You are on page 1of 14

Zaklna 2: Vrahov krl Rozen edice

Readme
Aktualizace 18. ervna 2012
------------------------------------------------------------------Obsah
1) Instalace
2) Systmov poadavky
3) Zaklna 2: Vrahov krl Rozen edice
a. Nov koly v kapitole 3
b. Nov pechodov sekvence
c. Zvren filmov shrnut
d. Nov filmov sekvence Zaklnai
e. Nov vodn sekvence
f.
Nov zvren sekvence
g. Nov lokace
h. Dal animovan sekvence
i.
Hra nyn podporuje technologii Dolby* Digital
4) Opravy a dodatky ve he Zaklna 2: Vrahov krl Rozen edice
5) DLC
6) Znm problmy
7) Technick podpora
8) Dodatky k hernmu manulu
9) Zkladn konfigurace
10) Pokroil konfigurace
------------------------------------------------------------------1) Instalace
Vlote disk se hrou do DVD mechaniky. Pokud je na vaem potai aktivn automatick
spoutn, zobraz se vodn instalan obrazovka automaticky.
Pokud automatick spoutn aktivn nen, najdte soubor Setup.exe pmo na DVD se hrou a
spuste ho. Pak postupujte podle zobrazench instrukc. Volbou Pln instalace nainstalujte
dabing ve vech jazycch, nebo si vyberte poadovan jazyk ze seznamu.
Ke sputn hry je teba ji na v pota nainstalovat.
------------------------------------------------------------------2) Systmov poadavky
Minimln systmov poadavky:
Procesor: Core 2 Duo 2,2 GHz nebo dvoujdrov AMD na 2,5 GHz
RAM: 1 GB Win XP/2 GB Vista/7
Grafick karta: GeForce 8800 512 MB nebo Radeon (HD3850 512 MB)
Voln msto na pevnm disku: 19 GB
Audio zazen pro PC s Dolby Digital Live kvli Dolby Digital.
Doporuen konfigurace:
Procesor: tyjdrov Intel nebo AMD
RAM: 3 GB Win XP/4 GB Vista/7
Grafick karta: GeForce 260 1 GB nebo (HD4850 1 GB)
Voln msto na pevnm disku: 23 GB
------------------------------------------------------------------3) Zaklna 2: Vrahov krl Rozen edice

a. Nov koly v kapitole 3. Do tet kapitoly jsme pidali dva koly souvisejc s hlavn
pbhovou lini, kter vm pinesou a 4 hodiny hran navc.
1) Lilie a hadi
Vernon Roche najal Brigidu Papebrock, dvorn dmu na dvoe krle Foltesta. Jejm
kolem je svst dva nejvlivnj temersk lechtice a souasn sledovat nevlastn
dti zavradnho monarchy. Bhem plnn kolu ovem pila na kloub zhad
Boussyho smrti, m se stala nedoucm svdkem a lovnou zv. Kdo se snail
Boussyho zbavit? Jsou do toho zapleteni hrab Maravel a baron Kimbolt? Pravda o
poslednm Foltestov muskm potomkovi je ukryta nkde v hust pavuin intrik a
obvinn, kterou tyto postavy spdaj.
2) Tajemstv Loc Muinne
Zaklna se opt setk s arodjkou Cynthi. Pr ho me zavst pmo do laboratoe
tajemnho mga Aep Daerhenna, kter dajn odhalil tajemstv stojc za pdem
prastar civilizace Vran. Troufne si zaklna znovu spolupracovat s arodjkou,
kter se podailo naplit samotnou Filippu Eilhart a kter je ve skutenosti mladou a
ambicizn nilfgaardskou pionkou? Co chce nilfgaardsk tajn sluba najt v
jeskynch pod Loc Muinne? Co Aep Daerhenna ve skutenosti objevil? Pokud se na
tuto cestu pust, budou se zaklna a Cynthia muset vyrovnat s mnoha obtemi,
nebo chodby pod mstem jsou pln nestvr a past.
b. Nov pechodov sekvence. Tyto krtk hern filmov sekvence, shrnujc kadou
kapitolu po jejm dokonen, zajiuj hladk pechod do kapitoly nsledujc. Jejich
elem je informovat hre o jeho aktuln geografick pozici v hernm svt.
c. Zvren filmov shrnut. Tyto video sekvence, sloen ze spojench krtkch
filmovch sekvenc, shrnuj hrova rozhodnut v prbhu hry. Vytvoili jsme je z hernch
prosted, postav a pedmt za pomoci rznch efekt a kamerovch zbr. Celkem 12
sekvenc popisuje rzn podoby hernho svta ovlivnn hrovmi volbami. Po
dokonen hry tak hri uvid vtinu ze svch rozhodnut shrnutch v pti
ticetisekundovch filmovch sekvencch, uspodanch rzn v zvislosti na jejich
individulnm postupu hrou. Zvren dvou a pl minutov shrnut jsou doprovzena
originln hudebn skladbou nahranou s ivm orchestrem.
d. Nov filmov sekvence Zaklnai. Tato filmov sekvence, uren pro hre, kte
se dosud s tmatem zaklnae nesetkali, je postavena na run kreslen 2D grafice
animovan ve Flashi stejnm stylem jako pohledy do minulosti a vzpomnky ve he
The Witcher 2. Jejm elem je hrm popsat, kdo jsou zaklnai.
e. Nov vodn sekvence. Tato 3,5minutov pedrenderovan filmov sekvence,
rerovan dritelem cen BAFTA a Academy Award Tomaszem Bagiskim, zachycuje
vradu krle Demavenda, klovou historickou udlost, k n dolo krtce ped zatkem
dje hry The Witcher 2.
f.

