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Inventor Bsico

2013/01

Este um material de apoio e dever ser utilizado durante o treinamento tanto para
acompanhamento das aulas quanto para posterior consulta.

DIREITOS AUTORAIS ADQUIRIDOS PELA DIGICAD INFORMTICA E CONSULTORIA


LTDA. PROIBIDA A REPRODUO DOS TEXTOS ORIGINAIS, MESMO PARCIAIS, POR
QUALQUER PROCESSO, SEM PRVIA AUTORIZAO DA DIGICAD INFORMTICA E
CONSULTORIA LTDA.

INFORMAES AOS ALUNOS

Prezado aluno a Digicad tem um imenso prazer em contar com sua presena em nossos treinamentos.
Esperamos que voc tenha um excelente aproveitamento, replicando os conhecimentos na area profissional
e pessoal.
Abaixo algumas informaes e procedimentos importantes para um perfeito andamento de seu
treinamento.

Assinar a lista de presena em todas as aulas em que estiver presente, conferindo a grafia do nome,
pois assim ser impressa no certificado.
Todo atraso e sada antecipada ser anotada pelo instrutor na lista de presena.
Desligar ou colocar em modo silencioso seu aparelho celular.
No comer ou beber em sala de aula.
Haver, em todas as aulas, um intervalo de 15 minutos para caf.
Para a certificao, o aluno deve ter freqncia mnima de 80% e aproveitamento mnimo, na
avaliao do instrutor.
Para o curso de Autocad, alm do item acima, ser efetuada uma prova de avaliao prtica.
Reposies de aula: a Digicad disponibiliza aos seus alunos duas formas de reposies:
A. Reposio em turma regular: entrar em contato com a equipe de vendas e agendar
mediante disponibilidade de turmas e vagas, sendo no mximo duas reposies por curso.
Esta reposio no possui custo.
B. Reposio VIP: entrar em contato com a equipe de vendas e agendar mediante
disponibilidade de instrutor e sala, sendo no mximo duas reposies por curso, esta
reposio possui custo que pode ser informado pela equipe de vendas na recepo da
escola ou pelo telefone 4121-6166.

Cancelamento de aula em cursos VIP: conforme contrato os alunos de curso VIP devem desmarcar
aulas com 12 horas de antecedncia para as aulas diurnas e 6 horas de antecedncia para as aulas
noturnas, caso contrrio as horas agendadas sero consideradas como ministradas.
Voc ter suporte permanente mesmo aps o curso podendo tirar suas dvidas pertinentes ao
treinamento e obter outras informaes pelo email:

duvidas@digicad.com.br
Agradecemos sua confiana em nossos treinamentos.

ndice:

AULA 01 ................................................................................................................................... 7
NOVA TELA DE ABERTURA ....................................................................................................... 7
CRIANDO UM NOVO PROJETO: .............................................................................................. 11
CIRCLE .................................................................................................................................... 17
ELLIPSE ................................................................................................................................... 18
CONSTRAINTS ......................................................................................................................... 19
GENERAL DIMENSION ............................................................................................................ 20
EXTRUDE................................................................................................................................. 24
COMANDOS DE VISUALIZAO ................................................................................... 25
COMANDOS DE APRESENTAO ................................................................................. 27
AULA 02 ................................................................................................................................. 29
2D SKETCH .......................................................................................................................... 30
FILLET..................................................................................................................................... 30
CHAMFER................................................................................................................................ 30
POLGONO............................................................................................................................... 30
TEXTO ..................................................................................................................................... 31
RECTANGULAR PATTERN ...................................................................................................... 32
CIRCULAR PATTERN .............................................................................................................. 32
MIRROR .................................................................................................................................. 32
COMANDOS DO PAINEL MODIFY ........................................................................................... 33
MOVE ...................................................................................................................................... 33
COPY ....................................................................................................................................... 34
ROTATE ................................................................................................................................... 34
TRIM........................................................................................................................................ 34
EXTEND ................................................................................................................................... 35
SPLIT ....................................................................................................................................... 35
SCALE ...................................................................................................................................... 35
STRETCH ................................................................................................................................. 35
OFFSET .................................................................................................................................... 36
CENTER LINE .......................................................................................................................... 37
MANIPULAO DIRETA ......................................................................................................... 37
PROJECT GEOMETRY............................................................................................................. 39

MODEL (CREATE).............................................................................................................. 39
EXTRUDE................................................................................................................................. 40
MIRROR FEATURE ................................................................................................................. 43
CHAMFER................................................................................................................................ 45
FILLET..................................................................................................................................... 46
WORK PLANE ........................................................................................................................ 49
AULA 03 ................................................................................................................................. 50
2D SKETCH .......................................................................................................................... 50
INSERT AUTOCAD FILES ......................................................................................................... 50
MODEL (CREATE).............................................................................................................. 50
REVOLVE ................................................................................................................................ 51
LOFT........................................................................................................................................ 52
SWEEP...................................................................................................................................... 53

RIB........................................................................................................................................... 54
RECTANGULAR PATTERN ...................................................................................................... 56
CIRCULAR PATTERN .............................................................................................................. 57
AULA 04 ................................................................................................................................. 58
MONTAGEM, CRIAO DE PEAS NA MONTAGEM .............................................. 58
PLACE COMPONENT............................................................................................................... 58
CREATE COMPONENT ............................................................................................................ 59
COMANDOS DE REPETIO DE PEAS ................................................................................... 61
MIRROR COMPONENTS.......................................................................................................... 61
COPY COMPONENT ................................................................................................................ 63
PATTERN COMPONENT .......................................................................................................... 64
RESTRIES DE MONTAGEM ................................................................................................. 64
PLACE CONSTRAINT .............................................................................................................. 64
DETECO DE CONTATO: ...................................................................................................... 69
SIMULAO DE MOVIMENTO: ............................................................................................... 71
USO DA BIBLIOTECA DO INVENTOR ...................................................................................... 73
CONTENT CENTER ................................................................................................................. 73
AULA 05 ................................................................................................................................. 83
SUBSTITUIO DE PEAS NA MONTAGEM .............................................................. 83

REPLACE COMPONENT .......................................................................................................... 83


COMANDOS DE MOVIMENTAO DE PEAS ......................................................................... 84
MOVE COMPONENT ............................................................................................................... 84
ROTATE COMPONENT ............................................................................................................ 84
REFERENCIAS DE MONTAGEM .................................................................................... 84
WORK PLANE, WORK AXIS E WORK POINT ........................................................................... 84
SECTION VIEW ....................................................................................................................... 87
PARAMETER ........................................................................................................................... 88
CREATE IMATE ...................................................................................................................... 89
ASSEMBLE ............................................................................................................................... 90
AULA 06 ................................................................................................................................. 91
DESCRIO DAS FUNES DO AMBIENTE 2D ........................................................ 91
CRIAO DE VISTAS BASE ................................................................................................. 91
PLACE VIEWS ......................................................................................................................... 91
BASE VIEW .............................................................................................................................. 91
CRIAO DE VISTAS ORTOGONAIS E ISOMTRICAS............................................................. 97
PROJECTED VIEW .................................................................................................................. 97
CRIAO DE VISTAS AUXILIARES.......................................................................................... 98
AUXILIARY VIEW. .................................................................................................................. 98
CRIAO DE VISTAS EM CORTES........................................................................................... 98
SECTION VIEW ....................................................................................................................... 98
CRIAO DE DETALHES ......................................................................................................... 99
DETAIL VIEW.......................................................................................................................... 99
ENCURTAMENTO DE VISTAS ................................................................................................ 100
BREAK VIEW ........................................................................................................................ 100
CORTES PARCIAIS ................................................................................................................ 101
BREAK OUT VIEW ................................................................................................................ 101
VISTAS FANTASMAS.............................................................................................................. 101
OVERLAY VIEW .................................................................................................................... 101
CRIAO DE NOVAS FOLHAS ............................................................................................... 102
NEW SHEET........................................................................................................................... 102
VISTAS DESENHADAS (DRAFT VIEW) ................................................................................... 103
DRAFT VIEW ......................................................................................................................... 103
AULA 07 ............................................................................................................................... 103
ANNOTATE ........................................................................................................................ 104

GENERAL DIMENSION .......................................................................................................... 104


BASELINE DIMENSION SET .................................................................................................. 104
ORDINATE DIMENSION ........................................................................................................ 105
ORDINATE DIMENSION SET ................................................................................................. 105
HOLE/THREAD NOTES ......................................................................................................... 106
MARCAS DE CENTRO ............................................................................................................ 109
FEATURE CONTROL FRAME ................................................................................................ 111
FEATURE IDENTIFIER SYMBOL ........................................................................................... 113
DATUM IDENTIFIER SYMBOL .............................................................................................. 113
DATUM TARGET ................................................................................................................... 113
TEXT ...................................................................................................................................... 114
LEADER TEXT ....................................................................................................................... 114
BALLOON/AUTO BALLON .................................................................................................... 114
PARTS LIST ........................................................................................................................... 117
HOLE TABLE......................................................................................................................... 122
HOLE TABLE - SELECTION .................................................................................................. 122
HOLE TABLE - VIEW ............................................................................................................ 122
HOLE TABLE FEATURES ................................................................................................... 122
CATERPILLAR / END TREATMENT ...................................................................................... 125
CATERPILLAR ....................................................................................................................... 125
END TREATMENT ................................................................................................................. 127
REVISION TABLE / REVISION TAG ...................................................................................... 127
REVISION TABLE .................................................................................................................. 127
SYMBOLS............................................................................................................................... 131
RETRIEVE DIMENSIONS ....................................................................................................... 133
AULA 08 ............................................................................................................................... 134
CONFIGURAES DO AMBIENTE 2D ........................................................................ 134
DRAWING RESOURCES ................................................................................................. 160
AULA 09 ............................................................................................................................... 163
VISTA EXPLODIDA .......................................................................................................... 164
CREATE VIEW ...................................................................................................................... 164
TWEAK COMPONENTS ......................................................................................................... 164
PRECISE VIEW ROTATION ................................................................................................... 165
ANIMATE ............................................................................................................................... 165
AULA 10 ............................................................................................................................... 167

PEAS COM CORPOS MLTIPLOS ........................................................................................ 167


OPERAES DE BORDA ................................................................................................ 167
OPERAES DE GRADE ................................................................................................ 174
OPERAES DE ARREDONDAMENTO BASEADAS EM REGRA ......................... 183
OPERAES DE ENCAIXE SOB PRESSO ................................................................ 184
OPERAES DE APOIO.................................................................................................. 191
OPERAES DE RESSALTO ......................................................................................... 194
CAIXAS DE CRIAO DE RESSALTOS: CABEA DO PARAFUSO .......................................... 196
CAIXAS DE CRIAO DE RESSALTOS: ROSCA PARA O PARAFUSO ..................................... 196
TUTORIAL 1-A .................................................................................................................. 198
TUTORIAL 1-B ................................................................................................................... 201
OBJETIVO: ......................................................................................................................... 201
EXERCCIOS COMPLEMENTARES ............................................................................. 207
TUTORIAL 2A .................................................................................................................... 208
OBJETIVO: ......................................................................................................................... 208
TUTORIAL 2-B ................................................................................................................... 214
TUTORIAL 3-B ................................................................................................................... 245
TUTORIAL 4 ....................................................................................................................... 254
TUTORIAL 5 ....................................................................................................................... 269
TUTORIAL 7 ....................................................................................................................... 290
TUTORIAL 8 ....................................................................................................................... 302
TUTORIAL 9 ....................................................................................................................... 312
EXERCCIOS COMPLEMENTARES ............................................................................. 321

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Aula 01
Objetivo da aula:
Conhecer a tela de abertura (open, new, projects, arquivos recentes, etc...); criar um projeto; criar
esboos com cotas ou importar do dwg; modelar um esboo simples e visualiz-lo de varias
maneiras.
Tpicos:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Nova tela de abertura;


Por que criar um projeto;
Tipos de arquivos;
Criando a primeira pea;
Modelando a primeira pea;
Formas de visualizar a pea;

Nova tela de abertura

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Reproduo Proibida

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Na verso 2013 do Autodesk Inventor, a tela de abertura mudou para uma mais atual, com uma rea
de trabalho onde podemos criar novos arquivos de peas, montagens e desenhos tcnicos; uma rea
dedicada h estudos com links para tutorias e vdeos e uma rea de colaborao com links para
baixar arquivos e utilitrios (Exchange) e para colocarmos os arquivos na nuvem (360).
O que o Autodesk Exchange Apps?
O Autodesk Exchange Apps um recurso on-line onde possvel procurar e comprar aplicativos
(incluindo contedo especfico do produto como modelos, materiais de treinamento e eBooks) e
est disponvel para diversos produtos da Autodesk. Voc pode fazer o download de alguns itens
gratuitamente, e alguns a determinados valores. A aquisio feita atravs do PayPal no momento.
As compras e os downloads podem ser exibidos on-line ou usando o Autodesk Exchange App
Manager.
rea de trabalho

Por que criar um projeto:


cones Projects

Abre a caixa projects, onde podemos criar um novo projeto.

