You are on page 1of 3

1

Dalam
sistem
komputer,
kita
mengenal ada tiga komponen
utama, yaitu Hardware, Software
dan
A CPU
D. Freeware
B Utility
E. BIOS
C Brainware

Dalam sistem komputer, yang


mengatur kegiatan hardware dan
bertindak
sebagai
penghubung
antara
pengguna
(user)
dan
hardware adalah . . . .
A bahasa pemrograman
B Control Panel
C paket program
D Microsoft Office
E sistem operasi

Berikut ini termasuk


masukan adalah
A Keyboard
B Speaker
C Printer
D LCD Proyektor
E Monitor

GUI singkatan dari . . . .


A Graphic User Interface
B Guide User Interface
C Graphic User Interval
D Guide User Interval
E Graphic User Interupt

perangkat

5. . Bilangan biner adalah bilangan


yang berbasis ..
a. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 1
dan 2
b. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0
dan 1
c. Bilangan yang berbasis 10 yaitu
09
d. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0
7
e. Bilangan yang berbasis 16 yaitu
0 15
6. Bilangan heksadesimal adalah
bilangan yang berbasis ..
a. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0
dan 1
b.Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0
dan 17
c. Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0
9
d. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0
7
e. Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0
15
7. Bilangan Desimal adalah bilangan
yang berbasis..................
a. Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0
dan 10
b. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0
dan 1
c. Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0
9

d. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0


7
e. Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0
15
8. Bilangan oktal adalah bilangan yang
berbasis........
a. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0
dan 8
b. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0
dan 1
c. Bilangan yang berbasis 10 yaitu
09
d. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0
7
e. Bilangan yang berbasis 16 yaitu
0 15
9. 80(10) dikonversikan ke sistem
biner mempunyai nilai .............
a.
110000
b.
101000
c.
110100
d.
110110
e.
110000
10. 001110 merupakan bilangan Biner,
jika dikonversikan menjadi bilangan
desimal mempunyai nilai.................
a.
15
b.
14
c.
13
d.
16
e.
17
11. 010100 merupakan
bilangan biner , jika dikonversikan
menjadi bilangan
desimal mempunyai nilai.................
a.
22
b.
20
c.
6
d.
23
e.
32
12. 111111 merupakan
bilangan biner , jika dikonversikan
menjadi bilangan
desimal mempunyai nilai.................
a.
54
b.
31
c.
45
d.
63
e.
46
13. Gerbang logika apakah di bawah
ini

a.
b.
c.
d.
e.

Gerbang logika AND


Gerbang logika OR
Gerbang logika NOR
Gerbang Logika NAND
Gerbang logika XOR

14. Gerbang logika apakah di bawah


ini

20. Apa fungsi simbol flowchart


dibawah ini

a.
b.
c.
d.
e.

Gerbang logika AND


Gerbang logika OR
Gerbang logika NOR
Gerbang Logika NAND
Gerbang logika XOR

15. Gerbang logika apakah di bawah


ini

a.
b.
c.
d.
e.

Gerbang logika AND


Gerbang logika OR
Gerbang logika NOR
Gerbang Logika NAND
Gerbang logika NOT

a. Terminator
b.Kondisi
c.Input
d.Print
e.Proses
21. Apa fungsi simbol flowchart
dibawah ini

a.
b.
c.
d.
e.

Terminator
Kondisi
Input
Print
Proses

16. Gerbang logika apakah di bawah


ini

21. Apa fungsi simbol flowchart


dibawah ini

a.
b.
c.
d.
e.

a.Terminator
b. Kondisi
c.Input
d.Print
e.Proses

Gerbang logika AND


Gerbang logika OR
Gerbang logika NOR
Gerbang Logika NAND
Gerbang logika XOR

17. Gerbang logika apakah di bawah


ini

a.
b.
c.
d.
e.

Gerbang logika AND


Gerbang logika OR
Gerbang logika NOR
Gerbang Logika NAND
Gerbang logika XOR

18. Gerbang logika apakah di bawah


ini

a.
b.
c.
d.
e.

