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SISTEMA

CONJUNTO DE PARTES O ELEMENTOSORGANIZADOS Y


RELACIONADOS QUE INTERACTAN ENTRE S PARA
LOGRAR UN OBJETIVO.

RECIBE DATOS, ENERGA O MATERIA DEL AMBIENTE Y


PROVEE INFORMACIN, ENERGA O MATERIA.

PUEDE SER FSICO O CONCRETO Y ABSTRACTO


CONCEPTUAL.

TIENE LMITES O FRONTERAS, QUE LO DIFERENCIAN DEL


AMBIENTE (MEDIO EXTERNO QUE ENVUELVE FSICA O CONCEPTUALMENTE A
UN SISTEMA) CON EL QUE MANTIENE UNA INTERACCIN
ABIERTA O CERRADA.

MANTIENE INTERACCIN E INTERDEPENDENCIA DE LOS


ESCUELA DE INGENIERA DE REDES Y
ELEMENTOS QUE LO COMPONEN.
COMUNICACIONES

Datos

Asociados a un objeto

Informacin
+ Estructura

Asociada a un contexto
Datos elaborados con significado
Asociado a la persona
Orientado a la accin

Conocimiento
+ Experiencia

- Menos

Valor
Conexin con la accin
Participacin de la inteligencia humana
Difcil de difundir

+ Ms

ESCUELA DE INGENIERA DE REDES Y


COMUNICACIONES

DATO
o EL DATO ES UN HECHO AISLADO, NO EVALUADO, NI
SIGNIFICATIVO. ES SLO EL RESULTADO DE UN FENMENO.
o REQUIERE:
CAPTARLOS: ACCIN DE REGISTRAR LOS DATOS
VERIFICARLOS: VALIDACIN DE LOS DATOS
CLASIFICARLOS: SEPARARLOS POR CATEGORAS
ORDENARLOS: COLOCARLOS EN SECUENCIA
RESUMIRLOS Y CALCULARLOS: PARA DARLES UN SENTIDO
LGICO
ALMACENARLOS: ACCIN DE GUARDAR
RECUPERARLOS
COPIARLOS
DISTRIBUIRLOS: ENTREGAR AL USUARIO
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COMUNICACIONES

INFORMACI
N

GRUPO DE DATOS SUPERVISADOS Y ORDENADOS, QUE


SIRVEN PARA CONSTRUIR UN MENSAJE BASADO EN UN CIERTO
FENMENO O ENTE.
SE CARACTERIZA POR:
ACCESIBLE: FACILIDAD Y RAPIDEZ PARA OBTENERLA
PRECISA: NO DEBE TENER ERRORES
RELEVANTE: SIRVE PARA LA DECISIN QUE LA REQUIERE
OPORTUNA: DEBE ESTAR PRESENTE EN LA NECESIDAD
CLARA: EXENTA DE EXPRESIONES AMBIGUAS
FLEXIBLE: A MS DE 1 DECISIN Y MS DE 1 USUARIO
VERIFICABLE: VARIOS USUARIOS, CON DECISIONES IGUALES
CLASIFICACIN:
EN RELACIN A LA ORGANIZACIN:
EN RELACIN A SU NATURALEZA:

INTERNA O EXTERNA
DESCRIPTIVA, RENDIMIENTO,

PREDICTIVA

POSICIN DEL USUARIO: ESTRATGICA, TCTICA, TCNICA


FLUJO DE INFORMACIN: HORIZONTAL O VERTICAL
ESCUELA DE INGENIERA DE
COMUNICACIONES

REDES Y

LA INFORMACION EN EL PROCESO ADMINISTRATIVO


1. LA INFORMACIN ALIMENTA TODO EL CICLO O PROCESO ADMINISTRATIVO.
2. LA INFORMACIN DEBE ALCANZAR (COMUNICACIN) A TODOS LOS
MIEMBROS DE LA ORGANIZACIN Y A SU ENTORNO.

Entorno

Entorno

Control
Inf.

Inf
o
(re rma
c
su
ltad in
os
)

Planeamiento

Integracin
Direccin

n
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ac n)
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Inf.

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Inf.

Organizacin

Entorno

in
c
a
)
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o
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In eci
(d

Inf.