Nota: Para editar um projeto, primeiro fechar todos os arquivos do Inventor. Para localizar um
projeto pressionar o boto "Browser". Para criar um novo projeto pressionar o boto "New".
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DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

As listas dos projetos disponveis ficam no campo superior. Para tornar um projeto corrente
selecione e de um duplo com um duplo clique. Trs projetos so instalados com o Autodesk
Inventor: "Default", samples e tutorial files. No possvel remover o projeto "Default".
Clicando-se com o boto direito do mouse em um projeto que no est ativo surgem s opes:

Rename - Para renomear o nome do projeto.


Browser - Escolher um projeto.
New - Criar um novo projeto.
Delete - remover o projeto.
No campo abaixo so configuradas as opes do projeto:
Type: Descreve o tipo do projeto, por default single user.
Location: Exibe o diretrio de localizao do projeto.
Included File: Especifica o caminho do projeto master para inclu-lo no projeto selecionado, ou
seja, os caminhos definidos por um projeto podem ser utilizados em outro projeto. utilizado no
modo semi-isolado.
Workspace: Diretrio pessoal de trabalho. Cada projeto deve ter somente um workspace onde os
arquivos so editados e gravados.
Workgroup Search Path: Mostra o "Workgroup" master para diretrios compartilhados na rede
que no fazem parte de uma biblioteca. A partir do "Workgroup" o grupo de usurios faz um "check
out" dos arquivos para "Workspace" pessoal, aps a alterao deve ser feito de volta o "check in".
Use Styles Library Esta opo gerencia o uso da biblioteca de estilos, pode ser:
Read Only: Nenhum usurio tem direitos de editar a biblioteca
Yes: Podem-se editar os dados da biblioteca
No: Os usurios no tm acesso biblioteca, mas podem utilizar bibliotecas criadas por
eles, ou existentes no arquivo Template.
Libraries: Mostra a localizao de arquivos que fazem parte de uma biblioteca criada pelos
usurios. O acesso somente leitura, onde no possvel fazer alteraes nessas peas.
Frequently Used Subfolders So pastas onde se abre e se salva arquivos com alta frequncia, estas
pastas ficam com prioridade nas caixas de abrir e salvar arquivos.
Folder options Permite alterar os locais das seguintes opes:
Styles Library: Biblioteca de estilos
Templates: Local dos arquivos padro para criao de novos modelos, ou desenhos 2D.
Content Center Files: Local dos arquivos da biblioteca do Autodesk Inventor 10.
Options
Para fazer alteraes clicar com o boto direito do mouse no local desejado.
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DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Vault:
Recomenda-se o uso do Autodesk Vault.

Quando os usurios precisam fazer um "check out" (tirar do cofre) dos arquivos para edit-los no
"Workspace" e aps a alterao deve ser devolvido ao cofre atravs do "check in".
Os outros usurios podem visualizar as alteraes atravs do "Refresh".
Old Versions to Keep on Save: Especifica o nmero de verses a ser estocado na pasta
"OldVersions" cada vez que o arquivo gravado. A primeira vez que o arquivo salvo em um
projeto, uma pasta "OldVersions" criada. Quando o arquivo gravado, a primeira verso movida
automaticamente para a pasta "OldVersions". Aps o nmero de verses alterarem o nmero
mximo especificado, a verso mais antiga substituda.
Using Unique File Names: A opo Yes diz que no projeto no existem arquivos de nomes
duplicados. A opo No admite duplicao de nomes de arquivos, na hora da abertura dos
arquivos a janela Resolve links aberta para que o usurio defina na hora qual o arquivo correto.
Name: Exibe o nome do projeto. Para alterar o nome clicar com o boto direito do mouse e escolher
"Rename".
Shortcut: Exibe o nome do atalho do projeto ativo.
Owner: Indica o proprietrio do projeto, geralmente o lder de engenharia ou administrador.
Release ID: Identifica a verso da data de aprovao do projeto.

Estes botes so utilizados para reordenar a exibio dos diretrios do "Local" e "Workgroup
Search Paths".
Adiciona novos diretrios ao "Workspace", "Local" e "Workgroup Search Paths".
Edita o item selecionado.
Exibe/esconde o workspace e o workgroup search path.
Localiza arquivos duplicados no projeto.
Configure Content Center Libraries: Utilizado para configurao da biblioteca.

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DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Tela de Configurao do Content Center

Criando um novo projeto:


Pressionar o boto "New" e definir o nome do projeto e o diretrio onde ficar localizado.

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DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Escolher as bibliotecas desejadas se existirem.

Definir diretrios adicionais em "Local Search Path" e "Workgroup Search Path".

Icone OPEN
Para abrir um arquivo j existente clique no cone

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DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

O Inventor abre alm de suas extenses padro, arquivos do tipo DWG, DXF, IGES, STEP, STE,
entre outras extenses de arquivos dos Softwares Pro/Engineer, UGS NX, CATIA e SolidWorks.

O boto Find... utilizado para localizar arquivos, quando acionado, abre a caixa de dilogo
abaixo:

Open Search: Abre uma lista de buscas salvas anteriormente.


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DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Save Search: Grava uma busca para poder ser reutilizada posteriormente.
Match Case: Quando selecionado diferencia letras maisculas de minsculas.
Delete Line: Remove um critrio de busca.
Clear Search: Remove todos os itens da lista de critrios de busca.
Define More Criteria: Define critrios de busca para a pesquisa corrente.
And/Or: Define a relao do novo critrio com outro critrio da lista. Selecionando-se And so
encontrados somente os arquivos que contm este critrio em adio a outro critrio definido
anteriormente. Selecionando-se "Or" so encontrados arquivos que fazem parte deste critrio ou de
outro critrio definido anteriormente.
Property: Define uma propriedade como critrio. Pode tambm ser adicionada uma propriedade
customizada.
Condition: Define uma condio para o valor da propriedade.
Value: Define um valor para a propriedade especificada.
Add To List: Adiciona os critrios definidos lista de critrios.
Search location: Define onde procurar os arquivos.
Current Folder: Limita a busca ao diretrio corrente.
Subfolders: A busca realizada em pastas e subpastas
Related Files: A pesquisa inclui somente arquivos que so referenciados ao arquivo selecionado.
Look In: Exibe o diretrio a ser pesquisado, ele pode ser alterado clicando-se em browser.

Icone New
Aqui ficam os templates do Inventor em vrias abas:

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DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

A aba Default contm os templates no sistema de unidades escolhido durante a instalao do


software.
As demais abas English contm os templates no sistema ingls de unidades e a Metric contm
os templates no sistema mtrico.
1. Tipos de arquivos;
Templates:
Mold Design.iam: Ambiente de montagem e Criao Moldes Plsticos (Tooling ou Professional)
Sheet Metal.ipt: Criao e desenvolvimento de chapas.
Standard.dwg: Ambiente de detalhamento 2D em formato DWG (AutoCAD / Inventor)
Standard.iam: Ambiente de montagem de conjuntos.
Standard.idw: Ambiente de detalhamento 2D em formato IDW (Inventor).
Standard.ipn: Ambiente para criao de Vistas explodidas e Sequncia de montagens.
Standard.ipt: Criao, desenvolvimento e Modelagem de peas (partes).
Weldment.iam: Ambiente de montagem de conjuntos soldados.
1. Criando a primeira pea;

Podemos tambm utilizar a aba Get Started > New > aba Metric >Standard (mm).ipt > Create

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DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Clique no boto Create 2d sketch para iniciar o desenho de um esboo,

O inventor abre os planos de origem, dos quais podemos escolher pelo Browser na caixa de origem
ou clicando em cima de um deles.

Normalmente o mais usual o plano XY pois com grande facilidade podemos importar desenhos do
Autocad e estes j serem colados no mesmo plano de trabalho.
Aba Sketch

Nesta aba temos os comandos de criao de esboos

O que um esboo?
Esboo um desenho preliminar do perfil do produto a ser
modelado, pode ou no ter caractersticas de um desenho
tcnico (cotas, linhas de contorno, linhas de centro, tec...)

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Reproduo Proibida

16

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Este comando utilizado para criar uma linha. Para isso basta clicar no ponto inicial e em
seguida no ponto final. O comando continua ativo enquanto a geometria estiver aberta. Para
terminar o comando clique BDM e selecione Done ou pressione ESC.

Circle
Este comando utilizado para criar um crculo. Existem duas formas de se criar um crculo. A
primeira selecionar o cone acima. Desta forma clica-se no primeiro ponto para definir o centro e
o segundo um ponto de arco.
Outra forma criar um crculo tangente a trs linhas. Para isso clique na seta abaixo para ativar o
sub-menu de crculos. Em seguida selecione o cone
Tangent Circle. Por fim clique nas trs
linhas tangentes.

Arco

Com este comando podemos criar arcos, estes podem ser por 3 pontos distintos no
espao, Tangente ao final ou comeo de uma linha ou outro arco e pelo Centro em qualquer lugar
no espao comeo e final.
Retngulo:

Este comando foi melhorado nesta verso pois alm de poder ser criado o
retngulo por 2 pontos e por 3 pontos, agora podemos tambm cria-los pelo centro do retngulo
com 2 ou 3 pontos sendo o 1 o centro.

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Reproduo Proibida

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DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Spline Linhas curvas

Com o Comando Spline podemos criar linhas em curvas por pontos, por vrtices ou
unir 2 destas linhas com outra curva.
Curva por equao:

Aqui podemos criar uma curva que definida por uma equao.

Ellipse
Este comando utilizado para criar elipses. Para desenhar uma elipse deve-se selecionar o
cone do comando. Para criar a elipse selecione na tela primeiro o centro da elipse. Em seguida um
raio e depois o outro a 90.
Ponto:

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Reproduo Proibida

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DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Comando para criao de pontos de referencia

Constraints

Estes comandos criam relaes entre as geometrias de um Sketch.

Perpendicular
Esta restrio cria um perpendicularidade entre duas retas. Selecione as retas uma aps a outra
para aplicar a restrio.

Parallel
Esta restrio cria um paralelismo entre duas retas. Selecione as retas uma aps a outra para
aplicar a restrio.

Tangent
Esta restrio cria uma tangncia entre uma reta e um arco ou entre dois arcos. Selecione as
duas geometrias para aplicar o comando.

Coincident
Esta restrio cria uma coincidncia entre dois pontos ou um ponto e uma curva. Selecione o
ponto e a curva para criar a coincidncia.
Obs.: Existe em todo objeto seja uma reta, curva, arco ou spline um ponto final e um ponto inicial
em que pode ser aplicada esta restrio.

Concentric
Esta restrio cria concentricidade entre dois arcos ou crculos. Selecione um crculo aps o
outro, para criar esta restrio.
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DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Colinear
Esta restrio cria colinearidade entre duas retas. Selecione as retas uma aps a outra para
aplicar a restrio.

Horizontal
Esta restrio estabelece que uma reta esteja na horizontal ou que dois pontos estaro alinhados
por uma reta horizontal. Selecione a reta em que se deseja aplicar a restrio ou os dois pontos a
serem alinhados.

