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a A | y Qi 5 1) 8 . ~ Fa. |S < ona pm SAV E\els rey Bsa ps0 NAO) Ronatae Barata MaxceLo DEL Dessio CReitos Griagao: Marcelo Del Debbio Desenvolvimento: Margelo Del Debbio, Ronaldo Barata © Nowson Botte! Diregio de Aete: Ronaldo Bats Revisio: Norson Bote ‘Capa: Ronaldo Barats Fotolitos: Daemon Raita IMPAESSAO EDTORA PATA Diividas e sugestes: daemon@daemon, come Visite nossa Homepage: hep://wwdaemon com br AGRAVECIMENtO ~A Maceelo “Arsenal” Cassaeo, Rogério “Seva JM. “De eareca” Trevisan Luciana "Toka-eby =A nossos pais, por todo api =A Shale, Leishmaniose Lobo, Dromae, Sake, Joe KR, Samurai, Haziel Lazacus, NvsDaemon, Shingo Watanabe, Shady, ‘Lord Bue Blood, Dr H, Zeratul, Selakns, Kthulls, Deathbotelho, Adsino Migico, Azhrad X, Albano Necromte, Hrus, Shi Dark, Arma, Baden, ThCrow, LennonZ, Mphobos, Dantas, Falcon, Darkwizard, Vaberto, Grishnak pels idéis ¢sugestes A Mauricio Gibsia, Maoricio Myint e Fabiano Onca. + Ae Marcelo elles 20s membros da lista Rederpe, =A Guilherme Moreno ¢ 28 membros da lista Spellbras A todos 0: membros da lists Daemon ¢ da comunidade Daemon no Orkut, por todas as 6timas iddias e eomentivios, A Joo Carlos Lucena ¢ Mircio Figueieda e a toda a salees do Nexus d6 RPG. AJP, Fibio, Fea ¢ Debora, UEST O joGo ONdE VOCE E © HERO! Intreaucio RPGQuest & wm jogo de Fantasia Medieval yae se passa em um mundo fantistico chamsade AArcidia, © Reino das Fa: das. Nossos herdis so aventuccizos que escolberam explore 195 labieintos eas cavernas siuados nas Montanhas do Caos em busca de our, tens magioos ¢ grande fama. O labirinto de tavernas e masmoreas € conteolado pelo maligno deus Halzazee, Senhor do Caos, ¢ suas legides de monstros ‘Um grupo de 4a 6 valentes herds foi excolhido pelo Mes- tue pare combarer os monsteos. A eles esti confiada a mais perigosa das missdce infiltearse nos Reinos de Halzazee ¢ destrvir as tropas maligaas dos ores ¢ seus comandantest Seguindo com extrema eautea, nossis beedis avangam cada vee nmis dente dos dominios de Hslzaee.. © Que Faz oc RPGQuEst vm joco direRENtE? Ox RPGs (Rak Plvig Games ou Jogos de Interprotagio) jogo feitos para deseavolvee a imayiimeao 3 eriavidade de seus pantcipantes. © RPGQuest & mistuea de wm jogo de ebuleieo com ui jogo de RPG, que serve como por de entrada pars este sensacional abby PREPARAGAO Um jogtor deve ssumir o papel de alee, Senor do Caos. Or outros pstcpante svumem o papel dos herd O smo de heats em uma aventum 64 60 mavimo ¢6 endo um dees o Mestre €08 outros 0 Jogadores). Se houverem menos do ue 5 jgadores, éacmethvel que alguns deles contolem mais de um hewéi, poi as patdas com menos de 4 Personagsns se tomam muito difeds. Tmporeante: © pope de Habance € val para 0 joga pois & le «quem contol ox monstos¢ amas corno um Nese de RDG, descevendo as stm efizendo os sons, vor fees son0%08 prt dear» avents sinc mais empolgante. Some cle side conde se enconteam a malas, monstes e tesougos da ave. Sugeatio: se voe’ é 0 dono do jogo e convo ses amie 08 para jogae enti € mahor voce mesmo ser o Mestre nas frimeinas vexes PRIMEIRAS PROVidENCiAs A primeira coisa que voct dover fazer é montar as minianueat © ‘0 ebuleeo do jogo. Baa iso, mado 0 que voed precisa & de uma resours ou este. Recorte tds as pogat ¢ monte-as conform as isteagées aan (pops jad de wm ado pen ik) ‘Voc precisa ainda dedi dos comunsde 6 faces (chamados 180 RPG de “d6"), Fsses dados ainda podesio sex wades para gert- sem nimeros de 1 23 (12 Beterlas=1e456 Conteveo: = 6 alas peguonas (ef), §salae médias (x6) 3 sala grandes (608), 10 corsedones xi), 2 cotredores estecitos(Ix4), 3 corre lores longor x8) e 4 jangdee x2) “12 fchas cle Penonagem e 12 Peesonayens Prontos =115 minianiras dle pap, sendo 80 de tamanlo midi, 4 de temanho geaide; 2 de tamastho enceme ¢ 29 miniatura: 20. 88 marexlore de objets diversas, como fonts, bas de souro,eadiveres,escadss, cas de ara, portas caves & pois Livro de regras com 32 pignas Montacem Antes de joie RPGQuest, wirias da pega te dese eo todas e montedas muito simples e, una vez aeabado o jogo, eat poderio scr desmontidae prs melhoe condisonament [Existein basionnente 3 tipos de poss Petronagens, Salas © ropa. Cia um deles poss determina partiularidas, pe expearemos eon seu: PeRsonacrns (Os Personagens devem ser ieeartados conforme a figata abai -x0;m base ca Figur, faga um pequend corte conforme indicado, ‘pam que a peca possa see dobrada e eneaxad, ficaklo em pe A figucs bisica de um personagem possi 3 lados: Frente Costas e Base. Assim que ce for recortada, ele formar uma pega semelhante & figura abaine: <8 Salas xistern no jogo 6 slas pequenas (44), 5 salas médias (436) 3 sah grandes (6x8) e 4 jangBes 2x2), Ap eerem reeortadae, & porsivel fazer pequenos corte late rss pads das mesmas, para que elas possam se encixar mais ‘aclimeate nos eoezodores ¢ cm tutea sala. O guia pars eecortar cetes pequenos sulos s30 a priprias “jo ‘Corte apenar na rea preta(pacede), ae avangando paca den ‘no da sla. Como resultado final a8 pared da tals deverto ter pequcnos suicos que sedio encaixados com tincis © conedores, Formando portus vius aberios, ‘Normalmente, este cneaixe extn nfo & necesssio. Use ape- ras se estverjogando sobre uma superficie lisa e as pegas enive: rem se deslocanlo mais do que deveriam. Fs pogwons pies as bas Peers Me scl pi Mi FExistem diversos tipos de objetor de cena que podem ser “a,j formar snes que sed pas adicomar elementos de suspense, investigacio ou cha tna ester mt coraons: ‘dana Aventura ster objets han AL) Atavancas: on 3 coze een ser uss para abi por inapes de cory para dot tmar amma oo, em alguns cisos, movimentar alae Prove We Asa tas da merma core em 6 A weves tim a mesma fung30 que as chaves funciona como uma passagem secrets para um pita epsceiae dives tpor He objet ov exalt. es ted de toon poveen scr ports fecada, slavaneas,armadias, wsouros, cor GY. Altar Pedestal: So usados como bares, pot os per Ps tne, altars bad de tera, cada, setup, Fontes, sonngens lo prem se mover atanés deen mas tambéen pregamrc or oon Bey estas ies par cn ocd Goce oui Recortar os Props nido tem nenbum segreda. Hes foram deve serempurtsdo paca abi uma port ou o pales pode pvietados paca se encainarem perfetamente sobee a ljotas das ‘contr uma magi expeciic, urs now itaal para. 0 mago Ou ‘alas, indica sa posigho no jogo. mesmo o lio que os personagens view sesgatay. Armadilha de Pedea: Usida paca boxcar pastagens como bareeint nas salas ou como armallha de esmagae ELementos o£ Joo “Yamibém pole ser usada para afunlar uma passagem, per- | seguir, apresentamos os lementos do ogo paca quc voce jf ——__aitnd apenas uns Pensonager por vex " se Fiifarc cn ckesccomascombitasdesque podem ser fees @ Bat: nocmalmentecaegum tesouos, poder ou objetos tad as slay, coredores, props objets diverse de lor mar podem tr também armaithas econdidas. Vm ajune casi, ponder ser Mins disfareaden SALAS ¢ CORREOORES Buraco:normalente waa como arma cm um corr Ts 3 ep gc de ie Hequens (Media BMF ani a er wl ou ae x6) ¢ Grande (x8), ale de ua masmota sue poe abn ager nts dc ser ured com at de teouro 09 tam > para uma a de un nel inferior, Roca: is par ire ewer de cle ito de mk mesons kta er cambio pete falas esl cobreeocss arb, Exisnm doe Hp de format mvc ands Pentageuma: pode fuscionar como uma armadha ou . [EB Voce também poe combinae mika salar corsedones pea ober formaios diferentes e mai complexos Sarcéfago: sere como barra, ra tt UR Seen: wads para indicar que wn corredor continua ov que [ip] existe uma curva inl do condor, eos Persnagens LI io forem capa de ensexe 0 que exe ake da eur “Teia de Aranhar normalmente seve de morada pack a8 seas ames, mas pode ser ws con a Be Y/, Ny u lis \S usu bari de proteeio eontea murtos-vivos. Pode alae Vi ~ da seovie como teeporte para outes inca da mas: coma magia de fags de algae vibe on come Wy LX com a chave comreta ow com a alavanca cet d Ni CA CRiaGAO OF PERSONAGENS te livro indui doze ichas prontas de personagem, mas os jopadores podem se eerie 8 vontade para exss novos hers para suas eampankas, de modo a personaizar suis aventuras. Para erie win novo Personagem, basta seguiestespassos sim psc em poucos minutos, um her oovinho surgi para defender Achaia das foxgas do snl. Etapas 1) Distnbua os pontos de atribute 2) Fseolha a saga 3) Excolha a classe 4) Escolha as periias extras 5) Eacolba equipamentos e armas 6) Escolher Miagias ¢ Sortear Rituais (se necesivio) Escata 2& Ainisuies, PERicias E HaBiLiondrs: A escala abaixo & uilizada paca compacac os personagens & seus atsibutos na rolagem de dads. Tidos os testes so feitos utlizando-se 246, que s80 r0la- dos e somados ao bonus do atsibuto ou pericia € comparados com a diffcutdade para verifiac se a aco foi ecalizada Atsibato Bonus ‘ntuko Heaco “1 Fraco ° Normal 4 Bom 42 rien 8 Incavel H Superior +5 Hecsico +6 endicio ” Bice +8 Fantistico +9 Divino +10 1, AtRiBUtOS ‘existe 8 armbutos no jog, cue define tudo 0 gue o x4 Penwnagem pov ow wo fazer ducante a aventura FORGA (FR): Fore inca qua © bus de dano que o eu Personagea: esa quando acer um gop com azana queestiver wand, Também ¢uilizada para testes de fora bra (arombar posts, quebrie objeto.) paca carer pose on a Utne min sna pac aceemest objeto CONSTITUICAO (CON): determina 6 vigor do Peon sem. Cals poto de Constinigio significa dois Pontos de Via etins parao hei em sua ectagtea Tarsbém €utlzada para fazer “eates de Resistencia gue eavalvam venus e ameagas siiares DESTREZA (DEX): indica © bonus de aague desamade cw ote feito par arceressar objeto (pedis, Faseos.). Quan SS a Ur 24 NZ tomas destro, maior a habiidade de combate do hers RES AGILIDADE (AGI nos o bina pra cael ete do pesonage. Tabi & waa em Testes de Resincia qo en Yoiham score desoqiibear, te INTELIGENCIA (INT): indica quanta magia 2 mais © snag, dith ow clego pace fe poeta Tamm nadica guns Hingoe © pewonager coneqze flea de on lng nav imac des pesos em Arca fal arc, também conbecid ‘como "lingua comm FORCA DE VONTADE (WILL) Serve pura scar gual quero de'Tste de Resisténiaconta mags, tua ove impos de objros ov anit PERCEPGAO (PER): serve ps farce estes pra encontrar bjetos ped o escomdides, detec amas, peredberini- tnigoe ou parogene scree CARISMA (CAR): determina + sorte do peronagem. © Cars inca quanss wos poe sei de jogo adr pone coe ncramiate ad cde steed (bis de Casa também ¢ uslzado em ‘Tiss para afugentar morie-vivos So por ego epatinos 1.1 Distrisvinee AtRiutes Cada Persona comes com todos os asbutos em Fraco € 6 jopale pon 10 pont part distaniecomo qiscr entre los Cada pongo vest amen el de wm atibako para cate ora tuperor (Normal, Bam, Orin.) send ge enh Ate bate poe er melhor doque Oimo new tapa da constrio de Rese geaa ahaha ia Elundil Roeser Ely pose! 10 pantas pars tbr entre sot rita Ecos 0 og sm todos a atibtas ew Prac (bis fal 8 ‘10h, le ar un Perens ge aia mss sig ntlirte do gue fre Sen pont oso feand asine Atibuto Nivel Bonus Fora Nonwal + Contino Prac Desire Nomel “ Agjiidade Baw + Intedgnsio Baw +2 oar de Varo Normal +1 Perspgio Neveal + Carisma Bow 2 Total 10 1.2 SEK © Personager paaie ser do sexo masculine on feminine Isso ‘0 afar seus atributos dentro do jogo. Se voet prefer, pode sorteae 0 sexo do seu Pessonagem sa tabcla abaixa, olando 246 Valor Sexo pr Feminiao impar Naseulino A REY 2. Racas No RPGQuest exstem 7 rigs nics, baseadas crm rags de famasia medieval) que podem ser escolhidas pelos jopadares para representa seus Perso sla uma dels poss caractersti- udas de‘Teagos Rac Ds jogadoses podem escolher a raga que querem jogar ow early sorteas a tabela absixo, utlizande 26: Resultado Raga 23,4 Ano 5.6 Humane 5 9 10 11,12 HUMANO: Oy humanos sie a aga maiscomum em Arcadia, Possuem centae 150 ¢ 1,90m de altura erm médin pesam entre 30¢ 90k Posvem ak ridendos © di de eabel A hte castanhos, zis ov wersastomalidades de Humanes aio possuem aenhum modifieador de ateibutos, mas rece- bem +1 ponto de periia paca pastas Humanos tém um deslocamento bi sico de-9m (6 casas). UOT OZ WA: #0 eiatuens das