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El tetraedro regular es un poliedro convexo que tiene cuatro triangulos equilteros como caras, cuatro vrtices
y seis aristas. Conociendo su seccin principal podemos construirlo conociendo solo algunos de us datos
como pueda ser la arista, ya que conociendo la arista podemos dibujar una de sus caras y a partir de ella
su seccin principal.
cara del tetraedro seccin principal
hc
hc
hc
hc
a
a
hc
Arriba observamos un tetraedro regular apoyado en una arista
con su seccin principal determinada por esta arista (a) y dos
alturas de cara (hc), a la derecha un dibujo de una de sus caras
y en tercer lugar la seccin principal que revela la altura del
tetraedro (H).
A la derecha vemos, en el primer dibujo, como a partir de la base
apoyada en PH, podemos dibujar en PH tambin el vrtice superior trazando dos bisectrices. A partir de ah empleando
la seccin principal de la izquierda hemos hallado la cota de dicho vrtice a partir tomando la medida de H.
En tercer lugar, a modo anecdtico, vemos un tetraedro regular apoyado en PH de proyeccin sobre una de sus aristas.
3
1
1
hc
(v)
H
2
2
2- En la PH prolongamos una de las aristas, 2-v, hasta cortar a
la opuesta en la base, 1-3, en el punto x. A partir del vrtice
superior v trazamos una perpendicular a esa arista.
v'
H
H
hc
hc
hc
x
(hc)
(v)
(H)
2
Como se muestra en la ilustracin en caballera arriba a la derecha, lo que hemos hecho con este
mtodo es abatir el tringulo v-x-v sobre el PH para observar H (altura total del tetraedro) en
verdadera magnitud. Este paso no es ms que una abreviacin de la seccin principal que en la
perpspectiva sera v-x-2.
Abajo a la derecha vemos como podemos inscribir en un cubo el tetraedro trazando algunas de
las diagonales de la cara del cubo siguiendo una pauta concreta.
2 3
Dada la base de un tetraedro regular apoyado en PH de proyeccin, con una de sus aristas perpendicular
a LT, completar la proyeccin horizontal y dibujar la PV del poliedro.
Para aplicar este mtodo es necesario contar con una de las aristas apoyadas sobre PH perpendicular a LT, de no ser
as aun podemos llevar a cabo este mtodo si previamente aplicamos un cambio de plano que nos posibilite dicha
perpendicularidad.
v'
3
H
(v)'
1'2'
1
3'
(v)'
1'2'
3'
1
(v)
3
2
1'2'
(v)
v
3'
2
v'
H
v
POLIEDRO CONJUGADO
Un poliedro conjugado es aquel cuyo nmero de caras de es igual al nmero de vrtices
de otro y viceversa. Segn el teorema de Euler deben tener, el mismo nmero de aristas.
SECCIN TRIANGULAR:
Obtendremos un tringulo
equiltero si cortamos el
tetraedro con un plano
perpendicular a cualquiera
de las alturas totales del
tetraedro.
DESARROLLOS DEL
TETRAEDRO REGULAR:
d
a
2=
D/
h1
3=
D/
D/3=h1
D/3=h1
a
a
seccin principal
D/2=R
POLIEDRO CONJUGADO
Mientras el cubo cuenta con seis caras el octaedro cuenta con seis vrtices. El cubo y el octaedro
tienen 12 aristas.
Si determinamos los centros de las caras del cubo (trazando las dos diagonales de cada cuadrado)
y unimos los puntos conseguimos un octaedro inscrito en el hexaedro.
De igual modo, a la inversa, suceder cuando hagamos lo mismo con las
3
caras del octadro.
2
A la derecha vemos como a partir de la seccin principal hemos podido representar con
circunferencias (contornos aparentes) las siguientes esferas en relacin al cubo:
1- Esfera tangente a las caras, esfera inscrita en el hexaedro regular. Su radio equivale a la
d
mitad de la arista (a/2).
2- Esfera tangente a las aristas (es secante al cubo), su radio es igual a la mitad de la diagonal
de cara (d/2).
3- Esfera circunscrita, tangente a los vrtices del cubo, su radio es igual a la mitad de la diagonal del poliedro (1/D)
Seccionando el cubo
perpendicularmente a
la diagonal por su
punto medio
obtenemos un
hexgono regular. El
lado del hexgono es
la mitad d ela diagonal
de cara.
DESARROLLOS
Seccionando el cubo
por un plano
perpendicular a su
diagonal a una trecera
parte de esta
obtenemos un tringulo
equiltero que
comparte los vrtices
con el cubo.
Si el plano pasa a un
sexto de la diagonal el
tringulo pasara por el
punto medio de las
aristas.
EL OCTAEDRO REGULAR
El octaedro regular es un poliedro convexo que tiene ocho tringulos equilteros como caras, seis vrtices
y doce aristas. Conociendo su seccin principal podemos construirlo conociendo solo algunos de sus datos.
Las posiciones ms caractersticas del octaedro son aquella en la que la diagonal principal
se situa perpendicular al plano de apoyo (PH de proyeccin en sistema didrico) y con una
cara apoyada sobre dicho plano.
cara del octaedro seccin principal La seccin principal
es un rombo que
a hc
tiene a la arista por
hc
diagonal menor y a
hc
D
la Diagonal principal
del poliedro por
hc
a
diagonal mayor.
a
Los lados del rombo
c
d
Abajo a la izquierda vemos dos ilustraciones del
se corresponden con
octoedro apoyado en una de sus caras. Vemos
la altura de la cara
como el contorno aparente para estos casos es
triangular del
un hexgono inscrito en una circunferencia de
poliedro.
radio la mitad de la diagonal principal. Dicha
3
circunferencia representa a la esfera circunscrita
2
al poliedro.
Abajo a la derecha se ha girado el octaedro en
1
D
relacin con el PV de proyeccin.
a
hc
hc
hc
D/2=R
hc
D/2
hc
hc
hc
hc
dc
hc
dc
a
a
POLIEDRO CONJUGADO
Mientras el cubo cuenta con seis caras el octoedro cuenta con seis vrtices. El cubo y el octoedro
tienen 12 aristas.
Si determinamos los centros de las caras del octaedro y unimos los puntos conseguimos uncubo inscrito
en el octaedro.
EL ICOSAEDRO
El dodecaedro regular es un poliedro convexo que tiene doce caras pentagonales como caras, veinte vrtices
y treinta aristas.
h1
dc
D=2
da
hc
hc
hc
d
d
da
a
seccin principal
h1
dc
h1
Cubo inscrito
Arista
Cubo circunscrito
EL ICOSAEDRO
El icosaedro regular es un poliedro convexo que tiene veinte tringulos equilteros como caras, doce vrtices
y cuarenta aristas.
NOTA: Estos dibujos estn realizados en perspectiva caballera con escala de reduccin 1/2