Vertical
Esta restrio estabelece que uma reta esteja na vertical ou que dois pontos estaro alinhados
por uma reta vertical. Selecione a reta em que se deseja aplicar a restrio ou os dois pontos a serem
alinhados.

Equal
Esta restrio estabelece uma igualdade entre o comprimento de duas retas ou o raio de duas
circunferncias.

Fix
Esta restrio fixa uma geometria.

Symmetric
Esta restrio cria uma simetria de duas retas ou arcos em relao a uma reta. Primeiro
selecione uma reta ou arco. Em seguida o outro. E por ltimo a linha de simetria.

General Dimension
Este comando usado para inserir no desenho restries dimensional. Com um nico
comando possvel cotar uma geometria de vrias formas:
Cotar a distncia entre dois pontos.
Para cotar a distncia entre dois pontos, ortogonalmente ao sistema de coordenadas X e Y,
selecionar os dois pontos e arrastar o cursor na direo vertical ou horizontal.
Para cotar a distncia real entre os pontos, aperte o boto direito do mouse, surge o menu abaixo,
selecione a opo Aligned, e a cota agora determina a distncia real entre os dois pontos, como na
prxima figura.

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Reproduo Proibida

20

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

A opo Edit Dimension habilita a edio da cota aps sua criao (01). Podendo entrar
manualmente o valor (02) e o Inventor definir o novo valor para os pontos selecionados (03).
01

02

03

Cotar uma reta.


Para cotar uma reta, ortogonalmente ao sistema de coordenadas X e Y, selecionar a mesma, e
arrastar o cursor na direo vertical ou horizontal, como na figura a seguir.

Para cotar a distncia real de uma reta inclinada, aperte o boto direito do mouse, surge o menu
abaixo, selecione a opo Aligned, e a cota agora determina o tamanho real da reta, semelhante a
cotar dois pontos, visto anteriormente.

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Reproduo Proibida

21

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Cotar a distncia de um ponto ou de uma reta em relao a uma linha de centro.


Selecione o ponto ou reta e a linha de centro, o aplicativo cota esta distncia como um dimetro,
veja na Figura 01.
01

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

22

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

No caso de no querer a cota de dimetro, aperte o boto direito do mouse, surge o menu (Figura
02), desmarque a opo Linear Diameter.
02

Cotar uma circunferncia.


Selecione a circunferncia, o Inventor cota o dimetro (fig.01). Se quiser cotar o raio, boto direito
do mouse, surge o menu (fig.02), nesta caixa, clique na opo Radius, o Inventor mostrar como
fig.03.
01

02
03

Cotar um Arco.
Selecione o arco, o aplicativo cota o raio (fig.01), para cotar o dimetro, boto direito do mouse,
marque a opo Diameter (fig.02).
01
02

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

23

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Cotar o ngulo entre duas retas. Selecione as duas retas no paralelas quaisquer.

Cotar o ngulo entre trs pontos. Selecione um ponto da extremidade, o ponto do centro e ou
ultimo ponto respectivamente.

Cotar um offset. Esta opo cota a distncia entre curvas paralelas. Basta selecionar as duas
curvas.

Extrude

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O comando extrude cria o solido, na primeira extruso somente podemos usar a opo distance e
determinar uma altura para o solido, tambm podemos determinar o sentido da extruso, para cima,
para baixo, simtrica ou assimtrica.
Obs. Pode usar a caixa ou os controles pelo mouse.

Se o esboo contiver mais de um polgono fechado podemos seleciona-los ou no:

E criar o solido j retirando os polgonos que no queremos.

Comandos de Visualizao
Os comandos de visualizao modificam a forma como se observa o modelo.
Os comandos de Visualizao so:
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Home: Este comando posiciona a cmera de forma que seja possvel visualizar a pea na vista que
foi criada originalmente.
ViewCube: Auxlio para colocar o modelo em algumas vistas pr-determinadas, ao ser acessado
disponibiliza na tela grfica, uma figura com as vistas possveis e os indicadores, como abaixo.

Steering Wheels: Permite caminhar walk trought no projeto, ao ser acessado, disponibiliza na
tela grfica, no canto inferior esquerdo, uma figura com os indicadores, como abaixo.

Pan (F2): Este comando translada a cmera. Para isso selecione o comando, segure o boto do
mouse e arraste o mouse na direo desejada.
Zoom All: Este comando posiciona a cmera de forma que seja possvel visualizar todas as
geometrias contidas no arquivo.
Zoom Window: Este comando posiciona a cmera de acordo com a regio selecionada pelo mouse.
Para usar este comando segure e arraste o mouse para definir a regio.

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Zoom Dynamics (F3): Este comando aproxima ou afasta a cmera. Selecione o comando e segure
o boto do mouse na tela. Arrastando o mouse para baixo a cmera se aproxima. Arrastando o
mouse para cima a cmera de afasta.
Zoom Selected: Este comando enquadra o objeto que foi selecionado. possvel selecionar uma
face, arresta ou at mesmo uma pea de uma montagem.
Orbit (F4): Este comando rotaciona a cmera. Ao selecionar este comando aparece na tela um
crculo com quatro retas na parte externa do circulo. Na regio interna circulo ao segurar o boto do
mouse e arrastar rotaciona-se a cmera nos trs eixos. Na regio sobre as retas a cmera rotacionase sobre o eixo referente direo da reta. E na regio externa ao crculo rotaciona-se no eixo
normal a tela.
Look At: Este comando rotaciona a cmera de forma que a face ou plano selecionado fique normal
tela.
Customize: Este comando customiza a barra de navegao acrescentando ou retirando itens.

Comandos de Apresentao
Permitem mudar a apresentao do projeto.
Visual Style: Determina a apresentao do modelo, podendo ser de varias maneiras diferentes,
como figura abaixo.

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Realistic Cria efeito realstico no slido com luz e sombras.


Shaded with edges Cria efeito de preenchimento slido, e mostra as arestas visveis.
Shaded with hidden edges Cria efeito de preenchimento slido, e mostra as arestas invisveis.
Wireframe Apresenta apenas as arestas do modelo, sem nenhum preenchimento.
Wireframe with hidden edges Apresenta apenas as arestas do modelo e as linhas invisveis.
Wireframe with visible edges only Apresenta apenas as arestas do modelo visveis da vista.
Monochrome Apresenta o modelo com efeito de preenchimento em preto e branco.
Watercolor Apresenta o modelo com efeito de preenchimento em cores pastel, e um
preenchimento de textura como uma folha de papel.
Illustration Apresenta apenas as arestas do modelo visveis, sem nenhum preenchimento e um
acabamento como um rascunho.

Perspective: Determina o tipo de perspectiva que ser apresentado o modelo, podendo ser de duas
maneiras diferentes., como na figura abaixo.
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Orthographic Apresenta o modelo em perspectiva paralela.


Perspective Apresenta o modelo em perspectiva real, com ponto de fuga.
Shadow: Aplica uma sombra do modelo no pano de fundo, existem trs alternativas, como na
figura abaixo.

Aula 02
Objetivo da aula:
Conhecer os comandos fillet, chanfer, polgonos, texto; comandos de repetio retangular, circular e
mirror; comandos de mudanas como move, copy, rotate, trim, estend, Split, scale, stretch, offset e
tipos de linhas; manipulao direta em faces e arestas de slidos; Comandos de features: extrude,
mirror, hole, chanfer filet e uso de planos de trabalho.
Tpicos:
1.
2.
3.
4.

2 D sketch;
Manipulao direta;
Comandos de criao 3D;
Planos de trabalhos;

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2D Sketch
Fillet
Este comando serve para criar arredondamento em um canto vivo. Ao selecionar este
comando aparece a caixa de dilogo ao lado. Nela tem a opo de colocar o valor do raio de
arredondamento. A opo = quando selecionada informa que todos os arredondamentos
colocados tero o mesmo valor de raio.

Para inserir um arredondamento selecione o vrtice ou as duas arrestas adjacentes.

Chamfer
Este comando serve para criar linhas em um determinado ngulo ligando duas
linhas, criando um chanfro, Ao selecionar o comando aparece a caixa de dialogo a baixo. Nela h as
opes de uma distncia igual dos dois lados, duas distancias diferentes para os dois lados e
distancia e ngulo; Poderemos escolher qual seria a melhor dependendo do tipo de chanfro.

Polgono
Este comando cria polgonos que podem ser inscritos ou circunscritos em um circulo,
com possibilidade de infinitos lados.

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Texto
O comando texto cria textos no esboo, no momento estes texto sero apenas
informativos nas prximas aulas veremos que temos mais utilidades para eles.

Tambm h uma sub funo para escrever textos em arcos, devemos primeiro
desenhar o arco.
Ao clicarmos no comando o inventor abre a caixa abaixo, onde temos um editor de textos com
funes como escolha de fonte, tamanho da fonte, formatao da fonte, etc...

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Rectangular Pattern

Cria repeties da geometria selecionada no esboo, com referencia a linhas e colunas. Na caixa de
Rectangular Pattern podemos selecionar a geometria, as linhas de referencias (seta vermelha) e
mudar a direo da referencia, quantidades e espaamento, podemos ter uma ou duas direes como
referencias.

Circular Pattern

Cria repeties da geometria selecionada no esboo, com referencia a um centro e ngulos para a
repetio. Na caixa de circular Pattern podemos selecionar a geometria, o eixo (que pode ser um
ponto qualquer) o numero de itens e a totalidade angular.

Mirror
Este comando espelha uma ou mais geometrias em relao a uma linha. Quando o comando
ativado aparece a caixa de dilogo ao lado. Com a seta Select pressionada seleciona-se todas as
geometrias a serem espelhadas (fig. 01). Com a seta Mirror line pressionada seleciona-se a linha
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de espelhamento (fig. 02). Pressione Apply para confirmar o comando ou Done para sair do
comando.
Por exemplo, nos quadros ao lado. No primeiro selecionou-se as geometrias Select e no segundo
a linha de espelhamento Mirror Line.
01

02

Comandos do painel Modify

Move
Ao acionar este comando podemos selecionar geometrias, um ponto como base e
movermos a geometria, pode mover a geometria com total preciso se ligarmos o Precise input,
tambm podemos copiar a geometria.

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Copy
Este comando permite selecionar, marcar um ponto como base e copiar a geometria
quantas vezes for necessrio, pode mover a geometria com total preciso se ligarmos o Precise
input, tambm podemos copiar a geometria para a rea de transferncia do Windows.

Rotate
Este comando permite selecionar, marcar um ponto como base e rotacionar a geometria,
pode mover a geometria com total preciso se ligarmos o Precise input, tambm podemos copiar a
geometria.

Trim

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Este comando permite selecionar partes das geometrias a serem cortadas, qualquer parte

que se cruze com outa pode ser cortada.

Extend
Este comando o inverso do trim, ele estende um seguimento de reta ou arco at o
elemento mais prximo que este cruzar.

Split
Este comando corta elementos que estejam se cruzando no eliminando nenhum deles

Scale
Este comando escala elementos da geometria selecionada, podemos clicar em um ponto
para que este seja o ponto base e digitar o valor correspondente a escala desejada no campo Scale
Factor.

Stretch
Este comando estica os elementos geomtricos selecionados at um ponto qualquer no
esboo.

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Offset
Este comando utilizado para desenhar uma curva ou um conjunto de curvas paralelas a uma
geometria j existente.

Existem duas opes ao se realizar um offset. Ao selecionar o comando aperte o boto direito do
mouse para ativar o menu ao lado.
A opo Loop Select controla o tipo de seleo. Com a opo ativada todas as geometrias
conectadas so selecionadas simultaneamente. Com a opo desmarcada deve-se selecionar as
geometrias uma a uma. Depois de todas as geometrias selecionadas pressione o boto direito do
mouse e selecione a opo Continue.
A opo Constrain Offset quando ativada cria as linhas de offset j com todas as restries
necessrias para manter o comando paramtrico.

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Center line
Este comando utilizado para desenhar linhas de centro ao aciona-lo podemos clicar em line e
desenhar linha do tipo centro, tambm podemos selecionar uma linha existente e clicar no boto
center line assim a linha vira uma linha de centro.