Gerbang logika AND


Gerbang logika OR
Gerbang logika NOR
Gerbang Logika NAND
Gerbang logika XOR

19. Apa fungsi simbol flowchart


dibawah ini

a
b
c
d
e

Terminator
Kondisi
Input
Print
Proses

22. Apa fungsi simbol flowchart


dibawah ini

a.Terminator
b.Kondisi
c.Input
d.Print
e.Proses
23. Pengalamatan untuk 3 address
berisi
a. 1 operand dan 1 result
b. 2 operand dan 1 result
c. 1 operand dan 2 result
d. 0 operand dan 1 result
e. 1 operand dan 0 result
24. Pengalamatan untuk 2 address
berisi
a. 1 operand dan 1 result
b. 2 operand dan 1 result
c. 1 operand dan 2 result
d. 0 operand dan 1 result
e. 1 operand dan 0 result
25. Yang termasuk instruksi dibawah
ini adalah
a. SUB
b. DIV
c. MPY
d. DELETE
e. ADD

26. Yang termasuk instruksi untuk


mengkalikan adalah
a. SUB
b. DIV
c. MPY
d. DELETE
e. ADD
27. Yang termasuk instruksi untuk
menambahkan adalah
a. SUB
b. DIV
c. MPY
d. DELETE
e. ADD
28. Yang termasuk instruksi untuk
mengurangi adalah
a. SUB
b. DIV
c. MPY
d. DELETE
e. ADD
29. Yang termasuk instruksi untuk
membagi adalah
a. SUB
b. DIV
c. MPY
d. DELETE
e. ADD
30. Instruksi yang tepat untuk
Menambahkan B dengan A lalu
menyimpannya dalam B adalah
a. ADD B,A
b. ADD A,B
c. MPY B,A
d. MPY A,B
e. DIV A,B
31. . Instruksi yang tepat untuk
Mengkalikan B dengan A lalu
menyimpannya dalam B adalah
a. ADD B,A
b. ADD A,B
c. MPY B,A
d. MPY A,B
e. DIV A,B
32. Instruksi yang tepat untuk
Menambahkan A dengan B lalu
menyimpannya dalam A adalah
a. ADD B,A
b. ADD A,B
c. MPY B,A
d. MPY A,B
e. DIV A,B
33. Instruksi yang tepat untuk
Mengkalikan A dengan B lalu
menyimpannya dalam A adalah
a. ADD B,A
b. ADD A,B
c. MPY B,A

d. MPY A,B
e. DIV A,B
34. Instruksi berikut yang ada pada
Stack adalah, kecuali
a. PUSH
b. POP
c. ADD
d. MOV
e. UNDO
35. Instruksi pada Stack yang
berfungsi untuk menginput adalah
a. PUSH
b. POP
c. ADD
d. MOV
e. UNDO
36. Satu Byte terdiri dari .. bit.
a. 4
b. 5
c. 6
d. 7
e. 8
37. Selain mengolah data, computer
juga dapat menghasilkan informasi.
Berikut ini yang dimaksud dengan
informasi computer adalah ..
a. Masukan yang diterima computer
b. Data yang diterima computer
c. Hasil pengolahan computer
d. Hasil computer
e. Hasil revisi computer
38. Dalam perangkat pemerosesan
terdapat perangkat yang bertugas
untuk menerjemahkan perintah secara
berurutan kemudian diteruskan ke
seluruh bagian komputer. Perangkat
tersebut disebut dengan ..
a.
b.
c.
d.
e.

CPU
Control Unit
ALU
Memory
RAM

39. Sistem Biner disebut juga ..


a.
b.
c.
d.
e.

Sistem Bilangan basis 1


Sistem Bilangan basis 2
Sistem Bilangan basis 7
Sistem Bilangan basis 10
Sistem Bilangan basis 16

40. Bagian dari internal storage untuk


menyimpan hasil perhitungan binary
arithmetic adalah..
a. Main memory
b. General register
c. Read only memory
d. Control register
e. Random Access Memory

You might also like