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INTRODUCCIN
Vivimos. Es verdad que no sabemos a ciencia cierta el cmo ni el por qu. Pero estamos
aqu.
Como parte de esta vida: soamos. Tampoco sabemos muy bien el cmo ni el por qu.
Pero el "mundo de los sueos" forma parte inseparable de nuestra vida. Una parte muy
importante. Un tercio, nada menos. Lo que significa, en trminos de la medida del tiempo
que utilizamos, que nos pasamos unos 25 o 30 aos inmersos en un universo onrico.
Tal vez no nos demos cuenta. Pero casi todo lo que somos y lo que hacemos tiene su
origen profundo en nuestras vivencias onricas.
Hace aos empec a utilizar la palabra "ONIRONAUTA" para definir a una persona que
explora conscientemente el universo onrico. Desde entonces esta palabra se ha hecho
muy popular.
Un onironauta es una persona muy interesada en todos los aspectos de su vida. Porque,
segn sus observaciones, no se puede separar el mundo de los sueos de la totalidad de
su vida. An ms, no se puede entender su vida fsica as como su acciones, reacciones y
relaciones sin tener en cuenta el mundo onrico.
Todo lo que el ser humano ha llegado a hacer, todos los inventos, todas sus acciones, en
general han sido previamente ideas. Y el mundo de las ideas es puramente onrico. O, al
menos, las ideas viven all esperando el turno o la posibilidad de materializarse en el mundo
fsico.
Por eso es tan interesante tener conciencia de nuestra vida onrica. Entre otras cosas
porque podemos explorar las ideas como se exploran los lugares, las cosas y las
personas.
Por eso, este manual trata, esencialmente, sobre cmo hacer consciente el
subconsciente.
Se han escrito muchos libros sobre sueos y bastantes sobre sueos lcidos. Es posible
que con algunos de ellos se pueda conseguir experimentar alguna experiencia interesante.
Sin embargo, te aseguro que este libro que tienes en tus manos es muy diferente. No te
muestra cmo tener una experiencia aislada. No te sugiere prcticas complicadas. Su
objetivo es que desarrolles en t mismo habilidades y cualidades que no se pierdan en la
vorgine del tiempo.
Empezar contndote algo sorprendente: este libro te ser til tan slo con tenerlo en la
mesilla de noche, al lado de tu cama.
Todo lo que he escrito en este manual est basado en la experiencia. No hay teoras. De
hecho, a veces, te parecer desconcertante la falta de afirmaciones absolutas. Espero que
eso no te preocupe demasiado.
En la vida hay que elegir entre vivir experiencias o aferrarse a determinadas creencias.
Te dars cuenta de lo que esa capacidad lleva aparejado: tu vida se habr ampliado de
una forma que jams podras haber imaginado.
Es muy fcil. Cada una de las pequeas cosas que aprendas tiene la capacidad de
transformar radicalmente tu vida, de hacerla ms profunda, consciente y creativa.
Sea cual sea el objetivo que te propongas en el camino de la vida slo puedes mejorar por
poco que profundices en la onironutica.
PRIMERA PARTE
EXPLORACIN ONRICA
Probablemente suene raro, lo s: no tengo una versin definitiva para esta pregunta.
Ninguna de las teoras que se han propuesto hasta la fecha me parece capaz de abarcar
toda la realidad o irrealidad de este asunto. Pero nada nos impide examinarlas:
No es un asunto trivial pero temo que no hay forma de demostrar incuestionablemente nada
al respecto. Importa? No tanto, desde un punto de vista puramente personal.
El hecho es que ESTAMOS AQU, sea lo que sea este aqu. Aprovechar esta circunstancia
de una manera consciente o no es una decisin ntima.
Supongamos que s, que nuestro mundo onrico es una creacin de nuestro cerebro y
muere con l. Seguir siendo un mundo apasionante. Nuestro propio mundo interior en el
que se gesta y planifica toda nuestra vida. Decidir conocer nuestro propio mundo interior es
una decisin sabia y coherente. El mejor camino para conocernos a nosotros mismos y
Sin embargo tampoco me es posible demostrar fehacientemente que sea as. A pesar de
vivir experiencias colectivas en las que los participantes recuerdan las mismas cosas no se
demuestra con ello que lo hagamos en un espacio dimensional real. Otros podran
explicarlo aludiendo a la interaccin de ondas cerebrales (una especie de telepata) o a
ciertas circunstancias casuales.
Nada de lo que vivo en el mundo onrico me ofrece la certeza de que seguir siendo
consciente de m mismo una vez que mi cerebro se destruya. No me sirve para ello alegar
que recuerdo dnde estaba antes de nacer e, incluso, antes de ser engendrado. Al fin y al
cabo el cerebro puede haber creado esos recuerdos y, en la prctica, no se podran
diferenciar en nada de autnticos recuerdos.
Prefiero vivir.
Tal vez por esto todas las grandes culturas del pasado (incluyendo las religiones en su
forma original) insistieron en que el ser humano es una criatura dormida que necesita
despertar?. Veamos algunas citas insistentes:
"Los hombres se han dormido. Morirn antes de despertarse? " El Corn.
"Has dormido innumerables siglos. Esta maana, no querrs despertarte?".
Kabir, poemas (19 Oh corazn mo!).
Los textos cristianos, budistas, vdicos, ensayos psicolgicos sobre el zen, etc... son
reiterativos acerca de esta cuestin del "despertar " sin que hasta la fecha se haya
establecido un consenso sobre su autntico signficado.
Estar esta idea del "despertar" relacionada con la posibilidad de "hacer consciente el
subconsciente". Tal idea supondra, sin duda, la adquisicin de insospechadas
potencialidades psquicas muy cercanas a los estados psicolgicos descritos como
"iluminacin" en la literatura mstica.
Pero dejemos que sea el mismo Jung el que ratifique la idea del continuum onrico:
"La consciencia es intermitente, interrumpida... en el fondo hay pocos momentos en los
que realmente se est consciente... el inconsciente, en cambio, es un estado constante,
duradero... Mientras escuchamos, hablamos, leemos, nuestro insconsciente sigue
funcionando aunque nosotros no notemos nada. Puede demostrarse que el inconsciente
teje perpetuamente un vasto sueo que, imperturbable, sigue su camino por debajo de la
consciencia, emergiendo por la noche en los sueos, y a veces durante el da".
Jung: "El hombre hacia el descubrimiento de su alma".
Tengo claro que toda creatividad procede del mundo onrico. Soar es en su totalidad un
acto creativo.
El mundo de la razn nos permite organizar y planear. Pero las ideas nacen de los sueos.
El material con el que se elaboran los sueos es toda nuestra vida. Las cosas ms
aparentemente triviales se mezclan y combinan en los sueos a velocidades increibles
generando infinidad de posibilidades.
Razonar es un trabajo lento. Obtener ideas creativas es un proceso muy rpido. El tiempo
es totalmente relativo en el mundo de las ideas.
Los sueos determinan toda nuestra vida. Cuando acostamos nuestro cuerpo para que
duerma lo hacemos con un cerebro lleno de las vivencias del da.
Cuando nos levantamos han ocurrido muchas cosas. Y nuestro cerebro contiene las
semillas de lo que sern las actitudes y respuestas de ese nuevo da.
Pero tambin podemos ser ms onricos y, por tanto, ms creativos durante nuestras
actividades diarias.
Le hemos dado un margen excesivo y hasta enfermizo a la razn. Nos movemos por el
mundo con la corteza cerebral al rojo vivo an cuando por debajo de ella hay un mundo
asombroso lleno de vida y sabidura.
en el asunto. Parece como si al distraer la atencin del asunto principal y conseguir cierta
relajacin fsica y mental, el aparato psquico pudiera conectarse con otras areas o
campos ms eficaces que el pensamiento ordinario. En los sueos, funcionando la psiquis
fuera del estrecho campo del pensamiento encadenado y discursivo, accedes a fuentes de
informacin insospechadas. Nuestra cultura moderna pierde gran parte de esta maravillosa
facultad al no concederle a los sueos la atencin debida.
* ROBERT LOUIS STEVENSON escribi casi sin descansar "El extrao caso del Dr.Jekyll
y Mr.Hide" porque tena clarsimo el argumento gracias a un sueo.
De hecho, Stevenson se educ a s mismo para recordar y utilizar el rico almacn de sus
sueos. Algunos atribuyen su riqueza onrica a la mala salud que padeca. En su libro "A
travs de los llanos", Stevenson describi la evolucin de sus sueos. En l relata cmo en
fases tempranas de su vida acudan a l a menudo pesadillas y que a stas sucedieron
escenas de paisajes y viajes. La tercera fase se inici cuando empez a soar relatos
completos y, siendo todava un estudiante, a soar en secuencia. Cada noche reanudaba
la fantstica vida de sus sueos en el punto en que la haba abandonado y cada maana
volva a la realidad fsica.
Por entonces, Stevenson haba empezado a escribir por dinero y sus sueos iban
conformndose gradualmente a dos tipos principales. Todava poda leer en sueos libros
completos (totalmente onricos) y viajar a lugares lejanos, pero la mayora de sueos que
tena eran sobre temas "vendibles". Lo que l describi como "la gentecilla", representaba
ante sus ojos "montones de relatos en su iluminado teatro".
As, pues, Stevenson tena la costumbre de atribuir a sus sueos la creacin de relatos
vendibles. Consideraba a su estado de vigilia slo como una especie de agente que
escriba y, en general, haca la mecnica del autor (al par que disfrutaba la recompensa),
mientras que "la gentecilla" realizaba la parte creativa.
Como ejemplo, veamos lo que el propio autor cuenta acerca de una de sus obras ms
conocidas; El Dr.Jekyll y Mr.Hyde":
"Llevaba mucho tiempo tratando de escribir un relato basado en el tema y buscando un
vehculo para la intensa sensacin del hombre acerca de una doble personalidad, la cual
debe presentarse a veces y abrumar la mente de toda criatura que piensa... Entonces, se
produjo una fluctuacin financiera... durante dos das estuve devanndome los sesos
para encontrar un argumento de cualquier clase. La segunda noche so la escena de la
ventana y despus otra escena partida en dos, en la cual Hyde, perseguido por algn
crimen, se toma los polvos y se metamorfosea en presencia de sus perseguidores. El
resto lo compuse cuando estaba despierto".
* El compositor alemn RICHARD WAGNER , concibi el inicio de su obra El Oro del Rhin
(que describe el elemento acuatico), tumbado en un banco a la orilla de un lago en la
localidad italiana de La Spezia. Se hallaba semidormido y el murmullo del agua tom en su
mente la forma de un acorde de Mi bemol mayor que se repeta con distintas variaciones.
Cuando despert, supo que le haba sido revelado el inicio de su obra y corri a escribirlo.
* HAENDEL tambin compuso parte de su "Mesas" al escuchar esos compases en
sueos.
* RAFAEL, el genial pintor, deca haber visto en sueos los rostros de sus famosas
madonnas.
* ALBERTO DURERO pint algunos de sus sueos, especialmente sus peores pesadillas.
* En un sueo el qumico alemn AUGUSTE KEKUL vi unas serpientes
mordindose la cola. Este espectculo orient sus investigaciones hacia una nueva
direccin y le permiti descubrir la ESTRUCTURA EN ANILLO DE LA MOLCULA
DEL BENCENO. "Aprender a soar" aconsejaba irnicamente a sus auditores, en
1890, en un coloquio cientfico.
El mismo cont en otra ocasin un sueo en el que vea tomos y molculas bailando y que
le llev a formular la Teora de la Estructura.
* MENDELEEV encontr inspiracin en un sueo para construir su famosa TABLA
PERIDICA DE LOS ELEMENTOS. Al despertar pas a papel la estructura en filas y
columnas que haba visto en su sueo.
* ELIAS HOWE intentaba en vano construir una de las primeras mquinas de coser. Una
noche, en sueos, se le aparecieron unas lanzas. Su aspecto le sugiri la idea de colocar
el ojo de la aguja abajo y no arriba. Esta idea hizo desaparecer la dificultad que le haba
detenido hasta entonces y que le estaba pareciendo insuperable.
* Gracias a un sueo EDGAR WALLACE pudo escribir el ltimo captulo de una novela
policaca, final que estaba buscando desesperadamente. La intriga, muy complicada, tiene
un desenlace muy bien logrado.
* MARY SHELLEY tuvo un sueo extraordinario y muy impactante tras una tertulia con
Lord Byron y otros amigos. Ese sueo fue el que hizo que escribiera "Frankenstein".
* FRANZ LEHAR, el autor de la "La viuda alegre" compuso, en sueos todo un vals (cuya
partitura escribi al despertar) y que titul "Oro y plata"
* JOS TARTINI, compositor, deca haber odo al diablo ejecutando un solo de violn de un
estilo original y una incomparable meloda. Al despertar, Tartini, record y transcribi
aquella msica singular dando forma a la obra que hoy se conoce como "La tocata del
diablo".
* JOHANN MENDEL, tras muchos intentos infructuosos para sistematizar las LEYES DE
LA HERENCIA GENTICA, so (lo cuenta l) con "un campo de trboles en flor de
muchos colores, pero las flores estaban clasificadas en un orden determinado...".
Justamente en el orden exacto que pona en evidencia las leyes de la herencia.
* ALBERT EINSTEIN formul su TEORA DE LA RELATIVIDAD tras soar que
viajaba por el espacio cabalgando sobre un rayo.
* OTTO LOEWI se despert en mitad de la noche con la solucin del problema de la
conduccin sinptica de las neuronas.
* ARTHUR SCHOPENHAUER se inspir en los sueos para formular algunas de sus tesis.
Incluso, una vez, so que deba transladarse de Berln y as lo hizo con lo cual se libr de
la peste de clera que hizo estragos.
* HERMAN HILPRECHT, famoso asirilogo pudo descifrar una inscripcin de unas
antiguas tablillas procedentes de una excavacin arqueolgica gracias a un sueo. Se
le apareci la silueta de un sacerdote asirio que le cont toda la historia de los
fragmentos y le enseo cmo tena que unirlos para poder leerlos. La lectura posterior
de las tablillas confirm la historia del misterioso sacerdote.
Dirgete a un objetivo y el mundo onrico lo recrear y lo procesar de tal forma que un mar
de ideas geniales fluir hacia t.
Luego tambin te hablar sobre la varita mgica de las emociones.
III - LO MALO
No hay nada malo en la exploracin onrica. Suponer lo contrario sera tanto como decir
que es malo conocerse a s mismo.
La vida, para cada cual, termina siendo como cree que tiene que ser. Los sueos son
sinceros; muy sinceros. Siempre muestran lo que t eres.
Todo el mundo supone creer que desea que las cosas le vayan bien. Sin embargo eso es
una afirmacin superficial. En el fondo no solemos creer que la vida nos ha de sonreir
siempre.
Los sueos nos muestran, de una forma muy realista, lo que de verdad creemos.
Sueos de oscuridad, sueos en los que nos movemos con dificultad, sueos en los que
huimos de variadas amenazas... exponen nuestra realidad interna. Y esto es
extraordinariamente bueno pues ver y reconocer lo que somos tiene que ser el punto de
partida imprescindible para llegar a SER de otra manera.
Ser conscientes de nosotros mismos en el mundo onrico es una de las mayores dichas
que podemos experimentar en la vida. Es recuperar una parte perdida de nosotros
mismos. Es recuperar nuestra vida y afirmar nuestra existencia.
Malo debe ser, en todo caso, movernos por el mundo sin conciencia, nocin o percepcin
de nosotros mismos.
Tal vez porque en el mundo onrico no corremos el riesgo de perder el cuerpo fsico. Este
seguir tranquilamente en su cama vivamos lo que vivamos mientras nos movemos en esa
dimensin onrica. Los cambios que podamos experimentar en el mundo onrico son de
ndole puramente mental.
He leido y escuchado las ms absurdas tonteras sobre los sueos lcidos y el mundo
onrico (muchas veces nombrado como plano astral). Provienen, tales opiniones, de
personas que no tienen ni la ms remota idea de lo que estn hablando. Y, sin embargo,
algunas de ellas hasta se permiten escribir libros sobre el tema.
No voy a describir todas esas teoras del miedo. Baste con recordar que todos los das
dormimos, experimentamos el mundo onrico y despertamos otra vez en nuestro cuerpo.
He dicho, sin embargo, que podemos experimentar cambios de ndole mental. Eso es
cierto. Cualquier experiencia, ya en el mundo fsico o en el mundo onrico, puede modificar
nuestro esquema de creencias fundamentales.
La lucidez respecto a nuestra vida onrica nos permite, incluso, realizar algunos cambios
muy interesantes a voluntad.
