Professional Documents
Culture Documents
Pengin 1
Pengin 1
6. Memadam Huruf
Huruf-huruf yanbg telah ditaip boleh
dipadam dengan menggunakan
kekunci
Delete atau Backspace.
MENYIMPAN FAIL
Untuk menyimpan fail yang baru dibina:
1. Buka menu File.
2. Pilih Save As.
3. Kotak Dialog Save As dibuka.
4. Kenal pasti lokasi fail yang hendak
disimpan.
5. Taipkan nama fail
6. Klik butang Save.
Menutup Fail
Untuk menutup fail (dokumen word) :
1. Buka menu File.
2. Pilih Close
MEMILIH TEKS
Teks boleh dipilih menggunakan
kekunci dan tetikus. Penggunaan
tetikus adalah
lebih mudah berbanding dengan
kekunci.
Memilih Satu Perkataan
Untuk memilih satu perkataan sahaja
:
1. Letakkan titik penyelitan pada
perkataan
MENYALIN TEKS
Menyalin teks bermaksud membuat salinan
pada kedudukan baru tanpa
membuang atau memadam teks asal.
Untuk menyalin teks menggunakan alatan
Piawai :
1. Pilih teks yang hendak disalin
2. Klik butang Copy dari bar alatan Piawai
3. Klik kepada kedudukan di mana teks hendak
disalinkan
4. Klik butang Paste
MEMINDAHKAN TEKS
Memindahkan teks bermaksud membuat
salinan pada kedudukan baru dengan
membuang atau memadam teks asal.
Untuk menyalin teks menggunakan
alatan Piawai :
1. Pilih teks yang hendak dipindahkan
2. Klik butang Cut dari bar alatan Piawai
3. Klik kepada kedudukan di mana teks
hendak disalinkan
4. Klik butang Paste
MEMBUANG TEKS .
Membuang teks boleh dibuat sama
ada menggunakan kekunci Delete atau
menggunakan menu pintas.
1.Menggunakan Kekunci Delete
Untuk membuang teks mengunakan
kekunci Delete
1. Pilih teks yang hendak dibuang
2. Tekan kekunci Delete
HURUF LABUH
Kadangkala dalam dokumen kita ingin
menonjolkan huruf pertama dalam
sesuatu paragraf.
Untuk menonjolkan huruf atau dikenali huruf labuh
(Drop Cap):
1. Pilih huruf yang hendak dijadikan huruf labuh.
2. Buka menu Format
3. Pilih Drop Cap
4. Kotak dialog Drop Cap akan dibuka
5. Pilih format huruf labuh yang hendak dihasilkan.
Sebagai contoh klik butang Dropped
6. Klik butang OK
PENJAJARAN TEKS
Penjajaran (alignment) merujukan kepada
bagaimana menentukan kedudukan
teks. Pilihan penjajaran yang boleh
dilaksanakan adalah :
Penjajaran kiri. Teks akan terjajar ke kiri
Penjajaran tengah. Teks akan terjajar ke
tengah.
Penjajaran kanan. Teks akan terjajar ke
kanan
Penjajaran terlaras. Teks akan terjajar di
antara jidar kiri dan jidar kanan.
MEMBINA LAJUR
Untuk membina dokumen dalam bentuk lajur :
Pertamanya pilih teks yang hendak diformatkan menjadi lajur. Jika
keseluruhan
dokumen hendak diformatkan menjadi lajur, klik pada dokumen
tersebut.
1. Buka menu Format
2. Pilih Columns
3. Kotak dialog Columns akan dibuka
4. Tentukan stail lajur di bawah pilihan Presets
5. Tentukan ukuran lebar lajur di bawah pilihan Width and Spacing
jika ingin mengubah dari ukuran lalian (sedia ada).
6. Klik petak Line between utnuk meletakkan garisan di antara lajur.
7. Kawasan Preview menggambarkan format lajur yang hendak
dihasilkan
8. Klik butang OK
JADUAL
Membina Jadual
Untuk membina jadual :
1. Klik kedudukan di mana jadual hendak
diletakkan.
2. Buka menu Table.
3. Pilih Insert
4. Pilih Table
5. Kotak dialog Insert Table akan dibuka
6. Setkan bilangan baris dan lajur jadual yang
hendak dibina
7. Klik butang OK
8. Klik sel dan taipkan teks
Menambah Baris
Untuk menambah baris baru kepada jadual
1. Klik baris
2. Buka menu Table
3. Pilih Insert
4. Klik
1) Rows Above untuk memasukkan baris baru di atas
baris yang dipilih
2) Rows Below untuk memasukkan baris baru di bawah
baris yang dipilih.
