Professional Documents
Culture Documents
Soalan Struktur
1. (a) Nyatakan tiga peranan media dalam proses pengajaran dan pembelajaran
beserta contoh yang sesuai.
a) ..........................................................................................
b)...........................................................................................
c).............................................................................................
(b) Jelaskan bagaimana konsep " Pengajaran Tanpa Bergantung Kepada Pengajar"
boleh dilaksanakan dalam kelas.
................................................................................................
................................................................................................
................................................................................................
................................................................................................
................................................................................................
................................................................................................
2. (a) Pengajaran Terancang merupakan salah satu kaedah yang boleh digunakan
semasa sesi pengajaran dan pembelajaran.
Nyatakan dua kelebihan dan kekurangan kaedah ini.
Kelebihan
a) ..........................................................................................
b)...........................................................................................
Kelemahan
a) ..........................................................................................
b)...........................................................................................
b) Rekabentuk Pengajaran Model ASSURE merupakan salah satu model
berasaskan bilik darjah. Huraikan tiga elemen yang perlu dikenalpasti
berdasarkan konsep A dari model berkenaaan?
a)...........................................................................................
b)...........................................................................................
c)...........................................................................................
3.(a) Nyatakan empat proses selepas pengambaran video dalam penerbitan
video untuk pendidikan.
a)............................................................................................
b)............................................................................................
c)............................................................................................
d)............................................................................................
(b) Huraikan dua dari proses di atas dengan contoh yang sesuai
a)............................................................................................
................................................................................................
................................................................................................
................................................................................................
b)............................................................................................
................................................................................................
................................................................................................
...............................................................................................
4. (qa) Nyatakan empat peraturan makmal yang perlu dipatuhi oleh pengguna
semasa berada di dalam makmal komputer.
a)............................................................................................
b)............................................................................................
c)............................................................................................
d)............................................................................................
(b) Perisian multimedia membenarkan pengguna menjadi lebih aktif dengan
adanya elemen-elemen interaktiviti. Senaraikan tiga ciri-ciri interaktiviti
berkenaan.
a)............................................................................................
b)............................................................................................
c)............................................................................................
(c) Perkembangan pesat Teknologi Maklumat dan Komunikasi menyebabkan
Kerajaan Malaysia mengubal 6 akta dan rang undang-undang siber untuk
mengawal selia penyalahgunaan Teknologi Maklumat dan Komunikasi.
Nyatakan tiga akta dan rang undang-undang yang berkenaan.
a)............................................................................................
b)............................................................................................
c)............................................................................................
Soalan Esei
3.(a) Carta merupakan bahan sumber pengajaran yang kerap digunakan oleh
guru-guru. Huraikan bagaimana anda boleh melibatkan pelajar secara aktif
menggunakan carta sebagai bahan pembelajaran.
(b) Nyatakan dengan ringkas konsep-konsep berikut
1. Mel elektronik
2. Telesidang video
3. Hipermedia
4. Realiti Maya
5. Enjin pencarian