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Hilda Belem Zepeda Eufracio

MODULO 3 SUBMODULO 2
Cecytej 14
Profesor:
Ovidio Valentín Pérez.
Alumna:
Hilda Belem Zepeda Eufracio.
Grado: 4 Grupo: “C” t/m
Especialidad:
Informática

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Hilda Belem Zepeda Eufracio

(Juego Didáctico buscador)

El dato (del latín datum) es una representación simbólica (numérica,


alfabética, algorítmica etc.), un atributo o una característica de una
entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero si
recibe un tratamiento (procesamiento) apropiado, se puede utilizar en la
realización de cálculos o toma de decisiones. Es de empleo muy común en
el ámbito informático y, en general, prácticamente en cualquier
disciplina científica.

Un dato por sí mismo no constituye información, es el procesado de los


datos lo que nos proporciona información.

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un campo es un espacio de almacenamiento para un dato en particular.
En las bases de datos, un campo es la mínima unidad de información a la
que se puede acceder; un campo o un conjunto de ellos forman un
registro, donde pueden existir campos en blanco, siendo éste un error
del sistema.

Un registro, en programación, es un tipo de dato estructurado formado


por la unión de varios elementos bajo una misma estructura. Estos
elementos pueden ser, o bien datos elementales (entero, real,
carácter,...), o bien otras estructuras de datos. A cada uno de esos
elementos se le llama campo.

Atributo
1. En informática, característica de un archivo o carpeta que lo hace oculto, de
sistema, de solo lectura, etc.
En algunas versiones de Windows, se incluyen atributos avanzados como
compresión, encriptación, indexado, etc.
2. En bases de datos, un atributo representa una propiedad de interés
de una entidad.
Los atributos se describen en la estructura de la base de datos
empleando un modelo de datos.

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Un diagrama o modelo entidad-relación (a veces denominado por
su siglas, E-R "Entity relationship", o, "DER" Diagrama de Entidad
Relación) es una herramienta para el modelado de datos de un sistema
de información. Estos modelos expresan entidades relevantes para un
sistema de información así como sus interrelaciones y propiedades.

Un diagrama de flujo de datos (DFD por sus siglas en español e


inglés) es una representación gráfica del "flujo" de datos a través de un
sistema de información. Un diagrama de flujo de datos también se puede
utilizar para la visualización de procesamiento de datos (diseño
estructurado). Es una práctica común para un diseñador dibujar un
contexto a nivel de DFD que primero muestra la interacción entre el
sistema y las entidades externas. Este contexto a nivel de DFD se
"explotó" para mostrar más detalles del sistema que se está modelando.

Las entidades que están involucradas en una determinada relación se


denominan entidades participantes. El número de participantes en una
relación es lo que se denomina grado de la relación. Por lo tanto, una
relación en la que participan dos entidades es una relación binaria; si son
tres las entidades participantes, la relación es ternaria; etc.

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Una relación recursiva es una relación donde la misma entidad


participa más de una vez en la relación con distintos papeles. El nombre
de estos papeles es importante para determinar la función de cada
participación.

Hay dos tipos de entidades: fuertes y débiles. Una entidad débil


es una entidad cuya existencia depende de la existencia de otra entidad.
Una entidad fuerte es una entidad que no es débil.

Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos


pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente
para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede
considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por
documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. En
la actualidad, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la
informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en

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formato digital (electrónico), que ofrece un amplio rango de soluciones
al problema de almacenar datos

El sistema Manejador de gestión de bases de datos es esencial


para el adecuado funcionamiento y manipulación de los datos contenidos
en la base. Se puede definir como: "El Conjunto de programas,
procedimientos, lenguajes, etc. que suministra, tanto a los usuarios no
informáticos como a los analistas, programadores o al administrador, los
medios necesarios para describir, recuperar y manipular los datos
almacenados en la base, manteniendo su integridad, confidencialidad y
seguridad".

