You are on page 1of 47

Pertemuan 3:

Aplikasi Audio dan


Suara
By : Munengsih Sari Bunga
POLITEKNIK INDRAMAYU

~ AUDIO ~

APA ITU SUARA??

Sesuatu yang dihasilkan oleh getaran yang


berasal dari benda bergerak.
Sesuatu yang menghasilkan bunyi
Suara adalah sebuah tekanan gelombang
udara, maka memiliki nilai kontinyu(analog).
Audio digital adalah hasil digitasi dari
gelombang suara analog.

Konsep SUARA

Suara dihasilkan oleh getaran suatu benda.


Benda bergetar:
terjadi perbedaan tekanan di udara sekitarnya.
Pola osilasi yang terjadi dinamakan GELOMBANG.
EX suara periodik : instrument musik, nyanyian burung.
EX suara nonperiodik : batuk, ombak.

Suara berkaitan dengan:


1) Frekuensi
Banyaknya periode dalam 1 detik
Satuan: Hertz (Hz) ataucycles per second (cps)
Jenis-jenis frekuensi :
1)Infra sound
0 20 Hz
2)Pendengaran manusia
20Hz 20KHz
3)Ultra sound
20 KHz-1 GHz
4)Hyper sound
1 GHz-10 THz
Manusia bersuara dengan frekuensi : 50Hz 10KHz.
Suara musik memiliki frekuensi : 20Hz 20Khz.
Sistem multimedia menggunakan suara yang berada
dalam range pendengaran manusia.

WAVELENGTH

Wavelength :
Panjang gelombang suara
Rumus : c / f
Ket : -c = kecepatan rambat bunyi
-f = frekuensi
EX:
Berapakah panjang gelombang untuk gelombang
suara yang memiliki kecepatan rambat 455m/s dan
frekuensi 20 kHz?
-Jawab WaveLength= c/f = 455/20 = 22,75mm.

AUDIO : Suara yang berada pada range


pendengaran manusia
ACCOUSTIC SIGNALS : gelombang
audio
NOISE : Suara diluar audio(getaran
yang tidak teratur dan tidak berurutan,
tidak dapat didengar manusia).
PERIODE: gelombang yang berulangulang pada waktu tertentu.

2) Amplitudo
Keras lemahnya bunyi atau tinggi rendahnya
gelombang.
Satuan amplitudo= decibel (db)
Batas ambang pendengaran manusia:
85 dB = merusak telinga
130 dB = memecahkan gendang telinga
3) Velocity
Kecepatan rambat gelombang bunyi sampai ke
telinga pendengar.
Satuan : m/s
Pada udara kering : suhu 20 C = 343 m/s

AUDIO
Suara yang dapat didengar oleh
manusia adalah berupa gelombang
analog.
Gambar gelombang analog:

REPRESENTASI SUARA

Gelombang suara analog tidak dapat langsung


direpresentasikan pada komputer.
Komputer mengukur amplitudo pada satuan waktu tertentu
untuk menghasilkan sejumlah angka: SAMPLE
Audio digital dibuat saat mengonversikan sebuah
gelombang suara kedalam angkaprosesnya
digitizing(mendigitalkan).
Kualitas recording digital :
Tergantung pada seberapa sering sampel diambil.
Berapa banyak angka yang digunakan untuk
merepresentasikan nilai dari tiap sampel (bitdepth,
ukuran sampel, resolusi, range dinamis)

Audio Digital Converter

Jenis Audio Digital Converter:


1)Analog To Digital Conversion (ADC)
2)Digital To Analog Conversion (DAC)

DIGITAL AUDIO (1)

Audio di dunia nyata Analog


Audio disimpan pada komputer Digital
ANALOG TO DIGITAL CONVERSION
(ADC)
Proses mengubah amplitudo gelombang
bunyi ke dalam waktu interval tertentu
(sampling), sehingga menghasilkan
representasi digital dari suara.