lorstay que humans. Possuern olhos laos, pel isa eorehas ponnae as. Elfos sd mais betes que os bumanos, rmedindo entre 10 ¢ 180m de slurs e pest do entee 40 € 65h, ios recebeen modiieadores de DEX +1 © FR -1, Também podem eaxeruae até 18m (12 casas) na escusidio. Tocamento bisica de 9m (6 cas). os tao wm dos J MEIO-ELFO: Meiers sin os flins Uoshumanos com oselos. Vive nasociale sti de la com « pce, de nity pertencerem efetivamente 3 neahue sad ras Meio-elfos reeebem meliiendoses de DEX#1 € CON -1, Tambm podem envergar até 1Bon (12 casas) acacia Medel rm tum desloeamento bisico de Sem (6 casts ANAO: Antes si0 08 hab: tantes das montanhas, Baisos € atarracados, sdo excolentes guer rcitos ¢ muito habilidosos com esculturas © armas de metal Andes medem entre 1,30 ¢ 150m © pesam em torno de 60 a 90k. Antes ecclem moylicadores de mga de CON +16 AGI-1. Por dom enseayss até 18m (12 esas) ra cseuridine tém um deslocamen to bisico de im (4 eas), HALFLING: Os pequeaos hobbits, como também sip chamados, Vivern em nos bosque © adezam se aventurar. Medem eerea de 90m se alts 2c pesam entre 20 ¢ Sky bem mocliieadores 1i- Pecquenas vi 1. Halling res um deslocament hice de 6m ( GOBLIN: Goblins sto crianueas ‘Pequens¢ feiotae que até pouea tem: lave, que procs: ram herdis goblins paca servitem de cexeenplo pasa suas eriangas. Goblins cccbem modifiadores de PER +1, AGI +1 €CON -1, FR 4 ‘MINOTAURO: Grandes gucricinos ‘com corpo museuloso, eabega de tour € ‘exseos, os minotaurs acompanham th manos em suas aventura pois adorata vi alae explom lbirintas. Sip teimosios © tém medio de atu ‘Minoraumas reeehem maicadores racine de FIR-+1,CON*1,INT-1e AGI 1. Minotautos possuem um deslocames 10 basco de 9m (6 cass). OBS os minors, a pesicin Mom taria funcions de uma manciy derete des NUNCA mmontam outa rina A pvc sg @ coe gue des poder dae ‘como smaguc(danc 14S +ens de FR 3. CLA8sE BARBARO © isbazo & um gucrnceo selvagem ¢ senstumado a vida nas rmonrashas, desertose regi Vs iniciais: 1242s bimax de CON Pericias de Classe: Ksclar, Montara, Rastcio e Sobeevi- vnc (todas em nivel Bom), ‘Armas: escola das armas em nivel Bom. ‘Habilidades Bspeciai Pou dt Vide, Pio Bora, Mavinonts Ras Expina Sobronarad Kaeo um dese nivel Noesmal [Exist B clases que 0 jopador pode excolber, Cada classe rahlldades especies que Ihe se Pataaino © pilidine € um guereeieo que luta pela justica, levando a bbondadle ea eatidade a todas ns pactes de rca PVs iniciais: 12+2x bieus de CON Ladrio Bichaco ° Gocercito 2 Paladin Perieias de Classe: Pscalar, Montaria, Rastreio e Relgiio (Godas em sivel Bom), ‘Armas: cxcolhis das armas en nivel Bom abilidades Espceiais: Postar de Vida, Afartor Mortar Vi sr 8 Caro pefur Mabe Vscolha wen dcles em nivel Normal as floresms, puardiies dos anioais ambientex selvagens e raramente ido, adoram explorae (todas cm nivel Bom). ‘Armas: cicolha ts armas esr aivel Bom, Habilidades Especiais: Powos de Vide ou Pavia adional Hiscolha um dees em aivet Normal JUEST CLéRIGo wventuretos especalizads em misses de espio Clr sfo.08 herdis que Fevam as mensaggens dos deuses a0 ‘sagem, roubor, investgagdes até mesmo assussinatos, seo prego povo de Aci, Existem cléigos de divcrss tipos diferentes de culos. So especialistas em desarmar Fechachcas € a¢- deuses, cada um com seus costumes tise restigdes. Os lei ‘20s mais comuns slo os elxigos de Zeus, Hess, Poston, es, Artemis, Apolo € Dionisa, entre outros PVs iniciais: 10428 bonus de CON Pericias de Classe: Casa, Decifia, idiomas (escolha um) ¢ Religio (todas em nivel Bors) panto nivel Bom, todas Armas esc um ae Habilidades Especiis: Msimenty Ripe, Eiquiva Serene ins Abr. ater More Var, gt tun ou Auge Fore, Pscolta uy ses em vel Normal aati 9 Cari eer Mis. Fscola win dels em nivel Normal © clésga comees a jogo <0 nde oes, pea star 10s Caminhios que desgee 2 Pontos de Magia (maiv » bonus de INT). Cléigos ado podem posse Riuais. Maco Magos soos feitceinas de Aredia. Especialista em rts & 5,08 ma rentuscigos qu dam com 08 peobemas em bia de novor ingens pan BRUTDA ha un), todos en 3 excolha idades Esp Herbalisme © Natagio (eo ros de Foeus, para gas Armas: escola das Maga fais © béaus de IN). Habilidades Especiais: Comsrar cam timate, Amigade com ‘Mem disso, pode sorteat sina 3 Rituait que conhega, da 1* Gieculo, que devetio esta eertos no seu Grima. O Mago pode onjveae até 2 seuss por dia, 1 em ive Normal. ‘© mago comega 0 jogo com 3 Pon- Caminhos que desea e2 Pontos de Girculo, que devesio estar esesitos no seu Grimécio, O Deuida poxte conjurnr até 2 situs por di = Hapirioaars Esreciais ‘Os personagens comeyam asaventuess com todas a bid des Especiais no nivel Zero (cquivalente a Frac), Confort fo rem se aventurando ¢ recebends Pontos de Hxperiéncia, podem {osstar estes pont e aumentarvm esta habiidades, de acord con ts devergds abaina, ABENGOAR (Clérige) (© elérgo pode abengoe até 1 pessea por nivel de habla, pela dueagio de uma batalla (até 0 chime monstro da sala 0 corcedor Gat). Cada personagem abengoado secebe um bmus de “H1 em sua Defesa, pelt duragin de combate AFASTAR MORTOS VIVOS (Paladino, Clérigo) Ave 1a6 enaruras (lento de wma dea de 6 casas de dstinca) so afotadss por este poder. O herd fi atestecomtena Defesa de ead um dos moroe-svor que tenar fatarindvidualmen te. O teste € feito com 0 bonus da habia Cayo seja.um sucesso, eiatura rete 1 pon 16 de dane para cada nivel desta habia (6 het poke ena far apc wna Yee por gup de momo AGUA BENTA (Clérigo) Com ess abide, o clérigo pode en cantar um frasco de igus, eaasformando-a mn agua ents, ste Fseo pode ser artemis sado contra um mocto-vivo ¢, ge acetar, causa 16 pontos de dan nee, O eléigo pote enc tar faseos de un benta pasa caeeezar conse, mis este beneficio vs Funciona para no exiximo 1 frasco para cada nivel de habiidade AMIZADE COM ANIMAIS (@ruida) (Others pone fazeramizade com am amal seven, Paras, fax um este de Habilidade contea Dificuldde igual 4 detest do Animal Se passe, o animal se torna amigo do druida por uma hora. (did pole use esta habilidae uma vex por di por nivel ATAQUEFURTIVO, (Ladeio) Seo personagem estverloeazado ma ens poster de um ‘ponte (cast), cle poder fice uns atague furtive adichonar “F1 pontos de dane para cad nivel de Habdade (+1 para Nor sal, +2 para Bonn, +3 paca Otimo e assim por dant CONVERSAR COM ANIMAIS (Druiday © herdi pode falar com um animal iio ineligente de sua cscolha durante algumas rodadas (suficiente para uma peyuena WON cconversi) uma vez por dia pars ca avel nessa habilidacie (1 vex tora Normal, 2 pata Bom, 3 pa Orie casim por dant) CURA PELAS MAOS @aladino, Clerigo, Druids) (her pode acinar este poder wna vex por ia para ead vel nes habit (1 ver para Normal, 2 par Bom, 3 pare timo e assim por dine), Colocando a ios sobre um compa net end ce pode core 13 Pontos de Vida ESQUIVASOBRENATURAL (Birharo, Ladsa0) (hee pode, ua ver par cal nivel des habiidade (1 vex ort Normal 2 para Bow, 5 para Otimo « asim por dant), “gona a pnaldade poc aque pcs cost x por aque ‘urges Fambén fem o dria om texte de AGT para ‘eapac de agin qc normale setiam consi as atague supe FORIA BARBARA (Barbaro) ‘Ofer pee actona este pdr ua vex por di paca cada nivel nessa habiliade (1 ‘ez para Normal, 2 para Bom, 3 pars Ot- tno ¢ asim por diate). Durante um com tt, ele rece +1 em todas a jogadas de tage dante 0 combate ¢ +4 PV's, mas ‘eto pode amar dee inimigos on ser dcrronido, nem uilizarse dates até vencee sce de neabuna pesicia, quipan migico que exit concentrcho INIMIGO PREDILETO (Ranges) S—seolha wma eign diferente de inimigo por nivel de Haiidade (ores, goblins, nol, zambis, te..eida educa do expitulo Most € considerada una raga diferente). Rangee eeebe +1 em rods as jogs das de atoque conte o tipo expectfco de inimiga, MOVIMENTO RAPIDO (Birbaro, Ladeio) © hetdi pode movimentar-se uma casa (1.5m) a mais por sodatla, por nivel nessa habildade (+1 para Normal, +2 para ‘Bom ¢ assim por diane) aicional a0 seu desloeamento bisico, PERICIA ADICIONAL (Guerrciea) © hea6i pode escolles una pexieia extra, com nivel Normal, fo adicionar un nivel a uma pedieia existent PONTOSDE VIDA (Guerrcico, Barbaro, Paladino, Ranger) © hart cece um pono de vide adicnal para cada sive (1 par Nocmal, +2 pas Bom, +3 para Otc so asin pri Ni); YS i y We fi N) 4. PeRicias Apés esalhida a cane, jegsdor sida post dois pomtos de perc para accescentar em quaiquer percik que desjar ou com- Pen pescas novas. Um Personagem comes com TODAS as peri as "‘Sem nivel’ Seo herbi io possi pelo menos wm nivel er uma pesca, ele mio pode fzer neahuen teste cferente a esta prin Cada ponto investido om uma persia aumenta o nivel dela par a categoria superior (Sem nivel, Normal, Bom, Otimo. Um pessonagem recém-riadlo ao pode tee nenhuma pesca me lor do que Otimo, mas es podem se avmentads poteriocmen- te, com 0 uso de Pontos de Experian, Lista ae Prricins ACROBACIAS: 0 Personagem & capa de realizar complexas crobacias. como anda sobre cords, saltae mais longe, dar saltox momais, odopios e outeas aerahacias ALQUIMIA/ HERBALISMO: o hess é capar de preparar ‘peyuienas popdes com ervas e ingeedicates seeretor. Poster de sono, vereno, cura ¢ outtas sio possiveis, com a autorizagio do Mestre, O Nivel da pogio & igual ao nivel do personagem nessa Pericia -1. também pode prepasar elixices de antidoros contra vvemenos ou deena migias. (© personagem pode cactegae contigo tim mixime de poses igual a0 seu bonus de habiidade, ARMADILHIAS: perica uiizads para dessernar acmacilhas. ‘© herGi resin sua pericia contea a etculade ds aemadktha, Valha pode signifiear que a armadlha foi disparada acidentalmente. ARQUERIA: pericia necessisia para se atiae com arco-e Alecha, besta © outeas armas de distincia.o teste 6 feito contra a Defesa ou 7+b6au8 de AGI do abv, CURA: também conhecido eomo primeinos socorros. Com «sta pericia o herd pode socorrer um cole ferido ese passar no Teste, restituirthe 102 Pontos de Vida. O reste pode ser feito apenas uma vez por pessoa por baralha e se falar, no pode ser testo novamente conten os ferimentos que ji existam, DECIFRAR‘a ane de decir enjgmas, inpuas descer nhecidas,cédigos seeretos ¢ outeas formas de escrit DISFARCES: pericia usuda quando o Personsgem pretence se distfarear de outta pessoa. \diticuldade co mega com 8 e vasia de aeordo com a dilerenga entre 0 Peso altura, sexo € raga do alvo e do herd (aplcar uma \ifculdade de #1 pach cade difereng SCALAR: percia usada para escale paredes decaste- Jos. penhsscos, encostas e paradocs. Também serve par sca parde bueacos sozinho. Seo persomagem nio estiver utlizan do equipamestos adequados, ter uma penaidade de 1 ESCUDO: Fst periciaaumenra a defoss do personagem ‘em um ponto para cada bins da peri, dese que persona gem estejautlizando um eseudo paca se defender. FALSIFICAGAO: pericia usacla para flsificae documentos, bas de arte, pintaras e outros objctos Tambsén ¢ uiizada paca detectar se uma pintura,assinatura ow documento é verdadeivn FECHADURAS: esta perica éutizada quando o person gem tenta abre porta, eadeadlose trancas que estejan fechas © Personagean precia de um hr deesteumentos para abs fecha- ras, ou tert ura penalidade de -1 no ‘Test FURTAR: também conhecida como “batereartcis™ pia ¢ uilaada quando o heed precisa peyar algo sem chara aleno (earcolocaralgo nosbolsos dealguéimou veneno cm uma bebida, por scrpo}, O teste & feito cont a 7+ béaus de PER da vitima, FURTIVIDADE: a arte de eaminhar em stéaci, Um herbi «que este farivo se aproxime peas castas de arm oponente seeebe um bonus de +1 em sua primeira jada de atague se cle ‘fo perceber a presenga do personage, TDIOMAS: como 0 pedpeio nome di, peemite ao het falar smais de uma lingoa. Com nivel Bom o Persomagem sabe ler © ‘escrever também. As linguas possiveis si: comm, ef, ani, rinotauroe goblindide ‘MONTARIA: pesici wilzada pasa montar qualquer ipo de : Adaga/Faea 2p 3. sin Bastio/Cajado Sep 1341 sim Chieote’ 4p M3 - Ciera top de Chava Tacape Sep 1341 5 Correnset gp 1342 = Vspada Casta 1p 1a3+1 si Hspada Longa Sep 1d s Espada Bastarda 25qp 2d in 3 Espada