5. Baris baru ditambah kepada jadual yang sedia ada
6. Klik pada sel baru dan taipkan teks
Menambah Lajur
Untuk menambah lajur baru kepada
jadual :
1. Klik lajur
2. Buka menu Table
3. Pilih Insert
4. Klik
1) Columns to the Left - untuk
memasukkan lajur baru di sebelah kiri
lajur yang dipilih.
Menambah Bebayang
Untuk menambah bebayang kepada jadual
1. Buka menu Format
2. Pilih Borders and Shading
3. Kotak dialog Borders and Shading akan
dibuka
4. Klik tab Shading
5. Pilih warna yang dikehendaki
6. Klik anak panah Style untuk memilih
corak yang dikehendaki
7. Klik butang OK
MPOT GAMBAR
(a)Clip Art
Imej Clip Art adlaah imej yang sedia ada. Untuk
mengimpot imej Clip Art ke
dalam dokumen :
Pertamanya letakkan kursor ke kedudukan di mana imej
Clip Art hendak dimasukkan di dalam dokumen.
1. Buka menu Insert
2. Pilih Picture
3. Pilih Clip Art
4. Kotak dialog Insert Clip Art akan dibuka
5. Pilih (klik) kategori imej
6. Pilih (klik) clip art
7. Klik butang Insert Clip
8. Klik butang X untuk menutup kotak dialog Insert Clip
Art
WORDART
WordArt membolehkan anda menghasilkan reka
bentuk yang menarik. Untuk menghasilkan reka
bentuk yang menarik menggunakan WordArt:
1. Buka menu Insert
2. Pilih Picture
3. Pilih WordArt
4. Kotak dialog WordArt Gallery akan dibuka
5. Pilih stail WordArt
6. Klik butang OK
7. Kotak dialog Edit WordArt Text akan dibuka
8. Taipkan teks. Sebagai contoh Selamat Datang
9. Klik butang OK
(b)Ganti
Ganti akan mencari teks yang diberikan dan
menggantikannya dengan perkataan yang baru.
Untuk melakukan proses penggantian :
1. Buka menu Edit
2. Pilih Replace
3. Kotak dialog Find and Replace akan dibuka
4. Klik tab Replace
5. Taipkan perkataan yang hendak dicari
6. Taipkan perkataan yang hendak diganti
7. Klik Find Next untuk memulakan pencarian
8. Setelah perkataan yang dicari ditemui :
i) Klik Replace untuk menggantikan perkataan lama
dengan perkataan yang baru - Tekan find Next untuk
pencarian seterusnya
MENCETAK DOKUMEN
Untuk mencetak dokumen :
1. Buka menu File
2. Pilih Print
3. Kotak dialog Print akan dibuka
4. Pilih pencetak
5. Tentukan julat halaman
i) Klik All- untuk mencetak semua halaman di mana kursor
berada.
ii) Klik Current page untuk mencetak halaman di mana
kursor berada.
iii) Klik Pages untuk mencetak julat halaman yang ditentukan
sebagai contoh untuk hanya mencetak halaman 6 hingga 8,
taipkan 6-8.
5. Tentukan bilangan salinan yang hendak dicetak.
6. Klik butang OK
Persembahan Elektronik
Perisian persembahan seperti
Microsoft PowerPoint membantu
guru-guru mengukuhkan sesi
pengajaran.
Ciri-ciri Persembahan
yang Baik
Susunan dan jarak antara front
Sesuaikan dengan jarak bacaan dan
penglihatan.
Susunan dan jarak antara grafik
Sesuaikan dengan teks dan dalam satu
paparan hadkan bilangan grafik yang
dipaparkan. Saiz grafik sesuai dengan jarak
penglihatan.
Jarak antara baris perkataan
Sesuaikan dengan jarak bacaan dan
penglihatan.
Fokus
Fokus pada isi persembahan. Dalam
contoh emphasis tertumpu kepada CASPER.
Font
Mukataip : pilih mukataip font yang
mudah dibaca contoh Arial.
Size : Saiz yang sesuai berdasarkan
kepada jarak penglihatan.
Bilangan : Bilangan teks bagi satu slaid
antara 15-24 patah perkataan.
Jarak huruf : Jangan sehingga nampak
bercantum antara 2 huruf.