Por ejemplo: si nos descubrimos experimentando esos sueos de lentitud en los que
queremos movernos o correr pero slo podemos hacerlo de forma extremadamente lenta...
resulta que si somos conscientes de nuestra vida onrica podemos entrenarnos para
superar esa pesadez. Una vez que lo conseguimos observaremos las consecuencias en
nuestra vida fsica. Descubriremos que somos capaces de hacer ms cosas, que
presentamos una mayor diligencia y efectividad a la hora de desarrollar los proyectos que
nos propongamos, etc.
Asimilmoslo de una vez: somos lo que pensamos. Pero somos lo que pensamos en el
fondo de nosotros mismos y no en la superficie.
El mundo onrico es ese fondo. No es un plano sino un universo de nuestra realidad o SER.
De otra forma nos perdemos la mayor parte de nuestra vida. Existimos relativamente o
apenas existimos.
IV - APRENDE A RELAJARTE
Aprender a relajarse es muy importante. No slo para convertirte en onironauta sino que es
un arte muy beneficioso para toda tu vida.
Una vez que hayas aprendido no tendrs que pensar ms en ello. Ser una cualidad natural
en ti.
Hace algunos aos publiqu algunas ideas sobre este tema en la web de los Onironautas
(http://onironautas.org/). Este artculo est bastante bien. As que voy a transcribirlo tal
cual.
Muchas personas piensan que es difcil relajarse. Viven en continua tensin y, por otra
parte, ni en la escuela, ni en casa, ni en la universidad nos ensearon la manera de
hacerlo. As no es extrao la enorme cantidad de dolores y malestares que
acumulamos con los aos.
Hay ciertas personas que les da, literalmente, pnico relajarse. He estudiado a tales
personas. Cuando duermen sus cuerpos parecen tablas. En general, no descansan
bien y estn llenas de preocupaciones y dolencias diversas. por qu les da miedo lo
que debera ser una sensacin enormemente gratificante y placentera?. Porque se
han formado un programa mental que identifica la quietud y la relajacin con la
muerte. Si, as es, aunque te parezca ridculo. Sienten la compulsiva necesidad de
notar su cuerpo y les parece que relajarse es abandonar su organismo. Tienen miedo
hasta de dormir. Son casos patolgicos y es difcil ayudar a estas personas porque
en general no desean pensar de otra manera.
La relajacin es agradable, placentera, gratificante y sinnimo de descanso y
bienestar. Para ti es muy importante porque un cuerpo relajado puede funcionar
mejor, recuperarse, armonizarse y curarse. No existe estado ms propicio para la
curacin del cuerpo, el descanso y la investigacin onrica que la tranquila relajacin.
Por eso voy a ayudarte para que consigas comprender lo que es la relajacin. Pronto
tendrs la satisfaccin de haber dado un paso ms en aras de tu equilibrio fsico y
psquico.
No te olvides: relajarse es abandonar hasta la intencin de hacer algn esfuerzo
fsico. Para relajarse simplemente hay que hacer NADA. Piensa en el abrigo o el
vestido.
Te sugiero que observes, estos das, cmo caminas, cmo te sientas, cmo trabajas.
Trata de darte cuenta de la cantidad de msculos que utilizas innecesariamente.
Sabes la cantidad de energa que desperdiciamos cada da en tensiones musculares
intiles?, podrs hacerte una idea de lo que tu cuerpo podra conseguir si pudiera
utilizar esa energa para algo til?. Convirtete en observador de tu propio cuerpo.
Detecta las fugas de energa. Trata de hacer las actividades cotidianas usando slo
los msculos necesarios.
RELAJNDOTE
Ahora realizars tu primer ejercicio sentado en un agradable silln. Pnte cmodo y
cierra los ojos. Presta atencin a tu cara. Normalmente, quien sabe relajar su cara
podr relajar todo su cuerpo. Por eso vamos a fijarnos en la tensiones que
acumulamos en la cara. Haz todos los gestos y carantoas que se te ocurran.
Cuando hayas movilizado todos los msculos de la cara pon tus dos manos sobre ella
y siente como este acto te tranquiliza. Respira hondo, suavemente. Deja tus manos
caer sobre el regazo e imagina que tu cara es de goma. La tensin se va disipando y
se borran las arrugas, se estiran los msculos por efecto de la gravedad. La
expresin forzada de la cara se difumina, se borra... hasta que sientes que toda la
tensin de tu cara ha desaparecido. Ahora tu rostro ha rejuvenecido, est sereno,
tranquilo y esa paz se expande por todo el cuerpo.
LA SONRISA DE LA PAZ
Cuando tu cara est relajada pondrs en prctica una experiencia que te
proporcionar una sensacin especialmente placentera. Con los ojos cerrados
movers ligeramente los msculos que te hacen adoptar el gesto de la sonrisa.
Sonre ligeramente, aunque no tengas ganas. Cuando hayas formado en tu rostro una
sonrisa, respira hondo para que esa sonrisa inunde todo tu cuerpo y bae todas sus
clulas. Respira tres veces llevando a cada parte de tu cuerpo esa sonrisa. Si lo
haces no necesitars que te proporcione ninguna explicacin ms.
trabajadores han de abandonar sus puestos de trabajo para que tu fbrica repose.
Empieza desde la cara y visualiza cada parte de tu cuerpo, como en el ejercicio
anterior. Ordena a esos enanitos que se retiren, que dejen de trabajar y, a medida
que lo hacen observa como tus msculos se relajan y las tensiones desaparecen.
Puedes hacer que se reunan todos alrededor del ombligo donde unas naves
espaciales llevarn a esos miles de obreros a sus casas, lejos de tu cuerpo. Si
prefieres el transporte terrestre imagnalos abandonando tu cuerpo a pie o en los
vehculos que quieras. Cuando se retiran de sus puestos de trabajo la fbrica (tu
cuerpo) queda en paz, relajado, en silencio, en armona.
EJERCICIO 3: Se trata de imaginar la circulacin sanguinea. Una de las curiosas
virtudes de la imaginacin es que cuando dirigimos la atencin a una parte de nuestro
cuerpo la circulacin sanguinea en esa rea se incrementa. Imagina tu cara y la
sangre circulando por ella. Imagina cada una de las partes de tu cara (no tengas
prisa). Ve tus ojos, imagina como llega la sangre a ellos. Cuando lo hagas notars un
agradable calorcito y una sensacin de relajacin y descanso. Imagina parte por
parte tu cuerpo viendo como circula la sangre entre cada msculo y cada rgano.
Llega, as, a tus pies. Todo tu cuerpo estar relajado. Verifcalo. Si alguna parte se
ha vuelto a tensar mientras tanto dedcale un poquito de atencin y problema
resuelto. Ahora tu cuerpo descansa feliz.
EJERCICIO 4: En primer lugar corta unas pocas hebras de un ovillo de lana. Cuando
tengas unas cuantas, de igual longitud, coge un extremo con una mano y el otro con la
otra mano. Sita las hebras, tensas, en posicin vertical. Ahora sultalas por el lado
que est abajo. Las hebras permanecern colgadas desde la mano que las sujeta por
arriba. Slo que ahora parecen estar relajadas, ya no estn tensas. Qudate con
esta imagen. Realiza el recorrido que te es familiar por todo tu cuerpo, desde la cara
hasta los pies. Imagina que cada uno de los msculos que puedas identificar (no
importa la precisin con que lo hagas) son hebras de lana. Estn tensos. Sultalos
por uno de sus extremos como hiciste con la lana hasta verlos relajados. La imagen
de las hebras musculares sueltas evocar el estado de relajacin. Siente como se
"sueltan" las fibras musculares de todo tu cuerpo. Permanece relajado unos minutos o
todo el tiempo que quieras.
EJERCICIO 5: Este ejercicio se basa en un fenmeno fisiolgico muy interesante. Tu
sabes que todo tu cuerpo est cubierto de piel. La piel, a su vez, posee millones de
pequeos poros que comunican el exterior con el interior. Inicia tu recorrido desde la
cara. Imagina que los poros de tu piel se hacen ms y ms grandes. La piel da de s,
se distiende, se afloja, los poros crecen y crecen. Cuando termines tu recorrido por el
cuerpo parecers (en tu imaginacin) una especie de queso gruyer. Un saco de piel
cedida, floja, relajada. Naturalmente tu piel, en realidad no ceder ni un milmetro pero
al imaginar esto actas sobre las terminaciones nerviosas que van a producir el
milagro de la relajacin. Es fantstico. Prubalo. Luego piensa que el aire entra y sale
por esos poros gigantescos como en una esponja. Imagina que respiras con cada uno
de esos grandes poros y el aire circula por el interior de tu cuerpo. Experimentars
una gratsima sensacin de bienestar.
Ahora ya tienes ideas para trabajar. Aprende a relajarte y nunca te arrepentirs de
haberlo hecho.
V- LA CLARIVIDENCIA
La exploracin del mundo onrico requiere una visin clara. Afortunadamente todos la
tenemos en mayor o menor grado.
Esto es, cerramos los ojos y podemos ver imgenes con mayor o menor claridad. De
hecho, no es imprescindible cerrar los ojos. Ese sentido de visin interna, imaginacin o
clarividencia es independiente de los rganos visuales.
La imaginacin, como es fcil deducir, nos permite ver imgenes creadas voluntariamente y
tambin imgenes que se forman espontaneamente.
Todos captamos, de forma consciente o no, imgenes relacionadas con nosotros mismos,
nuestras experiencias, entorno y circunstancias.
Todos tenemos una auto-imagen de nosotros mismos formada por infinidad de imgenes.
El conjunto de las imgenes que tenemos de nosotros mismos conforma una auto-imagen
global. Esa auto-imagen determina nuestro caracter y todas nuestras reacciones a las
influencias de la vida.
As, alguien puede tener una auto-imagen cargada de miedos. Otra persona una autoimagen de persona exitosa y con suerte. Otra, de fracaso. Otra de guapito de cara o
cualquier otra.
Es fcil comprender que esa auto-imagen determina casi todo en nuestra vida.
Esa auto-imagen puede ser modificada a lo largo del tiempo. Hacerse ms positiva o todo
lo contrario.
Por otra parte, las imgenes que se forman en nuestra mente determinan nuestro grado de
creatividad.
Y, cuanto mejor es esa capacidad o visin interna mayor es nuestra capacidad para
recordar las experiencias onricas. Sobre este tema me extender en otro captulo.
Con esas cualidades se puede explorar el mundo onrico con la suficiente nitidez.
Por eso voy a exponer aqu algunas formas de desarrollar esa imaginacin.
Pero antes vamos a comprobar dnde se ubica esta capacidad, con una sencilla
experiencia.
En el caso de los ojos ese campo visual es una especie de valo. Es fcil comprobarlo,
basta abrir los ojos y mirar al frente, a un punto indefinido. Si vemos correctamente con los
dos ojos, nuestro campo visual es un valo. Como cualquier valo tiene un centro
geomtrico.
Con los ojos abiertos y mirando a un punto indefinido frente a nosotros extiende el
dedo ndice de una mano apuntando a tu cara. Ahora procuramos que la punta del
dedo mantenga el centro geomtrico de ese campo visual. Conservando ese centro,
vete acercando la punta del dedo hacia nosotros. Si no pierdes el centro llegars a
tocar un punto situado entre las dos cejas, sobre la raz de la nariz. Reptelo y vers
que siempre es as. Ese campo visual es la unin de los campos visuales de cada ojo.
Por tanto, el centro de ese valo siempre ser un punto situado entre los dos ojos. Si
slo tuvieras visin en un ojo est claro que terminaras metindote el dedo en ese ojo.
Pero si ve con los dos, el punto medio de ese campo visual est siempre entre tus dos
ojos.
Cierra los ojos durante algunos segundos. La mayora de las personas experimentarn una
sensacin como si algo se desplazase ligeramente hacia arriba. Vamos a comprobar cul
es el centro de ese campo visual.
Tienes los ojos cerrados. Puede que no veas nada en particular pero,
indudablemente, puedes definir un campo visual semejante al que tienes con los ojos
abiertos. Aprovechando esa capacidad estereotxica del cerebro, que permite ubicar
en el espacio cualquier parte de tu cuerpo, vas a utilizar el dedo ndice para apuntar al
centro de ese campo visual que tienes ahora con los ojos cerrados. Apunta hacia ti
haciendo que la punta del dedo conserve el centro. Y avanza hacia tu cara. Si lo ests
haciendo tranquilamente vers que el dedo, en esta ocasin, llega a un punto algo por
encima del campo visual que tienes con los ojos abiertos.
Concretamente, el centro de ese campo visual que tenemos con los ojos cerrados se sita,
anatmicamente, sobre una pequea depresin que existe en el hueso frontal. Un
centmetro o poco ms por encima del punto medio entre los dos ojos.
Si pudieras seguir profundizando desde ese punto llegaras (atravesando el lbulo frontal
del cerebro) hasta el lbulo anterior de la hipfisis.
Una vez que comprobamos la existencia de estos dos campos visuales podemos llegar a
utilizarlos a voluntad.
- Podremos crear imgenes a voluntad, lo cual, veremos, tambin tiene una gran cantidad
de potenciales aplicaciones.
- Cuando ests estudiando algo, no slo leas el texto, imagnate todo lo que describe.
Tambin es interesantsimo jugar con nuestra imaginacin, lo que nos proporcionar una
enorme profundidad en todas nuestras apreciaciones. Dicho de otra forma, nos volver
ms inteligentes.
Escoge una lmina de un cuadro famoso. Obsrvala durante un rato con atencin
relajada. Cierra los ojos y trata de seguir vindola. Puedes hacer lo mismo con un
objeto muy simple. Adems de la imaginacin, desarrollars tu capacidad de
concentracin.
En realidad, una bola de cristal permite centrar la atencin en ese campo visual que ya
identificaste de la forma que te mostr en este captulo.
En ese campo visual, como ya has podido comprobar, se ven las imgenes que creamos
voluntaria o involuntariamente as como las imgenes que sencillamente aparecen de forma
espontanea.
En este caso, con la bola de cristal, ests prestando atencin a ese campo visual an
teniendo los ojos abiertos.
Como todo lo que sucede en el mundo onrico esas imgenes guardarn una estrecha
relacin con lo que ests viviendo en ese momento.
La idea de la cristalomancia o adivinacin por medio de una bola de cristal es que esas
imgenes que puedas percibir, mientras no sean provocadas por tus propios deseos o
expectativas, deben estar relacionadas con la persona que tienes delante o con el objeto
de tu investigacin. Y ese es el autntico secreto.
Para ello elige un vaso de cristal liso. Llnalo de agua y utilzalo de la misma forma que la
bola de cristal. Se trata de fijar la atencin relajadamente en un punto situado en el centro
del agua. Hay que mirar a travs del cristal y tratar de enfocar un punto situado en el
centro del agua. Comprobars que el procedimiento y resultado es el mismo que con una
bola de cristal.
VI - LAS CONDICIONES
Sin embargo existen toda una serie de condiciones accesorias que facilitarn bastante el
progreso del explorador onrico o del onironauta.
CONDICIONES FSICAS
Para el explorador onrico las condiciones fsicas tienen una importancia mayor. No me
refiero, obviamente, a que debas tener la preparacin de un deportista de lite sino a que
el cuerpo debe encontrarse en una condicin orgnica aceptable.
Si el mundo onrico influye en lo fsico es tambin cierto que lo fsico se refleja e, incluso,
amplifica en lo onrico.
Las impresiones producidas o captadas por el cuerpo fsico adquieren entidad e imagen en
el mundo onrico. Por ejemplo, la sensacin de frio en los pies puede originar toda una
secuencia de nieve en el sueo. Es bien conocida la agradable sensacin de calorhumedad tras una experiencia de incontinencia urinaria lo que tiende a generar sueos en
los que podemos vernos nadando en un lago clido... hasta que lo hmedo se enfra, claro,
lo que generalmente se hace tan intolerable que provoca la vuelta al estado de vigilia.
Esto tambin tiene su contraparte interesante. Todo cuanto el cuerpo fsico sienta como
anormal se experimenta en el onrico con una forma animada o una secuencia dramtica.
De esta forma resulta bastante fcil para el explorador onrico percibir anormalidades en su
cuerpo o enfermedades que estn comenzando a gestarse.
A modo de ejemplo: un dao ms o menos agudo en una parte del cuerpo puede ponerse
en evidencia en un sueo a travs de una secuencia en la que algn animal nos muerde
precisamente en esa parte. Por otra parte no siempre la idea onrica es tan simple y por
eso es preciso que el explorador onrico vaya ganando en experiencia. Para ello resultan
muy valiosas las prcticas que describir en el captulo sobre la interpretacin de los
sueos.