Montane 50g) 16+1 sim : Foice Cust Sp a3 Foice Longa, Doge 186 sie Langa Leve/Teidente Op B+ sim Langa Lange Tanga Pesala Maca Leve/Porrete Maga Mosningstar Machadinba Machado de Jsremesso Machado de Guerra Machailo Anko Mangual Leve Mangual Pesado ‘Maniopla com cravos Marlo Leve Martlo Pesado 1Bgp 16 Martelo de Guerra 5p 203. sim Picareta Leve Sep BHT Pessda Hg 106 sien Proaret * Poglem aracar um alvo-a 1 casa de distin, ARnAs OF Distancia Nome Prego Dano Distincia Acco Curto 30g 18m (12 casas) eco Composto T3ep. 21m (14 casas) Arco Long 75g 30m (20 casas) Arco Longe Composto 0g? 33m (22 casas) esta de mio 1007 om (cass) Mecha comum (20) ppd Fecha de metal 20) qr 1d3+1 Viroke de Best (10) yp 16 ‘asabarana 2yp 102 12m B casas) Se a REG ARMAaURAS As armaclaras esto dvidids em 4 spos:eseus, armadurns lever, addin © posadas. Cada aemadara fornece um vice de Provesio que vata de +1 +3. Fase valor é sutra de qualguee atague que personagem soccha (mae mesmo assim o herd recebe pelo menos T ponto de dano a exda aque bem suectido dos towstrow om NPCS}. © escudo aumenta a dees (Or Bseudos aumentam a defesa (H1 para cada ts niveis ma erica Escudo) sem pene para o AGI mas, em eompenst «io utiliza toalmente um dos bragos do Personagem (on sia, ino pode caneygr armas que exam duas aos para uta) Pode ser combinado com as zemaduras, As Armaduras Leves (coupa de couro, couco batido ot ‘camisio de cota de mala) forneccm um Indice de Protesiode +1 «uma peralidade em AGI de 1, As Armaduras Médias (cota de malhs, petra de ao, de ples) force nice de Presa #2 epenadade de AGI de 2 ‘\s Armaduras Pesadas (cota de mal, © rmacua de bate tha) fomecem Indice de Proto +3 e penaldade de AGI de ‘ambsém diminuem 0 dedocamento Bisco em 1.5m por rodada. Nome Comum Omamentado Pseudo Sop 100g9 Arman Loves 100g 1509 Armacanns Mas 200g 250g \emadhurnt Pesads 3009 3509 EQuiranentos Alem de armas armauras os Personagens precisam de alguns cquijamentos que serio indispensiveis dentro de uma maser: Apito de pea tw Agemas 254p Canvi “sp Corsa (cada 15) ep Femvas ¢ Materisis mégicos (para 3 sina) 3p spelhe (pegens) 10gp Giz 5p Geimeso (com 20h) 5p Kit de scala (Useaio* 80gp Kit de Ladeio (Disfrces, Hechaddaea)* 1005p Kit de Peimeieos Soccer (Cea 50g Ki de Sobrevivencia Sobsevivinci)" 100 Mocha 15s Poca de curs (143+ 1 ponte) 10g Rago de Viagem (por da) 5p sco de Dorie 8p imo Religion (ABastar mostescvives)® Sen int ep ooh ip + Necessvos pura a eliza aleqaua de eestas perc 6. Macias No RPGQuese, existe dois tna de feitipos: as Magis e os Rituais. As maya do efeitos instantinens, que o mage, cri ox dr poem eonjurarimedatamente apenas drenendo energia mis tie de cae cin seus efits 0s Rituais #0 micas nas poderosns, que exigem que o herd tena ese ritual no seu Grind, memarze-a ea canine no moment ceet. 8 Caminnios 8 Macia Hxistem no ogo seis Caminbos de Magia: Hoyo, Agua, Ter, Ac, Lar ¢ Trevas, Cada in dees ide com um tipo uifercate de ceria, paders ¢ po de dano que podem eausar Para escober que tipo de magias seu Pesonage sabe fazer voc’ usa Pomtos de Focus. Q herd escolhe qusis Camishs conheee gasta seus ponte com se fossem pericias noma ‘Um detalhe impostante 6 que existem Caminhos posters 0 princira eeidho que o seu pertonagem escolher serio seu Came ‘ho Peineipal. Cada camino possi um caminko oposto, que ao poder ser escolhide pols Personagem, Nonthum Caminho poder ser maior doqueo Camiaho Principal do seu Pessonagem, e voc’ x6 poderi ter nc mixin 2 camino Uifrentes com oy mesmo niimere de focus que «Camino Pricpal Rye Tera. FOGO: a magia bisica do fogo conjusa chamas misticas que causum dano por calor © qucimaduras, Ondas famgjsntes sem 1 seus inmiges. A magia avaneacla onsite erm bolas de fog, incenlas fechas, escudos flamejantes, acess ineandeseentes, procingsa € outro efeitos AGUA: as magias bisicas da gua estio voltadae para o fio ‘ogela Um arague glide permite ao mayo congelae um opencate ‘99 eausacdano cle com fri intenso. As magia avsagadas incl em sespiracdebaiso d'jgua, cia excudos de glo, arama congela- ds, cispanaelangas de pelo, fer 0 ehiko Bear exconeegadi © até snesino congela o pone AR a mga bsica do a conjunn mis dione que sacm das potas clas deus do mag ae seus eponennes,eletmrcurandores A ‘magi avandia inchs a capaci de levi, vn, cra tempest des, empurearoponentes ee fea do went sta sons, eins dos des do ong em die ‘ait atagues sicos TERRA: 4 ogi bisin dh tern eonjura picarcia& pues © as aeremenia conte seus openentes com enorme fore, eausand ano por impacto, A-soagia avangada incl evi armas de meta, noxlifiar parcdes, crite chuvas de setas metiicns © até mesmo petafiear seus oponcntes LUZ: a ona sia dal conjura ener positiva, na forma Ue siios mukicolocides (semuThantes ao Ise). \ magia avangada inclu era tases, ficariaviiee,conjurar campos de oeca ¢crae raios ou excudos prismsicos TREVAS: a magia bisica das tevas conjura energia negs: tiva, deenando # forea vital de um oponente, Ax magias avan- falas ineluem a eriacio de tenticulos de sombras, mortos- vivos, toque vampiric, transformac-xe em sounbra ow rena a vida de um inimigo, lr, dia, pas 2 pout de Fa para eeler ge coma ‘sab Elan eae Aga La, Stn fc anh actin Agua Normal (1) Lig Nera (1) lea 9 cami pri de Elana, gu sion que ea an ade ae 0 ian da Fag See ge tera poe gis tliat one 0, ee deve nvr vn Rial garb of ConiuRande Macias Paes conjueas ume «hob precisa de Pontos de Mae ‘gia, Les foncionam como “cumbustivel” pata as sais Pars fer uo magia do 1 afve, o herd precisa gastar 1 pont de ma, para uma maa do 2° nivel, 2 pomine de magi, pats ans mje do ¥° nivel, 3 pemntos de magia e assim por dante. Para recupeeae 1 ponte de ays, © heed precisa fcae asa oxi fareiea meditando, sem fover nenbuma outea aga CO maior nivel de magia que n personagem consegue conjurae 6 igual ay seu Focus rayuele Camicho. Nas mains biscas, 0 mage use yue cusaraté 16 ponerse dano por nivel da mage conten 16 no 5° nivel (os NPCe @ Monstros tim dito 2 ui ‘Teste de Resistneda para diminuie 0 iano pola mead) COsataquestéem um aleance miximo de 1 ea + | eas por nivel da mayga (ura maga do 1 ave tom wen sleance de-2 casas, va ‘magia do 2 nivel tem an aleanve de 3 cass, vasa: po diate), 0 diagram a lads indica 9 lance de wma magi, 2 pair ds canjuradr. Pars concgnir dapany na aga, 6 sain ene 4 ii cata ber va de sn ao deve ar desing Tieodare post Foone 2 em ago. Gata dais pontos de magi, Le canseenv gear chammas 9 partir de sons dedos gute canzone 26, poms de dana cw na iii sue exe a ate 3 casas de tena, A partir do 3° nivel, © herbi passa a ter acesso sow efeitos awangados das magias. O mage também poderi combinar dois aumiabos diferentes, granulo umn Caminho Secundisia (ambos. da cas ni seria abodes nest liven, mas em future supe rmentos este € apenas o mbdolo bisco), 6.1. Ritvais Mags € deuidas comegamo ogo sorteando 3 magi da ita shuiso port aca GRIMORIO. Pua fer o sontco, ole um dada Hse ser. 0 “primeir mimeo”. Ein sepia, ole ote dado, O cesta sero “segundo nimeto" ‘A maga sortead sek indica pos ds timeros NX (© Jogadar pode soiteae novamente caso tens tudo uma saga epi para seu Grid, Gym role 0 prime dat, rand way 4. AL sei, rola 0 evade a, ironda 6..A Magi sores € a de vidign (4, 6 - Rai de Ge) PRimiR CiRcULO 1,1 - AFETAR FOGOS NORMALS: esta magia permite 0 personages _guindo o fogo ou aumentando-0 em uma casa por rodada de concenteagio, até am maximo de 6 rodadas. O fogo causa 106 pontos de dano por rodada de contato, com dizeito da vitima fazer wm teste dé CON vs dificuldade 10 para diminuiro dano pela metade (arcedondando pasa cima). 1,2- ALARME: esta magia cria um cirulo invisivel com io be Scasas (75m) 20 rede do co do gue um rato que ateavesse esse circulo i disparar um alarme {que alertari 0 mago seus companhcies, mesmo se a ciarura estiverinvsivel. Criauras expecta no so afetadas pelo lane. Eta magia tem a duragio de até 12 horas. 1,3 ou 1,4 - AREA ESCORREGADIA: afeta uma srea de .ie0s,cobindo- com uma substincia extremanente etcoere: gaia. Qualquer pesson ow criatura sobre esta rea precisa passat fem um teste de AGI vs. difculdade 10 ou escoereyas 1,5- ARMADURA ARCANA: esta magia ceia uma arma- duca sobrenarucal que auments a Defesa do Personae em +1 (sem acabuma penalidade pasa AGI) e que absoree 1 pon to de dano de todos a atuques que o personagem seccber Esta magia dura um combate 1,6 - COMPREENDER LINGUAGENS: este stwal fix com que-© mage ox um herbi excolhide por ele eonsiga entender afetar una casa de foguciras normais, extinw vei. Qualquer eviana maior fu ler qualquer tipo de lingua cxistemte (mas no conversar ou cescrever). Esta magia permite a ele ler até 10 paginas de ues documento ou eseutar 10 minutos de uma conversa 2, CRESCIMENTO: este ritual pode xr feito sobre quale quee peromagem, queatingiio dobro do tamanho nosmal pos até 19 rodadas. © herd cause um dado a mais de dano em seus ataques pela dueacio do ital. Sua IR e CON aumentam em +4 categoria e sua AGI diminui em 1 categoria 22.0u2,3- DETECTAR MAGIA: ese conhecido situa faz com que todos os objetos migicos, encaaramentos, magias ou situs presente emu aa de 1B (12 casas) bribe 205 ellos do maga. Somente ele seri capa de envergar 0 bailho migien ‘emanando dos objets ou locais, mas nio seri capa de identiicar oe tipo exato de magia esti presente, apenas se elt existe ou ao. 2,4- DETECTAR MORTOS-VIVOS: () hes pore detce ar a prosenga de-moxcos-vivos (esqueletos, zumbis, expecteos, fantasmas, vampir, exe) em um rai de 12 ess 2,5 - ENFEITIGAR PESSOAS: ‘erm qualquer humandile que esteja aa 9m (6 easis) de distinc, ‘que precisa passar em um teste de WILL com Dificuldade 9 ou fieari amigo do feiticezo por um pesiodo de a1 hora. 26 - ESCUDO ARCANO: era uma barseira invsivel que protege o magn de aagues eealzades com Mio! Mi ou lechas. ‘© Bseudo tem a dueagio de wm combate. 3,1 ou 3,2 - LEQUE CROMATICO: aaios mulvculoridos ‘de lz saem das mos do mmago em até 9mm (6 casa) de diseincian (com arco de 4 casas na extremidade final), afetando todas as criaturas dentro da iren de eeit. Todos procisam passat em um teste de WIL. vs.Diiculdade 9 ou fica atondondos (com -1 em tolas a8 ag3e9) por 166 rodads. 3.3- LUZ: este iual sioples fe um objeto beilhar como uma te ritual pode ser usade ‘ocha, eiando lz suicente paca laminas um circu com + casas de rio, central na objet, ‘34 ou 3,5 - MAOS FLAMEJANTES: um ato de charss com aleance de 2 casi, dispara dos dedos do mago oa forma de leu, causa 26 pontos de deno (est de WILL. wsifculdade 9 pat diminuieo dano pela metsde) em todos os pertonagens que stir na een de efit ‘36 ou 4st ~ MISSIL. MAGICO: este situs exin wm miss pars cada Cineulo de Magia que o hee & ea de conjure, que & Aspacado cones um ale que cle seer, até 10 eas de dixtn- cin, caused 103+ pontos de dana O msi gor qualquer tino de armadura ou protege exceto 0 Ess Ano 4,2- MONTARIA: este :tual conjura um cavalo migico para coreg o personagem ¢ seu cqupamento ducinte 12 hors. 4)3-NEVOAS: cia uma névon qu se estenden até 6 canasde ‘io entrada no conjuridor Todas as enaturs denteo da deca de ‘névoa poreaem nna penalidade de -I em tds a cs Testes 4,4 PATAS DE ARANHIA: exta magia permite ao mage cecal parades sem prediaur fiver nenbim ipo de tse, coro 8 fosse uma arin dirate 10 minutos 445 ~ QUEDA SUAVE: ums ver co ‘com que personage ea eve como sma pena, no recbvndo ssnhum dano de wana qd, sca qual for a aura, © stl Func ‘ona pars spenas una queda, acaband em seu. 46-0 5,1 - RAIO DE GELO: esta magia cria um eaio ‘ongcante, com aleance de 3m @ casas), isparadon das endos do sno na forma dele, csusand 206 pontos de dano (ete de WILL. vs dificuldade 9 para diminuir 6 dana pela metade) em todos of pertomagens que estiverem na ica de efit 5,2- RESISTENCIA A ELEMENTOS os personagem ee- cebe 208 pontos de proses contea determinado clemento que cle eseice (Fogo ‘Tere, gas, Ae ave Tees), Or primeizos Pontos de dane exwsador pelo clemente excolhido a0 dedavides do, este situa fi Drimciso dos pontos de protegio, O ritual tem duragao de 1 hora. 5,3 ou 5,4 SALTO: permite 20 peesonagem sala até +143 casas, scja na horizontal ou a vertical 5,5 ou 5,6 - SONO: este sia afona 23 eriaturas, dentro de uma vale 6 eso le ra As vtimas fazem um teste de WILL. vs. slfculdade 9 para cscapac ou adormccem por 16 rodadas, G1 ou 62 - TOQUE CHOCANTE: ests magia sia saios dévecos ,.com aleance de 2 casas, dsparados dos dedos de mago ‘a frm de leque, eausand 206 pontos de dano (Teste de WILL WAI is MWATNS, ‘¥ dfculdade 9 para diminur © dino pea meta) em tos 08 Pertonayens que extverem wa dra de eco % 63 ou 64 - TOQUE MACABRO: tse cea vital de um al, Bacdo com que aviima pera 106+2 tO ala pode fazer um tee de WILL, ve difculdade 9 par seduzicc date & mete, Viste tal > 65~ TRANSFORMACAO MOMENTANEA: exe isl Pie eras apace do maigo com cle dosing, com un ved dio came. pontos de vide © 1 nivel de pode assumie a forms de qualquer erstuca hhumandide até mesmo ores ¢ sumbis dante 10 rodadas 66- VENTRILOQUISMO:o magi consee jr ietar wa preipria vor on qualquer tall que faga a até 15m (10 asa) Je distinc, Secunda CixcuLe Para sorta u maga, role 246, some co valores e confica a nimero abuse: 2,3- CONJURAR INSETOS:0 he- ri comseye conjyrar uma poquena m- wom de insets (que ceupam 2 exes ae tabula) © que podem ser comandados pelo pesonagons parm atacaequalquecini- igo (esse deslocamn 3 esas por rel sd), Pessoas que exejam cercadas por sctos recebem -1 cm todos os testes de aque edefes esofiem 1 pent de dane por rdada (Testede CON vs dicuklade TO paea seduzie 0 danoa ze), Os ito so destridos quando reeeberem 4 pontos de dano por atayues (Defers 11), 4- DETECTAR INVISIBILIDADE: (O imago & spar de detectar qualquer exists ca personage invsel que eta 2 a6 12 6 qualpce deca pena ago & xp de emerge ee eat '5 - ESCURIDAO: este ritual ria wina dees de cteuriddo impenetcivel de 3x3 en conjuaor. Apena o conjurado consegucensexpar det sta fea. "Fas as outeas pessoas eitures (cee a8 uc tense infraviso) so incapares de emerge na Esai mic. 6- ESFERA FLAMEJANTE omago ca urn exe de og na sua rote, que pone ce devia na ego que de sc. Qualquec objeto ou cra em conta com acter ef rece 2a pond danonagocla bua exer pode xe dsc on velo gu 4 eas por maa, dante 3 rdadas 7- FLECHA ACIDA: 0 mao dspaea uma Neca dc con tea um oponemte (pecsa pasar em um teste de rena para fi), Se acertar a fecha causa 13 poatos de dano drat 106 roads. Neste perio, sea tia for um mago, cla tamsém no Poder alae onumna mays, pia dor ippe a comcentacit 8- INVISIBILIDADE: stews dest magi, o her ov qual dquce pessoa que de sas de distinc, ‘centeada no nyu, fica invaivel por até 2 horas, Cast lecida atear alguém, ele sceeberd +3 de bins no princi at «que, periend 8 Hefalifdade lopo om seu TNA 5 TIER SNIGS iOS — 9- LEVITAGAO: com este ritual, o mago consegue levitar a als ceatimeteos acima do solo, evitando armadills de queda fou de acionamento por press. Também pode ser usalo para cscapas de buracos ov para excale paredes com mais fuiidade 10, 1 12-TEIAS: com este situa, 0 mago conju 8 casas de “tea” que devem sercoloeadas juntas no tabula maneiea como cle deseara uma distinc de até 6 asus do herd, todas unica ums iy outras. Qualquer crituen que estiver ness casas fica pres € precise eau 3 pontoe de dano na tea par se beste TERCEIRO CiRCULO ar sorteasa magia, ole 246, some or valores © contiea 9 niimer abaive 2,3- RAIO: O magn é capar de conjurat tum poxieraso ro dla ponta de seus des, que ‘cus 3U6 pontos de dano em todos 0 per sonaigens e ciaturas que etiverem a até 9 ens de ditinci. Os alvox tem dircivo a Fiverem ur Teste de WILL vt. dicul- dace 9 para seduzicem 0 dano 4 meade 4- CANCELAR MAGIA: esta ‘magia cancela os efeitos de qualquer outta magia. Para tanto, mago faz uum reste de 246++bdnus ce INT vs 2d6tbénus de INT do mage que rion a emai osigtoel 5-CIRCULO MAGICO-0 f- cero conjura wim czculo mica que ‘ocupa 2x2 casas Todos os aliados que cestiverem deatro do cicule (a 42838) o podem ser ataeados por mortos-vie vos, a menos que ataquem primeico, 0 que ‘quebea 0 efits da magia 6- CONJURAR ORCS: coujusn 103+ loves para Tutarem ao seu lado dante uma batalha. Ao fal do combate, cles dsaparecen, (Os ores obedceem a tudes 08 commandos Jo mage que 0¢ conjveow 7~ CONJURAR ESQUELETOS: maga conjurn 1d3+1 ‘queletos para lutarem a0 seu lado durante ima batalha, Ao final ‘do combate, cles desapareceria, 8- INFRAYISAO: durante 10 minutos, o mago caxerga pert- tamente ne excuto até urna disthacia de 18a (12 cas) 9 TOQUE VAMPIRICO: ducsnte um combate coxpo-a compu, 0 mago pode tocar um oponcnte e conjurar esta maa, usando 1U6 pontos de dano em saa vitima ¢ reeebende + 1d6 Pontos de Vida temporirios (desaparecem ao final do combate), 10- LAMINA DE FOGO: o hers encanta wma sma, frend ‘conn que su mina gue famejante e cause +7 pontos de dane pba \duragio de um combate. A aema é considerada ara mica 11, 12 - LAMINA DE GELO: ¢ heesi encanta uma arma comum, fazendo com que su limi fue congelada cease +1 pponto de dano pela duragio de win combate, lim eas0 de um certo critco, a vitima precisa passar em win ‘Teste de WILL, vslificuldade 9 ou fica congelado por 16 rodadas. Ui REG TEStE8 E COnBAtEs Durante uma partida de RPGQuest, os hesis entsario em coibates fisicos contra seus oponentes diversas ve de mioria dos tesourns e masinorcas & proto smal edo.eaos, Os mons erads por Halzsze mio hesitario em, atieae nossos avcutarieos¢ & precio saber como se defender! InFormAGoES Bésicas Roanaa A rudada consists er sprximadamente de segundos (Sur ‘eum combate}a um minuto fr exploragies) em temper de jogos To tempo necessicio para eada personage eeaizar waa aca Pontos de Vida Fa "bata de cnesgia” do Personagem, Indica quanto de dane ‘0 Personagem pode seceber antes de morcer Movimentagao Indica 0 nimers de casas qu 6 Persoragem pode se deslocar ccm uma colada, Cada “cas! eorresponde a urs quadeado com 4.5m por 1.5m de lado. Persomagom gu passa deslcamento bisee Im pade andar wth 6 nias coda todeda,pertonagens com dedocomentoisice 6m pate andar 4 casas, « asim por tant ‘Um personage (ou smcema radada. cima dist dle eeeebe wna penalade de ers Joga de staque para eula cue que avangae. Personagens podem se Udslocae apenas na vedtial ou hodzontal (amoviments na igor so proikidos tanto pars herds quanto para monstos), wsse)pode andar art casas eataear na (Um persanagens que eta diane de sm esquelto pode optar par ears ears acts mg mesma ada, as fae as, Ter sma penalidad de -2 poste ew sua jg de dads porn eau, Dis personagens, herds, monstros ov NICS nunea podesio focupar a mesma casa ay mesmo temp, porém, algumas vers voce pode atravessar uma east ocupada em certs situ Aliados: voe® pode passar por uma gas) oeupada por um aliado, poxéa aio poder teeminar seu movimento nel Inimigo Inexpressivo: voot pose atravessar uma eats onde csteja um inimigor morto, imobiliado, congelado, amacrado 9 Jncapacitada, Vocé pode até mesmo tesminar o movinest sea Tnimigos: voeé no pode ateavessar uma asa onde esteja um inimigo, Haiste apenas dois jeitos de ve fazer iso: passa erm umn opunente lees teste de labora coo diiculdade 8 ou Isetir cont ‘em canga. Pash ist, word precisa de pelo menos 3 antes deles para corer e fay um teste de FR vers ificukdade 10. Se pasar no teste, 0 hee6i conseguin foxgae sua passagem atrav’s Ado bloqueio dos monstrs AcoES Cada Persenagesn pode realirac uma ACAO por rodada, Uma agio pode ser: ~ Movers até seu Destocamea Bisico em sets, manten- Uo posigio de defies, = Abrie una porta algapio ou jancla, revelando 2 tdlos 0 que cot dinate na préxinsa Sal. Faveeum atague (ou nis, de seardo com as pesiias e pode. res migieos que o Peesonagem on monstro post) cer una pordo ou disc + Paver uma magia ‘aver um situa especial ow parte dele aluns situa demo sam vicias rodadas paca seem fio) Medlte fe seeuperae 1 pomnto de magia) Aconlar aleuém que esta dovenind Presta primeira scores al += Favee un Teste de Perici Pepar um objeto eaido e coloei-lo em posiglo de uso (uma arma ou eseude, por exemple) Unar um abjeto que esta nas mo. Montae os desmontar de ue evales - Corer seu desleramenti basco x 2m, abdicande totsmente desu exquiva defes (aua Desa se toara 7 nesta soda), = Lace um mapa, pergaminbo ou algumas piginas de um livso, simso ou tome. ~ Esarinae um bat de tesoure = Pca por wma passage sexta (io pe ser feito da zante um combate evista um mons eal (0 poe se feito cm combate SEQUENCIA 20 AtAQUE © Pesonagem atacante pri estar em wna cast aljcente se inign vino em sua dingo (enter, ora, 3s os steve sero atseadns por tm personage a cal dada 1 ORBEM dE joGaaa (Os henis agem primeira © jogador senrado a exquesla do Mestre jogs primeizo, segundo no sentida horivio até chegae 90 Mestre, qu ga poe line fi a sua vexas ages de" TODOS ‘os monetvos e NPCs, na orem que quiser 2- Movimentagho & AtaQurs Cada personagem pode an araque em uma rocada. Pa sso, © oponente precisa esta loalt- ‘audo em wma de soas eas Fronts (0 Jogador cojo pessonagem vai ealizar 0 Maque rola 246 + Ran de Perici com a Arma contmas Defesa do inimign A defisa dos Pexsonagens éigal a7 + 0 bonus de AGI; 0x NPCS Mons ros, 0 valor da Defesa est indicado na ficha de cada tipo expec Fico de eviews 2 casas ainda eee um Caso 0 valor olde no dado somado nos ius sea igual ou inair que o mimers da Defers do momstr, considerise que © ataque foi um sucesso € cxvsou dana. 3. Bano © dano causad depende do tipo Ue sma utiizada. Caso 0 also poss algun ipo de armalura, dda o indice de Peorecto Jo dano causado (tende que todo ataque causa pelo menos 1 poato de dno, no importa os redurores do al). Reoras Esreciais AtAQVE A distAncia © angueeo rola 286 + bénus de Pesicia argumia contra 7+ bonus de-AG! (ou Defesd) do alvoa ser atacado. Vale para lechas ss por lest. Paea pede, fsscos, armas e nbjeros 130s a distincias menores,utlize @ Atsburo DEN. AYAQUE SuRPRESA |s vezes, os hers se emboscados por ores ou outros mone twos e podem ser atacados de surpresa. Neste caso, os atcantet secebem umn bimus de-+1 no PRIMLIRO stage que realizacem fe ‘9s mnonstos aracam primcica). O mesmo vale para os herds que canseuirim se exgucirarutizand a icin Patni AtnQUE PrLAs costs Cada inate posit 8 Mensa?” ao ew melon a tlt ens Jmodiatamente cm frente da miniatura so chamadae Casas Fron tis, As casas ates lreral/posterior de cada ua dos lads 9 chamadas Laterais ¢ a casa ccs Costas da miniataca. \raquce vindos pela costs (com 0 atacante posiciouad aa eas postesiog) reecbem ues boaus de +1 rediatamente ats da par © lado pintado de proto) & considers at Atacanas com dvas ARMAS (© Personagem pole comprar um ataque com sma segunda arma com pontos de experitneia, Para isso, cle precisa comprar rnovamente uma Percia com a arma protendics (espada curt, cspada longa, ada, machado, ete). aema peeeia se balaneeala e feita sob medida para poder fer tcinada corretamenite © cust snurmalmente » dobeo do peego de wna arma norma © Personagem gasta 10 Pontos de Perica e eomeca segundo staque com “Muito Fraco” (penalidade de -1 au atayucs). De pois, com mus pootos de experiénci, pode ie comprando novos siveis nessa segunda arma come se fesse uma pericia comum, (Um Personagem que usa dus armas lo pode usie escudos 00 cutee clas, utzon objeto om iter magioos gue exam uma Jamis de das moe (baste fang, cajados, trident, te) ni pod ser usudas desta mancirs, AceRto Critica £ Fauna Cejtica Quando o gador rola um "12" natural Econsiderade Acerto Ceitico, Nese caso, ee causa 103 potas de dann extra em seu ataque © 0 ataque & considerado wm acest, no importande a diiculdade do teste, Quanilo o jogidor ma um "2" matueal no SARA NASISRON SIS dads & considerado Falha Critiea, Neste ease, le io apenas crra © atague ou fala 2 pericia, nis alguna coisa mais prave acoatece (ele perde/quera sua ams, topes, prone o beago em algun lugac, quebra algo importante, ete) Use sua imaginagao! Tiros 9 Dano sistem de tpos dierent de dane especial cn RPGQue: Comte (pads, macho, gar), Perfurasio (hana, armas fig cha, araatans) Impacto (martslo, sce, chute, porte, aa) Caloe/Fogo (og bafo dedeyezo verlho, nya de