Los sistemas abiertos son aquellos sistemas informáticos que


proporcionan alguna combinación de interoperabilidad, portabilidad y uso
de estándares abiertos. (También puede referirse a los sistemas
configurados para permitir el acceso sin restricciones por parte de
personas y otros sistemas, si bien este artículo sólo discute la primera
acepción.) como Messenger y portales de se
prototipo

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Un sistema cerrado o sistema aislado es un sistema físico (o químico) que no
interacciona con otros agentes físicos situados fuera de él y por tanto no está
conectado "causalmente" ni correlacionalmente con nada externo a él.

Un sistema de información (SI) es un conjunto de elementos


orientados al tratamiento y administración de datos e información,
organizados y listos para su posterior uso, generados para cubrir una
necesidad (objetivo). Dichos elementos formarán parte de alguna de
estas categorías:

TIPOS DE SISTEMAS.
"Sistemas Abiertos. Sistemas Cerrados
Para poder tener una visión más clara de la clasificación de los dos tipos
de sistemas se grafican en el esquema siguiente:

OBJETIVOS DEL PROYECTO

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Existen tres tipos de familias de objetivos informáticos:
1.-De servicio: Este tipo de objetivos son definidos por el cliente,
normalmente para alcanzar a largo plazo (3 meses a dos años) y afectan
a la organización operativa y gestión del área usuaria. Pueden ser
cualitativos (fiabilidad, calidad, etc.) y cuantitativos (beneficios de
gestión, beneficios de funcionamiento, etc.)

2.-De producción: Son definidos por la informática, se han de cumplir a


corto plazo y afectan al desarrollo y explotación del proyecto.
Normalmente son cuantitativos (coste, plazo, calidad, rendimiento, etc.).
En cuanto a los objetivos coste, plazo y calidad, lo más importante es
señalar que no se pueden alanzar los tres simultáneamente. Si dos están
especificados, es necesario que el tercero pueda variar.
3.-Estratégicos: Son definidos por el DG, su alcance es a largo plazo
(de 3 a 5 años) y afectan a todas las áreas de la empresa. Normalmente
son cualitativos (cobertura, integración, imagen, migración, etc.).

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Manejador de Bases de Datos


El sistema manejador de bases de datos es la porción más importante del software
de un sistema de base de datos. Un DBMS es una colección de numerosas rutinas de
software interrelacionadas, cada una de las cuales es responsable de alguna tarea
específica.
Las funciones principales de un DBMS son:
Crear y organizar la Base de datos.
Establecer y mantener las trayectorias de acceso a la base
de datos de tal forma que los datos puedan ser accesados
rápidamente.
Manejar los datos de acuerdo a las peticiones de los usuarios.
Registrar el uso de las bases de datos.
Interacción con el manejador de archivos.
Esto a través de las sentencias en DML al comando de el

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sistema de archivos. Así el Manejador de base de datos es el
responsable del verdadero almacenamiento de los datos.
Respaldo y recuperación.
Consiste en contar con mecanismos implantados que
permitan la recuperación fácilmente de los datos en caso
de ocurrir fallas en el sistema de base de datos.
Control de concurrencia.
Consiste en controlar la interacción entre los usuarios
concurrentes para no afectar la inconsistencia de los datos.
Seguridad e integridad.
Consiste en contar con mecanismos que permitan el
control de la consistencia de los datos evitando que estos
se vean perjudicados por cambios no autorizados o previstos.

El DBMS es conocido también como Gestor de Base de datos.

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Requerimientos del Sistema Informático necesario

Dado que este trabajo está desarrollado en documentos hipertextuales con uso de "applets" en Java es necesario
disponer de un sistema informático con un navegador de páginas web en el que esté activa la opción del "plug-
in" Java (ver detalles en la guía del usuario de esta unidad).
Los requisitos mínimos del sistema vendrán determinados exclusivamente por la exigencia que establezca
el navegador elegido. Obviamente la disponibilidad de una mayor cantidad de memoria RAM, una mayor
velocidad del microprocesador y el uso de tarjetas gráficas con memoria y gestión dedicada permite una mayor
velocidad en la carga de los documentos y en la ejecución de los "applets", mejorando la simpatía del usuario
frente a la página.
El trabajo es accesible vía Internet mediante el acceso al servidor de páginas web donde esté alojado.
Las páginas Web se han optimizado para una resolución de 1024×768 y 16 o más bits de color. Su acceso es
adecuado para los navegadores usuales.

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