You are on page 1of 108

Ponaanje potroaa IV

Doc. dr Radmila Janii


janicic@fon.rs

Psiholoki (interni) faktori ponaanja


potroaa

Psiholoke teorije i koncepti nastoje da objasne aspekte


ponaanja ljudi koji nisu predmet analize drugih naunih
disciplina.

Psiholoko objanjenje ponaanja potroaa, za razliku


od sociolokog koje se bavi uticajima drutvenih grupa,
interpesonalnim vezama i odnosima, teite u analizi
stavlja na istraivanje individualnog ponaanja.

Psiholoki (interni) faktori ponaanja


potroaa

Psihologija prouava intrapersonalne (unutranje)


promenljive koje se odnose na mentalno stanje i
karakteristike linosti pojedinaca.

Prema psiholokom objanjenju, na ljude deluju brojni


eksterni i interni faktori, ali od presudnog znaaja su
interni faktori i procesi od kojih zavisi kako e se
eksterni uticaji primati i kako e na njih reagovati.

Psihologija se slui tehnikama psorednog zakljuivanja, s


obzirom da je teko analizirati procese koji se odigravaju
u oveku.

Psiholoki (interni) faktori ponaanja


potroaa

Kontinuirano pitanje zato se potroa u kupovini


proizvoda i usluga ponaa na odreeni nain?

Ponaanje ljudi kao potroaa je pod snanim uticajem


brojnih faktora iz spoljne sredine, ali i naina na koji oni
vide sebe i svoju sredinu.

Karakteristike linosti koje se ogledaju u stabilnosti,


znanju, obrazovanju, sposobnosti komuniciranja,
predmet su psiholokog istraivanja ponaanja
potroaa.

Psiholoki (interni) faktori ponaanja


potroaa

Ocene i stavovi pojedinaca, njihove emocije,


predstvaljuju sutinsku komponentu misaone strukture
pojedinaca, koja se mora razumeti da bi se moglo
objasniti ponaanje potroaa.

Na osnovu poznavanja stavova mogu se predvideti


namere i tendencije u kupovinama potroaa.

Karakteristike proizvoda i konkretne situacije u kupovini,


na nain kako ih doivljava pojedinac, formiraju
psiholoki profil potroaa.

Faktori koji determiniu


psiholoki profil potroaa

Linost.
Stavovi i miljenja.
Klasna svest.
Motivacija.
Sagledavanje rizika.
Inovativnost.
Znaaj kupovine.

Psiholoki (interni) faktori ponaanja


potroaa

Psihologija u istraivanju koristi tri opta metoda:

Eksperimentalni.
Statistiki (psihometrija, psihologija individualnih razlika).
Kliniki.

Eksperimentalna psihologija zasnovana je na naunim,


pozitivistikim principima. Prepoznaju se dve kole:

Biheviorizam.
Objektivistika psihologija.

Psiholoki (interni) faktori ponaanja


potroaa

Marketing se posebno fokusira na psiholoki profil


potroaa i pokuava da utie na motivaciju prilikom
kupovine.

Primena psihologije u marketingu je znaajna, s obzirom


da je glavni cilj poslovanja ostvarivanje profita kroz
identifikovanje motiva i zadovoljavanje potreba i elja
potroaa na dugi rok.

Psiholoki (interni) faktori ponaanja


potroaa

Imaginarni marketing miks nain na koji potroai


doivljavaju i rangiraju proizvode i marketing napore
kompanije.

Primeri:

Telenor, asocijacija na pastu za zube koja je kod potroaa


izazvala oseaj napora.
Seven days, koji asocira na aktivan ivot.
Nikiko pivo, koje asocira na prijateljstvo.

Proces informisanja potroaa

Kako informisati potroae?


Koje su navike potroaa u procesu informisanja?

Internet.
Televizija.
Radio.
Novine.
Preporuka prijatelja i porodice....

Proces informisanja potroaa

Potroai primaju informacije kroz ula vida, sluha,


ukusa, mirisa i dodira.

ula predstavljaju sutinski deo ljudskog bia, da se ne


mogu zaobii.

Marketing stimulansi usmereni su na aktiviranje ula


(senzorni receptori).

Stimulansi ne moraju da dovedu do percepcije.

Proces informisanja potroaa

Isti stimulans razliito se percepira kod dva potroaa, u


zavisnosti od psiholokog profila potroaa.

Sa stanovita funkcija, ula se dele na:

Eksterne (vid, sluh).


Prave (dodir, ukus, miris).
Interne (kinetiki, vestibularni, organski).

Proces informisanja potroaa

Senzorni inputi mogu pobuditi dve vrste imaginacije kod


osobe:

Istorijska imaginacija koja povezuje input sa nekim ranijim


dogaajem.
Imaginacija fantazije (mate) predstavlja odgovor osobe na
potpuno novo, imaginarno iskustvo pobueno senzornim
inputom.

