


Planul axial (figura 4.16. a.b) este un plan care trece prin axa Ox. Ca i planul
paralel cu linia pmntului, planul axial U fiind perpendicular pe planul lateral L, este
proiectant fa de acesta.
Planul axial are ambele urme, Uh i Uv, confundate cu Ox, deci reduse la o singur
dreapt; aceasta face ca planul s nu poat fi determinat prin urmele sale Uh i Uv.
Pentru a-I defini se recurge fie la urma Ul, fie la un punct suplimentar cuprins n plan i
reprezentat n epur o dat cu urmele Uh i Uv.
Un punct oarecare M cuprins ntr-un plan axial se proiecteaz pe urma laterala Ul a
planului, n m". Urma lateral Ul a planului axial trece prin originea O.
Cele dou plane bisectoare B1 i B2, nu sunt altceva dect plane axiale n poziii
particulare.

Fig.4.16.Planul axial U .

4.4.2. Plane paralele cu planele de proiecie


a. Planul orizontal sau de nivel (figura 4.17.a.b) este un plan paralel cu planul
orizontal de proiecie; fiind n acelai timp i perpendicular pe planul vertical de
proiecie, rezult c este, de fapt un plan de capt ntr-o poziie particular.
Planul de nivel S nu are urm orizontal, ntruct este paralel cu H. Urma vertical Sv este
paralel cu Ox, deoarece cele dou plane paralele, S i H, se intersecteaz cu V dup
dou drepte paralele, Sv respectiv Ox.
Planul de nivel, fiind proiectant fa de V, rezult c orice punct M cuprins n plan are
proiecia vertical m' pe urma vertical Sv a planului.
Planul de nivel fiind paralel cu planul H, orice element geometric cuprins n plan se
proiecteaz pe planul H n adevrat mrime.

Fig.4.17. Planul de nivel S.

- 45 -

Geometrie descriptiv

b. Planul de front (figura 4.18) este un plan paralel cu planul vertical de proiecie i
deci perpendicular pe planul orizontal de proiecie, adic de fapt un plan vertical
ntr-o poziie particular. El are o singur urm orizontal Th, care este paralel cu Ox.
Orice element geometric cuprins ntr-un plan de front se proiecteaz n adevrat
mrime pe planul V i dup urma orizontal Th pe planul H.

Fig. 4.18. Planul de front T.

c. Planul de profil W (figura 4.19) este un plan paralel cu planul lateral L, deci orice
element cuprins n planul de profil se proiecteaz n adevrat mrime pe planul L.
Planul de profil este n acelai timp i un plan perpendicular pe ambele plane de
proiecie H,V, deci i pe linia lor de intersecie Ox. Rezult c planul de profil prezint att
particularitile planului vertical ct i cele ale planului de capt.

Fig. 4.19. Planul de profil W.

4.5. Poziiile relative a dou plane


Dou plane pot fi unul fa de cellalt, fie paralele, fie concurente.
a. Plane paralele.
Dou plane paralele ntre ele n spaiu au urmele lor de acelai nume, paralele
ntre ele n epur. ntr-adevr, dou plane paralele se intersecteaz cu un al treilea plan
dup dou drepte paralele. Rezult c urmele de acelai nume a dou plane paralele,
adic de fapt dreptele dup care acestea se intersecteaz cu planele H i V (figura 4.20.),
trebuie s fie paralele ntre ele. Reciproca acestei teoreme este i ea adevrat:
dac urmele de acelai nume a dou plane sunt paralele ntre ele, cele dou plane
reprezentate n epur sunt paralele ntre ele n spaiu.
- 46 -

Geometrie descriptiv

Fig. 4.20. Dou plane P i R paralele.

n cazul planelor paralele cu linia pmntului, paralelismul urmelor trebuie verificat


i pe planul lateral L. ntr-adevr, dei n epur (figura 4.21,a,b) urmele orizontale Sh i Th
a dou plane S i T paralele cu Ox sunt paralele ntre ele ca i cele verticale Sv i Tv,
totui cele dou plane nu sunt paralele ntre ele n spaiu, deoarece urmele Sl i Tl ale
celor dou plane pe planul L nu sunt paralele.

Fig.4.21. Dou plane S i T neparalele.

b. Plane concurente.
Dou plane concurente se intersecteaz dup o dreapt (figura 4.22.).
Pentru ca dreapta de intersecie s fie determinat este suficient s se cunoasc
dou puncte ale ei. Dac cele dou plane sunt date prin urmele lor, atunci punctele care
definesc dreapta pot fi chiar punctele dup care se intersecteaz urmele de acelai nume
ale celor dou plane. ntr-adevr, urmele Ph i Rh a dou plane oarecare P i R se
gsesc n planul H i deci se intersecteaz n h, h'. Punctul h, h', fiind comun celor dou
plane, se gsete pe dreapta lor de intersecie. Un raionament analog conduce Ia
determinarea celui de-al doilea punct v, v' al dreptei, la intersecia urmelor Pv i Rv.
Punctele h, h' i v, v' sunt chiar urmele dreptei de intersecie, deoarece aceasta
fiind cuprins n acelai timp n cele dou plane, trebuie s aib urmele ei pe urmele de
acelai nume ale ambelor plane, deci la intersecia lor. n epur, dup ce s-au determinat
cele dou puncte h, h' i v, v' la intersecia urmelor Ph cu Rh, respectiv Pv cu Rv, se
unesc ntre ele punctele h cu v i h' cu v' i se obin cele dou proiecii hv i h'v' ale
dreptei de intersecie.
- 47 -

Geometrie descriptiv

Fig.4.22. Dou plane P i R oarecare, concurente.

Dac unul din cele dou plane care se intersecteaz este un plan de nivel N, atunci
dreapta de intersecie este o orizontal (fig. 4.23).
Un plan oarecare P se intersecteaz cu un plan de front F dup o dreapt frontal ale
crei proiecii se determin ca n figura 4.24.
Un plan vertical Q (figura 4.25) se intersecteaz cu un plan oarecare P, dup o dreapt a
crei proiecie orizontal hv este confundat cu urma orizontal Qh a planului vertical,
deoarece dreapta de intersecie este cuprins n planul Q, care este proiectant fa de H.
Un plan de capt T intersectat cu un plan oarecare P are dreapta de intersecie cu
proiecia vertical hv pe urma vertical Tv a planului de capt T (figura 4.26).

Fig.4.23. Plan de nivel.

4.24. Plan de front.

4.26. Plan de capt.

Fig.4.25. Plan vertical.

- 48 -

Geometrie descriptiv

4.6. Poziiile relative ale dreptei fa de plan


Fa de un plan oarecare, o dreapt poate ocupa una din urmtoarele poziii:
- cuprins n plan, cnd toate punctele dreptei aparin planului;
- paralel cu planul, cnd nici un punct al dreptei nu aparine planului;
- oarecare fa de plan, cnd dreapta i planul au un singur punct comun, punctul n care
dreapta intersecteaz planul.
ntruct prima categorie de drepte a fost studiat anterior, n cele ce urmeaz se
vor trata numai urmtoarele dou. La categoria dreptelor oarecare fa de plan se va
studia separat cazul particular al dreptei perpendiculare pe plan, deoarece prezint
anumite particulariti.
a. Dreapt paralel cu un plan.
Paralelismul dintre o dreapt i un plan se poate reduce la paralelismul a dou drepte.
O dreapt este paralel cu un plan (figura 4.27) dac este paralel cu o dreapt cuprins
n acel plan. n consecin, pentru a duce o dreapt paralel cu un plan dat, se duce nti
o dreapt oarecare aparinnd planului i apoi o dreapt exterioar planului, paralel cu
cea cuprins n plan.

Fig. 4.27. Dreapta D paralel cu planul P.

Fig. 4.28.Dreapta D intersecteaz planul P.

n epur, (figura 4.27.b), pentru a duce o dreapt paralel cu planul Ph, Pv, se duce
nti o dreapt oarecare t, t' aparinnd planului (urmele dreptei pe urmele de acelai
nume ale planului) i apoi dreapta d, d' paralel cu aceasta (d paralel cu t i d' paralel,
cu t'). Dreapta d, d' este paralel cu planul Ph, Pv.
Dac se cere s se duc un plan paralel cu o dreapt dat se va duce nti o dreapt
paralel, cu cea dat, i prin aceasta planul cerut.
n epur (figura 4.27.b), fie d i d' proieciile dreptei date. Se duce nti dreapta t, t',
paralel cu d, d'. Se determin urmele h, h' i v, v' ale dreptei t, t' i, dintr-un punct
oarecare Px luat pe Ox, se duc apoi urmele Ph i Pv ale planului cutat prin urmele h, h'
respectiv v, v' ale dreptei. Se observ c ntruct Px a fost luat arbitrar, problema are o
infinitate de soluii.
b. Dreapt oarecare fa de un plan.
Problema interseciei unei drepte cu un plan se poate reduce la intersecia a dou
drepte. Fie D (figura 4.28.a) dreapta care intersecteaz ntr-un punct M un plan oarecare
P. Pentru a gsi punctul de intersecie M se procedeaz astfel:
- 49 -

Geometrie descriptiv

- se duce nti prin dreapta D un plan oarecare R;


- se determin apoi dreapta de intersecie T a planului P cu planul R;
- la intersecia dreptei date D cu dreapta T, comun celor dou plane P i R, se gsete
punctul cutat M.
n epur (figura 4.28.b), fie Ph, Pv planul dat i d, d' dreapta care intersecteaz
planul.
Pentru a gsi punctul de intersecie m, m' se procedeaz astfel:
- Se duce nti prin dreapta d, d' planul auxiliar Rh, Rv. Pentru simplificarea construciilor
grafice este avantajos s se ia ca plan auxiliar chiar unul din planele proiectante ale
dreptei. n epura din figura 4.28,b s-a utilizat un plan vertical, n acest caz, urma orizontal
Rh a planului trebuie dus suprapus peste proiecia d a dreptei (orice element coninut
ntr-un plan vertical se proiecteaz orizontal pe urma orizontal a planului), iar urma Rv,
perpendicular pe Ox.
- Se determin apoi dreapta t, t' dup care se intersecteaz planul Ph, Pv cu planul Rh,
Rv (urmele dreptei se obin la intersecia urmelor de acelai nume ale celor dou plane).
La intersecia lui d' cu t' se gsete proiecia verticala m' a punctului cutat; cu ajutorul
liniei de ordine cobort din m' pe d rezult proiecia orizontal, m.
Dac planul Ph, Pv se consider, opac, este evident c, n proiecia orizontal, va fi
vzut numai poriunea din dreapta, d, d' care se gsete deasupra pIanului Ph, Pv.
Punctul m, m' comun dreptei i planului, separ poriunea vzut de cea nevzut a
dreptei. n mod analog n proiecia vertical va fi vzut numai poriunea din dreapta d, d',
care se afl n faa planului Ph, Pv.
Pentru a stabili poriunile vzute i nevzute ale dreptei d, d' fa de plan, n cele
dou proiecii, se cerceteaz poziiile relative ale dreptei fa de urmele planului cu
ajutorul punctelor de intersecie aparent dintre d i Ph respectiv d' i Pv.
Poriunea vzut din dreapt se traseaz cu linie plin, cea nevzut, cu linie ntrerupt.
Dac planul cu care se intersecteaz dreapta nu este un plan oarecare, ci un plan
proiectant fa de unul din planele de proiecie, atunci punctul de intersecie se poate
obine imediat fr nici o construcie auxiliar.
c. Dreapt perpendicular pe un plan.
O dreapt este perpendicular pe un plan, dac este perpendicular pe dou drepte
din acest plan.
n acest caz, perpendiculara D (figura 4.29.a), ridicat dintr-un punct M pe planul
oarecare P, este n acelai timp perpendicular pe o orizontal T i pe o frontal F, duse
n planul P prin punctul M. ntruct urma Ph este i ea o orizontal a planului iar urma Pv o
frontal a acestuia, rezult c:
Dreapta perpendicular pe un plan are proiecia ei orizontal perpendicular
pe urma orizontal a planului i proiecia vertical perpendicular pe urma vertical
a planului.
n epur (figura 4.29.b), fie Ph, Pv planul dat i m, m' un punct oarecare coninut n
plan (este n plan deoarece s-a aezat pe orizontala t, t' a planului).
Pentru a duce perpendiculara la plan n punctul m, m', se duce din m proiecia
orizontal d a dreptei perpendicular pe urma Ph i proiecia vertical d' perpendicular
pe urma Pv a planului.

- 50 -

Geometrie descriptiv

Fig. 4.29. Dreapta D perpendicular pe planul P.

4.7. Aplicaii
1) Se dau un plan oarecare P prin urmele lui Ph i Pv, precum i proiecia vertical
d' a unei drepte. Se cere s se determine proiecia orizontal d a dreptei astfel ca
dreapta s aparin planului.
Rezolvare:
Pentru ca dreapta d, d' s aparin planului Ph, Pv (figura 4.30), trebuie ca urmele ei
s se gseasc pe urmele de acelai nume ale planului. Prelungind pe d', se obine la
intersecia cu Pv proiecia vertical v' a urmei verticale a dreptei, iar la intersecia cu Ox,
proiecia vertical h' a urmei orizontale a dreptei. Cu ajutorul liniilor de ordine duse prin v'
i h', se obin la intersecia cu Ox, respectiv Ph, celelalte dou proiecii, v respectiv h, ale
urmelor dreptei. Unind apoi pe v cu h se obine i proiecia cutat d a dreptei.
Urmnd conveniile stabilite n privina vizibilitii, se traseaz cu linii ntrerupte
proieciile dreptei ntre cele doua urme, precum i urma orizontal, a planului ntre h i Px,
care se gsesc n diedrul II.

Fig. 4.30. Aplicaia 1.

Fig. 4.31. Aplicaia 2.

2) Se dau un plan prin d, d' dreapta lui d.c.m.m.p. fa de planul orizontal de


proiecie (figura 4.31.) precum i proiecia orizontal m a unui punct coninut n
plan. Se cere s se gseasc proiecia vertical m' a punctului.
Rezolvare:
- 51 -

Geometrie descriptiv

Pentru ca un punct s aparin unui plan, este suficient ca el s fie situat pe o


dreapt a planului. ntruct d.d.c.m.m.p. fa de planul H determin toate orizontalele
planului, se va situa punctul m, m' pe o orizontal a acestuia. Pentru aceasta, se duce prin
m proiecia t a orizontalei perpendicular pe d (dreapta d.c.m.m.p. fa de H este
perpendicular pe toate orizontalele planului). Se determin apoi, pornind de la s i
proiecia vertical s a punctului S de concuren a celor dou drepte coplanare. Prin s se
duce apoi proiecia t a orizontalei planului, paralel cu Ox. Cu ajutorul liniei de ordine
duse prin m se gsete, la intersecia cu t', i proiecia m' a punctului cutat.
3) Printr-un punct m, m' (figura 4.32.) s se duc un plan Rh, Rv paralel cu un plan
dat Ph, Pv.
Rezolvare:
Pentru ca cele dou plane s fie paralele va trebui ca Rh s fie paralel cu Ph, iar Rv
cu Pv. Pentru ca planul Rh, Rv s conin punctul m, m' va trebui ca acesta din urm s
fie situat pe o dreapt a planului.
Se duce nti prin m, m' orizontala t, t' care, urmnd s fie coninut, n planul Rh, Rv, va
trebui s fie paralel cu urma Rh i implicit cu Ph, deoarece cele dou plane sunt paralele.
Se duce deci prin m proiecia t a orizontalei paralel cu Ph, iar prin m', proiecia t' paralel
cu Ox. Se determin apoi urma v, v' a orizontalei i prin aceasta se duce urma Rv a
planului cutat, paralel cu Pv. Din punctul Rx, aflat la intersecia lui Rv cu Ox, se duce,
paralel cu Ph, urma Rh.

Fig .4.32. Aplicaia 3.

Fig. 4.33. Aplicaia 4.

4) S se determine dreapta dup care se intersecteaz dou plane oarecare ale


cror urme nu se ntlnesc n cadrul epurei.
Rezolvare:
Dreapta de intersecie nu poate fi determinat prin cele dou urme ale ei. Se vor
cuta deci dou puncte oarecare ale dreptei. Pentru aceasta, tiind c intersecia, a trei
plane oarecare este un punct, se vor intersecta cele dou plane date, pe rnd, cu dou
plane auxiliare convenabil alese i se vor obine astfel cele dou puncte ale dreptei
cutate.
Fie Ph, Pv i Rh, Rv (figura 4.33.) cele dou plane date. Dac se intersecteaz att
P ct i R cu un plan auxiliar de nivel Sv, vor rezulta dou drepte de intersecie,
orizontalele 1 m, 1' m' i 2 m, 2' m'. Punctul lor de intersecie m, m' este comun celor trei
plane, deci este un punct al dreptei de intersecie cutate.
- 52 -

Geometrie descriptiv

Pentru a obine un al doilea punct al dreptei se poate repeta operaia de mai sus
utiliznd un alt plan de nivel, sau, aa cum s-a fcut n epura din figura 4.33, se poate
recurge la un plan de front Th, care duce la frontalele de intersecie 3 n, 3' n' i 4 n, 4' n'
cu punctul comun cutat n, n'.
Unind pe m cu n i pe m' cu n', se gsesc cele dou proiecii ale dreptei de
intersecie a planelor P i R.
5). S se determine punctul n care o dreapt oarecare intersecteaz o plac plan
de form triunghiular.
Rezolvare:
Fie abc, a'b'c' (figura 4.34) placa triunghiular i d, d' dreapta dat.
Se duce prin dreapta dat un plan proiectant vertical Ph, Pv (cu urma Ph confundat cu
d) care intersecteaz placa triunghiular dup dreapta rs, r's'.
Punctele r, r' i s, s' reprezint punctele n care laturile ab, a'b' respectiv bc, b'c'
intersecteaz planul proiectant Ph, Pv.
Punctul cutat m, m' se gsete la intersecia dreptei d, d' cu rs, r's'.
Dac se consider placa triunghiular opac, este evident c o poriune din dreapt va
aprea nevzut, fiind acoperit de plac. Pentru stabilirea poriunilor vzute i nevzute
ale dreptei se observ c punctul de concuren aparent s are ca proiecii verticale pe s'
pe b'c' i pe s1 pe d'. ntruct s' indic o cot mai mare dect s1, rezult c latura bc,
b'c' este situat deasupra dreptei d, d'. Poriunea ms va fi deci nevzut. n mod analog
se stabilete, cu ajutorul punctului de concuren aparent t', c m't este nevzut.

Fig. 4.34. Aplicaia 5.

- 53 -

Geometrie descriptiv

6. S se reprezinte n triedru i epur un dreptunghi ABCD de nivel.


Rezolvare n figura 4.35.

Fig.4.35. Aplicaia 6.

7. S se reprezinte n triedru i epur un cerc de front.


Rezolvare n figura 4.36.

Fig.4.36. Aplicaia 7.

8. S se reprezinte n epur un hexagon de nivel.


Rezolvare n figura 4.37.

Fig.4.37. Aplicaia 8.

- 54 -

Geometrie descriptiv

5. POLIEDRE
5.1. Poliedre regulate
Se numesc poliedre, corpurile geometrice limitate de fee plane. Feele plane care
mrginesc un poliedru se intersecteaz dup drepte numite muchiile poliedrului. Punctele
de intersecie ale muchiilor se numesc vrfurile poliedrului.
Poliedrul este convex, dac rmne n ntregime de aceeai parte a suprafeei plane
a oricrei fee a lui i concav, cnd unele din suprafeele plane ce corespund feelor, taie
poliedrul.
Poliedrul regulat convex are toate feele poligoane regulate egale ntre ele i toate
unghiurile solide egale ntre ele. n natur exist doar cinci poliedre regulate (figurile
5.1; 5.2). Acestea sunt: tetraedrul (4 fee triunghiuri echilaterale), cubul sau hexaedrul
(6 fee ptrate), octaedrul (8 fee triunghiuri echilaterale), dodecaedrul (12 fee
pentagoane) i icosaedrul (20 fee triunghiuri echilaterale).

Fig.5.1. Tetraedrul, cubul, octoedrul.

Fig. 5.2. Dodecaedrul i icosaedrul.

Din categoria poliedrelor neregulate, se ntlnesc mai des n construcii prisma i piramida.
- 55 -

Geometrie descriptiv

5.2. Reguli de reprezentare


Poliedrele se reprezint prin proieciile muchiilor lor pe cele dou plane H i V.
Problema se reduce deci la reprezentarea n epur a unor segmente de dreapt,
concurente n vrfurile poliedrului.
Pentru a face epura ct mai expresiv, poliedrele se consider opace i, n acest caz,
n raport cu poziia ocupat de observator, unele muchii vor aprea vzute i deci se
vor trasa n epur cu linii pline, iar altele, nevzute se vor trasa cu linii ntrerupte.
Proiecia orizontal a unui poliedru este aspectul su pentru un observator situat la o
distan infinit deasupra planului H i privind n direcia proiectantelor fa de acesta iar
proiecia vertical a poliedrului constituie aspectul su pentru observatorul aezat la o
distan infinit n faa planului V i privind n direcia proiectantelor fa de acesta. Rezult
c, ntruct poziia observatorului este diferit pentru cele dou proiecii, nu exist o
coresponden direct n cele dou proiecii ntre muchiile vzute i cele nevzute.
O muchie vzut n proiecia orizontal poate aprea nevzut n cea vertical,
i invers.
Pentru a reprezenta un poliedru oarecare prin muchiile lui este suficient s se
cunoasc proieciile vrfurilor Iui. Cu ajutorul acestora se obin i proieciile muchiilor
respective. Pentru a deosebi muchiile vzute de cele nevzute este suficient, de cele mai
multe ori, observarea atent a poliedrului.
Sunt utile urmtoarele observaii:
1. Muchiile care dau conturul aparent se traseaz cu linii pline.
2. O muchie apare n proiecie fie complet vzut, fie complet nevzut;
3. Dac dou muchii au un punct de concuren aparent, atunci una este vzut, iar
cealalt nevzut, (de exemplu bc cu ad din figura 5.3).

Fig. 5.3.Vizibilitatea muchiilor.

- 56 -

Geometrie descriptiv

Pentru a stabili care din proieciile orizontale este vzut, ad sau bc, trebuie vzut
care din muchii trece deasupra celeilalte. Urmrind cele dou puncte m, m1 i m, m2'
situate pe aceeai vertical, se vede c m2' este deasupra lui m1 i deci muchia AD trece
deasupra muchiei BC; n concluzie, ad se vede, iar bc nu se vede.
n mod similar, n proiecie vertical, deoarece n2 este n faa lui n1, rezult c b'c' se vede
i a'd' nu se vede.
4. O fa a poliedrului se vede n proiecie numai dac toate muchiile care o mrginesc
sunt vzute (de exemplu abd i adc n proiecia pe planul H, figura 5.3).
Faa care conine un punct vizibil este vizibil n ntregime.
5. Dac muchia de intersecie a dou fee aparine conturului aparent, una din fee se
vede, iar cealalt nu se vede (de exemplu acd i bcd).
Pentru exemplificare, se reprezint n epur o piramid oarecare i o prism oblic, cu
bazele situate n planul H.

Fig.5.4.Piramid oblic.

Fig.5.5.Prisma oblic.

Fie ABCS piramida ce trebuie reprezentat (figura 5.4). Dac se aeaz baza ABC
n planul H, ea apare n adevrat mrime n abc i se proiecteaz pe planul V n a'b'c' pe
linia pmntului. Dac se ia ca vrf al piramidei un punct oarecare s, s' din spaiu, cele trei
muchii laterale sunt: sa, s'a'; sb, sb' i sc, s'c'. n ce privete vizibilitatea, innd seama
de regulile enunate, rezult c n proiecia orizontal doar muchia ab nu se vede (fiind
situat chiar n planul H trece evident pe sub muchia proiectat n sc), iar n cea vertical
a'b' (fiind n spatele lui ac i cb).
n mod similar n figura 5.5., dac se aeaz patrulaterul neregulat DEFG, constituind
baza unei prisme oblice, chiar n planul H, acesta va aprea n adevrat mrime n defg
i proiectat vertical n d'e'f'g' pe linia Ox.
Muchiile prismei se duc apoi din fiecare vrf al poligonului de baz, paralele ntre ele
i de o anumit nclinare n fiecare proiecie. Pentru a construi baza superioar a prismei,
este suficient s se construiasc o figur egal i cu laturile paralele cu baza inferioar; n
proiecie orizontal aceasta va aprea dup d1e1f1g1, egal i la fel aezat cu defg, iar n
proiecie vertical redus la segmentul de dreapt d1f1 paralel cu df.
Muchiile vzute i nevzute ale prismei se stabilesc n acest caz prin simpla
observare a celor dou proiecii ale poliedrului.
- 57 -

Geometrie descriptiv

5.3. Punct curent pe suprafaa unui poliedru


Un punct aparine suprafeei unui poliedru, dac se gsete pe o dreapt situat pe
una din feele poliedrului.
Astfel n figura 5.4., pentru a determina cele dou proiecii m, m' ale unui punct de pe
suprafaa unei piramide, se alege, spre exemplu, proiecia vertical m' undeva n interiorul
conturului aparent vertical al piramidei, se duce prin punctul m' proiecia s't' a dreptei ce
trece prin vrful s, s' al piramidei i se sprijin ntr-un punct t, t' pe poligonul de baz i
apoi, cu ajutorul liniei de ordine cobort din m' pe st, se gsete n m proiecia orizontal
a punctului cutat. Este de remarcat c, deoarece linia de ordine cobort din t'
intersecteaz poligonul abc att pe latura bc n t ct i pe ab n t1 rezult c lui s't' i
corespund att st (pe faa sbc) ct i st1 (pe faa sba). n m' se va proiecta atunci att
punctul de proiecie orizontal m ct i m1.
ntr-adevr att m, m' ct i m1, m' sunt puncte de pe suprafaa poliedrului; ele corespund
punctelor n care dreapta de capt de proiecie vertical m' intersecteaz poliedrul.
n mod asemntor, n figura 5.5., pentru a determina proieciile n, n' ale unui punct
de pe suprafaa unei prisme, s-a pornit de la proiecia orizontal n luat arbitrar i s-a
determinat proiecia vertical n' cu ajutorul dreptei nr, n'r' dus din punct, paralel cu
muchiile prismei. i n acest caz, pentru proiecia orizontal n, s-au obinut proieciile
verticale n' i n1, deci dou puncte n, n' i n, n1 de pe suprafaa prismei corespund de
fapt punctelor n care verticala de proiecie orizontal n intersecteaz poliedrul.

5.4. Seciuni plane n poliedre


Un plan oarecare intersecteaz un poliedru dup un poligon, ale crui vrfuri sunt
punctele n care muchiile poliedrului intersecteaz planul i ale crui laturi sunt segmente
din dreptele de intersecie ale feelor poliedrului cu planul secant.
ntruct poligonul de intersecie este definit att prin vrfuri ct i prin laturile lui, problema
determinrii Iui n cele dou proiecii se reduce Ia dou probleme cunoscute: intersecia
unei drepte cu un plan (muchiile cu planul secant) sau intersecia a dou plane (feele cu
planul secant).
5.4.1. Seciuni cu plane proiectante
Dac planul secant este proiectant, problema are o rezolvare imediat, ntruct orice punct
aflat ntr-un plan proiectant i deci i vrfurile poligonului de seciune se proiecteaz pe
una din urmele planului (pe urma vertical dac este vorba de un plan de capt, pe cea
orizontal n cazul unui plan vertical).

Fig.5.6. Poligon de seciune n piramid.

Fig.5.7.Poligon de seciune n prism.

- 58 -

Geometrie descriptiv

Astfel, n figura 5.6., se determin poligonul de seciune a unei piramide cu un plan


de capt. Punctele n care cele trei muchii ale piramidei intersecteaz planul de capt Ph,
Pv se proiecteaz vertical n m', n' i r', deoarece trebuie s se gseasc n acelai timp
pe proieciile verticale respective ale celor trei muchii i pe urma vertical a planului de
capt. Cobornd din m', n' i r' liniile de ordine pe proieciile orizontale ale muchiilor corespunztoare, se obine n mnr proiecia orizontal a poligonului de seciune cutat.
n figura 5.7., se arat cum se obine, n mod similar, poligonul de seciune a unei
prisme cu un plan vertical. Planul secant fiind proiectant fa de planul H, vrfurile poligonului se gsesc n proiecie orizontal n m, n i r, Ia intersecia lui Ph cu aa1, respectiv
bb1 i cc1. Ridicnd liniile de ordine din m, n i r, pe proieciile verticale ale muchiilor
respective, se gsete n m'n'r' proiecia vertical a poligonului cutat.
Dac prisma este dreapt i planul secant de capt (figura 5.8), poligonul de seciune
apare n ambele proiecii: proiecia vertical m'n'r's' a acestuia se suprapune peste urma
Pv a planului, iar proiecia orizontal mnrs peste conturul abcd al bazei prismei, ntruct
muchiile prismei sunt drepte proiectante fa de planul H.

Fig.5.8. Adevrata mrime a poligonului de seciune.

Adevrata mrime a poligonului de seciune se obine rabatnd (rotind) planul secant


n jurul urmei Ph pe planul H. Un punct oarecare M al poligonului se rabate cunoscnd c,
dup rabatere, trebuie s se gseasc pe perpendiculara dus din m la axa Ph i la o
distan mpm de aceasta, egal cu raza de rabatere. Raza de rabatere se proiecteaz n
adevrat mrime pe planul V, cu care este paralel, n Pxm'.
5.4.2. Seciuni cu plane oarecare
1) Pentru determinarea vrfurilor poligonului de seciune a unui poliedru cu un plan
oarecare, se intersecteaz pe rnd fiecare din muchiile poliedrului cu acest plan.
- 59 -

Geometrie descriptiv

Astfel, fie abcs, a'b'c's' o piramid (figura 5.9.) i Ph, Pv un plan secant oarecare.
Pentru a determina punctul n care muchia sa, s'a' intersecteaz planul Ph, Pv se duce
planul de capt R1h, R1v prin muchia sa, s'a'; se determin apoi dreapta de intersecie
h1v1, a celor dou plane i la intersecia acesteia cu muchia sa, s'a', se obine n m, m'
punctul de intersecie cutat. Procednd n mod analog, se gsesc n n, n' i r, r' celelalte
dou vrfuri ale poligonului cutat.

Fig.5.9.Piramida cu plan oarecare,secant.

Fig. 5.10.Prisma cu plan oarecare, secant.

