Professional Documents
Culture Documents
SISTEM DE CALCUL
CONINUT:
3.1. Descrierea unui sistem de calcul
3.2. Componenta hardware
1. Placa de baz
Placa de baz mai este cunoscut i sub numele de
motherboard sau mainboard, i ea este una dintre componentele
vitale ale computerului, susinnd comunicarea i coordonarea
activitii tuturor componentelor din sistem: este o adevrat
coloan vertebral a sistemului. Fizic, ea este fixat pe carcas
fiind o plac de dimensiuni mari cu circuite integrate i locauri
(slots) pentru diverse subansamble. Pe placa de baz se afl
memoria RAM, memoria CACHE, microprocesorul i plcile de
extensie.
Plcile de extensie sunt plci din fibr de sticl, pe care
sunt montate circuite integrate. Ele se instaleaz n conectorii de
extensie ai calculatorului (conectori de pe placa de baz).
Principalele tipuri de plci de extensie sunt:
Unitatea central reprezint componenta principal a unui calculator personal. Ea este de fapt
computerul, aceea cutie paralelipipedic aezat lng sau sub monitor.
Unitatea central de prelucrare este de fapt microprocesorul calculatorului, dar n viaa de zi cu
zi prin unitatea central nelegem carcasa PC-ului i organele sale interne.
2.1. Carcasa i sursa de alimentare
Dac nu are nchiztor de plastic, carcasa este prins n 4 uruburi, fixate pe
margini. Compartimentele carcasei au dou mrimi: 3,5 (pentru unitatea de dischet) i 5,25 (CD-ROM).
Dup poziie i numr de compartimente carcasele se mpart n:
Desktop (orizontal)
Normal
NLX Low Profile (subire)
Full Desktop
Tower (vertical)
Minitower
Miditower
Fulltower
ntr-o carcas de tip NLX componentele au format unic incompatibil cu alte
carcase prin integrarea plcii video a plcii de sunet i a controller-ului de hard-disk pe placa de baz. Din
acest considerent un astfel de calculator ofer posibiliti limitate de up-grade.
Sursa de alimentare este componenta care ine n via calculatorul. Ea se
autoregleaz la conectarea la reea, transformnd curentul alternativ de la 120 V sau 220 V n curent
continuu de 5 V i 12 V folosit de componentele PC-ului.
Este considerat suficient o surs de putere 200 W lund n considerare c
uneori i monitorul se alimenteaz de la unitatea central. Exist i surse de 450 W folosite la calculatoare
puternice. O surs normal poate furniza energie unui PC care are n configuraie 2 HDD, o unitate de
CD-ROM, una de dischet, memorie RAM i 5 plci de extensie. Sursa dispune de un ventilator care
rcete componentele unitii centrale.
Unitatea central de prelucrare este alctuit n principal din memoria intern i
microprocesor.
BIOS-ul sistemului
Componenta BIOS (Basic Input Output System) este un set de mici
programe de baz care, la nceput se ocup doar de controlul
operaiilor cu floppy-discul i hard-discul. La calculatoarele actuale
BIOS-ul i-a pstrat numele, fiind ns dezvoltat i completat cu alte
rutine pentru a ndeplini i alte sarcini cum sunt: testarea
componentelor hard la pornirea sistemului, ncrcarea sistemului de
operare, configurarea sistemului.
Totalitatea programelor ce formeaz BIOS-ul constituie coninutul
memoriei ROM. Aceste programe comunic cu echipamentele
periferice, pentru realizarea fluxului de intrri i ieiri de date,
coninnd informaii despre unitile de floppy disc i hard-disc,
despre memoria intern, despre monitor i tastatur, despre parol.
Nici un PC nu funcioneaz n absena BIOS-ul
ui.
2.3. Microprocesorul
1. Tastatura
Tastatura reprezint perifericul cel mai utilizat, fcnd parte din configuraia minim a oricrui
calculator, servind pentru introducerea informaiilor de orice natur (date, programe, comenzi, texte).