Nov zvren sekvence. Tato 1,5minutov sekvence vyrenderovan za pouit


hernho enginu vs ek na konci hry a je ochutnvkou vc budoucch. Prost mu
sleduje Nilfgaardskou armdu pipravujc se na pochod. Grafika tto vysoce kvalitn
filmov sekvence prola sloitm zpracovnm a obsahuje i originln prosted, osvtlen

a objekty. Slou jako strhujc lkadlo na nsledujc dl srie her The Witcher.
g. Nov lokace. Pro rozshl nov koly, pidan do tet kapitoly, jsme vytvoili i nov
lokace. Pat mezi n systm podzemnch mstnost pod Loc Muinne a jehlinat les
mrnho psma s tajnm jeskynnm prchodem v horch kolem prastarho msta.
h. Dal animovan sekvence. Rzn vznamn msta ve he jsme obohatili jedencti
nov vyrenderovanmi animovanmi sekvencemi. Vytvoili jsme je pomoc nov sady
animac pouvajcch technologie zachycen pohybu. Jsou mezi nimi i ti v hernm enginu
vyrenderovan sekvence popisujc dn v Loc Muinne v dob, kdy byl Geralt nkde
jinde. Kad sekvence je vytvoena ze t pln animovanch a renderovanch scn, kter
si vydaly rozshl zpracovn nad rmec grafiky hernho enginu.
i.

Hr nyn podporuje technologii Dolby* Digital. Tato hra obsahuje zvuk v proveden Dolby
Digital surround. Propojte sv PC s technologi Dolby Digital Live se zvukovm systmem
dekdujcm Dolby Digital pomoc digitlnho zvukovho kabelu S/PDIF. Ujistte se, e je
vae PC sprvn nastaveno, aby mohlo bhem hran pehrvat zvuk Dolby Digital a vy
jste si mohli ut fantastick prostorov zvuk.

Zaklna 2: Vrahov krl Rozen edice navc obsahuje vechny prvky a funkce pidan dve
do verze 2.0.
1. Arna
Arna je nov hern reim, kter je nezvisl na hlavn pbhov linii a dji hry
Zaklnae 2. V tomto reimu se Geralt z Rivie v boji na ivot a na smrt utk se irokou
klou neptel v gladitorsk arn v neznmm mst nkde v Severnch krlovstvch.
Hri nevyhrvaj jen zlato a cenn pedmty, ale tak zskvaj za kad vtzstv body.
Sv vsledky pak mohou zveejnit online a porovnat je s ostatnmi pznivci krvavho
sportu na celm svt. Geralt v arn me narazit na neptele i spojence. Ty druh si
me najmout za urit penn obnos, aby mu pomohli proti tm nejtm vzvm.
Abyste mohli zveejnit sv vsledky na fru, muste bt registrovan a mt na fru
et! Registrovat a vytvoit et mete pmo ze spoutc aplikace hry nebo na
adrese www.thewitcher.com. Pak se na svj et mete pihlsit ze spoutc
aplikace hry.
DLEIT: Hri, kte pouvaj mody upravujc vlastnosti a statistky sv postavy,
nebudou moct zveejovat sv vsledky z arny na serveru. Je to nezbytn krok, kter
m za kol pedejt jakmkoliv pokusm naruit souten i porovnvat neporovnateln.
2. Vuka
Vuka hry m podobu krtkho dobrodrustv, bhem nho se hri nau, jak pouvat
klu hernch mechanik a funkc. V roli hlavnho protagonisty Geralta z Rivie budou hri
zachraovat zrannho ryte jmnem Bolton ze eleznho Brodu, zatmco se nau
ovldn hry i zklady alchymie a souboj. Vuk probh krok za krokem bhem srie
mench kol. Po dokonen vuk vm hra na zklad vaeho vkonu doporu
obtnost, kter by pro vs mla bt nejvhodnj, co se hlavnho dobrodrustv
Zaklnae 2 te.
3. Temn obtnost
Temn obtnost je ta nejnronj rove, co se te hry. V tomto nastaven
pedstavuje kad neptel skutenou hrozbu. Krom zven laky obtnosti nabz tento

reim nkolik novch sad pedmt, kter se vou k temn legend popsan v denku.
Jakmile zskte vechny jejich sousti, Svatokrdenkova, Kivopsenkova i
Bratrovrahova vstroj vm v boji poskytnou nezanedbateln vhody. Mee v tchto
sadch dokou vysvat protivnkovo zdrav a pidvat je zaklnai. Ale jeliko jsou
proklet, dokud jejich sada nebude kompletn, nebudou Geraltovi pidvat dn bonus a
navc budou vysvat ivot ze samotnho Geralta, dokud sadu neslo.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------4) Opravy a pravy ve verzi 3.2 (18. ervna 2012)
Patch 3.2 pin pravu rozhran pro PC verzi hry Zaklna 2: Vrahov krl Rozen edice.
Tento mod do hry pidv nsledujc rozen. Jejich pouvn je voliteln pi instalaci
(implicitn zapnut). Vypnout je mete v nabdce nastaven DLC v konfigurtoru.
1. Minimapa: Pidv severn ipku
2. Alchymie: Pozice pro tvorbu pedmt ukazuj, kolik psad mte; lep zkladn vbr
psad (tj. nemuste pokad filtrovat kolov pedmty). Alchymistick prvky nemiz;
pamatuje si vlastn vbr surovin pro recept (dokud panel nezavete i nezvolte jin recept,
ale vbr surovin zstv a nenuluje se pokad, kdy nco vytvote).
3. Tipy: Vt a rychleji scrolluj.
4. Invent/Obchod/Truhla: Tdc tlatka (tdit podle asu zskn, jmna, vhy, ceny.) Lze
adit i v obrcenm poad.
5. Obchod: Vedle knoh, recept a nkres, kter u ve svm inventi mte, zobraz
odkrtnut.
6. Vroba: Ukazuje, kolik pedmt mte, msto omezenho potu podle toho, kolik jich
potebujete. Nap. 30/3 msto 3/3.
7. Ostatn: Nkter seznamy ad abecedn: vroba, alchymie a elixry.
Opravy a pravy ve verzi 3.1 (10. kvtna 2012)
1. Byla opravena chyba vodnch vide mezi kapitolami pro rozlien jin ne 16:9
2. Byly opraveny chyby, kvli kter se aplikace zavrala pi otevrn seznamu autor.
3. V nastaven se zobrazuj pslun volby pomru stran, pokud mte podporu Surround.
4. Byla opravena chyba s kompatibilitou uloench pozic z verz starch ne RE (patn
umstn pky u dve v kapitol
Opravy a dodatky ve he Zaklna 2: Vrahov krl Rozen edice (17. dubna 2012)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.