Razumevanje ovih odgovora vano je u zadovoljenju


hedonistikih potreba potroaa.

Chance je srea u prevodu sa


francuskog.
Chanel i Chance zvue toliko slino kao da
su stvoreni jedno za drugo.
Chance je jedini Chanelov miris koji ima
okruglu boicu za razliku od klasine kocke
Chanel 5, a to nije sluajno, jer Chance
simbolie kolo sree.
Talas ekstremne sveine se sree sa
svetnom notom.
Chance je tornado....Vrata koja su
otvorena radi pustolovine i nepoznatog...."

Proces informisanja potroaa

Informisanje potroaa ili informaciono procesiranje


definie se kao proces putem kojeg ljudi primaju, sluaju,
razumeju, pamte i koriste razne podatke, informacije,
procene i predvianja, a koji utiu na njihove odluke u
kupovini proizvoda i usluga.

Sastoji se od dva primarna sistema:


Senzornog (odgovor na ulne stimulanse).
Konceptualnog (mentalni procesi razmiljanja i
rasuivanja).

Faze procesa informisanja potroaa

STIMULANSI.

IZLOENOST STIMULANSIMA.

Vizuelni utucaj, muzika, miris, mentalne asocijacije.

Panja.
Razumevanje.
Prihvatanje.
Pamenje.

MEMORIJA.

Reagovanje na stimulanse na osnovu znanja i iskustva.

Faze procesa informisanja potroaa

Osnovne karakteristike procesa informisanja potroaa


su:

Adaptivnost.
Fleksibilnost.
Naglaavanje znaaja potroaeve memorije.
Ogranienost kapacitete primanja stimulansa.
Razgraniavanje osnovnih principa potroake percepcije.

Faze procesa informisanja potroaa

Proces informisanja potroaa zasnovan je na kognitivnoj


psihologiji, ije je teite na internim procesima koji se
dogaaju u oveku.

Analitiki se moe podeliti u pet faza:

Izloenost stimulansima.
Panja.
Razumevanje.
Prihvatanje.
Pamenje.

Percepcija

Prve tri faze procesa informisanja potroaa (izloenost


stimulansma, panja i razumevanje) nazivaju se percepcija.

Percepcija je kognitivni (saznajni) proces koji nam pomae


da objasnimo i razumemo nae okruenje.

Percepcija je proces davanja znaenja senzornim


stimulansima.

Percepcija je prevoenje spoljnjeg sveta u inetrni svet


osobe, tj. potroaa.

Percepcija

Percepcija je proces pomou kojeg osoba selektira,


organizuje i objanjava stimulanse u osmiljenu i
razumljivu sliku sveta.

Percepcija je interpretacija realnosti iz ugla osobe,


obojena iskustvom.

Percepcija je subjektivna, s obzirom da osoba vidi i uje


ono to eli.

Percepcija

Potroaka percepcija je fundamentalna za razumevanje


procesa traenja, kupovanja, korienja i raspolaganja
proizvodima i uslugama.

Stoga je subjektivni proces percepcije esencijalan za


formulisanje efektivnih marketing strategija.

Percepcija zavisi od kvaliteta stimulansa.

Marketing nije borba proizvoda i usluga, ve borba


percepcija potroaa na tritu.

Percepcija

Percepcija i oseaj igraju dve komplementarne, ali


razliite uloge.

Oseaj je trenutni i neposredni odgovor senzornih ula na


stimulanse iz okruenja. To je ulni utisak, nedeljiv
element svesti.

Oseaj je objektivna percepcija i zavisi od promene


energije stimulansa i kvaliteta senzornih ula.

Oseaj je sastavni deo procesa uenja i donoenja odluka


potroaa.

Percepcija

Oseaj nastaje kada ula prime stimulans, dok je


percepcija nastojanje da se kroz selekciju i organizovanje
objasni znaenje tog uticaja.

Percepcija oznaava potroaev izbor i razumevanje


stimulansa i stvaranje subjektivne slike o nekom
proizvodu ili usluzi.

Percepcija je subjektivna, jer prolazi kroz prizmu znanja,


iskustva, elja, potreba, kulturolokih i sociolokih
faktora.

Percepcija

U marketingu se koriste tri koncepta percepcije da bi se


objasnio proces informisanja potroaa:

Koncept linog imida podrazumeva da potroa favorizuje


kategorije proizvoda za koje veruje da najvie odgovaraju
njegovom drutvenom statusu i imidu, ili idealnom linom
imidu kome potroa tei.
Koncept sagledavanja rizika je vie subjektivan, nego
objektivan nain percepcije, koji sagledava rizik prilikom
kupovine sa ekonomskog, sociolokog i psiholokog
aspekta.
Koncept percepcije novog proizvoda koji izaziva potroaa
na uporeivanje i davanje prednosti.

Perceptualne mape

Subjektivna procena pozicije proizvoda u svesti


potroaa.

