Professional Documents
Culture Documents
melihat perkembangan tahap penguasaan peserta kajian dari semasa ke semasa sepanjang sesi
intervensi dilaksanakan
Pengkaji telah menggunakan pemerhatian berstruktur dengan menyenaraikan borang senarai
semak pemerhatian terhadap tingkah laku dan perkembangan pembelajaran yang dipamerkan
oleh peserta kajian semasa sesi intervensi dijalankan. Data yang diperoleh hasil daripada
pemerhatian pengkaji terhadap tingkah laku yang ditunjukkan oleh peserta kajian boleh
diguna pakai oleh pengkaji dalam membuat analisis maklumat yang berbentuk kualitatif dan
deskriptif.
Seterusnya, instrumen temu bual telah dijalankan ke atas keempat-empat peserta kajian
sebelum sesi intervensi dan selepas sesi intervensi dijalankan. Instrumen ini membolehkan
pengkaji mengenali dan memahami apa yang difikirkan oleh peserta kajian khususnya
mengenai isu keprihatinan yang difokuskan oleh pengkaji iaitu tajuk darab serta kemahiran
pendaraban nombor tiga digit dengan dua digit di samping melihat pendapat peserta kajian
berkaitan penggunaan bahan manipulatif X-Board dalam membantu peserta kajian
menyelesaikan soalan darab nombor tiga digit dengan dua digit. Data kualitatif yang telah
diperoleh dianalisis secara deskriptif dan naratif mengikut peserta kajian.
SPESIFIKASI INTERVENSI
Pengkaji telah memperkenalkan X-Board bagi membantu peserta kajian menguasai dan
seterusnya meningkatkan kemahiran mndarab nombor tiga digit dengan dua digit. X-Board
merupakan bahan manipulatif yang bersifat aktiviti hands on. Pengkaji menamakan alat kajian
X-Board kerana simbol X mewakili simbol bagi operasi darab. Terdapat pelbagai istilah
bagi perkataan darab mengikut bahasa yang terdapat di seluruh dunia. Walaupun wujudnya
pelbagai istilah bagi perkataan darab, namun jika ditunjukkan simbol X maka semua
orang akan mengerti bahawa ia mewakili simbol bagi operasi darab atau dalam Bahasa
Inggeris adalah multiply. Manakala perkataan Board yang digunakan walhal lebih elok
pemberian nama menggunakan perkataan Bahasa Melayu iaitu papan disebabkan pengkaji
mahu menerapkan unsur global dan universal. Selain itu, pengkaji juga mahu menarik minat
murid dengan penggunaan nama yang menarik. Sekali dengar mesti murid teruja mahu
menggunakan alat X-Board yang disangkanya X-Box iaitu sejenis alat permainan video
masa kini yang digemari kanak-kanak. Inovasi yang pengkaji terapkan dalam pembinaan alat
kajian ini ialah penggunaan warna yang bertindak sebagai panduan dalam menulis nilai hasil
darab. Malah, penyelesaian darab bagi nilai rumah puluh dan sa dilakukan dalam satu rajah
sahaja.
Rajah 1 : X-BOARD
Langkah
1) Masukkan nilai
Gambar Rajah
Catatan
i.
ii.
iii.
ii.
3) Darab satu
persatu
i.
ii.
iii.
iv.
4) Tambah semua
hasil darab
i.
ii.
iii.
Pengkaji telah menjalankan 5 kali sesi intervensi terhadap peserta kajian dalam membantu
peserta kajian mengusai dan meningkatkan kemahiran mendarab nombor tiga digit dengan
dua digit. Semasa sesi intervensi pertama, pengkaji memberi pengukuhan terhadap
penguasaan fakta asas darab atau sifir kepada kelima-lima peserta kajian. Pengkaji
menekankan penguasaan fakta asas darab terlebih dahulu. Dalam sesi ini, peserta kajian
dibimbing menguasai fakta asas darab menggunakan Kaedah Jari dan Petak Seratus. Peserta
kajian diberikan Lembaran Kerja 1(a) dan Lembaran Kerja 1(b) yang memerlukan murid
untuk melengkapkan fakta asas darab yang diberi. Semasa sesi intervensi kedua pula, para
peserta kajian diperkenalkan kepada bahan manipulatif X-Board. Peserta kajian diedarkan
seorang satu X-Board dan pengkaji mengajar cara menggunakan alat kajian serta
membimbing peserta kajian untuk mengingati 4 langkah penggunaan X-Board.
