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INTRODUCCION ee a) — RED DE COMPUTADORAS — — — ©) Oe a L) e Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores 0 red informatica, es un conjunto de equipos informaticos conectados entre si por medio de dispositivos fisicos que envian y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas 0 cualquier otro medio para el transporte de datos con la finalidad de compartir informacion y recursos. Este término también engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir la informacién. GRAFICA Sat ae, =. ,a ay, Seer: i ———/ PRS / wr oT wee | \\ RED LAN om e Una red de area local, red local o LAN (del inglés local area network) es la interconexiOn de varias computadoras y periféricos. Su extensi6n esta limitada fisicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podria llegar a la distancia de un campo de 1 kilometro. Su aplicaci6n mas extendida es la interconexién de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fabricas, etc. El término red local ineluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexidn de los distintos dispositivos y el tratamiento de la informacién GRAFICA ee =(")- Rede de Area Local Redes oo tipo Cliente - Servidor RED WAN NS, * Una red de area amplia, con frecuencia denominada WAN, acrénimo de la expresi6n en idioma inglés wide area network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un pais 0 un continente. Un ejemplo de este tipo de redes seria RedIRIS, Internet 0 cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusi6n posible). » Hoy en dia, Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drasticamente, mientras que las redes privadas virtuales aus utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red edicada, aumentan continuamente. GRAFICA TOPOLOGIA DE LAS REDES co ee O i « Latopologia de red se define como la cadena de comunicacién usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topologia de Arbol, la cual es llamada asi por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la insercidn del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de arbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribucién de internet dando lugar a la creaciOn de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Ademas de la topologia estética, se puede dar una topologia logica a la red y eso dependera de lo que se necesite en el momento. GRAFICA Anillo: ~ principal MODELO CLIE INTE/SERVIDOR e La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicacién distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos 0 servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es mas ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de ordenadores. GRAFICA \ QUE ES INTERNET « Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacion interconectadas que utilizan la familia de rotocolos TCP/IP, garantizando que las redes fisicas h Seer ne ae que la componen funcionen como una red légica tunica, de alcance mundial. Sus origenes se remontan a 19690, cuando se establecié la primera conexién de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que mas éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, 0 "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusién entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisién e Lahistoria de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicaci6n. La idea de una red de computadoras disenada para permitir la comunicacién general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnologicos como la fusion de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. Las mas antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los afios cincuenta. Implementaciones practicas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologias que reconoceriamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo comin. \) » Lainfraestructura de Internet se esparcié por el mundo, para crear Ja moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atraveso los paises occidentales e intento una penetracién en los paises en desarrollo, creando un acceso mundial a informaci6n y comunicaci6n sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteré la economia del mundo entero, incluyendo las implicaciones economicas de la burbuja de las .com. Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demas, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistia en permitir a sus terminales conectarse a través de largas lineas alquiladas. Este método se usaba en los afios cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Ménica (California) trabajando en demostracién automatica de teoremas e inteligencia artificial. ELEMENTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE NECESARIOS PARA CONECTARSE A INTERNET red, necesita algin hardware y software. Lo que necesita exactamente, depende de lo que quiera lograr y cuanto dinero puede pagar para hacerlo. Para usar los juegos que existen en Internet, se requiere un sistema de computacién y también una conexién mucho mas rapida que para otras tareas. Una plaqueta de video de 3D y parlantes de calidad superior, también son importantes para la mas alta calidad que requieren los juegos. Pero para un acceso basico, una computadora bastante comin (segiin las normas de hoy) y una conexién de velocidad moderada, le hara posible conocer y saludar a gente de todo el mundo. Hardware * Computadora: Desde luego! Necesitara espacio libre en un disco duro para el software que va a instalar. También bastante memoria re ejecutar el software. Una computadora que puede correr ‘indows XP trabajara bien. « Conexion: Necesita alguna manera de conectarse a Internet desde la computadora. Red: Si su computadora es conectada a una red, no necesitaraé mas hardware. Muchas redes estan permanentemente conectadas con Internet. ISP: Sisu computadora no se encuentra en una red conectada, debera contratar el servicio de un Internet Dispositivo de Conexién: Debe ser compatible con el tipo de conexi6n que ha contratado. Modém: Conecta a su computadora con el servicio de su ISP en linea a través de una linea telef6nica comtin. Los Modems se consiguen de diferentes velocidades. . . Software Navegador: maneja el despliegue de los datos que el médem 0 la conexion con Internet le trae a su computadora. Netscape y el Internet Explorer, son los navegadores mas populares y ambos ahora son gratis, pero existen muchos otros buenos navegadores disponibles. Los mas antiguos pueden Hegar a ser para texto solo . Un servicio en linea puede proveer a sus suscriptores de un navegador con una interface especial. Email: maneja la creacion, el envio, la recepcion y el almacenamiento de los mensajes de email. Otro software util: FTP programa - para transferencia de archivos IRC (charla) programa o mensajero instanténeo- para discusiones y conversaciones en general usando texto, Newsgroup programa -para intercambio de mensajes acerea de un tema particular, como podrian ser los problemas de instalacion de Windows. HTML editor - Escribir sus propias ee web puede ser hecho con solamente un editor de textos como Bloc de notas GRAFICA cd-rom mentee =a disquetera [ - f de 3'? une eS de = oa a partants ea pe eile — s * = video = 4 zip drive impresoras pabsbock potashcneeedos toe aacraraca sauna ca

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