Na primer, pozicija konkurentskih mobilnih aparata.

Ove mape navode na strateka pitanja:

Koji proizvodi se doivljavaju kao slini ili razliiti?


Koje su mogunosti za razvoj novih proizvoda?
Koje su to nove karakteristike koje potroai trae?
Na koje stimulanse potroai reaguju?
Da li ima prostora za inovacije i u kojim oblastima?

Izloenost stimulansima

Potroai su otvoreni za stimulanse i primaju one za koje


veruju da e najvie doprineti ostvarivanju njihovih
ciljeva.

Potroai prepoznaju stimulanse u zavisnosti od tenji i


doivljaja sebe kao linosti.

ta primeujete u reklamama?
U kojoj meri dizajn utie na vau kupovinu?
Da li imate posebno podeenu muziku na vaem mobilnom
telefonu?

Izloenost stimulansima

Crvena boja podstie apetit.

Smatra se da 75% ljudskih emocija nastaje na osnovu


mirisa.

Koliko na vas utie muzika?

Senzogram: sluh, vid, ukus, miris, dodir.

Izloenost stimulansima

Selektivna distorzija podrazumeva menjanje ili


iskrivljivanje primljene informacije, prilagoavajui ih
linim karakteristikama.

Informacije se interpretiraju u skladu sa stavovima i


htenjima.

I pored nedvosmislenih i preciznih informacija koje


kompanija upuuje, potroai ih doivljavaju na
subjektivan nain.

Izloenost stimulansima

Selektivna retencija oznaava situaciju kada se osoba


sea samo informacionih inputa koji podravaju njene
line oseaje i verovanja.

Samo selektivne poruke se zadravaju u memoriji


potroaa.

Korisna je u smanjenju kognitivne disonance, nesklada u


shvatanju koju potroa moe osetiti neposredno posle
kupovine odreenog proizvoda i usluge.

Izloenost stimulansima

Aktiviranjem senzornih receptora, uticaj stimulansa


prenosi se do mozga oveka.

To je stanje seanja koje moe imati sledea tri praga:

Donji ili apsolutni.


Krajnji ili gornji.
Razliiti ili diferencirani prag.
Domen psihofizike, koja izuava adaptaciju ljudi na fiziko
okruenje i prihvatanje stimulansa koji dolaze iz okruenja.

Izloenost stimulansima

Za razliku od adaptivnih potroaa koji potuju navike,


kontrastni potroai vole inovacije, promenu navika i
korienje novih proizvoda i usluga.

Jedan deo autora smatra da apsolutni, donji prag mora


biti postignut kako bi stimulans imao uticaj na potroae,
znajui da se prag razlikuje od osobe do osobe.

Drugi autori smatraju da poruke i ispod donjeg praga


imaju uticaj na svest, kao to su sublimisane poruke.

Izloenost stimulansima

Krajnji ili gornji prag stimulansa oznaava granicu posle


koje stimulansi nemaju uticaj na potroae.

esto prelaenje praga moe dovesti do negativnog


raspoloenja potroaa.

Diferencirani prag oznaava potreban nivo izloenosti


stimulansima da bi potroa magao da napravi
minimalnu razliku izmeu dva stimulansa.

Izloenost stimulansima

Koncept JND (Just Noticeable Difference) ili minimalno


primetnih razlika zasnovan je istraivanjima psihofiziara
Fehnera, koji je utvrdio da su stimulanski ponekad
potrebno kada se eli izbei negativno raspoloenje zbog
malog poveanja cena ili odstupanja od kvaliteta.

Koristi se i kod blagih promena dizajna proizvoda do


praga kada bi potroai primetili, ili u sluajevima
osavremenjavanja pakovanja.

Razvijanje marketing plana

Reklamna strategija se
sastojala u
usredsreivanju na
dva jedinstvena
aspekta proizvoda:
ime Absolut i
prepoznatljiv oblik
flae.

Razvijanje marketing plana

5 NAJBOLJIH REKLAMNIH KAMPANJA SVIH


VREMENA (po Ad Age-u)

5 NAJBOLJIH REKLAMNIH KAMPANJA SVIH


VREMENA (po Ad Age-u)

10 REKLAMNIH IKONA PROLOG VEKA


(poAd Age-u)
Marlboro Man -Marlboro cigarete
1. Marlboro Man -Marlboro cigarete
2. Ronald McDonald(Ronald Mekdonald)-McDonald's
restorani
3. Green Giant (Zeleni din) -Green Giant povre
4. Betty Crocker (Beti Kroker) -Betty Crocker prehrambeni
proizvodi
5. Energizer Bunny (Energizer zeka) -Eveready Energizer
baterije
6. Pillsbury Doughboy (Pillsbury deak) -Assorted Pillsbury
hrana
7. Aunt Jemima (Teta Demima) -Aunt Jemima smese i sirup
za
palainke
8. Michelin Man (Milen maskota) -Michelin gume
9. Tony the Tiger (Tigar Toni) -Kellogg's Sugar Frosted Flakes
10. Elsie (Elzi) -Borden mleniproizvodi