Analog to Digital Convertion


(ADC)
Sampling
Melakukan pencuplikan amplitudo
gelombang suara pada tiap satu
satuan waktu
Encoding
Mengubah data hasil pencuplikan ke
dalam bentuk binary untuk disimpan
ke dalam komputer

DIGITAL AUDIO (2)

Audio disimpan pada komputer Digital


Audio di dunia nyata Analog
DIGITAL TO ANALOG CONVERTER (DAC)
Proses mengubah suara digital ke alat suara analog
(speaker)
Input DAC berupa sinyal digital PCM

Pulse Code Modulation


Representasi digital dari sinyal analog, sample teratur dari
gelombang suara yang disimpan dalam bentuk biner

Ditemukan oleh Alec Reeves (Inggris) pada 1937


EX: Soundcard, MP3 Player, CD Player

Audio File Format

File Format berbeda dengan Codec


File Format
Encoding yang dilakukan untuk menyimpan informasi
ke dalam komputer
Codec
Encoding yang dilakukan untuk melakukan kompresi
sehingga dapat menghemat ruang penyimpanan
dalam komputer
Satu jenis file format mampu mendukung beberapa jenis
Codec
Pada umumnya Audio File Format hanya mendukung
satu jenis Audio Codec.

Sistem Pengkodean Audio


Digital
Gelombang audio umumnya bersifat
continue dan diubah ke dalam bentuk
diskrit.
Langkah yang dilakukan adalah:

Pengambilansampling
Kuantisasi
Pengkodean

1. PengambilanSampling

Perubahan proses yang bersifat kontinu ke proses yang


bersifat diskrit

Ketika melakukan sampling gelombang dengan ADC,


terdapat dua kendali:
Sampling rate : berapa banyak sample yang diambil
per detik
Sampling precision : berapa banyak perbedaan
gradasi (level kuantisasi) yang mungkin ketika
mengambil sample

Contoh sampling (1)


Asumsi:
Sampling rate = 1000 per detik
Precision = 10

he green rectangles represent samples. Every


one-thousandth of a second, the ADC looks at
the wave and picks the closest number
between 0 and 9. The number chosen is shown
along the bottom of the figure.These numbers
are a digital representation of the original wave.

Contoh sampling (2)

Ketika DAC membuat kembali gelombang berdasarkan


representasi digital tadi, maka akan didapat seperti garis
biru berikut:

You can see that the blue line lost quite a bit of the detail
originally found in the red line, and that means the fidelity
of the reproduced wave is not very good. This is the
sampling error.

Contoh sampling (3)

Sampling error dapat dikurangi dengan


menaikkan sampling rate dan precision.
Gambar berikut sample rate dan precision
dinaikkan 2 kali lipat (20 gradasi pada rate 2000
sample per detik)

Contoh sampling (4)

In the following figure, the rate and the


precision have been doubled again (40
gradations at 4,000 samples per
second):

Kesimpulan

Semakin tinggi rate dan precision,


ketepatan (fidelity) representasi
analog ke digital semakin mendekati
original.

FORMAT AUDIO

Dari Sisi Kompresi


Uncompressed File Format : WAV, AIF, AU
Lossless Compression File Format : Lossless
WMA
Lossy Compression File Format : MP3, WMA,
AAC, RA
Dari Sisi Lisensi
Free & Open File Format : WAV, AIF, OGG,
MIDI
Open File Format : AAC
Proprietary File Format : MP3, WMA, RA

Audio File Format : WAV

Format standart dari Microsof & IBM untuk


PC
Menggunakan coding PCM
Uncompressed
Kualitas bagus
Ukuran data sangat besar
Ukuran maksimal 2GB per file.
Software penghasil : Windows Sound
Recorder
Ekstensi.wav

Audio File Format : AIFF


Audio Interchange File Format
Format standart Macintosh , ex: iPod
Uncompressed

Kualitas bagus
Ukuran data sangat besar

Menggunakan coding PCM


Ekstensi .aif atau .aiff

Audio File Format : Audio


CD
Format standart untuk mendengarkan
CD Audio
Sampling rate 44100Hz

Memiliki kualitas yang sama dengan


WAV/PCM dengan spesifikasi serupa

Durasi = 75 menit untuk 1 keping CD


(700 MB)
Dynamic Range = 95 dB
Ekstensi .cda

Audio File Format : MP3

MPEG-1 Audio Layer 3


Lossy Compression
Bagian yang dihilangkan adalah bunyi-bunyi yang
kurang berguna bagi pendengaran manusia.
Sering digunakan di internet karena ukurannya yang
cukup kecil dibandingkan ukuran audio file yang tidak
terkompresi.
Distandarisasi pada tahun 1991
Ukuran standard 1 lagu berkisar3 4 MB
Bit-rate 128 kbps
44000 Hz
Format Audio Digital paling populerdidunia
MP3 Player