Si tuviera que destacar un rgano con especial influencia sobre nuestra capacidad de
exploracin onrica dira, sin duda, el hgado.
En un grado extremo el deterioro de las funciones hepticas da lugar a una situacin que
llamamos encefalopata heptica en la que el cerebro no es capaz de funcionar
adecuadamente produciendo alteraciones del carcter y comportamiento hasta llegar a la
inconsciencia y el coma.
Pero sin necesidad de llegar a ese grado de deterioro la alteracin del hgado en cualquier
escala daar nuestra capacidad para explorar conscientemente el mundo onrico y, sobre
Por ello un consejo que no debes menospreciar es que debes cuidar tu hgado. Evita
cuanto pueda daarlo o sobrecargarlo de trabajo. Aplica peridicamente cualquier sistema
coherente de limpieza heptica para mantenerlo en el mejor estado.
Por otra parte, el resto de las condiciones fsicas son casi obvias:
Adems de lo anterior los muelles metlicos crean distorsiones del campo magntico.
Puedes comprobarlo fcilmente moviendo una brjula sobre un colchn de muelles. Segn
mi experiencia esas alteraciones tambin interfieren en nuestras experiencias onricas y no
favorecen el descanso del cuerpo.
Mi opinin es que esto es correcto. Con la cabeza hacia el norte parece que el cuerpo
descansa mejor. Con la cabeza hacia el este el cuerpo parece que se levanta en mejores
condiciones que si se duerme orientado hacia el oeste o el sur.
He visto en algunos lugares del mundo que hay gente que, tradicionalmente, cuando
estrena su casa, va probando diferentes posiciones hasta encontrar la que mejor le va.
Entonces, y slo entonces, coloca su cama respetando esa posicin. No es mala idea,
desde luego.
veces por segundo (50 Hz). Este campo electromagntico es de una intensidad apreciable
hasta unos dos metros (por trmino medio) de la fuente emisora.
Lo anterior significa que el cuerpo del durmiente con un aparato elctrico enchufado a
menos de dos metros resulta atravesado por un campo electromagntico pulsante.
S que mucha gente dir: bueno y qu? No se ha demostrado que eso produzca el ms
mnimo dao corporal.
El asunto pudiera tener, incluso, un inters mdico si tenemos en cuenta que afecciones
como la fibromialgia cuentan, entre sus caractersticas la incapacidad para alcanzar fases
de sueo profundo. Se pueden reproducir todos los sntomas de la fibromialgia
simplemente impidiendo a una persona sana alcanzar la fase de sueo profundo durante 3
Por otra parte hay quienes hablan de que resulta negativo dormir sobre una corriente de
agua subterrnea o sobre ciertas interferencias geobiolgicas. El cuerpo parece preferir
unos sitios antes que otros y puede no ser mala idea prestarle atencin. Es decir, si de
forma reiterada descansas mal en tu propia cama y te quedas dormido en el sof del saln
tal vez sera buena idea probar a dormir en diferentes lugares de la casa y observar
atentamente los resultados.
VII - LA MEMORIA
Todo el mundo suea. Pero no todos recuerdan lo que suean. Y la mayora de lo que se
recuerda tiende a ser bastante imperfecto.
Este asunto no tiene mayor misterio. No se recuerdan los sueos simplemente porque
nunca se ha puesto mayor inters en hacerlo. As que durante nuestro desarrollo el cerebro
se ha adaptado reforzando habilidades para ciertas cosas y dejando casi atrofiadas
aquellas otras funciones que simplemente no hemos utilizado.
Est claro que nuestro cerebro se ha conformado en una cultura que no presta atencin a
los sueos. En consecuencia no hemos desarrollado la capacidad para hacerlo o sta se
encuentra en un estado incipiente.
As que necesitaremos ejercitar esta capacidad.
En primer lugar debes tener presente siempre que la memoria se estimula con el inters y
el placer (si bien hay situaciones terribles que se quedan bien grabadas, verdad?).
Cuando una materia te gusta la estudias y aprendes sin dificultad. Pero como se te
atraviese o te aburra se hace difcil guardar en la memoria lo relacionado con ella.
Un truco de estudiante eficiente ha sido siempre transformar el estudio en un juego. Si no lo
consigues, se te complica el asunto y tendrs que dedicar muchas ms horas a repetir y
machacar las lecciones.
Sin embargo aqu me estoy refiriendo especficamente a la memoria onrica,
probablemente bastante atrofiada por falta de uso y de inters. Si ahora sientes algn
placer con la idea de disfrutar de esta parte tan importante de tu vida... enhorabuena!, has
dado ya un paso fundamental. En el siguiente captulo te explicar como hacer un DIARIO
DE SUEOS con el que conseguirs que stos comiencen a impresionar mejor las areas
de memoria de tu cerebro, siempre y cuando no decaiga tu inters. Si no te interesan los
sueos, ellos tambin pierden gran parte de su inters por ti.
Pero ahora te voy a explicar una serie de ejercicios muy importantes. Gracias a ellos
conseguirs desarrollar esas reas de tu cerebro relacionadas con la memoria onrica que
se encuentran casi inactivas por falta de uso.
ESTE ES EL EJERCICIO MS IMPORTANTE.- Cuando te despiertes NO TE MUEVAS
(porque vers que si lo haces se diluyen los recuerdos). Realiza un Ejercicio
Retrospectivo. Es muy fcil, slo tienes que partir del ltimo pensamiento o imagen e ir
desenredando la madeja hacia atrs. O sea, desde la ltima escena hasta la penltima y
Una afirmacin de este tipo se repite 50 o 100 veces antes de quedarnos dormidos. O
mientras nos quedamos dormidos. No es necesario contarlas. Basta repetir la afirmacin
relajadamente pero con atencin con la firme intencin de que sea as. Y ser.
En el sitio web de los onironautas se recopilan algunas ideas ms, algunas de ellas
aportadas por otros onironautas. Basta darte un paseo por http://onironautas.org y
encontrar la puerta apropiada.
el orden. Simplemente escribe. Escribe todo lo que seas capaz. Tampoco te vayas a
preocupar por la letra. Basta con que puedas leerlo t.
Observars que hay ciertos elementos que destacan. Subryalos, ya sean sensaciones,
imgenes, sonidos o cualquier otra cualidad.
Si es preciso dibuja. No tengas reparo alguno. Da igual cmo te salga. T lo entenders.
Como comprobars habr muchas ocasiones en que te abrumar la cantidad de material.
Comprobars que el tiempo en los sueos es muy diferente y, a veces, te parecer que
tienes que escribir experiencias que han durado das o meses. No importa, encontrars el
medio de hacerlo a medida que adquieras prctica y decisin.
Por favor, no te pares a pensar si tienes que madrugar y ahora ests escribiendo en
medio de la noche. Te sorprender lo feliz y descansado que estar tu cuerpo por el simple
hecho de estar prestndole atencin al mundo onrico. Has de convertir esto en una
actividad fundamental de tu vida.
Tambin es verdad que con la prctica recordars muchas cosas. Tantas que te parecer
imposible apuntarlas todas. En esta fase tendrs que desarrollar la habilidad suficiente
para poder anotarlas como un periodista, es decir, saber anotar lo esencial, subrayar o,
incluso, hacer esquemas.
Mientras escribes no tienes que estar preguntndote cosas tales como si el sueo significa
algo. De hecho, como vers ms adelante, el pensar es algo muy alejado de la realidad
onrica. El conocimiento autntico se obtiene, aunque te cueste ahora creerlo, por otras
vas mucho ms rpidas.
T eres un observador. Como los observadores de pjaros. Para conocer a fondo algo es
necesario observarlo sin pasarlo por el tamiz de las opiniones. Sueas, vives y disfrutas tus
sueos. En consecuencia, los apuntas como un coleccionista u observador entusiasta.
Tampoco te importe llenar pginas de tu libreta. Hay ms libretas en las papeleras.
Cuando una est llena se puede usar otra.
Como realizaba sus estudios en su casa, sin condiscpulos, estaba obligado a redactar en
solitario sus deberes y a presentarlos a horas fijas. Una vez terminados esos trabajos
escolares a menudo dispona de tiempo durante el cual se distraa dibujando en un lbum.
Un da, cuando contaba 13 aos de edad, se le ocurri la idea de hacer croquis de seres y
de cosas que hubiera visto en sus sueos, colorearlos y aadir algunas notas que relataran
esos sueos. Como le tom gusto al asunto, se ejercit en la conservacin del recuerdo
del sueo en todos sus detalles. A medida que enriqueca de este modo su lbum,
aument el control que ejerca sobre sus sueos, hasta que finalmente obtuvo un perfecto
dominio de ellos. (Lo mismo que cualquier persona aprende a moverse a voluntad en el
mundo fsico). Y de este modo consigui ser consciente, al soar, de su estado onrico e,
incluso, recordar sus preocupaciones del da, de manera que el sueo se convirti para l
en una divertida prolongacin de la vida diurna.
Una vez adulto continu cultivando sus sueos. A veces haca que lo despertaran para
recordarlos mejor. Otras veces provocaba l mismo su despertar, cuando aprendi a
sacudirse el sueo mediante un gran esfuerzo de su voluntad.
Nuestro marqus se sumergi en el estudio de las obras consagradas a los sueos. Su
insuficiencia le decepcion. Juzgaba sin valor alguno todos los intentos de explicacin de la
actividad onrica a travs de la fisiologa ya que, segn pensaba l, conocemos demasiado
poco "los nexos misteriosos que unen el alma a la materia para que la anatoma sea
nuestra gua en aquello que la psicologa tiene de ms sutil"1 .
Hervey de Saint-Denys, empleando el procedimiento descrito ms tarde por Carlos
Castaneda2 , y que supo descubrir por s mismo, se ejercit en el examen atento de
objetos que viera en sus sueos. El denominaba "imgenes" a esos objetos ya que, segn
l, soar era tener la visin interna de una sucesin de imgenes, todas creadas por la
mente del durmiente. El afirmaba que si el pensamiento de un hombre no adquira "ni
cuerpo ni color" era porque el mundo ambiente se lo impeda. Pero a medida que el sueo
lo ganaba, su pensamiento "se colorea y toma cuerpo; se es el sueo, y el sueo es la
forma del pensamiento mientras se duerme". As pues, para l, el sueo no era sino "un
pensamiento de una especie particular" y todo pensamiento de un hombre dormido era un
sueo3 . Esta es una concepcin aparentemente opuesta a la de D.Juan Matus en la obra
de Castaneda quien, como casi todos los ocultistas, consideraba que el mundo de los
sueos era tan real como el de la vigilia.
Hervey de Saint-Denys observ que cuando las imgenes del sueo palidecan y se
emborronaban, el sueo no tardaba en disiparse. Y, al contrario, observ que cuanto ms
netas eran las imgenes, ms profundo era el sueo y menos prximo estaba el despertar.
Por consiguiente, cuando quera oponerse a su despertar, cuya proximidad le vena
anunciada por la creciente imprecisin de las imgenes, se concentraba en una de stas,
en una hoja de rbol, por ejemplo. Entonces la vea recuperar poco a poco su nitidez. Sus
contornos le aparecan ms claramente, su color era ms vivo. Cuando haba conseguido
distinguir perfectamente sus ms mnimos detalles abandonaba este examen tan atento
seguro de haber alejado de s la salida del adormecimiento de su cuerpo fsico y de haber
prolongado su sueo.
Una noche eligi su mano derecha para contemplarla a fin de hacer continuar su sueo.
Este, perfectamente lcido, le permiti darse cuenta de que conservaba un control tan
completo de su actividad mental como en estado de vigilia... poda, a gusto suyo, ir a la
derecha o a la izquierda, detenerse, mirar a una o a otra direccin, en resumen, actuar tal
como l quera4 .
Fueron verdaderas "elaboraciones del sueo", segn la expresin del D.Juan de
Castaneda, a lo que procedi el honorable acadmico. Consigui no slo rememorar con
exactitud sus experiencias onricas sino tambin desplazarse en sueos muy lejos del lugar
donde reposaba su cuerpo fsico. Veamos el relato de uno de sus viajes nocturnos:
"Esta noche he soado que mi alma haba salido de mi cuerpo y que recorra inmensos
espacios con la rapidez del pensamiento. Me transport primero a una poblacin salvaje.
Asist a un combate feroz sin correr riesgo alguno pues yo era, a la vez, invisible e
invulnerable".
La misma noche, antes de despertarse, se encontr en su habitacin. Tuvo entonces,
durante un momento, lo que l consider como una "extraa ilusin". Se vi mirando su
cuerpo dormido, antes de volver a tomar posesin de l5 .
En otro sueo deambul por una calle de la que observ gran cantidad de detalles. Varios
aos despus de ese sueo, durante un viaje a Francfurt, reconoci all esa calle, sin error
posible, segn l afirma, ya que pudo ver, con sus ojos carnales, todos los detalles que
haba observado en su sueo con su mirada interior y que haba anotado cuidadosamente
en su lbum.
Estas experiencias descritas por este insigne explorador onrico son muy semejantes a las
que experimentaremos numerosas veces en nuestro propio camino de exploracin. SaintDenys continu considerando que los sueos eran producto del pensamiento humano a
pesar de todo. En realidad el mundo onrico es mucho ms sorprendente. Pero nunca
conviene caer en la tentacin de formular teoras al respecto.
Recuerda siempre: interesa la experiencia y, en mucho menor grado, la explicacin
racional.
Una explicacin racional asumida como creencia puede pervertir de forma irremediable la
exploracin. Una exploracin sin explicacin terica siempre es mucho ms interesante.
recordamos bastantes vidas pretritas vividas en primera persona y que (al margen de
otras valoraciones) explican de una manera muy profunda y completa el origen de
bastantes tendencias y acontecimientos actuales. Quede simplemente esbozada la idea.
Lo que es indudable es que todas las vivencias fsicas pasan a formar parte de los sueos.
No todo el mundo tiene claro, por otra parte, que las vivencias onricas tambin se
incorporan a nuestra vida fsica. Pero es as.
LOS DESEOS.- Segn Freud, en los sueos se expresan nuestros deseos reprimidos. Es
fcil comprobarlo. La liberalidad de los sueos unida a, en ocasiones, su sentido del humor
trata de ser una medicina frente a los estragos de las represiones psicolgicas,
frustraciones y temores. Sin duda, la mayor fuente de auto-conocimiento de que
disponemos. Ser onironauta es una experiencia que se traduce (cuando partimos de una
personalidad "normal") en un camino de equilibrio, inteligencia, conocimiento, salud y
creatividad.
ELEMENTOS PREMONITORIOS.- Simblicos o realistas que demuestran la capacidad de
ciertas partes de la psiquis para prever resultados a partir de datos conscientes o
subconscientes. Tambin es factible pensar que en los sueos se produce una peculiar
relacin con el tiempo.
El psiclogo francs Paul Jagot afirmaba:
"La evolucin de las ciencias psquicas ha arrojado ya suficiente luz sobre los actos de
premonicin como para que no se permita considerar absolutamente vana la bsqueda
de presagios o advertencias en la trama de los sueos.
Por supuesto, creer, segn las afirmaciones de una "clave de los sueos" que,
inevitablemente se morir en el ao en curso porque se soo perder los dientes incisivos
nos parece de una lamentable ingenuidad.
Los antiguos practicantes de la oniromancia jams siguieron un cdigo formal y rgido; al
contrario, aplicaban ante todo el gran principio de la filosofa: la ANALOGA, y tenan en
cuenta observaciones anteriores repetidamente verificadas, adaptndolas con flexibilidad
y perspicacia a cada nuevo problema.
En determinadas condiciones psicofsicas (con particularidad en la hipnosis) el ser
humano, como sabemos bien, muestra aptitudes para la precognicin de acontecimientos
futuros, as como para la percepcin de objetos y de personas situadas fuera del alcance
de sus sentidos fsicos.
De modo semejante, el sueo natural se acompaa a veces de percepciones
premonitorias. Es perfectamente admisible que las imgenes percibidas se traduzcan
entonces en el espritu del durmiente bajo una forma ms o menos vagamente simblica,
Los smbolos que proceden del componente neumtico del alma (psique) revelan un
camino de desarrollo espiritual o psicolgico".