Latar Belakang
Warna : Pilih satu warna sahaja
Penggunaan : Gunakan latar yang
sama bagi satu sesi persembahan
Warna
Warna objek/teks : Contra dengan
latar belakang
Sifat warna : Menjiwai warna
panas, sejuk, normal dan
sebagainya.
Cara Menggunakan
Hiperlink
1. Membuat slaid yang sesuai.
Highlight-kan Pengenalan
perangkat keras komputer.
Ataupun
Pilih blok BAB 1 dan mengeklik klik
kanan.
Pengintegrasian Teknologi
Maklumat dan Komunikasi Dalam
Pengajaran
Hamparan Elektronik
Microsoft
Excel
ialah
sebuah
hamparan elektronik yang berkuasa
dalam membantu menyusun atur
informasi bilangan dan pengendalian
serta pengolahan carta.
Selain
itu,ianya
membolehkan
pengguna menggunakan alat-alat
bantuan seperti menu, workbooks,
navigation
,asas
formula,
formating, mencetak dan chart
wizards.
Lembaran kerja
Graf
Pangkalan Data
Excel dapat menguruskan data contoh
jika anda memasukkan data baru
dalam lembaran kerja,excel akan
sisih ,mencari data dengan tepat dan
memilih data mengikut kriteria.
Pangkalan Data
Microsoft Access adalah sistem
pangkalan data yang berkeupayaan
tinggi tetapi mudah dikendalikan .
Sistem ini dapat memberikan kita
output mengikut kehendak kita
daripada input yang telah kita berikan.
Pengolahan data tersebut dilakukan
dengan teliti supaya output yang
dikeluarkan merupakan data yang sah.
Menggunakan Access,boleh
menghasilkan sistem pangkalan data
yang akan membenarkan:
Menyimpan jumlah data yang banyak.
Mengendalikan data tersebut.
Menghasilkan skrin input yang akan
membenarkan pengesahan data dan nilai tetap
tersedia.
Menghasilkan laporan.
Menghasilkan queri yang mudah dan kompleks
untuk menyaring data.
PENGGUNAA PERISIAN
DAN ALAT PENGARANGAN
Disediakan oleh:
Heng Jing Han
Hoe CjingYik
Kiu Sze Ling
Perisian pengarangan
Perisian yang boleh yang boleh
mengintegrasikan kombinasi unsur
teks, grafik, animasi, video dan audio
untuk menghasilkan sesuatu projek
atau pekej yang ada ciri interaktif.
Kepentingan Perisian
Pengarangan
Persekitaran Windows telah membantu
menghasilkan sistem pengarangan yang
menarik dan berjaya mengurangkan
dengan drastik masa yang diperlukan
untuk menghasilkan suatu aplikasi yang
sofistikated.
Antara pakej perisian yang popular hari ini
ialah Macromedia Authorware dan
Director, Asymetrix Multimedia ToolBook
dan sebagainya.
Antaranya ialah:
Fitur Mengedit
Contoh:Adobe Photoshop
Fungsi: mengedit teks dan imej
Fitur organisasi
Contoh:Authorware dan Icon Author
Fungsi:mambantu untuk menyusun atau
mengorganisasikan projek multimedia, seperti
papan cerita dan carta alir, ada juga yang
menyediakan sistem carta alir secara visual atau
kemudahan untuk mengilustrasi keseluruhan
struktur projek pada tahap makro.
Interaktiviti
Fungsi: membenarkan pengguna mempunyai
kawalan sepenuhnya ke atas kandungan dan
aliran maklumat di dalam aplikasi tersebut.
Perisian pengarangan sepatutnya menyediakan
satu atau lebih tahap interaktiviti.
Platform
Contoh: Macintosh dan Windows
penting untuk menggunakan perisian
pengarangan yang boleh dimainkanpada keduadua persekitaran Macintosh dan Windows.
Teks
Teks adalah huruf yang membentuk
perkataan, ayat serta perenggan yang
banyak digunakan untuk persembahan
maklumat.
Ia juga boleh digunakan untuk memberi
pengukuhan kepada sesuatu maklumat
dengan kepelbagaian muka taip (stail
tulisan), fon (jenis tulisan) dan saiz dalam
memberikan daya tarikan semasa
penyampaian.
Grafik
Grafik adalah imej atau paparan visual yang kaku
seperti foto, gambar, lakaran, ilustrasi, carta, graf dan
sebagainya.
