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| rulo Herramientas de dibujo 3 técnico OBJETIVOS pies seca ra engi ‘Altérmino de este capitulo el lector serd capac de paeeaa sits eS 1 Identificar las partes importantes de un sistema de jeseice sits CAD empleadas para crear dibujos técnicos. 2. Definirtérminos importantes relacionados con siste- ‘mas de CAD. 3. Identiticar las herramientas tradicionales importan- tes utilizadas para crear dibujos técnicos, 4. Definirtérminos importantes relacionados con las he- ramientas tradicional, 5. Utilizar las herramientas tradicionales y el CAD para dibujar lineas, cfreulos, arcos y curvas, 6. Utilizar escalimetros, compases y el CAD para me- dir y escalar dibujos. 7. Identificar estindar métrico americano, métrice em- pleada en E.U.A, y los tamatlos de las hojas de dibu- ‘jo arquitecténico, 8, Identificarlos grados de los lipices estindares y aque- Ios que se uilizan con mayor frecuencia en los dibu- {jos tecnicos. 9. Tdentificar tipos y grosor de las distintas lineas que forman el alfabeto de lineas, 10. Usar de herramientas tradicionales y de CAD para borrar partes de un dibujo. INTRODUCCION Los dibujos tecnicos se crean utilizando una gran varieded de instrumentos, que van desde las herramientas tradi cionales, como lépices, compases y escuadras, hasta la computacora. Las herramientas de dibujo se emplean para realizar dibujos y modelos legibles y exactos. Los insteu- mentos de dibujo tradicionales siguen siendo importantes, en particular para dibujar croquis; sin embargo, en la ac- tualidad la computadora puede utilizarse para satisfacer la ‘mayor parte de los requerimientos de dibujo y modeledo, Este capitulo es una introduccién alos sistemas de disefio © dibujo asistidos por computadora (CAD) —s incluyen hhardware, software y dispositivos periféricos relacionados con ellos—y.al equipo tradicional empleado normalmente Por ingenieros y técnicos para realizar dibujos y modelos tecnicos. Cy PARTE 1 Ciencia visual para graficas técnicas 3, | HERRAMIENTAS DE DIBUJO TECNICO Las herramientas utilizadas para comunicar de manera gré- fica ideas tgenioas se han ido transformando, con el paso de ls afos, del mismo modo que el lenguaje de las grifi- cas lo ha hecho en un conjunto sofisticado de estandares y ‘convenciones. Las herramientas se utilizan para producir {tes tipos bisicos de dibujos:croquis a mano libre, dibujos de instruments y dibujos y modelos por computadora. Las herramientas han evolucionado desde lipices, escuadras, cescalimetros y compases hasta sistemas de diseio o dibu- jo asistido por computadora (CAD). El CAD es un soft- ‘ware de computadora que, junto con el hardware relacio- nado con él, complementa o remplaza les herramientas tradicionales manuales en la creacién de modelos y dibu- {jos téenicos (figura 3.1) Puesto que muchas industras todavia no integrin de manera completa el CAD en sus oficinas, es necesario aprender los métodas de disefo tanto tradicionales como por computadora, Por otra parte, las herramicntastradicio~ rales se utilizan para elaborar ctoquis o bosquejos, uno de Jos métodos ms eficaces disponibles para representar ideas de disefo con rapidez. 32 | HERRAMIENTAS DE DIBUJO ASISTIDO [Por COMPUTADORA Las herramientas tradicionales continuarén siendo titles en la elaboracién de croguis y el trabajo de presentacién poco detallado; sin embargo, un buen software de CAD puede crear virtualmente cualquier tipo de dibujo técnico. ‘Los comandos de dibujo de circulos remplazan el compés; Jos comandos para el irazo de ineas, la reglaT y las escus- dras, los comandos de edicién, los compases de division yy la mascara de borrado, Un sistema de CAD esta formado por dispositivos de hardware empleados en combinacin con software espect- fico, como se muestra esquematicamente en la figura 3.2. Et hardware de un sistema de CAD consiste de dispositi- +v0s fisicos empleados para dar soporte al software de CAD. xisten muchos fabricantes de hardware y tipos de dispo- itivos de hardware, los cuales pueden utilizarse para crear, ‘guardar o imprimir dibujos y modelos téenicos. No es raro ‘encontrar en Ia industria un sistema de CAD con dispositi- ‘vos para entrada, almacenamiento y salida miltiples. 