Professional Documents
Culture Documents
menggunakan watak kartun dengan menggunakan papan interaktif telah menunjukkan sikap
positif terhadap mata pelajaran matematik. Di samping itu, penggunaan watak kartun juga
T3MT2
MTE3093
telah meningkatkan motivasi belajar mereka terhadap mata pelajaran matematik. Malah,
pengajaran dengan menggunakan watak kartun juga telah meningkatkan tahap penguasaan
dan tahap pencapaian matematik murid murid.
Aspek yang paling mendapat perhatian saya daripada pembacaan artikel ini ialah
kelebihan penggunaan watak kartun dalam pengajaran matematik. Dalam artikel ini telah
dinyatakan bahawa penggunaan watak kartun seperti Tom & Jerry menarik perhatian murid
murid terhadap mata pelajaran matematik. Selain daripada itu, penggunaan kartun juga
memberikan motivasi kepada murid untuk lebih memahami suatu masalah matematik yang
diajukan. Malah, penggunaan watak kartun juga telah menyebabkan murid murid untuk
menunjukkan sikap positif terhadap mata pelajaran matematik dan mereka rela melibatkan
diri secara aktif dalam pengajaran dan pembelajaran.
Seterusnya, berdasarkan pandangan saya, kelemahan yang terdapat dalam artikel
ini ialah, penulis tidak menyatakan penggunaan kartun bagi murid murid yang mempunyai
pelbagai gaya pembelajaran seperti gaya pembelajaran visual, auditori (pendengaran) dan
kinestetik. Sepertimana yang kita semua tahu, kartun merupakan bahan pembelajaran yang
sangat sesuai untuk murid murid yang mempunyai gaya pembelajaran visual. Oleh itu,
penggunaan kartun bagi mengajar murid murid yang mempunyai gaya pembelajaran
auditori dan kinestetik kurang berkesan jika dibandingkan dengan murid murid yang
belajar dengan gaya pembelajaran secara visual.
Di samping itu, dalam artikel ini telah dinyatakan beberapa cadangan bagi
meningkatkan lagi tahap penguasaan murid murid terhadap mata pelajaran matematik
dengan menggunakan watak kartun di dalam papan interaktif. Cadangan pertama yang
dinyatakan dalam artikel ini ialah, guru - guru matematik perlulah mengelakkan kaedah
pengajaran tradisional dan perlu menggantikannya dengan kaedah pengajaran baharu.
Seterusnya, semasa pemilihan watak kartun guru haruslah memilih watak kartun
yang mempunyai unsur humor dan disukai oleh murid murid. Guru perlu mengelak
daripada memilih kartun yang mempunyai unsur keganasan. Hal ini kerana, penggunaan
kartun dalam matematik yang mempunyai unsur keganasan boleh mendorong murid - murid
untuk mengikuti watak negatif tersebut.
Malah, guru perlulah menggunakan watak kartun bersama kesan audio dan visual di
dalam papan interaktif yang boleh menarik perhatian dan meransang minat murid untuk
mempelajari mata pelajaran matematik. Pada masa yang sama hal ini dapat membantu
murid yang mempunyai gaya pembelajaran auditori.
T3MT2
MTE3093
T3MT2
MTE3093