10 NAJBOLJIH SLOGANA PROLOG VEKA


(poAd Age-u)
1. Diamonds are forever(DeBeers)
2. Just do it (Nike)
3. The pause that refreshes (Coca-Cola)
4. Tastes great, less filling (Miller Lite)
5. We try harder (Avis)
6. Good to the last drop (Maxwell House)
7. Breakfast of champions (Wheaties)
8. Does she ... or doesn't she? (Clairol)
9. When it rains it pours (Morton Salt)
10. Where's the beef? (Wendy's)

10 NAJBOLJIH SLOGANA PROLOG VEKA


(poAd Age-u)
1. Diamonds are forever(DeBeers)
2. Just do it (Nike)
3. The pause that refreshes (Coca-Cola)
4. Tastes great, less filling (Miller Lite)
5. We try harder (Avis)
6. Good to the last drop (Maxwell House)
7. Breakfast of champions (Wheaties)
8. Does she ... or doesn't she? (Clairol)
9. When it rains it pours (Morton Salt)
10. Where's the beef? (Wendy's)

Komunikacija

Komunikacija kao
zaduenje menadera,
a ne PR menadera.

Vanost komunikacije u
dostizanju stratekih
ciljeva i misije.

Organizacija odeljenja
za komunikacije i
njegovo funkcionisanje.

Izloenost stimulansima

Veberov zakon pokazuje meuzavisnost izmeu veliine


uoljivih razlika (JND) i intenziteta stimulansa kojima su
izloeni potroai.

JND = I x K

I intenzitet nivoa stimulansa.


K konstanta koja oznaava potrebnu veliinu promene
stimulansa da bi se primetila razlika.

Izloenost stimulansima

Primarni marketing stimulansi su komponente proizvoda,


dizajn, pakovanje, slogan itd.

Sekundarni marketing stimulansi su promocione tehnike


koje obezbeuju donji prag stimulansa.

Panja

Faza panje poinje kada se oseaj, izazvan aktiviranim ulima,


dovede u vezu sa sposobnostima i interesovanjem potroaa.

Potroa se fokusira na stimulans.

Panja potroaa moe biti dobrovoljna ili namerno izazvana.

Dobrovoljna panja oznaava potroaevo interesovanje za


proizvod ili uslugu i traenje dodatnih informacija, posle uticaja
stimulansa.
Namerno izazvana panja navodi potroaa da refleksom
orijentacije prima informacije o nekom proizvodu ili usluzi, ali da
nije zainteresovan.
Izmeu se nalazi spontano izazvana panja.

Panja

Zadobijanje i zadravanje panje je u domenu


marketinkih komunikacija.

Panja potroaa bi terbalo da bude usmerena na


sutinu, a ne na periferne elemente.

Usmerenost panje je sposobnost osobe da panju brzo


prenosi sa jednog na drugi stimulans.

Usredsreenost panje je sposobnost osobe da panju


zadri na jednom stimulansu.

Panja

Faktori koji odreuju panju potroaa mogu se svrstati u


tri kategorije:

Line determinante (potrebe, motivi, linost, stavovi, nivo


prilagodljivosti, sposobnost koncetracije).
Stimulanse (fizika svojstva pobuuju primarni, dok
asocijativna svojstva pobuuju sekundarni marketing
stimulansi). Vano je poruku staviti u centar, i poslati je na
pravi nain.
Faktore situacije (guva, praznini pritisak, snienja).

Razumevanje poruke

Stepen razumevanja zavisi od njegove zainteresovanosti


da uloi kognitivni napor u procesu kupovine.

Posle stimulansa i izazvane panje dolazi razumevanje


koje je individualno kod svakog potroaa.

Proces perceptivne kategorizacije stimulansa odvija se


kroz etiri faze: primitivna kategorizacija, oznaka
slinosti, test potvrivanja i konaan sud.

Razumevanje poruke

Principi organizacije stimulansa prolaze kroz sledee


faze:

Slinost.
Figura podloga.
Uobliavanje.

Nemaki filozofi, pripadnici Getalt kole, poetkom XX


veka dali su poseban doprinos kategorizaciji stimulansa.

Getalt na nemakom znai ablon ili konfiguracija i


predstavlja ukupnu impresiju, zasnovanu na
predodreenim konfiguracijama.

Razumevanje poruke

Percepcija jednog stimulansa se dogaa izolovano od


uticaja drugih promenljivih.

Proces objanjavanja uticaja stimulansa na potroae


zavisi od karakteristika pojedinca, karakteristika
stimulansa i karakteristika konkretne situacije.

Ameriki psiholog Keli je 1955. godine izneo tvrdnju da


su ljudi u osnovi znatieljni i ele da daju smisao svetu
koji ih okruuje.