Spoutc program byl doplnn o monost zapnout a vypnout DLC.


Do hry byla pidna rzn zvata.
Do tet kapitoly jsme pidali novou trofej z vlkodlaka.
Pidali jsme nov, nhodn rozmsovan mee.
M-li Geralt poslen odhodln, jde mu nyn lpe i kryt a sesln znamen.
Opravili jsme chybu v kryt. Hri u nemohou krt za 0 bod zrann.
Znamen Quen bylo vrazn omezeno. Nyn vydr pouze jeden nebo dva zsahy.
Bhem souboj s hlavnmi protivnky se u nezvyuje adrenalin.
Oprava chyby, kter zpsobovala, e znamen Igni nezpsobovalo dn zrann,
pokud bylo pouito okamit po zsahu meem.
Oprava chyby v hodnot potions_time_bonus (asov prmie elixr) na druh rovni
schopnosti Specializace: Elixry.
Oprava nesprvnho popisu schopnosti Ovldnut sly.
Oprava nesprvnho popisu schopnosti Alchymista.
Oprava nesprvnho popisu schopnosti Zeslen na druh rovni.
Oprava nesprvnho popisu schopnosti Tok energie na druh rovni.
Oprava nesprvnho popisu schopnosti Ovldnut sly na druh rovni.
Oprava nesprvnho popisu schopnosti Syntza na druh rovni.
Oprava nesprvnho popisu schopnosti Bojov posteh.
Oprava nesprvnho popisu elixru Kopivka.

19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
62.
63.
64.
65.
66.
67.
68.
69.
70.
71.
72.

Schopnost Steh na druh rovni nyn nsob zptn zrann nulou.


Oprava chybnho vpotu zrann schopnosti Otoka.
Oprava grafiky jisker a nulovho zrann pi hybnm kotoulu bhem napaden
neptelem.
Oprava nesprvnho oznmen pi pouit znamen Axie na golemy.
Pidali jsme novou vlastnost NPC, kter napravuje rovnovhu hry ve tet kapitole.
Opravili jsme chovn NPC po boji.
Opravili jsme nesprvn chovn hry po jejm uloen v prbhu pouvn petard.
Z pstnch souboj jsme odstranili znaku cle a jmno neptele.
Me Mahakamsk runov sihil je nyn sprvn importovn z uloench pozic ze hry TW1
do nov hry TW2.
Oprava animace postav neker.
Oprava chyby, kter umoovala pout elixry i pi 100% toxicit.
Proveden zakonovac akce na hnilcch u nepidv dal zbra.
inky elixru Koka pominou bhem rozhovoru nebo animovan sekvence.
Vechny kritick efekty zpsoben hri jsou zrueny ped zahjenm jakkoliv scny.
Opraveno neobvykl chovn obleen pi pouit znamen Heliotrop.
Mal opravy v minihe poker s kostkami.
Mal opravy v posmnm chovn NPC bhem boj.
Nkolik oprav v minimapch.
Opraveno nkolik koliz kamery.
Hudba v reimu plen se ukld a po naten hry se spust.
Mal opravy v prolnn prosted.
Rzn opravy v osvtlen postav.
Oprava nkolika pohled kamery v rozhovorech.
Oprava dialogov kamery v kolu Krvav kletba.
Opraveno nkolik lokac, dekorac, pohybovch model a occluder.
Opraven pohybov model v Rocheho stanu.
Opraven pohybov model ve stokch v kapitole 3.
Opraven pohybov model pi nsledovn Rocheho v kapitole 3.
Opraven pohybov model na centrlnm nmst Loc Muinne.
Opraven pohybov model pobl nilfgaardskho tbora v kapitole 3.
Opravena kolize stechy stanu v kapitole 3.
Opraveny kolize v eznkov dom ve Flotsamu.
Opraveny kolize na Rocheho lodi.
Opravena kolize truhly na lodi v kapitole 2.
Opravena chybn vvska u brny ve Flotsamu.
Opravena kolize temersk vlajky.
Opraveny ltajc modely v prologu.
Opraveny blikajc stromy v kapitole 3.
Opravena blikajc trva v Draugov doupti.
Opravena nekvalitn textura skly v tboe du planouc re.
Opravena grafika Divokho honu v kapitole 3.
Opraveny hodiny v okn meditace.
Opravena chybn textura uivatelskho rozhran pi meditaci.
Opravena ikona dalekohledu v inventi.
Do epilogu v Loc Muinne pidna vlajka mg.
Do kapitoly 3 pidny nilfgaardsk vlajky.
Do epilogu pidna nov grafika kouzel.
Opraveny obchodnick stnky ve Flotsamu tak, aby byly v noci zaven.
Opravena Geraltova hlava ve filmov sekvenci prologu.
Opraveny vrazy tve golem.
Opraven efekt hadrovho panka u golemova tla.
Opraveno zkreslen Saskiina hlasu ve filmov sekvenci v kapitole 2.
Nkolik oprav v ozvuen filmovch sekvenc.
Opravena synchronizace zvuku ve filmovch sekvencch.

