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CENTRO NACIONAL DE ACTUALIZACION DOCENTE EN MECATRONICA MANUAL DE PRACTICAS DISERO DE CIRCUITOS IMPRESOS CON PROTEL XP INSTRUCTOR J. Martin Alba Martinez Febrero de 2010 INTRODUCCION. FUNDAMENTACION. WV OBJETIVO GENERAL v 1 ENTORNO DE TRABAJO DEL PROGRAMA PROTEL.. 1 Almacenamiento de archivos .. 2 Proyecto 2 Practica 1. Tipos de archivos. 2 Practica 2. Manejo de archivos dentro del proyecto. 3 Practica 2A. Adicién archivos al proyecto. 4 Practica 2B. Agregar y quitar archivos al proyecto 4 2 CIRCUITO IMPRESO 5 Practica 3. Crear el cirouito impreso del sumador completo. 5 Greacion del proyecto 5 Creacién de una hoja de esquemation «0.0... 6 Configuracion del programa 7 Dibujo del esquematico. 9 Buscar y ubicar componentes en | esquematico. 9 Alambrado del circuito 14 Asignacién de nombre al componente 14 Compilacion del proyecto ae nal Creacién del circuito impreso. ... AT Creacién del archive PCB 17 Asignacion de Footprint al componente .... 218 Transferencia del disefio al archivo PCB... 19 Ubicacién de componentes dentro del KeepOut 24 Configuracion opcional . eiZ Establecimiento de reglas de disefio. 221 Ancho de la pista 22 Separacion entre pistas 23 Seleccién de la cara o layer. . 24 3 ENRUTADO. 26 Enrutado manual 26 Enrutado automatico .. 228 CONCLUSIONES 29 APENDICE A. Practicas 30 Practica 4. Circuito de entradas y salidas. .. 230 Practica 5. Circuito utilizado para detectar la lin@a.........secsecsseeeeeeeeee ST Practica 6 y 7. Crea PCB de dos disefios electronicos que hayas realizado en la materia de electronica, oo APENDICE B. Creacién de librerias.......... See eae eZ Greacion de la libreria de esquematico 32 Creacién de la libreria de Footprint... 28d APENDICE C. Simulacién del circuito 38 Creacién una hoja de esquematico eee 38 Configuracion de las opciones del documento .......... boeet es rceoeeit ar aee Ol Dibujo del esquematico. 240 Ubicacion de componentes en el esquematico 42 Alambrado dal clroultoien ces.crem cen mses eo cece geson sm osm am oral Configuracion del proyecto.........cceesssseeeesssneeeesseseee ere Compilacién del proyecto 45 Simulacion del proyecto... 46 IBIBLIOGRAFIA .. eweeos oe soveen crws secs oem nacre eore ers cron mvwce coon AT INTRODUCCION Protel DXP es una plataforma integrada de disefio de circuitos electronicos, es decir, desde la captura del esquematico del circuito hasta la generacién de los archivos para fabricar la tarjeta del circuito impreso (PCB), pasando por simulaciones del comportamiento transitorio, en frecuencias, analisis de integridad de sefiales. Por ultima, también se edita, compila y simula circui- tos que involucran dispositivos légicos programables (FPGA). El primer capitulo del manual se analizan los archivos que se necesitan para crear un circuito impreso y se describe el entorno integrado de desarrollo del programa, en el segundo capitulo se realiza una practica en donde se abor- dan detalladamente los pasos para crear la PCB, es decir, el proyecto, el es- quematico, asignacién de footprints y el archivo PCB. El tercer capitulo se asignan los parémetros en la reglas del disefio. También se indica como se enruta manual y automaticamente Por ultimo, los anexos contienen la descripcion para crear librerias de PCB y esquematico; y para la simulacion de un circuito FUNDAMENTACION Protel es uno de los programas mas completos para el disefio y simulacion de cirouitos. Permite capturar el circuito esquematico, simular, verificar @ im- plementar disefios electronicos para circuitos impresos (PCB) y para la plata- forma FPGA (Field programmable gate array), se trata de dispositivos electronicos digitales programables de muy alta densidad. En este curso se va a capturar el esquematico y crear el circuito PCB, es importante aprender el manejo de este programa ya que es una herramienta util para el disefio y la simulacion de los circuitos electronicos OBJETIVO GENERAL Utilizar las herramientas del programa Protel y la técnica de serigrafia para elaborar una tarjeta de cirouito impreso a partir de un disefio electronico. 1 ENTORNO DE TRABAJO DEL PROGRAMA PROTEL Todas las herramientas, asistentes y accesos directos se encuentran en la ventana inicial del programa. La disposicién de las herramientas, ocultar o visualizar ventanas se conoce como ambiente de trabajo y configurado ade- cuadamente hace més eficiente las labores de disefio de circuitos. Cuando el programa se ejecuta, las tareas se visualizan mediante iconos pa- ra una rapida seleccion, sin embargo, todas las opciones del programa se localizan en la barra del meni principal, figura 1 la cual tiene las siguientes opciones: + File: permite mostrar, crear, abrir, y guardar los proyectos. * View: aqui podemos visualizar y seleccionar las barras de herramien- tas, workspace, paneles, dispositivos, etc + Favorites: permite agregar o abrir un proyecto como favorito. + Windows: es una ventana que permite ver el drea de trabajo de forma horizontal o vertical. + Help: proporciona ayuda para el manejo y funcionamiento del progra- ma. + DXP: se encuentra la informacién de servidores, licencia del programa. Permite personalizar los comandos y las barras de herramientas del editor, + Proyec: se encuentran herramientas para configurar los proyectos. Biloap [Bie | vow Propet _wrdon Heb schematic F opmn.. arise eee SF Open Pret. WEL Documene pen Design Workapace. verlog Document Save Design Workspace Save Desion Werkspace As. import Ward Recent Projects Recent workspaces eer airs 1. Proyecto Nuevo (CSource Dscument Header Document ASM Source Document Text Document CAM Document Output Dob Fe Databave Line Project Byecoiect “Library erat Coxe Project tegrated trary Embed Project Serpt Project Serigt Fes Med-Signa