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FORTALECIMIENTO DE LA EDUCACION
TEORIA DE JUEGOS
NOMBRES Y APELLIDOS
MARIA BERNARDA BARBOZA CHERREPANO
ANGELICO VALLE PANDO
CICLO
V
ASIGNATURA
INVESTIGACION OPERATIVA
HUACHO PERU
2015
DEDICATORIA
Es mi deseo dedicar el presente trabajo de
investigacin a mis abnegados padres por el
esfuerzo cotidiano que realizan para consolidar
mis estudios para lograr alcanzar mis metas
trazadas.
INDICE
TEORIA DE JUEGOS
PGINA 2
CAPITULO I
TEORIA DE JUEGOS
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
1.5.
1.6.
FACTORES DE PRODUCCIN
ORIGEN
APLICACIONES DE LA TEORA DE JUEGOS
1.3.1. ECONOMIA
1.3.2. CIENCIA POLITICA
1.3.3. BIOLOGIA
1.3.4. FILOSOFIA
PROPIEDADES PARA EL CONOCIMIENTO COMN DEL JUEGO
1.4.1. CONOCIMIENTO COMUN DE LAS REGLAS
OBJETIVOS DE LA TEORIA DE JUEGOS
CLASES DE JUEGOS
1.6.1. EL DILEMA DEL PRISIONERO
1.6.2. EL MODELO HALCON PALOMA
1.6.3. LA ESTRATEGIA MAXIMIN
1.6.4.
LAS ESPECIES EN EXTINCIN Y
LOS RECURSOS
NATURALES.
CONCLUSIONES
ANEXOS
BIBLIOGRAFIA
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INTRODUCCIN
La Teora de Juegos se desarrollo con el simple hecho de que un individuo se
relacionara con otro u otros. Hoy en da, es fcil enfrentarse cotidianamente a
esta teora, en cualquier momento, tenemos por ejemplo cuando nos
inscribimos en un nuevo semestre en la universidad, cuando la directiva toma
la decisin sobre el monto que se va a cobrar, la directiva est realizando un
juego con sus clientes, en este caso los alumnos. Para el hombre la
importancia que representa la Teora de Juegos es evidente, pues a diario se
enfrenta a mltiples situaciones que son juegos.
Actualmente la Teora de Juegos se ocupa sobre todo de que ocurre cuando
los hombres se relacionan de forma racional, es decir, cuando los individuos se
interrelacionan utilizando el raciocinio.
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CAPITULO I
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1.1.
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1.2.
ORIGEN
La Teora de Juegos fue creada por Von Neumann y Morgenstern en su
libro clsico The Theory of Games Behavior, publicado en 1944. Otros
haban anticipado algunas ideas.Los economistas Cournot y Edgeworth
fueron particularmente innovadores en el siglo XIX. Otras contribuciones
posteriores mencionadas fueron hechas por los matemticos Borel y
Zermelo. El mismo Von Neumann ya haba puesto los fundamentos en el
artculo publicado en 1928. Sin embargo, no fue hasta que apareci el
libro de Von Neumann y Morgenstern que el mundo comprendi cun
potente era el instrumento descubierto para estudiar las relaciones
humanas.
Todava encontramos profesores mayores que nos explican que la
Teora de juegos o sirve para nada porque la vida no es un "Juego de
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no
cooperativo.
Este
planteamiento
requiere
especificar
siempre
se
equilibra
exactamente
por
una
prdida
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sino
la
construccin
de
castillos en
el
aire.
Visto
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las
cosas
si
tuviramos
que
tomar
en
los
Institucionistas
se
podran
colocar
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aunque
Institucionalistas
no
lo
puedan
bastante
entrar
como
para
que
flanquendolos
por
los
la
de
los
Institucionalistas
podra
fcilmente
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No
si
escogen
historias
poco
delicadas
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1.3.4. FILOSOFIA
Los especialistas en Teora de Juegos creen que pueden
demostrar formalmente por qu incluso el individuo ms egosta
puede descubrir que con frecuencia, cooperar con sus vecinos en
una relacin a largo plazo redundar en su propio inters
ilustrado. Con este fin estudian los equilibrios de juegos con
repeticin juegos que los mismos jugadores juegan una y otra
vez-. Pocas cosas han descubierto en esta rea hasta el presente
que hubieran sorprendido a David Hume, quien hace ya unos
doscientos aos articul los mecanismos esenciales. Estas ideas,
sin embargo, estn ahora firmemente basadas en modelos
formales. Para avanzar ms, habr que esperar progresos en el
problema de la seleccin de equilibrios en juegos con mltiples
equilibrios. Cuando estos progresos se den, sospecho que la
filosofa social sin teora de juegos ser algo inconcebible y que
David Hume ser universalmente considerado como su verdadero
fundador.
1.4.