Pentru a trasa laturile poligonului n cele dou proiecii, se ine seama de conveniile
adoptate n privina vizibilitii: n proiecie orizontal, mn i nr sunt vzute deoarece se
gsesc pe feele corespunztoare lui ab respectiv bc vzute, n timp ce mr este nevzut,
deoarece se gsete pe faa ac nevzut. n mod analog, examinnd proiecia vertical,
rezult m'r' i n'r' laturi vzute, iar m'n nevzut.
2) Pentru a determina laturile poligonului de seciune a unui poliedru cu un plan
oarecare se intersecteaz pe rnd fiecare din feele poliedrului cu acest plan.
Astfel, fie o prism oblic cu baza triunghiul abc, a'b'c' (figura 5.10) i Ph, Pv un plan
secant oarecare. Pentru a determina dreapta dup care se intersecteaz planul Ph, Pv cu
planul feei prismei ab, a'b' se observ c proiecia ab a laturii poligonului de baz al
prismei este chiar urma pe planul H a planului feei ab, a'b'. Deci la intersecia lui ab cu Ph
se va gsi n g un punct al dreptei de intersecie cutate. Pentru a gsi un al doilea punct,
se utilizeaz un plan auxiliar de nivel Rv care se intersecteaz cu Ph, Pv dup orizontala
d, d' i cu planul feei ab, a'b' dup orizontala t, t', obinut cu ajutorul punctelor 1,1' i
2, 2'; la intersecia lui d, d' cu t, t', se gsete n e, e' cel de-al doilea punct cutat. Unind
pe g cu e se gsete la intersecia cu muchiile din a i din b segmentul mn, latura
poligonului de pe faa ab. Trecnd Ia faa ac, este suficient s se determine, ca mai sus,
punctul f la intersecia urmelor Ph i ac; unind pe f cu m, se obine n mr i cea de-a doua
latur a poligonului. Latura a treia rezult direct unind pe n cu r, care sunt deja cunoscute.
Proiecia vertical m'n'r' a poligonului de seciune se obine cu ajutorul vrfurilor m',
n' i r' ridicnd liniile de ordine din m, n i r, pe proieciile verticale ale muchiilor
respective.
- 60 -

Geometrie descriptiv

5.5. Intersecia unei drepte cu un poliedru


Pentru a gsi punctele n care o dreapt oarecare intersecteaz un poliedru, se
folosete un procedeu similar cu cel utilizat pentru a determina punctul de intersecie al
unei drepte cu un plan.
Se duce prin dreapta dat D (figura 5.11.a) un plan auxiliar P, care va intersecta
poliedrul dup un poligon MNR. Dreapta D i poligonul MNR fiind coplanare, se vor
intersecta n punctele Q i T care sunt tocmai punctele cutate ntruct se gsesc n
acelai timp i pe dreapta D i pe laturile poligonului, deci pe feele poliedrului.
n epur (figura 5.11. b), fie sabc, s'a'b'c' o piramid oblic i d,d' o dreapt oarecare.
Se duce prin dreapta dat un plan proiectant vertical Ph, Pv i se determin poligonul de
intersecie mrn, m'n'r'. Proiecia d' a dreptei intersecteaz proiecia m'n'r' a poligonului n
punctele q' i t'. Cobornd liniile de ordine respective pe d, se gsesc n q i t proieciile
orizontale ale punctelor cutate.

Fig. 5.11.Piramid intersectat de dreapt.

Pentru a face epura mai expresiv va trebui s se determine n cele dou proiecii i
poriunile vzute i nevzute ale dreptei d, d'. Este evident c poriunea qt, q't', n care
dreapta strbate piramida, va fi nevzut n ambele proiecii, dup cum poriunile din afara
contururilor aparente ale poliedrului (cum sunt, spre exemplu, n proiecia orizontal, cele
la stnga lui m i la dreapta lui n) sunt vzute. Rmn de analizat zonele intermediare ale
dreptei. Pentru acestea se poate face urmtorul raionament: punctul q, q' se gsete pe
latura mn, m'n' a poligonului de seciune, nevzut n ambele proiecii; rezult c
poriunea qm, q'm' va fi nevzut, att n proiecie orizontal ct i n cea vertical. n mod
analog, punctul t, t' se gsete pe latura rn, r'n', vzut n ambele proiecii. Rezult c
dreapta va fi vzut n poriunea de Ia punctul t, t' pn la muchia sb, s'b', att n proiecia
orizontal ct i n cea vertical.
Pentru a determina punctele n care o dreapt oarecare intersecteaz o prism se
procedeaz la fel. n ambele cazuri ns, planul auxiliar P ce se duce prin dreapt poate fi
luat i astfel nct s intersecteze suprafaa lateral a poliedrului nu dup un poligon, ci
dup dou drepte. Un asemenea plan va trebui s treac prin vrful piramidei, sau s fie
paralel cu muchiile prismei. Seciunile astfel obinute se numesc seciuni longitudinale.
- 61 -

Geometrie descriptiv

Se vor determina punctele n care o dreapt oarecare intersecteaz o prism,


utiliznd, pentru exemplificare, seciunea longitudinal prin poliedru.

Fig. 5.12.Prism intersectat de dreapt.

Fie o prism oblic cu baza un triunghi abc, a'b'c' (figura 5.12) i d, d' o dreapt
oarecare intersectnd prisma. Dac dintr-un punct oarecare r, r' de pe dreapt se duce o
dreapt t, t' paralel cu muchiile prismei, cele dou drepte concurente n r, r' vor
determina planul de seciune longitudinal. Urma orizontal Ph a planului se gsete
unind urmele orizontale hd respectiv ht ale celor dou drepte. Aceast urm intersecteaz
proiecia abc a bazei prismei n m0 i n0 prin care vor trece proieciile m0m i n0n ale celor
dou drepte paralele cu muchiile prismei dup care planul secant P taie poliedrul.
La intersecia acestora cu proiecia d a dreptei date se obin proieciile m i n ale
celor dou puncte de intersecie cutate. Cu ajutorul liniilor de ordine ridicate din m i n pe
d' se gsesc apoi i proieciile verticale m' respectiv n' ale celor dou puncte.
Pentru a determina poriunile vzute i nevzute ale dreptei se procedeaz ca n
cazul precedent.
Metoda poate fi aplicat n acelai fel i pentru intersecia unei drepte cu o piramid,
cu singura diferen c, n acest caz, dreapta care urmeaz s defineasc planul de
seciune longitudinal mpreun cu dreapta dat va trebui dus prin vrful piramidei.

5.5. Desfurarea poliedrelor


Prin desfurarea unui poliedru se nelege tierea lui de-a lungul unor muchii i
aternerea tuturor feelor care-l mrginesc, una lng cealalt pe un singur plan, astfel
nct s se obin o singur figur plan.
Desfurarea este curent aplicat n practic mai ales la elementele de construcii
alctuite din piese subiri (tabl, material plastic etc.), cum sunt nvelitorile, piesele de
tinichigerie, rezervoarele etc., pentru confecionarea crora se croiete nti materialul
dup desenul desfuratei respective i apoi se asambleaz, astfel nct s reconstituie
cu precizie, att ca form ct i ca dimensiuni, elementul de construcie proiectat.
- 62 -

Geometrie descriptiv

5.6.1. Piramida oblic


Pentru a putea desfura o piramid oblic oarecare este suficient s se cunoasc
adevrata mrime a tuturor muchiilor ei. ntr-adevr, ntruct toate feele laterale ale
piramidei sunt triunghiuri, ele se pot construi imediat dac se cunosc lungimile laturilor
respective.
Fie abcs, a'b'c's' piramida oblic dat (figura 5.13.a).
Muchiile AB, BC i CA fiind situate n planul H, apar n adevrat mrime n ab, bc i ca.
Pentru a obine i adevrata mrime a muchiilor ce se ntlnesc n vrful s, s' al piramidei,
se rotete pe rnd fiecare muchie n jurul unei axe verticale d, d' , care trece prin vrful
s, s', pn cnd devine paralel cu planul V i poate fi msurat n adevrat mrime.
Astfel, dup rotaie, proiecia orizontal a muchiei SA, spre exemplu, ajunge n sa1
paralel cu Ox, iar cea vertical n s'a1'. Urmnd aceeai cale, se obin i celelalte dou
muchii n adevrat mrime, n s'b1 i s'c1.

Fig. 5.13a.b.Desfurata piramidei i a trunchiului.

Pentru a construi desfurata (figura 5.13.b) se ncepe prin a construi una din feele
laterale ale piramidei, spre exemplu SAB. Pentru aceasta se ia pe o direcie oarecare
lungimea AB, msurat n adevrat mrime n ab pe epur, apoi cu vrful compasului n
A se duce arcul de raz AS, msurat n a1's' i din B arcul de raz BS, msurat n b1s';
la intersecia lor se gsete vrful S, care, unit cu A i B, determin faa SAB n adevrat
mrime. Se trece apoi la SBC, care se construiete n mod similar, pornind de la SB
considerat trasat i cutnd pe C.
Urmnd acelai procedeu se obine i SCA i, n sfrit, baza ABC a piramidei, care
completeaz desfurata.

- 63 -

Geometrie descriptiv

5.6.2. Trunchi de piramid


Dac se secioneaz piramida cu un plan de capt Ph, Pv (figura 5.13.a) se obine
trunchiul de piramid abcmnr, a'b'c'm'n'r'.
Pentru
a
construi desfurata acestui volum, dup ce s-a construit nti
desfurata piramidei aa cum s-a artat mai sus, se poart pe muchiile SA, SB i SC
respectiv segmentele SM msurat n ss1; SN msurat n s'n1' i SR msurat n sr1,
care s-au obinut n adevrat mrime tot prin rotaie n jurul axei verticale d, d'.
De remarcat c, pe epur, pentru a determina segmentele sm1, sn1 i
sr1 a fost suficient s se duc paralele mm1, nn1 i rr1 la Ox, ntruct
proieciile verticale ale muchiilor rotite sunt deja cunoscute.
Unind pe M cu N, N cu R i B cu M, se obine linia frnt MNRM, care
limiteaz la partea superioar desfurata trunchiului de piramid. Construind, n
sfrit, n NRM i baza superioar a volumului, se completeaz desfurata trunchiului
de piramid.

Fig. 5.14.Desfurarea prismei.

5.6.3. Prisma dreapt


Pentru desfurarea prismei drepte nu este nevoie de nici o construcie geometric
auxiliar, ntruct toate elementele necesare construirii desfuratei pot fi msurate direct
n epur (figura 5.14.a).
ntr-adevr, laturile poligoanelor de baz ABCD i A1B1C1D1 apar n adevrat mrime
proiectate pe planul H, n abcd, iar muchiile laterale, pe planul V.
Pentru a obine desfurata (figura 5.14.b) se poart pe o linie f,f succesiv, toate
laturile poligonului de baz msurate n adevrat mrime n ab, bc, cd i da, obinnduse astfel desfurata poligonului de baz ABCD. Din punctele A, B, C, D i A se duc
perpendiculare pe dreapta ff, pe care se aeaz muchiile prismei n adevrat mrime, de
lungimi egale:
AA1 = BB1 =...= aa1
Linia A1B1C1D1 reprezint n cazul de fa desfurata poligonului bazei superioare a
prismei. Atand i cele dou poligoane de baz, construite cu ajutorul diagonalelor lor, la
desfurata suprafeei laterale a prismei, se obine n ntregime desfurata prismei
drepte.
Dac prisma este secionat de un plan de capt Ph, Pv, suprafaa lateral a
trunchiului rmas sub plan poate fi desfurat n mod analog cu ajutorul lungimilor
muchiilor secionate, msurate n adevrat mrime pe planul V n a'm', b'n', c'r' i d's'.
- 64 -

Geometrie descriptiv

5.6.4. Prisma oblic


Pentru desfurarea unei prisme oblice se secioneaz nti prisma cu un plan
perpendicular pe muchii, pentru a se obine un poligon, numit de seciune dreapt, care va
servi n desfurare la raportarea muchiilor. Pentru ca acestea s apar n epur n
adevrat mrime, se recomand ca prisma s se aduc sau s se aeze de la nceput cu
muchiile frontale.

Fig. 5.15a.b. Desfurata prismei oblice.

Calea care trebuie urmat n epur este urmtoarea (figura 5.15.a):


Se secioneaz prisma avnd muchiile de front, cu un plan de capt P perpendicular pe
muchii (Pv este perpendicular pe aa1). Poligonul de seciune se obine n adevrat
mrime n a0 b0c0d0, prin rabaterea planului Ph, Pv pe planul H.
Se trece la construirea desfuratei (figura 5.15.b). Pe o dreapt oarecare ff se
desfoar poligonul de seciune cu laturile msurate n adevrat mrime pe poligonul
rabtut n a0b0c0d0. Pe perpendicularele ridicate la ff n punctele A0, B0, C0, D0 i A0 se
poart lungimile muchiilor de deasupra i de dedesubtul planului P, msurate n
adevrat mrime n proiecia vertical:
A0A1 = a0a1; A0A = a0a; B0B1 = b0b1 , etc.
Unind ntre ele punctele aflate, A, B, C, D, A, respectiv A1, B1, C1, D1, A1 se obin
dou linii poligonale care, dac construcia grafic a fost bine executat, trebuie s fie
paralele ntre ele.
Pentru a completa desfurata se construiesc apoi, cu ajutorul diagonalelor AC i
BD, cele dou poligoane de baz ABCD i A1B1C1D1, care se gsesc n adevrat
mrime n abcd, pe planul H.

- 65 -

Geometrie descriptiv

5.7. Aplicaii
1) S se determine proieciile unui cub cu muchiile de lungime dat, aezat cu
una din fee ntr-un plan de capt.

Fig.5.16. Aplicaia 1.

Rezolvare:
Fie Ph, Pv (figura 5.16) planul de capt dat. Pentru a construi baza cubului situat n
planul de capt se rabate nti planul Ph, Pv pe planul orizontal de proiecie, se
construiete ptratul n adevrat mrime pe planul rabtut i apoi se ridic n cele dou
proiecii: abcd i a'b'c'd'. Muchiile perpendiculare pe baza ABCD vor fi perpendiculare i
pe planul Ph, Pv i deci, implicit, paralele cu planul V ,deoarece Ph, Pv este un plan de
capt; rezult c, n proiecie vertical, ele apar n adevrat mrime i pot fi construite,
dac se poart pe fiecare din perpendicularele ridicate din punctele a', b', c' i d' lungimi
egale cu muchia cubului. Proieciile orizontale ale muchiilor de front aa1, bb1, cc1, i dd1
se obin ducnd paralele la Ox respectiv din a, b, c, d i cobornd pe acestea liniile de
ordine corespunztoare din a1, b1', c1 i d1.
Pentru determinarea muchiilor vzute i nevzute se analizeaz fiecare proiecie n
parte innd seama de conveniile adoptate n privina vizibilitii.
- 66 -

Geometrie descriptiv

2) S se determine punctele n care o dreapt de profil intersecteaz o


suprafa prismatic.
Rezolvare:
Fie hv, h'v (figura 5.17) dreapta de profil i abcd, a1b1c1d1, abcd, a1b1c1d1,
suprafaa prismatica limitat la poriunea cuprins n primul diedru.
Se construiesc nti pe planul lateral proieciile dreptei i prismei, utiliznd urmele lor.
Se duce apoi prin dreapta dat un plan de profil Rh, Rv care intersecteaz prisma dup
poligonul pqrs, p'q'r's', p"q"r"s", avnd proiecia lateral p"q"r"s", de aceeai mrime
cu poligonul de seciune.
Dreapta de profil i poligonul de seciune fiind n acelai plan R, se vor intersecta n cele
dou puncte cutate M i N, care se determin nti pe proiecia lateral n m", n" i se
raporteaz apoi pe celelalte dou proiecii ale dreptei, n m',n' respectiv m, n.
Pentru a determina, poriunile vzute i nevzute ale dreptei se ine seama c
punctul M aparine feei ABA1B1 iar N feei CDC1D1 a prismei i deci va fi vzut sau
nevzut dup cum faa respectiv a prismei va aprea vzut sau nevzut n fiecare din
cele trei proiecii.

Fig.5.17. Aplicaia 2.

- 67 -

Geometrie descriptiv

3) S se determine adevrata mrime a seciunii unei piramide oblice cu un


plan paralel cu Ox .
Rezolvare:
Fie Ph, Pv (figura 5.18.) planul secant paralel cu Ox i abcs, a'b'c's', piramida
oblic oarecare. Poligonul de seciune se determin cu ajutorul proieciei pe planul lateral.
ntr-adevr, planul Ph, Pv fiind proiectant fa de L, poligonul de seciune se va proiecta
pe urma Pl a planului, i anume cu vrfurile m", n" i r" respectiv la interseciile proieciilor
a"s", b"s" i c"s" cu urma Pl. Cu ajutorul liniilor de ordine se gsesc apoi pe proieciile
muchiilor corespunztoare i proieciile m', n', r' i m, n, r i, cu ele, cele dou poligoaneproiecie cutate.
Adevrata mrime a poligonului de seciune se obine rabatnd planul Ph, Pv pe
planul vertical de proiecie. Un vrf oarecare m, m', m" al poligonului va descrie n timpul
rotaiei n jurul urmei Pv un arc de cerc care se va proiecta n adevrat mrime pe planul
L i, dup perpendiculara dus din m' la Pv, pe planul V. Urmnd construciile grafice
respective indicate n figur prin sgei, se obine n m1 n1 r1 poligonul de seciune n
adevrat mrime.

Fig. 5.18. Aplicaia 3.

- 68 -

Geometrie descriptiv

4) S se determine poligonul dup care un plan oarecare intersecteaz o piramid


dreapt.
Rezolvare:
Fie abcs, a'b'c's' (figura 5.19) piramida dreapt cu baza n planul H i Ph, Pv
planul secant oarecare. Problema poate fi rezolvat, aa cum s-a artat, fie cutnd
vrfurile poligonului de intersecie, adic determinnd punctele n care muchiile piramidei
intersecteaz planul Ph, Pv, fie determinnd laturile poligonului, adic intersectnd feele
poliedrului cu planul Ph, Pv. Uneori este mai convenabil s se schimbe unul din planele de
proiecie, astfel nct planul secant s devin proiectant fa de acesta, i atunci problema
se reduce la aceea cunoscut a interseciei unui poliedru cu un plan proiectant.
Astfel, dac se schimb planul V aa nct s devin perpendicular pe planul Ph,
Pv (noua linie a pmntului O1x1 se ia perpendicular, pe Ph), piramida i schimb
proiecia vertical n a1b1c1s1, iar planul P ajunge cu urma vertical n Pv1. Fa de noul
sistem de proiecie, planul secant a devenit proiectant, deci poligonul de seciune se
proiecteaz pe planul V1, n m1r1n1 pe urma Pv1. Pornind de la m1r1n1 cu linii de
ordine se obine nti n mnr proiecia orizontal i de aici, n mnr, proiecia vertical a
poligonului.

Fig. 5.19.Aplicaia 4.

- 69 -

Geometrie descriptiv

5) Cunoscnd lungimile muchiilor unei piramide, s se determine cele dou proiecii


ale acesteia.
Rezolvare:
Fie AB, BC, CA, SA, SB i SC (figura 5.20) lungimile date pentru muchii. Pentru
rezolvarea problemei se presupune piramida aezat cu baza ABC n planul H i se
construiete desfurata ei pe planul bazei. Pentru aceasta se amplaseaz ABC ntr-o
poziie oarecare n abc i apoi pe fiecare din laturile ab, bc i ca se construiesc feele
laterale desfurate respectiv n abs1, bcs2 i cas3. Cele trei fee laterale desfurate pot
fi considerate ca rezultnd din rabaterea feelor piramidei pe planul H respectiv n jurul
muchiilor AB, BC i CA. n acest caz proiecia s a vrfului se va gsi la intersecia
perpendicularelor duse din s1, s2 i s3 respectiv la ab, bc i ca. Unind pe s astfel
determinat cu a, b i c se obin i proieciile pe planul H ale celor trei muchii laterale.
Pentru a construi proiecia vertical a piramidei, se duc nti liniile de ordine din a, b
i c i la intersecia cu Ox, se obin a', b' i c' proieciile vrfurilor poligonului de baz.
Proiecia s' a vrfului poliedrului se gsete pe linia de ordine ridicat din s la o cot ce va
trebui aflat. Pentru aceasta se duce prin muchia BS un plan vertical P cu urma Ph
suprapus peste bs i se rabate pe planul H. Triunghiul dreptunghic format de muchia Bs,
proiecia ei bs i nlimea Ss a tetraedrului, fiind cuprins n planul P, se rabate o dat cu
acesta, n jurul catetei bs i poate fi construit n bs s3, ntruct bs a rmas pe loc, bs3 este
egal, cu lungimea muchiei BS, iar ss3 se tie c este perpendicular pe bs.
Cu ajutorul nlimii piramidei obinute n ss3 n adevrat mrime se construiete
apoi i proiecia s' a vrfului piramidei (nlimea piramidei reprezint de fapt cota vrfului
S) care, unit cu a, b i c, determin proieciile verticale ale celor trei muchii laterale.

Fig. 5.20.Aplicaia 5.

- 70 -

Geometrie descriptiv

6. CORPURI DE ROTAIE
6.1. Generaliti. Reguli de reprezentare.
Reprezentarea n epur, n tripl proiecie ortogonal a principalelor corpuri de rotaie de
seciune drept, cilindrul, conul, trunchiul de con i sfera, se prezint n figura 6.1.a.b.c.d.

Fig.6.1.a. Cilindrul.

Fig.6.1.b. Conul.

Fig.6.1.c. Trunchi de con.

Fig.6.1.d. Sfera.

6.1.2. Conul oblic


Pentru a reprezenta un con oblic n epur (figura 6.2.), se fixeaz n cele dou
proiecii punctul director s,s' prin care trec toate generatoarele i curba directoare abcd,
a'b'c'd', care se ia chiar urma suprafeei pe planul H. Se construiesc apoi generatoarele
de contur aparent care sunt diferite pentru cele dou proiecii.
Astfel, cele din plan orizontal sunt cele dou tangente sa i sb duse din s la curba abcd;
generatoarele de contur aparent vertical sunt s'c' i s'd', care se determin cu ajutorul
proieciilor c i d , punctele n care liniile de ordine sunt tangente la curba acbd.
Cu ajutorul generatoarelor de contur aparent se delimiteaz i poriunile vzute i
nevzute din suprafa. n proiecia orizontal, arcul de curb acb, precum i toate
generatoarele care pornesc din puncte aparinnd acestei poriuni din curb (de exemplu
cs, c's') vor fi nevzute. n mod similar pentru proiecia vertical, poriunea d'a'c'
corespunznd arcului dac, precum i toate generatoarele care pornesc de pe ea (de
exemplu as, a's') vor fi nevzute.
- 71 -

Geometrie descriptiv

Reprezentnd astfel conul, se obine o imagine intuitiv care permite n acelai timp
determinarea imediat a oricrui punct de pe suprafa.
Dac m' este proiecia vertical a unui punct oarecare, pentru ca acesta s se
gseasc pe suprafa, trebuie s aparin unei generatoare a acesteia. Se duce nti
proiecia vertical s'g' a generatoarei trecnd prin m' i se determin proiecia orizontal
gs cu ajutorul lui gg' de pe curba directoare; apoi cu linia de ordine cobort din m' se
gsete n m, la intersecia cu gs, proiecia orizontal a punctului cutat, ntruct proieciei
verticale g's' i corespund dou proiecii orizontale gs i js, rezult c i lui m' i vor
corespunde m pe gs i m1 pe js.
6.1.3. Cilindru oblic
Un cilindru oblic n epur se reprezint urmnd aceleai reguli (figura 6.3).
Generatoarele cilindrului fiind paralele cu o direcie oarecare, pentru a gsi conturul
aparent orizontal al suprafeei, se duc tangentele Ia curba acbd, paralele cu proiecia
orizontal a direciei date.
Generatoarele de contur aparent vertical au drept urme orizontale punctele c, c' i
d, d' determinate cu ajutorul liniilor de ordine tangente la urma acbd a suprafeei i sunt
paralele cu direcia dat. i n acest caz un punct mm' se va gsi pe suprafa dac va
aparine unei generatoare a suprafeei.

Fig.6.2.Con oblic.

Fig.6.3. Cilindru oblic.

6.1.4. Sfera
Pentru a reprezenta o sfera de raz dat (figura 6.4.) cu centrul ntr-un punct
oarecare g, g' se traseaz contururile aparente ale suprafeei, care sunt dou cercuri mari
cu centrele n g respectiv g'. Cercul din planul H este proiecia seciunii fcute prin centrul
sferei cu un plan de nivel, iar cercul din planul V este proiecia seciunii fcute prin centrul
sferei cu un plan de front. Cele dou cercuri de seciune poart respectiv numele de
ecuator i meridian principal. Ele nu corespund n epur: ecuatorul se proiecteaz pe
planul H dup cercul de contur aparent orizontal, iar pe planul V, dup segmentul a'b';
meridianul principal se proiecteaz pe planul V dup cercul de contur aparent vertical, iar
pe planul H dup segmentul ab.
- 72 -

Geometrie descriptiv

Fig.6.4. Punct M de pe sfer.

Fig.6.5.Plan tangent la con.

Pentru a reprezenta un punct oarecare de pe sfer, se situeaz punctul pe o


curb de pe sfer (de exemplu un cerc de nivel), care se va proiecta pe planul V dup
segmentul r's' paralel cu Ox, iar pe planul H, n adevrata mrime dup cercul cu centrul
n g i diametrul rs egal cu r's'. Dac se ia un punct m, m' avnd proieciile pe proieciile
de acelai nume ale cercului de nivel, se obine tocmai punctul cutat de pe suprafaa
sferei. Este de remarcat c unei proiecii verticale m' i corespund dou proiecii orizontale
m i m1 care satisfac condiia impus. Punctele m, m' i m1, m' sunt pe aceeai dreapt
de capt i deci se proiecteaz pe planul V, suprapuse n m' pe urma vertical a dreptei
de capt.

6.2. Plane tangente la suprafa


Planul tangent ntr-un punct M al unei suprafee cilindro-conice (figura 6.5) este
tangent la suprafa n orice punct al generatoarei duse prin punctul dat. El este
determinat de generatoarea care trece prin punct i de tangenta la curba directoare n
punctul n care aceast generatoare intersecteaz directoarea.
Dac directoarea suprafeei este situat n planul H (figura 6.5.), tangenta T la
aceasta va trece prin urma orizontal G a generatoarei i va constitui chiar urma orizontal
Ph a planului tangent la suprafa de-a lungul generatoarei SG.
a) Plan tangent la un con circular oblic cu baza n planul H i vrful n s, s'
(figura 6.6).
Se d m,m' un punct oarecare de pe suprafaa conului. Planul tangent la con n
punctul m, m' va fi determinat de generatoarea sg, s'g' care trece prin m,m' i de
tangenta t,t' dus la cercul director al conului n punctul g,g' n care generatoarea sg, s'g'
intersecteaz directoarea. Tangenta t,t' fiind situat n planul H, va constitui chiar urma
orizontal Ph a planului tangent. Punctul Px n care urma Ph intersecteaz pe Ox este un
punct al urmei verticale. Pentru a gsi un al doilea punct necesar pentru determinarea
urmei Pv se caut urma vertical j,j' a generatoarei sg, s'g' care este i ea o dreapt
aparinnd planului tangent. Unind pe Px cu j' se obine i urma Pv a planului tangent.

- 73 -

Geometrie descriptiv

Fig.6.6.Plan tangent T la con.

Fig.6.7.Plan tangent T la cilindru.

b) Plan tangent la un cilindru oarecare (figura 6.7).


i n acest caz generatoarea gm, g'm' i tangenta t,t' la directoare determin planul
tangent. Deoarece Ph nu s-a ntlnit cu Ox n cadrul epurei, s-a utilizat pentru
determinarea celui de-al doilea punct v,v' al urmei Pv, o orizontal r,r' aparinnd planului
tangent, dus printr-un punct f,f luat arbitrar pe generatoarea gm, g'm', (r se duce
paralel cu Ph i trecnd prin f, iar r' paralel cu Ox i trecnd prin f).
c) Plan tangent ntr-un punct situat pe o sfer (figura 6.8).
Se ine seama c acesta trebuie s fie perpendicular pe raza sferei dus prin punctul
considerat. Astfel, fie sfera de centru c,c' i un punct oarecare m,m' situat pe sfer, cu
proieciile determinate cu ajutorul cercului de nivel de diametru ab, a'b'. Unind pe m cu c
i pe m' cu c', se obin cele dou proiecii ale razei cercului. Planul tangent n m,m' la
sfer fiind perpendicular pe raza cm, c'm', rezult c va avea urma Ph perpendicular pe
cm, iar urma Pv pe c'm'. Pentru a putea trasa cele dou urme de direcii cunoscute este
suficient s se cunoasc un punct aparinnd uneia din ele. Pentru determinarea acestuia
se duce prin m,m', spre exemplu, o orizontal s,s' a planului tangent (s perpendicular pe
cm i trecnd prin m, iar s' paralel la Ox i trecnd prin m') i se determin urma ei
vertical v,v'. Urma vertical Pv a planului tangent va trebui s treac prin v' i s fie
perpendicular pe c'm', iar urma orizontal Ph se va duce prin Px perpendicular pe cm.

6.3. Seciuni plane n suprafee curbe


Un plan oarecare secioneaz o suprafa dup o linie care se poate determina n
epur urmnd metodele stabilite la seciunile plane n poliedre.
Dac se consider suprafaa ca derivnd din poliedrul corespunztor (spre exemplu
conul ca derivnd dintr-o piramid, cilindrul dintr-o prism) cruia i s-au mrit indefinit
numrul muchiilor, acestea din urm devin generatoarele suprafeei i atunci punctele
aparinnd curbei de seciune plan sunt punctele n care generatoarele intersecteaz
planul secant dat.
- 74 -

Geometrie descriptiv

Fig.6.8.Plan tangent la sfer.

Fig.6.9.Cilindru secionat cu plan de capt.

