Professional Documents
Culture Documents
0 PENGENALAN
semua negara berada dalam satu persekitaran yang sama dari segi pertukaran dan
penyebaran maklumat, pengetahuan, dan idea yang tidak mempunyai sempadan.
Internet atau ' International Network of Networks ' ialah sebuah rangkaian komputer
diperingkat antarabangsa. Ia mengandungi lebih daripada 50 ribu rangkaian komputer di
seluruh dunia, lebih daripada 6.6 juta komputer hos dan lebih daripada 50 juta pengguna
dari lebih daripada 160 buah negara ( Zoraini, 1995 ). Dalam rangkaian Internet, terdapat
berbagai jenis sumber yang berjuta-juta bilangannya. Sumber ini termasuklah kertas
persidangan, artikel majalah, perisian komputer, gambar, video dan sebagainya.
Seseorang guru boleh mendapat rancangan pengajaran dari guru lain atau pun dari
komputer yang menyimpannya. Atau pun sumber pengajaran seperti peta, gambar dari
angkasa lepas dan sebagainya boleh didapati dalam Internet.
Di dalam Internet terdapat lebih daripada 8 000 kumpulan diskusi eletronik.
Kumpulan ini mungkin terdiri dari beberapa orang sehinggalah ke beberapa ribu orang
yang berbincang tentang perkara yang sama,.Topik-topik perbincangan bermacam-macam
dari Antropologi sehinggalah ke Zoologi. Menyedari potensi dan keupayaan Internet
sebagai wadah komunikasi dan interaksi eletronik yang berkesan, maka Kementerian
Pendidikan telah mengambil langkah untuk memperkenalkan Internet kepada para pelajar
dan pendidik. Dengan kerjasama serta bantuan kepakaran daripada MIMOS, Kementerian
Pendidikan telah melancarkan projek Jaringan Pendidikan ( Sulaiman, 1996 ).
Penyelidikan di seluruh dunia juga menunjukkan TMK/ICT boleh menolong proses
pengajaran dan pembelajaran. Sebuah laporan yang dibuat oleh National Institute of
Multimedia Pendidikan di Jepun, membuktikan bahawa peningkatan pendedahan pelajar
melalui kurikulum pendidikan integrasi TMK/ICT mempunyai kesan yang signifikan dan
positif tentang prestasi pelajar, terutama dalam hal pengetahuan,pemahaman,kemahiran
praktikal dan presentasi kepakaran dalam bidang pengajian seperti matematik, sains, dan
pendidikan sosial.
Latih Tubi
Latih tubi adalah suatu latihan yang diberikan oleh komputer untuk
meningkatkan pengalaman pembelajaran.Komputer akan memberikan soalan dan
merakamkan semua jawapan yang betul atau salah. Seterusnya komputer dapat
memberikan maklumbalas kepada pelajar. Ini akan membolehkan pelajar yang kurang
berpengalaman dapat mengikuti perjalanan kursus mengikut tahapnya sendiri dan
dapat memaparkan kemajuannya pada bila-bila masa sahaja.
Menurut Ismail (2002), latih tubi merupakan kaedah yang digunakan untuk
membolehkan pelajar memahami dan menguasai konsep, prinsip atau prosedur yang
lebih berkesan. Pelajar berperanan membuat latihan yang disediakan, menerima
maklum balas daripada jawapan yang diberikan serta memilih aras mengikut
kemampuan. Latih tubi sesuai digunakan sebagai ulangkaji selepas mempelajari
sesuatu konsep atau sebagai latihan bagi pelajar yang lemah. Oleh itu, latih tubi yang
baik perlu memenuhi kehendak objektif pembelajaran. Komputer berupaya memberi
maklum balas serta merta terhadap setiap jawapan pelajar. Latih tubi berasaskan
komputer menawarkan kelebihan dari segi :
memberikan
maklum
balas.
Ianya
sesuai
digunakan
untuk
2.1.3
Simulasi
Simulasi adalah suatu situasi yang disediakan oleh komputer dengan
pelajaran seperti sains dan lain-lain yang memerlukan kajian atau modul atau
modul yang mahal, merbahaya atau mengambil masa yang lama.
Simulasi dapat membina ilusi bahan rasa yang realistik melalui
teknologi komputer yang mengabungkan audio, visual dan interaksi.