Manipulao Direta
A manipulao direta uma nova interface de usurio a partir da verso 2010? , onde podemos
interagir e modificar um modelo em tempo real. A interao resultante dinmica, visual e
previsvel. Selecionando a geometria direta na tela e criando as alteraes diretamente sem a
necessidade de interagir com os elementos de interface de usurio como, por exemplo, um cone de
opes, no navegador ou na caixa de dialogo.

No Inventor ao selecionarmos um sketch, aresta ou face apresentado uma Mini-toolbar para


acesso rpido a operaes comuns.
Ao selecionarmos um sketch, a Mini-toolbar apresenta as opes Create Extrude, Create
Revolve e Edit Sketch.

Ao selecionarmos uma aresta a Mini-toolbar apresenta as opes Create Fillet e Create


Chanfer.

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E ao selecionarmos uma face, a Mini-toolbar apresenta as opes Edit Extrude, Edit Sketch e
Create Sket.

Caso haja um esboo na face, a Mini-toolbar


apresenta as opes como Create Extrude, Create Revolve, Create Hole e Edit Sketch.
Alm de Mini-toolbar, o inventor apresenta outras funcionalidades que implementam a
manipulao direta. Nas operaes (extruso, revoluo, etc...) so apresentados propriedades de
edio destas operaes em um menu flutuante que podemos reposicionar a nossa escolha.

Estas opes so apresentadas na interface grfica do inventor, assim o fluxo de trabalho bem
mais intuitivo, rpido e direto.

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Project Geometry
Este comando projeta geometrias das arestas do modelo no plano de Sketch atual. Para isso
selecione o ponto, aresta ou face do modelo no qual se deseja projetar.
Plano do Sketch
Linha projetada
Face Selecionada

Model (Create)

Como vimos na aula 1 ao criarmos um esboo vamos para o ambiente de desenho 2d, mais se
formos trabalhar com formas primitivas de slidos tambm podemos partir do ambiente de
modelamento.

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No painel Primitives temos o boto Box, que abre os outros slidos primitivos, que podem ser
projetados nos planos ou em superfcies j modeladas.

Extrude
O comando extrude utilizado para gerar slidos, superfcies e cortes.

Slidos:
Aba "Shape":
Para gerao de slidos deve-se escolher a operao "Join", e selecionar o sketch, que deve ser um
perfil fechado. Para escolher o sketch, o boto "Profile" deve estar pressionado, em "Extents"
escolhe-se o mtodo e a distncia da extruso.
Para definir se a extruso ser positiva, negativa ou "midplane" deve-se fazer a escolha.
Operaes de extruso :
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"Join": Cria extruso slida.


"Cut": Cria extruso cortando.
"Intersection": Cria extruso por interseco.

Mtodos de extruso,
Existem os seguintes mtodos de extruso dentro do menu "Extents": "Distance", "To next", "To",
"From-To" e "All".
"Distance"
Mtodo "default". Define-se a profundidade da extruso e a direo atravs dos
botes:

To Next"
A distncia da extruso ser determinada atravs de um plano ou face que deve ser
selecionada como terminao da extruso.
Para extruso de peas, a distncia determinada atravs de um plano ou face que
deve ser selecionada como terminao da extruso. Caso a face escolhida no se
estenda at a altura do sketch deve-se marcar a opo indicada abaixo:

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From
To
A distncia determinada selecionando-se uma face (ou plano) de incio e uma face
(ou plano) de terminao para a extruso.

All
Extruda o perfil cortando atravs de todas as Features e sketches na direo escolhida.
A operao "Join" no est disponvel para este mtodo de extruso.
Aba "More":
Aps a determinao da distncia, pode-se acessar a aba "More" onde
so especificados o ngulo de extruso e uma soluo mais especfica
"Minimum Solution" quando as opes de terminao so ambguas,
como em um cilindro ou uma superfcie irregular.
Ao se selecionar a opo "Minimum Solution" a extruso termina na
face mais prxima, ou seja, na face que resulta na menor distncia.

"Minimum Solution" Ativada


"Minimum Solution" Desativada
Em "Taper", escolhemos o ngulo de extruso:
- ngulo positivo: Um ngulo positivo aumenta a seo da rea ao longo do vetor de extruso.
- ngulo negativo: Um ngulo diminui a seo da rea ao longo do vetor de extruso.
Com a opo Match Shape indicada abaixo, selecionada, perfis mesmo que abertos podem ser
extrudados.

Com a opo Match Shape selecionada perfis mesmo que abertos podem ser extrudados.
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Mirror Feature
Este comando faz o espelhamento de "Features".
Primeiro seleciona-se a "feature" desejada, depois
seleciona-se um plano de simetria "Mirror Plane".
As opes "Creation Method", para um corpo
slido assimtrico, permitem em "Identical" fazer
o espelhamento idntico ao original e em "Adjust
to Model" ir adaptar-se ajustando-se ao modelo.
O boto Mirror the entire solid permite espelhar
o slido como um todo, com esta opo Remove
Original surge sendo que pode-se eliminar o
slido original.

Hole (H)
A caixa de dilogo Holes possui em Placement as opes:
From Sketch: A partir de um sketch com Point, Hole Centers os furos sero executados.

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Linear: Adiciona furos selecionando a face desejada e duas arestas como referncia . As dimenses
so indicadas automaticamente podendo-se alter-las.

Concentric: Adiciona furos concntricos a uma superfcie circular. Deve-se selecionar um plano ou
uma face e uma superfcie circular

On Point: Adiciona furos Definidos por um ponto no espao e por uma direo, que pode ser
definida por uma face (neste caso a direo perpendicular face) ou um eixo, ou aresta de um
slido.

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Opo Clearance Hole


Pode-se gerar furos com os dados do parafuso que passar por ele (fig.01). Em Fastener determinase os dados do parafuso, que automaticamente preenche os dados do furo (fig.02).
0

Opo Tapped Hole


Thread Type - Define-se a norma da rosca
Size - Define-se o tamanho da rosca
Class - Classe da rosca
Designation - Designao da rosca
Full Depth - Habilitado a rosca ter comprimento total.
Direction - Define se ser rosca direita Right Hand ou rosca esquerda Left Hand
Drilled - Furo simples

Chamfer
utilizado para chanfrar slidos atravs das seguintes opes: duas distncias iguais, duas
distncias diferentes e uma distncia e um ngulo.
Para a utilizao deste comando deve
selecionar uma aresta, depois deve-se
especificar as dimenses do chanfro
atravs dos mtodos abaixo:

Duas distncias iguais

Distncia e ngulo

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Na caixa de dilogo existem as seguintes opes:


"Edge Chain": Permite a seleo de um perfil contnuo ou de apenas uma linha.

Seleo de todas as linhas


Seleo de uma nica linha
tangentes conectadas
Em "Setback" existem as opes de criar ou no interseces entre as arestas, veja os exemplos
abaixo:

Sem interseco entre arestas


Com interseco de arestas
A opo "Preserve All Features" preserva a "feature" existente no slido criando o chanfro mesmo
que este tenha sobreposto uma feature por inteiro:

"Preserve All Features" desmarcada

"Preserve All Features" marcada

Fillet
Este comando utilizado para gerar raios de arredondamento em um slido, existem as
seguintes opes de "fillet": "Constant", "Variable", "Setbacks".

Constant:
Na aba "Constant", seleciona-se as linhas do slido onde sero adicionados os raios.
Mtodos de seleo: por linha "Edge", perfil fechado "Loop" ou todo o slido "Feature".
Opes: "All Fillets" onde as junes cncavas so eliminadas, em "All Rounds" as junes
convexas indesejadas sero eliminadas.
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Selecionando-se a seta dupla ao lado do boto "Cancel", tm-se as seguintes opes:

"Automatic Edge Chain": Quando selecionado seleciona loops ao invs de linhas independentes.
"Preserve All Features": Esta opo, quando selecionada constri o raio mesmo que este tenha
sobreposto uma feature por inteiro.
Variable:

Na aba "Variable", so exibidas as linhas selecionadas.


No campo Point so exibidos os pontos inicial e final para a determinao do raio "Radius" e da
posio "Position".
"Smooth radius transition": Quando ativado haver uma suavizao na transio dos raios.
Setback:

No item Vertex so selecionados os vrtices das linhas e no campo Edge exibidas as linhas relativas
ao
vrtice
e
os
respectivos
raios
de
arredondamento.

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Move Face
Utilizado para mover uma ou mais faces de uma Feature ou de um slido base. Uma face
pode ser movida por direo e distncia ou atravs de um plano.
direo e distncia: Selecionar uma face com o boto Face, selecionar uma aresta para definir a
direo e no campo Distance definir a distncia a ser movida.

Face

Aresta que define a direo

Planar: Selecionar a face a ser movida, o plano de orientao e dois pontos do slido que
definiro a distncia a ser movida.

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Work Plane
Plano de
referncia

Pontos que
definem a
distncia

Define-se a distncia do "Offset". Os


planos podem ser criados atravs de:

Tipos de formataes para se criar um plano:


a) Offset de um plano;
b) Um ponto paralelo a um plano;
c) No meio dev2 planos paralelos;
d) No plano mdio de uma rosca (pneu);
e) Angular a um plano e uma aresta;
f) trs pontos;
g) duas arestas;
h) Tangente a uma superfcie circular e uma
aresta;
i) Tangente a uma superfcie circular e a um
ponto;
j) Tangente a uma superfcie circular e uma
face paralela ao plano;

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k) Por uma aresta e um ponto;


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l) Por uma curva e um ponto

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Aula 03
Objetivo da aula:
Conhecer os comandos insert autocad files, Revolver, Loft, Sweep, e rib; criao de eixos;
Rectangular partten e circular partten.
Tpicos:
1.
2.
3.
4.

2 D sketch;
Revoluo de modelo 3D;
Comandos de criao 3D;
Multiplicao de Features;

2D Sketch
Insert autocad files
Comando para inserir um desenho do Autocad, ao clicarmos abre uma caixa de busca
como a qual podemos escolher o arquivo dwg com o desenho, depois escolher as layers deste
desenho e a unidade de trabalho (mm, polegada), e inserimos o desenho como um esboo.
Obs.: Tambm podemos na maioria das vezes usar os comandos Ctrl+C e Ctrl+V para buscarmos o
desenho desde que o Autocad esteja aberto e o desenho tambm.

Model (Create)

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Revolve
O comando "Revolve" utilizado para gerar slidos ou cortes por revoluo.

Para utilizar este comando primeiro deve-se selecionar, em "Shape", o perfil a ser revolucionado e
depois selecionar o eixo de revoluo.
Em "Extents" existem as opes "Angle" e "Full". A opo "Angle" gera uma revoluo parcial
seguindo o ngulo escolhido. A opo "Full" gera um slido por revoluo de 360.

Opo "Full"
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Opo "Angle" de 90
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Work Axis ( ; )
O "workaxis" um objeto de construo de comprimento infinito que parametricamente atachado
em um corpo slido ou superfcie.
O "workaxis" pode ser construdo atravs de: a) objeto obtido por revoluo, b) por dois pontos, c)
interseco de dois planos, d) perpendicular a um plano passando por um ponto, e) atravs de uma
linha, f) atravs de uma linha de um "sketch", g) atravs de uma linha 3D sketch, h) coincidente
com o "endpoint" de uma linha projetada e normal a um plano.

Loft
Comando Loft cria slidos que esto ou no no mesmo plano, normalmente esto em planos
diferentes, ento temos que primeiro criar 2 esboos, depois clicar no boto do Loft, clicar nos
esboos criados e definir sua criao.

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Tambm pode ser definido por uma linha de centro.

Ou podem ter mais de 2 esboos

sweep
O comando sweep cria slidos com um perfil e um caminho por onde este perfil segue.

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Podendo ser um solido ou um perfil tubular.

Rib
O comando "Rib" utilizado para se adicionar reforos ao slido. Deve ser criado em um
"sketch" um perfil aberto como na figura abaixo:

Em "Shape", define-se o perfil "Profile" e a direo do reforo "Direction". Em "Thickness",


definida a espessura e o sentido do reforo, por exemplo, se a espessura deve ser calculada direita
da linha, esquerda ou meio-a-meio. Defina 4mm de expessura desta nervura.