6.3.1. Seciuni cu plane proiectante.


1. Un cilindru oarecare secionat de un plan de capt (figura 6.9).
Pentru determinarea curbei de seciune se alege un numr oarecare de generatoare
(ct mai numeroase pentru a putea trasa curba cu suficient precizie) i se determin
punctele n care aceste generatoare intersecteaz planul secant Ph, Pv.
S-au luat n considerare nti generatoarele de contur aparent orizontal i vertical.
Generatoarea a0a, a0'a' intersecteaz planul Ph, Pv n punctul a,a' (care se gsete n
acelai timp pe a0'a' i pe urma Pv). Urmnd acelai raionament, se obin apoi pe
generatoarele respective i punctele b,b'; c,c' i d,d'. Cele patru puncte determinate nu
sunt ns suficiente pentru trasarea curbei i atunci se mai iau i alte generatoare, pe ct
posibil astfel alese nct s se utilizeze ct mai mult liniile deja existente n epur.
Astfel, generatoarea care pornete din m0, m0' are proiecia vertical suprapus
peste a0a', dup cum generatoarea care pornete din s0, s0' are proiecia orizontal
suprapus peste d0d etc. Se mai obin astfel cu ajutorul generatoarelor care pornesc din
punctele m0,m0; n0,n0; r0,r0 i s0,s0 nc patru puncte de pe curb, respectiv m, n, r i s.
Cunoscnd acum opt puncte aparinnd curbei i innd seama i de faptul c n punctele
a i b proiecia acesteia este tangent respectiv la a0a i b0b, iar n punctele c i d
tangent la liniile de ordine corespunztoare, rezult c proiecia orizontal a curbei se
poate trasa cu suficient precizie.
Pentru a duce tangenta ntr-un punct oarecare al curbei de seciune se ine seama
c aceasta trebuie s fie n acelai timp n planul de seciune ct i n planul tangent Ia
suprafa n punctul considerat (curba de seciune se gsete pe suprafa). Deci
tangenta este chiar dreapta de intersecie a celor dou plane.
Fie s,s' punctul n care trebuie construit tangenta. Cele dou plane care o determin sunt
Ph, Pv (planul curbei) i planul tangent la suprafa dup generatoarea ss0 s's0; urmele
lor orizontale sunt Ph respectiv t0. Proiecia orizontal t a tangentei cutate este
determinat de punctul s i de punctul h , intersecia urmelor orizontale ale celor dou
plane.
2. Un con oarecare intersectat de un plan proiectant. Construcie absolut analog.
- 75 -

Geometrie descriptiv

3. Un plan de capt secioneaz o sfer de centru f, f (figura 6.10) dup un cerc mic,
care se proiecteaz pe planul V dup segmentul a'b' iar pe planul H dup o elips (cercul
de seciune este oblic fa de planul H).
Pentru a gsi cele dou axe ale elipsei necesare pentru trasare se observ c:
- centrul elipsei se gsete n punctul g,g' (g este la mijlocul segmentului a'b', iar g la
intersecia liniei de ordine corespunztoare cu mn);
- axa mare a elipsei se obine proiectnd pe planul H diametrul orizontal al cercului de
seciune; grafic, se duce prin g o paralel la Ph i pe aceasta se poart apoi n cd simetric
fa de g, lungimea diametrului cercului, care se gsete n adevrat mrime n a'b';
- axa mic a elipsei este proiecia diametrului cel mai nclinat fa de planul H al
cercului de seciune, deci diametrul frontal ab, a'b' care se proiecteaz vertical n
adevrat mrime.
Elipsa-proiecie va fi tangent la cercul de contur aparent orizontal al sferei, n dou
puncte, r i s. Cercul de contur aparent orizontal reprezint de fapt seciunea fcut prin
sfer cu planul de nivel care trece prin centrul ei (urma vertical m'n'). Acest cerc are
punctele r,r' i s,s' comune cu cercul de seciune cuprins n planul P. Deci n proiecie
orizontal att r ct i s trebuie s fie pe ambele curbe.

Fig.6.10.Sfera secionat cu plan de capt.

Punctele r i s separ i poriunea vzut de cea nevzut a elipsei-proiecie.


n proiecia pe planul H se vd toate punctele de pe emisfera superioar (deasupra
ecuatorului), deci poriunea rcbds. Arcul sar este nevzut deoarece se gsete sub
ecuator.
6.3.2. Seciuni cu plane oarecare
Pentru a obine curba dup care un plan oarecare secioneaz o suprafa cilindroconic, se caut punctele n care generatoarele suprafeei intersecteaz planul dat i se
unesc apoi ntre ele printr-o curb continu. Pentru a putea trasa curba cu suficient
precizie este bine s se recurg la un numr ct mai mare de generatoare astfel alese,
nct punctele de intersecie rezultate s acopere toate zonele curbei. De un real folos
pentru trasare sunt apoi i tangentele la curb.
- 76 -

Geometrie descriptiv

1. Un con oblic intersectat cu un plan oarecare P (figura 6.11).

Fig.6.11.Con intersectat cu plan.

ntre generatoarele care se aleg pentru determinarea punctelor aparinnd curbei


de intersecie trebuie s fie n primul rnd cele de contur aparent, deoarece n proiecia
respectiv ele sunt tangente Ia curb n punctele de intersecie.
Pentru a obine punctul n care generatoarea de contur aparent vertical d0s, d0s'
intersecteaz planul P se duce prin aceast generatoare planul de capt R i se
intersecteaz cu planul PhPv, obinndu-se dreapta hd vd, h'd v'd. Generatoarea d0s,
d0's i dreapta hdVd, h'dVd au ca punct comun pe d, d', punctul de intersecie cutat.
Proiecia vertical a curbei de seciune va trece prin d' i va fi tangent la d0s'.
n mod similar, generatoarele de contur aparent a0s, a0's'; b0s, b0s'; c0s, c0s' conduc
respectiv la punctele a,a', b,b', c,c' i tangentele corespunztoare. Pentru a putea trasa
mai exact cele dou curbe-proiecie s-au mai ales generatoarele g0s, g0f; f0s, f0s etc.
Pentru a obine tangenta ntr-un punct oarecare r,r' de pe curb s-a intersectat
planul secant Ph, Pv cu planul tangent la suprafa n punctul considerat.
Tangenta t,t' a fost determinat cu ajutorul punctului dat r,r' i al urmei ei orizontale h,h',
rezultat la intersecia lui Ph cu urma orizontal r0h a planului tangent.
2. O sfer secionat cu un plan oarecare (figura 6.12).
Se obine un cerc care se proiecteaz pe planele H i V dup dou elipse. Cele dou
elipse-proiecie se pot construi fie prin puncte, fie determinnd pentru fiecare elips axele
respective.
- 77 -

Geometrie descriptiv

Construcia elipselor prin puncte, folosind metoda planelor auxiliare:


Fie o sfer de raz mc, m'c' i centru c, c' (figura 6.12) i Ph, Pv planul de seciune.
Dac se secioneaz att sfera ct i planul dat cu un plan de nivel oarecare Rv, se obin
respectiv cercul s,s' i orizontala d,d' care se intersecteaz n punctele a,a' i b,b', avnd
proieciile respective pe cele dou elipse care trebuie trasate. Repetnd operaia cu mai
multe plane se obin punctele necesare pentru trasarea cu suficient precizie a celor dou
elipse.

Fig.6.12.Sfera secionat cu un plan.

Este de observat c, dac se utilizeaz ca plan de seciune chiar planul ecuatorului


Ev, se obin punctele-proiecie orizontal e i g n care elipsa proiecie orizontal este
tangent interioar la cercul de contur aparent orizontal al sferei. n mod analog, planul
meridianului principal Mh conduce la punctele-proiecie vertical j' i i' comune elipseiproiecie vertical i cercului de contur aparent vertical al sferei. Punctele-proiecie g i e,
respectiv j' i i mai sunt utile la trasarea elipselor i pentru c separ zonele vzute de
cele nevzute ale acestora.
- 78 -

Geometrie descriptiv

6.3.3. Seciuni plane n conul de rotaie


Seciunile plane prin con dau natere unei familii de curbe cunoscute sub numele de
conice. Curba care se obine prin seciune depinde de poziia planului secant fa de
generatoarele conului.
Astfel (figura 6.13), dac planul secant P nu este paralel cu nici o generatoare a
conului, el taie o singur pnz a acestuia dup o elips, n cazul particular cnd planul
(Q) este perpendicular pe ax, elipsa devine un cerc.
Dac planul secant R este paralel cu o singur generatoare a conului, curba
rezultat este o parabol.
Dac planul secant T este paralel cu dou generatoare ale conului, el taie ambele
pnze ale conului dup o curb cu dou ramuri, hiperbola. n cazul particular cnd planul
secant trece chiar prin axa conului, se obin dou drepte de seciune (generatoare ale
conului), adic o hiperbol degenerat.
Cum se poate obine un cerc, o elips, o hiperbol i o parabol, secionnd un con
circular drept cu axa vertical, cu plane particulare n diverse poziii?
a) Pentru a obine un cerc, conul circular drept cu vrful n s,s' se secioneaz cu un
plan de nivel Qv (figura 6.14).

Fig.6.13. Conice.

Fig.6.14. Seciune tip cerc real.

Cercul de seciune se proiecteaz n adevrat mrime pe planul H, deoarece este


situat ntr-un plan paralel cu acesta, i dup segmentul a1a2 pe planul V. Acest segment
reprezint proiecia n adevrat mrime a diametrului frontal al cercului.
b) Elipsa se obine secionnd conul cu un plan de capt Ph Pv (figura 6.15) care
taie toate generatoarele suprafeei.
Curba se proiecteaz pe planul V dup segmentul a1a2 i are drept ax mare
segmentul de front ce se proiecteaz n adevrat mrime n a1a2. Axa mic este un
segment de capt ce se proiecteaz vertical n c' (mijlocul segmentului a1a2), iar pe planul H n adevrat mrime dup perpendiculara dus la a1a2 prin punctul c.
Pentru a gsi mrimea axei mici se duce prin c,c' un plan de nivel care va seciona
conul dup cercul e'f, ef n care axa mic a elipsei va fi coarda de capt ce trece prin
punctul c,c'. Rezult c axa cutat se va proiecta orizontal n adevrat mrime, ntre
punctele b1 i b2, obinute la intersecia liniei de ordine corespunztoare lui b1 i b2 cu
cercul ef, e'f.
- 79 -

Geometrie descriptiv

Prin rabaterea planului secant Ph, Pv n jurul urmei Ph se poate obine pe planul H,
n a1b1a2b2 elipsa de seciune n adevrat mrime.
c) Secionnd conul cu un plan de capt Th,Tv care taie ambele pnze ale
suprafeei, se obine o hiperbol cu una din ramuri ntre a1 i e1, i cealalt ntre a2
i e2 (figura 6.16) .
Cu ajutorul proieciilor verticale cunoscute i al liniilor de ordine respective, se obin
i proieciile orizontale corespunztoare ale punctelor caracteristice ale curbei: n a1 i a2,
proieciile vrfurilor hiperbolei, i n e1, f1, e2, f2, urmele orizontale ale curbei.
Orice puncte suplimentare necesare pentru trasarea curbei se pot obine cu ajutorul
generatoarelor suprafeei.
Spre exemplu, proieciile m,m' ale unui punct curent de hiperbol rezult la intersecia generatoarei sj2, s'j2 cu planul secant Th, Tv.

Fig.6.15. Seciune tip elips.

Fig.6.16. Seciune tip hiperbol.

d) Parabola se obine secionnd un con avnd vrful n s,s' (figura 6.17) cu un plan
de capt Rh, Rv paralel cu una din generatoarele frontale ale suprafeei.
Curba se proiecteaz vertical pe urma Rv, din a' pn n e', n proiecia orizontal,
punctele e i f, situate la intersecia urmei Rh cu cercul director, dau chiar urmele
parabolei pe planul H. Vrful parabolei este n a, a. Ducnd o generatoare oarecare sh,
s'h' a suprafeei se poate obine un punct curent m, m' de pe parabol.

- 80 -

Geometrie descriptiv

Fig.6.17.Seciune tip parabol.

Deoarece att unghiul g al generatoarelor conului cu planul H, ct i unghiul i al


planului secant cu planul H, apar proiectate n adevrat mrime pe planul V, se pot trage
urmtoarele concluzii:
- dac g este mai mare dect i, seciunea rezultat este o elips;
- dac g este egal cu i, se obine o parabol, iar
- dac g este mai mic dect i, rezult o hiperbol.

6.4. Intersecii de drepte cu suprafee curbe


Pentru determinarea punctelor n care o dreapt oarecare intersecteaz o suprafa
curb se pot utiliza metodele indicate la capitolul Intersecii de drepte cu poliedre".
Se duce prin dreapt un plan care va intersecta suprafaa dup o curb; punctele
cutate se gsesc la intersecia dreptei cu curba aflat. Pentru trasarea curbelor oarecare
este necesar determinarea unui numr mare de puncte ale acestora, se caut ca planul
ce se duce prin dreapt s fie astfel ales, nct seciunea care rezult n suprafa s fie
ct mai uor de construit. n cazul suprafeelor cilindro-conice este avantajos, din acest
punct de vedere, s se utilizeze seciunile longitudinale, adic s se duc prin dreapta
dat, plane care s taie suprafaa n lungul a dou generatoare.
6.4.1. Con oblic intersectat de o dreapt oarecare (figura 6.18).
Printr-un punct oarecare a,a' de pe dreapta de intersecie d,d' i vrful s,s' al conului
se duce o dreapt t,t'. Cele dou drepte concurente d,d' i t,t', determin planul care
trece prin d,d' i intersecteaz conul dup dou generatoare. Urma orizontal Ph a
planului secant (obinut unind pe h cu h1) intersecteaz urma conului pe planul H, n
dou puncte mo i no prin care se duc proieciile orizontale mos i nos ale celor dou
generatoare de seciune longitudinal cutate.
- 81 -

Geometrie descriptiv

Punctele n care dreapta dat intersecteaz conul se obin n proiecie orizontal n


m i n, la intersecia lui d cu mos respectiv nos. Proieciile verticale m' i n' se gsesc pe
d' cu ajutorul liniilor de ordine corespunztoare.
Partea nevzut a dreptei se limiteaz la segmentul mn, m'n', ntruct ambele
generatoare de seciune sunt vzute att n proiecia orizontal ct i n cea vertical.
6.4.2. Intersecia unei drepte cu un cilindru oblic (figura 6.19).
Se aplic aceeai metod, diferena const n aceea c dreapta auxiliar t,t' care
determin mpreun cu dreapta dat d,d' planul de seciune longitudinal, se duce
paralel cu generatoarele cilindrului.

Fig.6.18 Conul stpuns de dreapta D.

Fig. 6.19. Cilindrul strpuns de dreapta D.

6.4.3. O dreapt oarecare intersecteaz o sfer (figura 6.20).


Se poate utiliza ca plan auxiliar, un plan proiectant dus prin dreapta d,d dat.
Problema se reduce deci la aceea cunoscut a determinrii proieciilor curbei de seciune.
Pentru a evita trasarea elipsei-proiecie se poate recurge la rabaterea planului de seciune
pe unul din planele de proiecie. Calea de urmat n acest caz, n epur este urmtoarea:
Fie P un plan vertical ce se duce prin dreapta dat d,d'. Acest plan secioneaz sfera
dup un cerc mic proiectat pe planul H dup segmentul a1a2 de pe urma Ph. Rabatnd
planul P n jurul urmei Ph, se obine pe planul H cercul de seciune n adevrat mrime.
Dreapta d,d' aparinnd i ea planului P, se rabate o dat cu acesta n d, cu ajutorul a
dou puncte de pe ea (h,h' i r, r'). Cercul i dreapta rabtute se intersecteaz n punctele cutate m i n. Ridicnd planul n poziia iniial, se obin, pornind de la m i n, cele
dou proiecii m,m' i n,n' ale punctelor cutate.
Pentru stabilirea poriunilor vzute i nevzute din dreapt se studiaz poziia pe
sfer a punctelor m,m' i n,n' n cele dou proiecii. Astfel, deoarece m,m' este pe
emisfera superioar i n,n' pe cea inferioar, m a1 va aprea vzut, iar n a2 nevzut. De
asemenea, deoarece att m,m' ct i n,n' sunt pe emisfera anterioar, numai poriunea
m'n' va aprea nevzut n proiecia vertical.

- 82 -

Geometrie descriptiv

Fig.6.20.Sfera intersectat de dreapta dd.

6.5. Desfurarea suprafeelor curbe


Socotind suprafeele cilindrice i conice ca provenind din poliedre prismatice,
respectiv piramidale, la care s-au nmulit la infinit laturile poligoanelor directoare, toate
metodele utilizate pentru desfurarea poliedrelor pot fi aplicate prin analogie i la
desfurarea suprafeelor cilindro-conice.
6.5.1. Desfurata suprafeei laterale a unui con circular drept (figura 6.21, a).
Se mparte cercul director al acestuia ntr-un numr ct mai mare de arce egale,
considernd c fiecare arc, cu generatoarele care pornesc din extremitile lui, formeaz
una din feele laterale ale piramidei asimilate cu conul dat. Avnd n vedere c toate feele
laterale astfel construite sunt egale ntre ele, desfurarea se face practic astfel:
Se construiete nti (figura 6.21, b) un arc de cerc cu centrul ntr-un punct oarecare S i
raz egal cu adevrata mrime a generatoarelor conului. Pe acest cerc se poart apoi
succesiv cele 12 lungimi ale arcelor msurate pe cercul director al conului. Presupunnd
conul tiat pentru desfurare dup generatoarea s 7, s' 7', notarea arcelor desfurate
se va face n ordinea 7,6,...,2,1,2,...,6,7. Sectorul de cerc S 7 6...6 7 S astfel obinut constituie desfurata suprafeei laterale a conului.
6.5.2. Desfurata trunchiului de con, se obine n mod analog cu ajutorul
desfuratei conului din care a fost tiat trunchiul.
Fie un con circular drept (fig. 6.21, a) i Ph, Pv planul de capt secant care limiteaz
mpreun cu planul H trunchiul de con care trebuie desfurat.
Se construiete nti (figura 6.21, b) desfurata conului aa cum s-a artat mai sus.
Se caut apoi adevrata mrime a poriunilor din generatoarele conului aflate sub planul
secant Ph, Pv. Pentru aceasta, se rotete fiecare generatoare n parte n jurul axei conului
pn cnd ajunge paralel cu planul V, adic se suprapune peste s7, s7. n aceast
poziie generatoarele tiate apar n adevrat mrime n proiecia vertical, n 7VlI, 7Vl,
7V etc. Segmentele astfel obinute se raporteaz apoi pe generatoarele respective de pe
desfurat.
- 83 -

Geometrie descriptiv

Curba VII-VI-V-...- I -...-V-VI-VII ce se obine unind punctele aflate limiteaz


desfurata trunchiului de con la partea superioar, constituind de fapt desfurata curbei
de seciune a conului cu planul Ph, Pv.

Fig.6.21. Conul i trunchiul lui desfurat.

Trebuie remarcat c nu este indiferent pe unde se taie trunchiul de con pentru a fi


desfurat. Astfel, dac se tia conul, nu dup generatoarea s7, s' 7', aa cum s-a fcut
pentru a obine desfurata din figura 6.21,b, ci dup s1, s'1', curba de seciune ar fi luat
un alt aspect n desfurare (n epur cu linii ntrerupte).
Acest lucru prezint importan n practic ntruct dac se punea, spre exemplu,
problema construirii suprafeei dintr-o foaie de tabl, s-ar fi ales desfurarea dup
generatoarea s1, s'1' (cu linii ntrerupte n epur), deoarece permite tierea desfuratei
dintr-o foaie dreptunghiular de nlime mai mic dect prima i deci realizarea unei
economii de tabl.
6.5.3. Desfurata suprafeei laterale a unui cilindru circular drept, (fig. 6.22, a, b)
Se mparte cercul director al suprafeei n arce egale (n numr de 8 n epur) i se
raporteaz aceste lungimi pe o dreapt oarecare AA. n punctele A, B, . . . astfel obinute
se ridic apoi, perpendicular pe AA, generatoarele care apar proiectate n adevrat
mrime pe planul V. Din construcia fcut rezult c desfurata suprafeei laterale a unui
cilindru circular drept de raz r i nlime l este un dreptunghi de baz 2 r i nlime l.
Dac pe desfurata astfel construit se duce diagonala I-IX a dreptunghiului, care
face acelai unghi i cu toate generatoarele cilindrului, i se reconstituie apoi cilindrul cu
ajutorul desfuratei, dreapta I-IX apare pe suprafaa lateral a cilindrului ca o curb de
forma 1,1'- 2,2'- ...- 9,9', care se numete elice cilindric.
- 84 -

Geometrie descriptiv

n epur, pentru a construi proiecia vertical a elicei (cea orizontal este chiar pe
conturul cercului director), este suficient s se raporteze lungimile B II, C III,...,H VIII de pe
desfurat, pe proieciile verticale ale generatoarelor respective n b'2', c'3',..., h'8' i s
se uneasc punctele obinute ntre ele, n ordinea numeric, printr-o curb continu.

Fig.6.22.Desfurata cilindrului.

6.6. Aplicaii
1) S se reprezinte n epur un con circular drept cu baza aezat ntr-un
plan paralel cu linia pmntului.
Rezolvare:
Fie Ph, Pv, Pl (figura 6.23) planul paralel cu Ox n care se gsete cercul director al
conului i c,c',c" centrul acestui cerc. ntruct nlimea conului este perpendicular pe
planul Ph,Pv, implicit i proiecia ei lateral s"c" va fi perpendicular pe urma Pl a planului
bazei. Cercul director al conului se va proiecta pe planul L n b1"b2" pe urma Pl (b1"b2"
reprezint adevrata mrime a diametrului cercului). Unind pe s" cu b1" i b2, se obin
cele dou generatoare de contur aparent lateral ale conului.
Cu ajutorul proieciei conului pe planul L, se construiesc acum i proieciile pe
planele H i V: se gsesc n s i s' proieciile vrfului conului, iar n b1b2, b1b2' axele mici
ale celor dou elipse dup care se proiecteaz pe planele H i V cercul director al conului.
Axele mari ale elipselor, a1a2 i a1a2, se duc prin c respectiv c', perpendiculare pe axele
mici i de lungimi egale cu diametrul cercului director. Dup ce s-au trasat cele dou
elipse-proiecie cu ajutorul axelor, se duc tangentele corespunztoare din s respectiv s' i
se obin astfel proieciile cerute ale suprafeei.
2) S se determine punctele n care o dreapt de nivel intersecteaz un cilindru
circular oblic.
Rezolvare:
- 85 -

Geometrie descriptiv

Fie d, d' (figura 6.24) dreapta de nivel dat i cilindrul circular oblic de ax cc1, c'c1
cu cercul de baz de centru c,c' n planul H. Pentru a obine punctele n care dreapta d,d'
intersecteaz cilindrul este avantajos s se utilizeze drept plan auxiliar, un plan de nivel Pv
care trece prin dreapt. Planul Pv va intersecta cilindrul dup un cerc cu centrul n g-g' i
de raz egal cu raza cercului director al cilindrului. Proieciile orizontale m i n ale
punctelor de intersecie cutate se gsesc la intersecia lui d cu cercul de centru g. Cu
ajutorul liniilor de ordine corespunztoare se obin apoi pe d', proieciile verticale m' i n'
ale celor dou puncte.

Fig.6.23. Aplicaia 1.

Fig.6.24.Aplicatia 2.

3) S se duc un plan tangent la un con circular oblic, printr-un punct exterior


suprafeei.
Rezolvare:

Fig.6.25. Aplicaia 3.

- 86 -

Geometrie descriptiv

Fie m,m' (figura 6.25) punctul dat i s,s' vrful conului circular oblic avnd cercul
director cu centrul n g, situat n planul H. Planul tangent la con fiind tangent la suprafa
n lungul unei generatoare, va conine dreapta sm, s'm' care unete cele dou puncte.
Urma orizontal Ph a planului va trebui s treac atunci prin urma h,h' a dreptei sm, s'm'
i s fie tangent la cercul director al conului.
Pentru determinarea urmei Pv este necesar un singur punct, ntruct Px se gsete
la intersecia lui Ph cu Ox. Acest punct se obine ducnd, prin punctul m,m', o orizontal
t,t' a planului tangent i cutnd urma vertical v,v' a acesteia. Unind pe v' cu Px, se
obine urma cutat Pv.
Problema are dou soluii, ntruct dintr-un punct exterior se pot duce dou plane
tangente la un con. n epur, din punctul h se poate duce, pe lng tangenta Ph, o a doua
tangent Ph1 la cercul director, urma orizontal a celui de-al doilea plan tangent la con.
4) S se desfoare suprafaa lateral a unui cot cilindric format din dou burlane
perpendiculare, racordate ntre ele cu un al treilea, aezat la 45 fa de primele
dou. Cele trei burlane sunt de acelai diametru i au axele coplanare.
Rezolvare:
Aeznd cotul cu generatoarele paralele cu planul V, ansamblul se va proiecta ca n
figura 6.26,a. Curbele de intersecie ale celor trei cilindri sunt dou elipse egale, care se
proiecteaz vertical dup segmentele a'g' i a1g1.
Pentru a putea construi desfuratele s-au dus nti pe cei trei cilindri generatoarele
prin punctele care mpart cercul director al suprafeelor n 12 arce egale (n epur
diviziunea s-a fcut pe cercul de urm orizontal a cilindrului 1).
Pentru a desfura trunchiul de cilindru (1), pe o dreapta oarecare I-I (figura 6.26, b)
s-au raportat lungimile arcelor egale ntre ele: 1-2, 2-3, 3-4, etc. Din punctele I, II, III etc.,
astfel obinute, s-au purtat pe perpendicularele duse la dreapta I-I, lungimile
generatoarelor suprafeei, msurate pe proieciile verticale respective, unde apar n
adevrat mrime n 1'a'=lA, 2'b' =IIB, etc. Unind extremitile A, B, C, etc, cu o linie
continu, s-a obinut curba care limiteaz desfurata la partea inferioar.
Pentru a putea desfura trunchiul de cilindru (2) se duce nti un plan de capt Ph,
Pv perpendicular pe generatoarele cilindrului (Pv perpendicular pe j'k'). Cercul obinut prin
secionarea cu Ph Pv se desfoar apoi pe dreapta G0G0 mpreun cu arcele n care a
fost mprit (este acelai cu cercul director al cilindrului 1). Pe perpendicularele duse prin
G0, F0, E0 etc, se raporteaz, deasupra i dedesubtul lui G0G0, lungimile generatoarelor
suprafeei care apar n adevrat mrime pe planul V: G0G = gog, FoF=f0f' etc. Unind
punctele G,F,E,...,E,F,G astfel aflate, se obin cele dou curbe care mrginesc
desfurata.
Desfurata trunchiului de cilindru (3) este identic cu aceea construit pentru (1).
Se atrage atenia asupra faptului c cilindrul (1) a fost desfurat presupunnd c
este tiat dup generatoarea 1A, n timp ce pentru cilindrul (2) tietura s-a fcut dup
generatoarea opus GG. S-a procedat astfel intenionat, pentru ca s rezulte pe
desfurate c cele dou curbe de intersecie desfurate (ABC... CBA i GFE...EFG)
sunt paralele ntre ele. Acest lucru este important n practic, ntruct se vede c cele trei
burlane pot fi tiate dintr-o singur bucat de tabl dreptunghiular, avnd lungimea 2 r
i nlimea (t+s+t), deci se poate realiza astfel i n acest caz o economie de material.

- 87 -

Geometrie descriptiv

Fig. 6.26.a.b. Aplicaia 4.

- 88 -

Geometrie descriptiv

7. INTERSECII DE CORPURI
7.1. Clasificri. Metoda planelor auxiliare.
Interseciile de corpuri se pot clasifica n dou categorii: ptrunderi i smulgeri.
Cnd unul din corpuri (figura 7.1) ptrunde complet n cellalt (conul ptrunde n
cilindru), toate generatoarele primei suprafee intersecteaz pe cea de-a doua: intersecia
astfel obinut se numete ptrundere i este caracterizat printr-o curb cu dou ramuri,
una de intrare i cealalt de ieire.
Dac oricare dintre corpuri ptrunde parial n cellalt (figura 7.2), fiecare suprafa
va rmne cu un numr oarecare de generatoare care nu intersecteaz cealalt suprafa:
intersecia astfel obinut se numete smulgere sau rupere i are specific o curb cu o
singur ramur.
Cnd curba de intrare (figura 7.3) i cea de ieire au un punct comun, prin care se
poate duce un plan tangent n acelai timp Ia ambele corpuri, se obine un caz intermediar
de intersecie, ntre ptrundere i smulgere.

Fig. 7.1.Ptrundere

Fig.7.2.Smulgere

Fig.7.3.Cu plan tangent.

Pentru determinarea liniei dup care se intersecteaz cele dou suprafee se recurge
la nite suprafee auxiliare, cu care se intersecteaz corpurile date.
Fie C1 i C2 (figura 7.4) curbele dup care o suprafa auxiliar oarecare P
secioneaz cele dou suprafee care se intersecteaz. Punctele M i N comune celor
doua curbe C1 i C2, vor fi puncte de pe curba de intersecie cutat, pentru c se gsesc
pe cele dou suprafee care se intersecteaz. Repetnd operaia i cu alte plane auxiliare,
se obine un numr suficient de puncte pentru a putea trasa curba de intersecie
cutat.

Fig. 7.4. Curba de intersecie MN.

Pentru simplificarea construciilor grafice n epur, suprafeele auxiliare trebuie astfel


alese, nct liniile de intersecie care rezult s fie ct mai simplu de trasat, dac se poate,
drepte sau cercuri paralele cu unul din planele de proiecie. n general, se utilizeaz planul
ca suprafa auxiliar.
Pentru interseciile de suprafee riglate, planele auxiliare se pot lua astfel, nct s
taie ambele suprafee dup generatoare; se evit deci complet trasrile de curbe care
conduc de cele mai multe ori la construcii grafice laborioase.
- 89 -

Geometrie descriptiv

Fig. 7.5. Plane limit la con i cilindru.

Astfel, pentru a determina curba dup care se intersecteaz un con oblic cu un


cilindru oblic oarecare (figura 7.5), planele auxiliare se vor duce astfel, nct s secioneze
ambele suprafee n lungul lor, deci s le intersecteze dup cte dou generatoare. Pentru
aceasta, fiecare plan auxiliar va trebui s treac prin vrful conului i s fie paralel cu
generatoarele cilindrului, deci s treac printr-o dreapt D dus prin vrful conului paralel
cu generatoarele cilindrului. Rezult c, n epur, urmele orizontale ale planelor auxiliare
vor trebui s treac prin urma orizontal h a dreptei D.
Fie P un asemenea plan auxiliar; urma Ph dus prin h intersecteaz cercurile
directoare ale celor dou suprafee n punctele a i b, respectiv m i n. Generatoarele
corespunztoare, aa1 i bb1 respectiv ms i ns, reprezint liniile dup care planul auxiliar
P intersecteaz cele dou suprafee. Ele se intersecteaz dou cte dou n punctele 1, 2,
3 i 4 care se gsesc pe curba de intersecie cutat. Cu ajutorul unui al doilea plan
auxiliar trecnd tot prin D se vor obine n mod analog, alte patru puncte ale curbei i aa
mai departe, pn cnd se gsesc suficiente puncte pentru a putea trasa curba.
Este evident c nu orice plan P care trece prin dreapta D secioneaz conul i
cilindrul, deci nu orice plan este util pentru determinarea interseciei. Astfel, urmrind
figura 7.5, se constat c planele utile pentru intersecie trebuie luate ntre planul de urm
Ph1 i cel de urm Ph2, primul tangent dup generatoarea t1, la cilindru, cel de-al doilea
tangent dup generatoarea t2 la con. ntr-adevr, orice plan a crui urm orizontal este n
afara lui Ph1 - n zona haurat a bazei conului - va tia numai conul, dup cum orice plan
cu urma orizontal n afara lui Ph2 - n zona haurat a bazei cilindrului - va tia numai
cilindrul. Planele ale cror urme orizontale nu taie nici urma orizontal a conului, nici a
cilindrului, nu intersecteaz nici una din suprafee.
Cele dou plane n poziii extreme PL1 i PL 2 se numesc plane limit.
Din studierea urmelor suprafeelor i a planelor limit se mai pot trage concluzii i n
privina stabilirii naturii interseciei. Astfel, n exemplul din figura 7.5 se vede c att conul
ct i cilindrul au generatoare care pornesc din zonele haurate care nu intersecteaz
cealalt suprafa, proprietate care caracterizeaz smulgerea. Pentru a fi n prezena unei
ptrunderi, urmele suprafeelor trebuie s fie fa de cele ale planelor limit, fie n poziia
din figura 7.6.a, cnd conul ptrunde n cilindru, fie n aceea din figura 7.6.b, cnd cilindrul
ptrunde n con. Caracteristica ptrunderii apare n ambele cazuri: una din suprafee (cea
fr zone haurate) are toate generatoarele intersectate de cealalt.
- 90 -

Geometrie descriptiv

Fig. 7.6.a.b. Ptrunderi n cilindru respectiv n con.