Este ingrediente especial de los sueos, cuando se manifiesta, posee dos interesantes
caractersticas:
PRCTICA DE INTERIORIZACIN
Sintate en un cmodo silln, o de la forma que creas ms conveniente. Relaja muy bien
todos los msculos de tu cuerpo. Relaja tu mente separndola de las preocupaciones
habituales (comprende la inutilidad de pensar en tales instantes). Puedes realizar algn
acto de devocin segn tu religin o creencias particulares si tienes alguna. Busca "aquello
que pueda iluminarte dentro de t mismo". Ahora, tranquilamente, reconstruye el sueo del
cual pretendes extraer su significado. Reconstryelo con la intencin de volver a vivirlo
conscientemente. Deja que un poco de sueo se apodere de tu cuerpo pero manteniendo
la lucidez de la experiencia. Vvelo sin pensar. Despreocpate. En el momento en que
comprendas realmente este ejercicio empezarn a fluir hacia ti ideas intuitivas. Hazte
consciente de todas las asociaciones, relaciones e ideas que te vayan surgiendo, por
extraas que te parezcan. Te sugiero anotar el resultado de estas prcticas en tu diario de
sueos. Tal vez en un espacio que hayas dejado previamente tras escribir ese sueo.
DOS PUNTOS A TENER EN CUENTA
1) El primer pensamiento o idea que aparece en tu mente justo cuando tu cuerpo se
despierta est total y directamente relacionado con la experiencia onrica que acabas de
vivir. A partir de aqu ya tienes la relacin fundamental.
2) Cuando vas por la calle y la vista de un coche rojo (por ejemplo) te recuerda la
experiencia onrica de esa noche... existe una relacin de sincronicidad. Tira del hilo y
observa lo que ests pensando, sintiendo y haciendo en ese momento.
Estos dos puntos podramos llamarlos "las pistas que te da Morfeo".
Con la prctica este proceso de auto-observacin se vuelve automtico. Un inmenso mundo
de relaciones creativas se pone a tu disposicin.
XI - EL AUTO-PSICOANLISIS
Si has leido y ests poniendo en prctica todo lo anterior habrs descubierto que, en
exploracin onrica y onironutica, utilizamos una herramienta fundamental de investigacin
que no tiene nada que ver con el pensamiento discursivo ordinario.
Se trata de una observacin lcida. Podra llamarse tambin una forma de meditacin.
Tambin auto-psicoanlisis.
Para explorar el mundo onrico el auto-psicoanlisis es imprescindible. As que te la voy a
explicar de una forma ms concreta. Adquiere esta habilidad y tendrs acceso a una fuente
de conocimiento y creatividad prcticamente sin lmites.
COMENZAMOS...
Como ya sabrs relajar tu cuerpo, te sentars cmodamente en un silln y experimentars
voluntariamente ese estado de conciencia lcida que acabo de describir. Con los ojos
cerrados te convertirs en un observador de tu propia mente.
Al estar tranquilo te dars cuenta que en tu mente hay una gran actividad. Pero ahora la
ests viendo como si de una pelcula se tratase. Te dars cuenta que los pensamientos
siguen su curso por s mismos.
Vistas las cosas as hasta parece pretencioso suponer que los seres humanos pensamos.
Te parece una barbaridad?. Excepto en los pocos casos en que dirigimos el pensamiento
en alguna direccin muy definida, ms bien somos pensados. El pensamiento es una radiotelevisin que nunca podemos apagar. Lo experimentamos desagradablemente cuando
estamos preocupados y nos angustiamos tratando de encontrar el botn que desconecte el
aparato. Queremos dormir y nuestros pensamientos no nos dejan.
Observa un hecho curioso. Cuando a nuestra mente llega un pensamiento agradable nos
expresamos as: "... estoy pensando que...". Ahora bien, si aparece un pensamiento
desagradable ya no nos lo atribuimos; ms bien decimos: "...que cosas me vienen a la
cabeza!...". extrao, no?.
Y ahora t, tranquilamente relajado, te has convertido en un espectador, mirando curioso la
pantalla de tu mente. Tus pensamientos pasan en procesin, uno detrs de otro,
encadenndose, asocindose, atrayndose unos a otros en una casi surrealista pelcula
continua.
Lo importante es que te des plena cuenta que puedes observar tu mente. Que puedes
convertirte en un espectador imparcial porque t y tus pensamientos son dos cosas bien
diferentes.
La tctica principal del auto-psicoanlisis estriba en ver sin juzgar. No importa cuan
extraos, feos o bonitos sean tus pensamientos. No debes rechazarlos, ni aceptarlos, ni
1) Relajar el cuerpo.
2) Adquirir un estado psicolgico lcido.
acertada o falsa de lo que tienes que conseguir. Si no te gusta lo que haces, no esperes
nada productivo.
Tras un poco de prctica debera haberse destruido en t una creencia muy nociva. La
creencia en la necesidad de pensar continuamente, y la falsa esperanza de que algo til
puede proceder de esta procesin interminable de pensamientos.
Te pasas las veinticuatro horas entregado a esa actividad febril, arrastrado de aqu para
all, de pensamiento en pensamiento, sin llegar, generalmente, a ninguna parte, como un
tronco entre las olas del ocano.
Debes tener muy claro al entregarte a estos sencillos ejercicios QUE NO HAY UN
PENSAMIENTO SUFICIENTEMENTE IMPORTANTE COMO PARA QUE TE SECUESTRE
LA ATENCIN. Qu pensamiento podra ser tan importante que deba reclamar tu
atencin durante los 5 o 10 minutos de estas prcticas?
Y, sin embargo, te dars cuenta de la enorme cantidad de ellos que tratan de llamar tu
atencin por todos los medios posibles cuando tratas de realizar un simple ejercicio de
concentracin. Son los Vasanas, y su actividad durante tus prcticas semeja algo as como
un cuarto lleno de moscas.
Antes de iniciar tus ejercicios debers estar cada vez ms seguro de la INUTILIDAD DE
PENSAR, de la INTRANSCENDENCIA DE LOS PENSAMIENTOS QUE TRATAN DE
ASALTARTE., de que en esos minutos, ningn pensamiento puede ser realmente
importante. Por tanto, debes tener muy claro, al iniciar una prctica, que NO ESTS
INTERESADO EN PENSAMIENTO ALGUNO. Y debes renovar este convencimiento cada
vez que realices un ejercicio.
La clave del xito para obtener la habilidad de la concentracin es, justamente, LA
PRDIDA DE INTERS EN EL PENSAMIENTO INCONTROLADO.
Puedes creerte los pensamientos que quieras, agradables o desagradables. Todos
acabamos vctimas de alguno de ellos. Algunas personas tienen comprometida su vida
social por estar bajo la esclavitud de algn pensamiento pertinaz. Decimos que son
enfermos mentales, obsesos, etc... Otros son esclavos de su pensamiento incontrolado.
Van de un pensamiento a otro y llegan a dificultarse mucho la vida. Hay casos extremos de
personas que al minuto siguiente ya casi ni recuerdan lo que han dicho en el anterior.
En general nos acabamos llenando de caprichos mentales, obsesiones que controlan
nuestra vida. Por qu no podemos evitar pensar lo peor, en muchas ocasiones, sabiendo
que generalmente no acertamos?, por qu mi vida depende de que "algo" piense dentro
de m que no voy a ser capaz?, por qu dejo que cientos, miles de fantasas, hagan de mi
vida un fracaso personal?...
sus mtodos ya muchos sabios profundizaron en el conocimiento del mundo onrico. Quiero
decir que han existido onironautas desde que podemos hablar de humanidad.
Pero antao el conocimiento trasncendente de estas materias se transmita en un lenguaje
muy distinto al que utilizamos hoy. Las ideas importantes se vestan con el ropaje del mito.
Cabe no perder de vista que la palabra mito emparenta con misterio. Y que los Misterios
de la antigedad se corresponden con el Conocimiento Secreto que no deba ser divulgado
para que no fuese desfigurado y, finalmente, se perdiese.
Por eso he usado, intencionalmente, el nombre de Morfeo en el ttulo de este captulo.
Porque forma parte de una mitologa que, a mi parecer, sirvi para dibujar mapas del
mundo onrico... el gran depsito de conocimiento del cual hoy, conociendo una pequea
parte, denominamos subconsciente.
Morfeo era, en la mitologa griega, el principal de los Onyros, todos ellos hijos de Hypnos
(el sueo) y de Nix (la noche). Morfeo es llamado as porque tiene la capacidad de adoptar
cualquier forma (morphe), especialmente formas humanas, con las cuales puede
interactuar con las personas que duermen.
No es mi pretensin profundizar aqu en los escurridizos mitos griegos. Slo enfatizar que,
a mi juicio, esas teogonas y rboles genealgicos de dioses, diosas y otras entidades
conforman mapas bastante precisos de exploraciones onironuticas muy profundas.
Lamentablemente han llegado hasta nosotros de manera fragmentaria y con notables
variantes que el tiempo, la poesa y la literatura han ido componiendo.
Nos vale la imagen fundamental. El mundo onrico es un mundo donde las ideas y los
arquetipos estn vivos y se relacionan con nosotros. Es el mundo onrico el depsito de la
sabidura de la humanidad y la naturaleza. Y, lo mejor, es que podemos movernos en ese
mundo con el fin de extraer aunque sea alguna fraccin de la sabidura que contiene.
Todos esos arquetipos mitolgicos se pueden identificar en los sueos. Podemos
considerarlos partes de nuestro universo onrico. No importa el nombre que les demos.
Tampoco es absolutamente relevante determinar si tienen entidad propia independiente de
nuestro propio mundo psquico (o el de la humanidad o subconsciente colectivo).
Como ya dije lo transcendente es que vivimos aqu y ahora, relacionndonos con un mundo
fsico y un mundo onrico que, sin duda, slo son partes de un Universo que escapa a
nuestra comprensin.
Veamos algunas ideas que nos permitirn extraer conocimientos determinados de este
mundo que ahora comenzamos a valorar y explorar. No son nicas ni excluyentes. La
habilidad y la confianza que irs adquiriendo en la exploracin onrica te permitir
desarrollar muchos otros.
El METODO SI-NO
Consiste en escribir una pregunta que pueda ser contestada con "si o no" en un papel. Hay
que leerlo varias veces antes de acostarse y guardarlo bajo la almohada. Se considera que
un sueo agradable se corresponde con una respuesta positiva y otro de carcter
desagradable con una respuesta negativa (obsrvese que lo "positivo" puede ser tanto "s"
como "no". Ejemplo: si la pregunta es si obtendr un empleo, el s es positivo, pero si
pregunto acerca de si perder un empleo que ya tengo lo positivo ser, normalmente,el
no). A veces el sueo-respuesta puede producirse en la segunda o la tercera noche. Casi
siempre aparecen en l smbolos relacionados con la pregunta o, en todo caso, se tiene
una impresin bastante clara de que ese sueo contiene la respuesta.
Como puedes ver es un mtodo muy rudimentario y se parece algo a las convenciones
mentales que utilizan los radiestesistas y zahores para determinar si el movimiento de un
pndulo o de una varilla corresponde a una afirmacin o una negacin. Es decir, para
aplicar el mtodo hay que convenir previamente las caractersticas que indicarn respuesta
afirmativa o negativa. Hecho esto en el sueo siempre se da la respuesta.
Debo aclarar, por otra parte, que las preguntas acerca de cmo debo actuar o qu debo
elegir suelen obtener respuestas ms contundentes que las del tipo qu va a pasar. Es
lgico, salvo que pensemos que todo est predeterminado el futuro slo sern
probabilidades. Y sobre el terrreno de las probabilidades podemos variar la direccin en la
que nos desplazamos nosotros y todos los dems vectores implicados.
INCUBAR UN SUEO
La incubacin es un proceso a travs del cual se desarrolla una interaccin de doble
direccin con el mundo onrico. Por una parte facilitamos la introduccin de un mensaje en
el mundo onrico y por otra obtenemos la respuestas. Quiero decir que el proceso de
incubacin llega a trmino cuando se ha desarrollado plenamente nuestra intencin.
Dicho de otra forma ms sencilla, incubar es realizar todo lo necesario para obtener una
respuesta onrica.
En este sentido las formas de incubar un sueo pueden ser variadsimas pero en esencia
consisten en impactar al mundo onrico con ideas transmitidas a travs de los sentidos, las
sensaciones, el pensamiento y, sobre todo, las emociones.
El mtodo ms simple es colocar imgenes, fotografas, objetos o smbolos relacionados
con aquello sobre lo que deseamos soar en nuestro dormitorio o cerca de nuestra cama.
ORACIONES
Cualquier oracin en la que se tenga fe o dirigida a una divinidad o a algo "superior" por lo
que se tenga un sentimiento especial, con la intencin de soar con algo o para obtener
informacin, respuesta o solucin a cualquier asunto provoca un interesantsimo flujo de
ideas en el mundo de los sueos.
Esto es as siempre que exista un estado previo de certeza. Es decir, las oraciones
funcionan en la medida en que son dirigidas a alguien que se pueda considerar situado en
un nivel de conciencia superior y, al mismo tiempo, exista el convencimiento de que la
ausencia de respuesta es improbable.
Con esto no es mi deseo discutir si el objetivo de una oracin es una realidad tangible o no.
No tengo problema en afirmar que toda idea es una realidad tangible en algn sentido. Y
que toda oracin siempre obtiene una respuesta si es emitida con la certeza de que esa
respuesta se producir.
LIBERTAD ABSOLUTA
No existen lmites en el mundo onrico. Y si parece que los hay ser, en todo caso, por los
que cada uno se imponga.
Con esto te quiero decir que puedes interaccionar y obtener informacin onrica sobre
cualquier cosa, lugar, objeto o persona que te propongas.
A la hora de incubar un sueo puedes tener como objetivo cualquier cosa que necesites o
te parezca bien.
Los ejemplos que puedo ponerte seran interminables.
Personajes histricos, legendarios o reales del pasado o actuales.
Cualquier lugar del mundo, incluso de fuera del mundo o hasta lugares imaginarios,
literarios o utpicos.
Sitios virtuales como pginas web o programas informticos incluidos juegos. Si eres
una persona aficionada a los juegos o a la programacin tendrs que reconocer que
algunas cuestiones que en un momento determinado te parecan insolubles las viste de
otra manera despus de dormir. Imagnate si pudieras explorar posibilidades
voluntariamente.
Dado que vivimos rodeados de tecnologa informtica estar bien que te des cuenta de que
cualquier persona es ms diestra en una habilidad tcnica despus de dormir. Me explico:
constantemente incubamos sueos sin proponrnoslo. Si un nio est aprendiendo algo
llega un momento en que se cansa y parece que no avanza. Pero tras dormir, al da
siguiente, algo se ha ordenado en su cerebro y se nota una mayor habilidad. Y eso sin
necesidad de recordar el sueo.
Frente a problemas que intentamos solucionar es frecuente tener sueos agitados
relacionados con esa actividad. Ese tipo de sueos aparentemente caticos sirven para
ordenar y ensayar variantes y posiblidades. Por eso al da siguiente podemos obtener
soluciones ms fcilmente.
Segunda parte
ONIRONAUTICA
En esta segunda parte empezars a interactuar con tus sueos de forma consciente.
Aprenders cmo mantener la lucidez durante tus experiencias onricas. En suma,
aprenders el arte de la onironutica que te capacitar para moverte voluntaria y
conscientemente en la dimensin onrica.
A diferencia de la exploracin onrica en la que se es un sujeto pasivo en la trama onrica la
onironutica aade la libertad de eleccin y movimiento.
Obviamente, para tener libertad de movimientos en la dimensin onrica es preciso, en
primer lugar, ser consciente (en un grado suficiente) de estar soando.
No es infrecuente, en medio de un sueo, tener la experiencia de pensar: estoy soando.
Aunque habitualmente es una percepcin dbil e insuficiente que va seguida del despertar o
de una nueva inmersin en la subconciencia para proseguir la trama onrica de forma
pasiva.
Perfeccionar el arte de la onironutica requiere la posesin de la cualidad de ser
conscientes. Afortunadamente, esa cualidad, como hemos visto ya, se puede desarrollar.
Pero debes tener presente lo siguiente: es prcticamente imposible tener conciencia de
uno mismo en la dimensin onrica si no se tiene y mantiene un grado suficiente de
conciencia durante las actividades fsicas en la vida cotidiana.
Dicho de otra forma: es incongruente pensar que podemos abandonarnos a la catica
sucesin de esos sueos a los que llamamos pensamientos y, al llegar la noche, obtener
un alto grado de lucidez y mantenerlo.
Recuerda: da y noche soamos. La nica diferencia es la posicin relativa que ocupamos.
De da parece que nuestros sueos se desarrollan dentro de nosotros y de noche los
sueos parecen rodearnos o estar fuera de nosotros.