Razumevanje poruke

Ukazao je da ljudi upravljaju svojim ivotima tako to


istrauju, pretpostavljaju, eksperimentiu i objanjavaju
sopstvena iskustva i predviaju budunost razvijajui
strategije i postupke.

Keli je ovo oznaio kao lini sklop koji utie na sve aspekte
ivota i daje smisao postojanja.

Kelijeva teorija linog sklopa zasnovana je na bazinoj


pretpostavci po kojoj ljudi odreuju sopstvene akcije tj.
ponaanje na osnovu percepcije o prolim i tekuim
dogaajima i na osnovu predvianja ta e se desiti u
budunosti.

Semiotika

Tvorcem semiotike smatra se vajcarski lingvista


Ferdinand DSosur koji je prouavao kako se kreiraju,
odraavaju i menjaju misli ljudi pod uticajem signala,
znakova i simbola.

Fundamentalni koncept semiotike je znak, koji moe biti


re, gest, slika, slogan, logo....

Znaci su sastavljeni od sledeih dimenzija: sintaksine


oblik i struktura znaka, semantike znaenje koje
proistie iz znaka i pragmatine efekat koji znak
ostvaruje u okruenju.

Semiotika

Semiotika objanjava emocionalnu reakciju potroaa na


signale, znake i simbole u okruenju, posebno u
marketinkoj komunikaciji.

Posebna panja u semiotici poklanja se bojama, oblicima


i reima.

U marketingu se intenzivno koristi semiotika analiza,


logotip alje poruku snage, nenosti, istote,
jednostavnosti, muzika asocira na lepe trenutke, rei
ohrabruju na ivot itd.

Semiotika

Semiotiki trougao (objekt, znak, interpretacija) egzistira


u svakom kulturolokom konceptu.

Pripadnici iste grupe lake prepoznaju semiotike


simbole, dok je zbog kulturnih razlika to tee na
meunarodnom tritu.

Poznate su greke nekih kompanija prilikom nastupa na


inostranim tritima, kao to je McDonalds nastupio sa
belom bojom u Kini, gde je to boja tuge.

Semiotika

Utilateralno znaenje podrazumeva procenu sposobnosti


proizvoda ili usluge da odgovori funkcionalnim ili fizikim
zadacima.
Sakralno znaenje odnosi se na proizvode ili usluge koji
su dizajnirani ili namenjeni za izuzetno vanu svrhu, kao
to su narodni rituali.
Sekularno je suprotno sakralnom i odnosi se na
proizvode ili usluge koji se svakodnevno koriste.

Semiotika

Hedonistiko znaenje ukljuuje i pobuuje pozitivna i


poeljna oseanja i iskustva potroaa sa odreenim
vrstama proizvoda i usluga.
Refleksno znaenje je drutveno i odraava socijalni
status ili rang pojedinca kroz kupovinu i korienje
odreenih proizvoda i usluga.

Semiotika

ZMET (Zaltman Metaphora Elicitation Technique), prema


harvardskom profesoru Zaltmanu, ova tehnika
kombinacija je semiotike, lingvistike, psihoanalize,
neurobiologije i teorije umetnosti.

Cilj je otkrivanje mentalnih modela koji uslovljavaju i


formiraju ponaanje potroaa.

Semiotika

Ova tehnika se zasniva na socijalnoj komunikaciji,


izraavanju misli putem slika, metafore su osnova
razumevanja, iskustvo vodi ka dubljem razumevanju,
emocije se prepliu.

Potroai biraju slike koje ih asociraju na neki proizvod ili


uslugu, i to bez odreene konekcije, nego na osnovu
asocijacija, ime se dobijaju osloboeni odgovori.

Nerazumevanje poruke

Poruke su nerazumljive, dvosmislene, pogreno


interpretirane.

Boja navodi na druge asocijacije.

Slogan nije prokladan itd.

Nerazumevanje poruke

Razumevanje poruke, ne znai i njeno prihvatanje.

Za prihvatanje poruke neophodna je emocionalna


konekcija sa proizvodom ili uslugom.

Pamenje je poslednja faza procesa informisanja


potroaa, koja oznaava memorisanje informacija i
konekciju sa proizvodom ili uslugom.

Leva i desna hemisfera mozga

Leva strana mozga predstavlja centar loginog,


duhovnog, konceptualnog razmiljanja, dok je desna
orijentisana na kreativnost, intuiciju i imaginaciju.

Leva strana je odgovorna za proces verbalne


informisanosti (govor, itanje, pisanje, verbalno
pamenje, logiko i analitiko miljenje).

Desna strana zaduena je za proces vizuelnog


informisanja (percepcija oblika, prostornih odnosa,
vizuelno pamenje, doivljavanje perspektive, muzika
sposobnost, intuitivno miljenje, imaginaciju).