73. Doplnny chybjc zvuky ve filmovch sekvencch v kapitole 3.


74. V epilogu opraveno vyven hudby a zvuk.
75. Opraveny problmy s pehrvnm hudby v epilogu.
76. Opravena ozvna ve stokch v kapitole 3.
77. Opraven zvukov efekt teleportu arodje.
78. Opraven dav lid v amfitetru v kapitole 3.
79. Bhem boje s drakem v kapitole 3 nyn ohe ru znamen Quen.
80. Opraveno zamovn draka v kapitole 3.
81. Opravena interakce se Shealinm megaskopem v kapitole 3.
82. Kejran nyn na konci boje hz mn kamen.
83. Po boju s Lethem v kapitole 1 lze vybrat vci z truhly.
84. Redant vojci v kapitole 3 se nyn objevuj sprvn.
85. Opraven trasov bod pro filmovou sekvenci Geraltovy smrti v Loc Muinne.
86. Opravena situace, kvli n mohl Geralt ci Dethmoldovi, e m hlavici kop, akoliv ji
neml v inventi.
87. Hru nyn lze uloit i bhem cesty pes les s Anekou.
88. Triss nyn vdy sele kouzlo, kdy mluv se zrannm elfem v kapitole 1.
89. Shilard nyn dr Trissinu figurnu, kdy ji ukazuje Assire.
90. Opraveno zablokovn Rochova pohybu pi boji s vojky na hradbch v kapitole 3.
91. Opraven zsek v kolu Spiknut v kapitole 2.
92. Opraven Dethmoldv grimor, take se nyn v inventi zobrazuje v kategorii Pedmty
pro koly.
93. Do Dethmoldovy truhly pidna koist.
94. Opravena Lethova gesta v rozhovoru v kapitole 3.
95. Opravena ada nekonzistentnch zznam v denku.
96. Opraveno zobrazovn jmna pelud.
97. Opraven efekt zvraznn dve pi pouit Medailonu v kapitole 3.
98. Pedmty zskan v prologu se po zahjen kapitoly 1 zobrazuj na sprvnch mstech.
99. Opravena koist v truhlch a dalch kontejnerech v kapitole 3.
100. Opraveny ppady, kdy nelo aktivovat Esc Menu.
101. Rzn opravy ve funknosti ukldn hry a souvisejcch menu.
102. Rzn vylepen lokalizace.
Opravy a dodatky ve verzi 2.1 (17. listopadu 2011)
1. Byl implementovn nov system, kter zlepuje komunikaci mezi instalacemi hry,
registranm serverem a ebky reimu Arna.
2. Konfiguran nstroj doznal ady oprav.

Opravy a dodatky ve verzi 2.0 (29. z 2011)


Opravy a zlepen v souboji:
1.
2.
3.
4.
5.

Systm zamovn doznal etnch vylepen.


Parrovn je nyn neomezen (i kdy je vdr vyerpna), akoliv u nevykryje
veker zrann (nanejv 50 % po zskn pslun schopnosti).
Reaktivita hernho ovldn byla zlepena. To se tk napklad sesln znamen,
blokovn a tok ihned po vyhnut se protivnkovu toku.
Geraltovy toky se ji neperu toky protivnk. toky jsou nyn kontinuln a
neptel je nemou peruit tm, e Geralta zran.
Patin opravy zabrauj neptelm v neustlm toen na Geralta pot, co byl
sraen k zemi. Geralta nyn nen mon srazit k zemi nkolikrt po sob v rychlm
sledu. Navc se rychle zved a vyhb se nslednm tokm.

6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.

Geralt ji neto na neptele, kte stoj za jinmi nepteli, ji jsou Geraltovi bl.
Systm zamykn cl byl zlepen. Nyn se dv pednost dve zvraznnm
neptelm.
Vbr neptel byl vylepen. Pednost se nyn dv neptelm pod vlivem
njakho kritickho inku, kter zvyuje pravdpodobnost na zakonovac der.
Dodaten dva kroky, kter Geralt dl po spn kombinaci toku a klves W,
S, A a D, byly odstranny.
toky je nyn mon navzat, i kdy stisknete klvesy pohybu (tj. W, S, A, D).
toky je mon navzat, i kdy stisknete klvesu toku okamit po poslednm
deru animace toku.
Geralt se nyn me otoit o 180 stup okamit po dokonen toku.
Byly vyeeny pslun problmy s reaktivitou klves. Klvesy u nen nutn
stisknout dvakrt i vcekrt pro vykonn poadovan akce.
Byl vyeen problm se vzdlenost toku. Geralt nyn pisko k protivnkovi
(pokud pouv me v rychlm stylu), jestlie ten stoj ve vhodn vzdlenosti.

Dal opravy a dodatky:


15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.

Hozen nkolika petard u nezabrn dalm akcm.


Do nastaven hry byla pidna monost, kter umouje zvolit pomr stran
nezvisle na rozlien.
Poadovan msto na disku nutn pro aktualizaci hry bylo sneno.
Natn vybran uloen pozice ze Zaklnae 1 u nezpsob pd hry.
V jeskyni vedouc do Loc Muinne se nyn objevuje vce per.
Byl vylepen zpsob, jakm se objevuj monstra v mlze v kapitole 2.
Vizuln efekt doprovzejc pouit adrenalinu nyn pedasn nezmiz.
Luitnci nyn tas mee rychleji, kdy se k nim Geralt bl.
Mgov u automaticky nekouzl tt, kdy po nich Geralt vrh dky.
Hra se nyn pozastav, kdy Geralt provd dokonovac der v souboji.
Troll v kapitole 2 byl opraven. V nkterch ppadech na nj dve nebylo mon toit.
Byla vylepena fyzika vrhn dk.
Prostor pro men dkami je nyn viditelnj.
Byla opravena animace umrajcho Geralta pi sesln znamen Axie.
Byla opravena chyba v souboji s Lethem. Dve bylo mon tohoto protivnka zabt
rychlm vrhnm petard.
Byla opravena chyba tkajc se len obtnosti. Dve bylo mon natat uloen
pozice s touto obtnost, co bylo v rozporu s jej filosofi.
Pozice a prce kamery bhem souboje s kajranem byly zlepeny.
Bylo zlepeno ovldn kamery pi hran s ovladaem.
Ve statistikch mutagen byly provedeny pslun pravy.
Sloka Vete v inventi byla upravena tak, aby lpe filtrovala pedmty.
V inventi byl opraven dialog upozorujc na neplatn operace s pedmty.
Minimapa kapitoly 1 doznala pslunch vylepen.
Byla opravena vyvenost zvuk ve he.
Byla odstranna chybn teleportace postav v minihrch.
Animace nekker doznaly pslunch zmn.
Byla opravena men chyba v kolu Vn kadidla.
V cel he byly opraveny men chyby tkajc se lip-sync.
Ve vuce hry byly provedeny mnoh zmny.

Opravy v patchi 1.35 (hotfix pro patch 1.3) (5. srpna 2011)
1) Problm se stny v reimu 3D Vision byl vyeen.
2) V nabdce natn pozic se nyn zobrazuj obrzky k uloenm pozicm ve 3D Vision.