32.1 Unidad central de procesamiento (CPU) ‘La unidad central de procesamiento (CPU, por sus si- las en inglés) es el dispositivo de hardware que ejecuta Tos programas de la computadora y contola los diversos dispositivos de entrada y salida conectados en ella. La fi- Figura 3.1. Estaciones de trabajo de CAD Las estaciones de trabajo de CAD més comunes empleadas en Ia industria tienen monitores de color grandes, La CPU esté colocada dentro dl chasis rectangular que se ubica debgjo, a un lado dol monitor o en el piso. (Conti de Hewlet- Pickard Company) Figura 3.2 Representacion esquemtica ‘dol hardware del CAD [Los componentes de un sistema de CAD incluye dispositivos de entrada, salida y lmacenamiento conectados a la CPU, ademis del software de CAD. CAPITULO 3 Herramientas ie dito téenico Cy Figura 3.3. Tarjeta principal de computadora La tarjeta principal, también conocida como tarjeta maestra o ‘motherboard, contene circuits ycomponenteselecrénicos, ‘como CPU, RAM, ranuras de memoria y ranuras de expansién, (Corsi de Sua Miconysens Compater Compton} gura 3.3 muestra una tarjeta de circuito impreso para una CPU, llamada tarjeta maestra, la cual se monta dentro de ‘una caja rectangular para proteger el sistema de circuitos y facilitar la conexidn de otros dispositives. En general, las (CPU se clasifican de acuerdo con el tipo de microprocesa- dor en que se basan. Por ejemplo, IBM, Apple, Compag, Hewlett-Packard y Sun son fabricantes bien conocidos de sistemas de cémputo. En los sistemas de computadoras per- sonales de IBM y compatibles con IBM, la mayor parte de Jas CPU se basan en un microprocesador fabricado por Intel y designados 80XXX, como el 80386 y el 80486, En los, sistemas de cémputo personales de Apple, la CPU se basa enel mictoprocesador fabricado por Motorola y designado 68XXX, como el 68030 o el 68040, En las estaciones de trabajo, que son sistemas de cémputo especializados, la (CPU se basa en microprocesadores con “conjuntos de ins- trucciones reducidos” (RISC, por sus siglas en inglés). La tabla 3.1 presenta una lista de varios microprocesadores junto con las computadoras personales que los emplean. Dado que la potencia de cémputo se duplica cada 18 me- ses, al menos durante los Giltimos diez. fins, con frecuencia se alladen a la lista nuevos microprocesadores, La potencia de una CPU esté basada en su velocidad de reloj, que es la rapidez con la que ésta ejecuta instruc- ciones. La velocidad de reloj se expresa en megahertz (Mhz); cuanto mayor sea la velocidad del reloj, mds pode- rosa es la CPU. Entre otras mediciones empleadas para cla- sificarlas CPU se encuentran los millones de instrucciones por segundo (MIPS) y las marcas de evaluacién cooperati- vva del software (SPEC, por sus siglas en inglés). Para esta- ciones de trabajo grificas, la eficiencia de la visualizacién de las grificas en pantalla se mide con el mimero de lineas dibujadas por segundo y el mimero de poligonos suave- ‘mente sombreados presentados por segundo. 