Siralation Other Design Workspace A medida que se crean los distintos documentos del disefio se abren diferen- tes editores. Se puede pasar de un editor al otro facilmente, por ejemplo, se- leccionando la pestafia adecuada se pasa del editor de esquematico al del PCB. El explorador de diseio cambiara las barras de herramientas y los ments, segun el editor en el que se encuentre en ese momento. El nombre de algunas ventanas sera mostrado en la esquina inferior derecha de la pan- talla. A hacer clic en el nombre de la ventanas, esta emergera y entonces puede ser reubicada y fijada en cualquier lugar del entorno de trabajo. Almacenamiento de archivos El programa almacena todos los documentos y archivos de salida del disefio en el disco duro como archivos individuales. Se crean archivos de proyectos que contienen ligas a los distintos documentos del disefio y son necesarios para la verificacién y sincronizacién entre ellos. Proyecto Un proyecto consta de ligas a todos los documentos y configuraciones rela- cionadas con un mismo disefio. Un archivo de proyecto, de extension PRJPCB, es un archivo de texto en formato ASCCI que lista todos los docu- mentos y configuraciones que forman el proyecto. Los documentos que no estan asociados a un proyecto son llamados documentos libres. Practica 1, Tipos de archivos. * De la carpeta o:\Led, abre el archivo de Proyecto * La siguiente figura muestra los archivos mencionados, ademas la car- peta History donde el programa guarda las modificaciones a los archi- vos, es decir lleva la historia del proyecto. Cree eee Buscaren | Led CCarpeta de archivos Documento de texto Archivo PRUPCBSTRUCTURE Akiam PCB Project Protel PCB Document ‘Alam schemate Docume Nombre: Lod FRPCB Mis sitos dered Tex (A fs") Practica 2. Manejo de archivos dentro del proyecto. Abrir el archivo esquematico y PCB. Quitar del proyecto el archivo esquematico y PCB. Cerrar el archive esquematico y PCB. Guardar todo. Cerrar el proyecto. Practica 2A. Adicién archivos al proyecto. Abrir el proyecto. Adicionar el esquematico y PCB al proyecto. Guardar todo. Cerrar el proyecto. Abrir el proyecto. La figura siguiente muestra como los archivos se en- cuentran dentro del proyecto y asi es como deben de estar para poder Fel proyecto. ‘Workspace! Dent + Led PRIPCE © FileView © Structure Ector iLeascHoot ‘MB Lcd PCBDOC Practica 2B. Agregar y quitar archivos al proyecto. Copia la “PCB Benchmark”, localizada en "C:\Archivos de programa \ Altium Designer 6 \ Examples”, al directorio de trabajo. Abrir el proyecto “PCB Benchmark". Escribe los tipos de archivo conocidos y los que no se conocen. Quita del proyecto el archivo de libreria de PCB Agrega al proyecto cualquier archivo de esquematico. Remueve del explorador de proyecto al proyecto “PCB Benchmark” 2 CIRCUITO IMPRESO Para crear el circuito impreso es necesario la creacién proyecto, co! cién del programa, crear el archivo esquematico, dibujar el circuito esquema- tico y transferir el disefio al PCB Practica 3. Crear el cuito impreso del sumador completo. HO 2. Sumador completo. Creacién del proyecto El proyecto PCB se crea de la siguiente manera: * Dar clic en File>>New>>Proyect>>PCB, figura 1. El archivo PCB pro- yect1 .prjPCB se muestra en la figura 3, sin documentos afadidos. ‘iNcDecnerts Added 3. Proyecto sin documentos. * Renombrar el archivo de proyecto seleccionando File>>Save proyect as>>. Creacién de una hoja de esquematico Para crear y afladir un archivo esquematico al proyecto vacio, se realizan las tareas siguientes: * Marcar el nombre del proyecto, boton derecho y Add New to Pro- yect>>Schematic, figura 4. * Guardar el archivo de esquematico seleccionando File>>Save>>: Si por alguna razén el archivo esquematico queda fuera del proyecto, éste quedara como documento libre. Para que este archivo forme parte del pro- yecto, entonces, se arrastra el documento de esquematico y se coloca sobre el proyecto PCB. 4. Insertar esquematico al proyecto. Con’ uracién del programa Se recomienda configurar las opciones apropiadas antes de comenzar a dibu- jar el circuito esquematico. Configurar el tamafio de hoja y desactivar el Title Block mediante: + Meni principal>>Desing>>Document Options y la ventana de didlogo sera abierta, figura 5. En la pestafia Sheet Options se encuentra el campo Standard Styles y la opcién para activar o desactivar el Title Block. Seleccionar Letter y clic en el botén OK para cerrar la ventana de didlogo y actualizar el tamafio de la hoja. Por ultimo desactivar la casilla de Title Block. ix het |Paanee| Toke Ses Fre [ Shaders [lore Ty pbs = ie Caen 53 Gierton [lantcape sep fio UseCnonsye F Tile Bock [Standard >] W Vitis fio Cote F stewie hated PT Fowtenmowe | Paty — ee) a antl Update From Stand Change System For. inti | tn 5. Opciones del esquemitico configuracién de las opciones del proyecto, se incluyen parametros de n de errores, una matriz de conectividad, el setup del comparador, ge- nerador de eco, paths de salida, opciones de netlist y algunos pardmetros del proyecto que se quieran especificar, el programa usa esta configuracién cuando se compila el proyecto. El comparador de proyectos permite buscar las diferencias entre el documen- to fuente y el documento destino, ademas actualiza y sincroniza en ambas direcciones. Todas las operaciones relacionadas con proyectos como Error Cheking, project Comparator y ECO generation se configuran en el didlogo Options for Project Dialog. La ventana de la figura 6 se muestra con: + Menu principal>>Project>>Project Options. Se recomienda no modificar las opciones asta que conocer las consecuencias que acarrea una mo- dificacién a un parametro. EnorRcpatra |Cornectin Matt | Conpseter| ECD Seneiton| 0.41 Vian Type Desir eget Made Bus incoos out ct onde | “Waning