Memorija

Senzorna memorija je inicijalna faza informisanja. ovek


moe da ne reaguje ili da otvori vrata panje.

Kartkotrajna memorija je radna memorija, dinamina i


predstavlja poetak razmiljanja.

Dugotrajna memorija je neogranieni rezervoar ljudskog


znanja i uveava se uenjem. Rei i slike smeteni u ovu
memoriju nazivaju se nod.

Veliki ljudski datawarehouse sa sistemom sa analogije i


razmiljanja.

Znanje

Opte znanje podrazumeva interpretaciju relevantnih


informacija iz okruenja.

Proceduralno znanje je putokaz za ponaanje u


odreenoj situaciji.

Zaboravljanje

Interferencija, zamena informacija, koja moe biti


retroaktivna i proaktivna.

Poseban fenomen u zaboravljanju odnosi se na


nostalgiju, koja je gorko-slatka emocija u kojoj se prolost
posmatra sa setom i pripadanjem.

Podseanje na dobre, stare dane esto se koristi u


propagandi.

Tehnike merenja pamenja propagandnih poruka.

Proces uenja

Uenje potroaa je proces kojim potroai stiu znanja i


iskustvo kupovinom i korienjem proizvoda i usluga i
primenjuju ih u buduem ponaanju.

Potroai ue iz sopstvenog iskustva, iz iskustva drugih,


kao i samim razmiljanjem.

Uenje je rezultat iskustva ili mentalne aktivnosti


povezane sa iskustvom. Uenje i pamenje ine
jedinstven proces.

Proces uenja

Potroai ue ivei, stiui znanja, prikupljajui


informacije, sluajui poruke, sluajui miljenja porodice
i prijatelja.

Za marketing strunjake postoje tri nivoa znanja:

O karakteristikama proizvoda i usluga.


O korisnosti kupovine.
O potroaevom zadovoljstvu pri korienju proizvoda i
usluga.

Proces uenja

Sadraj potroaevog uenja moe se podeliti na:

Potroake vetine.
Preferencije u potronji.
Formiranje stavova u vezi potronje.

U zavisnosti od iskustva potroai menjaju ponaanje.

Iskustvo je fizika, kognitivna i emotivna inerakcija sa


okruenjem.

Proces uenja

Navike?

Model uenja potroaa sastoji se od: motiva,


stimulansa, odgovora i pojaavanja.

Teorije o uenju potroaa klasifikuju se u dve grupe:

Bihevioristike teorije.
Kognitivne teorije.

Proces uenja

Bihevioristika teorija je zasnovana na ponaanju


potroaa, njihovim navikama, obiajima i ritualima.

Dele se na teoriju klasinog uslovljavanja i teoriju


instrumentalnog uslovljavanja.

Ruski naunik Ivan Pavlov otkrio je da su mnoge reakcije


uslovljene ili nauene.

Proces uenja

U marketingu se koristi uslovljavanje u smislu pozitivne


asocijacije, elje za ponovljenom kupovinom.

Ponavljanje poruka stvara navike i poverenje.

Uoptavanje je deo uenja gde potroa veruje novom


proizvodu ako je pod poznatom markom.

Diskriminacija ili diferencijacija omoguava potroau da


precizno razlikuje stimulanse i bira odreene proizvode i
usluge.

Proces uenja

Muzika prilikom kupovine?

Kontakt sa prodavcima?

Miris u prodavnici?

Blizina mesta stanovanja?

Stil odevanja?

Proces uenja

Instrumentalno uslovljavanje je otkrio ameriki psiholog


Skiner koji je smatrao da se potroa ponaa po principu
proba-greka tj. da se odluuje na budue kupovine u
zavisnosti od zadovoljstva prethodnih kupovina.

U marketingu se koristi koncept pozitivnog pojaavanja


koji navodi potroae da koriste proizvode i usluge i da
stiu pozitivnu sliku o kompaniji.

Proces uenja

Predstavnici Getalt kole ukazuju da ljudi percipiraju


stimulanse iz okruenja u zavisnosti od linih
sposobnost, odnosno mentalnog stanja.

Kriva uenja pokazuje da je uenje najintenzivnije u


inicijalnoj fazi, dok se kasnije uveava ponavljanjem,
navikama i vebanjem.

Proces uenja

Model Vikariovog uenja analizira ponaanje potroaa u


odnosu na pozitivno iskustvo drugih, u cilju da se oni
imitiraju ili izbegavanja negativnog iskustva na osnovu
pria drugih ljudi.

U kojoj meri su ova saznanja znaajna marketing


strunjacima?

Mi verujemo u
promene. Virgin
zastupa vrednost za
novac, kvalitet,
inovaciju, zabavu i
smisao za konkurentski
izazov. Mi
isporuujemo kvalitetnu
uslugu tako to za to
ovlaujemo nae
zaposlene, podstiemo i
pratimo reakcije naih
kupaca, kako bismo
kroz inovaciju stalno
unapreivali iskustvo
potroaa.