3) Byla opravena chyba, kvli kter se nezaznamenvaly achievementy na slub Steam.


4) Byly opraveny chyby s texturami krve pi grafickm nastaven Nejlep kvalita.
5) Potadlo pedmt v kapsch nyn zobrazuje sprvn poet, kdy seberete pedmt,
kter mte prv navolen.
6) Byla opravena chyba s potadlem surovin, kdy vyrbte vce elixr Hrom najednou.
7) Dokonen kol Vn kadidla se u nezobrazuje jako nesplnn pot, co vstoupte do
Loredova sdla na konci Kapitoly 1.
8) Byl opraven vy vskyt mutagen.
9) Smazn uloen pozice po vstupu do nabdky vzpomnek a flashback u nevyhazuje
chybovou hlku Natn dostupnch flashback .
10) Hern soubor exe u populrn antivirov software neregistruje jako hrozbu.
11) Automatick aplikace patche hned po instalaci hry u nezpsobuje chybu Launcher.exe
na systmech Windows XP.
12) Sloka s instalac hry nen rozpoznna, kdy jej nzev obsahuje diakritick znamnka
na systmech Windows, kter je nepodporuj. Patch nyn o tto pin problm sprvn
informuje.
13) Jmna dvou vdc ve Flotsamu byla opravena.
14) Popis loit byl opraven.
15) Popis mahakamskho runovho sihillu importovanho z uloen pozice prvnho
Zaklnae byl opraven.

Opravy a vylepen v patchi 1.3 (19. ervence 2011)


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

8.
9.

Nov DLC zdarma - Na ptky jsme krtk je nov kol v Kapitole 2. Zahjte ho tak, e
navtvte vstednho Elthona, kter bydl v osaml chi nedaleko vergenskho
kamenolomu. Tento kol odmn pedevm ty, kte prokou trplivost.
Hra nyn podporuje pomr stran obrazovky 4:3, 5:4 a 16:10.
Bylo pidno loit. Hri si nyn v hospodch mohou ukldat pedmty z invente.
Pokud si chcete njak pedmty uloit nebo z loit vzt, promluvte si s hostinskm.
Do invente byl pidn panel Vete, m se klasifikace pedmt v inventi
zpehleduje.
Do nabdky Bonusy byla pidna nov poloka ta hrm umouje pehrt si
animovan sekvence ze hry (flashbacky, trky pamti, sny ukraden harpyjemi) i mimo
hru.
Ke klvesnici F9 byla pirazena funkce rychlho naten.
Uivatelsk rozhran je nyn mon skrt. V nov nainstalovan he je tato monost pod
klvesou H. Uivatel, kte ji nastaven klves mnili, by se mli podvat do
Nastaven ovldn a piadit k tto funkci njakou jinou klvesu. Mjte prosm na
pamti, e hru nelze hrt se skrytm rozhranm.
K pedmtm v kapsch byl pidn ta mnostv.
V panelu alchymie nyn hri mohou vytvet vce pedmt najednou.

10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.

Byla opravena chyba, kvli kter hra nela spustit s rozlienm 2560x1440.
Byly opraveny chyby s technologi nVidia 3D Vision. Hri ji nemus odinstalovvat
relevantn ovladae.
Funkcionalita 3D Vision, SLI a Crossfire doznala patinch zmn.
Hran hry na nastaven Nejlep kvalita (Ubersampling) na kartch nVidia doznalo
pslunch zmn.
Nastaven klves bylo opraveno tak, aby mohla bt my nastavena i pro levky.
Byly pidny monosti pro piazen klves, co pomh nastaven ovldn a rychlho
pstupu k rznm panelm ve he.
Byla opravena chyba, kvli kter se nastaven resetovalo na vchoz hodnoty po
instalaci patche. Patche u tento reset nyn nezpsobuj.
Konfiguran soubor u se nepepisuje, kdy je spoutc/patchovac nstroj patchovn
a pepsn.
Spoutc aplikace hry se nyn zavr bhem patchovn, take u nenastane chyba se
hrou, kter se prv patchuje.
Spoutc aplikace se nyn kompletn uzave a u neb ani na pozad bhem hry.
Chyba v instaltoru Verze nainstalovan hry je neplatn i nekompletn pi nedostatku
msta byla upravena tak, aby skuten stav vc reflektovala vrohodnji.
Mutageny jsou nyn mezi alchymistickmi psadami. Men mutageny padaj astji ne
vt, akoliv celkov nyn mutageny padaj v prmru mn astji.
Byla opravena mra vskytu mutagen v Thorakov obchodu.
Sekce prologu s drakem se nyn zpstupn a po odehrn vech sekc, kter se tkaj
toku, m se na zatku hry sniuje obtnost.
Bhem souboje s kajranem se na konci spadlho mostu zobrazuje bod na map, m
hri ukazuje dleit bod a dokonen kolu.
U mnoha kol byla oznaen msta na map opravena.
Znamen Quen bylo sten oslabeno znamen se rozplyne o 20 % rychleji pot, co
neptel zasad rnu. Byly opraveny i drobn chyby s vyvenm pslunho zrann
psobenm tmto znamenm.
Byla opravena chyba, kvli kter nefungovaly oleje na stbrn me.
Byla opravena chyba s bombou Dra sen. Pokozen bossm hozenmi dkami bylo
sneno o polovinu.
V hospod ve Vergenu bylo provedeno nkolik optimalizanch vylepen.
Byla opravena chyba s hudbou v pasch s plenm.
Byla opravena chyba pi pce s Bartoem kutou. Hri u nad touto postavou
nemou donekonena vyhrvat penze.
Byla odstranna monost pstnho souboje s enou modlc se u sochy ve Vergenu.
Soupei v minihrch v jedn z hospod se nyn stdaj na svch mstech sprvn, take
u jeden druhho neblokuj.
Byla opravena chyba s Fennovm meem bhem souboje.
Byl opraven problm s bylinkskmi rukavicemi.
V prologu si Geralt ponech svj ocelov dlouh me, ili nyn u na zatku sekvence
tok nen vybaven zkladnm meem.
Byla opravena chyba, kvli kter byli nkte nekkei nesmrteln.
Byly opraveny chyby, kter psobily, e obrazovka zern a nen mon postupovat
dle ve he.
Na zniench nekkech hnzdech u se nezobrazuje ikona interakce.
kol Vn kadidla u se nezobrazuje jako nedokonen pot, co byl spn
dokonen.
Byl odstrann nhl pechod zpt do hry hned ped animac s Cynthi a Filippou.
Triss, Roche a Iorveth nyn zmiz ped zvrenmi titulky.
Byly opraveny cesty strnch.
Redanskho posla v Henseltov stanu ji nen mon zabt a tm mu zabrnit v
obnoven.
Elfka ve Vergenu se u nyn nezobrazuje pouze s rozpaenma rukama.
Ohnilci, kte ohlodvaj mrtvoly, se u neobnovuj pot, co byla mrtvola splena.