Bus range syn ears Eno Hegalbur deintons BE Hegalbur range vatose Bete. Momatched bu labe ordering waning iamatched bus wire waning Momatched Bus Section ne cde Svanies ismatched Bus We abject onWee/Eus wor Mismatched lecical pes on Bue Miamatched Genenice on bus (Fret Ion) Mismatched arene or bus (Sesend Ind) aos oonete ad runatic bus ela era’ nee Set To Defauts 6. Configuracién del proyecto PCB Dibujo del esquematico Buscar y ubicar componentes en el esquematico. El editor de esquematico tiene una herramienta de busqueda, figura 7, llama- da Browse Library, con la herramienta se busca la resistencia, la cual se en- cuentra dentro de la libreria Miscellaneous.lib. Para llevar a cabo esta tarea se siguen los siguientes pasos: + Meni principal>>Desing>>Browse Library. Las librerias aparecen el la parte superior de la ventana Libraries, figura 7. Cuando se hace clic en la libreria, los componentes de esa libreria se listan debajo. Fr. cimens nase ia) FO os OF Oe hay ep] ets wow wed 2) | ete | erect | eee . a ne dali slelags iis¢| |peeearomeess ner “apes ———eEF es ee oS i ce Aa i ee 4 Ss ie 7 Coo ee a Sa an Co ee , oo ————————— USIG | nsseirnses “Goevwaree reccint Cra YL ns Ba Se eica Cae etn et aaa ateeeaaet ee Crone dk Sr tots tome, RUTHIN Gil gant Depcerie Oeetowwcn Heb fanfic 7. Librerias. * Dar clic en el botén Search de la ventana Libraries. * El alcance (Scope), figura 8, debe estar en Libraries on Path y el cam- po Path con la ruta correcta a las librerias. 10 eee Opin Seachiyps Congeneis (7) Glew exeing que Scope Pah © dvs aes Paty Oeaieronpah FleMask: 8. Buscador de librerias Buscar todas las referencias que incluyan RES en el campo nombre del componente y en el campo descripcién, por lo tanto en la caja de texto de la ventana Libraries Search, figura 8, se escribir RES. Dar clic en el botén de comando Search para iniciar la busqueda. La ventana de la figura 9, se activa cuando se efectua la bisqueda. Si se hace clic en la pestafia Place de algun componente, se mostrara la ventana de advertencia de que la libreria no esta instala, si este es el caso, hacer clic para permitir que se instale dicha libreria. Cuando no se muestra el mensaje de advertencia, significa que la libreria ya se encuentra instalada. "1 _teeien |_ sewn aa al Series heel oni fees Bona ioonty 9. Componentes encontrados Dar clic en el nombre Res y luego clic en el boten Place Rest1. El cursor pasar a ser una cruz y el componente flotara con el cursor, fi- gura 10 R? — we Res1 1K 10. Ubicar componente Mientras 1 componente esta flotando con el cursor, presionar la tecla TAB para abrir la ventana de dialogo Components Properties, figura 11 Para ocultar el campo comentario, deshabilitar el cuadro de condicién Visible 12 Component Properties Eipaioe Peranears fo U2 -SNTAACTORD. Dera 2 Give Nene Vale Tipe cman ARRCTOD Jc «| eS =| Feven 1AMKDNCISTANS Obert Camper Dette Leese SANS OCIDate Pata aeate tas peer PelopF OOH STAN Lbpha rr TDF pastes aimee STAN Liray—Tiloge ae tin Desbir (Gushue rou Pete Boe [Peeoe. JE Urine ld_LYFOTHON Fea dee L2-SNPACTOOD Te Bandi Wane Ty. Desiten SHAACT Signal ‘SubDesg lide NMA Fon DP: sad Rom Sp: SubPropet Hone anigzten Noe 11. Propiedades del componente Mover el cursor para ubicar al componente en la posicién deseada y con la barra espaciadora rotar la resistencia hasta obtener la posicién deseada. Hacer clic para dejar al componente en el esquematico. Moviendo el cursor se mostraré una copia del componente que ha sido ubicada en el esquematico. Ademas se encuentra en modo de ubica- cién con el componente flotando junto con el cursor para colocar otro componente. Cuando ya no se necesitan mas componentes de este ti- po, se debe salir del modo de ubicacién dando clic con el botén dere- cho. Cuando la libreria ya se encuentra instalada, solamente sera necesario: Seleccionar la ventana de librerias. Dar clic en Ia libreria donde se encuentre el componente. Dar clic en el nombre del componente y luego clic en el botén Place nombre del componente. El cursor pasara, otra vez, a ser una cruz y el componente flotard con el cursor, figura 10. De esta forma se repite el proceso anterior. 13 Alambrado del circuito Alambrar es el proceso de conectar entre si los distintos componentes del circuito. Para realizar esta tarea se sigue el siguiente proceso * Seleccionar Ment principal>>Place>> Wire o hacer clic en el icono que se encuentra encerrado en un rectangulo, figura 12, el cursor cambiara a ser una cruz. * Ubicar el cursor sobre un extremo del componente. Cuando esta en la posicién correcta, un marcado de conexién rojo aparecera en la ubica- cidn del cursor, Esto indica que el cursor se encuentra sobre el punto de conexién eléctrica del componente. <> Oo Dx Fe] 12. Place wire * Dar clic derecho para terminar de poner el alambre. El cursor perma- nece en forma de cruz, indicando que se encuentra lista para ubicar otro alambre. Para salir de este modo y volver al cursor de tipo flecha, se debe presionar una vez mas el botén derecho o la tecla ESC. La barra de herramientas, figura 12, contiene GND, VCC y Place port, reque- ridas para la conexién o alambrado del circuito Asignacion de nombre al componente Es necesario que cada componente tenga un nombre diferente; el programa asigna una letra y un numero consecutivo. Por ejemplo, si el disefio contiene cinco resistencias, entonces los nombres seran R1, R2, R3, R4 y RS. La asignacién del nombre se realiza de la siguiente manera 14 * Menu principal/Tools/Annotate, figura 13. Toole | Reports Window tele i kc = 22 Unibown Hherarere nl nenieeoen rat PCR To ROCA Projoct Winarc FP crow Probe Select PCR Componants Conrigure Pin Sw2prino, 13. Asignacl comiticn * Dar clic en Update Changes List, figura 14 cua Pepe [Des ase Senet Soasinse. 