Pembangun perisian biasanya menggunakan media video atau animasi untuk
mempersembahkan eksperimen dalam bentuk simulasi. Penggunaan kaedah
ini juga, dapat membenarkan pengguna memilih dan menjalani eksperimen
tanpa kawalan oleh guru. Dengan ini, pelajar dapat bertindak dan berfikir
dengan lebih kreatif. Simulasi membuatkan pengguna, merasa seolah-olah
berada dalam keadaan sebenar. Simulasi boleh dibuat dalam bentuk dialog,
menggunakan alatan atau merasai sendiri interaksi bersama perisian komputer.
Model dan pendekatan yang realistik digunakan, untuk menerangkan konsep
atau prosedur. Kaedah simulasi terbahagi kepada 2 kategori iaitu untuk
mengajar atau melakukan sesuatu.
2.1.4
Permainan
Sifat manusia yang minat pada hiburan dan cabaran,dimanupulasikan
Tunjuk cara
Tunjuk cara ialah kaedah yang digunakan untuk menunjukkan
2.1.6 Ujian
Jenis PPBK berkonsepkan ujian adalah merupakan jenis PPBK yang
menerapkan konsep pembelajaran berdasarkan pengujian. Ia merupakan
proses yang dilakukan yang membolehkan pelajar berinteraksi dengan
komputer menerusi latihan dan jawapan yang disertakan selepas sesi
menjawab soalan dilakukan. Ia secara tidak langsung membolehkan pelajar
mengetahui keputusan dengan lebih pantas dan meningkatkan daya ingatan
pelajar dengan lebih mudah.
BIL
PERKAKASAN
1
PC-Server
2
PC-murid
3
PC guru
4
Scanner
5
Projektor LCD
6
Pencetak
7
Hub
8
Router
9
Kamera Digital
10
UPS/Trolley
JUMLAH KESELURUHAN (RM)
JUSTIFIKASI
HARGA/UNIT (RM)
3500
2350
2350
450
8500
450
250
860
1600
900
KUANTITI
1 uit
20 unit
2 unit
1 unit
1 unit
2 unit
1 unit
1 unit
1 unit
1 unit
JUMLAH
HARGA(RM)
3500
70,500
4,700
450
8,500
900
250
860
1,600
900
92,160
4.0 RUMUSAN
Secara keseluruhan konsep pembelajaran berbantukan komputer (PPBK) merupakan
proses pembelajaran yang membolehkan pelajar berinteraksi dengan komputer dengan
bimbingan guru. Ia merupakan cara untuk membolehkan pelajar memperolehi proses
pembelajaran dengan lebih yakin dan seronok. Seterusnya ia dapat meningkatkan
pemahaman dan daya ingatan pelajar.
Penyelidik memilih untuk mengkaji pengganaan Internet dalam pengajaran dan
pembelaran berdasarkan tiga sebab utam_a iaitu, Internet berupaya menjadikan pengajaran
lebih menarik, Internet menipalcan sumber rujukan yang lebih balk dan Internet boleh
menggalakkan literasi komputer. Sementara itu, William (1995) mencadangkan terdapat
enam faktor utama mengapa Internet patut diperkenalkan kepada pelajar iaitu, Internet
mempersembahkan contoh-contoh dengan mengintegasikan pelbagai jenis pengetahuan,
Internet memudahkan pembelajaran secara kolaboratif, Internet mernberi peluang untuk
dibimbing secara elektronik, Internet meningkatkan daya komunikasi, Internet boleh
menampung pelbagai keperluan pelajar dengan cara yang berasingan dan Internet merupakan
alat perantaraan yang tidak dipenga_ruhi oleh bangsa, budaya dan jantina. Bab ini
menghuraikan tentang pernyataan masalah, objektif kajian, soalan kajian, definasi perkataan
yang digunakan, signfikasi kajian, anggapan penyelidik terhadap sampel dan populasi serta
batasan-batasan kajian yang terdapat dalam penyelidikan.
RUJUKAN
Alessi, S.M. & Trollip, S.R. 1991. Computer base instructional: Methods and development.
Ed. ke-2. New Jersey: Prentice Hall,Inc.
Chua Siwe Geok. 2002. Pembinaan PBBK perkakasan komputer bagi subjek pendidikan
komputer. Projek Sarjana Pendidikan. Universiti Kebangsaan Malaysia, Bangi.
http://www.ptpm.usm.my/ICT-BM(1).htm
http://kdp.ppk.kpm.my