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CLASES DE JUEGOS
1.6.1. EL DILEMA DEL PRISIONERO
Dos delincuentes son detenidos y encerrados en celdas de
aislamiento de forma que no pueden comunicarse entre ellos. El
alguacil sospecha que han participado en el robo del banco, delito
cuya pena es diez aos de crcel, pero no tiene pruebas. Slo
tiene pruebas y puede culparles de un delito menor, tenencia
ilcita de armas, cuyo castigo es de dos aos de crcel. Promete
a cada uno de ellos que reducir su condena a la mitad si
proporciona las pruebas para culpar al otro del robo del banco.
Las alternativas para cada prisionero pueden representarse en
forma de matriz de pagos. La estrategia "lealtad" consiste en
permanecer en silencio y no proporcionar pruebas para acusar al
compaero. Llamaremos "traicin" a la estrategia alternativa.
Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men
superior
Los pagos a la izquierda o a la derecha de la barra indican los
aos de crcel a los que es condenado el preso X o Y
respectivamente segn las estrategias que hayan elegido cada
uno de ellos.
En vez de expresar los pagos en aos de crcel, podramos
indicar simplemente el orden de preferencia de cada preso de los
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de
estrategias
ms
agresivas
mientras
que
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una
inquietud
LOS RECURSOS
generalizada
ante
la
A diferencia del
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el
mximo
rendimiento
sin
preocuparse
por
su
que
partimos de
una
situacin
estable
indefinidamente.
El
problema
puede
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pesquera
en
la
dcada
de
los
setenta,
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CONCLUSIONES
Algunas teoras buscan encontrar las estrategias racionales, que se
utilizan en situaciones donde el resultado depende no solamente de las
estrategias propias y las condiciones del entorno, sino tambin en las
estrategias utilizadas por otros jugadores que posiblemente tienen
objetivos distintos.
La Teora de Juegos consiste en razonamientos circulares, los cuales no
pueden ser evitados al considerar cuestiones estratgicas. La intuicin
no educada no es muy fiable en situaciones estratgicas, razn por la
que se debe entrenar. La Teora de Juegos actualmente tiene muchas
aplicaciones, entre las disciplinas tenemos: la Economa, la Ciencias
Polticas, la Biologa y la Filosofa.
Hay dos tipos de respuesta, la del tipo educativo, en la cual los
jugadores suponen que tienen al equilibrio como el resultado de razonar
cuidadosamente, y un segundo tipo de respuestas, las evolutivas, segn
stas, el equilibrio se consigue, no porque los jugadores piensan todo de
antemano, sino como consecuencia de que los jugadores miopes
ajustan su conducta por tanteo cuando juegan y se repiten durante
largos perodos de tiempo.
Las estrategias maximin y minimax conducen a los dos jugadores del
juego a situaciones en las que ningn jugador tiene razn o incentivo
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posteriores
mencionadas
fueron
hechas
por
los
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ANEXOS
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consid
pesar
de
ser
completamente
desconocido para el
"hombre
de
calle",
la
la
trascendencia
prctica de su actividad cientfica puede vislumbrarse al considerar que
particip activamente en el Proyecto Manhattan, el grupo de cientficos que
cre la primera bomba atmica, que particip y dirigi la produccin y puesta a
punto de los primeros ordenadores o que, como cientfico asesor del Consejo
de Seguridad de los Estados Unidos en los aos cincuenta, tuvo un papel muy
destacado (aunque secreto y no muy bien conocido) en el diseo de la
estrategia de la guerra fra. Nicholas Kaldor dijo de l "Es sin duda alguna lo
ms parecido a un genio que me haya encontrado jams". Naci en Budapest,
Hungra, hijo de un rico banquero judo. Tuvo una educacin esmerada. Se
doctor en matemticas por la Universidad de Budapest y en qumicas por la
Universidad de Zurich. En 1927 empez a trabajar en la Universidad de Berln.
En 1932 se traslada a los Estados Unidos donde trabajar en el Instituto de
Estudios Avanzados de Princeton.
Sus aportaciones a la ciencia econmica se centran en dos campos:
Es el creador del campo de la Teora de Juegos. En 1928 publica el primer
artculo sobre este tema. En 1944, en colaboracin con Oskar Morgenstern,
publica la Theory of Games and Economic Behavior. La Teora de Juegos es
un campo en el que trabajan actualmente miles de economistas y se publican a
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BIBLIOGRAFIA
http://www.monografias.com/trabajos18/teoria-de-juegos/teoria-de
juegos.shtml
http://www.monografias.com/trabajos5/teorideju/teorideju.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_de_juegos
http://www.eumed.net/cursecon/juegos/
http://www.elblogsalmon.com/conceptos-de-economia/que-es-la-teoria-
de-juegos
http://www.econlink.com.ar/definicion/teoriadejuegos.shtml
http://www.aulafacil.com/cursosenviados/cursomicroeconomia/Lecc18.htm
http://imarrero.webs.ull.es/sctm05/modulo1lp/5/ffernandez.pdf
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