01.) Stings Sat 14. Actualizar Ia lista * Dar clic en OK para aceptar los cambios. * Dar clic en Accept Changes (Create ECO), figura 15. 15 Teen a a | a a re Fess need drat pononetans (Gases (fwd 1] [Sot] [Dt ps nse) 15. Aceptar los cambios + Dar clic en Validate Changes, figura 15 en Execute Changes, 0701 307900 Sur erm ons eRe Sram Bares sc00¢ oAns nase s006 ome Bene sc000 SRO RT Bane S000 oF Beat pes000 es7 Bases cH000 Sum UIE Banas escH000 Sumy, Bosmsvasc000 Sumun Be e000 Surpuig Bea e000 Supp uaa Bens cH000 Sun u Besse sT000 Sum ua Bes sc000 \le Chae] [Emi Cowurs] [apa harass] JCrh Shon Ens [Update laren Pies [Unt 16. Validar y ejecutar cambios * Cierre las ventanas que abrié la opcién Annotate. Compilacién del proyecto Compilar el proyecto significa revisar que el esquematico no contenga erro- res y aplicar las reglas eléctricas para verificar el disefio, es decir, se pone el proyecto en ambiente de depuracién. * Menu principal>>Project>>Compile PCB Project. Si existen errores, estos se mostraran en la ventana de mensaje. Clic en System>>Messages en la parte inferior de la pantalla de disefo, figura 17 Se deben corregir todos los errores para poder continuar con la simula cleboxd avers Leesa ‘Syaem 17. Ventana de mensajes Creacién del circuito impreso. Hasta que el esquematico, figura 17, quede libre de errores de conexion se debe continuar con las siguientes tareas para realizar la transferir del disefio al PCB. Las dimensiones reales del PCB se determinan, se dibujan en la capa o La- yer KeepOut Layer, figura 18, Un molde Keepout es un area cerrada por pis- tas, este se requiere como margen cuando se pretende ejecutar el autoruter © el autoplacer. Creaci6n del archivo PCB * Seleccionar el proyecto, boton derecho y <>PCB y se muestra la venta de la figura 4, sin el model. * Clic en la pestatia Keep-Out Layer. 7 ees How Be Gat wew Project place Qe) Took ‘AutoRoute Reports Window He B [imp cumador PCBDOC * 18. Keep out layer. * Menu principal / Place /Keepout / Track. * Dibuja el cuadro, dos clics con botén izquierdo para fijar el punto y cambiar de direccién y click con el botén derecho para terminar. * Guardar el documento PCB. Botén derecho sobre el documento PCB y Save as. Asignacién de Footprint al componente * Ubicarse en el archivo esquematico * En la propiedad del componente, Figura 19, hacer clic en el botén Add... localizado en la pestafia Models for. 18 fae lu2 | Bvsbke sireacToeo 3) Covet | Oven Revition 17Ju-2002 F STRING Mlpwieanaeconotnen Datasost Laos Revie STAINS MOM mm Package Late Rei STAN PackogeF DOE STARS Tie hel [SLRS LE) | bie atumunteasTaNS Lvey [Ti Logie Gate Tn Desoion |Guaducle rou PestveAND Gate Uioueld [LerorkoN aR ESTar ipso [Mere Tees SUTASCTC Spal SubDesntinks Ith ~ Fongen O14 Lands FS Sub Pine Nene Canfiguation Neve ‘A Ed 19. Propiedades del componente + Desplegar la lista y seleccionar Footprint. Figura 20. + Seleccionar la ruta, la libreria y el nombre del footprint. Perea ere [Modal type Footint 20. Adi + Por ultimo hacer el mismo procedimiento para cada uno de los elemen- tos del esquematico. Transferencia del disefio al archivo PCB Antes enviar la informacion del esquematico al nuevo PCB, se debe asegurar que todas las librerias tanto para el esquematico como para el PCB estén cargadas y que cada componente tenga asignado el Footprint adecuado. 19 + Mend Principal>>Design>>Update PCB para generar los ECOs (Engi- neering change order) que son los encargados de transferir la informa- cion al PCB. * Dar clic en Validate Changes, figura 21, si todos lo cambios son vali- dados se mostrara en la barra Status y en la columna Change el indicar de correcto y si los cambios no son validados el indicador de error. Si se observa el indicador de error se debe cerrar el didlogo y revisar en la ventana de Messages los posibles errores y corregirlos. * Hacer clic en Execute Changes para enviar los cambios del esquemati- co al PCB, cuando esta tarea termina la tabla de Status muestra la co- lumna Done con el indicador de correcto 0 error. También si se observa el indicador de error se debe cerrar el didlogo y revisar en la ventana de Messages los posibles errores y corregirlos Aa) Status = C... [Done oe Rercve Cexawe(Fin 99 5: baie PRerore Compe Fon Sete (Reve D-FaAConFon Sarah (YRexoe 2 Fama Cn fen Pero 2 FamdConion Reroe 2 Fas Cin Fon \vferoe 2 Fai ConFon Shee? testo 21. Muestra que todo esta correcta * Cerrar las ventanas abiertas del programa, el documento PCB se abre con los componentes y éstos estan listos para ser ubicados en el PCB, figura 22. Si no se pueden observar los componentes ejecutar el co- mando View Document. 20 Me ik =x) 1ad/3 4/¢|aea taxa ela > LH: Blog He eit Mew okt Hoe Den Tock toate septs ibn tp Oa s 2 0? | ces vote cr00¢* | s.sartorcen0 | | _. LEGENO “Drill Drawing. Tes Lager inl Pare2]oten Lo ec eri) 7 el Ces ATELY SES Gadd ytem | DesignCompikr Cress Peterences Help IndavertRacks OB 1} 22. Transferencia del diseno * Arrastrar el recuadro transparente, contiene todos los componentes, al KeepOut. + Eliminar dnicamente el recuadro transparente Ubicacién de componentes dentro de! KeepOut Se sugiere ubicar los componentes tal como aparecen en el esquematico con el objeto de que las pistas de conexidn sean cortas. Los conectores se ubi- can én los extremos para que los cables no atraviesen toda la placa. * Hacer un clic en el componente deseado y arrastrarlo para moverlo y oprimir la Barra Espaciadora para girar al componente. Configuracién opcional * Cambio de unidades de medicién: Mend principal View>>Toggle>>Unit + La hoja del PCB tiene 6000x4000 pulgadas de dimensiones, pero se pueden cambiar el tamafio. Mend principal>>Design>>Board Shape. Establecimiento de reglas de disefio Cuando se trabaja en el editor