Entorno
LA INFORMACIN ES EL INPUT BSICO DEL PROCESO
ADMINISTRATIVO. LA TOMA DE DECISIONES ES EL MOTOR DEL
CICLO
INFORMACIN-DECISIN-ACCIN-INFORMACIN,
VERDADERA ESENCIA DE LA ADMINISTRACIN O DIRECCIN DE
UNA ORGANIZACIN EN TODOS SUS NIVELES.
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COMUNICACIONES
Prof. Dr. Daniel Garca Bravo

COMPONENTES DE UN SISTEMA DE INFORMACION

gr a
Pr o

Entrada de
datos

Procesamiento
de datos.

c im

to

edi
mi e

re

s
nto

twa
Sof

Rec
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os

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Recursos
de Datos

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Productos
de informacin

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E
c
y
Re
les

Medios de comunicacin / redes

Recursos de Redes

ESCUELA DE INGENIERA DE REDES Y


COMUNICACIONES

CALIDAD DE LA
INFORMACIN
TIEMPO
Oportunidad
Actualidad
Frecuencia
Periodo (pasado)
Presente/futuro)
FORMA
Claridad
Detalle
CONTENIDO
Orden
Exactitud
Presentacin
Pertinencia
Medios.

Integridad
Brevedad
Alcance
Desempeo

LA SEGURIDAD DE LA INFORMACIN:
SE REFIERE A LA CONFIDENCIALIDAD, AUTENTICIDAD, NO RECHAZO,
CONTABILIDAD CONFIABILIDAD E INTEGRIDAD DE LA INFORMACIN Y
DATOS, GARANTIZANDO SU DISPONIBILIDAD INDEPENDIENTEMENTE DE
SU FORMA.
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COMUNICACIONES

SISTEMAS DE INFORMACION EN APOYO A LA ORGANIZACIN

PIRAMIDE ORGANIZACIONAL MODIFICADA


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COMUNICACIONES

DE LA INFORMACION
AL CONOCIMIENTO

EL SER HUMANO TIENE UNA NECESIDAD


CONSTANTE DE CONOCER SU ENTORNO, POR LO
TANTO
SURGE
LA
NECESIDAD
DEL
CONOCIMIENTO, ESTE LO VA ADQUIRIENDO POR
MEDIO DE PENSAMIENTO Y EXPERIENCIAS.
EL HOMBRE GRACIAS A SUS CONOCIMIENTOS,
PUEDE LLEGAR A DOMINAR SU ENTORNO, PARA
QUE SU ENTORNO NO LO DOMINE A L
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COMUNICACIONES

ELEMENTOS BSICOS DE COMUNICACIONES


Predileccione
Nivel de
s
Formalizacin

Espontaneida
d

Caractersticas
del lenguaje

mensaje

EMISOR
Experiencias
Creencias
Conocimientos

EL PROCESO DE
COMUNICACION

RECEPTOR
Experiencias
Creencias
Conocimientos

mensaje
Cdigo
Perspectiva

Propsitos

Contexto
psicosocial
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COMUNICACIONES

SISTEMA BASICO DE COMUNICACIONES

Origen

Mensaje M

Canal

Destino

Mensaje M

COMUNICACIN:PROCESODETRANSMISIN
RECEPCIN DE IDEAS, INFORMACIN Y MENSAJES

TRANSMISIN: ENVO DE SEALES DESDE UN LUGAR A


OTRO A TRAVS DE UN MEDIO APTO DE DESPLAZAMIENTO.
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COMUNICACIONES

PROCESO DE COMUNICACION
1. ESTABLECER UN CANAL
2. ESTABLECER COMUNICACIN
3. TRANSMITIR SEALES
4. VERIFICAR QUE HAYA SIDO RECIBIDO
5. FINALIZAR LA TRANSMISIN
6. DESESTABLECER EL CANAL

ORGANISMOS DE ESTANDARIZACION

EIA/TIA: Asociacin de Industrias Electrnicas y Asociacin de


la Industria de Telecomunicaciones.
IEEE: Instituto de Ingenieros Electricistas y Electrnicos.
FCC: Comisin Federal de Comunicaciones.
ITU: Unin Internacional de Telecomunicaciones.

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COMUNICACIONES

LA TEORA DE LA INFORMACIN
(CLAUDE SHANON)

ES UNA TEORA MATEMTICA, QUE ESTABLECE LOS LMITES DE MXIMA


COMPRESIN DE DATOS Y MXIMA TASA DE TRANSMISIN DE
INFORMACIN TRANSMITIDA SIN ERRORES.