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Em "Extents, o mtodo de terminao, "To Next"


ou "Extents"
, veja e resultado abaixo:
A opo "Extend Profile", serve para prolongar o perfil at a interseco com as paredes do slido,
esta opo fica habilitada por "default".

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Rectangular Pattern
Multiplica "Features" obedecendo a um nmero e uma distncia especificada pelo usurio.
Para a utilizao deste comando deve-se selecionar a "Feature"
desejada , atravs do item 1
determina-se o nmero de cpias e a distncia entre elas. A distncia escolhida selecionando-se
uma aresta que indicar o sentido das linhas e das colunas criando uma matriz para posicionar as
cpias.

Para se definir o mtodo do clculo das distncias deve-se escolher entre as seguintes opes:
"Spacing": Determina a distncia entre centros das ocorrncias.
"Distance": A distncia entre centros igual (Distncia/Nmero de itens).
"Curve Lenght": A distncia entre centros igual ao comprimento da curva/nmero de itens.
Nos itens Direction 1 e Direction 2 so determinados as direes quando uma curva utilizada
como caminho de referncia.
Em "Compute", quando selecionado "Adjust" o objeto se ajustar ao modelo calculando as
interseces.
Em "Orientation", na opo "Identical" cada ocorrncia tem sua direo baseada na curva
"Direction1"/"Direction2": Cada ocorrncia tem sua direo num vetor tangente curva.
Selecionando-se o boto Pattern a solid

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o slido como um todo multiplicado.

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Inventor 2013

Circular Pattern
Multiplica "Features" obedecendo a um nmero e uma distncia especificada pelo usurio
seguindo uma referncia circular.
Devem-se selecionar arestas circulares ou um eixo para a criao da matriz em "Rotation Axis", em
"Placement" escolhe-se o nmero de cpias e o ngulo entre elas. Em "Positioning Method" na
opo "Incremental" o ngulo total dividido pelo nmero de objetos, na opo "Fitted" o ngulo
indicado o ngulo entre os objetos.

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Aula 04
Objetivo da aula:
Conhecer os comandos o ambiente de montagem, criar peas dentro do ambiente de montagem,
Espelhar, copiar e repetir um componente, criar restries de montagem, detectar contato entre
componentes, criar simulao de movimentos e inserir peas da biblioteca.
Tpicos:
1.
2.
3.
4.

Montagem, criao de peas na montagem;


Comandos de repetio de peas;
Restries de montagem;
Uso da biblioteca do Inventor;

Montagem, criao de peas na montagem

O ambiente "Standard.iam" um ambiente para criao de montagens (Assemblies), simulao de


movimentos mecnicos e deteco de interferncias.

Place Component
Este comando utilizado para inserir peas e submontagens, do Inventor, j existentes. Podem
ser inseridos, tambm, arquivos *.iges, Pro/Engineer, *.sat e *.step, Catia V5.

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Inventor 2013

Para fazer a insero de peas escolher o arquivo desejado e abrir. Caso as peas contenham
"iMates" para montagem automtica a opo "Use iMate" deve ser habilitada. A opo "Find..."
utilizada para localizar arquivos.
As peas podem tambm ser inseridas atravs do "Windows explorer", clicando sobre a pea e
arrastando para dentro da rea de trabalho.

Create Component
O comando

"Create Component" utilizado para criar componentes no ambiente de montagem.

New Component Name Escrever o nome da pea que vai ser criada.
Templates Define em qual ambiente esta nova pea vai ser criada, standard.ipt, sheetmetal.ipt,
standard.iam ou weldment.iam
New File Location - Define o diretrio de armazenamento do arquivo.
Default BOM Structure -Define a estrutura a ser utilizada:
Normal: a estrutura default para a maioria dos componentes, a participao da lista determinada
pela montagem principal, eles so numerados e inclusos nos clculos de quantidades.
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Reproduo Proibida

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Phanton: Os componentes so usados para simplificar o processo, eles existem no projeto, mas no
aparecem nas linhas da lista. Eles so ignorados pelo BOM, no so numerados ou quantificados.
Reference: So usados como geometrias de construo como, por exemplo, skeleton. So
excludos das quantidades, clculos de massa e volume. Mas podem aparecer no desenho 2D em
linha tracejada.
Purchased: So componentes que no so fabricados (cilindros, pistes), so considerados uma
nica linha da lista mesmo sendo um assembly (por exemplo, um conjunto marcado como
purchases listado como part na lista de somente parts parts-only).
Caso um conjunto seja marcado como purchased, seus filhos no so inclusos na lista e no
clculo de quantidade.
Componentes marcados como normal em um conjunto purchased so inclusos na lista estruturada
structured e so numerados, mas no aparecem na lista de somente parts parts-only.
Inseparable: Componentes inseparveis so geralmente conjuntos que devem ser fisicamente
danificados ou destrudos para ser separado da montagem, geralmente so fabricados e aparecem na
lista numa nica linha.
Em uma lista parts-only todos os filhos de um conjunto purchased so escondidos e o conjunto
aparece numa nica linha da lista. Para conjuntos inseparveis, os filhos na estrutura Normal ou
inseparveis so escondidos. Componentes purchased dentro de conjuntos inseparveis so
ainda exibidos na lista parts-only.
Virtual Component: um componente que no requer geometria ou arquivo, mas aparece na lista.

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Comandos de repetio de peas


Mirror Components
utilizado para criar espelhamento de montagens.
Mirror Plane Define o plano que vai ser a
referncia para o espelhamento.
Components Usado para selecionar as peas
que sero espelhadas.
Ainda temos os possveis ajuses:
"Mirrored": Cria um novo arquivo da pea
espelhada.
"Reused": Cria uma nova instncia dentro da
montagem ativa.

Ao salvar a montagem com a opo

"Excluded": No inclui a pea na operao de


espelhamento.
Reuse Standard Content and Factory Parts
Quando habilitado no aplica o espelhamento em
peas da biblioteca padro (Content Center).
Preview Components - Quando selecionados
exibem um "preview" da pea espelhada.
"Mirrored": Os componentes so mostrados em
verde transparente.
surge a seguinte caixa de dilogo:

New Name O nome da pea espelhada pode ter seu nome alterado e ser salva no caminho
especificado no projeto.
Na coluna "Status" exibida as seguintes opes:
New File - Indica que o novo nome vlido e no existe no diretrio;
Reuse Existing - Indica que o nome do arquivo j est em uso no diretrio, mas um nome vlido.
Somente peas e no montagens, podem reutilizar um nome existente.
Name Conflict - Indica que o nome j existe no diretrio corrente ou que j existe outra pea com o
mesmo nome na mesma montagem.
Em "Naming Scheme" pode-se renomear os componentes selecionados anteriormente na coluna
"Name".
Prefix Cria um prefixo no nome
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Sufix Cria um sufixo no nome


Clicar em "Apply" para aplicar o prefixo ou sufixo.

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Increment Numera os nomes incrementalmente. Se um nome for previamente modificado


manualmente, ele ser sobrescrito.
Revert - Retornar verso prvia do nome.
Em "Component Destination" pode ser especificado o destino da pea espelhada se ser inserida
na montagem ou se deve abrir uma nova janela.

Copy Component

Selecionando a opo Copy


Components surge a caixa de dilogo
ao lado, onde a lista de peas
apresentada. Caso seja selecionada uma
sub-montagem com peas da biblioteca
do Content Center, estas peas podem
ser reutilizadas selecionando a opo
Reuse Standard Content and Factory
Parts

A caixa de dilogo abaixo possibilita as seguintes opes:

Exibe a lista de peas, onde se pode alterar o nome de pea por pea. Pode-se tambm
alterar o local onde o arquivo ser salvo selecionando-se boto direito do mouse sobre
Source Path
Nesta opo pode-se adicionar um sufixo e prefixo a cada arquivo, selecionando-se
Increment nmeros sequenciais sero adicionados aos arquivos.
Pode-se inserir os componentes na montagem ou em uma nova janela

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O boto Return to Selection retorna caixa de dilogo anterior permitindo que mais
componentes sejam adicionados.

Pattern Component
Multiplica as peas selecionadas atravs de um padro.
01

02

03

Component Usado para selecionar o que vai ser copiado.


Na primeira aba (Fig.01):
Feature Pattern Select Cria cpias associativas, ou seja, ir montar as peas de acordo com as
"Features", por exemplo, pinos em furos, se a quantidade de furos for alterada, a quantidade de
pinos tambm ser.
Na segunda aba (Fig.02) determina um padro de cpias retangular comum, ou seja, seleciona-se a
pea a ser multiplicada.
Column Determina o espaamento e as quantidades das as cpias no sentido horizontal.
Row Determina o espaamento e as quantidades entre as cpias no sentido vertical.
Neste campo escolhe-se a quantidade de cpias.
Neste campo escolhe-se a distncia entre as cpias.
Na terceira aba (Fig.03) o padro de cpias ser circular onde se define um eixo de referncia, a
quantidade de cpias e o ngulo a ser preenchido por elas.

Restries de montagem
Place Constraint
Este comando utilizado para adicionar restries de montagem. Dessa forma estamos tirando
os graus de liberdade das peas.

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Na aba "Assembly" temos as seguintes restries:


Mate
: Este comando inclui o "Mate"
Mate - une faces contrrias.
Flush - alinha faces paralelas.

e o "Flush"

Para utilizar este comando clicar no cone


e
Selections - Seleciona as faces a serem unidas.
O campo
se habilitado exige que primeiro deva ser selecionada a pea antes de serem
selecionadas as faces do objeto.
A opo

mostra o "preview" de como ficar a montagem antes de aplicar a restrio.

A opo
mostra o "preview" da distncia "Offset", esta distncia pode ser alterada neste
campo, entre as faces, conforme figura abaixo.

Exemplo da restrio "Mate"


Tipos de selees da restrio "Mate":
A opo "Mate" permite a seleo de faces como mostrado acima, seleo de pontos e seleo do
eixo central da pea, dependendo da posio do mouse durante a seleo, para alterar entre as
selees esperar o cursor "select other"
aparecer e clicar nas setas para alternar entre as
selees e para confirmar clicar no boto central verde, veja os exemplos abaixo:

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Reproduo Proibida

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Seleo de ponto Seleo do eixo


Flush - Para utilizar este comando selecionar
distncia entre elas.

, selecionar as faces a serem alinhadas e a

Exemplo da restrio "Flush"

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"Angle"
A restrio
"Angle" posiciona linhas ou faces planares entre dois componentes com um ngulo
especfico definindo um ngulo piv. removido um grau de liberdade na rotao ou dois graus de
liberdade na rotao angular entre faces planares.

Para utilizar este comando selecionar uma aresta ou uma face de um componente e depois
selecionar a face ou aresta do outro componente.
Angle Define o ngulo desejado
Solution determina o tipo de soluo escolhida:
A opo "Directed Angle"

sempre aplica a regra da mo direita. A opo "Undirected Angle"

o comportamento "default". Ele permite ambas as orientaes, solucionando situaes onde a


orientao do componente muda durante a simulao de movimento.
"Tangent"
A restrio
"Tangent" utilizada para aplicar um ponto de tangncia entre faces, planos,
cilindros, esferas e cones.
A tangncia pode ser interna ou externa uma curva.
Esta restrio remove um grau de liberdade na translao linear ou entre um cilindro e um plano
remove um grau de liberdade linear e um grau de liberdade de rotao.

Para utilizar este comando selecionar os dois objetos na face ou aresta desejada e em "Solution"
escolher entre as duas opes abaixo:
"Inside Positions": A primeira pea selecionada ficar interna outra pea.
"Outside Positions": A primeira pea selecionada ficar externa outra pea.
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"Insert"
O comando
"Insert" a combinao da restrio face a face do "Mate" entre faces planares e a
restrio "Mate" entre os eixos de dois componentes. utilizada para posicionar um parafuso em
um furo. Fica restando apenas o grau de liberdade de rotao

Solution Determina o tipo de soluo adotada.


Opposed - Inverte a direo do "mate" do componente selecionado.
Aligned - Inverte a direo do segundo componente selecionado.
A aba "Motion" possui restries que podem ser aplicadas entre elementos lineares, planares,
cilndricos e cnicos.