po) Frio/Gelo opcode glo congels, amis de f0} Eletreo (ios detios, sags) Tuz/Laser (ams mgs, atagucs lino) Som/veato (tora, som alto, vibra, ite de hispias) ‘eid (envimas, salva cian, ti Veneno/Quimico (pss, ses tieos, eins natu Arms inigicas e ataques/defosas especiaiy costumam prote- srerapenas de UM tipo especifico de dann Lathar encentra wom anit de protesde +1 Conton Pegs. Be dar 1a bus de +1 em suas sites qe euvolvao Jogo, mas rrvnd ens para protege lo deste tipo de atague Teste Resistivo Quando dois Pessonagens peccisam fazer um Teste Resist, _arshos os jognulores/ NPCs rol 246+ «8 se elevantes. Quem tiraro maior valor vencea disput, Case sea um empate, pve considesue wm empate ou pedi para que os jade fs dados novamente, para desempatar. SaLtos Pars ecalizae um salto, @ personage faz past mv teste de AGI de tar 1 eats, fx teste com clfculdade 6: para salt duas casas, Suz un teste com dificuldade 8: para 3 east dificuldade 10; para cass diieuldade 12 € assim por dante. Se cera ele ca dentro do buaee, corde com a segue tabe Morreneo Caso o Personagem ehegue a zero PVs (ou menos), jog dor deve colar 246 menos 6 niimera de Pontos de Vida que petdew (ex. alguém que teaha exido com -5 PVs faz o Teste rolando 246-5) ¢ consultae a tabela absixos Resuliado Deserigio 2 Motto 35 Gravemente Fesid Gincoascieate por 106 dias) 6:9 Muito Machueado (acordari em 186 horas) 10+ Machucado (acordard em 106 rodadas) © Persomagem fieari com 1 Ponto de Vidi quando acordar Testes (Os testes ao feito quando wm Personagem desc eealizar uma sei um poueo mais complicada, para veriicar se ele conse: ‘guiu OU nilo efetuara manobea que estava plancjando faze, aa zeilizar um teste, 0 jopador rola 2U6 e soma como bénus a perica ou atrbuto relevante, conte a clfculdade do teste. O valor varia de acosdo com a dificuldade da acho: 4 Muito Facil 6 Péeil 8B Normal 10 Difie 12. Muito Diff Boa parte das Pes masiortas, nas dh as deserts ncste liveo no so sada em wpaiba, © Mester aprender’ nos ‘prdximos lives desta séde que os Pesos cenfrentar grandes porgos fora ds masmorras, o caminho de vol tapaa casa (0 grupo prade ser atxendo por um bando de ones, por exemple), na cxlade (envolvendo até mesmo inergas politeas en de cides visinhus), mas viagens de barco em ea C cts também poderto tee governant Irusen dew EXPERIENCIA Comas aventueas 01 hers wo and cada vex mais experi- cenes, cients dos perigos que os cerca c preparados para mises ainda mais pergosas. lo se chama Experigncia 1 cada aventura hem suid, mons derrotado ou enigma solucionado, cada herd recebe uma quantidade de pantos de experiéneia que o jogadoe pode usar para melhorac seus atvibu- tos, pericias, magia ou habildades especas (© jogador 4% pode fazer os lnvestimentos de pontos de experiéacia na cidade, fora di masmorra. Mesmo que tenba pomtos de experigocia para yastar durante a aventura, 0 joga- dor ter’ de experts © setorno para casa para melhorae 0 sea Personaem. Posém, ni hi problema em se comprar milti- polos investimentos de uma ver ¥6. Investimentos A seguir indicamos coma ve? pode gastar os seus preciosos ‘Pontos de experigncia, para melhorar seu personagem. Os invest mento eso dividides cin 3 gropos: Atsibutos, Pesicias ¢ Ha- hilidades (que incluem Mayas ¢ Rinuais). Vock pode gastar os Pontos da mancim como quiser. Existem apenas vas regs 1) Vocé nd pode aumentas um mesmo geupe dass veaes 8 auidas, om sca, se voc® compeou um Atributo, 9 préximo investi- :mento precsari ser wna Perici ou Hlabilidade,c assim por dian 2) Vocé: aio pode aumentar uma mesma caescteritica duas ‘veres seguidas nt sa, se vor’ acahou de sumentara AGI de seu personage, da petxima vex que aumeatar um Atsbue, teri de scr um Atabuto diferente, o mesma valeade para as Pericias © Habilidades (se comprou um Caminho diferente, nto poders au smeatar esse camino ao peSximo investment). TapeLa o£ ExpERigncia ATRIBUTOS Aumentar de Muito feo para aco Aumeatae de lueo pea Noeal Aumentae de Normal para Bom Awmentar de Bom para Cima Aumentar de Grisno pam incivel ‘Avnentar de Inecvel para Supesion Bassin 50prs Opes 150pts 200s PERICIAS -Aumentaede Sem nivel para Normal ‘humentar de Noemal pasa Bow ‘Aumentaede Bom pars O ‘Aumentar de Orimo paca inesvel Aumentar de fnsivel para Superior E assim por diane AL oi AAT I RS THABILIDADES DE CLASSE OU RAGA Aumenae de Avsente para Normal ‘svmentae de Normal para Bor ‘Aumentar de Bom para Otino ‘sumenta de Grime pace Incevel ‘Aumentar de fcrvel para Sepetior ‘Asmar de Supe pra Hendin Frassim por dane MAGIAS (Magos, Clérigos ¢ Druidas) Adicionar um novo Caminho ae 1° Nivel Aumentar do 1° Nivel para o 2 Nivel Aumentar do 2 Nivel pars 0 3* Nivel Aumentar do 3° Nivel para o 4* Nivel Aumentar do 4* Nivel pars 0 5* Nivel Aumentar do 5+ Nivel pars 0 6 Nivel assim por diante Aumentar um Ponto de Magia RITUAIS (Magos, Druidas, Elfos e M [Elfos so exaturas naturalmente misticas, mesmo se m0 force magos, clérigos ou deuidas. [inti com experiéncia, po: dem aprender realizar isis como se fosser magos também. Adicionar uma magia do 1° Cireulo ao Crimi, Adicionar uma magia do 2° Cireulo ao Grimécio Adicionar uma magia do 3° Circulo ao Cirimcio Pode realizar um novo ritual de 1° Cireulo Pode realizar um novo steal de 2° Cireula Pade realizar um nave stual de 3° Circulo Goipes 120pus sop 100pts 200s 300pts Obs: Paeaadicionse o apecnder ui sta de ve cielo, & necesscio prssuir e ser capar de realizar um stu de wn crcuko terior. Os rcuas adicionados devem ser sorteados na bela, O jogador pode solr novamente eas ji possan 0 tual sorteada ‘TESOUROS RPG TE8QURO8 ila tipo de Monstoexerega consi derersinad tipo de we ‘de acolo com a tabca ato. Seo monsteo eacregaealgara ‘com ck, sortie na Tabela Io valor exato da po JUEST MONSTRO OURO PRATA Atha Cligante Araahs Nae Baixae 2u6 a6 Ballpwugs las 16 Bullywug (Comandante) 216 16 Bisqucletor 163 General Ore Bo BG Goblins ts 3 Goblin Shaman WS 1a6 Grells We 186 Hag, Hobyobins W616 Homens-Ratos 1u6 Mago Necrominicn BG 306 Mimic suo 30 Mins 206 6 ‘Odscrvador Ore W616 Ratos Cigantes Serpente Gigante Serpente commun 3 Tago 206 Bao “Yeo das Cavernas 246 he ‘rll das Morestas 246 6 Vampica 3d6 NG Vigilre 3 Yesobis 13 yous WAMU, AIS TaBeia oF J6iAS (VALOR EM PECAS OF OURO) (Quando of personagens enconeratem tesouroe ou pedis precios ppedra preciosa cles encontrar, Use deserighvs colordas das -nemas para que os jogadores comecem a “pegae” o cima de Fantasia desde codo na aventura a tabela abaixo pura caleulie que tipo de ‘TABELA I - PEDRAS 2.6 A. (pedras ornamentais) 7 B (pedeas semi-preciosas) 8 © (pedras aobres) 9 D_(pedras preciosas) 10,11 -E (gemas) 2 F Gias teabathadas) A.- pedras omamentais: avulita, gata, homatits, lpi. valli obsidiana, quaetzo, eurqueza. B- semi-preciosas: caenéla cine, cristal de rocks, Fsper, nis, podradalua, quarteo-ros, euemalina zie C- pedras nobres: Aquamarine, alexandrita, Ambar, amet, conf, csoberl, jade, jet 1D - pedeas preciosas: peridot, pérol, spinel, topivio E- gemas: diamante, esmeralda, jacinto, opal, rub, eubi dle Fogo satin, 8 trabalhadas: ans, pulses, brincos, tars, ‘TABELA II - VALOR DAS PEDRAS PRECIOSAS* A B c DE PF 24 1 4 12 30 304 2 8 m0 3286 402 a ee er ee 53 6 Mo 6M 6 6 8 6 28 38 48 7 8 0 2% 3 Ww 30 8 12 2 32 ae 9 12 oa cr a M16 188 3B 2 18 2 30 9 «806. ign mocdas de Ors ‘© Mestre pode adicionie outros tesouros come quadios ros, nuas, exculturas vaiosas, eoroas, cetus e outs obje tos. Pode colocar mapas par tesouros maiores cu pista pat teas aventueas denteo do tesoure, ‘rms armadicas c equipamentos que os personayens eneon teem com monsteos e NPCs paadem ser vendidos an cidade poe ue) tesco do prego orignal (arredencle para ee) Ee RS Ke E RPGQuest & um jogo que pode see jogado também sem a este, Neste eas0, 0 padpaios jogalones Beam ‘encarregados de fazer © papel do Mestre, uslzando as tabelas ste expitalo pasa gerae yma masmoers seats, presenga de wn Como PROCEGER, © paincico passo ¢ arrumar @ tubule da munciea disposta ora, um corredor com 4 fespagos © uma jungle em “T", com dus dircgdee, conforme & figura abaivo: sbaixo, cons exeadara de aces Em seguida, um dos jogadoe rola 1d3+1 pant saber o nme +o de ports que devem see colocadas nos coeredores que ema 10 bragos do “1. portat como desejar nox eoredores, emboea recomendamos que Jnaja urn certo espagamento entre forme figura abaixo. (© jogadoe que rolow os dads pode colocar at de no minima 2 eass, con No exewpls ies acim, Role também na Tabela TIL pars saber se existe algun) monsteo guardindo a enteada da masmorra, Jogue 26 paca cada um dos dois tines iniciais da masmoers Este seri desafiainical dos aventurcius, Or prpios jopa- lores faro as vere dos monstzos, ateande 08 personagens que ‘os monsteos atncario sempre o herd que parecer mais ameneador. Crianoo sua TlAsmORRA 2 nimers sora joi 3 partes,» decidimes colcor dnaspartas ds lado direito « wma porta we lade exqnerdn, coxforne a estivescm mais préximos. Fim caso de divida sobre quem ataear, Was (SALES Tossa aventura Comeca!!! (Gx pessonagens recto de enfrentar este primero desafio dos “Monstsosermntes que esiverem guardando a entada da masmor- 1, ates de decidirem entrar em qualquer uma das ports. Uma vezderrtados ot monstoaos herd podem exer abee ‘un dhs poms dsponiveis Quando acontce, um dos jogadones (podem incusve eewezar eta tet} deve fer assent etapa 1-0 Que Ha ates da PORE? ( jogador deve sola 206 na Tabela IV e inch a pea rl onada do abitinto 0 jogo, da maneiea como descin. Aguas ves, a disposi das sas e portas deneo da mas- sta isk com que alguna porsibldades Bquem impoxsivci de serum pecenchidas (por exemplo, se dois corredones“espeemecem” tuna sl, Fare com que a sala soreeada no possa ser encanada no espago dsponive, Neste «aso, ignorem a rolada de dados © jog nowamente ou escola dictoa pega que encaisa melhor na sitvagio ou que deistei © mapa mais coerente, Isso € RPG 2- SoRIEIE PoRMAS dENIRO dA NOVA sALA (© meso jogador rlan 106-¢ consulta a bela abaivo pare sabe quantas ports além da primeira existem na sla ou correo, 1,2 Nenhuma outea porta 3a Uma porta 5 Duas portas 6 Tres potas cv aqui ¢ simples a sala poss paredes em conjunte com outra sala jf descoberta ou com um coreedor © nessa sala/ curser nie © 1m portas para este aposcato, 0 jogador pode acroseentar portas extent nesta parede, tendo de eveolher ‘outea parede da sala para eclocar 4a pots, Pocoute ldo, porta que i existam no mapa e que no foram shorts, mas que sejam claramente da nova sala devem ser adicio- rnadas auromaticamente. Basta usa 0 bom senso! No exemple, sorteanas ‘4 (Sala 46) ma Tabla Il ¢ 3" wa Tabela de Portas (nea porta extra). Crianoo sua MasnorRa RPGQuest & wm jogo que pode ser jogado também sem a presenga de wm Mest. Neste aso, 08 proprios jogadores fam eneariogidos de fazer 0 papel do Mestre, utilizanito as tabelas ste expitula para gerse uma masmorra alesis, Como PROCEVER (© primizo passo & acrumae ota baive, coma escadarin de ‘espagns € uma juncio ee figuea abaixe: dda cen gpost magmorea, un corredor com 4 sam duns dinvgdies,confiorne & Hm seid, um dos jogidoees rola 113+1 paca saber o nme ro de portas que devem ser coloeaas no eorredoncs que forma ‘08 bragos do “1. © jogacor que #olou os dadios pode colocar as ‘portas como deseite nos coralores, embers econ que hnsja um certo espagamento entre chs de minim 2 casas, co forme figuen baie: No exewple, o wiimer corteads fai 3 portas,¢ devidimes colour ‘tras portar ds lade trite © waa parta no late vane, coxforme a figera acima, Role também ia Tabela IIL para saber se existe algum monstro guardando a entrada da masmorra. Jogue 206 para cada um dos dois tincis inicisis da masmosea Este serio desafie inicial da aveaturcizs. Os pedpins og ores fisio as vores dos monsteos, atacand 08 personagens que cotiverem mais préximos. Em caso de dvd so ‘os monstros atacario sempre o herd que parece amengador Trossa aventura ComECA!!! (Os personagens tedio de enfremtar este primeito desaio Monstzoscrrantes que estivcsem guardandoa catzada da masmor- antes de decidirem entrar em qualquer uma das ports. (Ua vez derrotades os monstos,asheris podem excler abit ‘uo das ports dsponives. Quando sso aconteee, um dos jogedores (podem inclusive eevezar esta tart) deve fazer as seguintes etapa 1 - © Que HA ates dA PoRtA? (O jogador dove role 246 a Tabela TV e inchs a pega rela- iomada do labitinto no jogo, da manciea como desejas Igunsas vezes, a disposicio das salase postas dentro da mas mores Fai com que algumas ponsibildades fiquem impassiveis de screm preenchidas (porexemplo, se dois corcedores “espremerem” tama sal, fazendo com que a sal sortezdn nao possa ser encaixada 10 espa disponive, Neste caso, jgnorem a rolada de dados ¢ joquem mavamente ou exeollam dizeto a pega que encaixa melhor ‘i sitvasio ou que deixar o mapa mais cocrente. Isso € RPGE 2 - SoRIEIE poRtAs dENIRO dA NOVA SALA CO ovesino jogudor rola 1e6. consultae a tabelsabaivo pass soles quantas porte além da primeira extern na sala ou correo. 