TRATA A LA INFORMACIN COMO MAGNITUD FSICA, CARACTERIZANDO


LA INFORMACIN DE UNA SECUENCIA DE SMBOLOS MEDIANTE SU
ENTROPA, DEFINIENDO SU MEDIDA EN BASE A LA CANTIDAD DE
NOTICIA (SORPRESA) QUE PROVEE.

EN ESTE SENTIDO, SE PARTE DE LA IDEA DE QUE LOS CANALES NO


SON IDEALES, AUNQUE MUCHAS VECES SE IDEALICEN LAS NO
LINEALIDADES, PARA ESTUDIAR DIVERSOS MTODOS DE ENVO DE
INFORMACIN O LA CANTIDAD DE INFORMACIN TIL QUE SE PUEDA
ENVIAR A TRAVS DE UN CANAL.

LA ENTROPIA MIDE LA INCERTIDUMBRE DE UNA FUENTE DE


INFORMACIN, EN TAL EFECTO PUEDE SER CONSIDERADA COMO LA
CANTIDAD DE INFORMACIN PROMEDIO QUE CONTIENEN LOS
SMBOLOS USADOS. ES EL GRADO DE DESORDEN QUE TIENE UN
SISTEMA. EN ESTE CONTEXTO, LA ENTROPA DE UN SISTEMA (S) Y LA
CANTIDAD DE INFORMACIN (I) EXTRAIBLE ESTN
RELACIONADAS
ESCUELA
DE INGENIERA DEPOR:
REDES Y
COMUNICACIONES
S S - I 0.

Dada una Fuente de informacin y


un canal de comunicacin, existe
una tcnica de codificacin tal que
la
informacin
puede
ser
transmitida sobre el canal y con
una
frecuencia
de
errores
arbitrariamente pequea a pesar
de la presencia de ruido

EL MODELO UTILIZADO POR SHANNON PARA PRESENTAR SU TEORA ES UN SISTEMA


GENERAL DE LA COMUNICACIN QUE PARTE DE UNA FUENTE DE INFORMACIN
DESDE LA CUAL, A TRAVS DE UN TRANSMISOR, SE EMITE UNA SEAL
PREVIAMENTE CODIFICADA,
A TRAVS DE UN CANAL QUE PUEDE SER
INTERFERIDO POR RUIDO. LA SEAL SALE DEL CANAL, Y LLEGA A UN RECEPTOR
QUE DECODIFICA LA INFORMACIN CONVIRTINDOLA POSTERIORMENTE EN
MENSAJE QUE PASA A UN DESTINATARIO.

CON EL MODELO DE LA TEORA DE LA INFORMACIN SE TRATA DE LLEGAR A


DETERMINAR LA FORMA MS ECONMICA, RPIDA Y SEGURA DE CODIFICAR
UN MENSAJE, SIN QUE LA PRESENCIA DE ALGN RUIDO COMPLIQUE SU
TRANSMISIN

RUIDO: EXPRESIN GENRICA UTILIZADA PARA REFERIRSE


DISTORSIONES
ESCUELAA
DELAS
INGENIERA
DE REDES Y
COMUNICACIONES
ORIGINADAS EN FORMA EXTERNA AL PROCESO DE COMUNICACIN.

LA CODIFICACIN PUEDE REFERIRSE TANTO A LA TRANSFORMACIN


DE VOZ O IMAGEN EN SEALES ELCTRICAS O ELECTROMAGNTICAS,
COMO AL CIFRADO DE MENSAJES PARA ASEGURAR SU PRIVACIDAD.

LAS PROBABILIDADES
DAN UNA MANERA DE DETERMINAR
CUANTITATIVAMENTE LAS CARACTERISTICAS QUE SE REQUIERE
ESTUDIAR EN UN SISTEMA DE COMUNICACIONES (DISTRIBUCION DE LA
INFORMACION EN UN ORIGEN, LA CONFIABILIDAD DE UN CANAL, LA
RELACION ENTRE EL ORIGEN Y EL DESTINO DE LA INFORMACION). LAS
PROBABILIDADES ESTAN BASADAS EN LAS FRECUENCIAS OBSERVABLES
DE LA OCURRENCIA DE EVENTOS

UN CONCEPTO FUNDAMENTAL EN LA TEORA DE LA INFORMACIN ES


QUE LA CANTIDAD DE INFORMACIN CONTENIDA EN UN MENSAJE ES
UN VALOR MATEMTICO BIEN DEFINIDO Y MEDIBLE. EL TRMINO
CANTIDAD NO SE REFIERE A LA CUANTA DE DATOS, SINO A LA
PROBABILIDAD DE QUE UN MENSAJE, DENTRO DE UN CONJUNTO
DE MENSAJES POSIBLES, SEA RECIBIDO.