Marketing strategije u procesu


korporativnog brendiranja

76

Linost

Linost nastaje kao rezultat uzajamnog delovanja


biolokih, psiholokih i socijalnih faktora.

Linost se razvija kroz interpersonalne odnose.

Linosti razlikujemo po stepenu inteligencije,


impulsivnosti, racionalnosti, kreativnosti, pamenju,
aktivnosti, radoznalost itd.

Linost definiu one unutranje psiholoke karakteristike


koje odreuju i odraavaju nain na koji osoba reaguje na
svoje okruenje.

Linost

Idealni lini koncept.

Aktuelni lini koncept.

Drutveni aktuelni lini imid kako potroai oseaju da


ih drugi doivljavaju.

Idealni drutveni lini imid kako bi voleli da ih drugi


doivljavaju.

Oekivani lini imid.

Linost

Idealni lini koncept.

Aktuelni lini koncept.

Drutveni aktuelni lini imid kako potroai oseaju da ih drugi


doivljavaju.

Idealni drutveni lini imid kako bi voleli da ih drugi


doivljavaju.

Oekivani lini imid.

Virtuelni lini imid.

Linost

Linost se razvija kroz odgovore pojedinca na etiri


glavna izvora napetosti:

Fizioloki procesi raenja.


Osujeivanje.
Sukobi.
Pretnje.

Linost

Prve teorije linosti potiu iz II veka nove ere kada je


grki filozof Galen, na osnovu postavki Hipokrata, ukazao
da se ljudi u zavisnosti od temperamenta mogu svrstati
u:

Kolerike.
Sangvinike.
Melanholike.
Flegmatike.

Linost

Postoje etiri osnivne teorije linosti:

Frojdova teorija.
Jungova teorija.
Neofrojdijanska teorija.
Teorija osobina.

Prema psihoanalitikoj teoriji Sigmunda Frojda (1900),


linost je rezultat dinamine borbe izmeu unutranjih
psiholokih poriva i drutveno prihvatljivih normi.

Linost

Nain na koji osoba reava ove konflikte formira njegovu


linost.

Prema Frojdu ljudi su svesni samo malog broja uticaja


koji deluju na njihovo ponaanje.

Motivi ponaanja su uglavnom podsvesni, povezani sa


libidom, instinktom koji se formira u ranom detinjstvu i
ne mogu se razumeti i objasniti samo posmatranjem.

Linost

Linost oveka sastoji se iz tri meuzavisna elementa:


id, ego i superego.

Id se deifinie kao rezervoar najveeg broja ovekovih


potreba i akcija. To je bioloki potpuno podsvestan
element ovekove linosti koji se nasleuje raanjem i
ukljuuje instinkte.

Ovaj deo ovekove linosti funkcionie po principu


zadovoljavanja.

Linost

Ovaj deo ovekove linosti je pogodan za sublimisanu


percepciju.

Odraava sebinost i neloginost, bez obzira na mogue


posledice.

Ego je spiholoki element ovekove linosti koji mu


omoguava susret sa objetivnim svetom stvarnosti. Ego
je ovekova svesna kontrola ponaanja.

Linost

Dok je id oveka vezan za subjektivnu stvarnost due,


dotle ego pravi razliku izmeu stvari u dui i stvari u
spoljanjem svetu.

Ego (ja) omoguuje osobi da bude praktina i da se


efikasno kree u okruenju.

Ego dovodi u ravnoteu unutranje zahteve podstaknute


id-om sa drutveno prihvatljivim normama koje
usmerava superego.

Linost

Superego (nad ja) je drutveni element ovekove linosti


koji oznaava unutranje shvatanje pojedinca o
drutvenom moralu i etikim normama.

Superego je moralno oruje oveka koje u njemu vie


podstie tenju ka savrenstvu nego zadovoljstvo.

Superego obuzdava impulsivne snage oveka i


protivtea je id-u. Delom je svesna, a delom podsvesna
snaga ovekove linosti.

Linost

Uloga superega je da usmerava ponaanje oveka u


pravcu zadovoljavanja potreba na drutveno prihvatljiv
nain, kako bi se izbegli konflikti.

Superego omoguuje oveku da odlui da li je neto


dobro ili loe.

Po ugledu na Frojd, Bern je analizirao linost kroz tri


razvojne faze: dete, dorasla osoba i roditelj. Dete kao id,
odrasla osoba kao ego i roditelj kao superego.

Linost

Karl Gustav Jung definisao je etiri para psiholokih


dimenzija:
ula intuicija.
Razmiljanje oseanje.
Ekstravertnost intravertnost.
Procenjivanje primanje.

Linost

Neofrojdijanska teorija zasniva se na miljenju da


drutveni odnosi odreuju i formiraju linost.

Austrijski psihijatar Alfred Adlerovekovu tenju za


ostvarivanjem ciljeva naziva stil ivota.