1.2 Nenbums otra porta 34 Uma pora 5 Duas porns 6 “Vets portas \ regsa aqui é simples sea sala jé possi paredes.em conjunto ‘com ours sala i deseobers ov com um corredor € nessa sala/ ‘covrdr wo existem portas para este aposento, 0 jgador ndo pode acrescentar ports extras nesta parede, tendo de escolher ‘outea pad da sala part coloctesua posta Por outeo lado, ports que existam no mapa e que no foram albertas, mas que scjam elaramente Ja nova sala devem see aici nade automaticaments. Basta usat © bo senso No exowplo,sorteanas “4 (Sila 4x6) na Tabela He 3" wa Toabeta de Portas (ama porta extra). 3. Monsigos E tesoUROs Vor dns, sorteic wa Tabela IIE - Monteos para ver guantas Jet da sala © na Tabela TV - Objetos para ver ovros os outros objets importantes na sal, sohkague bl Sorteamas 12" ua Tabela 1 #5 cambio vo total, Tain adn terra) + IO" porta travel, 1 snbcituines a porta extra por wave porte de foududara verde sorteanes 7" (li Continue @ aventura A partir de ento, as coos who we ajande newmaleente inmexestante nomeae um des Pereonagens coms Cg Oia dar xo jogsdor papel quadricoldo para que ce possa anoma a posi fo eaata do mapa (cis a avcrtura tonha de see intereompila ou ‘eabarem as als os joacloncsprecisavern eeutiizaras peg). Tabela TV-B - Cores das Chaves © Alavancas 1 3 4 Vermelha Ayal Verde 6 Escotha uma cor adequada 8 aventura (aormalente nova as ces que ji aarceras) AA YATE ©e RANZ (SL TABELAS ‘Tabela I - Monsteos Exeantes em Corredores 132 Gols 103 Homens Ratos © 103+1 Ratos 1 Hobgoblin + 16 Gobins 1342 Oces ‘Neahum Monsteo 1342 Exqucketos 18342 Bollywugs 13 Homens Ratos € 103+1 Ratos 3 5 6768 9 1 ' 1 1a3+2 Zumbis ‘Tabela I - O que esti atris daquela porta? 2 Corredor de 442-+ Escada subindo 3 Cosredor 432 + junio + Corrado 4x2 (curva) 4 6 8 9 10 n Corredor 4x2 + jungio + Comedor 4x2 (curva) 12 Conredor de 4x2 + Rscada deseendo ‘Obs nas sala grandes, de 48, vole das vores caine tabelas, gnorando cesultados iguais. ‘Tabela TMI - Monstros em Salas 2 18642 Goole 3 13 Homens Ratos © 1U6+1 Ratos 4 1d3 Hobpoblins + 106 Goblins 5 1a642 Ores 6 1 Vigilante + jogue de now 7 Neahum Monstro 8 143 giggulas 9 1aG+2 Esqueleos 1 1 1 1642 Bullysugs 1d3 Teale 14642 ambi ‘Tabela TY - Tesouros € Objetos Importantes 2.3 Chave (ortele uma eo) 4 ‘Alavanea (Gore: uma eo) 5,6 Mobilis (sortie na Tabela V) 7 Bag de Tesouro + role novamente Nenhum Objeto Impotante Porta ‘Trancada (aorteie uma eo) (cuetits alyuaa des eras da sla pr esta pst, © ao homer sebum arts sore, ta). 12 NPCou Especial (tortie na Tabela VI) 8,9 10,11 Depois de um tempo a sventues alguenas cosas comegario a se eneaisar, permitinde ai jogadores bolar uma histéia gue ex pligue aque série de evento. Na prixima sala, os jegatares srtetam noe corseior sass com dima porta, Arongande sae poco mais, temas nora cele Ash cam eahuna porta extra, nna forte 4 ssqueletos ‘Continuando a hist6ria, os jopadores sorteiam masala de 6x8 4 ppesenga de 5 bullywugs e 6 numbis. Come abjetos especias, te ‘mos 2 bais de tesouro e uma chave verde (na verdade, 0 sorteio indicons uma cor adequada& aventurs), TapeLas Extras ‘Tabela V - Mobilia 234 Sarcifage 5 Alar Gigante 67 Figueira 8 Bursees 232 9 Pedestal 10 Altar 112 Fonte “Tubela VI - NPGS ou Especiais Para ser usado com eidado pelo Mestre 2, Vampiea + 186 umbie 3 General Ore + Troll das Cavesnas 6 Observador + 103 Vignes 8 9, 1 143 Hobgoblins + Trasgor Bruxa + 186 Gnolis Hag + 186 ambi 1 Mago Necromintico + 1d exquelerae EXPERIENCIA \ Experiicia deve ser anotada pelo Meste (ou pelos jogido- ss) ew ui papel ao Bal de cada combat, da Some os valores de tok os inimigos cre € divide pelo nimero de Hees que partciparam do combate Arredondo valores para cima, Orphans, Tieodore ¢ Gerwana derveton 6 exgueltos em wma sal. Ao final de enrbate, » Mestre soma os valores de cada esqueleto (G4S45+545+5 = 30) e divide ples 3 hers (10 pantes para cada in). Simples asin No final de eada partida, os jogadores: experiéncia dos personagens que sobseviveram | ‘que morceeam no eveebem neohum ponte de expe Personagens desmaiados reeebem pontos de experiéneia pela batalhus que partici A veres,o Mest de “completae” os pontos dee 1a que 0 jugador possa comprar d menos de 10 pontos para isto e aso 0 jogudor: bom Roleplay de seu personagem. Pontos de Expestneias6 podem ser investides nos personae gens ma Cidade, durumw 0 pesiodo de descanso catee aventuras ¢ NUNCA durante uma aventura em progress! Personagens podem seunalar pontos de Experiéncia devicias Aventures para comprar habilidades mais curas (na verdade, woeés percebesio que, confoome 08 personagens vio avangando cm ex periénci, is se tornari mais ¢ maix eomum, pos a habiidades ‘mais poderosas so cada vez ais cast!) RES Monstros ym de sso valorosox herds sem o maléfcus As Baas sio © qa Jeazee, do colo de Uabarec? Tenbris © luvithy. Sio adversiias perigosissimas © dizem que presentamos uma lista de todos os monstros que costumam andar em propos (Chamados Covens) compostos de scompanham este médulo bisieo de RPGQuest das ou ute perigosa, gna tls malores hoebis do Reine Tbarxas. Atacar um grupo de bruxat & waa tasefa ARANHA Gicante es BuLtywucs Pontos de Vida: 3 & ESQ mp \\{_ Movimentagio: 7.5m \ A(AL Pontos de Vida: 6 \s _Atwesias Piceln Von xt Fae} {Fas Movimentagao: 6m SURE amos 1 + vanes TAG aque: aque Cue xt acs 0 Lan Defesa/Retisténcia: 11 / Fries 9 iL ° sa (exco) x1 ene S mirth AD femntde dens ZS) nelesa/Resistencia: 8 / Face cada picads. A Bapecial. Nexto Amanhas pganes so verses cnormes devs parentes de mar Bullywugs so os homens-sapos que servem aos sacerdotes de morn, chegando a ating até 30 00 cm de eomprimente, Vie Tawithy. Poguenos e csquisitos, ees preferem sins vit vem em teas dearaaka proxies depassagensou-curredoresonde — masnos p n encomtrads amas poein dcasionalment possum swepevensr sas wiimas cm eaveenas ¢ maser, protegendo algun tesoures ARANHA MAE EXP: 25 Pontos de Vida: 12 Movimentagio: 6m Ataque: Pada Venenosa x1 (Normal) ERQUELEHOR EXP: 5 Pontos de Vida: 7 Movimentagaa: 6m ‘Ataque: Fspada x1 (Face) Dano: 2+ vercrm Dano id3 \, esispmeaiente 1, rs AY ly Defesa/Resisténcia: 8 / Feo Expect. Vana Teste de CON conte i speci, launiadorUsquletn so mor colle 8 ou eeeche $243 ponws de dues — ff {tov eportata, mane rts de cde ordi, GE Rac, Sonn on Controle Ment thar de ine: Recebem metade Jo dan Us ven exajindeméns pun drm gan; po= danas cotmnns oman, econ) on ohn arr dln che a até 3m de comprmcnto ans Foe Nogioe a dao para cima So afistados com Difaldade 8 no Teste avers € masenornas Una ae Hsquelet Ja de pelo menos LUG! files gas sem mente que see snimados de guerreeos moetos; serie nha ae est sempre acompan mas a8 ordens eecebida © no to ‘many nenhum tipo de incitiva sovinbos BRVKAS: EXP: 200 Fantasmas Pontos de Vida: 20 EXP: 150 Pontos de Vida 16 Movimentagio: Gin Atague: Magia Dano: especial Defesa/Resisténcia: 10 / Bom Especial. Magia \ Famtasins pode fazer os seguintesfitigos, una vex por di: Enfeiigar Pessons, Missil MFgieo (conjuea 3 uma s5 ver), Rao de Gel, Resistencia a0 Fogo, lech Aeida e aque Varpirico (2), Movimentagao: 9m ‘Ataque: \dags (Nosmal) x1 ou Mega Dano: 16341 Defesa/Resisténeia: 9 / Bom Especial. Alqia:.\ bansa pode fiver os sepuin tes fetigos, uma vex por dix Hteitigar Pessoa, Missl Ngee (conjura 3 do, Resi Ax Fantasma io uma especie de brusa mais rxlerosa, nor maleate lider de um Coven & que mantésn pactor com demining ‘08 ooteascrintuess do Abisrso GARGULAS EXP: 30 Pontos de Vida: 25 Morimentagio: 9: Ataque: Gaveas x1 (Noemal) Dano: 1d3+2 Defesa/Resisténcia: 8 / Bom Especial Inmate Capos so estas anima , porta, im tesa maps de Fnvciga, Sono 04 Contete Mena ingle sio estituasanimadas através de poderosas magias, pars atuarem como guandides de poctais tesoures. Hles apenas ‘cumprem a¢ oedens que Ihe slo dadas, nfo podendo tomar ne inhum outro tip de desis soho GENERAL ORC EXP: 80 Pontos de Vida: 20 Movimentagio: 9 ‘Atague: Lspada x2 (Osim) ia 10 / Bom Especial. Magia: General Ore pole fe et 0 sepaintefetco, uma vex po di Com: jumar OresOs ores obedecesio a todos os commandos dv Gener Ihidow entre os mais selsygens puerreeos Ores, Generis digtamente ao feitccira do grade Valzazce. Costa- spe aconpunades le uma pesuena tropa de Oresou responda smaman ‘poblins cs veaes possuernTeols como gual eostss Gos.ins EXP: 5 Pontos de Vide: 5 Movimentagio: 6 ‘Ataque: Maca caticlada x1 (fraco) ou Langa (Face) #1 Dano: 103 ou 163+1 Defesa/Resisténcia: 7 / Especial, Newhua Face Os goblins que seguem Halzazce pertencei & corte Unseclic das Fadas, Sto eviaturns maléficas ‘€ muito covardes, que seguem seus Heres mais por med cle da que por respeitacem suas ordens, atzeam em bandos € pposlem fgie xe estiverem om desvantagem. Por outro lado, fiormam excelentes espidies c ladrbes EXP: 10 Pontos de Vida: 7 Movimentagao: 9m Ataque:Machado s1 (Normal) Dano: 186 Defesa/Res Especial. Neshun téncia: 8 / Fraco x ss Goll sto uma espe de humane ig com cag de bin, que vive em bands eccendsoe tomteaados pelos goblins cm sm gre cont hirano. Nomaleite, xb Bo tice qo ox const pant ‘ga tooamt mantém os x0ure anes emy unas pan oo reat que 08 prliprios Gn Hoscostins EXP: 15 Fontos de Vida: 10 Movimentagio: 9m ‘Acaque: Chia x1 (Normal) Dano: 1d3+2 Defesa/Resisttncia: 8 / Normal Especial, Nexhnor (Os Hobgoblins sos parentes mais ‘ores ees fortes dos polis, recrutados comno comandantes dae teopae goblins para alae. Aruam como chefs de pequenos s para misses dle ataque a eanvanas 0 ‘da, grupos de 6-0 & gobl visjants om Nova A (Os hobyoblins ode atueae em peimici hig 8 dfos ¢ meio-dfos e iio sempre smombros destas raga Homens-Ratos EXP: 10 Pontos de Vida: 9 Movimentagao: smn ‘Atague: lspals Cura x1 (Face) cow Mondide (Nocmal) Dano; 1341 ow 1d2+especial Defesa/Resistencia: 8 / Nosmnal Especial, Ratas Gigenes. Os Ho- mens Kator estio sempre acompa- shad de 1342 tos giganto, que 8 eur eobedecem a todos of seus comandos. Licontrapa..