3.22 Sistema operativo de la computadora Todas las computadoras utilizan un sistema operativo; se trata del programa que controla el funcionamicnto inter no de la computadora en aspectos como la memoria, las unidades de almacenamiento, los dispositivos de entrada y de salida y el sistema de circuitos de transmisién de datos. El software comprende las instrucciones escritas y codifi- cadas que gobiemnan Ia operacién de la computadora y las funciones que ésta realiza, Tanto el CAD como el sistema ‘operativo son ejemplos de software. El sistema operativo es el software de interfaz entre cl usuario y la CPU. Muchos sistemas operatives utilizan simbolos grficos, como los iconos, para representar va- rigs funciones, Por ejemplo, podrfa emplearse para borrar archivos. Los sistemas operativos mis comunes emplea- dos con el CAD son: sistema operative de diseo (DOS), Windows, Windows NT, Macintosh, UNIX y OS/2, La fi- gura 3.4 muestra el contenido de la pantalla del monitor de ‘una computadora que usa el sistema operative Macintosh, 3.23 Dispositivos de visualizacién Hay una variedad may amplia de dispositivos de visualiz cién, o monitores, disponibles para computadoras. Un di 6 PARTE 1 Ciencia visual par ee eee Le ‘de a pantalla de una computadora que opera con el sistema operative Macintosh Est ipo de intrfaz de computadora se conace como inteftzgréfica de usuario (GUI, por sus sighs en inglés) Nétese la forma en {ue seemplean los cones. Por ejemplo, para borrar un archivo, col6quelo en fa “papelera localizada en la equina inferior dvecha de fa pantalla. positive de visualizacién es un dispositivo de salida, esto es, un dispositive por el que fluye la informacién de la ‘computadora hacia el usuario. ‘Los dispositivos de visualizacién se clasifican deacuer- do.con su tipo, resolueién, tamatio y capacidad de color. EL tamaiio de los monitores va desde 9 hasta 25 pulgadas, medidas diagonalmente, Hay dos tipos de dispositivos: vec~ toriales y de exploracién de trama. Un dispositive vectorial localiza los puntos extremos de una linea y entonces dibu- ja ésta electrénicamente cangando un haz continuo de fs- foro en la pantalla, Un dispositivo de exploracién de tra- ma, que es el mas comtin, crea una imagen al cargar clectrénicamente puntos individuales, denominados pixeles, que estin acomodados horizontalmente. La resolucién se expresa en términos del nimero de pixeles horizontales y verticales, por ejemplo, 640 x 480 0 1280 x 1024. Cuanto imds pixeles contenga la pantalla mayor sera la resoluci6n, yy cuanto mayor sea Ia resolucién mayor sera el costo, la ‘memoria y Ja potencia de procesamiento requeridos. Ei ‘cuanto a la capacidad de color, 1os monitores mas avanza- dos pueden visualizar millones de colores. La figura 3.5, deseribe la forma en que trabaja un monitor del tipo arre- glo grafico de video (VGA), En un sistema de CAD, el dispositivo de presentacién puede considerarse como el papel de dibujo 0 el medio en tel cual se producen los dibujos técnicos y los modelos. La figura 3.6 muestra el contenido de la pantalla generado por ‘un programa de CAD, Los comandos del sistema estan lo- calizados en a parte izquierda de la pantalla. El movimiento del cursor en la pantalla estd controlado por un dispositivo de entrada, ya sea teclado, tableta o ratén, a través del cual la informacién fluye del usuario hacia Ia computado- ra. El cursor se emplea para seleccionar un comando, mo- vvigndolo hacia éste sobre la pantalla y seleccionndolo. 3.24 Dispositivos de entrada Los dispositivos de entrada sirven para interactuar con el software, incluido el de CAD. El teclado de la computado- ra es también un tipo de dispositivo de entrada y se utiliza para inttoducir datos alfanuméricos. Otros dispositives de entrada son el mouse (ratn), la table (tablet) y el escdner, dispositivo de captura de imagenes. En las siguientes see- ciones se describen estos dispositivos y su aplicacién en los sistemas de CAD, as{ como otros muy especializados desarrollados para uso especifico de CAD. CAPITULO Herramientas de dibujo técnica 6 CCafiones de electrones ‘Mascara de sombreado “Tubo de rayos catédieos RGB: Pntallarocubiorta do feforo Grafcas do pixsles Canones Cafiones do electrones do cloctrones, antallarecubierta 0 fsforo Figure 3.5 Cémo trabaja un monitor VGA “res cafiones de color (rojo, verde, sau pintan una imagen al excita lfsforo de ncaa intern de a pantalla (De Contr: he er arcmin 5, Machiony 5. Some 6 192 Rica D via) (Vase Seocin a color, pi. 5.) PARTE 1 Figura 3.6 Pantalla de CAD [La apariencia de Ia pantalla de un programa de CAD tiene tun drea de mend y ota para dibujo. Tabletas Una tableta cs un dispositive de entrada em- pleado para controlar el movimiento del cursory seleecio- nar comandos del meni (figura 3.7). Para un programa de CAD, la tableta esti recubierta con una funda de pléstico delgada que contiene opciones de meni (figura 3.8). El Referens CAD 37 Lilie est isl para ular ‘etinca parpendeuier Figura 3.50 Dibujo delineas perpendiculares Para dibujar una linea perpendicular a otra dada uilizando una ‘maquina de dibyjo, anes un bisel con la reeta dada gjustando la cabeza transportadora y luego fije Ia cabeza en dicha posicién, Mueva la miquina de dibujo a la nueva posicién y ibuje ta linea aT largo del bisel perpendicular 3.54 Dibujo de lineas perpendiculares El dibujo de una linea perpendicular a otra se realiza con dos escuadras, una escuadta y una regla o con una regla ‘universal, Esta diltima se utiliza para dibujar una perpendi- cular a una linea dada alineando una hoja con étay Iuego usando la otra como guia para dibuja la perpendicular. La cabeza transportadora ajustable se emplea para alinear Ja primera hoja figura 3.50). Dibujo de lineas perpendiculares Paso 1. Si utiizan dos escuadras; ainee la arista de una ‘con fa linea dada. No utilic la hipotenusa (la aista mas larga) do la escuadra. Emplee la otra escuadra como regia y manténgala fia (igure 3.51) Paso. Deslce la escuadra alineada aio largo de le arista dela escuadra fj Paso 3. Una vez que la escuadra mévil se encuentre en ‘Su nueva posicién, trace la linea utilizando la arista pe- pendicuiar, Con el CAD, et dibujo de una perpendicular a una linea ddada se produce con un comando PERPENDICULAR o con la opcion de restringi. Para elo se escoge el extrema de la ‘hueva lines y a continuacion se selecciona una linea exis ‘ente. Esta se dibuja de manera automitica a partir del punto seleccionado y perpendicular a la linea seleccionada, Referencia CAD 38. 3.55 Dibujo de line aunalinea dada con angulos relativos Se utiliza una regle universal, un transportador y una regla © las escuadras para dibyjar lineas con un cierto éngulo respecto a una Linea dada. La cabeza transportadora de la a PARTE 1 Ciencia visual para orsfcas Figura 3.81 Dibujo de lineas perpendiculares con dos escuadras Para dibujar dos lineas perpendiculares eon las escuadras, alinee une d ellas de modo que uno de los bisees (n0 la hpotenusa) sea paralelo ala recta dada, Utiice Ia otra escuadra ‘como guia 0 base, Mantengafij la escuadra base y deslie la ott alo largo del bsel de ésta hasta legar@ la nueva posicién; ibuje la lines wtlizando el bisel perpendicular de la escuadra, regla universal se ajusta para alinearla con la linea dada, convirtiendo dicha inclinacién en el nivel de referencia (fi- ‘gura 3.52). A continuacién se ajusta la cabeza transporta- dora con el dngulo deseado y después se dibuja la linea, Dibujo de una linea con un éngulo dado La figura 3.53 muestra la forma en que pueden emplearse ‘dos escuadras, una de las cuales es Una escuadra de 30/60 ‘redos, para orear una linea cn una inclinacién de 30 gra- dos respecto a otra dada, Paso 1. Utiice una escuadra como regia y destice la es- ‘cuadra de 30/60 grados hasta que se encuentre on posicién, de modo que el lado adyacente al angulo de 30 grades sea paralelo ela linea dada Paso 2. Wantenga fia la escuadra utlizada como regia y ‘deslice la de 30/60 grados hacia la nueva positon, lue- {90 dibuje la nueva linea, Con el CAD la linea puede dibuiarse con un determina- do angulo ulizando coordenadas polares o girando la res- triccidn y la reticula para alinearla