Professional Documents
Culture Documents
Demokrazy Prototipoa
Demokrazy Prototipoa
justiziaren bila
Nondik Nora?
Tripulanteentzako gida
Zer aurkituko duzu hemen?
proiektua nola sortu zen eta sarean non aurkituko nauzun......................... 3
#demoKrazy: azalpen orokorra............................................................... 4 - 7
D eguna.................................................................................................. 8
#demokrazy: hiru etapa......................................................................... 9 - 11
etapa bakoitzean lortu beharrekoak......................................................... 12
bilaketa................................................................................. 13 - 15
aurkikuntza........................................................................... 16 - 20
jolasketa eta D eguna............................................................. 21 - 23
erronka bat............................................................................................. 24 - 25
jokatzeko bi modu................................................................................... 26 - 27
hiru saio berezi + D eguna...................................................................... 28 - 29
iparra ez galtzeko ................................................................................... 30 - 32
ebaluazioa ............................................................................................. 33 - 34
Bai?
logo bat klikatu
PLE_Intef ikastaroan irakasteko modu berriak ikusi nituen, nahiz eta handik bizirik
ateratzea ez zen gauza erraza izan; eta udazkenetik hona bertan ikasitakoaz nire
ontzia beste bide batzuetatik abiatzera ausartu naiz, hondoratzeko arriskuari eutsiz.
Horregatik, ikasturte honetan inoiz baino gehiago lan egin eta gero, mooc_ABP
ikastaroan apuntatu nintzen gehiago lan egiteko.
Eta hauxe gamifikazio proiektu baten diseinua da:
Koheterik bai?
demoKRAZY
#demoKrazy batxilergoko 1. mailako Filosofia arloan garatuko dugu lehenengo
ebaluazioko 11 asteetan zehar. Ekipo elkarbizitza eta arazoetan oinarritutako
ikasketa izan nahi du, produktu ezberdinak ekoiztuz azkeneko joko-taula bat
sortzeko helburuarekin. Jolasak zentzua emanez prozesua bateratuko du,
ikasketaren ebaluazio tresna izango baita.
Hiritartasun kontzeptutik abiatuz eguneko gizartearen kontraesanak analizatuko
ditugu: zoriontasuna eta bertutea, justizia (edo injustizia), jakituria edo erokeria,
giza eskubideak, estatu formak, eta hiritartasunaren ideiak izandako eraldaketa
historikoak.
bukatzeko
ospakizun publikoa
D eguna
3 etapa
#demoKrazy
11 aste
bilaketa
aurkikuntza
#demoKrazy
jolasketa
33 saio
bilaketa
+1
aurkikuntza
jolasketa
9 10 11 +D
3 astebete
6 astebete
18
#demoKrazy
2 astebete
6 +1
ekipoa sortu
elkar-ezagutu
10 tribuak osotu
gelan pentsatu
irudimena erabili
ezinezkoa galdetu
ekipoan jolastu
helburua adostu
kohetea desblokeatu
arma
digitalak bildu
jolasa
diseinatu
mailak
desblokeatu
iritziak
argudiatu
partekatu
ikuspegiak errespetatu
judizioak
erabaki
joko-txartelak plazaratu
bilaketa
bidaiatu
koebaluatu
prozedurak azaldu
ikasketa
emaitzak
erregistratu
aurkikuntza
jolasketa
9 10 11 +D
saioak
saioak
saioak
18
6+1
#demoKrazy
bilaketa
1
saioak
1-3
#demoKrazy
9 10 11 +D
bilaketa
1
saioak
4-6
ikastuna
#demoKrazy
9 10 11 +D
emakumea
bizi
lerroa
bilaketa
1
saioak
7-9
ikastuna
#demoKrazy
9 10 11 +D
aurkikuntza
1
saioak
10-12
ikastuna
tripulantea
#demoKrazy
9 10 11 +D
aurkikuntza
1
saioak
13-18
ekipo
lankidea
ikastuna
tripulantea
#demoKrazy
9 10 11 +D
aurkikuntza
1
saioak
18-21
ekipo
lankidea
ikastuna
tripulantea
#demoKrazy
9 10 11 +D
aurkikuntza
1
saioak
22-24
ekipo
lankidea
ikastuna
tripulantea
#demoKrazy
9 10 11 +D
aurkikuntza
1
9 10 11 +D
saioak
25-27
ekipo
lankidea
ikastuna
tripulantea
diseinadore
ekoizlea
#demoKrazy
jolasketa
1
9 10 11 +D
saioa
28
ekipo
lankidea
ikastuna
tripulantea
diseinadore
ekoizlea
#demoKrazy
hizlari
aditua
jolasketa
1
9 10 11 +D
saioak
29-33
ekipo
lankidea
ikastuna
tripulantea
diseinadore
ekoizlea
#demoKrazy
hizlari
aditua
jolasketa
1
9 10 11 +D
D eguna
+1
ekipo
lankidea
ikastuna
tripulantea
jokalari
epailea
diseinadore
ekoizlea
#demoKrazy
hizlari
aditua
pentsalari
ekintzailea
erronka 1
mundua hobetu
jokatzeko 2 modu
diseinu modua
Bilaketa eta aurkikuntza etapaei dagokio: joko arauak aurredenituak
daude. Puntuazio moduak, helburuak, jokabideak eta oinarrizko
arauak ezagutuko dira, baita zortearen arabera dauden aldagaiak ere.
Maila batera iristerakoan ezkutuko ezaugarriak desblokeatu daitezke.
Beste batzuk, ostera, ebatzi behar den misterioaren menpe daude
Asanbladak jokuari aurre egiteko erabakiak har ditzake, eta hobetzeko
proposamenak egin ere bai.
modu erreala
Jolasketa etapari dagokio: 4 puntu jokoan daude
funtsezko 3 saio
+ D eguna
4. saioa
Gelako behin-behineko demokrazia sistema ezartzen da: Atenasko
demosaren 10 tribuen eredua jarraituz, boulek asanblada deitzeko
ahalmena izango du jokoarekin loturik dauden erabakiak hartzeko.
10. saioa
Ekipoen eraketa osatzen da eta tribuen behin-betiko egitura
28. saioa
Jokorako txandak eta jolasaldiak erabakitzen dira hauen arabera
ekipoka egin beharreko koebaluazioa bost egunetan antolatzeko
#demoKrazy proiektu
irekia eta dinamikoa da
arlo askorekin eta auzoarekin
zuzenean lotuta
ebaluazioa
#demoKrazy
elkarrekin ikastera eta
zer?
egingo dugu?
by@amaiafilo