PCB se ejecutan acciones que cambian el di- sefio, como poner pistas, mover componentes o autoenrutar. E| editor cons- tantemente monitorea cada accién y revisa si se cumple con las reglas pre- 24 dispuestas de disefio, de lo contrario cada violacién de alguna regla genera una noticia de error. Las reglas de disefto se clasifican en 10 categorias divi- didas en: eléctricas, enrutado, manufactura, colocacién de componentes y de requerimientos de integridad de sefial. A continuacién se configuran el ancho de las pistas, la separacién entre pis- tas y enrutar en una cara. * Seleccionar o activar el documento PCB. + Mend principal>>Design>>Rules, figura 23. [= GaDesign Rules Name 7 [Pi /En.. (Tipe! #P Ebcticd Routing | ipa SMT + Mask Pane ip Toneit DP Merufctuing {+ Hoh Soeed o# { Plscemert |p Sepalletegny Bioties. Bile Wied. 23, Reglas de enrutado En la ventana PCB Rules and Constrains Editor se muestran las 10 categor- ias. Ancho de la pista. * abrir la categoria Routing, abrir Width y seleccionar Width. Esoribir el ancho de pista, figura 24 22 ee Sah] Con Uri ARTO] Wha cre Flt Ohne Scores) (Dav Baie iwi NA Moxwian WA mem Gonict rien TDi niyeniew nih Pree Mai Mae Stel dad Od Tepe ieee Lyrae aes nese ain stu Joa anortaer 1 24. Ancho de la pista, Separaci6n entre pistas. + abrir la categoria Electrical, Clearance y seleccionar Clearance. Escri- bir la separacion, 25. 23 = Gadesgn ues =p ees! # Shencrest 2 Unroceanet }Uncannecied Pn + 2s Roua 2/6 Sgr loaie 25. Espacio entre pista Seleccion de la cara o layer. ao [Canons ‘Who the Fst obit matcher om (acyeuies ‘hemi Saar tpt cone on Ona One aes Ota O Nat we ager OAdvamced eo) itera Nets nb Misimum Clestance i + Abrir la categoria Routing, abrir Routing Layers y selecciona Routing Layers Desactivar Top Layer, figura 26. 24 Pee = Sacer ate an [Rega ins iMRIELP When te Fe cst nates pleura SReura Vasile Fora Carel oer Pate Resin Cavancedtauey) (Oued) oa Comers Pane Mona 3 Teareet ° =P Mannecting * SS Hen Speed =F Phocenert i Sonate Bue Wed i ox Creel] (_ dex 26. Activar cara, Una de las caracteristicas del sistema de reglas del programa, es que multi- ples regias del mismo tipo pueden ser definidas al mismo tiempo, pero cada una aplicada a diferentes objetos. La configuracion exacta de los objetos a los que se les aplica cada regla se define por el alcance de la regia. Se pue- de observar en la ventana PCB Rules and Constraints Editor en la parte su- perior derecha el alcance. El sistema de reglas tiene una jerarquia predefini- da para aplicar dichas reglas a los objetos. Por ejemplo, se puede tener una regla para el ancho de las pistas para toda la PCB, una segunda regla para la Net tierra, los que hard que el editor igno- re la regla anterior para esta Net en particular. Una tercera regia para una conexién en particular en la Net de tierra, ignorara las dos reglas anteriores. 25 3 ENRUTADO Enrutar es el proceso de unir las pistas y las vias en la PCB con el fin de co- nectar los componentes. Aunque generalmente se utiliza el enrutado auto- matico, existen muchas situaciones en la cuales se necesita hacer la co- nexion manualmente. Enrutado manual Se hard un enrutado manual en toda la PCB en una sola capa con todas las pistas en la cara inferior. Las pistas estan hechas de segmentos rectos, cada vez que se cambia de direccién, un nuevo segmento se inicia. Por configura- cién el programa genera las pistas con orientacién vertical, horizontal y con 45 grados de inclinacién. Sin embargo, se puede personalizar de acuerdo a las necesidades del proyecto. Para enrutar se siguen los pasos siguientes: * Hacer clic en la pestafia Bottom Layer para que ésta sea la activa. Las capas se localizan en la parte inferior del documento de trabajo, figura 27. ma lolx) [Dx Fle Edt Yew Project Place Tool Reports Window Help Oe id © % 13) Pg voreme PceLB* g 3 [Ea] Hask Level Dear PCE esignCompler CiossRelerences Help Instrument Racks 27. Capas o layers * Ment principal>>Place>>Interative Routing, figura 28, el cursor cambia a una cruz delgada indicando que el programa esta en modo de poner Pistas (track placement mode). 26 Es importante tener presente los are (Edge) Arc (Any Full cl = A sting @ ead © ve (P_Interactive Routng mpoNeNt. orctate Dimers == Polygon Plane, ice Pc lygon Plane 28. Herramienta para enrutar Posicionar el cursor en una de las terminales (pad) del conector para anclar la pista en el primer punto seleccionado hacer un clic con el botén izquierdo del mouse. Mover el cursor hasta otro punto de conexién, hacer clic con el botén izquierdo del mouse, cuando la linea se conecta al otro punto, la pista se vuelve azul indicando que se ha puesto la primera conexion. ntes puntos cuando se esta enrutando un disefio electronico: La barra espaciadora cambia los modos horizontal, vertical y 45 grados de inclinacién para el segmento de pista que se este colocando. Las teclas F, V simultaneamente redibujan la pantalla Las teclas PAGE UP y PAGE DOWN en cualquier momento hacer un Zoom In 0 Zoom Out respectivamente centrado en la posicién del cur- sor. La tecla BACKSPACE borra la ultima pista colocada Clic derecho del mouse o presionar la tecla ESC cuando se haya teri nado de colocar una pista y se desee iniciar la colocacion de otra El programa no permite se conecten accidentalmente pads que no de- berian estar conectados. El programa continuamente analiza la conectividad y previene que se cometan errores en las conexiones 0 se crucen las pistas (cortos). 