\ cada mordida que eavse dano, tole 206, Una jogada indica que a vtima fo} contaminada pela mordida do ato se transfonmasi em umm homem-earo a menos {que consiga uma pogio de cura anwes da préxima lua-chein ‘ize que ests crinturas esti relacionadas ele alguma mane con us lobisomens ¢ com outros Fipos de tsansmorfos. Maco NecromAntico EXP: 200 Pontos de Vida: 20 Movimenasao: 9m ‘Ataque: Cala 31 (om) ot Magia Dano: 103-3 Defesa/RRessttncia: 10 / Bom Especial. Magi O Mago nceeomierieo poe rer ep cept tis: Mise igi x2 (conus 3 mics de in de Gs tama #6 ve, o, Hacusido, Ne cha Ae," toque Vaenpinco © Conjrar Halon Alton es absorve 1 pono de dan de cals staque que reeeber, devido um fetigo conceido a ee pox Malar (Os mmagos acecomanticns os principaisaliados de alazee ‘contra as forgas do bem de Accidia. Eles so sespmsiveis polos Feiigos de euos langadlos contta as vias cidade da Fromties © pela conjurago de criaturas antes das masmoreas. Mimic EXP: 10 Pontos de Vida: 10) Movimentagio 3m ‘Ataque: Moria x1 (Bom) Dano: 13+] Defesa/Resisténcia: 8 / Nom Especial. Comfigon O Mirae comscue se disfegse de qualquer tye de objet, eas paere cepeciakmente bats de tesoure, onde abocana 3 mie de om venturi inesperiente que avanee nite pido soba as cds. Se 0 ogador mo disser que cst investigand 6 bai, o princes araque do Mimie & considead un acest ane ‘causa 103 pontos de dana, Mimics se criauras do eno das sonlo, formas basen ‘por material mutive do sonhar, que adgpiee a forma de urn objets inanimado que for mais conveniente psea © momenta Divem as Tenuas que esta eriruris focim eras poe us fiicies I tempo, para servir de guaelito de seu tesoura Mdmias EXP: 4 Pontos de Vida: 15, Movimentagao: Gm» Ataque: Garris 1 (Bom), aque Especial Dano: 163+1 Defesa/Resisténcia: 10 / Hom Expecial. clan de Paris Ns oito casas adjacernes uence seep fads por uma aura de pods gue causa Ld poms le dio por edad ms quale ex rue. Além ess, todas as eriaruras vivas que estejan a trts cass de distincia da Mimia sofeem 1 ponte de dane por As vitimas podem fazer wan ‘Teste de WILL, conten difculdade 9 por rodada pase evitae este dan, Altage Especial ees wczes wo dia, a smbmia consegue concentae siz sum de posrido em um ataque especial a forma de umn sia de até Sm de dstnca (6 cases), atinginde todos dentro da linha de fr. Todas as vias recchem 246 poatos de dan, com disc toa um Teste de CON paca reduzir 0 dano 3 metale Innate: Minas 0 mortos-vivos e, portant, ines a ituais de Hnfeitigae, Sono ou Controle Mental. “Fambém sie mait Uiiceis de Afastar, tendo Dificoldade 10 no Tete roxlada Meanias mostos-vives resultantes de complexos rtuais slquimicos eaizados antes da morte de um gucreciro 04 monarca, com w objetivo de preservae sua esénca pels etertidade. Com o ‘tempo, porim, cles se roraam coerompidos pela podpria podria 4a fieval ese tanstormams em seret malfcos © monsteuosos. OBSERVAGOR, EXP: 350 Pontos de Vida: 40 Movimentagao: 4.5m Ataque: Atague Hspecial x2 (Bom), Mordida (Otima) Dano: 1u3+3 Defesa/Resisténcia: 9 / Bom Especial. Ree ekirca. Dois dos flbesde umn observador poem ge rae pequenas descargar elétricas ada 5 rods, eausand 1G pontos dedaso em ums linha de até 9m de istic (6 sas). Todas as vitimas dentro do tio de aco sofrem os efeitos do arague, mas podem fazer um “Teste de WILL. 9. Aifculdsde 9 para eeduziro dana’ metade. Os eine s6 podem sr disparados em nha retu ou na diagonal Datta Taised. Um dos olhos do Observador possui a capacidade de detectar qualyuer objeto invisivel em um io de 18m, Rav antanegia. © oho central do Observaor cra tum campo ant smigica & sua frente (ax ts casas fronts). Nenhuma magia consegucatravessa ests bar vipicas também per: dem seus bus em um atague Frontal canta o abservador. Rates Conganter: Dois dos ollos de um observadae podem disp rar sibs congeanres a cada 10 sodkuls, eausando 16 pantos de dano em uma linba de até Om de distincia (6 casi). \ vitimas que for angida pelo rao pode fazer um ‘este de WILL. vs cificuldade 9 para redwvieo dino.’ metade, Os ios ‘6 podem ser disparidos em linha reta ou na diagonal. Ac (Os Observadores sio eriatunas do Reino dos Pesadclas, que foram aptisionadas por Haazee em Arccliae acalvaram se aan Udo ans seus exércitos. lo provavelmente as exatusts mais peri 3, pois do extremamenteinteigente e malévwlas: Os observador ses possuem cerea de Im de mio e desloram-se usuando no as Hes possuem entte 3 ¢ 11 olhos, sendo que estes olhos podem ter ‘poderes desconhacicos (ros pelo Mest), EXP: 5 Pontos de Vida: 6 Movimentagio: 9m Ataque: Uspala Custa xt (ace) Dano: 1u3+1 Defosa/Resisténcia: 7 / Paco oes (Ores sio as eiatueas maléficas que Iubitam as decas maie sombrias das bordas de Reino de Ascii, Vives em uctea com os humanos ede tempos em tempos ofgsai- 7am pequesios exézctos para atacaras vila ecidadelas a front com Hakzxzee. (Oressio os soldados rasos dos exéreitos do mal, sempee poo tora servi coma bucha de eanhio contra ox aventuscros Defesa/Resisttncia 8 / Frsco a ail B43. Epil Dremu ete do CON conta dificukdade % ow recebe +145 pontas de dani a eada moalida. Além disso, © pecsonagem peed um nivel de FR © CON temporariamente, até que se eeeupere da docne (ea vés de poses, magias ou descanso de urna seman. Ratos Gicantes EXP: 3 Pontos de Vida: 4 Movimentag30: 7.5m ‘Ataque: Mordida x1 (Urcc) Dano: 1+ Doenga Serpente Gigante EXP: 50 Pontos de Vida: 30 Movimentagio: 9m Ataque: Pieada Venenoss x1 (Nor. smal) ou constrggo Dano: 16 + veneno Defesa/ Resistencia: 10 / Normal Especial. WViaen: ‘Teste de CON conten ificuldade 9 ou eccebe +243 pontos de dano a cada mosdida Akém disso, 0 her6i perde um nivel em FR, CON € AG] Const: Urn atague beim suced- do da serpente fav com que ea te ensque ac hes, ocupan- sdo.a mesma casa que cle-.\ partir de entio, comesa a esmagae ‘avemurcico com a forea de seus misculos. A vitima precisa passae em om reste de CON contra dificukdade 10 por oad ‘ou secebe 13 ponte de dato poe esmagamenta, As serpentes gigantes slo rept muito perignsos, que vivern ras Areas pantanosas de Arca mas que muitas Veressi0 caprura- dase adidas para as masmoreas como bichos de esting, SA eZ SERPENTE Comum EXP: 3 Pontos de Vida: 3 Movimentagio: 9m Auaque: Pcida Venenoss x1 (Noemal Danu: 1+ veneoo Defesa/Resisténcia: 9 / Fc Especial. Vora: ese de CON conte difcul: dade 9 ou secede +143 pontos de dane a cada mora ¢ on TRAsGO EXP: 100 Pontos de Vida: 50 ‘Movimentagio: 7,5 ‘Ataque: Clava x1 (Vaca) Dano: 246+1 Defesa/Resisté 8/ Fao. Especial. Newbie corpo desproporcional, que servem abs feiticeiros de Habzazee atneando caravanas 1nos caminhos que costam bosques ¢ lorestas As vezes sio chamados pelas Ores ou pelos goblindides pata peoteger prisioniros importantes em masmorsas ow par ‘euardar cesouros mais valiosos, Apes de nie gostarcm mute doambiente apertad des masmoreas, ees semipee Cumprem a ‘onlens dos generis orcs Costumam utiliza clavas piganteseas como armas, TROLL das CAVERNAS EXP: 100 Pontos de Vida: 30 Movimentagio: 7.5m Ataque: Gaceas x1 (Normal) Dano: 11644 Defesa/Resisténcia: 8 / Boo Especial: Pat Gressa. 0 ‘eal absorve 1 ponto de dano de to Jf dos os araques feito pelos he ros, com exeegio de magias fog, cide on cletricidade, “Teolls so granules monstrox parents dstantex doe goblindides que podem cheyae facilmente £ tris ou quateo metros de altura, com grande massa muscula. Ur troll das cavernas pode pasar cerea de du roncladas TROLL 0A8 FLOREStAS EXP: 49 Pontos de Vida: 24 Movimentagio: Ataque: Gartas x1 (Normal) Dano: id6+1 Defesa/Resisténcia: 9 / Bom Especial. Regemradn. O"Tell ey Pon de Vida por dada, menve que 0 a Ulano soja eausado por fogo ov acide \ peste dos nomes parecides, os Trolls das Moreseas so parcatesdistantes das reants (os homes vor 1). Crianias extcomamente perigosas ¢ mle através dox pintatos 4 procans de alimentos. adoram carne humana (em especial dliea}. O. maior poder dee trolls € ssa expacidade de reyenerar, que pode até mesine tree ‘um toll de voha 8 vida seo corpo destrido no for incincrado ow queimada com ico, Vampira EXP: 300 Pontos de Vida: 28 Movimentagio: 12 Ataque: Gaseas x1 (Bom) ov Ages Hs pectals Dano: 1d3+1 Defesa/Resisténcia: 10 / Crime Especial, Magi: \ vampira ponte conjurar dduas vezes por dia magia Conjurar Is Fewos a partic de assos que estjam no chien (Osesqucletos obedesem ceyamente a take ‘os comanviow de uma varia unridade: Narnpieas so morte sias de Hnfeitigar, Sono ow muito diffcis de Mfastar, tendo Difeuldade 12 1 Teste Magi varnpia pote fazer Os sepuintesfeticos, wma ver por dis Missi Magico (conjura 3 misseis de uma x ver), Enleitigar €, portant, imunes 3 ma oncrole Ntental. Tamibém sie Pessoas, ’scuveo, Teas Toque Vampitico. Rgvnonsis..\ varpisa eygenera ym Poato de Vida por rads, a menos uc o cane seja caused por fogo ou gua bent, Foran de Nia: xe a Vary transforma em uma née. passagens até chegor mm seu caiado, Para ser derrota, 0 cai slo deveserdesteuidy ea vampina procisa se exposta tlur do sol oy a0 fog hear aero posts de vid, ea povle Fug através de pexyuenas ViGiLante EXP: 80 Pontos de Vida: 24 Movimentagio: 4.3m Ataque: Atague special x2(Bom), Mordida (Orima) Dano: 103 Defesa/Resistencia: 9 / Rom Especial. Rai elit, (126 de dao) ‘stranhas entidades fosam eviadas por Ulalazce para us tesitddias, mas 0 segredo de sua origem foi passado pra alguns magos que conseguisem zeproduvie espécimes mais Faacos que os Obseevadors origina, Hstas esamuens so uilvadae como vig, vagando pelos core ‘doves de sss maser em busca de intrusas ou fgtivos, Pexkr Ldspini ris elétrioos de cada um de seus 4 olhos a ena 3 rds. (Os mais causam 16 ponras de dao ¢ te um aleance de 8 cas, Vitimas podem fazer um Teste de WILL. ws diculdade 9 pars redeem 0 dano 8 metade Zumis EXP: 5 Pontos de Vida: § ‘Movimentagio: 6m Ataque: Cartas x1 (Praca) Dano: 1d3 Defesa/Resisténcia: 8 / Face Especial. Lmaideder: mumbis sd mortos- vivos c, portanto,imunes-a magias de Enfee ticar, Sono ou Controle Mental Infgia de Zeb. Se wen hex6i for wot por ‘um zambi, ele eetornaes em 16 rodadas como um ambi e ataeari qualyacr wo-numbi que estiver ma sl ‘Sto afastados com Dificuldade 8 19 Teste ‘Zumbis So montos vivos eriados a pattie da alguimia, Poss em corps asimacios mas aio tém alma, Zambis poder teolados por un po por necromantes eli sos maignos..\¢ contriio dos esqueletos, que ado exceentes guar da-costas vgs, ox zumnbis eo costamam cumpeie ordens dura te muito tempo, retoenando 3 sua rotina de teansfoemar outros thumanos em zumbis ese alimentar dos eérebros dees. “Zambis nio atacam goblins (poetanto, goblins hers es te imones das ataques dos zambisexados por Ilavarce.a menos ‘que ataque os zambis primero). TJovas CRiatuRas guns dos mousteus apoesenitados neste a so perigasos demas (© Mestre pode utilizar ts erianuras deste lio em eonjunto com mons dos outros livros de RPGQuest, mas deve sempec ‘omar cuidado com a quantidade de monstros que coloear em uma av ara peony o isco de matar toxios os herds ntes, devend ser utiiadar apenas aps algumas aventuras, quando 0 Mestre & os Jogadores estiverem mais experientes, AVENTURAS Prontas A Primeiga AVENVURA [esta wma masmosea bem simples, apes pora de aos herbs ‘ gostinho de sua primeira aventura ciao seguint tech para os joradones: Os erie que rvuboram a vile de Salicarfuginam para a flresta sombria wots foram ards dees & aval. Os bers arsapanbarant @ rastro dex ores por dois dias afi que chegaram 4 nma clartra cexendita prto dos mestonbas. 0 rastro dos ots avoncara por wm Levibe de tata dease ol chegar 4 uma pogtens caveraa. (Ox herit sileacoramente se aprosimany da entrada ds caveraa dem ser alguns degransescapidos 2a peda, camo se formassem a entrada de win seasmara, (© mestre coloca a escada de entrada na masmorea, um corre dor 2x4 ¢ um corredor 2x8 pempendicular, confrme a figura 20 lad. Depoiscoloca at ports 1,2, 3,46 5 Gendo que a seri uma porta trancada com a chave 27a. No cortedor esto 4 goblins de guaeda, que atacatio os perso rages assim que a Aventura tver comegado! 1 Sala de descanso: com + Guilins denteo dela € um bai (Ob poseut 246 macdas de ouro € 2d mods de prata, alien de soupas velhas €algumas armas enferrujadas. 