47.
48.
49.
50.

Bylo provedeno pr oprav ve fungovn hernch populac.


Byly opraveny etn chyby s kamerou v dialogovch sekvencch.
Dialogov sekvence byly opraveny (vetn gest krle Foltesta na hradbch v prologu).
Byla opravena chyba, kter brnila postupu Ve sprech lenstv.

Opravy a vylepen v patchi 1.2 (2. ervna 2011)


1.

2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.

Vechny pedchoz balky DLC se nainstaluj s patchem 1.2:


- Bojov vesta Modrch pruh
- Ultimtn alchymistick balek
- Ultimtn magick balek
- Ultimtn ermsk balek
- Sada pro elitn zabijky
- Tajemn kupec
- Troll trable
Patch 1.2 pidv nov balek DLC zdarma Holii a kadenci
Uloen pozice se te automaticky komprimuj, m se sniuje jimi zabran msto na
disku.
Do hern nabdky byla pidna monost mazat uloen pozice.
Hern nabdka se nyn nat znan rychleji.
Hra nyn podporuje sluchtka Logitech G35.
Co do funknosti piazovn klves byla opravena ada chyb (nyn je mon piazovat
akce na selnk a kurzorov ipky).
Analogov pky nyn v panelech uivatelskho rozhran funguj sprvn.
V prologu byla opravena ada chyb ve vyvenosti.
Zamen clu se nyn neperu, kdy se cl vzdl.
Byla opravena funknost blokovn. Zvila se i reakce postavy v boji; Geralt nyn me
v bnm boji toit na vce ne jeden cl.
ada chyb byla opravena ve statistikch u nkres v panelu Vroby pedmt.
Uloen pozice ze hry Zaklna 1 se nyn importuj sprvn.
Ped souboj s draugem bylo vloeno automatick uloen.
Doba trvn svtlice je nyn 2 (dv) minuty.
Byla opravena chyba s vybavenm petard (nebo jinch pedmt), i kdy je postava
nemla v inventi.
Muslimsky ladn textury a jim podobn byly ze hry odstranny.
ada chyb byla opravena v dialozch.
Byla opravena chyba, kter zabraovala postup na dal rove na zatku kapitoly 3.
Byla opravena chyba s T-pzami, kter se objevovaly po znien nekkech hnzd.
Stre u nemohou blokovat Geralta, pokud je na ebku.
Noe u nepsob na ptelsk NPC.
Byla opravena chyba s nktermi loiti.
Osmrtnk (surovina potebn k dokonen jistho kolu) u nen mon prodat.
Do hry byly pidny suroviny, kter umouj dokonen kolu Srdce Melitel.
Byla opravena chyba s kolem Troll trable, kter dovolovala, aby bylo mon vyhrt
hlavu trollky v kostkovm pokeru.
Duch zstavy u se nenech zabt peludy.
Byla opravena chyba se Strcem, kter byl neutrln, a tud bylo mon ho zabt jet
ped zahjenm dialogu.
Byla opravena ada chyb, kter brnily vybranm NPC v tom, aby byly blokovny (krl v
oblhac vi, ryti pi nien brny v Prologu, atd.).
kol Sestiky byl opraven tak, aby u dvee nezstaly zamen navdy po skonen
kolu.
Byla opravena ada blok v postupu hrou, vetn ppad zablokovan meditace,
neschopnosti uloit hru a zablokovanm souboji po pouit statickch kamer (nap. hru
nebylo mon uloit po dokonen kolu Nemravn nvrh).

32. Byl opraven blok v postupu hrou bhem boje s drakem v kapitole 3 (przkum
nefungoval sprvn).
33. Byl opraven blok v postupu hrou bhem boje s Detmoldem (kdy obas zstal za
barirou a nic nedlal).
34. Byl opraven blok v postupu hrou (ern obrazovka) v kolu Obchod sn.
35. Byl opraven blok v postupu hrou, kter znemooval dokonen ritulu s Anekou.
36. Byl opraven blok v postupu hrou bhem dialogu na pli v kolu Kocovina.
Opravy v patchi 1.1 zahrnuty v patchi 1.2 pi instalaci na krabicovou verzi 1.0 (25. kvtna 2011)
1.