EN LO QUE SE REFIERE A LA CANTIDAD DE INFORMACIN, EL VALOR


MS ALTO SE LE ASIGNA AL MENSAJE QUE TIENE MENOS
PROBABILIDADES DE SER RECIBIDO. SI SE SABE CON CERTEZA QUE UN
MENSAJE VA A SER RECIBIDO, SU CANTIDAD DE INFORMACIN
ES DE
CERO
ESCUELA DE INGENIERA
REDES Y
COMUNICACIONES
(0)

PROBABILIDAD:
CUANDO SE REALIZA UN EXPERIMENTO, SE DEFINE:
SUCESO

DETERMINISTA:

DADAS

UNAS

CONDICIONES

INICIALES,

EL

RESULTADO ES SIEMPRE EL MISMO.

SUCESO ALEATORIO:

DADAS UNAS CONDICIONES INICIALES, SE CONOCE EL


CONJUNTO DE RESULTADOS POSIBLES, PERO NO EL RESULTADO FINAL

UN EXPERIMENTO QUE EST SUJETO AL AZAR CON n POSIBLES


RESULTADOS EQUIPROBABLES Y MUTUAMENTE EXCLUYENTES Y nA ES
LA CANTIDAD DE SUCESOS QUE PRESENTAN LA CARACTERSTICA A
ENTONCES LA PROBABILIDAD DE QUE SUCEDA A es: P(A) = nA/n
EJEMPLO:

CON UNA BARAJA ESPAOLA, AL SACAR UNA CARTA CUL ES LA


PROBABILIDAD DE SACAR UN NMERO MENOR O IGUAL QUE 3? RPTA=
12/40=3/10

SI EL SUCESO NO ES EQUIPROBABLE:
PROBABILIDAD DE OCURRENCIA

EVENTOS QUE NO TIENE LA MISMA


ESCUELA DE INGENIERA DE REDES Y
COMUNICACIONES

SUCESO

E espacio muestral

SUCESO ES CADA POSIBLE RESULTADO DE UN EXPERIMENTO


ALEATORIO O UN SUBCONJUNTO DEL ESPACIO MUESTRAL
EL CONJUNTO DE TODOS LOS RESULTADOS POSIBLES ES EL
ESPACIO MUESTRAL (E)
DADO UN SUCESO A,
EL SUCESO CONTRARIO
(COMPLEMENTARIO), A ( AC), ES EL FORMADO POR LOS
ELEMENTOS QUE NO ESTN EN A
SE LLAMA SUCESO UNIN DE A Y B, AUB, AL FORMADO
POR LOS RESULTADOS EXPERIMENTALES QUE ESTN EN A O
EN B (INCLUYENDO LOS QUE ESTN EN AMBOS).
SE LLAMA SUCESO INTERSECCIN DE A Y B, AB (O
SIMPLEMENTE AB), AL FORMADO POR LOS ELEMENTOS QUE
ESTN EN A Y B

E espacio muestral
UNIN

E espacio muestral
A
A

E espacio muestral
A

INTERS.

E espacio muestral
A

B
B
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COMUNICACIONES

UNA VARIABLE ALEATORIA ES UNA DESCRIPCIN NUMRICA DEL


RESULTADO DE UN EXPERIMENTO.
UNA VARIABLE ALEATORIA X ES UNA FUNCIN QUE ASOCIA A CADA
SUCESO DEL ESPACIO MUESTRAL E DE UN EXPERIMENTO ALEATORIO
UN
X : VALOR
E NUMRICO REAL
w X ( w)
TIPOS:
o VARIABLE ALEATORIA DISCRETA
o VARIABLE ALEATORIA CONTNUA
ESPACIO DE MUESTREO DISCRETO:
NUMERO DE ENTEROS POSITIVOS QUE CORRESPONDEN
RESULTADOS DE UN EXPERIMENTO ALEATORIO.
FUNCION DE PROBABILIDAD:
LA FUNCIN
A
X ES:
(i ) ASOCIADA
p( x) 0 x
p : [0,DE
1] PROBABILIDAD

x p ( x) P( X x)