2. Sala de reunides: esa sala tem mesa e eadeiias, mas que lo urremessadas no chi pelos ores assim que of persooagens abrirem a porta, Na saa estio 3 goblins, 2 ores ¢ 1 hobgoblin, O Dai possul 104246 moedas de ouro. '3-Sala com cheieo esquisito: Ista sala exeura e com pouea iluminagao possu 4 ores armados com espacas 4-Sala de jogos: 3 poblins e 2ores estio jogando um jogo de posts com dados qu de jg desteuida 8 herds po fT pedea ormamental (role na 17 pact saber © valor), © bad possui 346 moedas smoeilas de prata € 1 chave av OBS: Para moater » doraitiris, wt y ‘ge wma sala de 638, sn corvedor de xh € 0 sls de masmarras cae 436, 5 ~Sala de guarda: 4 orcs armados com espadas eso vigian- do a porta que vai pasta sala 6 6 - Sala vazia, com 3 orcs de guaeda. As esc parte inferior da masmorr, que serve de dose 7 ~Dotestdios: esta paste mais imi dam ‘pda tangue de goblindils como dormitério, emboea «baru ‘omabatestenba despertado todos os ores que estan a sak ‘contin 3 goblins, 3 orcs, 2 hobgoblinse 1 toll da flores Um dos hobgoblins & 0 lider do geupa, Quando cle moctes se algucm o revista enconteadi um mapa que levac grape a uma ‘utes caverna, onde esta yanguc deveria levar parte do tesouco saqueado da cidade Cada um dos bats comtém 146810 moedas de oura © 146220 noxdkis de prata, Um deles contém tarsbém 13 pedess preciosa (orice na tabula pana ver que tipo de pedras foram enconteadas), Homens © Ratos me insta de rats assombra cidade. O porfite fire + wina recunpensa de 30 mocdas de caro «as bers to chamaes ant inestiqar © qne etd aconteseuds, Ew pace tempo, deco Drom que cans dos problemas eat em wma cata festa da tidade. O gripo de aventurviac aegne 96 rates até a cabana & ‘hwobre aa wpa ge lev para cine excondides sob a tasn COreorreloinicial poss 5 ratos antes. A porta para sla 5 psi uma fechadurs werd ee trancada; todas as outro ports normals e aberts 1 Sala de Ril hoanenseratos Ele esti denteo, acompanhado de3 rato wg tes 0 bat poss 36 moedas de outa 2 Sala de giitkis 0 quarto de outro homem-tara He atscaro primeira que abrir a porta, em conjuato com seus 5 ‘tox de estimaci. © basi contém 28 moedas de ouro 3 - Sula principal dos ratos: 2 homens-atos e 4 rato Go nesta sala. O bad & um mimic que os homens DIMI WN ed a SZ Ga quarto suo € mal enidado de um dos enntes IN hal we ‘atos compara cos bullywugs € usam como armadiths. 4- Sala do chefe: © hhomem-ato aciazentado esti nests salar companhia de eno gigantes iate-o como se fesse sm hhomem-ato norma, com 2 dilerenca que ele & um felicia « psi Pacis 2 em Ar (¢ 6 pontos de eagi). Sobre o pedestal {sae paginas de gee contendo a magia Mor Hansa: ‘Cider nega cons 36 moedas de our eas chaves ves ‘ni uma anmaaiha de buraco a posigo inca ano 13) 8 = Sala de expesimenton aa psu saci de pede taneno ese mageament wo pede om i {he protean eu duo mition ma fda gue die so sean tel da maemo, Stele don hoot es en Sajna smn memgs i 6- Sala de Ossos: « vitimas das homens-rata. Gi Si oraces meson dae 8 experimentos necrominticas do ler do mates, muitos dos esgueletos foram animados e agora Fieam andando pela masmorra, Cada ver gue um esqueleto ou ‘numb € destraido, o mest deve masear 10 rodadas e fare com {que os ossos da pila de assos se juntem para formar outro moro- viva fai@o misimo de d exqucletos ¢3 zumbis ao mesmo temp) (Os niortos-vivor no podei escapar da masmoeea por aust do irculo de protesio © «st30 tio velhos € malfetos que podem andar apenss 2 casas por rodadaEes também ao tém nenhum tesouro com cles. Nao precisa utilizar of mareadores yuande cles Forem sendo detroradost 7 - Sala de oss0s: continvagio do andar superior. \slavanca aval aio produ efeivo aparente quando acionada, porém liberia as srvene do sare i aguardando o herbis subirem as eveadas para ataciloe {8 - Sala do Tesourat local onde os homens-eatos guandanam sus moedhas de pata, po ao podiam toeasctinham melo que luge as wsase como arma contra cles. No chio estio espalhauas ‘cerea de 20-4606 moedas de pra, alm de 1€6 ans cle pra (valor ‘gp cals) © 143 pulscinas (valor 25¢p cad. "\ sala também esti assombeala pelo Fantasma de wm Gas sarotas gue foi morta pelos homens-ratos, que ata [ih pole ser ferida por aemas migieas ow ponto de dano de qualquer tipo deatague i qualquer tam que entrar nas maggie eee apenas rhio-muigios Hla ataca com gaeras (Fin) ¢ causa 1341 pontos de ano. Sta defesa é 10, ca possi 13 PVs e se movimenta 6 por oda, mas nlo se afastard mais do que 6 casas do tesouro. A Alianca des GnoLLs (A segunda coveraa inca 0 local da rennin entre ume comands one com os lideres de amma tribo de euols (as homens biewas) para formar oma slisnga. Hd muito temp, of ait « wt gulls tm Brigade nie si, was um eomranonte chumade Grent quer extabelecer 1m Urata de pa, entre qoblindides ¢gvals para que ants atognem es Ieanes. Es onsio mpedir ete tatade! Corredores de entrada: Formao por tts corredores de 24 unides por uma jungS0 2x2, "Todas as portas norma. 3 ages & 3 gnolleextio de ards no comer. 1 Sala de deseanso: com 2 goulls & 2 ores jogande carts (Oba é na veedade um Mimic de estimagio de um dos gnolls «dos soldados ynolls que vieram 1 nest sala, pois spenas im mime paras negociagics, restate est gnollsarmados ¢ perigosos ois juandas ores © hobgoblin espera augue A porta esti teaneada com a fechaduea vere, masa chave 4 ontsa nos boli do hobgobli, 3A cortedor. \s 4 cists centesie sia uma armacilha, © primeieo herdi que pisar achs precisa passae um teste de AGL contra difiuldade 10 ou caisi ne buraco, reecbendo 1d3 pontos edane. A parti de-entio, todos peecitaeio fazer urs testede AGL para star buraco sera se machicae. Descer 0 buraco esubie na foutea exteemidade demoea 2 codadas para see Feit. 4 Salo: 4 ores,2 bobgoblins eum trasgo aguardam ansioss- niente quskquer aventurcico que ke atrever a par ita sla, 5 ~ Sala de armas: com 3 guanlas orcs nla. As armas esto fem um estado muito desteuido e enferujado e ado valem spit coisa. Se Forem levadas, contam como metade do valor de venda, 6 = Bseadarias para o piso inferior Corredor..\ port da sala 7 poss uma fechadurs veemelha est trancad, © pis imedistamente anterior ao desta porta tan ‘un armadilha. © primeizo her6i que piste nesta easa ters de passar um teste de AGI conten dificukdade 10 0 cai buraen, recebendlo 1d3 pontos de dana, 7- Sala do tesouro: a porta est teancada ea chave esti com © comandaate Guat, Deatso da sala extio um mimic disfargado de bate 10d6 moedas de ovro 10d6 mocdas de prata espalhadas pelo chio, sim de 4 pedas preciosns ¢ um eteudlo oenamentado na valor de 100gp. A sala est peoteyia por um vigilante, 8 - Sala de rounio: 9 sala onde a bausa Selena cstéassinan do o teatdo de paz com o general Grunt, Além das dai, 3 alls 3 ores estio acompanhando os acotdos det do Unilzea icha dda Braxa para S da se teases ps porsui 8 PV's, defisa Bento é capar de aticae. Seo herd ennse _guirem leva viva até a vila, reso uma recompensa de 50g. Na volta, na sala 4, 0 bests reso de enfientar novamente a beuxa Selena (utilize uma ficha nova para cla) e mais 6 gnolls © 2 ‘es, que ela charnou para impedia fuga do grupo ah NA A= 2) Ps A Os BULLYWLGS siete nna toga de crataras-tape que virew a floresta ¢ nos Pantanos e gre adaram aticar as earsvavas de morsaares, chamader Ballas. Cana da ciudes de fostciraestann tends mites probe ‘mae con exs05eriatras o afersin a estmpenaa te 100 mordas de nro «quem consrgisee acaba coo ees (0 Coredor iniial possui 5 bullywus. A porta pati a sil 7 possi feckaduaa verde cent traneada, As out skims ensas do corredor so uma armada de bumico {dan 1} para que flhae o teste de AGI vs. dificaldade 10) 1 Sala de espera: com txés bullywugs de pata © bath de tesouro gna verdad, wan mimic de extn dow ballyus © corredoe possui { vigilante ¢ dois bullysugs. 8 ports que ports te sora ‘om sala 2 estdtaneada corm a fechatlura sal 2+ Sala de tesouro: a porta ¢ aberta pelo conreole ma sal 3. Denteo dela, dois vigilantes © um mimic disfargade de bai do tesoura. © tevouro consiste de 4d6 moudas de oe, 46 moecas de prata e 3- Sala, boa de tesouro eomtden uma armueliis de espe (dan M13 gm todos a até | casa adjacente) €25 moedas de out \ alavanca aval bee a poeta ela sl 2 4+ Sala de guarda: com 4 bullywugs ¢ 1 sell da Noesta. O ‘nal eontém 446 moedas de ougo ¢ 4d6 mocalas de prata, tr ‘carroya com cle uma chave verde, ue abre a ports fart sla? 5 antccdmara: varia, possul uma escada para a peisie, eunito: com 6 bullywugs ¢ 2 trolls da floesta. O 6 prisdio: 4 bullywuge de goamda e uen psn, « halling ranger chamado chamade Hamas. le possi 4 PVs em ral de OPV), Defesa 9, redo 68 Atsbtos ei Fae por cast da tortura ¢ atualmente ext desarmado. ike poler aiudas ox herd durante 0 festa da aventur, 7 sala de guards: com 4 bullywugs de guanla. Ou posi ‘gma armada explosiva que eausacd 1e3 pontos de dave em tes 2s pesvons ras vas adjcentes © bab guar 346 moudas de ou. O-corredorposu uma aemadiha de burae ualyuce hen gue ise mas casas centrs tri de passarem wm teste de NGI vs diel dade 10 ou esc e reecest 13 pote le dasa, 8. Sala: 3 soldados builywuge 1 tell da toresta 9 Sala do porta sal possui ums porta maine e dois pies es. Se os eriischegrem a menos de Juas casts do Tala as palveas magica, os jingulas atacario proj 10 - Sala de guarda: com 4 bullywugs ¢ wm bai com 46 moadas de ouro © 306 moedas de pata AL Sala Bnorme: [sta st de reunites poss 6 bully, ballrwup-chefe (com o eseud amare), 1 tell da floresta © 1 Teal dlas Caverns, que obedeee a orden do Bullywugychete, )\ Sala none é forma conv junio de das sus prandes € um comredor de 288. A fonte de ua serve coma baeia fea no centny da Sala Enon Sco persomayerssmatarem o bl wg-che evnrem seu compo de woes dvi, seechesio a reermpersa de 100 metas deo 1 pastagem leva para un segunl nivel da masmonn, «ue Rea 4 camo do Mestre em uma peésina aveaturi ae Gin Ye2e Was (eA © Mavsouty Entrada: eseadaria do mausoléu abee para uma macabre piscina de singuc no men de wm pti. Gesyueletes esto aesperade rosso aventreros para thes dae as boas winds! 1 = Cripea: com 5 esqucletasarmados com espadas 2 Cripta maior 4 equcktos, 2 zumbis. A pora possui uma wa were e esste uma lava verde na sla, mas quando a 1 for acionad «0 saecfauo sabre, gevcando uma eda A smiia cxetega uma chave veede € somente a chave abre a porta! 3 = Criptas: o bunice io conte da sala possul vias gavetas dent dla, Se alguém dester para examina, poder ‘enconerr 216 moedas de oven joadas nessas eriptas Nm disea, cexicern 4 ambien sla, © ba € um Mine 4+ Mais Cziptas: o bueico no centro da sala possui varias gavetas com eas dentro dda Se alguém deseee para exams, order nconteae 2d6 moexlas de our saudas nessa exptas. Mem iso, existens 4 zumbie na sala, © ba & um Mimic 5» Grande eripta: com 3 zumbis, 2 esqueletos 1 mimi G- Sala de Entrada: com 2 eagles € 1 zambi. O bai ‘omntém 36 moda de our 306 meds de pats, 78 - Grande Fista vessiey ds mausoldu forma um srande salie.\ parte super possu um p dineto de 3m-dealtaca ‘engusnto a parte interior possui 6m de altura, foemando ues nico sal, escada frema uma expéeie de “sacada” de onde pose-se Econo rors sore morta ives ¢ sabre nana napira que ets tau 6 ia began a os om dor de mesos areauvires.O preito ‘fe mma senpenss dle (00 se as de on para qu eles rstiguen get acco ‘obeervar a parte inferior do salio, onde fcam as seepentes © 0 zane Fosse. Na parte superioe estto 3 zumbis, 2 esqueletos € 1 ima e na infer 5 seepentes (Sendo a vermelha extremamente venenosa -faga 0 veneno dela eavear 203 de dano) ( fasso possi 6m de profudidade, sende que seu Fondo est cobert poe 15m de digua gelada receby 102 pontor de dao ag vai procisae de cords cs de para consegvir subi). Os pen iogarem pars tentar chegae ao outro lade do foes, de AGI com dfieoklade 12. Se conspire mais " samme agate’ outenextremidace e prccisaen passar em um este de lquer hen que eas no foo a) mae FR we difieullade 10 para se exguerem do utr le CCorredor: possum pentagram rseado no cho © um nga wermalha bloguiande # porta. O alguém pse no crculo, Consider orga vermelho idgntco a um ula niin se mower até que acto se fazer © situal “Conjurar Fsqueetos”. tos strc 0 grupo, ‘caix3oonde da dormia e posi 56 moet de our, 56 mocdas de prata © 23 pedis presiosas. Caso 8 persomagens acionem a alavanea, uma porta seereta sv abritk eeveande excades para um nivel ma profindo dk maseorra (que fear a eyo do restr), yuanto os exquce tact com stax. O sicifago representa Ie, aI OvutRAs PUBLICACOES © RPG Quest é apenas um prinizw passe dewirn de smumdo do RPC. A sua apresentamoe alguns livros dhe RPG voltados para iniciantes, para que vor’ possa entrar de Wx no universo dos Role Playing Gages! Tormenta Fmagine umn mundo de magias,aventuras e tesouros, Imagine wriveis vikies, monsteos perigostt © Iisedvis Fabulosas, Haga parc dis edo cm Arton.9 Hditora Daemon tem o peazer deapresentarseligio 3.5 de TORMENTA, ¢ arnbiente de RPG mais jogado n0 Bows ‘Cotne voed pride vor, «sta eigao caprichada texe muitas novidades pari os tiga mesttes, bem coms tum universo intero para ser explorado por novos jogadores. 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