Sesi intervensi ketiga pula berbentuk latih tubi untuk peserta kajian menyelesaikan pelbagai
soalan darab nombor tiga digit dengan dua digit. Peserta kajian masih dibimbing
menyelesaikan soalan dengan menggunakan bahan manipulatif X-Board. Sesi intervensi
keempat menjurus kepada aktivti pengukuhan di mana para peserta kajian perlu
menyelesaikan lembaran kerja darab nombor tiga digit dengan dua digit tanpa menggunakan
alat kajian. Lembaran kerja tersebut dibekalkan dengan rajah X-Board dalam ruangan
jawapan. Maka murid perlu selesaikan soalan darab yang diberi menggunakan rajah tersebut.
Sesi intervensi kelima melibatkan aktiviti di mana pengkaji mengajar peserta kajian cara
melukis X-Board dan seterusnya menyelesaikan soalan darab yang diberi. Rasional sesi ini
dijalankan adalah kerana alat manipulative X-Board tidak boleh dibawa masuk ke dalam
bilik peperiksaan. Malah tiada rajah X-Board dibekalkan dalam soalan peperiksaan. Maka
peserta kajian perlu mempelajari cara melukis X-Board dan seterusnya menyelesaikan
soalan darab tiga digit dengan dua digit.
DAPATAN KAJIAN
Dapatan kajian ini akan menunjukkan sejauh manakah keberkesanan penggunaan bahan
manipulatif X-Board dalam membantu murid-murid berpencapaian rendah tahun 4 Ibnu
Khaldun menguasai dan meningkatkan kemahiran mendarab nombor tiga digit dengan dua
digit. Bahagian ini akan menjelaskan perkembangan salah seorang peserta kajian iaitu Shahrul
sepanjang tempoh kajian dijalankan.
Shahrul hanya mendapat dua soalan yang betul dan lapan soalan yang salah dan sepuluh
soalan dalam Ujian Pra. Ini bermakna peratusan soalan yang dijawab betul ialah 20% dan
soalan yang salah ialah 80%.
Berdasarkan Rajah 2 dan Rajah 3, pengkaji mendapati Shahrul masih belum dapat memahami
dan menguasai kemahiran mendarab nombor tiga digit dengan dua digit. Shahrul melakukan
kesilapan meletakkan nilai tempat hasil darab rumah puluh. Shahrul Menyatakan bahawa,
Saya ingat kena selang dua cikgu. Kesilapan mengumpul semula juga dilakukan oleh
Shahrul seperti dalam Rajah 3.
Semasa Sesi Intervensi 1 yang dijalankan, Shahrul berjaya mencapai hasil pembelajaran yang
telah ditetapkan. Ternyata Shahrul tidak menghadapi masalah dalam penguasaan fakta asas
darab atau sifir 2 hingga sifir 9. Shahrul dapat membaca dan memahami Petak Seratus dengan
baik. Malah, dia dapat memberikan jawapan hasil darab yang betul setelah disoal pengkaji. Ini
disokong oleh keupayaan Shahrul dalam menyelesaikan lembaran kerja semasa Sesi
Intervensi 1.
Semasa Sesi Intervensi 2 yang dijalankan, Shahrul berjaya mencapai hasil pembelajaran yang
telah ditetapkan. Shahrul dapat menguasai kemahiran yang diajar oleh pengkaji. Shahrul dapat
mengikuti setiap langkah yang diajar dalam cara menulis nombor soalan di atas X-Board.
Shahrul sangat tertarik dalam mengikuti apa yang diajar oleh pengkaji terutama apabila
diperkenalkan kepada X-Board. Rajah 4 menunjukkan betapa semangatnya Shahrul untuk
memulakan Sesi Intervensi 2 terutama setelah diedarkan alat kajian iaitu X-Board. Shahrul
didapati sangat berminat terhadap tajuk ini. Pengkaji mendapati Shahrul sangat tekun
mendengar penjelasan pengkaji tentang cara penggunaan X-Board. Malah dia dengan
beraninya tampil ke hadapan bagi mencuba menyelesaikan soalan di hadapan kelas sperti
Rajah 5. Shahrul mengtakan, Mudah la cikgu belajar guna X-Board.
Rajah 4
Rajah 5
Dalam sesi intervensi 3 pula, Shahrul menunjukkan minat belajar yang sangat tinggi. Dalam
sesi ini, sekali lagi penggunaan X-Board diperlukan. Pengkaji membacakan soalan darab
dan meminta para peserta menyelesaikannya menggunakan X-Board. Shahrul didapati
bersemangat dalam menyelesaikan soalan yang diberi. Shahrul dapat menyelesaikan soalan
lebih cepat berbanding rakan yang lain. Shahrul juga dilihat membantu rakannya dalam
menyelesaikan soalan. Dalam Sesi Intervensi 4, Shahrul pada awalnya kelihatan tidak begitu
semangat untuk belajar. Pada kebiasaanya, terdapat penggunaan X-Board, namun kali ini
pengkaji melakukan sedikit kelainan dengan mengaplikasi penggunaan rajah X-Board di
atas kertas. Rajah 7 di bawah menunjukkan perubahan riak wajah Shahrul. Pada awalnya,
Shahrul tidak dapat memahami tugasan dalam sesi intervensi ini. Tambahan pula, tiada
penggunaan alat kajian iaitu X-Board dalam sesi ini menyebabkan Shahrul sedikit kecewa.