CON

LOS

(ii ) p( x) 1
x

EN UN ESPACIO DE MUESTREO DISCRETO, CUANDO LA VARIABLE


ALEATORIA X ASUME VALORES {x1, x2, x3,...,xk}, SE DEFINEN:
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COMUNICACIONES

P( X = i) = j(pij) = pi1 + pi2 + ... + pin,


P( Y = j) = i(pij) = p1j + p2j + ... + pmj
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COMUNICACIONES

CONCEPCION FRECUENTISTA DE LA PROBABILIDAD:


LA PROBABILIDAD DE UN SUCESO ES LA FRECUENCIA RELATIVA DE LAS
VECES QUE OCURRIRA EL SUCESO AL REALIZAR UN EXPERIMENTO
REPETIDAS VECES.
DEFINICION AXIOMATICA DE LA PROBABILIDAD:
SE LLAMA PROBABILIDAD A CUALQUIER FUNCIN P QUE ASIGNA A CADA
SUCESO A UN VALOR NUMRICO P(A) Y QUE VERIFICA LAS SIGUIENTES
REGLAS (AXIOMAS):
P(E)=1 (E es el evento seguro)
0P(A) 1
P(AUB)=P(A)+P(B) si AB=, es el conjunto vaco.

PROBABILIDAD CONDICIONADA:
SE LLAMA PROBABILIDAD DE A CONDICIONADA A
PROBABILIDAD DE A SUPONIENDO QUE HA SUCEDIDO B:

B,

tam

P( A B)
P( A | B)
P( B)

ao
uno de
res
pec
t
otro o al

E espacio muestral
A
B

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COMUNICACIONES

COMO SE USAN LAS


PROBABILIDADES EN LAS
COMUNICACIONES?
SI SE QUIEREN COMPARAR FUENTES Y
CANALES DE DATOS, SE PUEDEN USAR
MEDIDAS DE LAS DIFERENCIAS ENTRE
ELLOS
ESTAS MEDIDAS NOS PUEDEN DAR UN
REFLEJO DEL TIPO DE FUENTE Y DEL
TIPO
DE
CANAL
QUE
SE
ESTA
ESTUDIANDO
ESCUELA DE INGENIERA DE REDES Y
COMUNICACIONES

LOS USOS DE NUEVAS TECNOLOGAS DE TELECOMUNICACIN EN LAS


DOS LTIMAS DCADAS HAN ATRAVESADO TRES ETAPAS DIFERENTES:

o
o
o

LA AUTOMATIZACIN DE TAREAS
LA EXPERIMENTACIN DE USOS
LA RECONFIGURACIN DE LAS APLICACIONES

EN

LAS DOS PRIMERAS ETAPAS, LA INNOVACIN TECNOLGICA


PROGRES EN FUNCIN DEL APRENDIZAJE POR USO. EN LA TERCER
ETAPA, LOS USUARIOS APRENDEN LA TECNOLOGA HACIENDO, Y
RECONFIGURANDO
LAS
REDES,
ENCONTRANDO
NUEVAS
APLICACIONES.

LAS NUEVAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN NO SON SIMPLES


HERRAMIENTAS PARA SER APLICADAS, SINO QUE SON PROCESOS PARA
SER DESARROLLADOS.

LA MENTE HUMANA SE CONSTITUYE EN UNA FUERZA PRODUCTIVA


DIRECTA, NO SOLO UN ELEMENTO DECISIVO DEL SISTEMA DE
PRODUCCIN.

LA VELOCIDAD DE LA DIFUSIN DE LA TECNOLOGA ES SELECTIVA,


TANTO SOCIAL COMO FUNCIONALMENTE.
ESCUELA DE INGENIERA DE REDES Y
COMUNICACIONES

OBJETIVO DE LA TI
GENERACIN
DE
CONOCIMIENTOS,
QUE
INCIDAN EN LOS MODOS DE VIDA DE LA
SOCIEDAD, NO SLO EN UN MBITO TCNICO O
ESPECIALIZADO, SINO PRINCIPALMENTE EN LA
CREACIN
DE
NUEVAS
FORMAS
DE
COMUNICACIN Y CONVIVENCIA GLOBAL.

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COMUNICACIONES

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