Audio File Format : AAC

Advanced Audio Coding


Kualitas lebih baik dari pada MP3
Menggunakan coding berbasis MPEG 2 & MPEG 4
Audio
Sample Rate 8 Hz 96 KHz
48 Channel
Bagus untuk audio dengan bit rendah (dibawah16 Hz)
LossyCompression
Menghilangkan sebagian informasi dan tidak bisa
dikembalikan ke kondisi semula.
Banyak digunakan di Music Player (iPod), Handphone
(Nokia, SE, Motorolla), dan Gadget-gadget lainnya(PSP)
Ekstensi.aac, .m4a, .m4b

Audio File Format :


RealAudio

Developed by RealNetwork

Software: RealMediaPlayer

LossyCompression
Hi-Ratio Compression
Ukurankecil

Ekstensi: .ra

Audio File Format : WMA


File Format & Codec ciptaan Microsoft
Ditujukan untuk menyaingi popularitas
MP3
Compressed

Lossless Compression
Lossy Compression

Ukuran file lebih kecil dari pada MP3

AUDIO SOFTWARE

AUDIO HARDWARE

Software untuk
memutar file audio
Winamp
XMMS
RealMediaPlayer
Windows Media
Player
iTunes

Hardware yang
didesain untuk
memutar file audio
digital
CD Player
MP3 Player
iPod

~ VIDEO ~

DEFINISI VIDEO

Video:
Teknologi untuk menangkap, merekam,
memproses, mentransmisikan dan menata ulang
gambar bergerak.
Biasanya menggunakan film seluloid atau media
digital.
Berkaitan dengan penglihatan dan pendengaran
Aplikasi video pada multimedia mencakup banyak
aplikasi
Entertainment: broadcast TV, VCR/DVD recording
Interpersonal: video telephony, video conferencing

DEFINISI DIGITAL VIDEO

Digital video:
Jenis sistem video recording yang bekerja
menggunakan sistem digital dibandingkan
dengan analog dalam hal representasi
videonya.
Biasanya digital video direkam dalam tape,
kemudian didistribusikan melalui optical disc,
EX: VCD & DVD.
Alat: Camcorder
Macam cam corder: miniDV, DVD camcorder,
digital8

Komponen Camcorder :
1.

2.

3.

Lensa : untuk mengatur banyak cahaya, zoom,


dan kecepatan shutter
Imager : untuk melakukan konversi cahaya ke
sinyal electronic video
Recorder: untuk menulis sinyal video ke media
penyimpanan (seperti magnetic videotape)

TRANSMISI:
Sistem broadcast menggunakan channel yang
sama untuk mentransmisikan gambar berwarna
maupun hitam putih.

VIDEO ANALOG

Kamera mengkonversi gambar ke


media penyimpan untuk
ditransimisikan yang ditangkap
kedalam sinyal analog dan dikirimkan/
disimpan ke penerima.

VIDEO DIGITAL

Menggunakan kamera, display dan komponen


tambahan ADC (Analog to Digital Converter).
Proses encoding
Konversi gambar ke media penyimpan digital
Proses decoding kembali dalam format digital standar
Proses DAC (Digital to Analog Converter).

Standart penyiaran video

Standard TV analog : NTSC dan PAL,


Di Perancis standard : SECAM (PAL/
secara umum).

NTSC: National Television Standards


Committee
PAL: Phase Alternate Line
SECAM : Sequential Color and Memory

Frame rate

Metode untuk mengenkode informasi


ke dalam sinyal elektronik yang
menciptakan gambar televisi.

Standart Frame Rate

Perbedaan antar Frame


Rate
Jumlah garis horisontal dalam gambar
video (525 atau 625)
Apakah frame ratenya 30 atau 25
frame per detik.
Jumlah bandwidth yang digunakan.
Apakah menggunakan sinyal AM atau
FM untuk audio videonya.

TEKNIK KAMERA

Interlaced scan
Adalah metode untuk menampilkan
image/gambar dalam raster scanned display
device seperti CRT televisi analog, yang
ditampilkan bergantian antara garis ganjil
dan genap secara cepat untuk setiap frame.
Progressive scan
Adalah metode untuk menampilkan,
menyimpan, dan memancarkan gambar
dimana setiap baris untuk setiap frame
digambar secara berurutan.

Progressive scan

Interlaced Scaned

Perbedaan monitor & TV

Properti warna pada sistem


broadcast:

LUMINANCE
Brightness = jumlah energi yang
menstimulasi mata grayscale (hitam/putih)

CHROMINANCE adalah informasi warna.


Hue (warna) = warna yang ditangkap
mata.
Saturation = color strength (vividness) /
intensitas warna.

~ END ~

You might also like