"Rotation":
Esta opo aplica a restrio de rotao entre duas peas.
Solution Determina o sentido de rotao, podendo ser :
Foward mesmo sentido ou
Reverse sentido contrrio
Ratio- Determina a relao de rotao entre as peas selecionadas.

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"Translation": Para movimentos de translao. Similar a anterior escolher o sentido e a


distncia relativa entre os objetos.

A aba "Transitional":
Especifica o relacionamento tipicamente entre uma face cilndrica e uma coleo de faces contguas
de outra pea como um came.
Esta restrio mantm o contato entre as faces enquanto ocorre o deslizamento de um componente
ao longo dos graus de liberdade disponveis, como na figura abaixo.

A primeira seleo o componente que ir se mover. A segunda seleo o componente esttico.

Deteco de contato:
Para que exista o reconhecimento do contato entre as peas, clicar com o boto direito do mouse
sobre as peas e selecionar "Contact set".

Para habilitar o "Activate contact solver" clique na aba Inspect.

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Ao se movimentar uma pea sobre a outra, haver deteco de contato onde uma pea ir empurrar
a outra.

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Boto direito do mouse sobre a restrio:


Surge o menu abaixo :
Delete - Remove a restrio.
Isolate Components - Desliga a visibilidade de todos os outros
componentes exceto do selecionado
Edit - Edita e restrio com caixa de dilogo.
Drive constraint - Simulao de movimento.
Modify - Altera o valor da restrio.
Ifer iMates um algoritimo que calcula o local de uma restrio
onde seria mais til
Create note - Criao de nota.
Suppress - Suprime a restrio.

Simulao de movimento:
Existem duas maneiras para simulao de movimentos: Automtica e manual.
Para a opo manual basta utilizar o mouse, clique sobre a pea e arraste.
Para a opo automtica v ao Browser, clique sobre a restrio, depois boto direito do mouse e no
menu escolha a opo "Drive constraint":

A caixa de dilogo a seguir surgir para as configuraes da simulao:

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Start - Posio de incio.


End - Posio final.
Pause Delay - Define o atraso entre os passos.
As funes do painel so bem semelhantes ao de
um aparelho de vdeo, Play, Stop, Forward,
Reward, Pause e Record.
Minimize dilogo during recording - Minimiza a
caixa de dilogo durante a gravao do vdeo.
Drive Adaptivity - Adapta componentes enquanto
mantm as relaes de restries. Por exemplo,
simular o movimento de uma mola sendo
estendida e contrada durante um movimento.
Collision Detection - Detecta a coliso entre os
componentes parando a simulao do
movimento.
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Amount of value Determina o incremento de

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O boto
utilizado para iniciar a gravao do vdeo, aps pressionar este boto abrir a caixa de
dilogo para salvar em um diretrio especfico e escolher entre o os formatos WMV ou AVI.

Logo aps aparece a caixa de dilogo para escolher as configuraes de compactao e resoluo
do vdeo.

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Uso da biblioteca do Inventor


Content Center
A opo
Content Center acessa a biblioteca de elementos de fixao, anis elsticos, chavetas,
perfis estruturais, vlvulas e etc.

Retorna
anterior.

para

pgina

Sobe um nvel na categoria.


Exibe a prxima pgina.

Exibe a lista dos favoritos. Para adicionar um componente como favorito, clicar com o boto
direito do mouse sobre o componente desejado e escolher a opo Add to Favorites.

Abre a opo de filtros de normas. Selecionar na lista as normas desejadas.

Inserindo partes padro do Content Center


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Seleciona o item da biblioteca que vai ser utilizado. Em seguida escolha o componente e a norma
desejada.

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Inventor 2013

A caixa de dilogo ficar como a seguir:

Defina a dimenso desejada, para inserir o componente na rea de trabalho selecionar o boto Insert
Insere o componente, o ainda clique sobre o cone que fica abaixo e a esquerda da figura e
simplesmente araste-o para o desenho.
possvel habilitar a opo AutoDrop para que o Inventor calcule a melhor dimenso e o
componente padro a ser inserido

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Em caso de selecionar alguma superfcie que no coincide com os padres da parte escolhida o
Inventor informa na tela sobre o erro.

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Inventor 2013

Para substituir o componente inserido, clique com o boto direito sobre o componente e escolha,
Replace from Content Center.

A caixa de dilogo surge novamente. Agora selecione outro padro que deseja substituir e clique em
OK.

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Bolted Connection Generator


Esta uma ferramenta para gerao de elementos de fixao (parafusos, arruelas, porcas,
cupilhas).
Linear especifica a localizao selecionando duas
arestas lineares
Concentric especifica a localizao selecionando
uma aresta circular (exemplo abaixo)
On Point especifica a localizao selecionando
um ponto (work point), normalmente utilizado para
oblongos e rasgos, etc.
By hole especifica a localizao selecionando um
furo (trava a posio de fixao, direo e dimetro
Maximo)

Conexo parafusadas passantes normalmente com a utilizao de porcas.


Conexo parafusadas com furo cego normalmente uma das partes roscada.

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Inventor 2013

Selecione as faces de fixao e referencias de acordo com a opo de Placement escolhida. Aps
selecionado o local clique em Click to add a fastener para iniciar selecionando o tipo de parafuso.

Pode-se efetuar um filtro pelas Normas (Standard) e selecionar a categoria dos parafusos, para que
facilite a escolha do modelo desejado

Uma vez definido as normas e modelos, clique no parafuso desejado.

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Continue adicionando outros componentes como, arruelas, porcas, cupilhas, etc.

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Inventor 2013

Uma vez finalizada a configurao do sistema de fixao parafusada, possvel salva-la como
Template Library, para que possa ser usada posteriormente sem a necessidade de refazer todos os
passos.

Clique em Add... para adicionar o modelo para uso posterior. Defina um nome e clique em OK.

Uma vez terminada a configurao, selecione as outras posies para inserir a conexo parafusada e
clique em OK.

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Inventor 2013

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Inventor 2013

Aula 05
Objetivo da aula:
Conhecer os comandos o ambiente de montagem, substituir uma pea por outra semelhante, mover
e rotacionar componente, criar planos, eixos e pontos de referencia na montagem, mostrar um pea
em corte, criar Featrues de montagem, criar peas intercambiveis e conhecer o assemble.
Tpicos:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Substituio de peas na montagem;


Comandos de movimentao de peas;
Referencias de montagem;
Visualizaes de montagem;
Operaes de montagem;
Peas intercambiveis;
Restries rapidas;

Substituio de peas na montagem


Replace Component
utilizado para substituir componentes existentes na montagem por outros componentes.
Existem as seguintes opes: "Replace" e "Replace All".
Replace

- Substitui um nico componente da montagem.

Replace All
- Substitui todas as cpias do mesmo componente por outros componentes.
Ao ativar o comando "Replace" ou "Replace All", selecione o componente a ser substitudo. Abrir,
ento, a caixa de dilogo "Open" do "Windows" para ser escolhida a pea desejada.

Basta clicar em "Open" e a pea subistituida.


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Inventor 2013

Comandos de movimentao de peas


Move Component
Esta opo utilizada para mover componentes para posicion-las num local mais apropriado.
Se as peas possuem restrio, ela pode ser movida temporariamente sem perder sua posio
original, basta desmontar as peas e ao terminar clicar em "update"
posio original.

para que elas voltem

Rotate Component
Esta opo rotaciona numa posio mais conveniente os componentes da montagem. Se as
peas j possuem restrio, ela pode ser rotacionada temporariamente sem perder sua posio
original, basta desmontar as peas e ao terminar clicar em "update"
posio original.

para que elas voltem

Referencias de montagem
Work plane, work axis e work point
Estas construes so especficas para o ambiente de montagem e podem ser
utilizadas da mesma maneira que em "Features", porm elas s so vlidas para a
montagem. Para utilizar estes componentes nas peas o ideal editar as peas e criar estas
construes dentro das peas.

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Inventor 2013

Tipos de formataes para se criar um plano:


m) Offset de um plano;
n) Um ponto paralelo a um plano;

Work plane

o) No meio dev2 planos paralelos;


p) No plano mdio de uma rosca (pneu);
q) Angular a um plano e uma aresta;
r) trs pontos;
s) duas arestas;
t) Tangente a uma superfcie circular e uma aresta;
u) Tangente a uma superfcie circular e a um ponto;
v) Tangente a uma superfcie circular e uma face paralela
ao plano;
w) Por uma aresta e um ponto;

x) Por uma curva e um ponto

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Inventor 2013

work axis
Tipos de formataes para se criar um eixo:
a) Por um eixo de uma superfcie cilndrica;
b) Por uma aresta de um solido;
c) Paralelo a um ponto;
d) Entre dois pontos;
e) Na interseco entre dois planos;
f) No centro de uma elipse;
g) No centro de uma superfcie revolucionada;

work point
Tipos de formataes para se criar um ponto:
a) Por um ponto qualquer;
b) Por um vrtice de um solido;
c) Pela interseco de trs planos;
d) Pela interseco de duas arestas;
e) Pelo centro de um torus (pneu);

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Inventor 2013

Visualizaes de montagem

Section View
Cria um corte temporrio nas peas da montagem para melhor visualizao das partes internas.

Cria um quarto de seo,


Cria metade da seo,
Cria trs quartos de seo,
Cancela a seo.
Se a pea for com faces retas, podemos usar as prprias faces como referencia para a seleo dos
planos de corte, caso isso no seja possvel podemos criar planos ou usar os planos de origem da
pea ou da montagem.

Operaes de montagem
As operaes ou "Features" de montagem s so visveis dentro da montagem, ao se abrir as peas
individuais essas "Features" no aparecem. Geralmente utilizada para representar cortes, furaes
e chanfros que devem ser feitos nas peas aps elas terem sido montadas, dessa forma durante o
detalhamento podem ser separadas as etapas de montagem, ou seja, detalha-se a montagem antes e
depois das "Features" aplicadas, maiores detalhes sero dados no ambiente 2D ("Standard.idw").
As "Features" de montagem disponveis so: "Extrude", Revolve, "Hole", Sweep, Fillet,
"Chamfer", Move Face, Circular Pattern, Rectangular Pattern e Mirror Feature.

As "Features" de montagem so encontradas na aba 3D Model e so como operaes comuns no


inventor, vale lembrar que estas operaes somente retiram material, no h como acrescentar
material as peas no ambiente de montagem.

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Inventor 2013

Peas intercambiveis

Parameter

Pode ser utilizado como em "Sketch" e "Feature" com opo de poder ser utilizado para
as restries de montagem.
Em Sketch podem ser usados nas atribuies de medidas e ngulos das peas.

Em monatagens geralmente so usadas para as restries

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Inventor 2013

Create iMate
Utilizado para criar restries de sub-montagens para automatizar as montagens entre as submontagens que possurem estas restries. Ao inserir as sub-montagens no ambiente "Assembly"
atravs do comando "Insert Component" habilitar a opo "Use iMate".

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Inventor 2013

Assemble

Utilizado para criar restries automticas de montagens, com este comando basta clicar
na face plana ou circular de um pea h ser montada e na face onde ser montado e o inventor ir
automaticamente inserir a restrio e mover a pea para o local.

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Inventor 2013

Aula 06
Objetivo da aula:
Conhecer os comandos o ambiente de desenho, criar vistas ortogonais e isomtricas, criar detalhes,
cortes, encurtamentos, criao de folhas
Tpicos:
1. Criao de vistas Base;
2. Criao de vistas ortogonais e isomtricas;
3. Criao de vistas auxiliares;
4. Criao de vistas em cortes;
5. Criao de detalhes;
6. Encurtamento de vistas;
7. Cortes parciais;
8. Vistas fantasmas;
9. Criao de novas folhas;
10. Vistas desenhadas (draft view);

Descrio das funes do ambiente 2D


O ambiente 2D do inventor (drawing) nos permite fazer o detalhamento das peas e montagens
criadas no ambiente 3D, com criao automtica de vistas e insero de toda a simbologia
necessria para a manufatura. Os arquivos que trabalham nesse ambiente tm a extenso .idw.
Existem duas abas para detalhamento nesse ambiente: Place Views e Annotate

Criao de vistas Base


Place Views

O PLACE VIEWS tem ferramentas para a criao de vistas no ambiente 2D. Por padro, ele est
ativo sempre que se cria um novo arquivo .idw / .dwg ou se abre um arquivo existente.

