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OPTITEX
Programa asistido por computador
MARTHA OLMOS
CUN
Corporacin Unificada Nacional de Educacin Superior
Septiembre de 2008
Publicacin del Programa de Diseo Textil y de Modas
Contenido
Reconocimiento del sistema .............................................................................................1
Configuracin de la pantalla .............................................................................................12
Manejo espacial ..................................................................................................................20
Herramienta de puntos ......................................................................................................24
Herramienta de movimiento de punto ..............................................................................29
Herramienta de marcas internas .......................................................................................34
Herramienta de rotacin ....................................................................................................38
Herramienta de costura .....................................................................................................43
Herramienta de corte ......................................................................................................... 47
Herramienta de piquete y aplome .....................................................................................51
Herramienta de funciones .................................................................................................58
Herramienta de informacin ..............................................................................................61
Herramienta de pinza .........................................................................................................64
Herramienta para crear pieza ............................................................................................68
Herramientas generales .....................................................................................................71
Herramienta de pieza .........................................................................................................73
Herramienta para prenses y flojo .....................................................................................75
Herramienta de edicin de pieza ......................................................................................79
Herramienta de diseo .......................................................................................................85
Herramienta para escalar ...................................................................................................91
Herramienta de accesorios ................................................................................................98
Herramienta de contornos .................................................................................................100
MARK-9 ...............................................................................................................................102
Llamado y acomodo de piezas ..........................................................................................103
Herramientas del sistema...................................................................................................108
Herramienta de reportes.....................................................................................................109
Herramientas generales .....................................................................................................111
Herramientas manuales .....................................................................................................114
Herramientas de pieza........................................................................................................117
Herramientas de acomodo.................................................................................................121
Herramientas de alineacin ...............................................................................................125
Herramienta de trazo..........................................................................................................128
Herramientas de grupo.......................................................................................................132
Herramientas de opciones .................................................................................................135
Herramientas de trazado ....................................................................................................137
Herramienta de vista ..........................................................................................................147
optitex
UNIDAD 1
RECONOCIMIENTO DEL SISTEMA
Aeronuticas
Automotriz
Educacin
Industria textil
1
Moda
optitex
optitex
optitex
optitex
TRAZO:
Caractersticas de productividad:
Opciones y herramientas verstiles le permiten
obtener un trazo eficiente y compacto.
Mxima flexibilidad en la elaboracin del trazo.
Cambio de cantidades, cambio de dimensiones
de trazo, nmero de capas, y todos los dems `
parmetros del sistema en cualquier momento.
Cambie entre el trazo manual o automtico a
su gusto.
Calcule el nmero ptimo de capas y el mnimo
de sobrantes con la opcin de
" Clculos ptimos".
Asegure el posicionamiento de paquetes
completos en el trazo y obtenga reportes de
los sobrantes.
optitex
optitex
optitex
OPTITEX 3D RUNWAY:
optitex
IMPORTACIN / EXPORTACIN
Hacen de OptiTex el software ms flexible entre
los sistemas CAD para confeccin en la
actualidad y le asegura la comunicacin con
el resto del mundo. Soporta archivos de
diversos formatos como DXF, AAMA, ASTM, NC,
HPGL, HPGL-2, MicroJet y muchos ms.
Diez diferentes formatos de archivo pueden ser
importados, mientras que cerca de veinte
formatos son exportables, ya sea para el uso
de cortadoras automticas, plotters, u otras
aplicaciones de software, OptiTex generar el
formato manejable por esos sistemas.
MODULATE SOBRE MEDIDAS:
Modulate es una maquinaria interactiva
y paramtrica para manejo de
sobremedidas nica en su gnero. Cada
estilo paramtrico contiene un juego
particular de dimensiones relacionadas
con una persona o con unos
requerimientos de produccin.
Por ejemplo, una chaqueta paramtrica
puede definirse usando dimensiones
nombradas "hombro", "busto", "cintura" y
"cadera". Modulate dar forma a la
chaqueta tomando esas dimensiones.