Proces instalace a aktivace hry je nyn mnohem snadnj a stabilnj, nebo ze hry
byla odstranna protikoprovac ochrana SECUROM. Hra je nyn kompletn bez DRM!
2. Balek DLC s nzvem Troll Trable je obsaen v tomto patchi, m kon veker
problmy se stahovnm tohoto balku.
3. Problmy se stahovnm ostatnch balk DLC byly tak vyeeny. Spoutc nabdka
hry nyn sprvn detekuje a aktualizuje specifick moduly.
4. Byl zven vkon hry. Hra nyn b o 5-30 % lpe a natn hry bylo zrychleno. Nrst
vkonu se li podle systmov konfigurace a verze hry. Majitel krabicovch verz
Zaklnae 2 zaznamenaj nejvt nrst.
5. Byly opraveny hry, kvli kterm hra padala, obzvlt bhem ukldn nebo natn
uloench pozic.
6. Monosti piazen klves byly rozeny o kurzorov ipky a selnk.
7. Byla pidna monost invertovat osy X a Y pro my.
8. NVidia 3D Vision Surround nyn pracuje sprvn.
9. Funkce automatick detekce hardwarov konfigurace byla opravena, co vede ke
zven vkonu hry.
10. Byla opravena chyba zabraujc hrm v dokonen kolu Krvav kletba.
11. Pot, co porazte kajcnho mnicha z GOG.com, zobraz se sprvn odkaz.
12. Byly opraveny titulky pro GOG.com.
------------------------------------------------------------------5) DLC zdarma Na ptky jsme krtk, Holii a kadenci a est ji vydanch balk DLC
Na ptky jsme krtk je pdavn kol v Kapitole 2. Zahjte ho tak, e navtvte vstednho
Elthona, kter bydl v osaml chi nedaleko vergenskho kamenolomu. Tento kol odmn
pedevm ty, kte prokou trplivost.
Holii a kadenci
Nkte obchodnci poskytuj i holisk a kadenick sluby. Za mal poplatek si me nechat Ger
alt zmnit es. Informace ohledn holi a kadenk v danch lokacch hledej na nstnkch.
Ve Flotsamu tyto sluby nabz antikv Einar Gausel. V kapitole 2 vyhledejte bu Sambora
v Henseltov tboe, nebo Felicii Cori ve Vergenu. Tato arodjnick uednice nabz kadenick
sluby i v Loc Muinne v kapitole 3.
Tento balek DLC zdarma se automaticky nainstaluje s verz 2.0 vetn vech ostatnch balk
DLC. Nemuste je instalovat oddlen.
Verze 2.0 obsahuje i est ji vydanch balk DLC:
-

Bojov vesta Modrch pruh dostupn v inventi postavy od zatku hry,

Ultimtn alchymistick balek - dostupn v inventi postavy od zatku hry,

Ultimtn magick balek - dostupn v inventi postavy od zatku hry,

Ultimtn ermsk balek - dostupn v inventi postavy od zatku hry,

Sada pro elitn zabijky bonusov zakonovac animace dostupn od zatku hry,

Tajemn kupec postava, se kterou se poprv mete setkat v pstavu v kapitole 1 a


pak ve vech dalch kapitolch,

Troll trable tento kol zahjte nalezenm pslunho oznmen na nstnce v


kapitole 1. Trolla hledejte za Flotsamem u zboenho mostu v lese.

------------------------------------------------------------------6) Znm problmy


Technick
Pokud ped sputnm hry budete pehrvat soubor avi nebo jin soubor s filmem, me se
grafika hry zobrazovat chybn (tento problm lze odstranit instalac novch ovlada nVidia).
Jinak ped sputnm hry restartujte pota.
U grafickch karet AMD zrute antialiasing. V souasn dob si tato monost nerozum
s antialiasingovm nastavenm ve he.
U AMD je stle teba pidat profil Zaklnae 2 k ovladai pro Crossfire, jinak me bt obraz
trhan a vkon hry hor. Doporuujeme tak vypnout jednu z GPU. Hned, jakmile se nm poda
tuto chybu opravit, uvedeme to na thewitcher.com/support FAQ.
Na nkterch AMD kartch nelze hrt v celoobrazovkovm reimu.
Po instalaci se me objevit hlka o chybjcm souboru typu dll. Pokud se vm to stane,
nainstalujte program vcredist_x86.exe, kter najdete na disku 2.
Pi instalaci je lep deaktivovat veker antivirov software; jinak autorizujte i staen
a nainstalovn soubor, kter antivirus ozna jako pokozen.
Obas se me stt, e pokud v nstroji pro konfiguraci nastavte automatickou detekci,
nebude nalezen procesor.
- Na nkterch systmovch konfiguracch nemus bt ikonky zkouek postehu a ikonky na
vybranch panelech uivatelskho rozhran vidt.
Hra
Pi pouvn bomb, bhem dynamickch souboj a u nkterch dalch interakc me velice
nhodn dojt k zablokovn vstupu. Pokud se vm nco takovho stane, natte prosm dve
uloenou hru.
------------------------------------------------------------------7) Technick podpora
Ujistte se, e mte nainstalovan nejnovj ovladae pro grafickou kartu. Pro nastaven
hardwaru od spolenosti nVidia je relevantn ovlada 275.33, kter opravuje znm problmy
s technologi 3D Vision od tto spolenosti.
Spolenost AMD tak vydala hotfix, kter e problmy na systmech s technologi Crossfire od
tto spolenosti. Relevantn hotfix (Catalyst 11.5b) si mete sthnout z jejich strnky technick
podpory.
Pokud mte problmy s hrou, kontaktuje prosm nai technickou podporu na adrese
http://www.en.thewitcher.com/support/, kde tak najdete een na adu problm s instalac hry.
Pokud na tto webov strnce nemete najt een svho problmu a nemete nainstalovat