Base view
O comando Base View
utilizado para criar vistas base de uma pea ou montagem, e quando
acionado abre a janela abaixo, com trs abas: Component, Model state e Display Options:
Na aba Component, temos as seguintes funes e campos:
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Inventor 2013

File Determina o arquivo que vai gerar a vista base. Este arquivo pode ser do tipo part (*.ipt),
assembly (*.iam) ou de apresentaes (*.ipn). Se um arquivo j estiver carregado na memria,
pode-se selecionar a seta que est ao lado do campo onde est escrito <select document> e escolhlo em uma lista. Se o arquivo no estiver na memria, ser necessrio selecionar o cone explore
diretories
e procur-lo;
Scale Define a escala que a vista vai ser gerada. A opo scale from base fora uma vista
projetada a ter a mesma escala de sua base view, e como a vista criada nesse comando uma
base, esta opo no aplicvel.
View Indentifier Possibilita que seja colocado um nome na vista. Este nome ser usado para
representar esta vista no browser. A opo Label Visibility usada para adicionar um texto
prximo vista com o nome dela;
Liga ou desliga o rebatimento automtico das vistas ortogonais e isomtricas .
Style Define como a vista vai ser representada.
Hidden line -

quando ativada, na vista sero representadas as linhas invisveis do modelo.

Hidden line removed -

quando ativada, a vista no representar as linhas invisveis.

Shaded quando ativada, o modelo ser representado preenchido, de acordo com as


propriedades de cor do modelo tridimensional. A opo Style from base usada para que uma
vista projetada tenha o mesmo ajuste nesse campo que a sua vista base. Como esta uma vista base,
esta opo no aplicvel neste momento;
Orientation - Define a orientao da vista. Podemos escolher entre vistas ortogonais e isomtricas.
Change view orientation Posiciona o modelo de um modo adequado. Aps selecionar este
cone, se abrir uma janela com o slido e todas as funes de posicionamento estaro disponveis
(zoom, pan, rotate, etc). Aps posicionar a vista adequadamente, deve-se selecionar o cone apply
, para retornar para a caixa de dilogo base view;
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Inventor 2013

Representation Pode definir uma Representation a ser utilizada para gerar o desenho 2D.S
aplicvel se a vista criada for de uma montagem com Positions.
Associative - A vista ser associativa design view, isto , se a design view for alterada na
montagem, esta alterao se propagar nesta vista;
Na aba Model State, temos as seguintes funes e campos:

Reference data:
Line Style Define como as linhas de componentes definidos como referncia na montagem, sero
representadas nesta vista. Temos 3 opes:
As Reference Parts As Parts Off.
Hidden Line Calculation - Determina se as linhas hidden sero calculadas para todos os corpos ou
apenas para as peas de referncia.
Margin - Nesse campo pode-se definir uma margem para a vista, mostrando componentes de
referncia que poderiam no estar visveis com margem 0.
Weldment - Define qual a fase do projeto de um conjunto soldado vai ser detalhado, (montagem,
preparao, solda ou usinagem). S estar disponvel se a vista a ser criada for de uma montagem
com Features de solda. O segundo campo logo abaixo permite a criao da vista apenas do
componente selecionado.
Na aba Display Options, podem ser definidos quais itens sero ou no representados nesta vista:

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Inventor 2013

All Model
Dimensions - Quando ativado importa as dimenses feitas no modelo tridimensional que so
aplicveis nesta vista;
Model Welding Symbols - quando selecionado importa smbolos de solda do modelo.
Bend Extents - quando selecionado, representa na vista as linhas de tangncia do raio de dobra de
chapas dobradas.
Thread Feature - quando selecionado representa no modelo a simbologia de roscas que foi inserida
no ambiente tridimensional;
Weld Annotations - quando selecionado importa anotaes de solda criadas no ambiente
tridimensional;
User Work Features quando selecionado recupera os dados das ferramentas de trabalho;
Interference Edges quando selecionado, representa interferncias de arestas;
Tangent Edges - com esta opo acionada, as arestas entre faces tangentes sero representadas na
vista;
Foreshortened quando selecionado diminui o comprimento das arestas tangentes para diferenciar
das outras tangente.
Show Trails - no caso de vistas de apresentaes (arquivos *.ipn) esta opo controla se as linhas
com o caminho de exploso sero mostradas;
Hatching - controla a visibilidade de hachuras em vistas de corte ou seo;
Align to Base - Com esta opo ativada, a vista a ser criada ter um alinhamento com sua vista
base. No aplicvel no comando Base View;
Definition in Base View - no caso de cortes ou vistas auxiliares esta opo controla a visibilidade
das referncias desta vista na vista base, i.e.: linhas de corte, seta indicando a direo, etc;
Cut Inheritance Alterna entre ligado e desligado a visibilidade das caractersticas de cortes
aplicadas nas vistas.
Section Standard Parts - controla se peas padres sero ou no afetadas pelos cortes ou sees
sempre (always), nunca (never) ou se sero usados os ajustes do browser (obey).
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View Justification - Quando se adiciona vistas com posies positional representation pode-se
definir como o modelo ficar justificado; Centered deixa o modelo centralizado; Fixed fixa o
modelo na posio inicial de quando a vista foi gerada.
Ao se selecionar uma vista com o boto direito do mouse, as seguintes
opes estaro disponveis:
-Copy: copia a vista;
-Delete: apaga a vista;
-Open: abre o arquivo 3D que est sendo detalhado nesta vista;
-Bill of Materials...: Configurao da lista para cada componente.

-Create View: Permite um acesso rpido s funes do Drawing


Views Panel;
-Edit View: Abre a mesma caixa de dilogo usada para a criao da
vista, desta vez para alterar os parmetros
-Alignment: controla o alinhamento desta vista. Este pode ser
horizontal, vertical ou in position(de acordo com a posio atual). Aps escolher a opo, deve-se
escolher a vista a qual esta deva se alinhar. Se a vista j estiver alinhada, a opo break aligment
estar disponvel, e servir para quebrar este alinhamento.
- Apply Design View: Aplica a design view vista caso a mesma tenha sido criada no ambiente de
montagem.
-Rotate: comando usado para rotacionar uma vista. Aps a seleo do comando, a seguinte caixa
de dilogo ser aberta.

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A rotao pode ser definida por uma aresta Edge ou por um ngulo Angle. Se a opo edge for
selecionada, deve-se escolhe a aresta na vista e uma da opo de alinhamento (vertical ou
horizontal), assim como o sentido de giro (horrio ou anti-horrio).
Se a opo Angle for ativada, deve-se preencher o campo criado com o valor do ngulo a
rotacionar, assim como o sentido de giro.
-Annotation Visibility controla a visibilidade das anotaes desta vista. So elas as dimenses
importadas do modelo (Model Dimensions), as dimenses criadas no ambiente 2d (Drawing
Dimensions), simbologia de solda (Model Welding Symbols) e anotaes de solda (Welding
Annotations).

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-Automated Centerlines: usado para a criao automtica de linhas de centro nesta vista. Aps a
seleo do comando, a seguinte caixa de dilogo ser aberta:

Apply To - Define o tipo de geometria que receber


linhas de centro (por exemplo furos, revolues, etc).
No campo projection, define-se em qual tipo de
projeo as linhas de centro sero inseridas (com o
eixo normal e/ou com o eixo paralelo vista).
Radius Threshold - pode-se definir limites mximos e
mnimos para as geometrias onde as linhas de centro
sero inseridas, e tambm a preciso para esta
comparao.
Arc Angle Threshold - define-se o ngulo mnimo do
arco para que seja aplicada a linha de centro.
Retrieve Dimensions - ver comando Retrieve
Dimensions no Annotate Panel.
Get Model Annotations - comando usado para trazer

Criao de vistas ortogonais e isomtricas


Projected View
Comando utilizado para a criao de vistas ortogonais ou isomtricas, baseadas em uma vista
existente. Na utilizao deste comando, uma vista existente deve ser selecionada (pode ser antes ou
depois da ativao do comando), e dependendo da direo que se posiciona a vista, ela se torna
ortogonal ou isomtrica. Aps o posicionamento das vistas, necessria uma seleo com o boto
direito do mouse sobre a tela e a escolha da opo create para encerrar o comando.

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Criao de vistas auxiliares


Auxiliary View.
Comando usado para a criao de uma vista auxiliar, perpendicular ou na direo de uma
aresta do modelo. Deve-se selecionar a vista e a aresta de referncia, alm do sentido de
rebatimento da vista.

Ao se selecionar uma vista criada por este comando com o boto direito do mouse, uma opo
chamada Realign Auxiliary Views estar disponvel. Esta opo usada para alterar a aresta de
referncia selecionada no momento da criao desta vista. Aps selecionar esta opo, deve-se
selecionar a nova aresta de referncia.

Criao de vistas em cortes


Section View
Comando utilizado para criar cortes (com desvio ou no) de peas ou montagens. Aps a
seleo do comando necessria a seleo da vista a ser cortada e o desenho da(s) linha(s) de corte.
Com as linhas de corte definidas, necessrio pressionar o boto direito do mouse e escolher a
opo continue, depois posicionar a vista no local desejado. Se necessrio, antes da vista ser criada
pode-se alterar o label (letra que representa o corte), escala e o estilo desta vista.

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Section Depth pode-se determinar a opo.


Full - o corte permanece como antes ou Distance permite a entrada de um valor numrico 2
sendo positivo ou negativo.
Slice
Include Slice quando selecionado, a vista cortada criada com alguns componentes cortados e
outros componentes seccionados, dependendo dos atributos do Browser.
When checked, the Section View is created with some components sliced and some components
sectioned, depending on their Browser attributes.
Slice All parts quando selecionado , o os atributos do browser so sobrepostos e todos os
componentes da vista so cortados de acordo com a linha de seccionamento da geometria.
Method especifica o mtodo de projeo da seo
Projected cria a vista projetada a partir da linha do esboo;
Aligned quando selecionado a seo da vista perpendicular a linha de projeo.
Ao se selecionar com o boto direito do mouse a linha de corte, algumas opes especficas sero
habilitadas. So elas:
Show Entire Line - com esta opo ativada, toda a linha de corte mostrada. Se esta opo ativada,
somente representada a linha onde ocorre um desvio;
Reverse Direction - usado para inverter a direo do corte;
Edit - opo usada para editar as linhas de corte. Aps a edio feita, deve-se pressionar o boto
direito do mouse e escolher a opo Finish Sketch
As linhas de corte tambm podem ser arrastadas com o mouse (somente se no houverem
restries).
Ao se selecionar a hachura com o boto direito do mouse, duas opes estaro disponveis: Edit
Hatch para editar a hachura e Hide Hatch para esconder a hachura

Criao de detalhes
Detail View
Comando utilizado para a criao de detalhes de vistas existentes. Aps selecionar o cone,
necessrio selecionar a vista que contm a geometria que se deseja. Aps a seleo da vista, a
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ferramenta circle ativada para a criao de um crculo na rea onde se deseja o detalhe. Uma
janela aberta para ajuste de escala, escolha de label (letra que representar a vista), escala e estilo
de vista. O ltimo passo o posicionamento da vista no local adequado.

Aps a vista ser criada, pode-se movimentar, aumentar ou diminuir o crculo de referncia,
arrastando-o com o cursor.

Encurtamento de vistas
Break View
Comando usado para criar encurtamentos de vistas. Aps acionar o comando e selecionar a
vista, aparecer a caixa de dilogo abaixo. Aps o ajuste destes parmetros, necessrio selecionar
na vista o incio e o fim da rea encurtada.