Cada variacin puede ser visualizada de
manera interactiva al cambiar valores.
Una vez un producto paramtrico est com
pletamente definido con su juego de dimen
siones, tambin estar listo para generar un
ilimitado nmero de productos diferentes sin
necesidad de invertir tiempo y esfuerzo adicio
nales.
Cada variable usada para un estilo especfico
puede guardarse en una "Librera de variables"
para su uso futuro.
CONVERTIDORES DIRECTOS:
Los Convertidores Directos de Informacin de
OptiTex son aplicaciones que leen y
convierten los formatos nativos de Gerber,
Microdynamics, Lectra, e Investronica,
pasando los patrones, escalados, modelos, y
ordenes de trazo al formato de OptiTex,
mientras conservan fielmente la informacin
original. Los convertidores ahorran tiempo
eliminando dificultades en la transferencia de
datos que pueden ocurrir al usar formatos
como DXF y AAMA, y pueden ser usados,
incluso, por operadores inexpertos.
Los Convertidores Directos de OptiTex son
muy fciles de usar y de una respuesta muy
rpida. La conversin directa de cientos de
archivos desde Gerber, Microdynamics,
Lectra, Audaces o Investronica se logra en
slo unos segundos.
optitex
SIMULADOR DE TELAS:
Enero 5 de 2005 New York - OptiTex USA, Inc. Anuncia el lanzamiento de su esperado software
adicional simulador de prendas, usando la alta tecnologa de OptiTex en su maquinaria de
drapeado sobre la tela. Tras varios aos de desarrollo y prueba del producto llevados por el
equipo de ingenieros de software de OptiTex, se anuncia el lanzamiento de su primera versin
del ms preciso simulador de prendas en 3D El simulador de movimiento de tela que est
incluido dentro de OptiTex 3D Runway. Esta nueva adicin lleva la tecnologa 3D de OptiTex
al siguiente nivel, permitiendo a los usuarios de Runway incorporar procesos complejos como
colisin de tela, intersecciones y capacidad de movimiento, al archivo que posteriormente
puede ser mostrado o enviado a usuarios que no tengan OptiTex.
Agregar movimiento a un modelo es muy sencillo, un usuario puede correr los archivos BVH
(archivos de captura de movimiento) preinstalados, o importarlos de una tercera aplicacin,
aplicar el movimiento requerido al modelo propio de un usuario y lograr resultados reales que ya
no son imgenes estticas y objetos, sino que brindan la posibilidad de visualizar el modelo en
situaciones cotidianas, incrementando as la velocidad de mercadeo.
Este nuevo y altamente preciso simulador de movimiento de tela con tecnologa del futuro
extiende las capacidades de OptiTex en su lnea de productos, permitiendo a nuestros usuarios
partir de un primer diseo hasta obtener un movimiento completo del patrn con un juego de
productos en slo una aplicacin. Su proceso de diseo puede ahora ser totalmente creado con
la gran variedad de soluciones de software de OptiTex comenta Yoram Burg,
Presidente de OptiTex USA.
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optitex
ACERCA DE OPTITEX
TRABAJO INDEPENDIENTE.
Revise la pgina de Internet del software www.optitex.com, extraiga las principales caractersticas
del programa y busque informacin de la existencia de otros software con la misma aplicacin.
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UNIDAD 2
CONFIGURACIN DE LA PANTALLA
PDS
Para entrar por PDS haga CLIC en el siguiente icono de su escritorio
COLORES:
Al usar el PDS debemos configurar el rea de
trabajo de la siguiente forma:
Dirjase al men Opciones/ Colores/ Colores y
Tipos de Lnea:
1
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Colores Generales
Fondo:
refiere al color de fondo de rea de trabajo,
escoja preferiblemente un color pastel para
evitar el cansancio visual.
Templeta:
son las diferentes reglas con las
que cuenta el sistema y que nos ayudan
a patronar tales como: sisometro, curva de
cadera, curva de tiro entre otras.