27 * Para borrar un segmento de pista se selecciona con clic izquierdo y se presiona la tecla DELETE. Para volver a enrutar, se enruta de nuevo el segmento de pista y cuan- do se da clic derecha para finalizar, todos los segmentos de pistas re- dundantes anteriores son automaticamente eliminados. Enrutado automatico Para realizar el enrutado automatico se siguen los pasos que se describen a continuacién: + Si ya se encuentra enrutado el circuito, quitar el enrutado seleccionan- do del meni principal>>Tools>>Un-Route>> All. * Seleccionar del menu principal>>Autoroute>>All. Se mostrara la venta- na de la figura 29, hacer clic en Route All. LI Axl Suse No Wares [Avatable Routing Sretogios awe *lometetin = ‘Debut dempsey } Poco ztovs tons [oatntsrsegvourg nig bons Deteut2 LeyerWih Edge Connecirs _Delaul stetogy or wolayerboards wih edge connectors | Petes ayer Beoe Dea sry ook mal na ew Srey a despre aiony Viale ‘Steegy for ovteg mublayer boards wih aggressive ia minima 29, Estrategias de enrutado Las pistas pueden aparecen en dos colores, el rojo indica que la pista esta puesta en la cara superior y el azul indica que la pista esta en la cara infe- rior. 28 CONCLUSIONES El conocimiento alcanzado por el alumno es este curso, le permite dibujar esquematicos, simular e imprimir la tarjeta del cirouito electrénico, Cuando se esta simulando se recomienda un analisis del comportamiento del circuito electronico para poder cambiar el valor de los pardmetros y asi inter- pretar las graficas que genera el programa. Se observaron y se demostré las ventajas y desventajas que se tienen cuan- do se realiza un circuito electronico con la ayuda del programa. 29 APENDICE A. Practicas Crear el circuito impreso para cada una de las practicas. Crea una carpeta para cada uno de los ejercicios. a0 ENTRADA 7 Lk: csi Postar Bs, 2s, y8 oso PP ase {= 2 {° {> {= 36 Poul pI aie fag voc 30. Entradas y salidas Se observa que la etiqueta RX1 aparece dos veces, lo mismo para las demas etiquetas. Esto permite conectar a estas dos etiquetas sin necesidad de bus- car la ruta para conectar estos dos pines port. Se localiza a la izquierda del simbolo X, figura 31. aa mx Mik k\wits 31. Place Port La herramienta se llama Place 30 Practica 5. Circuito utilizado para detectar la linea. Se observa en la figura 32, un solo modulo de sensor. Agregue otros tres Estos se conectan en los pines disponibles del conector JP2. Utiliza la herramienta de busqueda para localizar componentes. vee 1 we ci | Be) h = MEDRIX? 3 vee : woe vee 5 16 NIEDRIXS a 15 eolys 0 01 ue ¥ = Optosolator! ppb TOPS WF ps1 1 220K SRLEDO 32. Circuito seguidor de linea con cuatro sensores. Debe dibujar otros tres médulos para los otros sensores, es decir, para B, C, yD. Practica 6 y 7. Crea PCB de dos disefios electrénicos que hayas realiza- do en la materia de electronica. 31 APENDICE B. Creacién de librerias Creacién de la libreria de esquematico Crear una libreria de esquematicos mediante File/New/Schematic Library. Guardar la reria en la ruta deseada. File/Save As. Seleccionar Component_1 de la lista en el panel SCH Library. Figura 33. [WatspecetDmwk | Werke 433. Editor del esquematico. Seleccionar Tools/Rename Component y escribir el nombre del componente. Disefiar el componente a partir del punto de origen (0,0), debido a que este punto es usado como referencia por el resto de los componentes Poner la precision (Snap Grid) en 1. Tools/Documents Options Usar las herramientas de dibujo, figura 34, para darle al componente la forma deseada. 32 (icici oO Dm Se PB OeP ory Para colocar los pines al esquematico. Seleccionar Place/Pins o mediante el botén correspondiente. Cuando aparece el pin flotando presionar la tecla Tab para editar las propiedades. En el cuadro de dialogo designator se pone el numero 1, para el primer pin 2 para el segundo y asi sucesivamente. Este valor debe corresponder al designator del footprint. Utiliza la barra espaciadora para rotar el pin. Graba el componente con Fi- le/Save. Para asociar un footprint a un componente se selecciona al componente en la ventana SCH Library figura 35 y se hace clic en Edit. Se abre la ventana de dialogo Component properties figura 36. ore —— Scere eee eee a Pe cmt FO rte ws ee cs AEE we for fimo Flee a Deke fa its | nave Jt ote Se 35. Libreria del esquematico 36. Propiedades del componente Escribir en el Designator TT? que identificara al componente en el esquema- tico y el signo de interrogacién para que la herramienta Annotate asigne el numero consecutivo cuando se coloquen mas de un componente en el es- quematico. Hacer un clic en la ficha Models For.... Clic en Add, se mostrara la ventana de la figura 37, y clic en OK. 33 een 37. Asignar un footprint 438. Buscador del footprint Hacer clic en Browse, figura 38 para seleccionar el footprint adecuando para este componente. Aceptar las veces que sean necesarias y por ultimo guar- dar la libreria. Creacién de la libreria de Footprint * Crear una libreria de Footprint mediante File / New / Library / PCB Li- brary. * Guardar la libreria en la ruta deseada. File/Save As. CTT 2 WHlow fe Edt ew Propet Blace Teds Reports widow te Sian end le ray 39. Editor del PCB 34 * Abrir la ventana del editor PCB Library, figura 39, haciendo clic en la pestafia PCB y clic PCB Library. Se mostrara la ventana del editor de I 4 -£ Aoply | x! Chas | 52 Magy q bray ConpnertPacneen Wes See Zion Cea Etna Nae Pade initves Name |POBConporet | Height Ci Deerplon PCB. Figura 40. 40. Componentes de Ia libreria 41, Parametros del componente * Seleccionar PCBCOMPONENT_1, hacer clic con el botén derecho del raton y hacer clic en Component properties y para el nombre al compo- nente, figura 41 * Dar clic en OK. rote borrame le Edt Yew Prec: ace Tous Repats Window Hels So - 7 2 etAmy|ANNOEE Q Foy eng" 84 ae RIMGSMN¥QIEDe GridGed | Grten DeanConoer|CossReleenors Heb _Intunent Racks | 208 42. Pestafias para seleccionar capas * Dar clic en la pestaria Top Overlay, figura 42. El footprint se dibuja en esta capa. 35 protel Bow Ble Est View Project Place 1) Gal |e [QQ a8] 7 Perera q CHB] Mosk Level Clear GPEMIY:Z System Design Compier Cross References Help Instrument Racks 43. Origen del componente * Dar clic Place pad con el boton izquierdo del raton y arrastra el raton y flotara el pad. Oprime la techa Tab para abrir la venta de propiedades del pad y escribe el numero 1 el la ventana de dialogo Designator y clic en el botén Ok, figura 44. 