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esencial
sobre
mEZCLA
Balance, panorama, ecualizacin,
compresin Aprende todo lo
necesario para que tus temas
suenen como un can...
otra dimensin
eN eL DVD
La carpeta Tutoriales
del disco de portada
incluye ejemplos de
audio para acompaar
a las guas paso a paso.
estructura de sonido
Bajar los faders a cero es una buena idea, incluso en estos das de dominacin software en las mezclas...
en el bus
Volcados a audio
A mezclar!
La mayora de pistas de tu tema necesitan
cierto grado de EQ para adaptarse al resto
de los elementos. Muchas de ellas necesitan
adems compresin para empujar la energa
y tamao de la mezcla. Esos procesadores
se aaden como inserciones en los canales
de mezcla. El orden de ambos quiz cambie,
aunque lo normal es que la EQ se coloque
tras la compresin, ya que sta tiene efecto
sobre el tono. Si una parte necesita EQ extrema
(por ejemplo para eliminar las frecuencias ms
graves) quiz convenga utilizar el orden inverso.
Cuando repases cada pista, escchala en
solitario y aplica EQ para destacar sus mejores
cualidades. Escchala luego en el contexto
de la cancin y descubre qu necesita para que
destaque en la mezcla sin interferir con las dems
partes. Por ejemplo, un sonido de rgano ha de ser
rico y clido por si solo, pero es posible que, dentro
del tema, sus frecuencias graves interfieran con
Presencia fsica
Prstame
tus odos
Has grabado el tema de tu vida:
el arreglo suena perfecto,
la instrumentacin es sublime y
las interpretaciones excelentes.
Slo te queda balancear y mezclar
las partes en una mezcla que
exprese la emocin y energa del
tema, y que destaque sobre las
otras (soberbias) mezclas que
compiten con la tuya. Mezclar tiene
que ver con tus odos. Tienes que
saber qu son EQ y reverb y cmo
funciona un compresor; pero si no
cuentas con monitores acsticos
de calidad, ser una tarea difcil.
Para utilizar tus odos con
efectividad has de tener unos
monitores de calidad en una sala
a la que ests acostumbrado.
Nos referimos a una habitacin
en la que escuchas otra msica
y te gusta cmo suena; por tanto,
sabes cmo ha de sonar en ese
entorno una mezcla de tu propio
material. Si otros temas suenan con
demasiados graves o muy brillantes
en tu sistema de altavoces, lo ms
normal es que tus mezclas suenen
de forma opuesta, ya que en
el proceso de mezcla se trata
de solventar esos problemas.
Y todo ello no significa que
tengas que adquirir una cara
pareja de monitores muchos de
los grandes xitos de los ltimos
25 aos se mezclaron en parte en
una pareja de Yamaha NS-10, unos
altavoces bastante asequibles.
Es posible que necesites utilizar
monitores dedicados de algn
tipo, en vez de altavoces hi-fi,
ya que los primeros te ofrecen
una representacin uniforme del
balance general de las frecuencias,
mientras que los segundos estn
diseados para hacer el sonido
ms agradable, al atenuar las
frecuencias medias y favorecer los
graves y agudos. Las frecuencias
medias son claves para obtener
un buen balance, ya que las
frecuencias fundamentales
de la mayora de instrumentos
se sitan en ese rango; por tanto,
es fundamental escucharlas
con claridad e igualdad.
Escuchar con claridad no
significa tampoco que tengas
que invertir miles de euros en
tratamiento acstico, aunque
siempre es bueno contar con unos
mnimos. La mayora de la msica
se escucha en el saln de una casa;
si amueblas la sala y colocas los
monitores en una posicin lgica
de escucha, tienes ganada
una gran parte de la batalla.
El parmetro ms importante de
un patch de reverb es el tiempo
de reverberacin (a veces conocido
como RT). Dicta el tamao del espacio
y suele estar entre uno y dos segundos.
Los grandes espacios (iglesias y
catedrales, por ejemplo) tienen RTs de
hasta cinco segundos o ms, mientras
que una habitacin tiene un RT inferior
a un segundo. Esta reverb vocal tiene
un RT justo por debajo de un segundo.
Concete
presets son una gran opcin
para comenzar, pero conviene
conocer de arriba a abajo los
efectos para obtener resultados
ms precisos y originales.
Considera los siguientes puntos.
Efectos basados
en retardo
Filtros
Cntrate en la energa de la mezcla
si el sonido se hace vulgar.