Setelah diberi penerangan oleh pengkaji, Shahrul dapat memahami tugasan sesi ini.
Shahrul juga didapati mampu menyelesaikan lembaran kerja darab nombor tiga digit dengan
dua digit tanpa menggunakan alat kajian sebaliknya hanya rajah X-Board. Rajah 8
menunjukkan hasil kerja Shahrul yang berjaya menyelesaikan soalan dengan betul. Shahrul
juga mengatakan, Kita da pandai la cikgu guna teknik X-BOARD. Tak guna alat pun
boleh jawab.
Shahrul kembali semangat untuk belajar kerana dia sudah semakin mahir dalam operasi darab
tiga digit dengan dua digit. Malah dia sudah yakin walaupun tanpa menggunakan X-Board
sebenar, dia mampu menyelesaikan soalan darab. Ini disokong oleh kemampuannya
menyelesaikan lembaran kerja dalam Sesi Intervensi 4 walaupun tanpa alat. Shahrul semakin
yakin untuk mengaplikasikan penggunaan X-Board di atas kertas. Dalam Sesi Intervensi 5
pula, Shahrul diajar melukis X-Board dan seterusnya menyelesaikan soalan dalam rajah
yang dilukis. Peringkat ini adalah paling mencabar tetapi Shahrul dapat menguasai kemahiran
ini dengan bimbingan pengkaji.
Rajah 10
Perbandingan Penguasaan Shahrul Dalam Kemahiran Mendarab Nombor Tiga Digit Dengan Dua
Digit Sebelum Dan Selepas Intervensi
oleh murid sangat penting dalam tajuk darab. Selain itu, teknik X-Board juga hanya terhad
kepada pendaraban dengan nombor dua digit sahaja. Oleh itu, kajian seterusnya boleh
dilakukan oleh pengkaji lain dengan membuat penambahbaikan ke atas bahan manipulatif XBoard dengan memasukkan unsur garisan berbentuk tangga bagi menunjukkan perbezaan
antara ruangan hasil darab rumah puluh dan rumah sa.
Sesungguhnya, pelaksanaan kajian tindakan yang telah dijalankan membantu pengkaji dalam
meningkatkan tahap profesionalisme sebagai seorang bakal guru kelak. Kajian tindakan yang
dilakukan membimbing pengkaji untuk sentiasa menerokai keadah-kaedah baru yang
berbentuk inovasi dan diaplikasikan dalam pengajaran dan pembelajaran terutamanya dalam
usaha untuk membantu murid-murid yang berpencapaian rendah ataupun bermasalah
terutamanya dalam matapelajaran Matematik.
RUJUKAN
Barmby, P., Bilsborough, L., Harries, T. & Higgins, S. 2009. Primary mathematics:
Teaching for understanding. Buckingham: Oxford Univesity Press
Sabri Ahmad. (2006). Isu-Isu Dalam Pendidikan Matematik. Isu-Isu Dalam Pendidikan
Matematik, 1-19.
Smith S.Z. & Smith M.E (2006). Assessing Elementary Understanding of
Multiplication Concepts. School Science and Mathematics.
Norma Haji Hassan. (2004). Hubungan antara bahan bantu mengajar. Tanjung Malim:
Universiti Perguruan Sultan Idris.
Hasrul Hafiz Bin Hamdam. (2012). Penggunaan Petak Silang Tic-Tac-Toe Dalam
Meningkatkan Kemahiran Mendarab Nombor Tiga Digit Dengan Nombor Dua
Digit Bagi Murid Lemah Tahun 4.
Zamatun Nasrah Marwan. (2011). Meningkatkan Penguasaan Murid dalam Operasi
Darab Tiga Digit dengan Dua Digit yang Melibatkan Pengumpulan Semula
dengan Kaedah Pistol dan Tukul.
Nelson, M. 2009. The effects of computer math games to increase student accuracy and
fluency in basic multiplication facts. Retrieved March 2014 from website pdf:
http://proquest.umi.com/pqdlink?did=1711556781&Fmt=7&clientI