Pero desengate, el origen de ambas percepciones es una sola realidad que, en el curso
de este libro, he convenido en llamar mundo o dimensin onrica.
As que el objetivo de todo aspirante a onironauta es siempre obtener lucidez, conciencia
de uno mismo, AQU Y AHORA.
Las ventajas de esta disciplina son enormes tanto en la vida como al final de nuestro
recorrido por el mundo fsico.
Nada de cuanto hagas en pro de la conciencia de t mismo es irrelevante.
Cuando nos movemos con nuestro cuerpo fsico pensamos que ste es y ha sido siempre
el mismo. Sin embargo el cuerpo se parece ms a un vehculo con el que nos movemos por
el mundo que llamamos fsico. Algo muy similar a un automvil. Por el hecho de ver un
mismo automvil en diferentes ocasiones no podemos suponer que el conductor es siempre
el mismo. Y, hablando estrictamente desde un punto de vista psicolgico, lo cierto es que
podramos decir que ese automvil es manejado por diferentes conductores. An ms, los
conductores pueden cambiar incluso con el vehculo en marcha.
Si seguimos viendo la cuestin desde ese punto de vista psicolgico cabra preguntarnos
quin conduce el vehculo? Es el conductor que se siente feliz? El optimista? El
pesimista? El preocupado? El que tiene miedo? El que su objetivo es ganar dinero? O
el que se siente ms espiritual?
Es siempre el mismo yo? Porque una observacin objetiva y desapasionada no tiene ms
remedio que reconocer que somos diferentes personas, con recuerdos y objetivos
diferentes, en distintos momentos de un mismo da.
Claro est que hay una especie de cuerpo de creencias que parecen persistentes. As, si
nos preguntan cmo somos, solemos definirnos de determinadas maneras: soy un tipo
honrado, que no le gustan las mentiras, romntico, amigo de sus amigos... de firmes
convicciones polticas, etc...
En primer lugar: puedes estar seguro de que en este libro se puede encontrar toda la
informacin necesaria para convertirte en un explorador onrico o en un onironauta. Tu
trabajo consiste en leerlo, estudiarlo, de vez en cuando, repasarlo y, sobre todo, llevarlo a
la prctica. Lo que un da se pasa por alto, conforme se va practicando, se comprende
mejor.
Dos: hay varias formas de encarar el tema de los sueos lcidos. Una, pasando del tema.
Otra, tomndotelo como una posible experiencia curiosa. Otra ms, haciendo que sea una
parte importante de tu vida.
Esto requiere matizar. Mucha gente busca experiencias curiosas. Naturalmente se entiende
que tener un sueo lcido es una experiencia maravillosa. Y hay personas que se pasan la
vida buscando experiencias nuevas para combatir el aburrimiento. Da igual que sean
sueos lcidos, drogas, rituales chamnicos o adiccin a personajes carismticos.
Pasar a un nivel superior, o sea, considerar que la lucidez en los sueos pueda ser una
parte vital de tu existencia requiere ciertas condiciones previas:
- Una personalidad equilibrada. Partiendo de un desequilibrio lo nico que conseguirs es
otro mayor. Esto, traducido a trminos cotidianos significa que, de entrada, has de ser una
persona capaz de cumplir tus responsabilidades diarias y no hacerte bolas ni obsesionarte
con nada. Al mismo tiempo debes contar con una importante curiosidad o inquietud por
todo lo que es tu mundo interior.
- Paciencia y serenidad. Paciencia para ser un investigador serio. Serenidad para tomarte
las cosas con calma. Investigar sobre los sueos lcidos en uno mismo es enormemente
interesante de por s. No supedites la investigacin sobre t mismo a la obtencin de
resultados.
La lucidez es un camino. Si buscas una experiencia fuerte tal vez la puedas obtener por
medio de atajos. Recuerda: si no tienes lucidez en la vida cotidiana los sueos lcidos slo
sern una ancdota aislada.
Los onironautas somos gente que busca la lucidez AHORA. En este momento. En el nico
espacio-tiempo que existe.
Consejos:
1) Busca incesamente ser consciente de T mismo en este momento. Constantemente
debes regresar a un estado lcido: tener conciencia de que ests vivo aqu y ahora.
Tener conciencia de todo lo que estas pensando, sintiendo y haciendo en este
momento.
Recordatorio importante: tener conciencia es darte cuenta, de la forma ms intensa y
clara de la que seas capaz, de que ests aqu y ahora mientras mantienes un estado
lo ms relajado y tranquilo posible. No tiene nada que ver con pensar acerca de uno o
hacer algn tipo de esfuerzo.
2) Ten la seguridad de que puedes tener lucidez. Tu cerebro contiene muchos programas
que aseguran lo contrario. Esquemas de pensamientos derrotistas, pesimistas y absurdos.
Antes de dormir, todas las noches, repite: Mi cuerpo descansa en la cama, yo soy
consciente de todo lo que hago. Si me encuentro en medio de un sueo me doy cuenta.
Hazlo todas las noches mientras eres plenamente consciente de que ests en tu cuarto y tu
cuerpo est acostado dispuesto a descansar y recuperarse plenamente.
3) Algunas personas me preguntan si puedo ir personalmente, en el mundo onrico, a
ayudarles a obtener lucidez. Puedo, pero como ya debe ser notorio, evito
cuidadosamente cualquier intento de admiracin o culto a mi personalidad. As que
variar la direccin de la cuestin: cualquier ayuda que solicites a alguien o algo en
quien creas funcionar bastante bien. Las peticiones u oraciones son algo que siempre
recibe respuesta. El problema es que para que una peticin tenga el efecto esperado
es necesario "creer que ya se ha obtenido lo que se pide". Es un estado mental.
Forma parte de la magia del espacio-tiempo en que vivimos.
Existe una puerta mgica. Se trata de un punto espacio-temporal que conecta el mundo
onrico y el mundo fsico. Una especie de frontera en la que los dos espacio-tiempos (fsico
y onrico) se superponen.
Esta puerta la podemos utilizar voluntariamente como puerta de entrada consciente al
mundo onrico, lo que explicar en un capitulo posterior
Pero tambin podemos aprovecharnos de sus posibilidades "mgicas" cuando la utilizamos
como salida (desde el onrico al fsico).
Para ello hace falta arreglar los asuntos de la vida de tal forma que no interfirieran en ese
momento mgico. O sea, de tal forma que no dependamos absolutamente del reloj
despertador. O, como mnimo, contar con un margen de tiempo entre que suena el
despertador y tengamos que levantarnos a toda prisa.
Porque ese momento mgico no es otro que el del retorno al estado de vigilia. Ms
claramente, cuando nos despertamos tras el sueo fisiolgico.
Con ello cabe esperar que se produzcan modificaciones espectaculares que afectarn a
nuestra vida en general, a nuestro cuerpo, a nuestra mente, a nuestro entorno y a nuestras
relaciones. Es decir, la linea temporal de nuestra vida puede llegar a ser totalmente
distinta.
Quiz parezca un tanto "esotrico" en estas ltimas lineas. Lo s. Pero todo estar muy
claro conforme tengais vuestras propias experiencias.
Otras veces imaginaba que me encontraba con compaeros del colegio y realizaba
acciones inverosmiles como escalar fachadas de edificios o sorprenderlos con acrobacias
inusitadas de las que era capaz precisamente porque saba que poda volar. Me gustaba
(por esas cosas de la vanidad infantil) comprobar cmo se sorprendan de mi osada y
habilidades.
Lo cierto es que partir, para este juego de imaginacin, de lugares altos me proporcionaba
un plus de emotividad ya que las sensaciones en el abdomen eran idnticas a las que se
sienten cuando te asomas desde una altura considerable. Lo particular era que el saber
que no lo estaba haciendo con el cuerpo fsico haca que pudiera disfrutar de ellas sin el
miedo que me atenazara al pensar en realizar tales acciones fsicamente.
Desde entonces he utilizado este mtodo habitualmente. Decido a dnde quiero ir y
emprendo el camino. Fue el mismo mtodo que utilic cuando, aos ms tarde, nos
planteamos varias personas encontrarnos onricamente en un lugar concreto tal como
describo en la web de los onironautas:
http://onironautas.org/como_nacio_el_club_de_los_onironautas.html
Como vers el sistema que apliqu era prcticamente el mismo que estoy describiendo.
Como quera ir a un lugar concreto comenc imaginando que tomaba el camino que
fsicamente conduca all. Segu la carretera durante un buen trecho hasta que,
transpasado el Umbral, aparec mgicamente en el destino propuesto.
El resto de esta historia marc definitivamente el devenir de mis experiencias en
Onironutica.
Por tanto, esta es una de las posibilidades de utilizar voluntariamente este umbral. Y una
prctica muy interesante para recuperar tu derecho a vivir lcidamente en el mundo onrico.
Es algo tan sencillo como:
En el momento de irte a dormir reljate y disponte a imaginar vivamente que te ests
moviendo por donde quieras. Puede ser por tu cuarto, puedes salir de tu casa o partir
directamente de cualquier sitio que quieras. Pon en juego todos los sentidos, no slo la
vista sino tambin el odo, el tacto y cualquier otra sensacin como la textura del suelo, la
sensacin del aire en la piel, etc.
Debes tomarte esta prctica como un juego y no darle ms vueltas. Las cosas siguen su
curso natural. El cuerpo se duerme y sin necesidad de pensar continuars tu aventura en el
mundo onrico.
Las nicas razones por las que no podras obtener un resultado satisfactorio son que no te
- Bien, mi cuerpo fsico queda dormido en su cama (esto lo s porque los dems lo siguen
viendo all). Ok.
- Mi "psiquis" se mueve en un nuevo mundo que llamamos Onrico. Ok.
Qu ocurre con el tercer elemento, la conciencia?... pues que puede estar o no estar. O
sea, que a este respecto podemos estar ms o menos despiertos (o conscientes) o ms o
menos dormidos. Ok?
Diferencia entre el estado de vigilia y el estado de vivencia onrica?: en el primero
tenemos el cuerpo fsico activo para los sueos y en el segundo no. O sea que movernos
por el mundo con el cuerpo fsico es esencialmente peligroso para su integridad puesto que
soando, soando (si prefieres sumergido en tus propios pensamientos e interpretaciones
de las cosas) te puedes pegar con alguien o dejar que te arrolle un carro (entre otras
"gloriosas" opciones porque, claro est, tambin puedes conmoverte con un documental de
TV y hacer un donativo a Mdicos Sin Fronteras, lo cual siempre es preferible).
Este es el momento en que respondes, apelando a tu querida biblioteca de autores
preferidos que uno puede dejar su cuerpo durmiendo y viajar por el onrico o por el astral
que son dos mundos diferentes.... lo cual como ejercicio terico no est mal pero
realmente sabes eso o simplemente te gusta que sea as?
Lo que verdaderamente se puede vivenciar es un estado de mayor o menor lucidez. O sea
que puedes moverte por ese mundo onrico "soando" (y por tanto proyectando tus
deseos, recuerdos, frustraciones o alegras y dejndote arrastrar de aqu para all o bien
con el tercer elemento activo y, en consecuencia, observando o contemplando y tomando
tus propias decisiones).
En ambas situaciones las cosas parecen muy distintas pero, realmente, no podemos hablar
de mundos, planos o dimensiones distintas. Objetivamente podemos afirmar, simplemente,
que hay mayor o menor lucidez. Y las cosas son muy diferentes porque una de las
caractersticas del Mundo Onrico es que todo lo que nuestra mente proyecta parece real
all. Si no proyectamos nada obtenemos una percepcin objetiva, o sea, real del mundo
onrico que, al fin y al cabo no es algo totalmente separado del fsico. Las cosas son
distintas porque desde esa perspectiva onrica englobamos una cuarta dimensin que es el
tiempo (lo que hace que esas vivencias nos parezcan extraordinarias y permitan fenmenos
curiosos, entre ellos, el poder despreocuparnos de la hora en que nos citemos varios
amigos por all).
A la hora de dedicarnos a nuestro querido Mundo Onrico es posible penetrar en l de
diferentes formas. Lo normal es que uno se vaya a dormir y las cosas sucedan por s
mismas, como todas las noches. Tambin es posible penetrar en el onrico voluntariamente
(digamos que adelantando un poco las cosas)...
"Mi cuerpo va a descansar, si a partir de ahora estoy en otro sitio que no sea mi cuarto o
con otras personas, es que estoy fuera de mi cuerpo. Me dar cuenta y recordar todo al
regresar a mi cuerpo".
Con el tiempo irs consiguiendo minar, aunque sea superficialmente, las rgidas estructuras
de nuestras creencias erroneas.
En ciencia, cuando se parte de una hiptesis falsa tomndola como verdad, se termina
llegando a muchas otras experiencias y conclusiones igualmente distorsionadas.
Aceptando como cierto que la tierra es el centro del universo slo podemos llegar a
construir una ciencia totalmente deforme. Y bastar que aparezca un Galileo diciendo que
gira alrededor del sol para que se desaten las iras encendidas de los intolerantes.
Ser la exploracin onrica totalmente distinta a las exploraciones cientficas? Alguien
cree que aqu no se dan errores tan garrafales como los que nos ha ido mostrando la
historia de la ciencia?
Al igual que siempre, muchos entusiastas escriben libros exponiendo con seguridad sus
ideas. Hacen esquemas de las cosas. Imparten cursillos para transmitir las verdades
inamovibles que han descubierto.
Pero la ciencia de hace unos cuantos siglos nos produce como mnimo una sonrisa. En el
pasado, gente muy seria, defenda sus verdades absolutas efusivamente. Hoy slo son
parte de ancdotas humorsticas.
Es fcil hacer teora del mundo onrico. Al fin y al cabo muy pocos prefieren la observacin
rigurosamente cientfica. Nos basta con aferrarnos a doctrinas y creencias que nos hagan
sentir un soplo de "tranquilidad". Aunque, usualmente, resulte difcil sostenerlas ms que
como lo que son, puras teoras.
Desde los ya lejanos inicios del Club de los Onironautas numerosas personas (influidas por
teoras bien sustentadas en un marketing eficaz) sostienen la diferenciacin entre "sueo
lcido" y "desdoblamiento o viaje astral". Se supone que la diferencia estriba en que en el
primero el sujeto se mueve en la pura dimensin onrica y en el segundo supuesto lo hace
por el mundo fsico como una especie de entidad o espritu.
La incongruencia terica es manifiesta. Si el sujeto es, en ese momento, materia vibrando a
la frecuencia onrica... tiene realidad onrica, no fsica.
Se supone que la diferencia pueda estar en el tipo de percepcin. En uno percibe el mundo
onrico y en otro el puro mundo fsico.
Hablamos de dimensiones diferentes, o de escalas vibratorias diferentes. Los universos
paralelos son escalas vibratorias. Percibimos fsicamente un cierto rango de vibraciones
por encima y por debajo de las cuales no sirven nuestros sentidos fsicos.
Si hablamos de dimensiones diferentes, de universos paralelos... cabe la posibilidad de que
el conjunto de universos paralelos sea un todo homogeneo. Y los lmites de nuestra
percepcin nos permitan, nicamente, ser conscientes de una pequea parte de ese todo.
Posiblemente la parbola del gusano y la mariposa ilustre mejor este asunto. Para la oruga
la hoja dnde vive es todo su mundo. Si una mariposa le habla de ros, montaas, valles y
otros rboles... le parecer a la oruga que le hablan de fantasas imposibles.
Pero el mundo es mucho ms que la hoja dnde vivimos. El mundo onrico y el fsico son
dos fragmentos de un todo nico. Y nada tiene sentido real cuando separamos sus partes.
Una simple moneda es un trozo de materia, de metal. Slo alcanza su significado real
cuando se integra con su materia las emociones y las ideas que contiene. Entonces
podemos entender mejor el significado de moneda.
As es el mundo. El mundo fsico es slo materia o energa vibrando en un determinado
rango de longitudes de onda. La vivencia del mundo, para nosotros, es ms que pura
materia. Es algo inseparable de lo emocional (hagmoslo equivalente al mundo astral u
onrico) y de las ideas (pensemos en un mundo o dimensin paralela que podremos llamar
mental). Las emociones no se ven ms que por sus manifestaciones fsicas en un cuerpo
fsico. Las ideas tampoco se perciben ms que por sus resultados fsicos. Sin embargo
son realidades distintas. El mundo permanece en movimiento y tiene significado gracias al
mundo onrico y al mundo mental. Y, sin duda, podramos definir ms universos o escalas
vibratorias.