Grafik mempunyai banyak kegunaan, di antaranya
untuk:
menghasilkan tekstur latar belakang yang menarik
dan berkesan.
memvisualisasi maklumat dan data.
mengilustrasi prosedur secara langkah demi langkah.
memantapkan penyampaian maklumat yang
berkesan (diintegrasikan bersama elemen
multimedia yang lain seperti teks dan video).
Animasi
Animasi adalah visual yang terlibat dalam proses
membina dan menggerakkan objek (2D atau 3D)
dengan menggunakan teknik dan kaedah tertentu.
Animasi dapat memastikan visual dan estetika objek
dapat diterima oleh pengguna.
Dalam animasi, imej disusun secara berjujukan
dan digerakkan secara terus untuk mencipta
pergerakan secara ilusi.
Manipulasi imej ini berlaku berdasarkan haluan yang
telah ditetapkan semasa proses animasi dijalankan.
Maklumat berkaitan dengan animasi boleh
disimpan dalam fail data dan disimpan untuk
dimainkan pada masa akan datang.
4 Kaedah Animasi
Audio
Dihasilkan dengan penggunaan peralatan
elektronik seperti pemain audio atau pemain
perakam kaset, peralatan muzik elektronik dan
pemain cakera padat (CD).
Audio memainkan peranan penting dalam
produksi multimedia untuk tujuan komunikasi serta
penyampaian maklumat di samping
memperkukuhkan pemahaman pengguna terhadap
kandungan yang ingin disampaikan.
Pengguna dapat memperolehi kualiti teknologi
audio yang tinggi dengan format audio yang ringkas
seperti *.mp3, *.wav, *.aif, *.mid, *.SND, *.ram, *.swf
dan manamana format audio yang bersesuaian.
Video
Video boleh mengandungi animasi
(2D atau 3D) atau klip yang direkodkan.
Secara amnya, video adalah satu siri
kerangka yang mengandungi gambar
dan bunyi yang dimainkan pada kadar
yang pantas.
Kualiti video bergantung kepada
kelajuan pemproses. Semakin laju
pemproses, semakin baik video yang
diperolehi.
ALAT PENGARANGAN
Bagi penghasilan aplikasi multimedia secara berpakej, guru
boleh menggunakan aplikasi yang dikenali sebagai alat
pengarangan.
Alat pengarangan menyediakan kemudahan untuk mencipta
persembahan daripada yang mudah seperti slaid hinggalah
kepada aplikasi berbentuk permainan dan interaktif.
Kebanyakan alat pengarangan menggunakan konsep
metafora untuk menyusun dan mengelola serta mengurus
elemen (object) dan juga tindakan (action) dan peristiwa
(event). Berdasarkan konsep ini, secara umumnya alat
pengarangan boleh dikategorikan kepada tiga kategori utama:
Berasaskan kad (Hypercard)
Berasaskan Ikon (Authorware)
Berasaskan masa (Flash)
Rumusan
1. Multimedia adalah gabungan lima elemen utama iaitu
teks, grafik, audio, animasi dan video yang digunakan
untuk penghasilan produk perisian.
2. Terdapat dua cara pautan interaktif iaitu linear dan tidak
linear.
3. Teks adalah huruf yang membentuk perkataan, ayat
serta perenggan yang banyak digunakan untuk
persembahan maklumat dan pengukuhan maklumat
dengan kepelbagaian muka taip, fon dan saiz.
4. Teks terdiri daripada tiga kategori, iaitu serif, san serif
dan dekoratif.
5. Grafik adalah imej atau paparan visual yang kaku seperti
foto, gambar, lakaran, ilustrasi, carta, graf dan sebagainya.
Penghasilan Pakej
Multi Media
Pembelajaran
E Pembelajaran Interaktif
Merupakan modul penyediaan bahan
bantu mengajar secara elektronik atau
lebih tepat melalui teknologi meklumat
dan kamunikasi.
E Pembelajaran juga dikenali sebagai
E Learning adalah kaedah
pembelajaran secara elektronik dan
digital. Ia telah lama diketengahkan oleh
intelektual pendidikan dunia dan Malaysia.
Kepentingan E Pembelajaran
Interaktif
Pelajar boleh memperolehi maklumat
daripada buku dan elemen-elemen
multimedia.
Pembelajaran berlaku dengan
menyeronokkan.
Bebanan guru dapat diringankan.
Murid boleh memperolehi gambaran
langsung tentang kejadian dan
peristiwa.
Objektif E Pembelajaran
Encarta
Dissection Kit