Concluzie: dac fiecare plan limit secioneaz cte una din suprafee, este vorba de o
smulgere; dac ambele plane limit secioneaz aceeai suprafa, este vorba de o
ptrundere.

7.2. Intersecii de poliedre


Dou poliedre se intersecteaz dup unul sau dou poligoane (smulgere respectiv
ptrundere) ale cror vrfuri rezult la intersecia muchiilor unuia din poliedre cu feele
celuilalt i invers, i ale cror laturi sunt segmentele de dreapt dup care se intersecteaz
feele celor dou corpuri.
Deoarece pentru determinarea poligonului de intersecie este suficient s se
cunoasc vrfurile lui, metoda planelor auxiliare artat mai sus se va aplica i la
intersecia poliedrelor. n acest caz este suficient s se duc planele de seciune
longitudinal doar prin muchiile celor dou poliedre.
n cele ce urmeaz se va arta, pe un exemplu concret, ordinea operaiilor grafice n
epur.
Fie prisma abc a1b1c1, a'b'c' a1'b1c1 (figura 7.7) care se intersecteaz cu piramida
mnrs, m'n'r's', ambele cu baze triunghiuri aezate n planul H.
Prin vrful s,s' al piramidei se duce dreapta sh, s'h' paralel cu muchiile prismei.
Toate planele auxiliare care trec prin sh, s'h' vor tia cele dou suprafee dup
generatoare. Determinarea vrfurilor poligonului de intersecie se face nti n proiecia
orizontal.
Se duc prin h urmele celor dou plane limit, hn respectiv ha; rezult zona inutil
(haurat n epur) dbe n prism i urv n piramid; suntem deci n prezena unei
smulgeri; muchia BB1 a prismei nu ntlnete piramida, iar muchia RS a piramidei nu
ntlnete prisma.
Pentru a avea duse plane auxiliare prin toate muchiile aflate n zona util, se mai duc
nafara celor dou plane limit, planul de urm hm prin muchia sm, s'm' i planul de urm
hc prin muchia cc1, c'c1.
Cele patru plane auxiliare determin cele opt vrfuri ale poligonului de intersecie.
ntr-adevr, n proiecia orizontal, planul hn intersecteaz prisma dup generatoarele din
d i e (paralele cu muchiile prismei) i piramida dup muchia sn.
La intersecia lor se obin punctele 3 respectiv 6 n care muchia sn a piramidei intersecteaz prisma. n mod analog, cu ajutorul planului hm se obin generatoarele din f i g
care se intersecteaz cu muchia ms n punctele 2 respectiv 7. nsfrit, cu hc se obin qs
i ts care se intersecteaz cu cc1 n 8 respect n 5, iar cu ha se obin us i vs care dau cu
aa1 pe 1 respectiv 4.
- 91 -

Geometrie descriptiv

Ordinea n care trebuie unite punctele astfel aflate pentru a obine proiecia orizontal
a poligonului de intersecie nu poate fi stabilit dect rareori prin simpla observare a celor
dou suprafee. De aceea este indicat a se folosi aa-numita metod a mobilului, care
stabilete o anumit ordine n succesiunea operaiilor.
Conform acestei metode, planele auxiliare utilizate sunt privite ca diversele poziii
ocupate de un acelai plan mobil care se rotete n jurul dreptei sh, s'h'. Fiecrei poziii a
acestui plan i corespunde o generatoare pe prism i una pe piramid, iar la intersecia
lor, un punct de pe poligonul de intersecie.
Cnd planul se rotete ntr-un anumit sens, urmele orizontale ale celor dou
generatoare se mic pe urmele celor dou poliedre n acelai sens, iar punctul de
intersecie al generatoarelor descriu n spaiu poligonul de intersecie n sensul n care
trebuie unite ntre ele punctele obinute.
n epura 7.7, succesiunea operaiilor este indicat prin sgei pe cele dou urme ale
suprafeelor (n epur reproduse separat n acest scop), iar rezultatele obinute sunt
trecute ntr-un tabel (Tabelul 7.1.) n care se nscriu: pe primul rnd, urmele
generatoarelor de pe baza prismei; pe al doilea, urmele generatoarelor corespunztoare
de pe baza piramidei, iar pe al treilea, punctele de intersecie respective de pe poligonul
din spaiu.
Deplasarea planului mobil se face pornind de la o poziie oarecare, spre exemplu, a
de pe prism, u de pe piramid, i se face ntr-un anumit sens, cel indicat de sgei.
Poziiei iniiale a planului i corespund deci generatoarele care pornesc din a de pe prism
i din u de pe piramid; ele se ntlnesc n punctul notat cu 1 n tabel, corespunztor unui
vrf al poligonului de intersecie.
Micnd planul mobil n sensul artat de sgei, se ajunge la generatoarele f pe
prism, m pe piramid i punctul de intersecie 2, iar n poziia urmtoare, n d, n i
punctul 3. Ajuns n poziia limit, planul mobil se ntoarce napoi; pe prism de la
generatoarea din d se ajunge la cea din a, iar pe piramid de la cea din n se trece la cea
din v, Ia intersecia lor se obine punctul 4. Ajuns din nou ntr-o poziie limit, planul mobil
se ntoarce; pe prism se ajunge de la a la c, iar pe piramid de la v la t , n tabel se
nscrie punctul corespunztor 5. Urmnd n continuare drumul artat de sgei, se obin
succesiv: e-n-6, g-m-7, c-q-8 i, n sfrit, prin a-u-1 se ajunge de unde s-a plecat.
Unind acum proieciile vrfurilor poligonului de intersecie din epur n ordinea
artat de numerele din tabel, se obin i proieciile orizontale ale laturilor poligonului.
Proieciile verticale ale vrfurilor poligonului de intersecie rezult la intersecia liniilor
de ordine duse din proieciile orizontale ale acestora, cu proieciile verticale ale muchiilor
corespunztoare. Laturile poligonului se obin unind vrfurile n aceeai ordine cu a
numerelor din tabel.
Pentru a stabili laturile vzute i nevzute ale poligonului n fiecare din cele
dou proiecii se caut vizibilitatea n proiecia respectiv a feelor care au dat
natere prin intersecia lor la latura corespunztoare a poligonului. Se tie c un
segment poate fi vzut numai dac provine din intersecia a dou fee vzute. Cercetarea
vizibilitii se poate face direct n tabela ntocmit pentru micarea planului mobil. Din
tabel se deduce c latura 1-2, spre exemplu, rezult din intersecia feei af a prismei, cu
faa um a piramidei. n ce privete proiecia orizontal, ntruct a-f este vzut i u-m este
vzut, rezult c latura 1-2 este vizibil.
Un raionament similar conduce la stabilirea vizibilitii poligonului de intersecie n
proiecia vertical. Se poate utiliza acelai tabel pe care se marcheaz poriunile nevzute
n proiecia vertical cu liniue de culoare diferit sau un semn oarecare (v) diferit, de
primul. Rezult c numai latura 1'-8' a poligonului este vzut.
- 92 -

Geometrie descriptiv

Fig.7.7.
Tabelul 7.1.:

- 93 -

Geometrie descriptiv

Dac se noteaz de la nceput n tabel, spre exemplu cu liniue, fetele nevzute ale
prismei (c-e-g-c) i ale piramidei (m-n i n-m) n proiecia orizontal, rezult prin
combinarea lor laturile nevzute ale poligonului de intersecie (2-3, 5-6, 6-7 i 7-8).
Vizibilitatea muchiilor celor dou poliedre se cerceteaz, n funcie de vizibilitatea
vrfurilor poligonului de intersecie. Astfel, n proiecia orizontal, muchia aa1 a prismei
este vzut din a pn n 1 i din 4 pn n a1, deoarece att vrful 1 ct i 4 sunt vzute.
Muchia sn a piramidei este vzut din s pn n 3 - punct vizibil - i nevzut din 6 pn
n dreptul muchiei cc1, deoarece vrful 6 este invizibil.
Cercetnd astfel pe rnd toate muchiile n cele dou proiecii, se completeaz epura
cu toate liniile trasate conform conveniilor stabilite.
Pentru determinarea poligoanelor de intersecie a dou piramide sau a dou prisme
se procedeaz n mod analog cu singura diferen c:
- n cazul interseciei a dou piramide (figura 7.8) planele auxiliare se vor duce prin
dreapta s1s2 s1s2 care unete vrfurile celor dou poliedre;
- n cazul interseciei a dou prisme (figura 7.9), planele auxiliare vor trebui s fie paralele
cu generatoarele ambelor prisme.
Pentru aceasta, printr-un punct exterior m, m' se duce o dreapt mh1 m'h1 paralel
cu generatoarele uneia din prisme, i alta mh2, m'h2, paralel cu generatoarele celeilalte.
Cele dou drepte concurente n m, m' vor determina planul cu care vor trebui s fie
paralele toate planele auxiliare pentru ca s intersecteze ambele poliedre dup
generatoare.

Fig. 7.8. Plane limit la dou piramide.

Fig. 7.9.Plane limit la dou prisme.

- 94 -

Geometrie descriptiv

7.3. Intersecii de suprafee cilindro-conice


n continuare se va arta modul cum se aplic metoda planelor auxiliare la
determinarea curbei de intersecie a dou suprafee cilindrice.
Fie dou suprafee cilindrice, avnd curbele directoare K1 i K2 situate n planul H
(figura 7.10). Pentru a putea duce planele auxiliare care s secioneze ambele suprafee
dup generatoare se duc nti (vezi i figura 7.9), printr-un punct oarecare m, m', o
dreapt mh1, m'h1' paralel cu generatoarele cilindrului K1 i una mh2, m'h2' paralel, cu
generatoarele cilindrului K2.
Cele dou drepte concurente determin planul de urm orizontal Ph (obinut unind
pe h1 cu h2), paralel cu generatoarele ambelor suprafee. Planele auxiliare vor trebui duse
paralele cu planul P; deci urmele lor orizontale vor fi paralele cu Ph.
Cele dou plane limit de urme Ph1 i Ph2 arat c cilindrul k2 ptrunde complet n
cilindru k1 (Ph1 i Ph2 intersecteaz numai curba K1). Rezult deci o curb de intersecie
cu dou ramuri: una de intrare i cealalt de ieire.
Pentru determinarea interseciei n proiecie orizontal se duc nti dup metoda
cunoscut, urmele planelor auxiliare Pha ... PhI paralele cu Ph, n zona cuprins ntre Ph1
i Ph2. Apoi cu ajutorul punctelor n care acestea intersecteaz directoarele k1 i k2, notate
n epur cu litera corespunztoare planului secant (de exemplu, lui Phe i corespund e1 i
e3 pe k1 i e2 cu e4 pe k2), se traseaz generatoarele de seciune din interseciile crora
rezult punctele de pe curba cutat.
ntre planele auxiliare cu care se secioneaz cele dou suprafee este bine s se
duc mai ales cele care trec prin generatoarele remarcabile ale acestora (generatoarele
de contur aparent orizontal i vertical, cele determinate de planele limit), ntruct ele
conduc la puncte n care curba este tangent la aceste generatoare.
Astfel, planul Phc dus prin generatoarea de contur aparent orizontal c3 a cilindrului k1
conduce la punctele 23 i 34 n care curba de intrare este tangent la generatoarea c3;
planul limit Ph2 conduce la punctele 9 i 29 n care curbele de ieire respectiv de intrare
sunt tangente la generatoarele din l1 respectiv l3.
n tabelul 7.2. sunt trecute, numerotate n ordinea n care trebuie unite, punctele de
pe curba de intrare (2) i curba de ieire (1) ce corespund pe coloana respectiv urmelor
generatoarelor la intersecia crora se gsesc.
Tabelul a fost alctuit conform metodei mobilului. n timp ce planul mobil Ph s-a
deplasat prin translaie, succesiv, din poziia Pha n poziia Phl i napoi, urmele
generatoarelor de seciune corespunztoare s-au deplasat pe directoarea k1 de la a1 pn
la l1 i napoi pentru curba de ieire i de la a3 pn la l3 i napoi pentru cea de intrare, n
timp ce urmele de pe directoarea k2 executau un tur complet al acesteia: a2,
b2,c2,...c4,b4,a2.
Tabel 7.2.

(1)

a1
a2
1

b1
b2
2

c1
c2
3

d1
d2
4

e1
e2
5

f1
f2
6

i1
i2
7

j1
j2
8

l1
l2
9

j1
j4
10

i1
i4
11

g1
g4
12

e1
e4
13

c1
c4
14

b1
b4
15

a1
a2
1

(2)

a3
a2
21

b3
b2
22

c3
c2
23

d3
d2
24

e3
e2
25

f3
f2
26

i3
i2
27

j3
j2
28

l3
l2
29

j3
j4
30

i3
i4
31

g3
g4
32

e3
e4
33

c3
c4
34

b3
b4
35

a3
a2
21

- 95 -

Geometrie descriptiv

Fig.7.10. Intersecia a doi cilindri.

- 96 -

Geometrie descriptiv

Dup ce s-au determinat proieciile orizontale ale punctelor aparinnd curbelor de


intersecie, se obin i proieciile verticale ale acestora intersectnd liniile de ordine cu
proieciile verticale ale generatoarelor duse prin punctele respective.
Pentru trasarea poriunilor vzute i nevzute ale curbelor n cele dou proiecii se
ine seama c acestea se pot schimba din vzute n nevzute i invers, numai n punctele
de pe generatoarele de contur aparent. Astfel, pentru a spune despre curba de intrare c
este vzut n poriunea cuprins ntre punctele 23 i 34 de pe generatoarea de contur
aparent orizontal din c3 este suficient s se arate, spre exemplu, c punctul 21 (un punct
oarecare ntre 23 i 34) este vzut deoarece se gsete Ia intersecia generatoarelor din
a2 i a3 ambele vzute.
Tangenta ntr-un punct oarecare t,t' al curbei de intersecie este definit ca dreapta
dup care se intersecteaz planele tangente la cele dou suprafee dup generatoarele
care trec prin punctul considerat. Prin punctul t,t' trec generatoarele tt1, tt1 i tt2, tt2.
Planele tangente la cele dou suprafee cilindrice dup aceste generatoare vor avea ca
urme orizontale Rh1 i Rh2, respectiv tangenta t1ht n punctul t1 la directoarea k1 i
tangenta t2ht n punctul t2 la directoarea k2. Cele dou urme Rh1 i Rh2 se ntlnesc n
punctul ht ht', care determin mpreun cu t,t' tangenta cutat tht, t'ht.

7.4. Intersecii de poliedre cu suprafee curbe


O suprafa curb se intersecteaz cu un poliedru dup o linie curb, care are ca
puncte remarcabile punctele n care muchiile poliedrului intersecteaz suprafaa. Pe
poriunea ntre dou asemenea puncte succesive, curba este plan, deoarece reprezint
intersecia suprafeei cu o fa a poliedrului.
Metoda planelor auxiliare utilizat pentru interseciile de poliedre i de suprafee
curbe se poate aplica cu folos i n acest caz.
Fie o prism hexagonal dreapt de baz abcdef, a'b'c'd'e'f (figura 7.11) care se
intersecteaz cu un con circular drept cu vrfuI n s,s' i avnd aceeai ax t,t cu prisma
(cazul unui creion hexagonal ascuit cu o ascuitoare mecanic). ntruct prisma este
vertical, proiecia orizontal a curbei de intersecie se va gsi chiar pe poligonul de baz
abcdef. Pentru a afla proiecia vertical a curbei se utilizeaz plane auxiliare verticale care
trec chiar prin axa t,t' a celor dou corpuri.
Astfel, pentru a obine punctele n care muchiile prismei intersecteaz conul (s-a luat
ca exemplu muchia din f,f ), se duce planul vertical de urm orizontal sn prin muchia
respectiv, plan care intersecteaz conul dup generatoarea sn,s'n'. La intersecia
muchiei din f,f' cu generatoarea sn, s'n' se obine punctul cutat 3,3' de pe curb.
n mod similar se gsete punctul 1,1' i innd seama de simetria fa de ax a
feelor prismei i generatoarelor conului, punctele 6,6 i 8,8.
Arcele care unesc ntre ele punctele aflate pe muchii sunt arce de hiperbol,
deoarece reprezint intersecia unui con circular drept cu plane paralele cu axa. Pentru a
afla vrful uneia din ramuri, de exemplu, 2,2, se procedeaz ca mai sus: se duce planul
auxiliar vertical cu urma sm trecnd prin g, luat la jumtatea lui af; la intersecia
generatoarelor sm, s'm', cu g2, g'2' se gsete punctul cutat 2,2 i, innd seama de
simetrie, 4,4 i 7,7. Un punct curent 5,5 de pe curba se gsete cu ajutorul planului
auxiliar corespunztor, de urm orizontal sr, la intersecia generatoarei sr, s'r' a conului
cu generatoarea din i,i a prismei.
Este de observat c punctul 4,4' nu se poate obine direct deoarece cele dou
generatoare care I determin, sp, s'p' i cea din h,h', sunt suprapuse n cele dou
proiecii. Printr-o rotaie n jurul axei t,t, se pot aduce ns ambele generatoare n poziie
frontal i determina punctul de intersecie n 4,4, readus apoi n 4,4' printr-o rotaie
invers.
- 97 -

Geometrie descriptiv

Fig.7.11.Intersecie con i prism.

- 98 -

Geometrie descriptiv

7.5. Aplicaii
1) S se determine curba dup care se intersecteaz dou boli cilindrice circulare
cu axele coplanare-ortogonale i cercurile directoare de raze diferite (luneta
cilindric dreapt).
Rezolvare:
Cele dou boli se aeaz cu axele paralele cu Ox i respectiv Oy (figura 7.12).
Pentru determinarea curbei de intersecie se utilizeaz plane auxiliare de nivel Rva,
...Rvd, care intersecteaz ambele boli dup generatoare.
Poziia generatoarelor pe cele dou suprafee se obine utiliznd i proiecia pe
planul lateral, aa cum se arat n epur. La intersecia generatoarelor din acelai plan
secant se obin punctele aparinnd curbei de seciune: a, a, a, b1, b1, b1, b2, b2, b2,
etc.

Fig. 7.12. Aplicaia 1.

2) S se determine curba dup care se intersecteaz o bolt cilindric circular cu


una tronconic circular, avnd axele coplanare i ortogonale (luneta conic
dreapt - conul ptrunde n cilindru).
Rezolvare:
Bolta tronconic se aeaz cu axa paralel cu Ox, iar cea cilindric cu axa paralel
cu Oy (figura 7.13).
Se pot utiliza avantajos fie plane auxiliare de capt trecnd prin s,s', fie plane de
profil. Dac se secioneaz ambele suprafee cu un plan de capt, de urm Rv, se obine
n con generatoarea sm0, sm0, sm0 i n cilindru generatoarea m1m2, m1m2, m1m2,
iar la intersecia lor punctul m, m', m" aparinnd curbei cutate.
- 99 -

Geometrie descriptiv

Dac se utilizeaz planul de profil Ph, Pv, acesta va seciona conul dup cercul de
profil de raz gr, gr, gr i cilindrul dup generatoarea m1m2, m1m2, m1m2; la
intersecia lor se va obine acelai punct m, m', m" de pe curba de intersecie. Procednd
n mod analog se pot gsi i alte puncte necesare pentru trasarea curbei.

Fig.7.13. Aplicaia 2.

3) S se determine curba de intersecie a unei cupole sferice cu un turn cilindric vertical a crui ax nu trece prin centrul sferei (figura 7.14.).
Rezolvare:
Curba de intersecie a celor dou suprafee se proiecteaz pe planul H chiar pe urma
orizontal a cilindrului.
Pentru determinarea proieciei verticale a acesteia, se pleac de la proieciile
orizontale ale punctelor aparinnd curbei i se determin proieciile lor verticale punnd
condiia, ca acestea s se gseasc pe sfer. Rezult a seciona cele dou suprafee cu
plane de nivel (de exemplu Pv) i a determina punctele de intersecie (a1, a1 i a2, a2) ale
cercurilor de seciune prin sfer i cilindru.

- 100 -

Geometrie descriptiv

Fig.7.14. Aplicaia 3.

- 101 -

Geometrie descriptiv

8. SUPRAFEE RIGLATE
8.1. Suprafeele riglate de rotaie
Din aceast categorie de suprafee fac parte: conul, cilindrul i hiperboloidul de
rotaie cu o pnz. Se numete hiperboloid de rotaie, cu o pnz (figura 8.1) suprafaa
generat de o dreapt care se rotete n jurul unei axe necoplanare cu ea. Aceeai
suprafa poate lua natere fi prin rotaia unei hiperbole n jurul axei ei netransverse.
Hiperboloidul de rotaie are o larg utilizare n tehnica construciilor. Se construiesc n
aceast form: suprafee de beton armat pentru turnuri de rcire, schelete de susinere
metalice pentru rezervoare de nlime, turnuri pentru radio i televiziune, etc.
Pentru a reprezenta un hiperboloid de rotaie n cele dou proiecii este suficient s
se reprezinte generatoarea i axa n jurul creia acesta se rotete.
Fie c,c' axa de rotaie care s-a luat vertical i d,d' generatoarea (figura 8.2).

Fig. 8.1.

Fig.8.2.

Fig.8.3.

Dac dreapta d,d' se rotete n jurul axei c,c', toate punctele ei vor descrie cercuri
care se vor proiecta concentrice i n adevrat mrime pe planul H.
Urmrind epura, se pot deduce urmtoarele concluzii:
- Cercul de raz minim, numit i colier, va fi descris de punctul m,m' n care
perpendiculara comun ntre generatoare i ax ntlnete generatoarea; colierul
determin planul de nivel Pv care este un plan de simetrie al suprafeei.
- Proiecia orizontal a colierului constituie conturul aparent orizontal al suprafeei.
- Proiecia orizontal a generatoarei va fi n orice poziie a acesteia, tangent la proiecia
orizontal a colierului.
- Urma orizontal h,h' a generatoarei va descrie n timpul rotaiei cercul de urm orizontal
al suprafeei.
- Conturul aparent vertical al suprafeei este proiecia vertical a meridianului principal,
adic a curbei ce se obine secionnd suprafaa cu un plan de front Rh care trece prin
axa c,c'. Un punct curent de pe hiperbola de contur aparent vertical n,n' de exemplu, se
obine intersectnd generatoarea d,d' cu planul principal Rh.
- Generatoarea n poziie de front d1,d1 - se numete generatoare principal. Dac se
duce o dreapt d2,d2 simetric cu d1,d1 fa de planul de profil care trece prin axa c,c' se
obine o a doua dreapt care va genera prin rotaia ei aceeai suprafa.
- 102 -

Geometrie descriptiv

Se observ c punctele dreptei d2,d2 descriu n timpul rotaiei n jurul axei c,c'
aceleai cercuri ca simetricele lor de pe d1,d1. Rezult deci c aceeai suprafa poate fi
generat de dou sisteme de generatoare care au aceeai nclinare fa de planul H (i= j).
Cele dou generatoare principale au proieciile verticale d1 i d2 simetrice fa de c'
i se intersecteaz n punctul g' proiecia vertical a centrului suprafeei. Cele dou
proiecii d1 i d2' sunt asimptotele hiperbolei de contur aparent vertical.
Un punct oarecare de pe suprafaa hiperboloidului se obine punnd condiia
ca acesta s se gseasc pe o generatoare a suprafeei.
Fie hiperboloidul de rotaie de axa c,c' (figura 8.3) dat prin cercul-colier situat n
planul de simetrie Pv i cercul de urm orizontal al suprafeei.
Dac se alege proiecia orizontal m a punctului cutat, se duce proiecia orizontal
a1f a uneia din generatoarele care trec prin punct, tangent n f la proiecia orizontal a
colierului.
Cu ajutorul urmei orizontale a1,a1 i al punctului f,f de pe colier se duce i proiecia
vertical a generatoarei n a1f. La intersecia liniei de ordine duse prin m, cu a1f se
obine proiecia vertical m a punctului cutat.
Este de observat c prin m se mai poate duce i generatoarea a2f, a2f, perechea lui
a1f, a1f, care conduce la o a doua proiecie vertical m2' corespunztoare lui m. Exist
deci dou puncte de pe suprafa, m,m1 i m,m2 care, gsindu-se pe aceeai vertical,
se proiecteaz orizontal n m.

8.2. Suprafee riglate cu plan director


Se numesc suprafee riglate cu plan director, suprafeele generate de o dreapt care
se deplaseaz sprijinindu-se pe dou linii oarecare i rmne continuu paralel cu un plan
dat oarecare.

Fig.8.4.a.b.c.Cilindroid, conoid, paraboloid.

Fig.8.5.Cilindroid de plan P.

Dac cele dou linii directoare sunt dou curbe oarecare (figura 8.4,a) suprafaa se
numete cilindroid, dac sunt o curb i o dreapt (figura 8.4,b) conoid, iar dac sunt
dou drepte necoplanare (figura 8.4,c) paraboloid hiperbolic.
O proprietate comun a celor trei suprafee reiese din nsi definiia lor: dac se
secioneaz suprafaa cu plane paralele cu planul director, se obin drepte care sunt
generatoarele suprafeei.
- 103 -

Geometrie descriptiv

8.2.1. Cilindroidul
Pentru a reprezenta un cilindroid este suficient s se arate n cele dou proiecii:
poziia planului director, cele dou curbe directoare i modul cum se duc generatoarele.

Fig.8.6. Cilindroizi, hale industriale.

Fig. 8.7. Punct pe suprafaa cilindroidului.

Astfel, n figura 8.5, planul vertical Ph,Pv s-a luat drept plan director al suprafeei, iar
c1,c1 i c2,c2 sunt cele dou curbe directoare.
Pentru a duce o generatoare oarecare a suprafeei, se duce o dreapt paralel cu
Ph,Pv de exemplu a1a2,a1a2', care se sprijin pe cele dou curbe directoare.
Pentru a obine un punct oarecare m,m' pe suprafa se ia arbitrar proiecia
orizontal m i se determin apoi cea vertical m punnd condiia ca punctul s se gseasc pe o generatoare (r1r2, r1r2) a suprafeei.
Cilindroizii i gsesc o larg aplicaie Ia suprafeele subiri de beton armat utilizate ca
acoperiuri pentru halele de suprafa mare. n figura 8.6 este schiat o asemenea
construcie. Cilindroizii de acoperire sunt generai de nite drepte de tipul D care se deplaseaz cu un capt pe directoarea C1 i cu cellalt capt pe C2, rmnnd continuu
paralele cu planul peretelui longitudinal AB. ntre curbele C1 i C2, sunt amenajate
lumintoarele care permit iluminarea natural a halei.
n figura 8.7 s-a luat ca plan director al suprafeei chiar planul V. Pentru a obine un
punct m,m' de pe suprafa i deci o generatoare a1a2, a1a2 a acesteia este necesar i
proiecia pe planul L.
8.2.2. Conoidul
Conoidul se reprezint ca i cilindroidul, cu diferena c una din cele dou directoare
se va lua dreapt. Dac directoarea dreapt este perpendicular pe planul director,
conoidul se numete drept. i n acest caz, un punct oarecare se gsete pe suprafa
dac proieciile lui se gsesc pe proieciile de acelai nume ale unei generatoare a
suprafeei.
Scara elicoidal este un conoid drept (figura 8.8) cu planul director orizontal
(suprafaa planeului), directoarea dreapt vertical (axa scrii), i directoarea curb, o
elice cilindric avnd ca ax, directoarea dreapt a suprafeei. Treptele scrii sunt
generatoarele suprafeei.
- 104 -

Geometrie descriptiv

Fig.8.8. Conoid, scar elicoidal.

Fig.8.9. Conoid, copertin.

n figura 8.9 este reprezentat n cele trei proiecii copertina n form de conoid a
intrrii unei cldiri. Cele trei elemente directoare ale suprafeei sunt: planul de profil
Ph,Pv, curba frontal c1ac2, c1ac2 i fronto-orizontala s1s2, s1s2. Generatoarele
suprafeei sunt segmente de profil de tipul mn, m'n', m"n".

Fig.8.10. Paraboloid hiperbolic.

Fig. 8.11. Paraboloizi, acoperi.

8.2.3. Paraboloidul hiperbolic


Suprafaa se obine prin deplasarea unei drepte ce se sprijin pe dou drepte
necoplanare astfel nct generatoarea s rmn tot timpul paralel cu un plan dat.
Dac cele dou drepte directoare sunt paralele ntre ele, suprafaa generat este un
plan. nclinnd diferit directoarele, planul se deformeaz i devine un paraboloid, de aici i
denumirea de plan strmb care se mai d acestei suprafee.
Paraboloidul hiperbolic are, ca i hiperboloidul de rotaie studiat anterior, dou
sisteme de generatoare.
- 105 -

Geometrie descriptiv

n figura 8.10. dac se iau dou segmente oarecare A1F1 i A2F2 n spaiu, cu
punctele A1 i A2 la un nivel i F1 i F2 la alt nivel i se mpart, spre exemplu n cinci pri
egale, se obin punctele A1 i A2, B1 i B2, C1 i C2 etc., care vor fi dou cte dou la
niveluri diferite.
Dac se unesc ntre ele punctele de acelai nivel de pe cele dou segmente (A1 cu
A2, B1 cu B2), se obin drepte paralele cu planul director H (generatoarele paraboloidului).
Dac se mpart i segmentele A1A2 respectiv F1F2 n cinci pri egale i se unesc
ntre ele 1 cu 1, 2 cu 2 etc., se obin drepte care se sprijin pe primele i constituie
generatoarele celui de-al doilea sistem.
n epur, paraboloidul se reprezint ca i cilindroidul prin proieciile celor dou
directoare C1 i C2 - de data aceasta dou drepte, urmele Ph,Pv ale planului director i
generatoarea ntr-o poziie oarecare.
Ca i la cilindroid, pentru a obine un punct oarecare de pe suprafa este suficient
s se pun condiia ca acesta s se gseasc pe o generatoare oarecare a suprafeei.
Paraboloidul hiperbolic are o larg utilizare n tehnica construciilor. Se aplic la
construcia acoperiurilor, zidurilor de sprijin, racordarea feelor plane de pante diferite etc.
n figura 8.11 este schiat o cldire cu acoperiul format din patru paraboloizi avnd
drept directoare coamele A1A2, B1B2 i streinile NA1, PA1, PB1, RB1 etc.; generatoarele
sunt respectiv paralele cu feele pereilor exteriori ai cldirii.

Fig.8.12. Paraboloid, acoperi.