Cuando el cuerpo fsico duerme, el alma o psiqu se mueve en la dimensin onrica. Las
percepciones del mundo onrico son mucho ms ricas y llenas de significado que las
percepciones fsicas. Entre otras cosas porque en ese mundo los deseos y emociones son
tangibles, se ven. Realmente lo que percibimos en el onrico es un mundo fsico
enormemente ampliado. Ahora vemos las emociones de las cosas y las imgenes en
movimiento de sus ideas y significados.
Algunas personas, para sustentar su escepticismo acerca de las posibilidades de
investigacin onrica sostienen que no es posible ver el ttulo de un libro fsico que se haya
escondido previamente. Se supone que si experimentamos un desdoblamiento astral
consciente podramos ver el libro y decir el ttulo.
Francamente, les doy la razn. Es realmente difcil "leer" literalmente un libro en el mundo
onrico. Tambin es difcil ver una carta de la baraja oculta previamente.
Es esto una limitacin? En absoluto... porque en realidad podremos estudiar el contenido
del libro mucho mejor que leyndolo. El libro onrico est vivo, como una puerta a un mundo
de imgenes y smbolos que no slo nos muestran su contenido sino, fundamentalmente,
las intenciones e ideas que fueron su origen. Es posible calibrar la veracidad de las
palabras e investigar todas las relaciones del libro con el autor y el mundo. Una autntica
maravilla!... aunque, posiblemente, sin una gran prctica y objetividad en la percepcin
todava no hayamos podido leer el ttulo ni podamos describir con exactitud su forma fsica.
Hemos visto un mundo de imgenes, emociones e ideas... no necesariamente un trozo de
materia fsica impresa.
Lo que llamamos lcidez o conciencia es un estado con infinitos grados. Desde la simple
constatacin de "estar soando" hasta la percepcin totalmente lcida y objetiva de
nuestra situacin (con la posibilidad de moverse de forma totalmente voluntaria en el
Mundo Onrico) hay grados y grados de lucidez.
Uno de los objetivos primordiales de este libro es facilitarte el desarrollo de la lucidez tanto
en el Mundo Fsico como en el Onrico. Y reaprender el maravilloso lenguaje simblico que
da sentido a las cosas permitindonos captar las hondas relaciones de todo y todas las
cosas.
Francamente, segn nos muestra la experiencia: no tiene sentido empearse en querer
dividir las vivencias onricas o extra-corporeas en "sueos lcidos" y "viajes astrales". Es
mucho ms prctico hablar en trminos de "niveles de lucidez".
XX - EL DESDOBLAMIENTO
Me resulta interesante y hasta gracioso este trmino. Sugiere que, de alguna manera,
cuando entramos en el mundo onrico nos desplegamos. Dicho de otra forma, algo que
somos nosotros parece salir de otro algo que es nuestro cuerpo fsico. Lo primero somos,
lo segundo lo tenemos.
Experimentar este fenmeno de manera voluntaria y consciente introduce en nuestras vidas
un elemento transformador: la experiencia de la libertad. Dejamos de percibirnos como una
entidad absolutamente ligada o atada a un cuerpo fsico. No es posible transmitir hasta qu
punto eso hace que nuestra vida se convierta en algo infinitamente mejor.
Como es tan importante vivir este fenmeno al menos una vez continuar profundizando en
ello en este captulo.
El fenmeno del desdoblamiento ocurre siempre que nos sumergimos en el sueo
fisiolgico, o sea, cuando el cuerpo se duerme. Quiero decir con ello que los sueos son
"viajes astrales" o como se prefiera llamarlos. Ya lo he intentando explicar en el captulo
anterior. Si hablamos de "sueo lcido" queremos decir que estando en el "mundo onrico"
nos damos cuenta del hecho de estar all, mantenemos la lucidez, somos conscientes de
ello (en mayor o menor grado) y, por tanto, podemos movernos a voluntad (a derecha,
izquierda, arriba, abajo..., incluso dirigirnos a lugares concretos (al menos a la parte onrica
de ese lugar o a su dimensin paralela).
En ocasiones podremos ver nuestro cuerpo fsico acostado en la cama. Esto es muy fcil
de experimentar si sabemos cmo efectuar la salida de nuestro cuerpo de manera
consciente y voluntaria (algo que se produce de todas maneras cuando nos quedamos
dormidos, aunque seguramente sin conciencia o lucidez de ello).
Te contar mi primera experiencia personal al respecto. Fue totalmente involuntaria:
Ocurri hace ya bastantes aos. Estaba durmiendo una siestecita sobre las tres de la
tarde pero con la idea de no dormir demasiado porque tena que ir al colegio. Finalmente
deb de haberme quedado casi totalmente dormido cuando sent que llamaban a la puerta.
Me incorpor en la cama, algo sobresaltado y, delante de mis ojos tena una escena
singular. Resulta que estaba viendo, a escasos centmetros de mi, mis propios pies,
calzados con las zapatillas de lona azul que efectivamente tena puestas. La visin era
extraa para mi pues no recordaba haberme visto los pies desde tan cerca. De hecho me
pareca imposible que mis ojos pudieran estar tan cerca de mis pies. Algo confundido miro
hacia atrs y qu creeis que vi?... Mi propio cuerpo, con los ojos cerrados y la boca
entreabierta!. Confieso que me asust e inmediatamente me despert.
Luego esa experiencia la he repetido voluntariamente muchas veces, porque la clave es
muy sencilla. Ya la expliqu en el captulo anterior pero ahora resumir algunos de los
ejercicios dados a lo largo del libro adaptndolos a la idea de ver nuestro cuerpo fsico
durmiendo.
PRCTICA DE DESDOBLAMIENTO CONSCIENTE N 1
Tan slo se trata de ser consciente del mismo proceso de dormirse. O sea, observar
atentamente (pero muy relajadamente, claro) como el cuerpo se va durmiendo. Hay un
instante realmente mgico en que uno puede separarse de su cuerpo a voluntad. Es el
momento en que uno ni est despierto ni dormido totalmente (una frontera muy sutil, el
Umbral). En ese momento preciso uno DEBE LEVANTARSE. As como suena:
LEVANTARSE. Debe uno sentirse como algo sutil y vaporoso incorporndose. Pero
hacindolo realmente... pues no se trata de imaginar nada. Si uno se levanta en el
momento preciso entonces se produce voluntariamente lo que de todas formas iba a
producirse espontaneamente (la separacin del cuerpo fsico y de lo que es propiamente
uno mismo). Una vez que nos hemos levantado s podemos mirar hacia la cama (y os
advierto que la primera vez la impresin es realmente fuerte)... veremos a alguien
durmiendo en nuestra cama y oh sorpresa!... si, somos nosotros (ms bien nuestro
cuerpo).
Desde luego, verse directamente el cuerpo desde esa perspectiva es totalmente distinto a
verse en un espejo. Es una experiencia inolvidable. De hecho, lo habitual es que debido a la
impresin despertemos inmediatamente. Luego podremos experimentar una segunda
realidad onrica: si cuando nos separamos voluntariamente de nuestro cuerpo fsico
queremos flotar en el aire... veremos que podemos hacerlo. Basta con dar un saltito con
esa intencin (como Supermn despegando) y estaremos flotando.
La primera vez que recuerdo realizar conscientemente ese acto de flotar fue muy gracioso.
Di un salto, pero no deb calcular muy bien porque atraves el techo y me encontr al aire
libre, en la calle, sobre el tejado de mi casa. Tambin me asust un poco pero luego vi que
aquello era estupendo. As que ya tenemos una tercera experiencia bsica: el acto de
atravesar una pared estando fuera del cuerpo fsico. Produce una sensacin espectacular.
Atravesar un slido me recuerda a algo as como pasar a travs de una pared de
merengue. Te produce la sensacin de estar atravesando "algo" que tiene cierta densidad.
Incluso se oye una especie de crujido leve y... ests al otro lado.
As que esta es la clave... no la olvides y practcala hasta que captes toda su maravillosa
simplicidad.
Desde entonces me encanta salirme de mi cuerpo a voluntad.
Mucha gente escribe y habla sobre lo que no sabe. He escuchado a bastantes personas
llenas de teoras, miedos y supercheras acerca de este tema. En el fondo me dan lstima
porque hablan de lo que ignoran y les gusta llenar las cabezas ajenas de sus propios
traumas, dogmas, creencias y miedos. El mundo es muy ancho y caben todas las
creencias que querais asumir.
Todos nos salimos de nuestro cuerpo cuando ste duerme plcidamente y viajamos por el
infinito mundo onrico, esa dimensin de la que somos ciudadanos tanto como del mundo
fsico. Finalmente, cuando el cuerpo ha dormido bastante se despierta.... volvemos a estar
metidos de alguna forma dentro de l. Slo una vez en toda la vida no regresaremos....
pero eso, como digo, suceder inevitablemente una sola vez.
He oido cosas tan curiosas como que alguien extrao puede meterse en tu cuerpo mientras
ests fuera. Jams he visto tal cosa. Tu psiquis (t) est perfectamente unida a tu cuerpo
por un lazo que slo se cortar cuando te llegue ese momento. Esas cosas slo ocurren a
aquellos infortunados que hacen todo lo posible para que su cuerpo sirva de vehculo a
entidades ajenas y que se afanan en esa nada recomendable prctica del mediumnismo.
Pero eso es otra historia...
Siempre regresamos a nuestro cuerpo cuando ste se despierta. De hecho, volver a
introducirse en el cuerpo produce una sensacin extraa, como entrar en algo tosco y
pesado; incluso algo fro y hmedo.
De todas formas no es preciso realizar la prctica anterior para viajar lcidamente por el
Mundo Onrico. Si quieres visitar un lugar determinado puedes utilizar esta otra, que es
como un juego:
PRACTICA DE DESDOBLAMIENTO ASTRAL CONSCIENTE N 2
Mientras te ests durmiendo imagina vivamente que ests en el lugar que quieras visitar.
Sintete realmente all concentrando relajadamente tu atencin en todas las sensaciones
posibles. Por ejemplo: si quieres ir a las Pirmides de Egipto te debes sentir all.
Experimenta la arena, el viento, el calor, el sonido. Muvete con tu imaginacin como
quieras: sube por la cara de una de las pirmides, toca las piedras, explora todos los
rincones. Cuando tu cuerpo se duerma totalmente: ESTARS ALL. Puedes proponerte
tambin algo ms cercano como imaginar que te mueves por tu cuarto. Llegar un
momento en que vers realmente tu cuerpo descansando en la cama. Pero como el propio
cuarto no suele ser demasiado emocionante, si usas esta tcnica te recomiendo que
primero empieces imaginando otro lugar. Tras explorarlo imaginativamente durante un rato
planea el viaje de vuelta a tu casa y entra en tu cuarto.
En unas cuantas veces que practiques este mtodo conseguirs hacer coincidir la
inmersin total en el sueo con el regreso a tu cuarto. Vers tu cama y tu propio cuerpo
fsico en ella. La primera vez te despertars pero conservando el recuerdo de esta
experiencia nica.
pantalla de nuestro reloj debe verse la hora, minutos y segundos. Nos pararemos a
observar cmo pasan los segundos. Si van pasando de forma lgica: 12, 13, 14, 15,
16, 17, 18, 19, 20, 21, 22... casi seguro estamos en el mundo fsico. Pero si la
secuencia no es lgica: 12, 45, 23, 326, 0 (por ejemplo) ya puedes sospechar que te
encuentras en el onrico. O eso, o el reloj est muy malito.
PASANDO A LA ACCIN
Si damos un paso ms en el ejercicio de esta capacidad de discernimiento podemos poner
en marcha un plan de accin que nos llevar muy fcilmente a experimentar la lucidez en el
mundo onrico. Se trata de lo siguiente:
Configurara tu despertador para que suene dos horas antes del momento en que te
despiertas habitualmente. Cuando suene debes levantarte de la cama y dedicar una media
hora a cualquier actividad que suponga el uso del cerebro racional: puedes leer algo,
escribir, contestar tu correo electrnico o hasta realizar un crucigrama. Antes de volver a la
cama escribe 30 veces en un papel: "LA PROXIMA VEZ QUE SUEE RECORDARE
DARME CUENTA DE QUE ESTOY SOANDO". Ahora deja que tu cuerpo se duerma
repitiendo mentalmente esta frase.
Puedes estar seguro de que no tardars en tener un sueo lcido.
-Tamao
-Cantidad
-Cualidad
-Velocidad
-Realizacin
-Transformacin
-Emanacin
-Viaje
-Visiones
-Encuentro
-Experiencias
Ve ms all de tus lmites, ms all de las opciones de arriba; las categoras son solo
sugestiones. Trabajamos con patrones en nuestra experiencia - como velocidad, tamao,
emanacin... porque nos estancamos creyendo en esta realidad, en estos conceptos.
Disolver las fronteras de la mente nos lleva hacia la libertad...
Si sueas con un fuego amenazador, conviertete en agua, si un demonio te persigue
transformate en un demonio ms grande. Vulvete una montaa, un leopardo, un rbol
de madera roja. Convirtete en una estrella o en un bosque entero. Transfrmate de un
hombre a una mujer y despus en cientos de mujeres, O transfrmate de una mujer en
una diosa. Transfrmate en animales, en un halcn volando desde lo alto del suelo o en
una araa tejiendo su red. Transfrmate en un Bodhisattva y manifistate en cientos de
lugares al mismo tiempo o en los 33 infiernos para beneficiar a otros seres estando ah.
Transfrmate en Siamuhka, en Padmasambhava, o en otra entidad, yidam o dakini.
Esta practica es la misma que la de las experiencias tantricas en las cuales te
transformas a t mismo. Tiene las mismas finalidades y razones, pero es ms fcil de
lograr en un sueo. Infinitas experiencias de transformacin son posibles en ensueos.
Viaja adonde sea que quieras ir: al monte Meru, al centro de la tierra, a otros planetas,
otros reinos. Casi todas las noches viajo de vuelta a la India (una forma barata de viaja).
Ve a los reinos de los dioses. Viaja al infierno, al reino de los demonios... Participa en las
practicas y pujas de los dioses y diosas. Participa con las 5 familias de budas. Vuela a
ras del suelo. Viaja al interior de tu propio cuerpo. Hazte grande tan grande como la tierra
o ms. O tan pequeo como un tomo, delgado como el bamb, como luz o como polen.
Comprenders la enorme dificultad que plantea transmitir estas posibilidades que se nos
ofrecen de una forma didctica en la limitada expresin de las palabras escritas. Pero
cumplir con creces su misin este libro si consigo aunque sea entreabrir la puerta para
que descubras el infinito que se oculta tras ella.
De hecho, estoy convencido de que algunos onironautas a lo largo de la historia de la
humanidad, no slo han descubierto y explorado a fondo este asunto sino que tambin
encontraron una manera ingeniosa de transmitir en el tiempo este conocimiento.
Ahora solemos llamar a estas cpsulas de conocimiento que han conseguido viajar en el
tiempo narraciones mticas, leyendas o, simplemente, mitos.
Aunque conviene no olvidar que mito deriva de mistos o iniciados. Es decir, muchas de
esas narraciones han sido compuestas por exploradores y onironautas que cartografiaron
sus exploraciones y las legaron a las generaciones posteriores utilizando el mismo lenguaje
del onrico.
Es cierto que hoy la mayora de la gente e, incluso, los eruditos consideran las narraciones
mitolgicas como meras expresiones distorsionadas de hechos histricos o pura invencin
literaria. Especialmente porque este asunto de los mitos ha sido desarrollado y
reinterpretado no slo por personas del mundo cientfico sino tambin por msticos y
visionarios diversos.
Pero desde el punto de vista de un onironauta explorador no cabe duda alguna de que la
mayora de esos mitos se corresponden con vivencias reales. Que no hay fantasa alguna
en ellos. Que la psiquis humana fue, alguna vez, explorada desde dentro y esos
descubrimientos se plasmaron en el nico lenguaje que podra expresarlos
coherentemente: el lenguaje onrico.
Lo que sigue es una muy incompleta aproximacin a este tema que coloqu hace tiempo en
la web del Club de los Onironautas. Tal vez contribuya a alimentar tu inspiracin si este
asunto te ha llamado la atencin. A partir de aqu t debers escribir tu propia versin de
los mitos clsicos. O, simplemente, olvidarte de este tema.
Se trata de una aproximacin al tema universal de la multiplicidad psicolgica. Dicho de
otra forma, a todos esos personajes que forman parte de nosotros mismos y habitan los
ms diversos rincones de nuestra geografa psquica y onrica.