Po njemu proces formiranja linosti rezultira iz


unutranjeg otpora osobe protiv oseanja manje
vrednosti, to je dovodi u sukob sa drutevnim
preprekama.

From takoe istie vanost drutvene inkluzije.

Linost

Teorije o osobinama zasniva se na proceni linosti na


osnovu njenih osobina.

Ameriki psiholog Olport istie vanost ljudskih osobina


u odnosu na primarne pobude na kojima je insistirao
Frojd.

Katelova formula linosti ta e ovek uiniti kad se


bude naao u datoj okolnosti: R=(S,P)
R reakcija na osnovu S situacije i P karakteristika
linosti.

Linost

Test linosti.

U kojoj meri kompanije koriste teorije linosti u


promotivnim kampanjama?

Da li moete da navedete neku kampanju koja je


direktno uticala na promenu ponaanja potroaa?

Stavovi potroaa

ABC model:

Affect - afekt, Behavior - ponaanje, Cognition


razumevanje.

Proces formiranja stavova. Persuasion.

Merenje stavova potroaa bez modeliranja.

Motivaciona istraivanja

Fokus grupe.
Upitnici.
Brainstorming.
Grupni intervju.
Testovi asocijacije. (Vizuelizacija, slike, dovravanje
reenica).
Tehnika skaliranja.
Likertova skala.
Metaforika analiza.
ZMET tehnika.

ZMET tehnika

Prianje pria o slikama.


Usmeravanje intervjua.
Slike koje nedostaju.
Kelijeva mrea i usmeravanja.
Probna metafora/proirenje okvira.
Senzorne (nevizuelne) metafore.
Ispriajte film na osnovu slike.
Digitalna predstava gotova slika.

Ko sam
sam
Ko
ja?
ja?

ta oni
oni
ta
misle oo
misle
meni?
meni?

IDENTITET

IMID

KOMUNIKACIJA
Marketing strategije u procesu korporativnog brendiranja

96

Odluivanje potroaa o kupovini

Stimulans reakcija.

Teorija mentalnog stanja.

Potreba satisfakcija.

Teorija problema reenje.

Proces prihvatanja novog proizvoda

irenje novog proizvoda na tritu.


Inovativnost.
Navike.
Referentne grupe.
Komunikacija.
Prihvatioci.
Zakasneli potroai.

U LORAL-u, mi
verujemo da svako tei
lepoti. Naa misija je da
pomognemo
mukarcima i enama
irom sveta da ostvare
tu tenju, i da izraze u
potpunosti svoju
individualnost. To je
ono to daje smisao i
vrednost naem poslu,
kao i radu naih
zaposlenih. Ponosni
smo na na rad.

Marketing strategije u procesu


korporativnog brendiranja

99

Marketing strategije u procesu


korporativnog brendiranja

10
0

Motivi ponaanja poslovnog kupca

irenje novog proizvoda na tritu.


Inovativnost.
Navike.
Referentne grupe.
Komunikacija.
Prihvatioci.
Zakasneli potroai.

Faktori koji utiu na proces odluivanja

Faktori okruenja.
Organizacioni faktori.
Interpersonalni faktori.
Individualni faktori.

Modeli ponaanja potroaa

Maralov model ekonomskog oveka posmatra potroaa


kao racionalno bie koje se u kupovini rukovodi
principom maksimiranja sopstvene korisnosti.

Pavlovljev model uenja na principu stimulans-reakcija


analizira potroaa kao osobu koja, pod uticajem
stimulansa koji se ponavljaju, nastoji da na isti nain
zadovolji odreenu potrebu.

Modeli ponaanja potroaa

Frojdov psihoanalitiki model opisuje potroaa kao bie


ije je ponaanje u kupovini odreeno podsvesnim
motivima.

Veblenov sociopsiholoki model opisuje potroaa kao


osobu koja se u procesu kupovine ponaa na nain koji je
uslovljen i odraava navike i obiaje odreene kulture,
religije, drutvene klase, porodice itd.

Hobesov model opisuje poslovnog kupca kao politiko


bie koje se zanima za zadovoljenje sopstvenih interesa.

Potroa u okruenju

Organizovanje i zatita potroaa.

Konzumerizam.

Pokret potroaa.

Drutvena odgovornost i konzumerizam

Vladine agencije.

Poslovne organizacije.

Organizacije potroaa.

Drutvena odgovornost i konzumerizam

Drutvena filantropija i drutveno odgovorno poslovanje.

Odgovornost prema zaposlenima i penzionerima.

Odgovornost prema ivotnoj sredini, eko-marketing,


ekoloka odrivost poslovanja kompanije.

Odgovornost prema kvalitetu proizvoda.

ira drutvena odgovornost u odnosu na socijalne


probleme.

Ponaanje potroaa IV
Doc. dr Radmila Janii
janicic@fon.rs

You might also like