Fig.8.13.Paraboloid, zid de sprijin.

n epura 8.12. este reprezentat acoperiul n cele dou proiecii. Un punct oarecare
m,m' de pe suprafaa acoperiului se obine n epur utiliznd fie generatoarea g1g2,
g1g2, paralel cu planul peretelui NP, fie generatoarea f1f2, f1f2 paralel cu planul
peretelui NS al cldirii.
Zidul de sprijin din figura 8.13. cu nlimea variabil (A2C2 > A1C1) i dimensiunile
de baz impuse (C1D1 = C2D2) are faa vzut (B1D1D2B2) n form de paraboloid
hiperbolic. Acesta poate fi generat fie de dreptele de tip G1G2 , care se deplaseaz paralel
cu planul feei A1B1D1C1 i se reazem pe directoarele B1B2 i D1D2 fie de cele de tip
F1F2, care se deplaseaz paralel cu planul feei A1C1C2A2 i se sprijin pe directoarele
B1D1 i B2D2. n figur se mai vede c paraboloidul B1D1D2B2 face de fapt racordarea ntre
dreptele B1D1 i B2D2 avnd pante diferite (tg i respectiv tg j).
- 106 -

Geometrie descriptiv

9. REPREZENTRI AXONOMETRICE
9.1. Generaliti. Clasificare
Reprezentarea n dubl proiecie ortogonal prezint avantajul c elementele care
alctuiesc obiectul, situate ntr-o anumit poziie fa de planele de proiecie, sunt
proiectate pe acestea n adevrat mrime i deci pot fi msurate. Feele obiectului
paralele cu unul din planele de proiecie se proiecteaz ortogonal pe cellalt plan de
proiecie dup segmente de dreapt. Obiectul apare deci n proiecie cu unele din fee n
adevrat mrime, iar cu altele, reduse la segmente de dreapt.
Citirea epurei obiectului astfel reprezentat se face cu greutate de un observator fr
o practic ndelungat n acest domeniu, deoarece pentru intuirea unui obiect sub aspectul
lui de volum nu este suficient numai simpla observare a proieciilor acestuia pe cele dou
plane de proiecie, ci mai este necesar i combinarea n imaginaie a acestor proiecii n
vederea realizrii volumului.
Astfel, dac se reprezint n dubl proiecie ortogonal, un paralelipiped dreptunghic
(figura 9.1) aezat cu dou fee paralele cu planele de proiecie, proieciile ortogonale ale
acestuia se reduc la dou dreptunghiuri. Privind cele dou proiecii, impresia de volum sub
forma de paralelipiped nu se realizeaz dect numai dup ce observatorul a reuit s
combine ntre ele n imaginaie feele poliedrului, dup regulile care au servit la realizarea
proieciilor lui.
Acest dezavantaj poate fi nlturat prin proiectarea obiectului pe un singur plan, astfel
nct numrul de fee vizibile ale acestuia n proiecie s fie ct mai mare i nici una din
feele lui s nu apar, dac este posibil, cu proiecia redus la un simplu segment de
dreapt. Reprezentarea plan astfel obinut devine intuitiv, apropiat de cea vizual i
deci uor de interpretat chiar de un observator fr experien.

Fig.9.1.Dubla proiecie.

Fig.9.2.Ax.oblic.

Fig.9.3.Ax.ortogonal. Fig.9.4.Perspectiva.

Realizarea unei asemenea imagini se poate obine:


- proiectnd cilindric, oblic (figura 9.2) sau ortogonal (figura 9.3) i punnd condiia ca nici
una din feele obiectului s nu fie paralel cu direcia de proiectare (axonometrie paralel);
- proiectnd conic (figura 9.4) i punnd condiia ca nici una din feele acestuia s nu
treac prin centrul de proiecie (axonometrie central sau perspectiv).
Procedeul metodei axonometrice este urmtorul:
- se presupune obiectul care trebuie reprezentat, raportat la cele trei axe ce definesc
sistemul de referin al triedrului dreptunghic din dubla proiecie ortogonal (figura 9.5);
- se proiecteaz cilindric sau conic pe planul de proiecie ales, cele trei axe rectangulare
ale triedrului, precum i segmentele unitate (egale ntre ele) cu care se msoar
lungimile situate pe drepte paralele cu cele trei axe;
- 107 -

Geometrie descriptiv

- imaginea obiectului se construiete direct pe planul de proiecie ales, raportnd punctele


caracteristice ale acestuia la axele proiectate; aceste puncte se obin cu ajutorul
coordonatelor corespunztoare raportate la axele i unitile proiectate respective (de
unde i denumirea de metod axonometric).

Fig.9.5.Sistemul axonometric oblic.

Se d n figura 9.5, sistemul de referin alctuit din planele H, V i L cu axele Ox,


Oy i Oz, D direcia de proiecie, P planul de proiecie i un paralelipiped dreptunghic
aezat cu trei din muchiile lui pe cele trei axe, avnd dimensiunile 3, 2 i 4 uniti;
se mai ia punctul M, vrful opus originii sistemului de referin.
Pentru a construi proiecia acestui paralelipiped pe planul P dup direcia D sunt
necesare numai proieciile celor trei axe de coordonate i proieciile segmentelor unitate
de pe fiecare ax.
Se dau O0 x0, O0 y0 i O0 z0 proieciile pe planul P dup direcia D a celor trei axe Ox,
Oy i Oz, iar ux, uy i uz proieciile unitilor. Acestea din urm apar n proiecie inegale,
datorit att nclinrii direciei de proiecie ct i poziiilor diferite ale axelor fa de planul
de proiecie. Vrful M de coordonate (3, 2, 4) va avea ca proiecie pe planul P un punct
M0, care se poate obine direct innd seama de noile uniti ux, uy i uz .
Se msoar pe axa O0x0, de la origine n sensul pozitiv, trei uniti ux corespunztoare
abscisei punctului i se obine mx0. Pe o paralel la axa O0 y0 (dus prin mx0) se aeaz
dou uniti uy, ordonata punctului, i se determin punctul m0 (proiecia dup direcia D
pe planul P a punctului m din planul xOy). Pe o paralel la axa O0 z0 dus prin m0 (Mm
este paralel cu Oz) msurnd patru uniti uz cota punctului, se determin Mo (proiecia
pe planul P a punctului M). n mod analog se determin apoi proieciile dup direcia D a
tuturor vrfurilor paralelipipedului.
Proiecia paralelipipedului obinut pe planul P prezint dou avantaje:
- trei din feele acestuia apar vizibile, deci o imagine suficient de intuitiv;
- apare posibilitatea de a msura direct pe desen, cu unitile proiectate corespunztoare
axelor, dimensiunile liniare ce caracterizeaz obiectul (lungimea, limea, nlimea).
- 108 -

Geometrie descriptiv

Imaginile plane ale corpurilor din spaiu obinute prin folosirea celor trei axe de
coordonate proiectate pe un plan i a unitilor corespunztoare se numesc imagini
axonometrice sau proiecii axonometrice, iar metoda care se bazeaz pe procedeele
descrise, metod axonometric.
Planul de proiecie P se numete tablou axonometric. Proieciile O0x0, O0y0 i O0z0
pe planul P, ale axelor de coordonate Ox, Oy i Oz, se numesc axe imagine sau axe
axonometrice, iar ux, uy i uz se numesc uniti imagine sau uniti axonometrice.
Este de remarcat c imaginea M0 a punctului M din spaiu luat singur fa de sistemul
x0, y0, z0 (figura 9.6.a) nu este suficient pentru determinarea coordonatelor acestuia,
pentru c nu exist posibilitatea de a-l raporta la cele trei axe imagine O0x0, O0y0 i O0z0 .
Dac, ns, alturi de proiecia M0, se mai figureaz pe tabloul axonometric, spre exemplu,
i imaginea axonometric m0 a proieciei orizontale m a punctului (figura 9.6.b), poziia
acestuia devine bine determinat, ntruct raportnd pe m0 la cele dou axe imagine O0x0
i O0y0 se obin n O0 mx0 i O0 my0 abscisa respectiv deprtarea punctului, n timp ce
segmentul M0m0 msoar chiar cota acestuia.
n funcie de sistemul de proiecie folosit pentru obinerea axelor imagine, se
deosebesc trei tipuri de proiecii axonometrice:
- axonometria oblic, care folosete proiecia dup o direcie D, oblic fat de tabloul
axonometric P (figura 9.5);
- axonometria ortogonal, n care direcia de proiecie D este perpendicular pe tabloul
axonometric P;
- axonometria conic sau central, care utilizeaz proiecia conic.
Indiferent de felul proieciei, innd seama i de poziia pe care o poate avea tabloul
axonometric fa de axele de coordonate Ox, Oy i Oz se disting trei aspecte:
Dac tabloul este paralel cu una din cele trei axe, i anume cu Oz, rezult c el este
un plan vertical, de unde denumirea de axonometrie vertical.
Dac tabloul este paralel cu dou din axe, spre exemplu cu axele Ox i Oz, atunci
fa de sistemul de referin tabloul apare ca un plan frontal i axonometria se numete
frontal. Dac tabloul este paralel cu axele Ox i Oy, deci paralel cu planul xOy de
referin, axonometria se numete orizontal; n cazul tabloului paralel cu axele Oy i Oz,
se obine axonometria lateral sau de profil, asemntoare cu cea frontal.
Dac tabloul este nclinat fa de cele trei axe, axonometria este oarecare.

Fig.9.6.a.b. Punctul M nedefinit (a) i determinat prin mo (b).

Unitile scrilor de pe axele paralele cu tabloul axonometric apar proiectate oblic sau
ortogonal pe acesta n adevrat mrime, iar cele de pe axele oblice sau perpendiculare
fa de tablou se proiecteaz deformate n funcie de felul proieciei i de nclinrile axelor.
Proieciile axonometrice oblice i cele ortogonale se clasific, dac se ine seama
- 109 -

Geometrie descriptiv

de mrimile unitilor imagine ux, uy i uz n:


- izometrice, cnd unitile imagine apar egale pe cele trei axe imagine;
- dimetrice, dac dou din unitile imagine sunt egale i diferite de a treia;
- anizometrice sau trimetrice, cnd cele trei uniti imagine sunt diferite ca mrime.
Pentru construirea imaginii axonometrice a unui obiect oarecare trebuie cunoscute:
dispoziia i dimensiunile elementelor care compun obiectul; poziia lui fa de un sistem
de referin determinat de trei axe rectangulare; sistemul de axe imagine i unitile
respective obinute prin proiecia oblic sau ortogonal a sistemului de referin n care s-a
fixat obiectul.
Primele dou condiii se realizeaz prin reprezentarea att a obiectului ct i a
sistemului de referin n dubla proiecie ortogonal.
Alegerea axelor imagine i determinarea unitilor depind de felul proieciei i de poziiile
celor trei axe fa de tabloul axonometric. Cum n general, tabloul se ia nclinat fa de OX,
OY i OZ, acesta este intersectat de cele trei axe, respectiv n punctele A, B i C (figura
9.7). Dreptele care unesc dou cte dou aceste puncte sunt de fapt urmele feelor
triedrului determinat de cele trei axe de coordonate i formeaz un triunghi ce se numete
triunghi urm sau triunghi axonometric.

Fig.9.7.Sistem axonometric ortogonal.

Fig.9.8.Cldire n epur.

Unind vrfurile A, B i C ale acestui triunghi cu O0, proiecia pe planul P dup direcia D
aleas, a originii celor trei axe, se obin n O0A, O0B i O0C respectiv cele trei axe imagine
O0x0, O0 y0 i O0 z0. Axele imagine pot forma ntre ele unghiuri variind de Ia 0 la 180,
ntruct prin proiecia cilindric, unghiurile apar deformate ntre aceste limite.
Cum n reprezentrile axonometrice intereseaz mai ales aspectul de volum al
obiectului i nu imaginea lui corespunztoare unei anumite direcii de proiecie fixat fa
de obiect, se alege de la nceput un sistem de axe imagine dup dorin, acest lucru fiind
posibil deoarece oricrui sistem ales n planul P i corespunde la orice direcie oblic de
proiectare D un sistem de trei axe rectangulare n spaiu. n practic acest sistem imagine,
luat oricum, se aeaz astfel nct axa imagine O0z0 dup care se msoar nlimile s
fie vertical (paralel cu marginea lateral a hrtiei), celelalte dou axe imagine O0x0 i
O0 y0 fcnd unghiuri cu O0z0 cuprinse ntre 0 i 180 la alegere.
n ce privete succesiunea construciilor grafice care trebuie executate n vederea
obinerii unei proiecii axonometrice, se recomand urmtorul procedeu:
Se d o cldire oarecare, n dubl proiecie ortogonal (figura 9.8). Dac se urmrete
- 110 -

Geometrie descriptiv

obinerea unei imagini n care s se vad zidurile verticale proiectate dup he, ef, fa i ab,
se fixeaz cldirea ntr-un triedru dreptunghic astfel ca zidul hc s corespund planului
xOz, iar originea s coincid cu c (n proiecie orizontal).
Se iau O0x0 , O0 y0 i O0 z0 axele imagine i ux, uy i uz unitile imagine respective
(figura 9.9.a), luate arbitrar i corespunznd proieciei la o direcie de proiecie oblic
oarecare pe un tablou axonometric al sistemului de referin fixat fa de cldire.

Fig.9.9. Construcia axonometriei.

tiind c, pentru a fi determinat, orice punct din spaiu trebuie s fie nsoit i de
proiecia lui ortogonal pe planul xOy, este bine ca pentru obinerea imaginii cldirii n
reprezentarea axonometric s se reprezinte pe planul axonometric nti planul cldirii"
(proiecia ortogonal a cldirii pe planul xOy), urmnd ca dup aceea n funcie de planul"
reprezentat i de cotele diverselor puncte msurate pe paralelele la axa imagine O0 z0 s
rezulte i proieciile axonometrice ale punctelor corespunztoare din spaiu.
Se raporteaz deci n dubla proiecie ortogonal (vezi figura 9.8) toate punctele
planului fa de cele dou axe Ox, O'x' i Oy, O'y' i se obin pe axa Ox punctele h, g, d
i c, iar pe Oy punctele c, m i b. Aceste puncte se pot situa pe axele imagine O0x0 , O0 y0
folosind unitile imagine respective ux i uy (figura 9.9.a). Paralelele duse prin d0, g0 i h0
la axa imagine O0 y0 i cele duse prin m0 i b0 la axa imagine O0x0 determin dou reele
de drepte pe baza crora se deseneaz planul cldirii" proiectat axonometric.
Ducnd n planul axonometric (figura 9.9.b) din punctele a0, b0, c0 i d0 paralele la
axa imagine O0 z0 i msurnd pe acestea cte cinci uniti uz corespunztoare cotei de
cinci uniti u, se obin punctele A0, B0, C0 i D0; analog, se obin punctele E0, F0, G0 i H0.
Unind punctele din spaiu astfel obinute n ordinea punctelor din planul x0O0y0 , rezult
imaginea axonometric a cldirii cu feele orizontale A0B0C0D0 i E0F0G0H0 vzute.
O problem important n axonometrie este i aceea a vizibilitii.
Proiectnd obiectul ce trebuie reprezentat i sistemul de axe OXYZ dup direcia D
pe planul P, imaginea obiectului poate avea dou aspecte, dup cum observatorul care
privete de-a lungul" direciei D este situat de o parte sau de cealalt a tabloului
axonometric (figura 9.10). Aceasta presupune ns o anumit orientare a triedrului
dreptunghic determinat de cele trei axe.

- 111 -

Geometrie descriptiv

Fig.9.10. Vizibilitatea.

Fig.9.11.a.b. Poziia axelor.

Se consider c cele trei axe OX, OY i OZ au sensurile pozitive de la origine ctre urmele
lor respective A, B i C pe tabloul axonometric, iar triedrul determinat de axele pozitive
corespunde diedrului nti din dubla proiecie ortogonal.

Fig.9.12.a.b.c. Vederi diferite.

Observatorul fiind situat n acest triedru (figura 9.10 i figura 9.11.a), va privi obiectul
de sus, din fa i din dreapta lui, deoarece observatorul se gsete deasupra planului
orizontal, n faa planului vertical i la dreapta planului lateral de referin. Lund n tabloul
axonometric axa imagine O0 z0 vertical i de sens pozitiv n sus, atunci axa imagine O0x0
de sens pozitiv se va gsi la stnga axei imagine O0 y0 .
Privind obiectul de-a lungul direciei D din partea opus (figura 9.10 i figura 9.11.b),
deci din afara triedrului pozitiv, se va obine o imagine a obiectului, de jos, din spate i din
stnga obiectului. Considernd i de data aceasta axa imagine O0 z0 vertical cu sensul
pozitiv n sus, axa imagine O0x0 de sens pozitiv se va gsi la dreapta axei O0 y0.
n primul caz originea triedrului dreptunghic din spaiu este n spatele tabloului, iar n
cazul al doilea, n faa lui.
Imaginea din figura 9.12.a corespunde, unei vederi de sus, din fa i din dreapta
cldirii. Pentru a obine imaginea din sensul opus aceleiai direcii de privire (de jos, din
spate i din stnga cldirii), se ntoarce nti tabloul astfel ca sensul pozitiv al axei imagine
O0x0 s fie de la stnga spre dreapta observatorului (figura 9.12.c), aa cum privete de
fapt observatorul aceast ax n spaiu (figura 9.10) i apoi se ntresc muchiile
corespunztoare celor care apar invizibile n cazul nti, i invers, se deseneaz cu linii
ntrerupte muchiile care au fost vizibile.
Dac se traseaz n figura 9.12.a, fr a se schimba poziia axelor, muchiile vizibile
ca invizibile i invers (fig. 9.12.b), se obine imaginea cldirii vzut ntr-o oglind situat n
spatele ei i paralel cu tabloul, deci o imagine inversat.
- 112 -

Geometrie descriptiv

9.2. Axonometria oblic

Fig.9.13.a.b. Cubul n sisteme diferite.

n axonometria oblic, ntotdeauna se pot lua ntr-un plan P considerat ca tablou


axonometric, trei axe imagine concurente ntr-un punct i pe acestea, din punctul lor de
intersecie, nite segmente unitate luate arbitrar ca mrime. Acest lucru este posibil
deoarece sistemul de axe imagine cu unitile respective poate fi considerat ca fiind proiecia oblic dup o anumit direcie D pe planul P, a unui sistem rectangular de trei axe
din spaiu i a unitilor sale.
Exist deci libertatea de a alege n axonometria oblic trei axe imagine cu unitile
imagine diferite, dup voie.
Aceast libertate trebuie ns restrns, ntruct, aa cum se vede n figura 9.13.a,
reprezentnd un cub ntr-un sistem imagine avnd diferene mari ntre mrimile unitilor
sale, imaginea cubului nu este natural, nu red aspectul unui cub dei, o asemenea
reprezentare este teoretic posibil. Imaginea cubului va fi mai natural dac pe acelai
sistem de axe imagine se vor folosi uniti imagine diferite, dar de mrimi apropiate ntre
ele, ca n figura 9.13.b.
9.2.1. Axonometria oblic oarecare
Axonometria oblic, n care sistemul de axe imagine se obine prin proiecia oblic a
sistemului de trei axe rectangulare OXYZ dup o direcie D oarecare pe un plan P, este
cea mai general. Avnd o imagine axonometric obinut cu ajutorul unui anumit sistem
de axe imagine, se poate trece la o alt imagine mai convenabil din punctul de vedere al
aspectului pe care-l prezint.
n figura 9.14 s-a reluat, pentru exemplificare, cldirea dat n dubl proiecie
ortogonal n figura 9.8, reprezentat n dou sisteme de axe imagine diferite.
9.2.2. Axonometria oblic frontal
n axonometria oblic frontal, sistemul de axe imagine se obine proiectnd oblic
sistemul de trei axe rectangulare OXYZ, pe un plan de front sau chiar pe planul vertical
XOZ al acestui sistem de referin (fig. 9.15.a.b).
Rezult c axele imagine O0x0 i O0z0 (proieciile dup direcia D pe tabloul P a axelor
OX i OZ, paralele cu tabloul) fac ntre ele un unghi de 90, n timp ce axa imagine O0y0
apare dup o direcie oarecare, care depinde de direcia de proiectare oblic aleas. Axa
O0y0 se obine unind punctul B, urma axei OY pe planul P, cu O0, proiecia oblic pe
tabloul axonometric a originii sistemului de axe din spaiu. Se recomand ca direcia de
proiectare oblic s se ia astfel ca axa O0y0 s rezulte dup bisectoarea unghiului de 90
fcut de axele O0x0 i O0z0.

- 113 -

Geometrie descriptiv

Fig.9.14. Schimbarea sistemului.

ntruct pe cele dou axe imagine O0 x0 i O0 z0 unitile imagine apar egale cu cele din
spaiu, i numai cea de pe axa imagine O0y0 poate fi luat arbitrar, standardul recomand
ca pe O0y0 s se foloseasc o unitate imagine, fie egal cu cele de pe O0 x0 i O0z0 i
atunci se obine o axonometrie izometric (figura 9.16.a), fie redus pe jumtate i n
acest caz se ajunge la o reprezentare a obiectului n axonometria dimetric (figura 9.16.b).
n figura 9.17 se arat cum se reprezint cldirea din figura 9.8, conform procedeului
recomandat, n cele dou sisteme standardizate (scara dup Oy, 1:1 i 1:2) ale
axonometriei frontale. Se vede c imaginea obinut n al doilea caz (figura 9.17.b) este
mai natural.

Fig.9.15. Ax.oblic frontal.

Fig.9.16.Ax.oblic frontal izometric i dimetric.

9.2.3. Axonometria oblic orizontal


n axonometria oblic orizontal, proiecia oblic a sistemului OXYZ din spaiu se face
pe un plan de nivel sau chiar pe planul XOY al acestui sistem de referin (figura 9.18.a.b).
De data aceasta axele imagine O0x0 i O0y0 (proieciile dup direcia D pe planul P a
axelor OX i OY, paralele cu P) fac ntre ele un unghi de 90, n timp ce axa imagine O0z0,
care depinde de direcia de proiectare oblic aleas, se obine unind punctul C, urma axei
OZ pe planul P, cu O0, proiecia oblic pe tabloul axonometric a originii sistemului de axe
din spaiu.
- 114 -

Geometrie descriptiv

Fig.9.17.Cldirea n ax. oblic frontal izometric i dimetric.

Fig.9.18.Ax.oblic orizontal

Fig.9.19.a.b. Poziia axelor n ax. oblic orizontal

- 115 -

Geometrie descriptiv

Fig.9.20. Cldirea n ax. oblic orizontal izometric.

Pentru a reprezenta cldirea din figura 9.8, n axonometria oblic orizontal, se


procedeaz astfel: se aeaz nti planul cldirii" n adevrat mrime ca n figura 9.19.a;
apoi folosind o direcie oarecare pentru axa imagine O0z0 (oblic fa de O0x0) i pe ea
unitatea scrii de msur arbitrar, se determin imaginea volumului. Pentru construirea
imaginii se folosete calea utilizat i n cazurile anterioare.
Imaginea axonometric oblic orizontal se poate obine i cu axa imagine O0z0
vertical, numai c de data aceasta planul cldirii", n adevrat mrime, trebuie luat cu
laturile lui nclinate la un unghi oarecare fa de marginea hrtiei (figura 9.19.b).
Prin analogie cu axonometria frontal, i n axonometria oblic orizontal construciile
grafice se simplific dac axa imagine O0z0 se ia dup bisectoarea unghiului de 90 fcut
de axele imaginare O0x0 i O0y0.
Utiliznd uniti imagine egale cu unitatea din spaiu, obinem o axonometrie
izometric (figura 9.20.a.b); utiliznd uniti pe axa O0z0 reduse pe jumtate fa de cele
de pe O0x0 i O0y0 obinem o axonometrie dimetric (figura 9.21).

Fig.9.21. Cldirea n ax. oblic orizontal dimetric.

- 116 -

Geometrie descriptiv

9.3. Axonometria ortogonal


9.3.1. Generaliti
Spre deosebire de axonometria oblic, unde ntr-un sistem de axe imagine dat se pot
lua uniti imagine dup voie, n axonometria ortogonal unitile imagine trebuie
determinate. Aceasta se datoreaz faptului c n axonometria ortogonal, ntruct direcia
de proiecie este perpendicular pe tabloul axonometrie, imaginile axonometrice ale
obiectelor apar deformate numai datorit nclinrii fa de tabloul axonometric, a elementelor geometrice ce le compun.
Se tie c proiecia unui segment AB (figura 9.22) este
ab = AB1 = AB cos
n consecin, unitile imagine, care sunt proieciile unitii U luat pe cele trei axe
OX, OY i OZ, depind de unghiurile , i pe care le fac respectiv cele trei axe din
spaiu cu tabloul axonometric (figura 9.23) i au valorile:
ux = U cos ,

uy = U cos i

Fig.9.22. Proiectia segmentului AB.

uz = U cos

Fig.9.23.Proiecia axelor.

n axonometria ortogonal cos, cos , cos se numesc coeficieni de reducere,


deoarece ei au totdeauna valoarea mai mic dect unitatea i deci proieciile ortogonale
ale unitii U aezate pe cele trei axe sunt ntotdeauna mai mici sau cel mult egale cu
unitatea din spaiu.
De aici rezult c unitile imagine sunt proporionale cu coeficienii de reducere
corespunztori axelor.
n axonometria ortogonal, coeficienii de reducere nu pot fi luai arbitrar, ntre ei
exist relaia de legtur
cos2 + cos 2 + cos 2 = 2 ;
deci dac doi dintre coeficieni se iau arbitrar, al treilea rezult.
Practic unitile imagine se pot determina grafic pe baza unor proprieti geometrice
ale triedrului dreptunghic din spaiu i a triunghiului urm ABC.
- 117 -

Geometrie descriptiv

9.3.2. Axonometria izometric, dimetric i anizometric


Aa cum s-a mai artat, dac se ine seama de unghiurile pe care cele trei axe
rectangulare OX, OY i OZ le pot face cu tabloul axonometric, axonometria ortogonal
poate fi izometric, dimetric sau anizometric.

Fig. 9.24.Poziia axelor n ax.ortogonal izometric.

a) Axonometria este izometric, dac cele trei axe OX, OY i OZ fac unghiuri egale
cu tabloul axonometric. n acest caz, axele imagine O0x0, O0y0 i O0z0 fac ntre ele
unghiuri de 120, iar triunghiul urm este echilateral (figura 9.24.a). Rezult c i cele trei
uniti imagine sunt egale ntre ele, adic: ux = uy = uz.
Mrimea unitilor imagine este dat de relaia dintre coeficienii de reducere astfel:
deoarece
cos = cos = cos , rezult
2
2/3 = ~ 0,82, deci ux = uy = uz= ~ 0,82 U.
3 cos = 2 sau cos =
Practic, unitile imagine se iau n adevrat mrime, obinndu-se o imagine
axonometric mai mare dar omotetic cu cea construit pe baza unitilor imagine reale.
n figura 9.24.b este reprezentat n axonometria izometric cldirea din figura 9.8.
b) Axonometria este dimetric, dac dou din axele triedrului OXYZ au aceeai
nclinare, iar a treia diferit. n acest caz triunghiul axonometric este isoscel.
Rezult, deci, aceeai scar pentru cele dou axe care sunt simetrice fa de a treia, pe
care scara este diferit. Normele recomand s se ia unghiurile ntre axe ca n figura
9.25.a, avnd unitile imagine egale cu unitatea, pe axele imagine O0x0 i O0z0 i pe
jumtate pe cea de-a treia ax O0y0.

Fig.9.25.Poziia axelor n ax.ortogonal dimetric.

- 118 -

Geometrie descriptiv

Practic, n acest caz, pentru construirea axelor imagine se procedeaz astfel:


Se ia axa imagine O0z0 vertical (fig. 9.25, a). Pe o perpendicular la aceast ax dus
prin O0 se iau opt uniti la dreapta lui O0, i se obine un punct p. Pe o paralel la axa
O0z0 dus prin p lund o unitate de la acest punct n sus i apte uniti n jos, se obin
punctele q i r. Unind pe q i r cu O0 se obin axele O0x0 respectiv O0y0.
n figura 9.25.b, este reprezentat n axonometria ortogonal dimetric 1:1, 1:2, 1:1,
cldirea din figura 9.8.
c) Axonometria este anizometric, dac axele triedrului OXYZ au nclinri diferite.
Axele imagine O0x0, O0y0 i O0z0 fac unghiuri inegale, iar triunghiul urm este oarecare.
Rezult c scrile sunt diferite.

9.4. Aplicaii
n reprezentrile care urmeaz fiecare imagine a obiectului se va nsoi de sistemul de axe
imagine i de scrile corespunztoare axelor utilizate pentru construirea imaginilor.
1. Reprezentarea unei cldiri n axonometria oblic izometric
Se d o cldire n dubl proiecie ortogonal (figura 9.26.a). Pentru ca feele verticale ab,
rskl, ijef, tm, fg, bkec s fie vzute, se alege sistemul de axe imagine xOy cu Ox
suprapus pe latura pr i Oy pe hg (corpul de cldire s se gseasc n triedrul I).

Fig. 9.26. Aplicaia 1.

- 119 -

Geometrie descriptiv

Un sistem de axe imagine utilizat foarte des n practic este cel n care axele imagine
fac unghiuri de 105, 120 respectiv 135, deoarece, n cazul fixrii axei Oz n poziie
vertical, celelalte dou direcii ale axelor imagine Ox respectiv Oy pot fi trasate cu
echerele la 30 i 45. n figura 9.26 s-a luat un astfel de sistem de axe imagine.
Deoarece reprezentarea se face n axonometria oblic unitile pot fi luate n adevrata
mrime. Imaginea axonometric se poate obine respectnd procedeul amintit.
Ducnd prin toate punctele planului drepte paralele la Oy respectiv Ox se obin pe axa
Ox punctele 1-5 i pe Oy punctele 6-10 (figura 9.26.a). Aceste puncte se transpun pe
axele imagine Ox respectiv Oy (figura 9.26, b) i prin paralele la Oy i Ox se obin cele
dou reele de drepte paralele n axonometrie cu unghiul de 90 deformat, pe baza crora
se deseneaz planul" n reprezentarea axonometric.
Pentru ridicarea n spaiu, se ncepe cu volumul cel mai nalt. Din punctele a, b, c i d
se traseaz verticale pn la nlimea dat de nivelul H1 i se obin punctele A, B, C i D,
care unite dau faa superioar a corpului de cldire central, vzut n totalitate.
Se coboar din punctele A, B i C verticalele vzute, dup care se trece la ridicarea
volumului limitat de nivelul H2.
Prin ridicarea punctelor e, f, g, h, i, j, d i c la cota dat de nivelul H2 se obine linia
poligonal EFGHIJD1C1 din care se vede numai C1EFGH i o poriune mic din H1. Se
traseaz apoi verticalele din E, F i G vzute (figura 9.26.c).
Se ridic i punctele k, l, m, n, f, e i o, p, r, s, j i i la nivelul dat de H3 ,
obinndu-se partea superioar a celor dou corpuri laterale. Deoarece faa superioar
KLMNF3E3 se vede n ntregime, se traseaz cu linie ntrit i se coboar verticalele
vzute din punctele K, L i M.
Pentru cel de-al doilea corp lateral se vede numai verticala din punctul R.

