You are on page 1of 1

3DS MAX

PRAKTEK ANIMASI 3D
I. ANIMASI PLANET DAN RUANG ANGKASA
1. MODELING
BOLA --> SPHERE ---> Edit = Modify (tanda lengkung warna biru)
modify klik Parameter (harus ada objek yg diklik) . Edit radius, klik enter unt
uk menyimpan
2. TEXTURING
tekan M di keyboard, (material) DEFUSE untuk mengubah warna. untuk TEXTU
RE, tekan tombol di sebelah pilihan warna.
klik pilihan beatmap (?) , pilih texture yang diinginkan. , klik open. drag ke m
odel yang sudah dibuat. klik gambar papan catur untuk menampilkan texture.
3. LIGHTNING (OMNI)
Klik pilihan create, (disebelah modify). klik tombol bergambar lampu. ub
ah pilihan automatic ke STANDARD. klik tombol omni, Klik layer 1 . klik kursor p
enetral (diatas)
Cara mengatur : klik Move tool ( select & move ), klik objek dan geser , gunakan
zoom bila perlu.
untuk mengubah rotasi, pilih ARC ROTATE (dikanan bawah), klik layer 4. g
eser objek dengan menahannya di posisi tengah
4. BACKGROUND DAN EFFECT
( BG ) Klik Rendering di menu atas, klik ENVIRONTMENT . klik beatmap. pi
lih gambar untuk bg (gambar bintang) . klik layer 4. klik menu rendering, klik r
ender untuk melihat hasil.
Klik gambar lampu dan pilih omni, letakkan di layer 1, klik kurs
or netral. dekatkan dengan move tool bila terlalu jauh
( FX ) Klik rendering, klik EFFECT, pilih ADD, pilih LENS EFFECT. klik P
ICK LIGHT . klik omni di layer 4 untuk membuat omni kedua. klik LOAD, pilih gamb
ar matahari yang sudah disediakan di template.
5. ANIMATION --> OBJEK YANG BERGERAK & CAMERA
CAMERA -- > klik tombol camera di menu create, klik TARGET, Autokey di k
lik untuk memulai merekam, tab slider di geser hingga 100., klik layer 4, klik C
. mulai menggerakkan kamera, klik layer 1. ubah posisi camera. klik kembali aut
okey.
klik play untuk melihat hasil di layer 1 atau layer 4
6. RENDERING
SIMPAN ANIMASI DALAM BENTUK .AVI . klik terlebih dahulu layer ke 4
NB : Cara menghilangakn kotak di layer --> klik kanan layer, klik configure, kli
k "SHOW THE CUBE" hilangkan tanda centang

You might also like