Tastaturile au evoluat odat cu evoluia calculatoarelor, de cele mai divers, spre o standardizare
att a funciilor acestora ct i a numrului de taste, a modului de simbolizare i de organizare (dispunere) a
acestora. Astfel o tastatur standard, pentru a putea realiza funciile pentru care este destinat, dispune de
urmtoarele tipuri de taste:
1. Taste alfa-numerice, dispuse n zona central a tastaturii servesc pentru introducerea textelor alfanumerice, a caracterelor speciale i a unor comenzi (caracterele alfabetice pot fi introduse n format majuscul
sau minuscul);
2. Taste numerice cu ajutorul crora se introduc date numerice. Acestea sunt dispuse n dou zone: un grup
de taste numerotate de la 0-9 dispuse pe un singur rnd deasupra tastelor alfabetice i un alt grup de
simbolizate tot cu cifrele 0-9 dar avnd o dispunere matricial, plasate n partea dreapt a tastaturii (care sunt
utilizate pentru introducerea rapid a datelor, ndeosebi de ctre operatorii cu rutin). Unele taste numerice au
funcii duble i sunt simbolizate corespunztor.
3. Taste funcionale simbolizate cu F1, F2, F12, servesc pentru activarea unor funcii,
a unor grupe de comenzi etc. De reinut c aceste taste (majoritatea) ndeplinesc funcii specifice
programului sau sistemului de programe ce se execut la un moment dat, iar unele ndeplinesc
funcii programate de utilizator.
4. Taste pentru deplasarea cursorului i a textului pe ecran care grupeaz tastele cu
sgei (), tasta
END
5. Taste pentru schimbarea funciilor altor taste sau generarea unor comenzi: CAPSLOCK SHIFT ALT CTRL
6. Taste pentru control i corecie
Din aceast categorie fac parte tastele care servesc pentru corecii ntr-un text afiat sau
pentru controlul unor funcii ale sistemului cum sunt: PAUSE/BREAK PRINT-SCRN ENTER
INSERT, DEL, BACKSPACE
Scanner-ul
Scanner-ul reprezint un echipament opional n cadrul unui sistem de calcul, care se utilizeaz pentru captarea
imaginilor n vederea prelucrrii acestora cu calculatorul. Cu ajutorul unui sistem de senzori, scanner-ul percepe, de pe
diverse suporturi, imagini, desene i texte, pe care le scaneaz (operaia se mai numete i digitalizare) i le transmite
calculatorului care le memoreaz, sub forma unor fiiere, dup care acestea pot fi supuse prelucrrii. Senzorii scannerului se mai numesc i celule CCD (Charge Coupled Device), fiind compui din condensatori ncrcai electric i sensibili
la lumin.
Operaia de scanare const n mprirea imaginii n puncte individuale (numite pixeli), prin luminarea imaginilor, care
sunt apoi percepute prin intermediul senzorilor, n funcie de intensitatea luminii. Intensitatea luminii scannere-le
existente pe pia, o celul CCD poate recunoate pn la 2048 de trepte de luminozitate, fiind capabil s rein cele
mai mici detalii ale imaginii scanate. Datorit sensibilitii la lumin, n timpul scanrii, celulele n timpul cruia variaia
de lumin reflectat de conturul i intensitatea imaginii scanate, este msurat i memorat. Cu ajutorul unui software
adecvat imaginile digitalizate (scanate) sunt astfel transmise calculatorului pentru prelucrare. Prelucrarea poate s
constea n finisarea contururilor, redimensionare, mutare, rotire, colorare, umbrire suprapunere etc.
Principalele caracteristici care definesc performanele unui scanner i calitatea imaginilor scanate sunt:
puterea de rezoluie;
viteza de scanare;
Mouse-ul
Mouse-ul - este un dispozitiv periferic de intrare, fiind utilizat pentru
interaciunea utilizatorului cu programele instalate pe calculator.
Cnd computerul are ataat un mouse, pe ecran este afiat un pointer (cursor),
care se poate deplasa n orice direcie, analog cu micarea mouse-ului n contact cu o
suprafa plan.