2. Reprezentarea unei scri cu dou rampe n axonometrie ortogonal izometric


Se d n figura 9.27.a la scara 1:100, planul i elevaia unei scri, iar n figura 9.27.b,
sistemul de axe imagine O0x0y0z0 n axonometria ortogonal izometric, corespunztor
sistemului Oxyz, O'x'y'z' fa de care s-a fixat scara. Unitile imagine s-au luat mrite
pentru a se obine o imagine axonometric mrit.
Pentru construirea imaginii axonometrice se recomand calea urmtoare:
- Se reprezint nti planul" cu ajutorul reelelor de drepte paralele la cele dou axe
imagine Ox i Oy i se obin, n reprezentarea axonometric, proieciile podestelor dup
aoeohodo i fobocogo i a rampelor fr trepte dup eofojoio i monogoho (figura 9.27.b).
- Se ridic i se coboar podestele, cu grosimea respectiv, la nivelurile corespunztoare
cotelor din elevaie, dup care apoi se reprezint i rampele cu grosimea respectiv.
- Se reprezint apoi elementele de detaliu (treptele scrilor) folosindu-se diviziunile date
de punctele io,1,2,...,8,jo i mo,9,10,...,no pe segmentele de dreapt iojo respectiv mono
(figura 9.27.c).
Verticalele duse prin punctele io,1,2,...,8,jo la intersecie cu dreptele i581 i ioj2 dau
puncte ce determin seciunea n trepte. n mod analog se obine apoi i seciunea n
treptele rampei a doua, folosind punctele de pe dreptele 9,n5 i mon1 date de verticalele
duse prin mo, 9, 10, ..., no.
Dreptele e582 i hogi vor delimita muchiile treptelor de partea cealalt.
- 120 -

Geometrie descriptiv

Fig.9.27.a.b. Aplicaia 2.

3. Reprezentarea unei cldiri n axonometrie ortogonal dimetric


Pentru a se obine imaginea unei cldiri, ct mai apropiat de cea natural, este
indicat reprezentarea n axonometria ortogonal.
Se d n figura 9.28.a, o cldire reprezentat n dubl proiecie ortogonal. Se alege
sistemul de axe Oxyz, O'x'y'z' astfel ca observatorul situat n triedrul pozitiv s vad feele
verticale ad i ab.
Se va folosi sistemul de axe imagine din axonometria ortogonal dimetric
standardizat. S-a luat axa imagine Oo yo cu un unghi mai mic fa de Oozo dect cel pe
care-l face O0x0 cu aceeai ax pentru ca faada ad s fie vzut mai mult.
Se reprezint nti planul" cldirii, dup care se ridic faa orizontal superioar a
corpului abcd dup AoBoCoDo, vzut n ntregime. Se trece apoi la ridicarea punctelor e,
f, g, h i b respectiv n Eo, Fo, Go, Ho i B1 i se obine faa orizontal superioar a celui
de-al doilea corp, ce nu mai apare vzut n ntregime. Cobornd punctele io, jo, ao i do
respectiv n Io, Jo, A1 i D1 se obin elementele prii inferioare a bazinului.
- 121 -

Geometrie descriptiv

Pentru trasarea umbrelor s-a luat direcia Ro, ro a razelor de lumin. Verticala A1Ao
poart umbra real dup linia frnt A1K1K2K3Ahe, de unde conturul umbrei purtate se
continu cu Ahe,K4U1 purtat de AoBo (segmentul Ahe K4 a fost determinat unind pe Ahe cu
T urma dreptei AoBo pe faa vertical eoho).

Fig.9.28. Aplicaia 3.

Se obin apoi umbrele punctelor Eo i Fo pe planul xOy, respectiv dup Eh i Fh din


unirea crora rezult conturul de umbr eoEhFh continuat cu paralela dus prin Fh la FoGo.
Linia frnt alctuit din iok5 i paralela dus prin k5 la axa Ooxo reprezint conturul
umbrei purtate pe bazin.

- 122 -

Geometrie descriptiv

10. ACOPERIURI
10.1. Generaliti
Acoperiul este elementul constructiv care limiteaz o cldire la partea superioar i
are rolul de a apra cldirea mpotriva influenei factorilor atmosferici.
Acoperiul este alctuit dintr-un schelet de rezisten numit arpant, care susine
elementul izolator - nvelitoarea. Pentru ca apele provenite din ploi sau topirea zpezilor s
nu stagneze pe nvelitori i s poat fi evacuate prin jgheaburi i burlane, acoperiurile se
fac fie din plane nclinate numite ape sau versani, fie n forma unor suprafee curbe
oarecare. nclinarea versanilor unui acoperi depinde n primul rnd de materialul din care
este alctuit nvelitoarea. Astfel, un material mai poros cum este igla necesit o pant
mult mai mare pentru o bun scurgere a apelor dect tabla. Fiind o parte component a
cldirii, acoperiul trebuie s ndeplineasc i anumite condiii estetice.
nc de la prima faz a proiectrii unui anumit program de arhitectur, trebuie s se tin
seama de conturul planului, care d forma exterioar a acoperiului; aceasta, cu att mai
mult, cu ct forma, culoarea i nvelitoarea acoperiului trebuie s corespund specificului
arhitecturii locale. Determinarea muchiilor de intersecie ale feelor acoperiului constituie
o problem care se poate rezolva cu ajutorul proieciei cotate.
Pentru exemplificare, se consider cazul acoperiului cu planele nclinate de aceeai
pant, recomandat att din punct de vedere estetic ct i constructiv; pentru acest caz,
determinarea n planul cotat a muchiilor rezultate din interseciile planelor se face cu
uurin. Dreapta de intersecie a dou plane de aceeai pant fa de planul orizontal se
proiecteaz ortogonal pe planul H dup bisectoarea unghiului format de urmele orizontale
ale celor dou plane. ntr-adevr, pentru a afla dreapta de intersecie a dou plane este
suficient s se uneasc punctele de intersecie a dou perechi de orizontale de aceeai
cot din ambele plane. n figura 10.1, fcnd aceast operaie pentru dou plane P i Q de
aceeai pant (scrile de pant au intervale egale), se obine n planul cotat rombul acbd,
format prin ntretierea celor dou perechi de orizontale de aceeai cot, n care dreapta
ab este diagonala, deci bisectoarea unghiului cad.
nainte de a trece la studierea procedeului care conduce la determinarea muchiilor de
intersecie a versantilor acoperiului, se art care sunt cazurile care se pot prezenta.

Fig.10.1.Dreapta AB de intersecie.

Fig. 10.2.a.b.c. Creast, coam, dolie.

Muchiile acoperiului se mpart n trei categorii n funcie de mrimea unghiului format


de urmele P i Q ale celor dou plane pe planul de nivel superior al corniei, astfel:
- Dac P i Q formeaz un unghi mai mic dect 180, dreapta lor de intersecie denumit
creast, va fi ieind fa de acoperi, dnd posibilitatea apelor de ploaie s se deprteze
de ea spre jgheaburi (figura 10.2.a).
- 123 -

Geometrie descriptiv

- n cazul cnd urmele celor dou plane concurente sunt paralele, dreapta de intersecie
va fi o paralel la urmele planelor, deci va avea poziia orizontal. Muchia va cpta
denumirea de coam (figura 10.2.b). Prin coam oblic se nelege muchia limitat de
dou vrfuri ale acoperiului.
- Cnd unghiul format de P i Q este mai mare dect 180, muchia de intersecie a apelor
este intrnd iar apele de ploaie se vor strnge de-a lungul ei. Muchia se numete n acest
caz dolie (figura 10.2.c).
Pentru trasarea elementelor acoperiului (creste, coame i dolii) cnd se dau
conturul acestuia i pantele versanilor se va indica, un procedeu care se poate aplica n
orice condiii de acoperire (pante egale sau diferite, denivelri, mansarde etc).

10.2. Urmrirea elementelor acoperiului


Acoperiul poate fi considerat ca un poliedru compus dintr-un numr de plane
nclinate, corespunztoare laturilor poligonului de baz (conturul corniei), grupate cel
puin cte trei n jurul unui vrf al acoperiului.
Exist ns i posibilitatea ca printr-un vrf al acoperiului s treac mai mult dect
trei plane. Astfel, dac laturile planului unei cldiri sunt toate tangente la acelai cerc,
acoperiul nu poate avea n plan dect un singur vrf. Acest vrf corespunde n proiecie
centrului cercului, pentru c, la planele de aceeai pant muchiile de intersecie se
proiecteaz ortogonal dup bisectoarele unghiurilor formate de urmele versanilor, i
pentru c bisectoarea interioar a unghiului format de dou tangente la un cerc trece prin
centrul cercului. Cum poligoanele regulate admit cercuri nscrise, rezult c toi versanii
acoperiului au un punct comun, vrful acoperiului. n cele ce urmeaz se vor analiza
acoperiurile cu poligoane de baz neregulate, acestea fiind cel mai des ntlnite n
practic.
10.2.1. Acoperi cu versani de pante egale
Se cere de acoperit o cldire avnd n plan forma din figura 10.3.a.
Pentru a urmri cu uurin gruprile de plane se noteaz versanii acoperiurilor cu
litere, muchiile cu cifre arabe, iar vrfurile cu cifre romane.
Se duc nti toate bisectoarele interioare ale unghiurilor poligonului de baz al
acoperiului. Urmrirea se face plecnd de la o muchie. Fie I creasta care separ apele a
i b. Pentru a determina vrful prin care trece, se prelungete aceast muchie pn
intersecteaz ntr-un punct real prima bisectoare din apropierea ei, care nu poate fi dect
dreapta de intersecie a uneia din apele a sau b cu un al treilea plan. n exemplul luat
aceast prim bisectoare este dat de intersecia versantului a cu j.
Deci, bisectoarea 1 ntlnete nti bisectoarea 2 (figura 10.3.a) a unghiului format de
laturile a, j. Cum dreapta 1 aparine feelor a i b iar dreapta 2 feelor a i j, rezult c
vrful I, punctul de intersecie al dreptelor 1 i 2, aparine feelor a, b i j. Din cei trei
versani a, b i j a mai rmas de intersectat faa j cu faa b, rezultnd a treia muchie 3, de
data aceasta o coam, a vrfului I. Deoarece muchia 3 nu nchide acoperiul, adic nu
ntlnete jgheabul, ea trebuie s fie limitat de un alt vrf al acoperiului ce se obine
urmrind acelai raionament.
Muchia 3 (intersecia versanilor b i j) ntlnind nti muchia 4, determin n acest punct
vrful II care grupeaz apele b, j i c. A treia muchie ce trece prin acest vrf este deci
intersecia apei c cu j. Vrful unghiului c, j obinndu-se prin prelungirile laturilor c i j,
bisectoarea acestui unghi este real numai pe o anumit poriune, i anume segmentul
limitat de vrful II pn la intersecia lui cu prima bisectoare dinspre vrful unghiului,
rezultnd vrful III din interseciile muchiilor 5 i 6.
- 124 -

Geometrie descriptiv

Dolia 6 aduce versantul i ce urmeaz a fi intersectat cu versantul c. Din intersecia


acestor versani rezult a treia muchie a vrfului III, coama 7. Se observ c vrful IV se
obine la intersecia coamei 7 cu dolia 8, care aduce versantul d. Vrful IV grupeaz
planele c, d i i. A treia muchie 9 a acestui vrf corespunde bisectoarei unghiului format
de laturile i i d, al crui vrf este dat de prelungirile acestor laturi. Coama oblic 9 apare
deci real de la vrful IV pn la vrful V, obinut prin intersecia muchiei 9 cu creasta 10.
Urmrind gruprile de versani rezult n ordine vrfurile VI, VII i VIII, creasta 17
nchiznd acoperiul.

Fig.10.3. Acoperi cu pante egale.

Observaie:
Se poate ntmpla ca, dintr-un vrf al acoperiului, s intervin dou sensuri de
urmrire. Acest lucru depinde de forma planului cldirii. La acoperiul din figura 10.4 se
observ c indiferent din ce parte a cldirii se face urmrirea, intervine o bifurcare, dup
cum rezult din schemele figurii, n acest caz nu se schimb nimic din procedeul indicat.

Fig. 10.4.Traseu de urmrire cu bifurcare.

n cazul cnd acoperiul nu prezint bifurcare, prima muchie pe care o va ntlni


muchia urmrit pentru a determina un nou vrf al acoperiului, rezult din desen, i va fi
una din bisectoarele unghiurilor poligonului de acoperit, n cazul bifurcrii acoperiului,
punctul de bifurcare se obine uor dac elementele acoperiului sunt urmrite din dou
pri ale conturului de natere al acoperiului.

- 125 -

Geometrie descriptiv

Fig.10.5. Acoperi cu pante egale la cldiri alturate.

ntr-adevr, la acoperiul din figura 10.5, urmrind gruprile de versani cu ncepere


de la muchia 1, intersecia versanilor a i b, i ajungnd la muchia 9 rezultat din
intersecia versanilor d i i nu a intervenit nici o bifurcare. Vrful urmtor pe muchia 9 va fi
un punct de bifurcare i va rezulta din intersecia muchiei urmrite cu o coam, deci nu cu
una din muchiile trasate ca bisectoare ale unghiurilor poligonului de acoperit.
Pentru obinerea vrfului de bifurcare se vor urmri elementele acoperiului plecnd
din dou pri ale poligonului de acoperit.
n exemplul luat, figura 10.5, se vor urmri elementele acoperiului i de la muchia 10
rezultat din intersecia versantilor d i e. Prelungind muchia 10, aceasta ntlnete prima
dat muchia 11 n vrful V, n jurul cruia sunt grupai versanii d, e i f.
Din intersecia versantilor f i d se obine coama orizontal 12, care ntlnete coama
oblic 9 n punctul de bifurcare VI. Cum muchia 9 este intersecia versanilor i i d, iar
muchia 12 a versantilor f i d rezult c a treia muchie a vrfului VI este intersecia
versantilor i i g, dnd muchia 13. Muchia 13 se intersecteaz cu muchia 14 n vrful VII
ce grupeaz versanii i, f i g.
Din intersecia versantilor g i i se obine coama orizontal 15 care ntlnete n
acelai vrf VIII crestele 16 i 17, acoperiul nchizndu-se.
10.2.2. Acoperiuri cu versani de pante diferite
Se cere de acoperit planul din figura 10.6 cu versanii a, b, c i d, care fac unghiuri
de 30 cu planul orizontal i e, f, g i h, care fac unghiuri de 45 cu planul orizontal.
Pentru a determina proieciile orizontale ale muchiilor acoperiului ce pornesc din
vrfurile poligonului de baz, se secioneaz cu un plan de nivel de cot z versanii
acoperiului.
Pentru determinarea poziiilor n plan a orizontalelor de seciune sunt necesare
distanele orizontale A-30 i A-45 corespunznd cotei z i pantelor celor doi versani.
Acestea se obin cu ajutorul triunghiurilor de pant din figur, care s-au construit cu una
din catete avnd valoarea cotei z, iar ipotenuza reprezentnd linia de cea mai mare pant
a versantilor, cu nclinarea fa de planul orizontal de 30
respectiv 45.
- 126 -

Geometrie descriptiv

Fig. 10.6.Acoperi cu pante diferite.

Orizontala versantului a intersecteaz orizontala versantului h de aceeai cot z ntrun punct ah. Punctul ah, unit cu vrful unghiului format de laturile a i h, d muchia de
intersecie a acestor doi versani care, se vede c nu se mai proiecteaz dup bisectoarea
unghiului ah.
Procednd n mod similar, se determin toate crestele i doliile acoperiului, dup
care urmrirea elementelor acoperiului se face ca n cazurile precedente.
10.2.3. Acoperiuri denivelate cu versanii cu pante egale
Fie acoperiurile din figura 10.7.a.b cu contururile orizontale respectiv: abcd n
planul H1, mnop n H2 i rst n H3, denivelrile planelor de natere a fiecruia din ele
artate pe elevaia alturat planului.
Pentru rezolvarea problemei se pornete de la un acoperi fr denivelri derivnd
din acoperiurile date. Acesta se obine lund ca plan de natere comun pentru toate
acoperiurile componente, planul de natere al acoperiului cu cota cea mai mic H1 i
prelungind acoperiurile superioare pn la planul comun pentru determinarea urmelor
acestora.
Astfel, dac se prelungesc versanii r, s i t ai acoperiului cu planul de natere H3
pn la planul H1, se obin urmele lor respective i, j i k. Urmele versantilor r i t rezult
prin rabaterile punctelor i pe latura c n C i C i fiind punctele de intersecie
ale jgheaburilor r i t cu versantul c. Urmele e i h pe planul H1 ale versantilor m i p se
afl cu ajutorul punctelor d i a .
Baza comun este i, j, k, c, d, e, f, g, h, a, b i c, creia i corespunde acoperiul din
figura 10.7.a, construit prin urmrirea gruprilor de plane.
Rezult c:
- doliile 10 i 15 sunt reale pn la nivelul H3, de asemenea i crestele 20 i 21;
- doliile 4 i12 sunt reale pn la planul H2 respectiv n i , i crestele 1, 2 i 8.

- 127 -

Geometrie descriptiv

Fig.10.7.a.b. Acoperiuri denivelate:

- 128 -

Geometrie descriptiv

11. PERSPECTIVA GEOMETRIC


11.1. Generaliti
Perspectiva stabilete regulile i metodele cu ajutorul crora se pot reprezenta
obiectele din spaiu pe un plan, printr-o singura imagine, aa cum se vd.
Pentru ca aceast reprezentare plan s corespund imaginii pe care o realizeaz
ochiul omenesc cnd privete acelai obiect sau ansamblu trebuie respectate, pe de o
parte, relaiile de poziie i relaiile metrice ce caracterizeaz obiectele din punct de vedere
geometric, iar pe de alt parte, s se in seama de legile vederii, strns legate de
constituia ochiului.
n perspectiv se utilizeaz urmtoarele notaii:
- centrul de proiecie, care corespunde, centrului optic, se numete centru de vedere i
se noteaz cu V;
- tabloul plan, n care imaginea apare dreapt, se numete tablou de perspectiv i se
noteaz cu T;
- axa optic, care trebuie s fie
ndreptat
spre centrul geometric al obiectului,
perpendicular pe tabloul de perspectiv, are denumirea de raz principal de privire, r.
11.1.1. Condiiile unei bune perspective
Se tie c ochiul omenesc nu nregistreaz dect imaginile corpurilor cuprinse ntr-o
poriune de spaiu limitat de un con eliptic cu vrful n centrul optic al ochiului.
Acest con vizual se caracterizeaz prin dou unghiuri: unul fcut de cele dou
generatoare din planul axial orizontal de vedere al ochilor, numit unghi de vedere orizontal,
i cellalt fcut de cele dou generatoare ce aparin planului axial perpendicular pe cel
orizontal, numit unghi vizual vertical.
tiind c un obiect poate fi vzut dintr-o singur privire numai cnd observatorul
privete ctre el, adic axa optic este ndreptat ctre centrul geometric al obiectului,
rezult c proiecia conic a unui obiect pe un plan poate fi aproximat cu imaginea sa
vizual, numai dac pe lng executarea riguroas a imaginii plane sunt respectate i cele
trei condiii ce rezult din proprietile fiziologice ale ochiului omenesc:
- direcia principal de privire s treac prin centrul geometric al obiectului; este deci o
direcie determinat de centrul de vedere V i centrul geometric G al obiectului;
- tabloul de perspectiv s fie totdeauna perpendicular pe direcia principal de privire;
- unghiul orizontal de vedere s fie cuprins ntre 30 i 45,
lui 28; aceste valori corespund formrii imaginii naturale.

iar cel vertical n jurul

Numai cnd obiectul are lungimea foarte mare n raport cu nlimea, se folosete
unghiul orizontal de 45.
Practic, conul de vedere eliptic poate fi nlocuit, cu o piramida de vedere dreapt
care are ca baz, n tabloul de perspectiv un dreptunghi ABCE cu laturile: 2/3 D i 1/2 D;
D fiind distana de la centrul de vedere la tablou, (fig.11.1).
Imaginea perspectiv a unui obiect apare deformat dac
conturul acestui dreptunghi limit.
- 129 -

depete

Geometrie descriptiv

Fig.11.1. Conul de vedere eliptic i piramida de nlime D

11.1.2. Clasificarea perspectivelor dup direcia principal de privire


Pentru a construi corect imaginea perspectiv plan a unui obiect din spaiu trebuie
ca centrul de vedere, obiectul i tabloul de perspectiv s fie raportate la un sistem de referin.
n perspectiv, acest sistem de referin este format din dou plane: unul ce se
consider orizontal, iar cellalt vertical, deci perpendicular pe primul, ca n dubla proiecie
ortogonal.
n funcie de poziia pe care o are raza principal de privire, deci i poziia tabloului de
perspectiv, fa de planul orizontal de referin pe care se consider aezate obiectele,
se deosebesc trei cazuri de perspectiv:
- perspectiva
descendent, n
care
observatorul
se afl mult
deasupra
obiectului i deci raza principal de privire este nclinat fa de planul orizontal i
coboar spre obiect; n acest caz tabloul este nclinat iar verticalele apar n perspectiv
concurente ntr-un punct fz sub imaginea cldirii;

Fig. 11.2. Perspectiva descendent

Fig. 11.3. Perspectiva orizontal

- perspectiva orizontal, n care raza principal de privire este orizontal, iar tabloul de
perspectiv se ia vertical; perspectivele dreptelor verticale apar tot verticale, deci paralele
ntre ele;
- 130 -

Geometrie descriptiv

- perspectiva ascendent, n care centrul de vedere se afl mult sub planul orizontal
inferior al obiectului, deci raza principal de privire este nclinat fa de planul orizontal i
urc spre obiect ; tabloul de perspectiv se ia nclinat fa de H, iar verticalele n
perspectiv apar concurente ntr-un punct fz situat deasupra imaginii obiectului.
(Se va analiza n continuare doar perspectiva orizontal, fiind cea mai des utilizat n
practic).

Fig. 11.4. Perspectiva ascendent.

11.1.3. Elementele sistemului perspectiv de reprezentare


Din analiza fenomenului fizic al percepiei vizuale rezult c elementele de baz
ale sistemului perspectiv sunt: centrul de vedere, obiectul i tabloul de perspectiv,
precum i sistemul de referin fa de care se fixeaz aceste elemente pentru a se obine
construcii grafice riguroase. Sistemul de referin utilizat este cel al dublei proiecii ortogonale, alctuit din dou plane: plan orizontal de proiecie sau geometral i planul vertical
de proiecie.
S presupunem c tabloul perspectiv coincide cu planul vertical de proiecie.
Intersecia tabloului de perspectiv cu geometrului se numete baza tabloului sau
linia pmntului i se noteaz cu x-x (figura11.5); ea determin poziia tabloului n
sistemul de referin. Centrul de vedere este determinat prin proieciile lui ortogonale v i
v' pe geometral, respectiv pe planul vertical de proiecie.
Perpendiculara pe tabloul de perspectiv dus prin centrul de vedere este raza
principal de privire; aceasta intersecteaz tabloul de perspectiv n punctul P, numit
punct principal. Distana PPx este egal cu cota V v a centrului de vedere. Distana VP se
numete distan principal; ea corespunde distanei de la centrul de vedere la tabloul de
perspectiv i apare n adevrat mrime n geometral dup segmentul vPx.
Planul care trece prin centrul de vedere V i este paralel cu geometralul se numete
planul orizontului. n acest plan se gsesc: raza principal de privire i laturile unghiului
vizual orizontal. Dreapta de intersecie a planului orizontal cu tabloul de perspectiv ia
denumirea de linia orizontului i se noteaz cu h-h. Ea este paralel cu x-x la o distan
de aceasta egal cu cota centrului de vedere.
Planul care trece prin centrul de vedere i este perpendicular att pe geometral ct i
pe tabloul de perspectiv se numete plan vertical principal, n el se gsesc att raza
principal de privire ct i laturile unghiului vizual vertical.
Planul care trece prin centrul de vedere i este paralel cu tabloul de perspectiv se numete planul neutru.
- 131 -

Geometrie descriptiv

Fig. 11.5. Elementele sistemului de perspectiv.

Spaiul este mprit de tabloul de perspectiv i de planul neutru n trei pri:


- partea din spatele tabloului este spaiul real;
- partea cuprins ntre tabloul de perspectiv i planul neutru este spaiul intermediar;
- partea opus spaiului intermediar fa de planul neutru i care ar corespunde poriunii
din spatele observatorului este spaiul virtual.
Pentru a construi perspectiva unui obiect nu este suficient ca obiectul respectiv s fie
perfect definit geometric (dimensiuni i relaii de poziie ce rezult din reprezentarea lui n
dubla proiecie ortogonal), ci trebuie s fie precizate n epur att poziia tabloului ct i
cea a centrului de vedere fa de obiect.
tiind c perspectiva orizontal este o proiecie conic pe un tablou vertical i c totul
se reduce Ia intersecia unui fascicul de drepte concurente cu tabloul de perspectiv, este
clar c orice problem de perspectiv poate fi rezolvat prin procedeele cunoscute ale
geometriei descriptive, direct pe epura respectiv.
Sunt cunoscute n aceast privin, nc din epoca Renaterii, metodele lui Leonardo da
Vinci i Bruneleschi. n prima se folosete ca tablou de perspectiv chiar planul vertical de
proiecie, n cea de-a dona, un plan vertical oarecare, de cele mai multe ori un plan de
profil.
Pentru exemplificare, se arat cum se construiete perspectiva unui punct cu ajutorul
metodei Leonardo da Vinci.
11.1.4. Metoda lui Leonardo da Vinci
Se d un punct a, a i centrul de vedere v, v (figura11.6.). Tabloul este identic cu
planul vertical de proiecie deci baza x-x a tabloului coincide cu o-x.
Perspectiva punctului A se obine intersectnd raza vizual VA cu tabloul, deci se
determin urma vertical a razei vizuale.
Rezolvare: Se prelungete proiectia orizontal a razei vizuale va pn ntlnete
baza x-x a tabloului n punctul a0x . Perpendiculara a0x pe x-x intersecteaz proiecia
vertical v'a' a razei vizuale, n punctul A0 , perspectiva punctului A din spaiu.
n perspectiv, ca i n axonometrie, se alege ca imagine secundar, necesar
pentru determinarea obiectului, imaginea perspectiv a proieciei orizontale a punctului.
Perspectiva proieciei orizontale fiind urma pe tablou a razei vizuale va, v'ax, ea se
obine n punctul a0 la intersecia cu v'ax, a perpendicularei pe x-x dus prin a0x.
- 132 -

Geometrie descriptiv

Fig. 11.6. Perspectiva punctului A.

n acest fel perspectiva unui punct se definete geometric ca intersecia razei


vizuale cu tabloul de perspectiv.
n perspectiva geometric modern se utilizeaz ca tablou de perspectiv un
plan vertical oarecare, diferit de planul vertical de proiecie, iar pentru realizarea
perspectivei, metode grafice specifice perspectivei geometrice care conduc la
construcii grafice simple i rapide.
11.1.5. Pregtirea geometralului
Construcia unei perspective trebuie s fie precedat de o serie de construcii
grafice n geometral, i anume: fixarea centrului de vedere v i a poziiei tabloului
(baza x-x) fa de obiectul dat n dubla proiecie ortogonal, astfel ca imaginea s fie
ct mai natural.
n exemplul ce urmeaz se va arta practic n ce const pregtirea geo-metralului
pentru a pune n perspectiv o cldire.
Fie, n figura 11.7, o cldire reprezentat n dubla proiecie ortogonal, cu feele
verticale din af i gb paralele cu planul vertical de proiecie.
Operaiile ce trebuie executate n geometral, pentru a asigura o imagine perspectiv
ct mai apropiat de cea natural sunt:
1) Se consider planul cldirii ncadrat n dreptunghiul abcd i se determin
nti zona de vizibilitate.
Prin zona de vizibilitate se nelege totalitatea punctelor din geometral din care,
privind spre obiect, se vd aceleai laturi ale planului" cldirii, respectiv fee verticale.
Pentru a vedea, spre exemplu, feele verticale af i gb, observatorul trebuie s se situeze
numai n faa dreptei ab obinut prin prelungirea, segmentelor af i gb. De asemenea,
observatorul va vedea faa lateral ad dac el este situat la stnga dreptei ad obinut prin
prelungirea segmentului ad.
Rezult c din orice punct v luat n interiorul unghiului drept man, cldirea va aprea
n perspectiv cu feele verticale af, gb i ad vizibile. De cele mai multe ori, alegerea
centrului de vedere v poate fi condiionat i de ali factori. n cazul de fa, dac se
- 133 -

Geometrie descriptiv

dorete ca pe faa vertical ih corpul de cldire daf, s apar suprapus n perspectiv


numai pe poriunea ik, atunci centrul v trebuie luat pe raza vizual fk, dar numai n zona
de vizibilitate.
2) Se alege apoi punctul v pe raza vizual fk sau n zona de vizibilitate,
innd seama de cmpurile vizuale,
n general de
cmpul vizual orizontal,
ntruct cel vertical se ia n considerare numai cnd cldirea prezint nlimi
mari fa de lungimea ei.
Practic, pentru fixarea centrului v, astfel nct s fie respectat condiia legat de
unghiul vizual dvb n care trebuie nscris planul" cldirii, se utilizeaz un calc pe care este
trasat unghiul vizual ales, cuprins ntre 30o i 45. Se suprapune calcul peste planul"
cldirii cu grija ca laturile unghiului s treac prin d respectiv b, iar vrful lui s fie pe raza
vizual fk, dup care, prin neparea calcului cu un ac n dreptul vrfului unghiului, se
obine centrul de vedere v.
3) Se unete centrul de vedere v, cu punctul G, centrul geometric al
planului cldirii i se obine raza principal de privire vG.
Aceasta corespunde axului optic, ce asigur orientarea privirii ctre obiect i
condiioneaz poziia tabloului de perspectiv.

Fig. 11.7. Pregtirea geometralului

4) Se traseaz linia x-x (baza tabloului care determin poziia lui),


perpendicular pe raza principal de privire vG, mai departe sau mai aproape de v,
dup cum se urmrete ca imaginea perspectiv s apar mai mare sau mai mic
dect dimensiunea real a cldirii la scara respectiv. n mod obinuit tabloul se ia
astfel ca el s conin, fie cea mai deprtat muchie vertical de v, i atunci cldirea
se gsete n spaiul intermediar iar imaginea perspectiv va fi mai mare, fie prin
muchia vertical cea mai apropiat, i atunci cldirea se va gsi n spaiul real i deci
imaginea perspectiv va aprea mai mic.
- 134 -

Geometrie descriptiv

11.2. Perspectiva punctului


Problema reprezentrii perspectivei punctului a fost expus n cadrul metodei
lui Leonardo da Vinci. Mai trebuie specificat doar poziiile pe care le poate avea
punctul n cele trei pri ale spaiului determinate de tabloul de perspectiv i de
planul neutru. ntruct aceste poziii sunt strns legate de poziiile pe care le au
proieciile orizontale respective, n perspectiv este suficient s se urmreasc
perspectiva proieciei orizontale a punctului.
Fie, n figura 11.8, planul H geometralul i T tabloul de perspectiv, ambele
vzute din profil pentru a uura nelegerea problemei.
Fie punctul A, a din spaiul real; perspectiva lui a se va gsi la intersecia
razei vizuale Va cu T, n punctul a 0 situat totdeauna ntre baza x-x a tabloului i
linia orizontului. Deci, orice punct din tabloul de perspectiv (figura 11.9), cu imaginea
perspectiv a proieciei orizontale situat ntre linia de pmnt x-x i linia orizontului hh, corespunde unui punct din spaiul real; este cazul punctului A0a0 corespunztor
punctului A,a din spaiu.
Pentru un alt punct B,b situat n tabloul de perspectiv, att proiecia
orizontal b ct i perspectiva ei b0 coincid ntr-un punct pe linia de pmnt
(figurile 11.8. i 11.9.).
Dac un punct C,c se gsete n spaiul intermediar, proiecia orizontal c cade
ntre baza tabloului i baza planului neutru. Perspectiva lui c este punctul c 0 situat
totdeauna sub baza x-x a tabloului, deoarece raza vizual Vc intersecteaz tabloul
numai sub x-x.
Punctul E,e din planul neutru va avea perspectiva att a punctului
din spaiu ct i a proieciei orizontale la infinit, ntruct razele vizuale aparin
planului neutru, paralel cu tabloul de perspectiv.
Punctul G,g din spaiul virtual apare n perspectiv cu g 0 deasupra
liniei orizontului, iar G 0 situat sub g 0 , cnd G se gsete deasupra geometralului.
Se observ c segmentul vertical Gg apare rsturnat n perspectiv, centrul de
vedere V, v gsindu-se ntre obiect i tablou.
Dac punctul este la infinit, perspectiva lui apare n tablou la distan
finit,
cu
proiecia
orizontal
pe
linia
orizontului.
Dac
presupunem
c punctul A,a se deprteaz ctre infinit, la limit, raza vizual Va va fi
coninut n planul orizontului i va intersecta tabloul ntr-un punct pe linia
orizontului ce se noteaz cu f.