2x Seward stan Nolesise DH 7 sgh C lepton FsSla Sie YSiee Shape [it Bint Far) Ftaion oom Eaipareslsjateeten Pasa parson © Epson stems C Specivermaonee [| a © Empanson yaetiom vis ae. Gece cence ox] cm 44. Propiedades del pad 36 * Arrastra el pad posicion y clic para dejarlo y se mostrara otro pad flo- tando en la venta, nuevamente se arrastra el pad a la siguiente posi- cién y clic para dejarlo. Clic con el boton derecho para cuando se ter- mina de colocar todos los pad erAm 45, Herramientas de dibujo para Footprint + Dar clic en Fit Document para ver todo lo que se encuentra en la hoja * Selecciona el Pad que esta designado como numero 1 * Ment principal / Set Reference / Pin 1 y observa que el origen 0,0 es el pin 1. * Dibujar el cuerpo del componente mediante las herramientas de dibujo mostradas en la barra de herramientas, figura 45. * Crear un nuevo componente mediante: Tools/New component. En caso de que se abra la ventana del asistente, clic en Cancel. Se mostrara la ventana de la figura 43. Observa que algunos pasos ya no sera nece- sarios * Observa que en Tools/New component se encuentran algunas herra- mientas que seran 37 APENDICE C. Simulacién del circuito El proyecto PCB se crea de la siguiente manera: * Dar clic en File>>New>>PCB Proyect, figura 1. El archivo PCB proyect1.prjPCB se muestra en la figura 46, sin documentos afiadidos. Walcel Divi POR Piel PAPC ‘iN Decent died ‘Siem | DearnOonper Cssfieences Heb cues 46. Proyecto sin documentos Renombrar el archivo de proyecto seleccionando File>>Save proyect as>> Creacién una hoja de esquematico Para crear y afiadir un archivo esquematico al proyecto vacio, se realizan las tareas siguientes: * Marcar el nombre del proyecto, botén derecho y Add New to Pro- yect>>Schematio, figura 47. * Guardar el archivo de esquematico seleccionando File>>Save>>. Si por alguna raz6n el archivo esquematico queda fuera del proyecto, este sera documento libre. Para que este archivo forme parte del proyecto, enton- ces, se arrastrar documento de esquematico y coloca sobre el proyecto PCB Ahora este documento estar debajo del nombre del proyecto. 38 47. Insertar esquemético al proyecto Configuracién de las opciones del documento Se recomienda configurar las opciones apropiadas antes de comenzar a dibu- jar el esquematico. Configurar el tamafio de hoja y desactivar el Title Block son las modificaciones que se haran. Ment principal>>Desing>>Document Options y la ventana de didlogo sera abierta, figura 48. En pestafia Sheet Options se encuentra el campo Standard Styles y la opcién para activar o desactivar el Title Block. Seleccionar Letter y clic en el boton OK para cerrar la ventana de dialogo y actualizar el tamafio de la hoja. Por ultimo desactivar la casilla de Title Block. 39 zx au Fone [ Steuer lot Ty ‘Optne co cae eee Frusma Frm El || Fae f—| foe [Br © eetaoszon Se [0 F stow tos esi Ge a Pemiomere | |i pea a o_o — a nent Caste 48. Opciones del esquematico Dibujo del esquematico Se quiere crear un circuito como el de la figura 53, el editor de esquematico tiene una herramienta de busqueda, figura, llamada Browse Library, con la herramienta se busca la resistencia, la cual se encuentra dentro de la libreria Miscellaneous.lib. Para llevar a cabo esta tarea se siguen los siguientes pa- sos: * Meni principal>>Desing>>Browse Library. Las librerias aparecen el la parte superior de la ventana Libraries, figura 49. Cuando se hace clic en Ia libreria, los componentes de esa libreria se listan debajo 40 = ai = Ht © U8 hoe eo |e bowser ye (us 2] | usin Seach] rece oot _| EEIEBIME, = BIS) | ersten reece pecan = ss _—_——_—< “"'" Tg) | [Cenespen tare 7 [Seuce —[Gecmul ile 1 | SURES Steno fons iia = vation ' tettrmact ee ut , 7 ei Te a cute See eee Coe elim Se inane ratory 2NB9OA (ete Croan Set is | af = cn or fl Nae oa HUN Ge oer Depegle Ove fonwoe Sh Heb Ie 49. Librerias * Dar clic en el botén Search de la ventana Libraries. * El alcance (Scope), figura 50 debe estar en Libraries on Path y el cam- po Path con la ruta correcta a las librerias * Buscar todas las referencias que incluyan RES, por lo tanto en la caja de texto de la ventana de la figura 50, se debera escribir RES. * Dar clic en el botén de comando Search para iniciar la busqueda. La ventana de la figura 50, se activa cuando se efectia la busqueda. Si se hace clic en la pestafia Place de algin componente, se mostrara la ventana de advertencia de que la libreria no esta instala, si este es el caso, hacer clic para permitir que se instale dicha libreria. Cuando no se muestra el mensaje de advertencia, significa que la libreria ya se encuentra instalada. + Teclear Esc para quitar el componente que se encuentra flotando con el cursor. a eee Opinns Seachiyps Congeneis (7) Glew exeing que Scope Pah avlablenates Paty O insiesonpah FleMask: 50. Buscador de librerias Ubicacién de componentes en el esquematico El componente que se ubicara sera una resistencia. Para la conexion del cir- cuito, observe el esquematico de la practica, figura 53. Meni principal>>View>>Fit Document para que la hoja del esquematico se visualiza completa en la pantalla. Dar clic en Ia libreria Miscellaneous. Ajustar el filtro escribiendo RES, en el campo de filtro ubicado debajo del nombre de la libreria. Dar clic en el nombre Res1 y luego clic en el boten Place Rest1. El cursor pasaré a ser una cruz y el componente flotara con el cursor, fi- gura 51. R? a Resl IK $1. Ubicar componente Mientras el componente esta flotando con el cursor, presionar la tecla TAB para abrir la ventana de didlogo Components Properties, figura 52. Para ocultar el campo comentario, deshabilitar el cuadro de condicién Visible. 