Un colchn de sinte con acordes
sostenidos, que pareca una gran idea
en la etapa de creacin/mezcla, quiz
convenga ser revisado. Si se sita a ritmo
con el tema a corcheas o semicorcheas,
la cancin caminar ms. En el ejemplo,
el sonido de piano Wurlitzer ha sufrido
ese tratamiento pulsante.
TRUCO PRO
>Automatiza
parmetros
Distorsin
Uno de los procesadores ms
tiles para inyectar energa a un
sonido plano o demasiado limpio.
Un plug-in de distorsin suele
utilizarse como efecto de insercin,
y se manifiesta en muchas formas
y tamaos: simuladores de ampli,
pedales, bit crushers, etc. Si una
mezcla suena muy limpia, aplica
con mesura algn que otro plug-in
de distorsin para introducir esa
suciedad y oscuridad que buscas.
La misma cancin
Las voces son la parte ms
importante de una mezcla con
formato de cancin. Tienen que
dominar la mezcla en todo momento,
con un nivel suficiente para conducir
el tema pero no tan alto que la parte
instrumental se quede pequea.
Conviene hacer comparaciones
con temas de referencia para
obtener un buen nivel de trabajo.
Observa que, en una mezcla
profesional, los coros permiten que
la voz solista sea ms prominente
pero no parezca aislada; los efectos
ayudan a que la voz se pegue al
tema. El tono ha de ser brillante pero
no spero, y la voz clara, con cuerpo.
Un toque de reverb o delay har
que se asiente mejor en la mezcla.
La voz es la parte ms
importante de un tema. Necesita
protagonismo dentro de l.
La ecualizacin es esencial.
Un empuje en torno a 2kHz favorece
la inteligibilidad y que la pista destaque
en la mezcla; pero no hay que pasarse.
Un realce de 8kHz hacia arriba aade aire y
brillo a una voz oscura, y si la voz suena muy
delgada es bueno introducir un toque en
torno a 500-800Hz. Si suena muy dura,
atena las frecuencias en torno a 1kHz. Si las
eses causan una sibilancia excesiva, inserta
un de-esser tras la EQ, pero sin pasarte!
TRUCO PRO
>Comprueba
la voz
Antes de procesar o balancear,
escucha la voz en solitario para
apreciar pequeos ruidos y
ediciones. Quiz te parezca una
prdida de tiempo, pero a la larga
te ahorra tiempo. La compresin
y el balance de la voz acentuarn
ruidos poco naturales y sonidos de
respiracin; comprueba que todas
las ediciones contienen fundidos
de cruce. Busca una interpretacin
natural y suave, como si se tratase
de una toma completa, incluyendo
pausas y paradas naturales.
Las respiraciones muy acentuadas
son problemticas si no se
corrigen en su medida.
Compresin de bateras
El kit de batera se transformar si
utilizas compresin de modo juicioso.
Ha de tener pegada y potencia.
Los sonidos individuales se benefician
de la compresin, pero es fcil
cometer errores. Tiene que existir
un balance entre el ataque del golpe
a la cabeza del sonido y el peso
del tambor que hay detrs de l. La
clave es que el tiempo de ataque del
compresor tenga la suficiente lentitud
para que el transitorio penetre con
impacto, y que el nivel de umbral
permita la pegada pero no estrangule
el sonido, a la vez que el tiempo de
relajacin sea lo bastante rpido para
que el sonido bombee con potencia
hacia ti. Los sonidos cortos se
perciben ms dbiles que los sonidos
Como se demuestra en el
cuadro inferior, hacer subgrupos
con elementos percusivos y
encaminarlos a un bus plano y
comprimido (lo que se conoce como
compresin paralela), te ofrece lo
Si tu secuenciador lo permite,
es muy til aplicar compresin
paralela en todo el kit para que la
pegada de la batera se mantenga
constante y homognea en la mezcla.
En el ejemplo utilizamos un envo en vez
de subgrupos; no es la situacin ideal
(por la imagen estreo), pero funciona.
Balance y automatizacin
Un buen
balance
Una vez procesados todos los
sonidos de modo individual,
necesitan integrarse entre s.
Es posible que los hayas balanceado
en cierto modo al trabajar sobre
las partes solistas, pero quiz no
te fijabas en el resultado global al
hacerlo y as tu visin era sesgada.
A veces conviene silenciar
todas las pistas y establecer
un balance fresco y rpido para
no concentrarse en exceso
si piensas demasiado en una
mezcla, la convertirs en un
proceso ms cerebral que acstico,
y no es el camino a seguir.