con le linea dada. @ Re- 3.5.6 Dibujo de curvas irregulares Las curvas irregulares o francesas se emplean para dibu- jar curvas queno son cfrculos ni arcos, como las paribolas, hipérbolas, elipses y espirales (figura 3.54). Para dibujar ceurvas largas e irregulares, se utiliza un dispositive largo y ‘ose do manera fara aa rca cade Linea dvjads lolage da bor Figure 3.52. Dibujo de una linea con un angulo dado Para dibujar una linea con un Angulo dado con una méquina de dibujo, se alinea un borde con Ia recta dada mediante el ajuste Ge la cabeza transportadoray se Tee después el ingulo. Ajuste la ‘cabeza de dibujo con el nuevo Angulo, fijelay trace la linea. ato largo del bore. flexible denominado regla flexible (figura 3.55). Enunsis- tema de CAD fa curva irregular se dibuja utilizando el co- mando SPLINE. © Referencia CAD 3.10 Dibujo de una curva iregular Paso 1. Se utiliza une sorie de puntos para ubicar le curva (figura 3.56). Paso 2. Para obtener mejores resultados, esboce una cur ‘va a través de los puntos. Paso 3. Aline la curva irregular con sélo dos o tres pun- ‘08 y a continuacién dibijela de modo que pase unica- ‘mente por esos puntos. El segmento de curva que se clibuja a través del ultimo punto debe apuntar en la di reecién general del siguiente punto, Paso 4, Ajuste la curva itregular de modo que pase por los siguientes dos o tres puntos, Paso 5. Repita los pasos anteriores para dibujar la curva completa, a Figura 3.55 Regla flexible La egla flexible es un dispositivo empleado para dibujarcurvas largase irregulares que pasan por una serie de puntos. (Coneide ‘Alvin & Company) Figura 2.52 Dibujo de una linea con un éngulo dado utiizando dos eseuadras Pusden emplearse dos escuadra para dibujar una Yinea con un Angulo 2 escuada y deslice Ia ots Figura 3.64 Curva | = | ee te tamaios y se emplean para ‘Ann & Company) Figura 3.56 Pasos para dibujar una curva irregular que ‘pasa por una serie de puntos % PARTE 1 rac 2:5, ana consr) — a a A he ey TaWAiio by 8" or 32" a ‘o : SET - 3 ill lll i a ramaio } xno hada bre \ a TAMAR THMano b> 7 o erjeee ren Figura 3.57 Escala del arquitecto La escala del arquitecto tiene 11 escaas que sirven para medirdistancias con exactitud en los dibujos arquitecténicos. 3.6 | ESCALAS § Las esealas se emplean para medir distancias en los dibu- jos técnicos. Usualmente tienen una longitud de 6 0 12 puilgadas y estin fabricadas de madera, plistico o metal. Las escalas triangulares son las de uso ms comin en el dibujo téenico porque ofrecen al usuario la combinacién de varias escalas en cada uno de sus lados (figura 3.57). Los tipos de escalas mis comunes empleadas en el dibujo ‘éenico son la del ingeniero mecinico, la del ingeniero ci vil, la métriea y la arquitect6nica. Una escala combinada tiene en una sola escala componentes de ingenicria, métri- 608 y arquitecténicos. Laeseala seleccionadaparacrearun dibujo debeapare- cerindicada de manera claraen el bloque de titulo del dibu- jo. Por ejemplo, un dibujo realizado con una escala uno a ‘uno debe indicarse como tamatio completo 01:1. Uno efec~ ‘uado a le mitad del tamatio completo debe sedialarse como tamafio medio o 1:2. Otras escalas de reduccién son 1:4 (un ccuarto del tamatio original), 1:8 (un octavo del tamafio ori- ginal) 1:16 (an dieciseisavo del tamaiio original), etcétera. Las esealas de aumento son 2:1 (el doble del tamafio origi- nal), 3:1, 4:1, 10:1, 1001 y asi sucesivamente. Cuando se labora um dibujo métrico, la palabra METRICO o SI debe parecer de manera prominente en el dibujo. ‘Normalmente los dibujos de CAD se erean con una cescala uno a uno, Sélo el dibujo graficado es el queseesca- CAPITULO Herramientas de cibyjo técnica a Figura 358. Pasos 9 seguir para Jeer Io escala de arpuitecto J para ajustaro al amafio del papel. Cuando se comienzaa dibujaren el CAD, se establecen las