Modul su de folosire este urmtorul:
- mouse-ul st pe masa de lucru i poziia sa curent corespunde cu poziia unui
cursor pe ecran n momentul n care micai pe mas mouse-ul spre stnga, cursorul
de pe ecran se mic i el spre stnga; la fel mutnd mouse-ul la dreapta, respectiv
sus sau jos, cursorul de pe ecran se misc n aceeasi direcie;
mouse-ul poseda 2 sau 3 butoane, fiecare avnd o semnificatie special.
Mouse-ul conine un mic dispozitiv mecanic care este acionat n funcie de
direcia n care deplasm mouse-ul, i de viteza cu care l deplasm, i traduce aceste
date printr-un dispozitiv optic, semnalele ajungnd apoi la computer, care deplaseaz
pointerul pe ecran n mod corespunztor. Apsarea unui buton al mouse-ului se
numete clic.
Mouse-ul uureaz foarte mult operarea cu meniuri i obiecte, n mod grafic,
i uneori i n programe de mod text. Totui, un mouse nu este absolut indispensabil,
majoritatea programelor putnd fi controlate i din taste.
Display-ul reprezint componenta care mpreun cu tastatura face parte din configuraia de baz a
oricrui calculator personal, fiind destinat pentru afiarea, pe ecran, a informaiilor alfanumerice i
grafice.
Dup tehnologia de construcie i principiul de afiare monitoarele sunt de dou tipuri: monitoare
cu cristale lichide (LCD-uri) i monitoare cu tub cinescop.
Display-urile cu cristale lichide, numite i ecrane plate, avnd la baz o tehnologie mai sofisticat,
care determin i un cost mai ridicat, nc de la apariia lor au fcut, cu greu concuren celor cu tub
catodic. Pn nu de mult acestea erau folosite, mai ales, ca ecrane de afiare n notebook-uri. n ultimul
timp ns, datorit perfecionrii tehnologiei de fabricaie, ecranele plate devin un concurent tot mai de
temut pentru display-urile cu tub cinescop, constituind o alternativ real, care trezete tot mai mult
interesul utilizatorilor. Funcionarea ecranelor plate are la baz proprietatea unor cristale lichide, de a
cpta o anumit orientare stabil pe o ax optic, sub influena luminii i a unui cmp electric.
Monitoarele din a doua categorie sunt cele mai rspndite datorit costului mai redus i a calitii afirii. Acestea
sunt construite i funcioneaz pe principiul tubului cinescop avnd la baz o tehnologie probat n timp i devenit
clasic.
Monitoarele prezint urmtoarele caracteristici mai importante:
numrul de culori
viteza de lucru
Exist dou moduri distincte de afiare a informaiilor pe ecran: modul text sau alfanumeric i modul grafic.
Afiarea n modul text se realizeaz la nivel de caracter, innd seama de mprirea ecranului n zone
convenionale numite zone-caracter, care n majoritatea configurrilor, sunt alctuite din 25 de linii i 80 de
coloane (caractere pe linie). n fiecare zon se afieaz un singur caracter din 256 posibile.
n modul grafic, afiarea se realizeaz la nivel de pixel, pe monitor putndu-se trasa grafice, curbe sau diferite
desene realizate prin folosirea instruciunilor grafice disponibile ntr-o serie de limbaje de programare. Suprafaa
ecranului este alctuit din puncte (pixeli), care definesc calitatea grafic a monitorului. Fiecare pixel numit i
element de imagine, la monitoarele color este compus din trei elemente de culoare: rou, verde i albastru.
Obinerea numeroaselor nuane de culoare se realizeaz prin variaia intensitii iluminrii pixelilor.
Imprimanta
Imprimantele laser asigur cea mai nalt calitate a tipririi, avnd la baz principiul xeroxului. Cu ajutorul unor raze laser se obine o polarizare electrostatic a unui cilindru special,
care la rndul lui atrage i se ncarc pe suprafa cu toner, care este depus apoi pe hrtie. n
continuare, hrtia este supus unui tratament termic pentru fixare.