Professional Documents
Culture Documents
Dos baleros.
El balero, boliche, emboque, capirucho, choca, "coca" o perinola es un juguete
de malabares compuesto de un tallo,
generalmente de madera, unido por
una cuerda a una bola horadada por
uno o varios agujeros de un dimetro
ajustado al tallo. El objetivo del juego
es hacer incrustar un eje delgado del
tallo al hueco del mazo
Es un juego de madera, en un extremo
tiene la forma de campana o capuchn,
unidos por una pita o camo con una
punta en el otro extremo. La gracia es
tratar de meter la punta dentro del
capuchn.
Forma
Un balero miniatura.
es el desarrollo de la motricidad fina del brazo del nio o del adulto. Es fabricado por
muchos artesanos de madera en diferentes regiones de Europa y Latinoamrica.
Instrucciones
El balero se maneja manualmente. El objetivo es incrustar la vara del impulsor en el hueco
del mazo, pudiendo hacer luego de ello otras maniobras, como impulsarlo nuevamente
desde el mazo para incrustar otra y otra vez tantas
veces como sea posible, lo que se conoce como
hacer "encholadas", "coronitas" o, entre otras
denominaciones.
El proceso es como se describe: con la mano hbil
se sostiene el impulsor de forma vertical del que
cuelga por un cordn el mazo boca abajo. La
tirada inicial, de aprendizaje, consistir siempre en
elevar el mazo de manera vertical y mover el
impulsor adecuadamente hasta que el eje incruste
en el hueco del mazo. Luego en etapa ms
desarrollada, con el movimiento del brazo el
emboque comenzar a adquirir un movimiento
oscilante, con lo que el mazo debe ser lanzado al
aire y en un momento especfico se le da un tirn,
con la idea de que el mazo sea el que incruste en
el palito o vara del impulsor. Esto se conoce como
el "emboque".
Existen diferentes tipos de embocada que se conocen con el nombre de simple, doble,
vertical, mariquita, pualada, purtia o dominio de revs.4
Se juega de manera individual ganando mucho entretenimiento o con ms personas. Se
puede jugar a "cienes" o puntos establecidos. Gana quien haga ms emboques acertados
ininterrumpidamente o bien quien logre ms puntos en un tiempo establecido
equitativamente.
Precauciones
Para evitar posibles accidentes en la mano o en los objetos adjuntos, deben observarse unas
instrucciones mnimas de seguridad:
Asegurarse que la mano del nio queda por debajo del centro de
seguridad del impulsor.