unidades deseadas y el tamalio real. Cuando se est listo para clegir el tamatio del papel, se determinan las dimensiones horizontal y vertical amis grandes del dibujo, y acontinuaciénse calcula eltama- fio del papel necesario para colocar todo el dibujo ena hoja, Para grificas primero se decide el tamafio del papel a em- plear y nego se calcula laescala que permitiré que el dibujo quepa en la hoja, @ Referencia CAD 3.11 36.1 Escala del arquitecto Laescala del arquitecto se emplea para crear dibujos de estructuras, como los planos de una fibricaoedificio, Pues- to que los arquitectos trabajan con pies y pulgadas, cada, scala estédividida en una seceién para ios pies y en una subseccién para las pulgndas, y el arreglo se conoce como escala de divisién abierta. La escala se emplea buscando primero la distancia en pies y luego sumando el nimero de pulgadas (Figura 3.58). La escala combinada del arquitecto tiene 11 escalas diferentes. Algunos lados tienen mas de una escala superpuesta, En la figura 3.57C observe que las, escalas de 1/4 y 1/8 estén en el mismo lado; la escala de 1/4 se lee a partir de la izquierda, mientras que la de 1/8 se lee a partir dela derecha. Para este ejemplo se utlizaré la escala 3/4" por pie (figura 3.88). Esta escala tiene una marca do 3/4 en of extrem, Los pies se leen, hacia la derecha, a partir de la marca de ‘cef0. Las fracciones de pie se leen ala izquierda de la mar- ‘ca de coro. Los numeros grandes (28, 26, 24...) que se en- ‘cuentran proximos al extremo izquiordo dela escala repre- sentan dos cosas: 1. el numero de pies para la escala 3/8, el cual comienza en el extremo derecho, y 2. las marcas de 6” para la escala de 3/4, Paso 1. Aline la marca de cero de la escala con ot punto inicial de la linea que desea medir, Paso 2. Ajuste la escala de modo que el otro extremo de la linea quede alineado con el menor de los valores ccorrespondientes a las dos marcas de pies, que para este ejemplo es 3. Paso 3. Las fracciones de un pie se leen a la izquierda de la marca de cero. Para determinar en cudntas partes se ha dividido un pie en esta escala, cuente el nérmero de marcas grandes y pequefias que hay a la izquierda del cero. Para esta escala existen 24 marcas a la i2- uierda del cero, lo que significa que el pie se dividié PARTE 1 Ciencia visual para gréfcas téenicas Figura 3.59. Eseala del ingeniero civit ‘en 24 partes iguales, cada una igual a 1/2". Las mar ‘cas mayores representan pulgadas. Determine a m ‘ca a la l2quiorda del cero que queda més préxima al extremo Izquierdo de la linea. Para este ejemplo, la marca més proxima es 8, cuya lecture es 4”. Por tan- to, la longitud medida de la linea es 3°4 3.6.2 Escala del ingeniero civil Laescala del ingentero civil es una escala decimal dividida ‘enmiltiplos de 10y se conoce como escala de divisién eom- pleta (figura 3.59). Esta escala se usa cominmente para di- bujar estructuras grandes y mapas, donde una pulgada en el (ESCALACOMPLETA) (TAD DE LAESCALA) mal ‘mapa o dibujo representa cierto nimero de pies o milla ‘Cada extremo de laescala se rotula con 10, 20, 30, 40, 500 60, que especificen el nimero de unidades por pulgada, Por «ejemplo, la escala de 30 tiene 30 unidades por pulgada. Se pueden crear muchas escalas diferentes al mover simplemen- te el punto decimal de la siguiente manera: Escala do 10:1 = 10%, 1= 100’, 1 = 1000" Las escalas de 20, 30, 40, 0 y 60 trabajan de una ma- nea similar (Figura 3.60). ‘La escala 10 se utiliza a menudo en el dibujo mecéni- co como una escala decimal en pulgadas completa, en la cual cada divisin es igual @ 1/10". CAPITULO Herramientas de co ténico 2 ESCALA DEL INGENIERO CIVIL jones Relacién 10 1" Ve 2 12 2 13 “0 4 0 15 0 18 ils —a 1°, 20" sre20" —— 2+] Eacala 1120 enala 05 2 excl 2 coca 3.60 Modo de empleo dela escala

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