hru, kontaktujte ns prosm na zvltn e-mailov adrese, kterou jsme zaloili vhradn pro ty,
kte maj problmy se sputnm hry: help2start@thewitcher.com.
Pokud na tto webov strnce nemete najt een svho problmu, kter se netk instalace,
kontaktujte ns prosm na adrese tw2support@cdprojektred.com.
V odpov na relevantn dotazy zaslan na tuto adresu vm poskytneme radu, jak vyeit
prakticky jakkoliv problm s hrou. Napklad dostvme hlen o chybch CRC bhem
instalace hry. Odbornci na na technick podpoe jsou pipraveni poradit vm s tmto i dalmi
problmy.!
S ctou, vae neustle zamstnan technick podpora
------------------------------------------------------------------8) Dodatky k hernmu manulu
str. 14 a 31 Znamen mete seslat i pomoc klvesovch zkratek: 5 = Aard, 6 = Yrden, 7 = Igni,
8 = Quen a 9 = Axie.
str. 31 Klvesov zkratky lze upravovat i v konfiguranm menu vodn nabdky.
str. 9 Panel mapy: Mapu mete posouvat i pomoc myi (lev mytko + pohyb my), ppadn
kurzorovmi klvesami.
------------------------------------------------------------------9) Zkladn konfigurace
Jazyk text lze nastavit podle toho, jak jazykov balky mte ve he nainstalovan. Po
registraci si mete sthnout i balky pro jin jazyky, kter pak budou k dispozici v nstroji pro
konfiguraci. Jazyk dabingu a titulk lze libovoln kombinovat.
Nastaven klvesnice: Vyberte si takovou klvesnici, kter odpovd vaemu hardwaru.
Zaklna 2 podporuje i francouzsk a nmeck typ.
Jazyk dabingu: Zvolte si dabing, kter chcete ve he poslouchat. Tato volba zvis na tom, kter
jazykov balky mte ve he nainstalovan.
Rozlien obrazovky: Zde mte k dispozici rzn monosti. Windows XP pitom nepodporuje
720b rozlien jako nativn Direct3D, proto je nastavte na rozlien 4:3. U systm Windows Vista
a 7 si hru nejlpe vychutnte v irokohlch rozliench v pomru 16:9 (napklad 1280x720 nebo
1920x1080).
Cel obrazovka: Nastavuje, zda hra pob v celoobrazovkovm reimu, nebo v okn.
Konfiguran set: Pipravili jsme pro vs nkolik grafickch nastaven, z nich si mete vybrat
to, je vm nejlpe vyhovuje. Ppadn si mete ve upravit podle svho sta vpravo na
konfiguranm panelu zakrtnout Zobrazit pokroil nastaven.
Automatick detekce: Zkontroluje v hardware a podle nj uprav nastaven hry tak, aby byl
vkon co nejlep.
------------------------------------------------------------------10) Pokroil konfigurace
Redukce textur zjednodu zobrazovn textur. Pokud zadte vy hodnoty, bude kvalita textur
podstatn hor.
Mnostv textur v pamti grafick karty. m vy hodnota, tm mn streamovn bude hra
potebovat (a pob tedy plynuleji). Pokud ale tuto monost nastavte pli vysoko, me dojt
k peplnn pamti grafick karty, co zpsob pd hry. Proto tyto hodnoty upravujte uvliv
podle toho, jakou grafickou kartu pouvte.
asov rozpoet textur
Kvalita stn, jak lze z nzvu vytuit, ovlivuje grafiku. Je zvisl na vkonnosti grafick karty
(GPU). Na vkon procesoru ale dn vliv nem.
Kvalita stn v osvtlen uruje mnostv svtel se stny. Ovlivuje grafiku a zvis na vkonnosti
GPU. Na vkon procesoru dn vliv nem.
Vzdlenost st pedstavuje pomr, v jakm se zobrazuj detaily. Zadte-li ni hodnotu, budou
modely sice mn detailn, ale zvte tm vkon hry.

Odlesky a efekty odlesk nevyaduj pli mnoho GPU, ale vrazn ovlivuj kvalitu grafiky.
Paprsky svtla tuto monost doporuujeme pro stedn a vysoce vkonn stroje. Na mn
vkonnch potach ji radji vypnte.
Odlesky a zvltn paprskovit efekty odlesk jsou pomrn nronm, ale tak vzcnm
efektem.
Hloubka (hernho) pole, efekty hloubky pole tato monost nen pli vrazn a uplatuje se
pouze pi hran. Kvalitu animovanch sekvenc nikterak neovlivuje.
Ozdobn ormovn nijak neovlivuje vkon a jedn se spe o estetickou monost (vytv
kolem obrazovky fotografick ornament).
D a efekty mokrch povrch mrn ovlivuj vkon.
Okluze okolnho prostoru na obrazovce spad mezi efekty osvtlen. Pro nai hru je dosti
dleit, ale tak je bohuel nron na vkonnost grafick karty.
Rozptlen hloubky pole znamen, e se pi animovanch sekvencch a dialozch pole rozptl
jako ve filmu. Tato volba je mimodn detailn, ale tak nron na vkon. Proto ji zapnejte
pouze na potach, kter jsou vybaveny tmi nejlepmi grafickmi kartami.
Efekty hloubky pole pi animovanch sekvencch nijak neovlivuj vkonnost pi hran, pouze pi
filmovch scnch.
Dynamick zobrazen tla limituje fyziku postav, jako jsou napklad animace Geraltovch
vlas. Pokud tuto monost nechte vypnutou, dost tm zatte procesor.
Ubersampling je vysoce kvalitn reim, kdy se cel scna nkolikrt renderuje tak, aby vsledn
kvalita textur, detail objekt a antialiasingu byla co nejvy (jet lep, ne kdy je bn
antialiasing a anizotropn filtrovn nastaveno na maximum). UPOZORNN: Tato volba je
navrena pro siln systmy nov generace! Tuto volbu pouvejte velice opatrn, nebo je urena
pouze pro opravdu vysoce vkonn potae s nejlepm monm procesorem a grafickou
kartou.
- Vertikln synchronizace pomh zabraovat roztrhn obrazovky pi pohybu kamery a blikn
pi
pli
rychlch
animacch
(napklad
jasnch
explozch)

viz
http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_tearing. Me ale zpsobit, e renderovn i celkov
zobrazovn bude ponkud pomalej.
Povolit dekalky, tj. napklad prach nebo krev na postavch. Ovlivuje vkonnost procesoru.
------------------------------------------------------------------The Witcher je obchodn znakou spolenosti CD Projekt RED SA. Hra The Witcher CD
Projekt RED SA. Vechna prva vyhrazena. Hra Zaklna vznikla na motivy romn od Andrzeje
Sapkowskho. Veker dal obchodn znaky a autorsk prva nle prvoplatnm vlastnkm.
Dolby a symbol dvojitho D jsou obchodn znaky Dolby Laboratories.
FMOD Sound System, copyright Firelight Technologies Pty, Ltd., 1994-2011.
Zvltn podkovn pat Jordanovi Russellovi hra The Witcher 2: Assassins of Kings
Enhanced Edition pouv jeho software (www.jrsoftware.org) ve svch komponentech pro
instalaci a aplikovn patch. Copyright (C) 1997-2010 Jordan Russell. Vechna prva
vyhrazena. Copyright nkterch st (C) 2000-2010 Martijn Laan. Vechna prva vyhrazena.

You might also like