Fig. 11.8. Perspectiva punctelor-tablou;

Fig. 11.9. Perspectiva punctelor-epura.

- 135 -

Geometrie descriptiv

11.3. Perspectiva dreptelor


Se tie c proiecia conic pe un plan oarecare a unei drepte din spaiu este tot
o dreapt. Deci pentru a se obine proiecia conic a dreptei este suficient s se
construiasc proieciile conice a dou puncte de pe ea. n perspectiv se utilizeaz n
mod curent dou puncte particulare ale dreptei:
Unul din puncte se ia
intersecia dreptei cu tabloul de perspectiv
punct ce poart denumirea de urm, deoarece perspectiva urmei este ea
nsi. n figura 11.10, urma dreptei D este punctul U.
Al doilea punct se ia punctul de la infinit al dreptei. Acest punct corespunde
poziiei pe care o poate avea un punct A cnd se deplaseaz nelimitat pe dreapt. n
acest caz, unghiul razei vizuale VA cu D se micoreaz i la limit devine zero.
Rezult c raza vizual a punctului de la infinit de pe dreapta D trece prin V i este
paralel cu D. Din intersecia acestei raze vizuale cu tabloul rezulta un punct F.
Punctul F se numete punctul de fug al dreptei.
Dreapta FU este perspectiva dreptei D.
Punctul de fug este foarte important n perspectiv deoarece dac se iau dou
drepte D1 i D2 paralele cu D, aceste drepte au acelai punct comun cu D la infinit,
iar perspectiva acestui punct fiind punctul F, rezult c perspectivele celor trei drepte
paralele D, D1 i D2 apar concurente n F. Deci orice dreapt D1 sau D2 paralel
cu D va avea ca perspectiv o dreapt ce rezult din unirea punctului U1 sau U2
(urmele dreptelor respective) cu punctul de fug F.

Fig. 11.10.Perspectiva dreptelor

n concluzie: perspectivele dreptelor paralele din spaiu apar concurente, ntrun punct numit punct de fug care se obine proiectnd conic, din centrul V,
punctul de la infinit comun dreptelor paralele.
n schia i n epura de perspectiv din figura 11.11, unde s-a considerat planul
vertical de proiecie ca tablou de perspectiv, s-a obinut perspectiva unei drepte
oarecare D.
- 136 -

Geometrie descriptiv

Fig. 11.11. Perspectiva dreptei oarecare D.

Trebuie subliniat c la dreapt, pentru a se putea citi poziia ei n epura de


perspectiv, nu este suficient numai imaginea perspectiv a dreptei D din spaiu,
ci este necesar i perspectiva proieciei ei orizontale d.
Pentru perspectiva dreptei din spaiu s-au folosit urma ei U pe tablou (determinat
ca n dubla proiecie ortogonal cu ajutorul urmei u a proieciei orizontale d a dreptei) i
punctul de fug F d (punctul de intersecie cu tabloul de perspectiv al razei vizuale
dv,dv , dus prin centrul de vedere v,v, P, paralel la d, d').
Dreapta D0 care unete pe Fd cu U este perspectiva dreptei din spaiu.
Pentru perspectiva proieciei orizontale d a dreptei se procedeaz la fel ca
pentru dreapta din spaiu; se determin urma u i punctul de fug f d . Punctul de
fug fd rezult pe linia orizontului din intersecia cu tabloul de perspectiv a razei
vizuale dv, d'v duse prin v, P paralel la d, x-x.
Dreapta d0 care unete pe fd cu u este perspectiva proieciei orizontale d a
dreptei D din spaiu.
11.3.1. Perspectiva dreptei de nivel
Perspectiva dreptei de nivel se obine cu ajutorul urmei dreptei pe tablou i
al punctului de fug (figura 11.12). Dreapta de nivel fiind paralel cu geometrului,
proiecia ei orizontal d va fi paralel cu dreapta D din spaiu i deci vor avea
acelai punct de fug f d. Punctul f d rezult din intersecia cu tabloul, a razei vizuale
dv, d'v a punctului de la infinit al orizontalei. Raza vizual dv, d'v fiind o orizontal
(este paralel cu d, d') i trecnd prin centrul de vedere v, P, aparine planului
orizontului i va intersecta tabloul numai pe linia orizontului.
De aici se desprinde o concluzie foarte important:
toate orizontalele au punctul de fug pe linia orizontului.
Odat punctul de fug construit, se trece la determinarea celor dou urme
pe tablou, u i U, corespunztoare proieciei orizontale d i a dreptei D din spaiu.
Dreapta fdU este perspectiva dreptei din spaiu, iar fd u perspectiv proieciei
ei orizontale.
- 137 -

Geometrie descriptiv

Fig. 11.12. Perspectiva dreptei orizontale D.

11.3.2. Perspectiva dreptei principale


Prin dreapt principal se nelege dreapta perpendicular pe tabloul de
perspectiv, deci o orizontal ntr-un caz particular fa de tablou. Cnd tabloul de
perspectiv coincide cu planul vertical de proiecie, dreapta principal nu este
altceva dect dreapta de capt din dubla proiecie ortogonal.
Punctul de fug al acestei drepte este chiar punctul principal P, deoarece raza
vizual a punctului de la infinit al dreptei coincide cu raza principal de privire
(figura 11.13). Cum dreapta principal se proiecteaz ortogonal pe tablou dup un
punct, acesta va fi i urma dreptei pe tablou. Deci dac se unete P cu U, identic cu
d' redus la un punct, se obine perspectiva dreptei principale D din spaiu; Pu va fi
perspectiva proieciei orizontale a dreptei.

Fig. 11.13. Perspectiva dreptei principale.

- 138 -

Geometrie descriptiv

11.3.3. Perspectiva dreptei verticale


Pentru dreapta vertical nu se poate folosi nici urma ei pe tablou i nici punctul de
fug, deoarece aceste puncte sunt aruncate la infinit, dreapta fiind paralel cu tabloul
(figura 11.14). Rezult c perspectiva unei verticale este tot o vertical determinat de
intersecia planului proiectant vertical al dreptei (definit de centrul de vedere V i de
verticala respectiv din spaiu) cu tabloul. Acest plan proiectant are ca urm orizontal
dreapta Rh ce unete pe v cu d i care, prelungit, ntlnete linia de pmnt R x , pe
unde va trece urma vertical R v a planului.
Urma vertical Rv nu este altceva dect perspectiva D0 a verticalei D din spaiu.

Fig. 11.14. Perspectiva dreptei verticale.

11.4. Perspectiva planului i a figurilor plane


11.4.1. Perspectiva planului
n proiecia conic, un plan se definete prin proiecia conic a elementelor care
l determin: trei puncte, dou drepte concurente etc.
n perspectiv, planul R (figura 11.15) se reprezint n general prin perspectiva
urmei orizontale Rh i prin perspectiva dreptei sale de la infinit (dreapta de la infinit
este dreapta comun planelor din spaiu paralele ntre ele). Perspectiva urmei
orizontale R h a planului se obine (figura 11.15, a), unind pe fr (punctul de fug al
urmei Rh) cu Rx (urma dreptei Rh pe tablou).
Perspectiva dreptei de la infinit a planului R rezult din intersecia cu tabloul, a
planului care conine centrul de vedere V i este paralel cu planul respectiv. Aceast
dreapt, se noteaz cu Fr (indicele corespunde notaiei planului) i se numete dreapta
de fug a planului. Dreapta de fug i perspectiva urmei orizontale a planului au un
punct comun n fr pe linia orizontului, pe unde trec perspectivele tuturor dreptelor de
nivel ale planului.
Orice dreapt a planului apare n perspectiv cu punctul ei de fug pe
dreapta de fug a planului i cu perspectiva urmei orizontale pe perspectiva urmei
orizontale a planului.

- 139 -

Geometrie descriptiv

n epur (figura 11.15, b) se construiete fr cu ajutorul razei vizuale dr, d'r paralel
cu Rh i apoi, unind pe fr cu Rx, se obine Rho - perspectiva urmei orizontale. Paralela la
Rv dus prin fr constituie dreapta de fug Fr a planului.

Fig.11.15. Perspectiva planului R.

Trecnd la planele particulare se stabilesc urmtoarele proprieti particulare n


perspectiv:
Planele de nivel au ca dreapt de fug linia orizontului i deci dreptele de nivel
aparinnd diferitelor plane de nivel au punctele de fug pe linia orizontului.
Planele verticale paralele ntre ele au ca dreapt de fug o dreapt vertical
(perpendicular pe x-x), deoarece urmele verticale ale planelor verticale sunt
perpendiculare pe x-x. Orice dreapt dintr-un plan vertical va avea punctul de fug F
al dreptei din spaiu pe aceeai vertical cu f, punctul de fug al proieciei
orizontale, deoarece ambele puncte de fug trebuie s se gseasc pe dreapta de
fug a planului vertical.
11.4.2. Perspectiva figurilor plane din geometral
Imaginea perspectiv a unei figuri poligonale plane din spaiu se obine fie prin
unirea perspectivelor vrfurilor poligonului, fie prin perspectivele laturilor lui.
Se recomand, n cazul al doilea, s se foloseasc, ori de cte ori este posibil,
punctele de fug ale diferitelor laturi ale figurii, deoarece perspectivele dreptelor
paralele se determin mai simplu i mai precis. Punctele de fug ale laturilor figurii
trebuie s se gseasc pe dreapta de fug a planului (condiia ca figura din spaiu s
fie plan).
Dac se consider figura poligonal n geometral, toate laturile figurii vor avea
punctele de fug pe linia orizontului.
Fie un ptrat de nivel abce (figura 11.16, a) situat n geometral.
Pentru ca ptratul s apar vzut dintr-o parte, centrul de vedere se ia n zona
determinat, de exemplu, de prelungirea laturilor ab i bc i cu v mai apropiat de
prelungirea laturii bc, pentru ca latura ab s f i e vzut mai mult.
- 140 -

Geometrie descriptiv

Se ia apoi arbitrar baza x-x a tabloului, aa cum s-a stabilit, perpendicular pe raza
principal de privire vG.

Fig. 11.16.a,b,c. Perspectiva unui ptrat ABCE.

Pentru a pune ptratul abce, a'b'c'e' n perspectiv prin


laturile lui,
se
procedeaz astfel:
Se determin, nti punctele de fug fxab i fxbc ale perechilor de laturi paralele i
urmele Uab, Uce, Uae i Ubc ale laturilor ptratului pe baza x-x.
Deoarece tabloul apare n epur cu x-x nclinat fa de linia de pmint Ox, acesta poate fi
luat separat de geometral cu x1-x1 paralel la marginea de jos a hrtiei (figura 11.16, b).
Trecerea din geometral al urmelor dreptelor, precum i a punctelor de fug respective de
pe x-x n geometral, pe x1-x1, se face folosind ca punct de reper, punctul Px pe x-x,
respectiv Px pe x1-x1.
Linia orizontului n tablou se ia fa de x1-x1 la o distan egala cu vxv' (cota centrului de
vedere).
Folosind n tablou perspectivele dreptelor corespunztoare laturilor ptratului, se
determin prin intersecia lor vrfurile imaginii perspective a ptratului precum i laturile
lui.
Aceast metod de pregtire a geometralului separat de tablou prezint avantajul c se
pot obine imagini perspective mrite de cte ori dorim (figura 11.16, b, c).
Deci, pentru a obine o imagine perspectiv a ptratului mrit de dou ori va trebui ca
distanele ce se iau din geometral de pe x-x s fie transpuse pe x2-x2 mrite de dou ori
n tabloul de perspectiv separat de geometral, iar linia orizontului h2h2 se va trasa la o
distan de x2-x2 de dou ori cota centrului de vedere, deci distana vxv' dublat (figura
11.16, c).

- 141 -

Geometrie descriptiv

11.5. Perspectiva elementelor din spaiu


Perspectiva elementelor din spaiu se construiete folosind perspectivele punctelor
caracteristice ale acestora. Majoritatea procedeelor utilizate au la baz un principiu
comun, i anume: punctul poate fi definit geometric ca intersecia a dou drepte, deci
perspectiva unui punct dat se poate obine din intersecia perspectivelor a dou drepte ce
trec prin el. Unele din aceste procedee folosesc construirea direct a perspectivelor
punctelor din spaiu ce determin cldirea, fiind indicate mai ales pentru punerea n
perspectiv a volumelor simple, altele pornesc nti cu construirea n perspectiv a
planului" cldirii, urmnd apoi ca prin construcii directe n tablou s rezulte i ridicarea
volumului n spaiu; acestea din urm se recomand pentru perspectivele cldirilor
complexe sau ansambluri de cldiri. Toate se bazeaz pe perspectiva dreptei, fie n cazul
general, fie n cazurile particulare. Se vor analiza procedeele cel mai frecvent utilizate
pentru construirea volumelor simple.
11.5.1. Perspectiva direct a punctelor din spaiu
Pentru simplificarea construciilor grafice necesare punerii n perspectiv a unui punct
din spaiu cu ajutorul a dou drepte este indicat a se utiliza dreptele particulare: de nivel,
principal i vertical. Perspectiva punctului rezult din intersecia perspectivelor celor
dou drepte duse prin punct.
n funcie de alegerea celor dou drepte particulare care s determine punctul din
spaiu, se deosebesc urmtoarele procedee:
a. Procedeul ce utilizeaz pentru definirea punctului o vertical i o dreapt
principal.
Pentru a construi perspectiva verticalei d,d' (figura 11.17) dus prin punctul a, a' se
folosete punctul Rx, rezultat din intersecia urmei orizontale Rh (dreapta ce trece prin
punctele v i a) a planului vertical vizual al dreptei, cu x-x, baza tabloului (figura 11.17, a).
Perpendiculara din Rx pe x1-x1 reprezint perspectiva verticalei d,d' n tabloul separat
(figura 11.17,b).

Fig.11.17.a,b. Procedeul vP.

- 142 -

Geometrie descriptiv

Trecnd la perspectiva dreptei principale p,p', se construiete uPX (urma proieciei


orizontale p a dreptei principale pe x-x), care apoi se transpune n tabloul separat att n
punctul uPX pe x1-x1 pentru proiecia orizontal, ct i n punctul Up pe aceeai linie de
ordine cu uPX pentru dreapta din spaiu.
Dreptele P1UP i P1 uPX , perspectiva dreptei principale din spaiu, respectiv a proieciei
ei orizontale, intersecteaz dreapta D1 (perspectiva verticalei) n punctul
A1, a1,
perspectiva punctului.
Pentru simplificarea vorbirii, s denumete acest procedeu, procedeul vP (v este
centrul de vedere utilizat pentru perspectiva verticalelor, iar P punctul de fug al dreptelor
de capt).
b. Procedeul ce folosete pentru determinarea punctului o vertical i o orizontal
oarecare (figura 11.18, a,b).
Perspectiva verticalei n tabloul separat se obine ca n cazul precedent, ducnd prin Rx
dreapta D1 perpendicular pe x1 x1 (figura 11.18, b). Unind n tabloul separat punctele Un
i unx cu fn (punctul de fug al orizontalei n,n'), se obin dreptele: N1, perspectiva
orizontalei duse prin A i n1, perspectiva proieciei ei orizontale duse prin a1.
Din intersecia dreptelor N1 i n1 cu dreapta D1, rezult punctele A1 i a1, care
reprezint perspectiva punctului a, a' din spaiu.
Prescurtat, se denumete procedeul vF (v este centrul de vedere, iar F , punctul de fug
al orizontalelor).
Observaie: Segmentul A1 a1 este perspectiva segmentului vertical Aa din spaiu.

Fig.11.18.a,b. Procedeul vF.

c. Procedeul ce folosete pentru determinarea punctului o dreapt principal i o


dreapt orizontal oarecare (figura 11.19, a, b).
Perspectiva unui punct a, a' (figura 11.19, a) pe tabloul de baz x-x se obine din
intersecia perspectivelor celor dou drepte, p,p' principal i n,n' orizontal, duse prin
punct. Punctul A1 (perspectiva punctului A din spaiu) rezult din intersecia dreptelor P1UP
i fn Un (perspectivele dreptei principale p,p' respectiv a dreptei de nivel n,n' din spaiu
duse prin a, a), iar punctul a1, din intersecia perspectivelor proieciilor orizontale ale
- 143 -

Geometrie descriptiv

dreptelor respective. Punctele A1 i a1 trebuie s se gseasc pe aceeai vertical,


segmentul A1 a1 fiind perspectiva segmentului vertical Aa din spaiu.
Prescurtat, se denumete acest procedeu Pf.

Fig.11.19.a,b. Procedeul Pf.

d. Procedeul ce folosete pentru determinarea punctului doua drepte de nivel de


direcii ce fac ntre ele un unghi de n.
Se folosesc dou orizontale care fac ntre ele un unghi de 90, de aceea procedeul
poart denumirea de ff90. Procedeul ff90 dei ar fi cel mai indicat pentru punerea n
perspectiv a cldirilor, deoarece acestea prezint muchii orizontale perpendiculare ntre
ele, nu poate fi utilizat ntotdeauna deoarece rezult o distan foarte mare ntre punctele
de fuga fx i f90x corespunztoare orizontalelor ce definesc punctele din spaiu, de unde i
posibilitatea ca unul din punctele de fug s nu intre n cadrul de lucru.
e. Procedeul fM.
Acest procedeu corespunde cazului n care punctul din spaiu este definit prin dou
drepte orizontale dintre care direcia uneia este determinat ce poziia celeilalte, i anume:
dac prima orizontal poate fi luat la alegere, a doua orizontal se ia la fel nclinat fa
de prima i fa de tablou.
Punctul de fug M1 se numete punct de msur, pentru c el este punctul de fug al
dreptelor de nivel ce transpun segmentele de pe baza x-x a tabloului, egal pe dreapta
orizontal d i invers, dnd posibilitatea s msurm segmentele orizontale date n
perspectiv prin aducerea lor de pe suportul orizontal d1 pe baza x1-x1 a tabloului cu
ajutorul punctului de msur respectiv.
f. Procedeul PD.
Este un caz particular al procedeului fM, i anume cnd orizontala d,d' devine
perpendicular pe tablou, deci o dreapta principal, iar dreapta mama devine o dreapt la
45 att fa de dreapta principal ct i de tablou. Punctul de fug al dreptei la 45o se
noteaz cu D+ sau D-, dup cum dreapta respectiv face un unghi de 45 pozitiv sau
negativ cu x-x msurat n sens trigonometric i se numete punct de distan.
- 144 -

Geometrie descriptiv

11.5.2. Perspectiva cu ajutorul elementelor din planul orizontal


Dac se ine seama c perspectiva oricrui element geometric din spaiu trebuie legat
de perspectiva proieciei lui pe planul orizontal, deoarece numai n acest caz poate fi
determinat poziia elementului respectiv fa de sistemul de referin, rezult c i
perspectiva unei cldiri trebuie s fie nsoit de perspectiva planului" cldirii, adic de
perspectiva proieciei lui pe planul orizontal. Din aceast cauz, de multe ori n practic, se
obinuiete ca perspectiva unei cldiri s fie executat pe baza perspectivei planului"
cldirii; deci, nti se construiesc perspectivele tuturor elementelor cldirii din planul
orizontal de proiecie i apoi, prin utilizarea diferitelor construcii grafice n tabloul de
perspectiv, se determin i perspectiva vertical a cldirii.
Aceast metod este cu att mai indicat cu ct planul" cldirii este mai complex sau
cnd este cazul punerii n perspectiv a unor ansambluri mari de cldiri.
Pentru punerea n perspectiv a elementelor din geometral poate fi utilizat oricare din
procedeele analizate, cu deosebirea c punctele din planul orizontal de proiecie se
definesc numai cu ajutorul dreptelor orizontale de cot nul, fie n poziii oarecare, fie
perpendiculare fa de baza tabloului. Este de remarcat faptul c urmele acestor drepte
se gsesc numai pe baza x-x a tabloului, iar punctele de fug respective, numai pe linia
orizontului hh.
Una dintre cile cele mai simple pentru punerea n perspectiv orizontal a unui volum
complex, i n special pentru ansambluri, este aceea cu ajutorul unui caroiaj, determinat
de reele de drepte de direcii perpendiculare ntre ele.
Una din reele se consider alctuit din drepte paralele cu baza x-x a tabloului, iar cea
de-a doua, cu drepte perpendiculare pe baza x-x a tabloului. Apoi aceste reele se pun n
perspectiv (fig.11.20).

Fig. 11.20. Perspectiva cu ajurorul reelei

- 145 -

Geometrie descriptiv

11.6. Aplicaii:
1.Perspectiva punct cu punct, a unui corp de cldire prin procedeul vf
Fie n figura 11.21 o cldire cu dou corpuri reprezentat n dubl proiecie ortogonal.
Indiferent de procedeul care se va folosi pentru construirea imaginii perspective este
necesar, mai nti, s se fixeze elementele de baz ale sistemului perspectiv. Pentru
aceasta:
Se determin zona de vizibilitate prin prelungirea laturilor ab i eh astfel ca s apar
vzute n perspectiv feele ab, eif, eh i ad ale cldirii. Pentru ca imaginea perspectiv a
corpului abcd s se suprapun pe faada ef a corpului efgh pn n dreptul verticalei
punctului m, punctul de vedere v se ia pe dreapta ce unete punctele m i b.

Fig.11.21. Alegerea punctului de vedere

- 146 -

Geometrie descriptiv

Pentru fixarea punctului v trebuie s se in seama


deoarece cldirea conine i un corp nalt.

de ambele

unghiuri vizuale

Unghiul vizual orizontal de 37 se asigur dac v se ia pe arcul de cerc capabil de


unghi de 37 - hc37 f - ce trece prin punctele h i f.
Pentru a asigura unghiul vizual vertical, se construiete n planul frontal Fh ab ce trece
prin verticala punctului a i care apare n adevrata mrime n proiecie vertical, arcul de
cerc capabil de unghi de 28 ce apare n proiecie vertical n adevrata mrime dup
arcul a'c'28 a'1 dus prin a' i a1 (a1 simetricul lui a' fa de h'-h').
Din intersecia acestui arc de cerc cu h'-h' rezult punctul o'f ce se coboar n proiecie
orizontal pe Fh n of. Prin luarea punctului v pe arcul de cerc ch28o cu centrul n a i raza
aof se asigur ca volumul s fie nscris n unghiul vizual vertical.
Dar, punctul v nu poate fi luat pe cele dou arce de cerc, c37o sau ch28o, dect n punctul
lor de intersecie. Cum aceste dou arce de cerc nu se intersecteaz n zona de
vizibilitate, se traseaz cu aproximaie curba intermediar ch, la egal distan de arcele
de cerc c37o i ch28o, i din intersecia ei cu dreapta am rezult poziia proieciei orizontale
v a punctului de vedere.
Se unete v cu h i f , punctele extreme spre stnga, respectiv spre dreapta
observatorului ale ansamblului, obinndu-se unghiul vizual optim.
Se traseaz apoi bisectoarea unghiului vizual optim hvf - ca raz principal de privire.
Se determin baza x-x a tabloului, perpendicular pe bisectoarea unghiului hvf, astfel
ca razele extreme vh i vf s o intersecteze n punctele Phx respectiv Pfx la o distan
egal cu limea imaginii perspective care trebuie obinut.
Toate aceste operaii sunt necesare n alegerea elementelor sistemului perspectiv
pentru ca imaginea perspectiv construit s fie ct mai natural.
n ceea ce privete construirea imaginii perspective se poate aplica orice procedeu din
cele expuse vP, vf, Pf, fM sau PD.
n figura 11.22, s-a utilizat metoda vf, prin construirea direct a perspectivelor
punctelor din spaiu ce determin cldirea.
Elementele sistemului perspectiv luate n figura 11.22 sunt aceleai cu cele obinute n
figura 11.21.
Se construiete mai nti perspectiva corpului de cldire abcdABCD, un paralelipiped
dreptunghic (figura 11.22,b), considernd c prin fiecare punct trec drepte verticale i
orizontale de direcie ad.
Punctul de fug al orizontalelor se obine cu ajutorul lui fx determinat din intersecia
paralelei la dreapta ad dus prin v cu baza x-x a tabloului.
Se transpune fx n tabloul de perspectiv luat separat , prin pstrarea distanei Pxfx
(figura 11.22,b), dup care se ridic pe linia orizontului h-h n f.
Pentru a construi perspectivele punctelor A i B se folosesc orizontala AD i verticalele
punctelor.
- 147 -

Geometrie descriptiv

Fig.11.22. Etape de construcie a perspectivei cldirii

Perspectiva orizontalei AD se obine astfel:


Dreapta ad, proiecia orizontal a dreptei AD din spaiu, are ca urm pe tablou punctul
uad ce se transpune n tabloul luat separat att pe x-x n uad (urma proieciei orizontale ad)
ct i la nivelul H1 n punctul Uad (urma dreptei AD n spaiu).
Dreptele fUad i fuad sunt perspectivele dreptelor AD din spaiu, respectiv a proieciei
orizontale ad.
Perspectivele dreptelor verticale din a i d se obin cu ajutorul planelor vizuale verticale
ce au urmele orizontale Rah i Rdh (obinute prin unirea lui v cu a respectiv d). Urmele
orizontale Rah i Rdh intersecteaz baza x-x a tabloului n punctele Rax respectiv Rdx ce se
transpun n tabloul luat separat fa de Px pstrnd distanele PX Rax i Px Rdx .
Verticalele duse prin Rax i Rdx
(perspectivele verticalelor din A, respectiv D)
intersecteaz dreptele fUad i fuad n punctele A i D, respectiv a i d (perspectivele
punctelor). Aa este perspectiva segmentului vertical Aa din spaiu.
n mod analog, se obine i perspectiva segmentului B b din spaiu. Se construiete
perspectiva orizontalei BC, bc unind punctul de fug f cu Ubc respectiv ubc (urmele
orizontalei). Unind pe v cu b se obine Rbh ce intersecteaz baza x-x n Rbx ce se
transpune n tabloul luat separat. Verticala din Rbx (perspectiva verticalei punctului B,b)
- 148 -

Geometrie descriptiv

intersecteaz dreptele fUbc i fubc (perspectiva orizontalei ce trece prin B,b) n punctele B,
b, rezultnd perspectiva verticalei limitat de B i b.
Se ntresc perspectivele muchiilor AB, ab i AD care se vd precum i muchiile
verticale Aa i Bb (figura 11.22, b).
Se trece la perspectiva celui de al doilea corp efghEFGH (figura 11.22, c) folosind
perspectivele fUeh, fueh i fUfg, fufg ale orizontalelor EH, eh respectiv FG, fg obinute prin
unirea punctului de fug f cu urmele Ueh, ueh respectiv Ufg, ufg ale acestor drepte i
verticalele duse prin Rhx, Rex i Rfx ce reprezint perspectivele verticalelor duse prin H, E
respectiv F. Prin unirea punctelor determinate se obine imaginea perspectiv hef, HEF
(feele vzute ale celui de-al doilea corp).
Direct n perspectiv, se poate obine mbinarea celor dou corpuri cu ajutorul punctului
I,i rezultat din intersecia dreptei EF, ef cu dreapta fUid, fuid (perspectiva orizontalei ce
trece prin punctul I, i paralel cu ad).

Aplicaia 2:
S se construiasc perspectiva unui paralelipiped prin mai multe metode.
Rezolvare: Metodele vf, f90, vP, Pf i PD sunt folosite n figurile 11.23. 11.28.

Fig.11.23. Construcia perspectivei prin metoda vf.

- 149 -

Geometrie descriptiv

Fig.11.24. Geometralul prin metoda f 90o

Fig.11.25.Tabloul de perspectiv; construcie prin metoda f 90o

- 150 -

Geometrie descriptiv

Fig. 11.26. Metoda vP.

Fig.11.27. Metoda Pf.

- 151 -

Geometrie descriptiv

Fig.11.28. Metoda PD.

- 152 -

Geometrie descriptiv

12.UMBRE
n funcie de poziia n spaiu a sursei de lumin, considerat punctual, se
deosebesc:
umbra la lumnare cnd sursa de lumin este la distan finit. Razele de
lumin se iau concurente n punctul ce reprezint sursa de lumin;
umbra la soare, cnd sursa de lumin este la distan infinit, deplasat pe o
dreapt, numit direcia razelor de lumin, iar razele de lumin se iau paralele cu
aceast direcie.
n mod curent, n perspectiva paralel i conic, umbrele se construiesc la o
direcie luat convenabil pentru a avea anumite suprafee umbrite. n dubla proiecie
ortogonal s-a stabilit ca umbrele s se construiasc la o direcie corespunztoare
diagonalei cubului ce are trei din feele lui n planele de referin, diagonala
corespunznd originii sistemului de referin (figura 12.1). n acest caz proieciile pe
cele trei plane de referin ale diagonalei cubului sunt nclinate fa de axele
planelor de referin la 45, ceea ce nseamn c se construiete umbra la 45.
12.1. UMBRA PUNCTULUI
Din punct de vedere geometric, umbra unui punct A pe o suprafa S se reduce
la intersecia razei de lumin LA cu suprafaa respectiv, raza de lumin LA fiind
dreapta ce trece prin punctul de lumin L n cazul umbrei la lumnare sau paralel cu
direcia D a razelor de lumin n cazul umbrei la soare i prin punctul A.
Umbrele punctelor se noteaz cu aceeai liter cu care este notat punctul din
spaiu avnd ca indice litera cu care s-a notat suprafaa. Primul punct de inersecie a
razei de lumin cu suprafaa este umbr real, celelalte puncte n care raza de
lumin va intersecta aceeai suprafa sunt umbre virtuale.