Rejillas y rayas:
sirve para cuadricular el rea de trabajo.
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REJILLAS Y RAYAS:
Encuentre este parmetro por Opciones/
Ventanas de Movimiento, sirve para
cuadricular el rea de trabajo, de acuerdo
con los parmetros que le indique en el
siguiente cuadro:
UNIDADES DE TRABAJO:
VENTANAS DE MOVIMIENTO:
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optitex
Ventana de Crear:
Deje activa esta ventana como lo muestra el
grfico, sirve para poder crear interactivamente, pinzas, prenses y otros elementos.
PREFERENCIAS:
Color de relleno:
Las piezas quedarn con el color de relleno
que usted eligi en colores y tipos de lnea.
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Seleccin:
En el rea de trabajo
Ninguna:
BARRAS DE HERRAMIENTAS:
Si la activa ninguna pieza quedar con relleno
en el rea de trabajo y se desactivan lasopciones de relleno.
Todos:
Si activa esta opcin, todas las piezas
quedarn con relleno, ya sea por material, por
pieza o por relleno.
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optitex
Lista de Piezas:
Aparecen el siguiente cuadro con los nombres, referencias y material de cada
pieza patronada.
PIEZA:
Barra de pieza:
Aparece no o esta barra, preferiblemente djela activa.
AVISO:
Se despliega la siguiente ventana
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CALCULADORA:
Se encuentra en el men VER/Calculadora,
obtendr una calculadora como la de Windows para hacer sus clculos pertinentes.
Mostrar si las lneas son horizontales o
verticales o por ngulo, digite la distancia a la
cual necesita la otra lnea, respetando los
valores positivos o negativos del plano cartesiano.
VENTANA DE PLANTILLAS:
REGLAS:
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optitex
BARRA DE ESTADO:
Cambie:
VENTANA DE COORDENADAS:
Esta ventana le muestra en un plano de
coordenadas cartesianas dnde se esta
moviendo usted dentro de la pantalla.
Actvela o no segn su necesidad.
TRABAJO INDEPENDIENTE:
Configurar la pantalla de varias formas de tal
manera que adquiera destreza en el manejo
de cada una de las herramientas vistas.
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UNIDAD 3
MANEJO ESPACIAL
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optitex
Co
de ntin
la ua
lin ci
ea n
Del punto 1 al 2:
Del punto 2 al 3:
Del punto 3 al 4:
Del punto 4 al 5:
Del punto 5 al 6:
20
10
-10
-20
-10
0
5
-5
0
5
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CREAR FIGURAS.
Crculo:
Sector:
Rectngulo:
El sistema le preguntar el largo y el ancho,
digite la informacin y de aceptar, y el nombre
de la pieza si desea.
Polgono:
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TRABAJO INDEPENDIENTE.
A partir de plano cartesiano elabore 10 figuras
bsicas como la siguiente, describiendo de
segmento a segmento las distancias a mover
en X y en Y.
Ejemplo.
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VALOR EN X
-5
7.5
7.5
-5
0
-5
0
VALOR EN Y
0
7
-7
0
-10
0
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UNIDAD 4
HERRAMIENTAS DE PUNTOS
HERRAMIENTAS DE PUNTOS
En ste sistema se manejan los siguientes tipos
de puntos
Escalados:
No escalados:
Puntos que se requieren para dar formas mas
no para introducir informacin de escalado al
igual pueden ser curvos o no curvos.
Se identifican visualmente por que son ms
pequeos que los anteriores
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No curvo no escalado
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Curvo no escalado
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BORRAR PUNTOS:
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TRABAJO INDEPENDIENTE.
Sobre figuras bsicas ubique puntos de
escalado y no escalado tanto curvos como
no curvos y cambie los atributos del mismo
hasta que domine las herramientas.
Luego realice un rectngulo de 70 cm por
25 cm y ubique los siguientes puntos de
escalado.
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