Cualquier balance de mezcla
comienza por establecer la base,
en general la pista rtmica
bajo y batera. Si el groove camina,
la mezcla casi funcionar por
s sola. Introduce uno por uno los
elementos armnicos, aquellas
piezas que articulan la musicalidad
y ocupan casi todo el rango medio.
Sitalos contra el groove, a un nivel
de escucha razonable; han de
colocarse en el campo estreo y
panoramizarse en consonancia.
ECUALIZA LO JUSTO
Del mismo modo, a veces se tiende a realzar el
rango de presencia (en torno a 2kHz) en la EQ
de cada elemento, porque adems aumenta
el volumen percibido. Pero la consecuencia es
una mezcla spera y delgada. El objetivo ha de
ser tener repartir las partes de forma uniforme
a travs del rango de frecuencias audibles.
De esa forma, los elementos no compiten
entre s y el sonido global se hace ms grande.
Si tus curvas de ecualizacin se parecen a stas, te has pasado! Si realzas el rango de presencia (2kHz)
obtendrs un mayor volumen percibido, pero generars una mezcla spera. Acta con precaucin...
COMPARACIN A/B
Utiliza iTunes, Winamp, Spotify o cualquier
otro reproductor con listas de reproduccin
de referencia es decir, con temas que suenen
como te gustara que sonara tu mezcla.
Escchalos de vez en cuando, para asegurarte
de que sigues la senda correcta. Si crees que
tu mezcla es mejor que la referencia, es muy
posible que te equivoques: quiz no hayas
igualado los volmenes o, lo que es peor,
tu sistema de monitorizacin est mal ajustado.
LIMITACIN
Hay quienes utilizan un compresor estreo
sobre la mezcla desde el principio. Facilita un
balance ms sencillo, al controlar los niveles
relativos, pero nuestro consejo es obtener
un buen balance natural y dejar la limitacin
y/o compresin para el proceso de mstering,
donde te centrars en que tu mezcla tenga
el mximo volumen posible. Dicho esto,
a veces ayuda contar con un limitador de mezcla
como insercin, para una comparacin rpida
con tus temas de referencia, que (obviamente)
han sido masterizados de modo profesional.
SLVAME!
En ocasiones te das cuenta que una mezcla
sonaba mejor hace unas horas/das/semanas/
meses. Conviene que salves nuevas versiones de
tu proyecto de modo regular y secuencial, segn
avanzas en la mezcla. Si vuelcas una premezcla
para revisarla fuera del estudio, nmbrala y salva
un archivo de la sesin con el mismo nombre,
para volver a ella en cualquier momento.
ASUNTO GRAVE
La parte ms difcil de dominar en una mezcla
son los graves, que son clave para un buen
sonido global. Son difciles de apreciar
en pequeos sistemas de monitores;
confa en los equipos hi-fi o de coche como
referencia de un exceso o falta de graves.
CANCELACIN DE FASE
Utiliza un reproductor como Spotify para comparar
tu mezcla con lanzamientos comerciales similares
EN LA RADIO
Crees que tu tema sonara en la radio?
Es una buena pregunta, que debe llevarte a
escuchar la cancin con cierta objetividad y
distancia. Ha de motivar al oyente, que no
est conectado en absoluto con ella, y ha de
ser lo ms excitante y efervescente posible.
NO TE PASES
Si pasas demasiado tiempo con una mezcla,
corres el riesgo de matarla al suavizar
demasiado sus partes ms incisivas.
Cuando te aproximas al final de la mezcla,
estudia lo arriesgado que eres con
el volumen de las diferentes partes.
VOLUMEN DE MONITORES
Casi cualquier mezcla suena bien cuando se
reproduce a niveles altos de escucha, porque
tus odos la comprimen para darle forma.
Por tanto, no te engaes escuchando siempre a
niveles altos. Un volumen elevado es adecuado
para manipular sonidos de modo individual,
pero debes emplear un volumen razonable
al equilibrar tus mezclas: el resultado ser
ms verdadero y te cansars menos.
Si necesitas subir el volumen en todo momento,
quiz debas corregir el balance o el brillo.
QU NIVEL!
Si bajas de modo constante el fader master,
es posible que ests saturando el bus de mezcla.
Comienza la mezcla con los canales en torno
a -12dB para contar con algo de techo mientras
crece la mezcla. Y bjalos de manera global
(como grupo) si se pasan de la raya.