Fig.12.1. Direcia convenional a umbrei

a. Umbra punctului i a dreptei verticale pe planele de referin


Umbra unui punct pe planele de referin se reduce la determinarea urmelor razei de
lumin a punctului pe planele de referin respective.
- 153 -

Geometrie descriptiv

Umbra punctului n perspectiva paralel sau axonometrie (figura 12.2).


Umbra punctului A,a la direcia D,d pe planul orizontal de referin se obine n
punctul Ah, din intersecia razei de lumin RA a punctului A din spaiu cu proiecia ei
orizontal ra . Segmentul vertical Aa are ca umbr pe planul orizontal de referin
segmentul aAh, paralel cu d.

Fig.12.2. Umbra punctului A n axonometrie

Umbra punctului A,a pe planul vertical de referin, la direcia D,d, se obine n


punctul Av (urma vertical a razei de lumin RA, ra a punctului) din intersecia liniei de
ordine a punctului av (intersecia axei ox cu ra) cu raza de lumin RA a punctului A din
spaiu. Segmentul vertical Aa poart umbr pe planele de proiecie dup linia frnt
aavAv, cu aav paralel la d i avAv segment vertical (figura 12.2, b).
Umbra punctului n dubla proiecie ortogonal. n dubla proiecie ortogonal
umbrele volumelor se construiesc la direcia razelor de lumin cu proieciile nclinate
la 45 fa de axa ox. Umbra unui punct a,a' pe planul orizontal de proiecie este
punctul ah,ah (urma orizontal a razei de lumin ra,r'a) iar pe planul vertical de proiecie
punctul av,a'v (urma vertical a razei de lumin) (figura 12.3).

Fig.12.3. Umbra punctului A n epur

- 154 -

Geometrie descriptiv

Umbra punctului n perspectiva conic (figura 12.4). Direcia D a razei de lumin


din spaiu n perspectiv este determinat de punctul ei de fug S,s. Rezult c razele de
lumin din spaiu trebuie desenate n perspectiv concurente n punctul de fug S, iar
proieciile lor orizontale concurente n s.
Sursa de lumin poate fi considerat la infinit n spatele observatorului sau n faa lui
i atunci punctul de fug S se va lua sub, respectiv deasupra liniei orizontului, iar s pe
linia orizontului.
Cele trei poziii pe care le poate avea sursa de lumin la infinit sunt:
S,s n spatele observatorului sau spaiul virtual, (figura 12.4, a);
S,s n planul neutru (figura 12.4, b). n acest caz umbra se construiete la direcia
frontal D, d, iar razele de lumin rmn paralele;
S,s n faa observatorului sau spaiul real, (figura 12.4, c).

Fig.12.4. Umbra punctului A n perspectiv

n toate cazurile umbra punctului A,a pe planul orizontal de proiecte este


punctul Ah, rezultat din intersecia razei de lumin RA ce pornete din sursa de lumin
S i trece prin punctul A cu proiecia ei orizontal ra ce unete pe s cu a. Umbra
segmentului vertical Aa pe planul orizontal de proiecie este segmentul aAh.
Se observ c umbra verticalei pe planul orizontal de proiecie se ndeprteaz,
sau este ndreptat ctre observator dup cum sursa de lumin S,s este n spatele
observatorului, respectiv n faa lui (figura 12.4,a,c). Dac sursa de lumin este n
planul neutru, umbra verticalei pe planul orizontal de proiecie este paralel cu linia
orizontului (figura 12.4,b).
b. Umbra punctului i dreptei verticale pe un plan vertical
Umbra unui punct pe un plan vertical este intersecia razei de lumin a punctului
cu acel plan. Pentru determinarea punctului se intersecteaz proiecia orizontal ra a razei
de lumin RA cu urma orizontal Ph a planului vertical, dup care se ridic fie direct n
spaiu pe raza de lumin R A a punctului din spaiu n cazul perspectivei paralele (figura
12.5, a) sau perspectivei conice (figura 12.5, c), fie pe proiecia vertical r1a a razei de lumin
n dubla proiecie ortogonal (figura 12.5,b).
Umbra segmentului vertical aA este alctuit din linia frnt aapAp n cazul
perspectivei paralele sau conice i din aap, n proiecia orizontal i apx a p n proiecia
vertical n cazul dublei proiecii ortogonale (figura 12.5,b).
- 155 -

Geometrie descriptiv

Fig.12.5. Umbra punctului A i a dreptei Aa pe un plan vertical P

c. Umbra punctului i dreptei verticale pe un plan oarecare


Pentru a construi umbra punctului A,a pe un plan oarecare R, de exemplu planul
nclinat al acoperiului unei cldiri (figura 12.6) se poate folosi umbra dreptei verticale ce
trece prin acel punct.
Planul vertical Ph ce trece prin punctul A,a paralel cu D (Ph paralel cu d)
secioneaz cldirea dup linia poligonal 1 - I - II - 2, punctele I i II rezultnd din
ridicarea punctelor 1 i 2 n care Ph intersecteaz proieciile orizontale ale marginilor
acoperiului. Linia poligonal a - 1 - / - // este umbra verticalei nelimitat dus prin
punctul A,a. Raza de lumin R A din spaiu intersecteaz linia /II n punctul Ar umbra punctului pe acoperi (figura 12.6, a, c).
n epur (figura 12.6,b) punctul a'r se obine la intersecia proieciei verticale a
razei de lumin r'a cu linia 12 care coboar apoi n ar.

Fig.12.6. Umbra punctului A i a dreptei Aa pe plan oarecare R

12. . 2. UMBRA DREPTEI


Totalitatea razelor de lumin ce trec prin sursa de lumin sau paralele cu
direcia razelor de lumin i se sprijin pe dreapta D, genereaz un plan numit planul
de lumin al dreptei. Intersecia acestui plan cu orice suprafa este umbra purtat de
dreapt pe suprafaa respectiv. Dac umbra este purtat pe un plan, rezult c
- 156 -

Geometrie descriptiv

aceasta este tot o dreapt i deci poate fi construit prin umbrele purtate de dou
puncte ale dreptei pe plan.
La construirea umbrei purtate de o dreapt pe un plan trebuie s se in seama
de urmtoarele:
- umbra real a unei drepte pe un plan pornete din punctul de intersecie
al dreptei cu planul;
- orice dreapt paralel cu planul poart umbr pe plan dup
o
paralel la aceasta;
- dac o dreapt poart umbr pe mai multe plane concurente umbra de pe un
plan se frnge pe cellalt plan ntr-un punct situat pe dreapta comun planelor
numit punct de frngere k.
12.3. UMBRA PARALELIPIPEDULUI
La volume trebuie construite dou feluri de umbre:
- umbre proprii, partea ntunecat de pe suprafaa corpului, limitat de o linie ce
poart denumirea de separatrice;
- umbre purtate de corp pe alte corpuri. Umbra purtat este limitat de o linie de contur
obinut prin umbra separatricei corpului.
n general, umbra proprie se intuiete pentru corpuri cu fee verticale, stabilindu-se
separatricea corpului, iar umbra purtat de corp se obine determinnd conturul ei prin
construirea umbrei purtate de separatricea corpului. Ca exemplu se prezint umbra
unui paralelipiped dreptunghic, volum ntlnit curent n arhitectur i construcii.
Se consider un paralelipiped dreptunghic ABCDabcd reprezentat n perspectiva
paralel (figura12.7,a) n dubla proiecie ortogonal (figura12.7,b) i n perspectiva
conic (figura 12.7,c). innd seama de direcia proieciei orizontale d a razelor de
lumin, se observ c feele verticale adDA i cdDC sunt luminate, iar abBA i
bcCB ntunecate. Cum raza de lumin din spaiu vine de deasupra cldirii, rezult c
faa orizontal superioar a cldirii ABCD este i ea luminat. n acest caz separatricea
paralelipipedului este linia poligonal aABCcda. Pentru a construi umbra purtat de
paralelipiped pe planul orizontal de referin este suficient s se construiasc umbra
separatricei corpului i anume umbra purtat de verticala aA, a orizontalelor AB i BC i
apoi a verticalei Cc. Rezult linia de contur a umbrei purtate aAhBhChc n cazul
perspectivei paralele i conice i aahb ch n dubla proiecie ortogonal.

Fig. 12.7. Umbra paralelipipedului n axonometrie a), epur b) i perspectiv c).

- 157 -

Geometrie descriptiv

13. PROBLEME
13.1. PUNCTUL
PROBLEMA 1.
Se dau punctele: A (50, 65, 60), B (30,-20, 40), C (10,-30,-60), D (40, 30,-25).
S se reprezinte punctele n epur i triedru.
PROBLEMA 2.
Se dau punctele: A (50, 60, 60), B (30,-40, 40), C (10,-50,-50), D (40, 25,-25).
S se reprezinte punctele n epur i triedru.
PROBLEMA 3.
Se dau punctele:
H1 (10, 25, 0), H2 (20,-40, 0), V1 (60, 0, 60), V2 (10, 0,-20), L ( 0, 40, 50), M (50, 0, 0).
S se reprezinte punctele n epur i triedru.
PROBLEMA 4.
Se se deseneze n epur i triedru cte un punct aflat n planele de proiecie.
S se specifice coordonatele.
PROBLEMA 5.
Se se deseneze n epur i spaiu cte un punct aflat n primele patru triedre de proiecie.
S se specifice coordonatele.
PROBLEMA 6.
Se se deseneze n epur i spaiu cte un punct aflat n ultimele patru triedre de proiecie.
S se specifice coordonatele.

13.2.DREAPTA
PROBLEMA 1.
S se construiasc n triedru i epur o dreapt de nivel N (n, n,n) i o dreapt frontal
F (f, f, f). Desenai cte un punct de coordonate alese, de pe cele dou drepte.
PROBLEMA 2.
S se construiasc epura dreptei AB n tripl proiecie ortogonal definit de punctele
A (40, 10, 15) i B (15, 25, 25).
S se determine urmele dreptei, intersecia cu planele bisectoare i diedrele pe care le
strbate.
PROBLEMA 3.
Se dau punctele: A (60, -65, -10) i B (15, 55, 35).
S se determine diedrele i octanii prin care trece dreapta AB i apoi proiecia lateral a
dreptei.
PROBLEMA 4.
Se dau punctele: A (60, 65, -15) i B (20, -35, 45). S se determine diedrele i octanii
prin care trece dreapta AB i apoi proiecia lateral a dreptei.
- 158 -

Geometrie descriptiv

PROBLEMA 5.
Se dau punctele: A (50, 65, -15) i B (50, -35, 45).
S se determine diedrele i octanii prin care trece dreapta AB i apoi proiecia lateral a
dreptei.
PROBLEMA 6.
Se dau punctele: A (40, 20, 26) i B (40, 50, 43).
S se construiasc n epur segmentul AB.
S se determine urmele dreptei AB i interseciile dreptei cu planele bisectoare.
PROBLEMA 7.
Se dau punctele: A (35, 40, 30) i B (35, -40, 30).
S se determine urma vertical a dreptei, interseciile ei cu planele bisectoare i octanii
prin care trece dreapta.
PROBLEMA 8.
Se d punctul: A (50, 20, 35).
S se reprezinte orizontala ce trece prin punctul A i face un unghi de 30o cu planul
vertical de proiecie. S se reprezinte i frontala ce trece prin acelai punct i face un
unghi de 45o cu planul orizontal de proiecie.
PROBLEMA 9.
Se dau punctele : A (35, 30, 10), B (55, 10, 60), C (35, 45, 35), H (55, 25, 0).
S se reprezinte dreptele AH i BC n cele trei proiecii i s se stabilesc n ce poziie
sunt una fa de cealalt. Vizibilitatea dreptelor.
PROBLEMA 10.(2P)
Se dau punctele: A (20, 50, 60), V (80, 0, 20), H (100, 50, 0).
S se reprezinte orizontala ce face unghi de 30o cu planul vertical de proiecie i care se
sprijin pe verticala punctului H i pe dreapta AV.
PROBLEMA 11.(2P)
Se dau punctele: A (10, 40, 30), V (85, 0, 15), M (95, 45, 65), H (120, 60, 0).
S se reprezinte dreapta ce trece prin punctul M, se sprijin pe dreapta AV i face unghi
de 90o cu frontala punctului H, nclinat la 45 o fa de planul orizontal de proiecie.
PROBLEMA 12.
Se dau punctele: A (30, 35, 60), V (65, 0, 25), H (10, 65, 0), M (10, 25, 65), L (0, 40, 15).
S se reprezinte dreapta paralel cu dreapta de profil HM i care se sprijin pe drepta AV
i pe fronto-orizontala punctului L.
PROBLEMA 13.
Se dau punctele: A (15, 30, 30), V (55, 0, 10), B (35, 55, 30), W (35, 0, 65).
S se stabileasc poziia dreptei AV fa de dreapta BW i vizibilitatea lor.
PROBLEMA 14.
Se dau punctele: A (25, 25, 20), B (25, 15, 10), C (45, 10, 65), D (45, 20, 45).
S se stabileasc poziia relativ a dreptelor AB i CD.

- 159 -

Geometrie descriptiv

13.3. PLANUL
PROBLEMA 1.
Se dau punctele: A (10, 15, 35), B (20, 30, 8), C (30, 15, 15).
S se determine urmele planului ABC pe cele trei plane de proiecie.
PROBLEMA 2.
Se dau punctele: A (95, 0, 0), B (35, 30, 30), C (35, 13, 50).
S se determine urmele planului ABC pe cele trei plane de proiecie.
PROBLEMA 3. (2P)
Se dau punctele: A (55, 25, 25), V (40, 0, 60). S se determine urmele planului dat prin
dreapta AV ca linie de cea mai mare pant fa de planul orizontal de proiecie. S se
reprezinte dreptele particulare ale planului duse prin punctul A (orizontala, frontala i linia
de cea mai mare pant fa de planul vertical de proiecie).
PROBLEMA 4. (2P)
Se dau punctele: A (35, 15, 60), B (110, 0, 0), C (55, 30, 20). S se determine proiecile
punctului M de cot 30 mm i deprtare 20 mm ce aparine planului ABC.
PROBLEMA 5.
Se dau punctele: A (20, 40, 25), M (50, 30, ?). S se reprezinte urmele planului paralel cu
Ox care trece prin punctul A i face unghi de 60o cu planul orizontal de proiecie. S se
determine cele trei proiecii ale punctului M ce aparine acestui plan.
PROBLEMA 6.
Se dau punctele: A (100, 50, 60), B (50, 45, 40), V (90, 0, 40), M (35, 25, ?).
S se determine proiecia vertical a punctului M care aparine planului dat prin punctul A
i orizontala BV.
PROBLEMA 7. (2P)
Se dau punctele: A (55, 60, 20), V (70, 0, 40), Px (115, 0, 0), M (30, 20, 40).
S se determine urmele planului ce trece prin M i este paralel cu planul dat prin punctele
A, V i Px.
PROBLEMA 8. (2P)
Se dau punctele: A (40, 10, 20), B (20, 30, 5), Px (65, 0, 0), Rx (100, 0, 0), H (65, 60, 0),
V (65, 0, 25).
Se cere intersecia planului VRxH cu planul determinat de punctele A, B i Px.
PROBLEMA 9.
Se dau punctele: Px = Rx (85, 0, 0), H (120, 60, 0), V (50, 0, 35), H1 (120, 25, 0),
V1 (120, 0, 50), A (50, 20, 20).
S se duc prin punctul A un plan paralel cu planul V1 RxH 1 i apoi s se
intersecteze acest plan cu planul V Px H.
PROBLEMA 10. (2P)
Se dau punctele: H (0, 60, 0), V(0, 0, 55), Px (60, 0, 0), A (40, 65, 40).
Se cere intersecia planului HPxV cu planul determinat de punctul A i de linia de
pmnt Ox.
- 160 -

Geometrie descriptiv

PROBLEMA 11. (2P)


Se dau punctele: A (115, 50, 65), B (65, 40, 25), H (90, 20, 0), M (10, 25, 25),
V (40, 0, 70), H1 (25, 65, 0). Prin punctul H1 se duce o paralel la dreapta MV.
S se determine dreapta de intersecie dintre planele date prin cele dou drepte
paralele i dreptele concurente AB i AH.
PROBLEMA 12.
Se dau punctele: H (40, 30, 0), V (40, 0, 60), V1 (40, 0 20).
S se determine dreapta de intersecie dintre planul ce trece prin punctele H i V i
este paralel cu Ox cu planul dus prin punctul V 1 paralel cu planul bisector I.
PROBLEMA 13. (2P)
Se dau punctele:
H (105, 35, 0), Px (120, 0, 0), V (90, 0, 30), Rx (35, 0, 0), W (60, 0, 30), A (40, 40, 35).
S se duc prin punctul A dreapta paralel cu planele determinate de punctele H, Px, V
respectiv H, Rx, W.
PROBLEMA 14. (2P)
Se dau punctele:
A (100, 45, 50), B (55, 5, 10), C (25, 60, 65), M (35, 70, 30), V (110, 0, 60).
S se determine punctul de intersecie al dreptei MV cu placa triunghiular ABC i
vizibilitatea.
PROBLEMA 15. (2P)
Se dau punctele: A (80, 40, 25), V1 (25, 0, 65), V2 (115, 0, 50), Px(75, 0, 0), H (0, 40, 0).
S se determine punctul de intersecie ai dreptei AV 1 cu planul dat prin punctele
V2, Px i H. Vizibilitatea.
PROBLEMA 16. (2P)
Se dau punctele: A (120, 60, 20), V (45, 0, 20), H (15, 40, 0), H1 (45, 70, 0),
V1 (45, 0, 50), Px (120, 0, 0). S se reprezinte dreapta din planul H 1 Px V 1 i care se
sprijin pe drepta AV i verticala punctului H.
PROBLEMA 17. (2P)
Se dau punctele: A (15, 65, 15), V (35, 0, 55), H (85, 30, 0), M (60, 65, 50).
S se reprezinte n dubla proiecie ortogonal perpendiculara cobort din punctul
M pe planul determinat de punctele A, H i V i apoi s se intersecteze cu acest plan.
PROBLEMA 18.
Se dau punctele: A (50, 30, 40), V (20, 0, 10), Py (0, 30, 0), Pz (0, 0, 70).
S se determine punctul de intersecie al dreptei AV cu planul ce trece prin punctele
Py i Pz i este paralel cu Ox.
PROBLEMA 19.
S se construiasc un ptrat cu latura AB de 20 mm ntr-un plan paralel cu Ox, definit de
Pz (0, 0, 45) , A(60, 30, 30) i unghiul de 45o cu planul orizontal de proiecie.
PROBLEMA 20.
S se construiasc un poligon oarecare cu apte laturi aezat ntr-un plan de nivel definit
de Pz (0, 0, 50).
- 161 -

Geometrie descriptiv

13.4. POLIEDRE
PROBLEMA 1. (2D)
Se dau punctele:
A (70, 5, 15), B (20, 5, 60), C (30, 65, 10), S (100, 50, 60), M (75, 35, ?).
S se determine vizibilitatea muchiilor piramidei ce are ca baz poligonul ABC i vrful n
punctul S, apoi s se construiasc proieciile verticale ale punctului M ca s aparin
feelor laterale ale piramidei.
PROBLEMA 2. (2D)
Se dau punctele: A (89, 10, 25), B (105, 17, 46).
S se reprezinte prisma hexagonal regulat cu baza n planul de capt de latur AB, iar
nlimea egal cu latura poligonului de baz.
PROBLEMA 3. (2D)
Se dau punctele: A (57, 7, 24), B (40, 40, 9).
S se reprezinte piramida regulat dreapt cu baza un ptrat de latur AB situat n
planul vertical ce trece prin AB i vrful n punctul S la distana 75 mm de baz.
PROBLEMA 4. (2D)
Se dau punctele: A (125, 35, 0), B (110, 10, 0), C (80, 5, 0), D (65, 40, 0), E (100, 60, 0),
M (45, 65, 70), Px ( 0, 0, 0), H (60, 60, 0), V (60, 0, 60).
Se cere seciunea cu planul HPxV n prisma ce are ca baz poligonul ABCDE, iar muchiile
paralele cu dreapta AM.
PROBLEMA 5. (2D)
Se dau punctele: A (110, 30, 0), B (80, 10, 0), C (60, 25, 0), D (73, 50, 0), V (60, 0, 35),
Px (0, 0, 0), H (60, 55, 0).
Se cere seciunea cu planul VPxH n prisma vertical ce are ca baz poligonul ABCD.
PROBLEMA 6.
Se dau punctele:
A (60, 50, 0), B (40, 5, 0), C (5, 30, 0), S (20, 65, 60), Py ( 0, 60, 0), Pz ( 0, 0, 50).
S se determine seciunea cu planul ce trece prin punctele Py i Pz i este paralel cu linia
Ox n piramida ce are ca baz poligonul ABC i vrful n punctul S.
PROBLEMA 7. (2D)
Se dau punctele: A (120, 50, 0), B (70, 0, 0), C (40, 65, 0), S (15, 10, 60),
M (80, 70, 35), V (20, 0, 10).
Se cere intersecia dreptei MV cu piramida ce are ca baz poligonul ABC i vrful
n punctul S.
PROBLEMA 8. (2D)
Se dau punctele: A (80, 0, 30), 6(55, 0, 70), C (35, 0, 35), E (0, 35, 25),
M (75, 35, 15), V (0, 0, 40). Se cere intersecia dreptei MV cu prisma ce are ca baz
poligonul ABC, iar muchiile paralele cu BE.
PROBLEMA 9.
Se dau punctele: A (0, 60, 50), B (0, 40, 65), C (0, 5, 35), D (0, 40, 20), S (55, 35, 40),
H (15, 45, 0).
S se determine punctele de intersecie ale dreptei verticale ce trece prin punctul H cu
piramida ce are ca baz poligonul ABCD i vrful n punctul S.
- 162 -

Geometrie descriptiv

13.5. CORPURI ROTUNDE


PROBLEMA 1.
Se dau punctele: O (30, 32, 22), Py ( 0, 70, 0).
S se reprezinte cilindrul circular drept ce are ca baz cercul din planul paralel cu Ox ce
trece prin punctele O i Py cu centrul n punctul O i raza 20 mm, iar nlimea 35 mm.
PROBLEMA 2. (2P)
Se dau punctele: O (40, 0, 40), A (30, 0, 57), S ( 5, 30, 5).
S se reprezinte pe cele trei plane de proiecie conul circular oblic ce are ca baz cercul
din planul vertical de proiecie de centru O i raza OA, iar vrful n punctul S.
Considernd un punct M de cota 30 mm situat pe generatoarea SA s se determine n
tripl proiecie ortogonal proieciile punctului.
PROBLEMA 3. (2P)
Se dau punctele: O (70, 30, 0), M (30, 55, 60), A (60, ?, 38).
S se reprezinte n dubl proiecie ortogonal cilindrul ce are ca baz cercul de
nivel de centru O i raza 20 mm, iar generatoarele paralele cu OM.
S se reprezinte punctul A situat pe suprafaa cilindric i s se determine
urmele planului tangent ntr-unul din cele dou puncte obinute.
PROBLEMA 4.
Se dau punctele: O (95, 35, 0), S (95, 35, 65), Px (75, 0, 0).
Se cere seciunea dup parabol cu planul de capt ce trece prin punctul Px n
conul de rotaie ce are ca baz cercul de nivel de centru O i raza 30 mm, iar vrful
n punctul S. Adevrata mrime a seciunii prin rabaterea planului de capt pe H.
PROBLEMA 5.
Se dau punctele: O (0, 40, 40), Px (0, 0, 0), H (20, 50, 0), V (20, 0, 30).
Se cere seciunea cu planul H P X V n cilindrul circular drept cu baza cercul de profil
situat n planul lateral de centru O i raza 15 mm.
PROBLEMA 6. (2P)
Se dau punctele: O (80, 0, 40), S (10, 30, 0), Px (0, 0, 0), H (80, 20, 0).
Se cere seciunea cu planul vertical ce trece prin punctele H i Px n conul ce are
ca baz cercul din planul vertical de proiecie de centru O i raza 30 mm, iar vrful n
punctul S.
PROBLEMA 7. (2P)
Se dau punctele: O (80, 35, 0), M (20, 45, 50), A (20, 55, 20).
S se determine punctele de intersecie ale dreptei fronto-orizontale care trece prin
punctul A, cu cilindrul ce are ca baz cercul de nivel de centru O i raza 25 mm,
iar generatoarele paralele cu OM.
PROBLEMA 8. (2P)
Se dau punctele: O (50, 0, 25), M (80, 42, 65), A(80, 32, 57), V(115, 0, 67).
S se determine punctele de intersecie ale dreptei AV cu cilindrul ce are ca baz
cercul frontal de centru O i raza 20 mm, iar generatoarele paralele cu dreapta
OM.
- 163 -

Geometrie descriptiv

13.6. INTERSECII DE CORPURI


PROBLEMA 1. (2P)
Se dau punctele: A (0, 85, 0), B (55, 5, 0), C (95, 140, 0), S (133, 0, 120), M (95, 93, 0),
N (153, 110, 0), P (137, 155, 0), V (55, 0, 80).
Se cere intersecia prismei ce are ca baz poligonul MNP, iar muchiile paralele la dreapta
MV, cu piramida ce are ca baz poligonul ABC, iar vrful n punctul S.
PROBLEMA 2. (2P).
Se dau punctele: O1 (145, 115, 0), O2 (58, 75, 0), V (115, 0, 94), M (190, 0, 100).
Se cere intersecia cilindrului ce are ca baz cercul de nivel de centru O1 i raz 36 mm,
iar generatoarele paralele cu O1V cu cilindrul ce are ca baz cercul de nivel de centru C2
i raza 43 mm, iar generatoarele paralele cu dreapta O2M. Tangenta ntr-un punct curent.
PROBLEMA 3.
Se dau punctele: O1 (50, 0, 0), O2 (0, 50, 0).
S se determine curba de intersecie dintre semicilindrul de capt ce are ca baz
semicercul din planul vertical superior de proiecie, de centru O1 i raz 35 mm cu
semicilindrul fronto-orizontal ce are ca baz semicercul din planul lateral superior de
proiecie, de centru O2 i raza 35 mm.
PROBLEMA 4.
Se dau punctele: O1 (50, 0, 0), O2 (0, 50, 0).
S se determine curba de intersecie dintre semicilindrul de capt ce are ca baz
semicercul din planul vertical superior de proiecie de centru O1 i raz 30 mm, cu
semicilindrul fronto-orizontal ce are ca baz semicercul din planul lateral superior de
proiecie, de centru O2 i raz 35 mm.
PROBLEMA 5. (2P).
Se dau punctele: O (150, 60, 0), A (60, 0, 0).
S se determine curba de intersecie dintre cilindrul vertical ce are ca baz cercul de nivel
de centru O i raza 30 mm, cu semicilindrul orizontal circular drept ce are raza cercului de
baz (seciunea dreapt) de 30 mm i axul longitudinal OA.
PROBLEMA 6.
Se dau punctele: O (50, 0, 0), S (50, 95, 0), O1 (0, 35, 0).
S se determine curba de intersecie dintre semiconul ce are ca baz semicercul din
planul vertical superior de proiecie de centru O i raz 40 mm, iar vrful n S, cu
semicilindrul fronto-orizontal ce are ca baz semicercul din planul lateral superior de
proiecie de centru O i raz 25mm.

13.7. AXONOMETRIE
PROBLEMA 1.
S se reprezinte n axonometria oblic izometric i dimetric un ansamblu de corpuri
geometrice rezultat din suprapuneri de prisme, piramide sau trunchiuri de piramide.
PROBLEMA 2.
S se reprezinte n axonometria ortogonal izometric, corpurile geometrice rezultate din
suprapuneri i alturri de cilindri, conuri i trunchiuri de con.
- 164 -

Geometrie descriptiv

13.8. DESFURRI, SECIUNI


Problemele 1, 2.
S se deseneze epura i desfuratele corpurilor din tema 1 i 2, conform modelelor
alturate (figurile 13.1 - 13.3).
Problemele 3, 4, 5, 6.
S se rezolve n epur i proiecia care lipsete la corpurile secionate din tema 3 - 6.

Fig.13.1. Desfurare prism

Fig.13.2. Desfurare cilindru

Fig.13.3. Desfurare trunchi de con

- 165 -

Geometrie descriptiv

Tema 1.

- 166 -

Geometrie descriptiv

Tema 2.

- 167 -

Geometrie descriptiv

Tema 3.

- 168 -

Geometrie descriptiv

Tema 4.

- 169 -

Geometrie descriptiv

Tema 5.

- 170 -

Geometrie descriptiv

Tema 6.

- 171 -

Geometrie descriptiv

Tema 7.

Problema 7. S se rezolve epura i interseciile de acoperi din tema 7.


- 172 -

Geometrie descriptiv

Problema 8. S se citesc i apoi s se deseneze seciunile din triedrele urmtoare:

Fig.13.4.

Fig.13.5.

Fig.13.6.

Fig.13.7.

Fig.13.8.

Fig.13.9.

- 173 -

Geometrie descriptiv

Problema 9.
S se citesc interseciile dintre corpuri rezultate n figurile 13.10 - 13.17.

Fig.13.10.

Fig.13.11.

Fig.13.12.

Fig.13.13.

Problema 10.
S se deseneze un ansamblu axonometric format din corpurile din figura 13.18.

- 174 -

Geometrie descriptiv

Fig.13.14.

Fig.13.15.

Fig.13.16.

Fig.13.17.

Fig.13.18.

- 175 -

Geometrie descriptiv

13.9. PERSPECTIV
Problema 1.

- 176 -

Geometrie descriptiv

Problema 2.
S se deseneze perspectiva exterioar a cldirii din figura 13.20.
Se recomand metoda direct, punct cu punct, Pf.

- 177 -

Geometrie descriptiv

Problema3.
S se deseneze perspectiva interioar a camerei din figura 13.21. Se folosete oricare din
metodele de construcie expuse la perspectiva exterioar. Se recomand metoda direct,
punct cu punct, PD.

- 178 -

Geometrie descriptiv

- 179 -

Geometrie descriptiv

BIBLIOGRAFIE
1. BATRAN, B, .a., Fachwissen Bau, Handwerk und Technik, Hamburg, 1991;

2. DRAGOMIR, V., TEODORESCU, t., Geometrie descriptiv, umbre, perspective,


EDP, Bucureti, 1977;
3. DRGAN, D., MRZA, C., Geometrie descriptiv probleme, Editura U.T.
PRES, Cluj-Napoca, 2005;
4. IANCU, V., ZETEA, E., Reprezentri geometrice, ndrumtor de lucrri, Litografiat
I.P.C.N., 1980;
5. GROZA, O., Geometrie descriptiv, teorie i aplicaii, Editura Universitii din Oradea, 2006;

6. HULE, V., Geometrie descriptiv i desen tehnic, Editura Universitii din Oradea, 2003;

7. NOVEANU, L., ORBAN, M., Geometrie descriptiv i aplicaii, Editura UT ClujNapoca,1997;


8. MOCANU, R., TEODORESCU, E., PAPAE, M., PRUNDEANU, D., Desen de arhitectur i
sistematizare, EDP Bucureti 1973;
9. TNSESCU, A., Geometrie descriptiv, perspectiv, axonometrie, EDP,
Bucureti,1975.

- 180 -

You might also like