La excusa para realizar el artculo siguiente fue una experiencia comentada por Pedro, uno
de los muchos onironautas que participaban compartiendo ideas y experiencias en el Club
de los Onironautas. Narraba lo siguiente:
...Andaba yo buscando a Danip por un pueblo de mar del mundo onrico cuando decid
"Una atencin constante e investigaciones perspicaces nos haran ver que no somos una
unidad sino una pluralidad..."
Este extrao concepto que parece universal tambin est expresado por el matemtico
ruso P.D. Ouspensky en su Psicologa de la posible evolucin del hombre. Ouspensky fue
tambin uno de los mximos exponentes de las ideas de G.I.Gurdjieff:
"Ante todo el hombre debe saber que l no es uno, sino que es muchos. No tiene un Yo
nico, permanente e inmutable. Cambia continuamente. Un momento es una persona, en
el momento que sigue es otra, poco despus una tercera, y as sucesivamente, casi sin
trmino.
Lo que crea en el hombre la ilusin de su unidad o de su integralidad es, por una parte,
la sensacin que tiene de su cuerpo fsico, por otra parte su nombre, que en general no
cambia y, por ltimo, cierto nmero de hbitos mecnicos implantados en l por la
educacin, o adquiridos por imitacin. Al tener siempre las mismas sensaciones fsicas,
al orse llamar siempre con el mismo nombre y al hallar en s los hbitos e inclinaciones
que siempre ha conocido, se imagina permanecer el mismo.
En realidad no existe unidad en el hombre, no hay un centro nico de comando, ni un Yo
o Ego permanente... Cada idea, cada sentimiento, cada sensacin, cada yo amo o yo no
amo es un yo. Esos yo no estn ligados entre s, ni coordinados de modo alguno. Cada
uno de ellos depende de los cambios de circunstancias exteriores y de los cambios de
impresiones. Tal yo sigue automticamente a tal otro y algunos aparecen siempre
acompaados de otros. Pero no hay en ello ni orden ni sistema.
Cada uno de esos yo no representa, en un momento dado, ms que una nfima parte
de nuestras funciones, pero cada uno de ellos cree representar el todo. Cuando el
hombre dice "yo", se tiene la impresin de que habla de l en su totalidad, pero en
realidad, hasta cuando cree que es as, no es sino un pensamiento pasajero, un humor
pasajero o un deseo pasajero. Una hora despus puede haberlo olvidado completamente
y expresar con la misma conviccin una opinin, un punto de vista o intereses opuestos.
Lo peor es que el hombre no recuerda tal cosa. En la mayora de los casos da crdito al
ltimo "yo" que ha hablado, mientras ste dura, es decir, mientras un nuevo "yo" (a veces
sin relacin alguna con el precedente) no ha expresado todava con ms fuerza su
opinin o su deseo."
El mito y los smbolos que emplean los mitos son depositarios de principios que desafan el
tiempo y el espacio. De ah que con frecuencia encontremos expresiones tan similares de
ideas abstractas en lugares y pocas que no parecen tener ninguna conexin entre s.
Pareciera que hubiera algo que en nuestro interior crea y proyecta mitos y smbolos. Una
fuerza dinmica que desde lo ms profundo de nuestra psiquis trata de instruirnos. Idea
que fue sustentada por el eminente psicoanalista C.G.Jung, identificando esta fuente de
ideas arquetpicas en ciertas partes superiores de la psiquis humana que continuamente
Si interpretamos los mitos de la antigedad desde un punto de vista psicolgico, sin duda
podemos extraer profundas enseanzas de plena actualidad. A diferencia de la
interpretacin histrica de los mitos (en la que se supone que un hecho real es exagerado
y/o deformado hasta convertirse en una narracin fantstica) cuando se plantea el mito
como una trasposicin psicolgica el punto de partida es tambin un hecho real pero ste,
en lugar de ser exterior o histrico, es interior o psicolgico.
Procesos psquicos que ocurren dentro del hombre son representados por personajes
cargados de atributos definidos y que ejecutan acciones especficas, formando en conjunto
relatos provistos de enseanzas de y para la conciencia (la parte de la psiquis real,
autntica, inteligente, autnoma, libre y la base de la lucidez... es aquello que percibe y
sabe realmente en el ser humano).
Desde este punto de vista podemos explicarnos las enormes similitudes entre mitos de
distintas culturas y pocas, en los que se puede definir perfectamente un guin o
argumento-base igual para todos. Por ejemplo, si comparamos el mito de Osiris, el mito
del Pop Vuj Maya, el de Huitzilopochtli entre los aztecas, la epopeya del Ramayana en la
India, los mitos griegos de la Medusa, o Tiphon, o el de la Hidra de Lerna, por citar slo
algunos de los ms conocidos vemos que su guin es siempre el mismo:
1.- Obstruccin de la conciencia.
El ego (la parte oscura, la "sombra" de Jung) agrede al Ser (la parte Real) y se apodera
de los procesos psicolgicos del hombre. La conciencia es fraccionada y absorvida por los
"yoes".
2.- Combate entre la conciencia y el ego.
Un hijo divino, o prncipe, prolongacin del Ser, es decir la fraccin de conciencia no
prisionera del Yo mltiple, se enfrenta a sus enemigos y les da muerte.
3.- Despertar y restitucin de la conciencia.
El Ser resucita glorioso. Los valores de la conciencia (inteligencia, percepcin, voluntad,
etc...) se manifiestan sin ninguna traba, acrecentados y fortalecidos durante el proceso.
En estos guiones un dios o una diosa, un rey, un hroe, pueden desempear el papel del
"Alzate, pues, Osiris, porque derroqu a todos tus enemigos y te vengu. En este
hermoso da soy Horus, cuando tu bella Alma se remonta exaltndote ahora ante tus
soberanos prncipes divinos."
Libro de los Muertos Egipcio.
"Osiris! Te fuiste, pero has regresado, caste en el sueo, pero has despertado, moriste,
pero vives de nuevo.
Himno a Osiris.
"A travs de la religin egipcia, desde los himnos de la poca de las pirmides hasta las
especulaciones del Nuevo Reino, hay un tema subyacente. La pasin y el triunfo del dios
pueden simbolizar los eventos cclicos de la naturaleza exterior o la teora del reinado,
pero tambin la exteriorizacin de un drama del alma. La presentacin del Ojo significa la
obtencin de la conciencia total pero en un nivel diferente del que exista antes."
R.Clark, "Mitos y Smbolos en el Antiguo Egipto"
"Aquel que desea madurar, crecer o evolucionar debe (o debera) conocerse a s mismo.
Saber qu posee y qu no para poder esforzarse en funcin de conseguir lo que le falta.
El orgullo es como una barrera que nos separa de la verdad, porque nos hace imaginar
miles de cosas que no son tales (...) Engendra la mentira de s, la envidia porque nos
lleva a suponer que todos tienen lo que necesitamos, a la ambicin, y nos mantiene en la
ignorancia de nosotros mismos. El orgullo lleva consigo la vanidad. Si una persona cree
que posee algo nunca se esforzar por conseguirlo, y nunca va a poseerlo realmente.
Esto lo deja entrever el texto cuando dice que Vucub Caquix (traducido: "Nuestras siete
vergenzas") deca "soy el sol, soy la luna". Curiosamente la lucha es contra aquellos
que despus de muertos y a consecuencia de ello van a convertirse en sol y luna. Es de
alguna manera la lucha entre la verdad y la mentira. Entre lo verdadero y lo falso."
Ariel Dardn. "Una visin de la lucha de Junajp e Ixbalanqu contra Vucub-Cacuix y sus hijos desde el punto de vista
psicolgico"
"Desorientados por el materialismo azteca y tal vez por un exceso de racionalismo, los
arquelogos siguiendo a Seler consideran generalmente el jeroglfico de la "guerra
florida", el atl-tlachinolli no como signo de lucha interior, sino de la que los hombres
sostienen los unos contra los otros. Esta interpretacin se hace insostenible frente a la
iconografa, porque este jeroglfico sigue fielmente al Seor de la Aurora, es decir, a la
Estrella de la Maana, o sea, Quetzalcoatl. Es entonces probable que el trofeo que
persegua el guerrero de la "batalla florida" no era otro que su propia alma."
Laurette Sejourn. "Pensamiento y Religin en el Mxico antiguo".
"Piensa que ahora ests a punto de atravesar de lado a lado con lanzas a los elementos
de tu Yo"
Manuscrito Tchod (rito tibetano).
"El saber es buena cosa, pero no sirve para nada. La verdadera ciencia no puede
adquirirse sino por la prctica. Sigue esta verdad, que tu hermano es parecido a ti.
Marcha por el excelente camino de la verdad, y comprenders que el Yo es la muerte y
la verdad la inmortalidad."
Sidharta Gautama.
"El No-Yo, anatta, no constituye un tema acadmico de discusin, sino una experiencia
inmediata y vvida que rasga el velo de la ilusin, de tal manera que los ojos, de pronto,
ven con claridad."
Dra. Irmgard Schloegl. "El camino del Zen"
la realizacin de test psicolgicos de los que hay que marcar la respuesta adecuada entre
4 o 5 posibles.
Un onironauta no slo puede mirar de frente a cada una de las partes que conforman su
universo psicolgico sino que podra, incluso, eliminar de s factores altamente limitantes o
permitir la expresin de otras partes de gran inters.
Todo eso es posible si, ante todo, se posee la habilidad de tener conciencia de s mismo;
si se posee la lucidez que es la nica cualidad que define una existencia real.
Por otra parte es posible considerar que la Onironutica nos permite transitar un camino
inicitico personal. Los mitos arcaicos se actualizan en nuestros viajes onricos.
No cabe ninguna duda de que adquirimos conocimiento y nos transformamos
constantemente a travs de nuestras experiencias onricas.
Lo que cada cual desee aprender, experimentar, comprender y las transformaciones que
pueda experimentar dependen enteramente de la propia intencin del onironauta al
configurar sus viajes.
Pero hay una cosa clara: sea cual sea nuestro planteamiento y nuestro objetivo el mundo
onrico siempre tiene la respuesta.
Ese mundo interior o mundo psicolgico tuyo que se superpone o se incluye al mundo
onrico es tan grande como cuanto puedas deducir de esos otros mapas de tierras
psicolgicas expresados en los mitos clsicos. Recuerda, por ejemplo, los viajes de Ulises
en la Odisea. A poco que tengas experiencia en este tipo de exploracin onrica te dars
cuenta que Homero y t no os encontrais tan distantes.
Ahora te voy a sugerir que empieces a liberarte de tus limitaciones y pongas manos a la
obra para construir tu propio laboratorio. Te ser muy til porque encontrars en ese lugar
un excelente punto de partida para realizar innumerables experiencias. O, simplemente,
para ir a ese sitio especial y encontrarte a gusto. Encontrars que se transformar en un
elemento decisivo y equilibrador en toda tu vida.
Cmo construyo mi propio laboratorio?
Si ya te ests moviendo lcidamente en el onrico bastar simplemente que recuerdes tu
idea y tu proyecto. La materia onrica ir adoptando la forma que tu desees.
Como es algo muy til incluso si ests empezando en esto te sugiero que aproveches las
ventajas de la zona Umbral (la puerta) para construirlo.
Simplemente vete construyndolo mientras te encuentras en esa zona a la hora de irte a
dormir o en el momento de despertar.
Hazlo como quieras y como te guste. Ms tarde irs aadiendo muchas otras cosas y
guardando en l objetos que te sern de utilidad.
Como ves, no estoy dndole muchas vueltas y adornando con explicaciones suprfluas
este asunto. Es fcil. Basta ponerse a ello.
Te describir mi laboratorio:
Se trata de un refugio tipo loft (sin divisiones) semienterrado en lo alto de una montaa.
Est abierto en uno de sus frentes al mar. El techo dispone de una abertura amplia,
acristalada, por donde entra la luz. Le he dado una forma (a esa superficie acristalada
superior) similar a la de la pirmide de cristal que se encuentra en el museo del Louvre en
Pars. Sobre su vrtice he dispuesto un soporte metlico en el que puedo colocar diversos
objetos con el fin de realizar experimentos con la luz. No es necesario que detalle este
asunto porque se trata de algo personal que no debe influirte en absoluto.
Bajo esa pirmide de cristal tengo un cmodo sof giratorio. Tambin hay algunos otros
muebles y sitios en los que guardo algunas cosas. Hay tambin asientos cmodos para
invitados y una camilla para algunas experiencias relacionadas con diversos mtodos de
curacin que suelo ensayar.
Otra particularidad es que parte de las paredes y el suelo son de la misma roca de la
montaa.
Es una descripcin somera. Tu laboratorio no tiene que parecerse a este porque lo vas a
construir t a tu manera.
Cada vez que quieras recuperar un estado de armona, recargar las pilas o simplemente
encontrarte bien bastar que recuerdes este sitio como si estuvieras all. Esto lo puedes
hacer incluso cuando ests movindote con tu cuerpo fsico.
Vale, es tu sitio especial. Cada vez que ests all te encuentras bien. As que puedes
mentalmente situarte all antes de una entrevista de trabajo, por ejemplo. Ese lugar sigue
existiendo ests en el onrico o no. Forma parte de ti. Igual que te puedes encontrar
psicolgicamente ubicado en un mal lugar cuando sientes que ests mal puedes tambin
ubicarte voluntariamente en tu sitio especial para recuperar un estado armnico.
Suelo comenzar muchas de mis exploraciones onricas desde all. Quiero decir que lo
primero que hago es partir de ese laboratorio. En ocasiones utilzo diversos elementos que
guardo all. Tambin recibo a algunas personas.
Lo particular es que nadie puede encontrar ese sitio si no es con mi permiso. Por tanto, es
un lugar realmente especial.
Por tanto, te sugiero que empieces a construir tu propio laboratorio ahora. Ir teniendo
mayor entidad a medida que trabajes en l.
EL CLUB DE LOS ONIRONAUTAS
El Club de los Onironautas tambin es un lugar onrico. Quiero decir que antes de ser un
sitio web en Internet ya era un sitio real en el mundo Onrico.
En apariencia es como una vieja mansin victoriana con un interior algo laberntico y un
gran jardn algo asilvestrado.
La pgina web se construy inspirndose en ese sitio.
Por eso suelo hablar de las partes de la web como salones, zonas del jardn, stanos,
etc...
Con lo que has visto hasta este momento no debe resultarte demasiado extrao lo que te
digo. De hecho hay muchsima gente que conoce este sitio en su realidad onrica.
LO EXTERIOR Y LO INTERIOR
Cabe la posibilidad, eso si, que te resulte confusa la idea de que, por una parte, hable de
lugares psicolgicos y por otra de lugares puramente onricos.
La pregunta es si cabe definir lmites que marquen claramente lo que pertenece a la propia
realidad psicolgica de cada uno y lo que pertenece a un paisaje o mundo onrico comn.
Lo cierto es que no hay tales fronteras.y conviene que te acostumbres a esta especie de
surrealismo.
Lo mismo que puedo tener en mi propio espacio onrico (si pudiera llamarlo as) una
representacin de la Torre Eiffel tambin es cierto que puedo compartir experiencias
onricas con personas diferentes en la misma Torre Eiffel.
No es infrecuente entre onironautas quedar en un momento dado en un punto reconocible
para esos onironautas o para otras personas. Puede tratarse de un lugar que se pueda
localizar fsicamente o un lugar que slo exista onricamente.
La realidad de ese encuentro vivida por cada uno de esos onironautas depende
enteramente de sus habilidades para mantener la lucidez de la experiencia.
El encuentro entre dos onironautas con un alto grado de lucidez es una experiencia similar
a la de encontrarse fsicamente con la salvedad de las caractersticas especiales del
mundo onrico.
Y, an ms, el factor tiempo fsico es prcticamente irrelevante lo que da lugar a que
ciertos conceptos que nos parecen inamovibles resulte que no lo son. Quiero decir que la
experiencia del encuentro se producir igualmente y ser recordada por los onironautas
con un grado de lucidez suficiente independientemente de que haya sido realizada
sincrnicamente o no con el tiempo fsico.
Todo esto, tal vez, merecera un anlisis detallado pero, como ya he dicho, no es la
finalidad de este libro introducir teoras sino, tan solo, mostrar puertas o sealar caminos.
Y las posibilidades que te estoy ofreciendo son absolutamente impagables.
Fjate que este libro trata en realidad de dos nicas cuestiones: la memoria y la lucidez.
Para sealar este camino he tenido que abordar algunos otros asuntos que seguramente te
han parecido demasiado reiterativos y hasta farragosos.
Hay que recordar siempre que todo lo que se expresa en los sueos es amistoso, aunque
no lo parezca.