42 Mover el cursor para ubicar al componente en la posicion deseada y con la barra espaciadora rotar la resistencia hasta obtener la posicion deseada. Hacer clic para dejar al componente en el esquematico. Moviendo el cursor se mostrara una copia del componente que ha sido ubicada en el esquematico. Ademas se encuentra en modo de ubica- cién con el componente flotando junto con el cursor. Como solamente se requiere un componente de este tipo, se debe salir del modo de ubi- cacién dando clic con el botén derecho. En la ventana Models for, en el campo Type activar Simulations y des- pués clic en el comando Edit. En la ventana Sim Models, figura 52, se- leccionar la ficha Parameters y el campo Value escribir 3K. Siguiendo los pasos anteriores, busca la fuente de corriente alterna escribiendo Voltage Source, seleccionar la fuente VSIN y escribir los valores de frecuencia y amplitud. Para el diodo se escribe DIODE. El simbolo de tierra y para SENAL Y RECTIFICA se usa la herramienta Net Label y el nombre se le escribe en las propiedades, estos elemen- tos se muestran en la barra de herramientas localizada el la parte su- perior de la ventana del programa, figura 54. Component Properties aES: Panels in U2-SNTHACTEED Desir L2 [vite ane abe Tie omen ACTED Jo, | lila | Feveen 17ul20021STAING Hibattbrctse oper Dace et Fei STAING TOI) ra Patan dete STAN PoekageF OOM STNG powcr ED 6 pai anuntsrans Tilagc be Litt (Guedupe rout Posie AND Gate (CSE) [remme [Laat wroTHON Fen ©) yea ara Tire Sd % Mane Ty. Destin SHAACT Sigal ‘SibDes ike NMA Fon OP: Leads Rom So: SubPropet Hone Gonigstin Nove ‘gt )[ Feaoe ]{_ a. 52. Propiedades del componente 43 Alambrado del circuito Alambrar es el proceso de conectar entre si los distintos componentes del circuito. Para realizar esta tarea se recomienda seguir los pasos siguientes: * Seleccionar Ment principal>>Place>> Wire. El cursor cambiar a ser una cruz. Ubicar el cursor sobre un extremo del componente, Cuando esta en la posi- cién correcta, un marcado de conexién rojo apareceré en la ubicacion del cursor. Esto indica que el cursor se encuentra sobre el punto de conexién eléctrica del componente. SENAL 2 mM ; DY - #0 Ly vo (Cohen a 4 bi recriers Diode 14004 “ 1 53. Circuito 54. Herramientas * Dar clic derecho para terminar de poner el alambre. El cursor perma- nece en forma de cruz, indicando que se encuentra lista para ubicar otro alambre. Para salir de este modo y volver al cursor de tipo flecha se debe presionar una vez mas el botén derecho o la tecla ESC. Configuracién del proyecto El diagrama esquematico se requiere para la simulacién del circuito, para ello se configuran las opciones del proyecto, estas incluyen parametros de revi- sion de errores, una matriz de conectividad, el setup del comparador, gene- rador de eco, paths de salida, opciones de netlist y algunos parametros del proyecto que se quieran especificar, el programa usa esta configuracién cuando se compila el proyecto. El comparador de proyectos permite buscar las diferencias entre el documen- to fuente y el documento destino, ademas actualiza y sincroniza en ambas direcciones. Todas las operaciones relacionadas con proyectos como Error Cheking, project Comparator y ECO generation se configuran en el didlogo Options for Project Dialog. La ventana de la figura 55 se muestra con Ment principal>>Project>>Project Options 44 EnerRenntra |Cornecon Matis] Contr | ECO Geneon] 0.4 >| 7 een ode Bus incoos out ct onde | Bus range syn ears Hegalbur deintons Hegalbur range vatose Momatched bu labe ordering iamatched bus wire Momatched Bus Section ne cde ismatched Bus We abject onWee/Eus Mismatched lecical pes on Bue Miamatched Genenice on bus (Fret Ion) Mismatched arene or bus (Sesend Ind) aos oonete ad runatic bus ela serene aaa eae rere sated mh Compilacién del proyecto Compilar el proyecto significa revisar que el esquematico no contenga erro- res y aplicar las reglas eléctricas para verificar el disefio, es decir, se pone el proyecto en ambiente de depuracion. + Menu principal>>Project>>Compile PCB Project. Si existen errores, estos se mostraran en la ventana de mensaje. Clic en System>>Messages en la parte inferior de la pantalla de diseffo, figura 56 Se deben corregir todos los errores para poder continuar con la simulacion. Seton 56. Ventana de mensajes 45 Simulacién del proyecto Después de que al compilar el proyecto no muestra ningun error se puede simular el proyecto, para ello se requiere * Ubicarse en Meni principal>>Design>>Simulate>>Mexed Sim. Seleccionar las sefiales que se quieren mostrar dando un clic en el nombre de la sefial, en este ejemplo RECTIFICA y SENAL, figura 57. ix Analyses/Optione Enabled = Corals Calc staf fete =] omeaieeaeiReete a Sheets to Nest [Acive prove | TimscwFouseresss DC Sey rae © | sevenseue [tars =] Sal Sip ois one ' i poke bye a TandeFucin aps ace 5 pete Toroeiresre Pe Pamela See ie Mtl Bai A ves drsced Ope ee le ti |V10KH; Bu van 57. Opeiones de simulacion Seleccionar en Analyses>>Options en el dialogo Analyses Setup, la opcién Transient/F ourier analysis. Clic en OK para que se muestre la respuesta de la simulacion de las seflales previamente seleccionadas, figura 58. EVV 58. Seflales RECTIFICA y SENAL 46 BIBLIOGRAFIA Designing with Prote! 2006, Altium Torres A. Pedro, Disefio e ingenieria electronica asistida sobre Protel. Para- ninfo. Manual de Entrenamiento especializado, Software Shop. Ayuda Protel, Altium. 47

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