Quiero decir que lo que llamamos pesadillas no es ms que un drama ficticio que el sueo
inventa para que puedas digerirlo, analizarlo, revivirlo y, as, llevarte a una especie de
crisis curativa.
Las pesadillas que se repiten son la clara expresin de una limitacin psicolgica que no ha
sido procesada correctamente.
Por eso es importante contar con medios para potenciar la digestin del proceso.
Aqu es muy importante ese Umbral o Puerta del que ya he hablado.
Voy a poner un ejemplo personal:
Cuando era mozuelo a veces me pasaba que en ciertos lugares o situaciones onricas no
poda moverme apenas. O iba muy despacio. Como si todo fuera denso y pesado.
Cuando llegaba a la Puerta volva a situarme en el contexto de la lentitud. Y, as,
reconstruyendo el sueo, intencionalmente, me mova deprisa, patinando o volando.
Me di cuenta que poda hacerlo porque estaba en la Puerta lugar en el que es sencillo
integrar conciencia y voluntad. Es, obviamente, un espacio diferente al onrico. Pero esa
cualidad se afianzaba en algn lugar de mi.
En poco tiempo ya no se volvi a dar la circunstancia de encontrarme atrapado en la
lentitud.
Desde entonces tengo esa costumbre. Si vivo alguna situacin "compleja" en mi deambular
onrico y no la puedo resolver all mismo, cuando llego a La Puerta "desfago el agravio y
enderezo el entuerto".
Con todo lo que hemos visto hasta ahora te resultar fcil entender esto.
Pronto te dars cuenta que este asunto va mucho ms all del propio terreno onrico.
Observars que al disolver limitaciones y pesadillas tu vida fsica tambin cambia.
As, vers que las fronteras entre lo onrico y lo fsico son irreales. Tu vida fsica no tiene
sentido sin tu vida psquica. Y el espacio de tu vida psquica est incluido en eso que
llamamos universo onrico.
A m, ambos espacios (fsico y onrico) me parecen uno slo aunque podamos establecer
divisiones regionales.
Por tanto, la utilizacin de la conciencia o lucidez para eliminar limitaciones que condicionan
nuestra vida fsica es una habilildad que puede modificar positivamente toda tu vida.
Es tu privilegio y tu derecho el utilizarla.
Ahora ya tienes las bases para hacerlo.
SUEOS INCUBADOS
Con este trmino me refiero a los sueos que son "preparados" de antemano para que se
orienten a una finalidad concreta.
Como dije, desde los tiempos ms arcaicos se han realizado prcticas de este tipo,
habitualmente asociadas a diversos rituales mgico-religiosos o en el permetro de ciertos
lugares sagrados o templos.
En realidad, incubar un sueo es fcil si la persona encuentra un asidero de confianza.
Quiero decir si la persona tiene algn tipo de fe en alguna suerte de poder superior capaz
de propiciar el acto curativo.
Sabemos que tales prcticas se realizaban, por ejemplo, en los templos dedicados a
Esculapio en la antigua grecia. O, con otros fines distintos a la curacin, en templos
dedicados a otras deidades.
Ciertamente la utilizacin de imgenes o entornos sagrados ha sido siempre una llave
poderosa para relacionar al individuo con el mundo mgico o sobrenatural. En suma, para
abrir la puerta de las potencialidades del subconsciente.
Cuando hablo del subconsciente no quiero limitarme a una especie de espacio cerrado
individual en la mente o el cerebro de cada cual. Es posible que el subconsciente sea un
espacio tan real como lo es el espacio fsico para todo el mundo. Quienes nos dedicamos
a mantener la lucidez durante el sueo acumulamos evidencias personales de que eso que
llamamos subconsciente es un espacio compartido (puedes ver, por ejemplo, el artculo
sobre cmo naci el Club de los Onironautas6 ). El subconsciente es un medio ideoplstico
o mgico posiblemente equivalente a lo que denominamos mundo o espacio onrico. No
quiero negar que hay parcelas del subconsciente que nos afectan directamente y en las
cuales habitan nuestros recuerdos y nuestras ideas. Pero tampoco quiero necesariamente
limitarlo.
Digo que las imgenes sagradas han sido llaves para abrir voluntariamente las puertas del
subconsciente.
Tampoco descarto que esas imgenes sagradas no tengan entidad propia. Pudieran
representar realidades tangibles del subconsciente colectivo. Lo cual sera un argumento a
favor de un Universo Viviente en el que los dioses y diosas de todas las culturas
representan "principios inteligentes" o "principios activos".
En fin, que una persona puede concentrar su atencin e inters en alguna de las imgenes
que hemos elaborado de tales principios (llmese Esculapio, Arcangel Rafael, Camatzot,
Virgen del Carmen, Cristo, Serapis, Ganesha o cualquiera de las muchas representaciones
- Agradecimiento: otra emocin positiva, te sientes agradecido por acceder a este medio y
a los resultados que esperas confiadamente poner en marcha.
Como ves, no valen aqu golpes de pecho, lagrimones, arrastrase por el suelo para pedir
favores, repetir incesamentemente por favor, por favor, por favor, por favor.... o cosas as.
Es algo sencillo.
Luego te sumerges en el mundo onrico con esa confianza de que todo va a ir de la mejor
manera. Y, naturalmente, concdele a los sueos el valor debido. Ten el nimo de
recordarlos, apuntarlos incluso... como cuando vas a una clase de una materia que sabes
va a entrar en un exmen y tomas apuntes.
Que no te quepa duda alguna de que tendrs la respuesta apropiada. Por una parte todo
cuanto sea posible que el cuerpo ponga en marcha para facilitar la curacin o la resolucin
de un proceso tendr efectivamente lugar. Por otra tambin encontrars en los sueos
nuevas ideas, formas de actuar, dudas resueltas y la confirmacin de cmo se est
desarrollando todo; o sea, el camino que seguir el proceso.
Visualizar imgenes es una capacidad que todos tenemos. Y, como hemos comprobado
tantas veces, nuestro cuerpo entiende perfectamente. Entonces, ese ser el idioma que
debemos utilizar para comunicarnos con nuestro cuerpo. Si lo consideras apropiadamente
vers que podras variar radicalmente el curso de los acontecimientos con las imgenes
apropiadas.
La visualizacin puede cambiar tu vida, Uno es lo que piensa. Segn las imgenes que
crees habitualmente en tu mente as responder tu cuerpo.
Tcnicas de visualizacin aplicadas a pacientes con cncer fueron popularizadas por el
matrimonio Carl y Stephanie Simonton desde el ao 1971. Los resultados positivos de
estas tcnicas han sido ampliamente constatados.
Ahora te voy a proporcionar algunas ideas iniciales para utilizar la visualizacin y ayudar a
tu cuerpo a curarse. La influencia de las imgenes mentales sobre tu organismo es muy
poderosa. En caso de que padezcas alguna enfermedad has de procurar jugar con esto al
menos media hora diaria. Adems debers recuperar la actitud infantil de los mejores aos
de tu infancia. Esto es muy fcil para los nios pero si te tomas demasiado en serio te
costar ms. Mi consejo es que afrontes esta actividad como si se tratara de un juego.
Ahora, disfruta.
IDEAS PARA LA VISUALIZACIN
Lo ideal es que conforme vayas obteniendo confianza en t mismo llegues a disear tu
propia tcnica. Deja que aflore tu intuicin y confa en esa parte de tu psiquis que es
realmente inteligente. Sentirs como, poco a poco, brotan ideas nuevas de tu interior.
Incluso podrs "ver" como vas progresando.
Lo primero de todo es que aprendas a relajarte muy bien para lo cual dispones de un
bagaje de tcnicas en este libro.
Una vez que te has relajado comienza a visualizar. Como para agarrar confianza puedes
verte envuelto en una agradable luz azul. Observa como esa luz envuelve y penetra tu
cuerpo, te calma y te proporciona una gran sensacin de paz.
Es difcil imaginar esto? En absoluto, slo necesitars "soltarte" un poco. En seguida
comprobars que el color azul relaja y as es interpretado por las clulas de tu cuerpo.
A MODO DE EJEMPLO
Si has practicado con xito lo anterior ests preparado para entrar en accin. Vamos a
poner como ejemplo un caso importante. Supongamos que queremos aplicar esta tcnica
para actuar sobre un cncer.
de los beneficios incuestionables que comporta esta forma de comunicacin con tu cuerpo.
Ahora te voy a ensear a llegar ms lejos todava. Si disfrutas con tus visualizaciones sigue
leyendo. Encontrars nuevas ideas para darte el espaldarazo creativo inicial. Todas estn
basadas en la prctica de personas que obtuvieron grandes y positivos efectos con ellas.
Segunda idea: visualiza el tumor en el lugar donde est localizado. Recuerda que cuando
te digo "visualizar" me refiero a que te lo imagines sin preocuparte en lo ms mnimo del
realismo de la imagen. Ahora vas a poner unas gotas del "mejor reductor de tumores".
Esta es una sustancia que acabamos de inventar. Naturalmente, slo existe en tu
imaginacin. Pero recuerda que con imagenes mentales es como comunicamos a nuestro
organismo lo que esperamos de l. Por tanto simplemente debes verlo as. Cuando le
pongas esas gotas maravillosas al tumor vers como se va encogiendo. Hazlo todos los
das hasta que tengas la seguridad de que el efecto se va produciendo. Obsrvalo como
se reduce hasta un convertirse en un puntito insignificante.
Tercera idea: visualiza el tumor y arrncalo con tus manos. Todo esto sucede en tu
imaginacin pero debes estar seguro que acta realmente sobre l. Todo se reduce a
dejar tus prejuicios y preconceptos para "ver" realmente (con tu vista interior o imaginacin)
las acciones que tu intuicin te inspire. Procurars arrancar o extraer la masa tumoral con
sus ramificaciones, vasos sanguineos, etc... hasta dejar limpia la zona. Luego quemars
eso que has extrado de t mismo o lo echars a una cubeta de cido o lo destruirs de la
manera que te parezca mejor. Todo sucede en tu imaginacin pero las imgenes son muy
expresivas. Tu cuerpo sabr qu hacer. Finalmente repara la zona de la que has extrado
el tumor. Llnala de energa reparadora (te la puedes imaginar de color verde, por
ejemplo), rellena los huecos con una pasta de clulas normales, impulsa la recuperacin
con un rayo de energa blanca. Termina siempre viendo tu cuerpo envuelto en luz azul, que
te calmar y relajar.
Un consejo ms: termina tus prcticas de visualizacin viendo como acta sobre todo tu
cuerpo una poderosa luz blanca. Obsrvala penetrando todo tu cuerpo y rodendolo.
Siente comote proporciona una gran fuerza y revitaliza tu fsico y tu mente.
Como vers, no hay lmites para la imaginacin. Inventa nuevas formas de afrontar el
problema, guate de tu intuicin!
Hay personas que utilizan estas tcnicas para ayudar a otras, a distancia. Simplemente se
relajan fsica y mentalmente, se elevan por encima de los pensamientos ordinarios,
contactan con la mente de la persona a la que desean ayudar (esto lo hacen visualizndola
o imaginando que la llaman por telfono, utilizando su nombre o de cualquier otra manera).
Luego usan tcnicas como las que describo en este captulo para "ver" el problema y
actuar de la manera ms conveniente.
propia mente y es posible que su cerebro lo ponga en marcha. Al terminar el proceso les
suelo sugerir que lo hagan por s mismos x veces al da durante el tiempo que estime
necesario.
Y esto nos lleva nuevamente al asunto de la posibilidades: de que haya personas que
trabajan como mdicos en el mundo onrico. Los cuales seran en algn grado un "principio
activo curativo" o "principio inteligente curativo".
Como dijera Shakespeare: "Hay ms cosas en el cielo y en la tierra, que todas las que
pueda soar tu filosofa".
As, vers que el camino del onironauta es un camino de observacin y despertar del
interminable sueo proyectado.
Si en el mundo onrico queremos ver a una persona basta con concentrarnos en ella,
llamarla o buscarla de cualquier forma. Esa persona, est viva fsicamente o no, aparecer
ante nosotros y podremos interactuar con ella. Pero slo un onironauta experimentado
podr discernir si se trata de una proyeccin propia o, por el contrario, no est
proyectando nada de s mismo sino que est frente a una realidad onrica independiente.
Dicho de otra forma: hay casi infinitos grados de lucidez. Desde el soador que vive, casi
inconsciente, rodeado de sus propias proyecciones hasta el onironuta lcido que
contempla el mundo sin proyectar nada.
El desarrollo de esa habilidad es un arte y un camino. La misin de este libro es la de
proporcionarte un punto de partida seguro. Lo dems, depende enteramente de ti.
En los estados ms bsicos de la onironautica partimos tan slo de ese sentimiento que
expresara tan bellamente el poeta:
Ser verdad que cuando toca el sueo
con sus dedos de rosa nuestros ojos,
de la crcel que habita huye el espritu
en vuelo presuroso?
Ser verdad que, husped de las nieblas,
de la brisa nocturna al tenue soplo,
alado sube a la regin vaca
a encontrarse con otros?
Y all desnudo de la humana forma,
all los lazos terrenales rotos,
breves horas habita de la idea
el mundo silencioso?
Y re y llora y aborrece y ama
y guarda un rastro del dolor y el gozo,
semejante al que deja cuando cruza
el cielo un meteoro?
Yo no s si ese mundo de visiones
vive fuera o va dentro de nosotros:
lo que s es que conozco a muchas gentes
a quienes no conozco.
(Gustavo Adolfo Bcquer, rima LXXV/23)
Pero nada te impide ir mucho ms all. Y vivir plenamente tu vida para desenredarla de la
oscura madeja de tus propios sueos.
La realidad onrica es mucho ms gratificante que cualquiera de nuestros pequeos
sueos.
ndice de contenido
INTRODUCCIN 3
CMO UTILIZAR ESTE MANUAL 6
I - QU SON LOS SUEOS? 8
II - UNA INAGOTABLE FUENTE DE CREATIVIDAD 13
III - LO MALO 18
IV - APRENDE A RELAJARTE 21
V- LA CLARIVIDENCIA 26
VI - LAS CONDICIONES 32
VII - LA MEMORIA 37
VIII- EL DIARIO DE SUEOS 40
IX - DE QU ESTN HECHOS LOS SUEOS? 45
X- LA INTERPRETACIN DE LOS SUEOS 48
XI - EL AUTO-PSICOANLISIS 52
XII - NO, NO SOMOS LOS PENSAMIENTOS 56
XIII - MORFEO RESPONDE 60
XIV - RECORDAR UN OBJETIVO 72
XV - LA VARITA MGICA DE LAS EMOCIONES 77
XVI - MOMENTO CONSEJOS 81
XVII - EL UMBRAL MGICO 84
XVIII - LA ENTRADA A TRAVS DEL UMBRAL MGICO 87
XIX - SUEO LCIDO O VIAJE ASTRAL 90
XX - EL DESDOBLAMIENTO 95
XXI - EL ARTE DE COMPROBAR EN QU REALIDAD ESTAMOS 99
1.
2.
En su "Viaje a Ixtln" escribe el antroplogo Carlos Castaneda algunas de las enseanzas del brujo yaki Don Juan, en
relacin al mundo onrico. Un da de agosto de 1961 le dijo lo siguiente: "Te ha llegado el momento de aprender a
acceder al poder, y vas a empezar por empuar tus sueos."
Dos das despus, de madrugada, tras conducirlo a la cumbre de una alta colina, le declar:
"Aqu mismo voy a ensearte la primera etapa del poder... voy a ensearte cmo elaborar el sueo. "
Sus primeras instrucciones fueron:"esta noche, en tus sueos, te mirars las manos."
Preguntado el por qu de esa observacin, D.Juan le respondi que era indiferente mirar una cosa u otra y que
haba escogido las manos porque estn siempre all a disposicin del durmiente. Explic que el examen atento de
un objeto es indispensable para "elaborar"el sueo ya que las cosas vistas en sueos cambian constantemente.
Se difuminan y se desvanecen para dejar lugar a otras que, a su vez, hacen lo mismo. Castaneda deba, por lo
tanto, ejercitarse a retener la visin ya que soar "es real cuando se consigue hacer que todo sea claro y ntido".
Cuando lleg el momento de pasar a la segunda fase de su entrenamiento nocturno, C.Castaneda recibi esta
breve indicacin: "Escoge el lugar al que quieres ir (en sueos). Despus, ten la voluntad de ir all".
As, D.Juan le enseaba a obtener "sueos lcidos". Los psiclogos denominan as al estado en el cual el
durmiente, sabiendo perfectamente que est durmiendo, es netamente consciente de todo lo que le ocurre.
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