Orientation - define a orientao do encurtamento: vertical ou horizontal;


Style - define o estilo da linha de encurtamento
Display - mostra uma prvia esquemtica do resultado
Barra de rolagem - define a escala das linhas de encurtamento;
Gap - define a distncia entre as linhas de encurtamento aps a pea ser encurtada;
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Symbols define a quantidade de smbolos de quebra (somente no estilo esquemtico). O mximo


3 (como na figura acima).
As vista criadas a partir desta, tambm sero encurtadas (inclusive a isomtrica).
Para editar o as propriedades das linhas de quebra, deve-se selecionar uma delas e escolher a opo
Edit Break
Para alterar o posicionamento, basta arrastar linha de quebra para o local desejado, na prpria vista.
Para apagar o encurtamento, basta apagar a linha de quebra.

Cortes parciais
Break Out View
Comando usado para criar cortes parciais. Antes de sua ativao, necessrio que exista um
sketch com um perfil fechado pronto na vista, que ter o formato do corte parcial. Com esse sketch
criado, o procedimento selecionar o comando e a vista. No caso desta vista ter mais de um sketch,
dever ser selecionado o sketch desejado, e para isto a opo profile dever estar ativada.

Depth - definida a posio do plano de corte. Esta posio pode ser definida por:
From point - Um ponto da pea deve ser selecionado(nessa ou em outra vista) e um valor numrico
determinado para a distncia do plano de corte;
To Sketch - Um sketch em outra vista usado para definir a posio do plano de corte;
To Hole - Um eixo de um furo de outra vista usado para definir a posio do plano de corte;
Through Part - A espessura de uma pea usada para definir a posio do plano de corte.
Show Hidden Edges - Controla a visibilidade das linhas que esto ocultas atrs do corte parcial.
O Sketch que deu origem a este corte parcial pode ser editado. Para isto localize-o no browser,
boto direito do mouse, surge um menu, escolha a opo Edit.

Vistas fantasmas
Overlay View
Aplica na vista inserida no desenho a representao Positional criada no ambiente de
montagem.
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Positional Representation - Exibe a lista com todas as representaes criadas em Positional no


ambiente de montagem.
View Representation - Exibe a lista com todas as representaes criadas em View Representation
no ambiente de montagem.
Label - Exibe o nome da vista no desenho, caso o checkbox Use Positional Rep Name esteja
habilitado o nome da vista ser o nome dado para a representao Positional. Caso desabilitado o
usurio pode definir o nome desejado.
Display - Especifica se sero exibidas linhas tangentes, linhas de work Features e a opo
Foreshortened encurta as linhas tangentes para no ser confundida com as linhas visveis do
desenho.
Layer - Define se o layer a ser utilizado seguir o layer da Part ou da vista As Overlay.

Criao de novas folhas


New Sheet
Comando utilizado para inserir uma nova folha no desenho. No caso do desenho ter mais que
uma folha, as folhas no ativas estaro sobre um fundo cinza no browser, e as ativas estaro sobre
um fundo branco. Para ativar uma folha, preciso dar um duplo-clique sobre ela no browser.
Esta folha pode ser editada. Para isto deve-se selecion-la com o boto direito do mouse e escolher
a opo Edit Sheet. A caixa de dilogo a seguir ser mostrada:
Name - nome da folha;
Size - tamanho da folha;
Revision nmero da reviso
Height e Width - somente quando o tamanho da
folha for definido como custom, nestes campos
definem-se a altura e a largura da folha;
Orientation - define a orientao da folha e a
localizao da legenda.
Exclude from count - com esta opo ativada, esta
folha ser excluda da contagem total de folhas.
Exclude from printing - com esta opo ativada,

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Vistas desenhadas (draft view)


Draft View
Comando para criar vistas que no representam nenhum modelo 3D, ou seja, que podem ser
desenhadas livremente. Aps a seleo do comando, uma caixa de dilogo se abrir para que sejam
escolhidos o nome (Label) e a escala da vista. Aps selecionar ok, as ferramentas de sketch sero
ativadas, permitindo a construo da vista ou a importao de um arquivo dwg

Aula 07
Objetivo da aula:
Conhecer os comandos o ambiente de dimensionamento ou cotagem, criar cotas em vistas, cotas de
furos e roscas, criar linhas de centro, smbolos de acabamento, solda, tolerncia e outros, fazer
chamadas e numerao de itens, criar lista de peas e revises.
Tpicos:
1. cotagem de vistas (general, baseline e ordinate)
2. hole/thread notes
3. centerlines e centermarks
4. smbolo de acabamento
5. weld symbol
6. smbolo de tolerncia de forma e posio
7. feature identifier
8. datum
9. datum target
10. text
11. leader text
12. balloon/balloon all
13. hole table
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14. parts list


15. caterpillar e end threatment
16. revision table
17. symbols
18. retrieve dimensions

Annotate

General Dimension
Comando utilizado para criar dimenses gerais. O seu funcionamento quase igual ao general
dimension j visto no ambiente sketch, mas como as geometrias de uma vista gerada j esto
definidas, estas cotas no se tornam variacionais, i.e.: no alteram o modelo.

Baseline Dimension Set


Comando para adicionar dimenses na vista, todas elas com base em uma geometria de
referncia. Nesta opo as dimenses ficam agrupadas num s bloco. Aps selecionar o comando,
deve-se selecionar a geometria que servir de referncia para as dimenses, e em seguida as
geometrias a serem dimensionadas. Aps todas as selees, necessrio pressionar o boto direito
do mouse e escolher a opo continue e posicionar as dimenses. Algumas opes novas ficam
disponveis ao selecionar com o boto direito do mouse uma dimenso criada por este sistema. So
elas:

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-Arrange: opo utilizada para organizar as cotas criadas pelo comando


baseline. Para utilizar esta funo necessrio selecionar apenas um dos
membros;
-Make Origin: comando utilizado para alterar a escolha da geometria de
referncia. Aps selecionar uma cota que dimensiona a geometria que se
deseja utilizar como referncia e escolher esta opo, todas as outras se
atualizam, partindo desta nova referncia;
-Add Member: opo utilizada para adicionar um membro a esta seqncia
de dimenses. Aps selecionar esta opo, necessrio selecionar a
geometria a dimensionar.
-Detach Member: opo utilizada para retirar o membro selecionado da
seqncia de dimensionamento, sem apag-lo.
-Delete Member: opo para apagar o membro selecionado

Ordinate Dimension
Comando para adicionar dimenses na vista, todas elas com base em uma geometria de
referncia. Aps selecionar o comando, deve-se selecionar a geometria que servir de referncia
para as dimenses, e em seguida as geometrias a serem dimensionadas. Aps todas as selees,
necessrio pressionar o boto direito do mouse e escolher a opo continue e posicionar as
dimenses. Nesta opo so includas cotas individuais.

Ordinate Dimension Set


Comando utilizado para adicionar uma seqncia de dimenses ordenadas. Qualquer ponto,
centro de arco, linha ou aresta linear podem ser utilizados como Origem. Aps selecionar o cone
deste comando, necessrio selecionar a geometria que servir de origem para as dimenses e
posicionar a dimenso (com valor que ser criada, e aps isso selecionar as geometrias a serem
dimensionadas.

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O prximo passo pressionar o boto direito do mouse e escolher a opo create. Algumas opes
novas ficam disponveis ao selecionar com o boto direito do mouse uma dimenso criada por este
sistema.
So elas:

Em options podemos fazer os seguintes ajustes:


Allow Broken Leaders - com essa opo ativada, fica possvel mover as dimenses, ou seja, os
vrtices das linhas de chamada ficam flexveis;
Positive Both Directions - com esta opo ativada, as dimenses criadas em ambos os lados da
origem sero positivas;
Show Direction - esta opo controla a visibilidade do smbolo do sentido positivo das dimenses;
Outros ajustes so:
Continuous Running - com esta opo ativada, criada uma linha de encadeamento entre as
dimenses;
Reverse Direction - esta opo define em qual direo as dimenses sero positivas;
Make Origin - utilizando esta opo, a origem do dimensionamento ser a dimenso selecionada
(ela ter valor (0));
Add Member - opo utilizada para adicionar um membro seqncia de dimensionamento;
Delete Member - opo usada para apagar o membro selecionado.

Hole/Thread Notes
Comando utilizado para dimensionar furos simples ou complexos criados com o comando
Hole, inclusive com roscas, adicionando todas as especificaes na vista de planta do furo. Aps
a seleo do comando, deve-se selecionar o furo a ser dimensionado e posicionar a dimenso. A
edio feita com um clique com o boto direito do mouse sobre a dimenso, e tm duas opes
especficas:
Single Dimension Line - com esta opo ativada, a dimenso ter uma nica seta. Com ela
desativada, ter duas.
Edit Hole Note - aps a seleo desta opo, abrir a seguinte caixa de dilogo:

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Options:
Use Default - com esta opo ativada, a formatao da dimenso ser a da norma. Com ela
desativada, pode-se alterar esta formatao;
Tap Drill - Com esta opo ativada ser adicionada as informaes de furao, no caso de um furo
roscado.
Part Units - com esta opo ativada, o valor desta dimenso estar na mesma unidade (mm, in, etc)
da pea.
Precision and Tolerance - ao ser ativado surge a seguinte caixa de dilogo:

Use Global Precision - Controla a preciso atravs da preciso definida em Units dentro de
Dimension Style - Para editar os parmetros individuais, esta opo deve estar desmarcada.
Use Part Tolerance Quando selecionado, os valores das tolerncias individuais nas colunas de
tolerncias no so disponibilizados, exceto as tolerncias de controle para profundidade do
escareado e dimetro do da broca.
Show All Parameters - Exibe todos os parmetros do furo dependendo do furo selecionado.
Precision -: Define a preciso para os furos. No fica disponvel se a opo Use Global Precision
estiver selecionada.
Tolerances -: Define a tolerncia do furo. Habilitar a opo e definir os valores nas caixas
correspondentes.
Edit Quantity Note - ao ser ativada surge a seguinte caixa de dilogo:

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O contedo da caixa de texto inserido onde a varivel <QTYNOTE> estiver posicionada.


Insere a varivel <QTY> que representa a quantidade de furos presente na pea.
Number of holes in pattern or feature - exibe o nmero de furos criados por Pattern.
Number of like holes in view (normal) - exibe o nmero de furos do mesmo tipo presentes na vista.
Hole Type e Thread Type - nestes campos possvel verificar o tipo de furo e rosca que est
sendo dimensionado;
Values and Symbols - neste campo temos cones que representam smbolos que podem ser
adicionados dimenso. Para adicion-los, deve-se selecionar o cone correspondente. So eles:
Adiciona o smbolo de dimetro;
Adiciona o smbolo de profundidade;
Adiciona o smbolo de dimetro do rebaixo;
Adiciona o smbolo de profundidade do rebaixo;
Adiciona o smbolo de dimetro do escareado;
Adiciona o smbolo de ngulo do escareado;
Adiciona o smbolo de profundidade do escareado;
Adiciona o valor de quantidade do Quantity Note;
Adiciona o smbolo de grau e na lista possui diversos outros smbolos.
Adiciona a designao da rosca;
Adicona a designao de rosca customizada;
Adiciona o passo da rosca;
Adiciona a classe da rosca;
Adiciona a profundidade da rosca;
Adiciona o dimetro da rosca;
Adiciona o tipo de parafuso usado para definir os parmetros na modelagem;
Adiciona o tamanho do parafuso usado para definir os parmetros na modelagem;
Adiciona a classe de ajuste do parafuso usado para definir os parmetros na modelagem.
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Marcas de centro
Comandos usados para inserir linhas e marcas de centro nas vistas. Ao lado do cone, tm-se uma
seta para possibilitar a seleo dos outros que esto invisveis. Os comandos disponveis so:

Center Mark
Comando utilizado para adicionar marcas de centro em furos, raios ou qualquer outra aresta
ou linha circular. Aps selecionar o comando, deve-se selecionar as geometrias de referncia (furos,
raios, etc).

Centerline
Comando utilizado para inserir linhas de centro. Para us-lo deve-se acionar o comando,
selecionar as geometrias de referncia (centerpoint, midpoint ou vrtice), acionar o boto
direito do mouse e selecionar a opo create.

Centerline Bisector
Comando utilizado para criar linhas de centro entre duas linhas ou arestas. Com o comando
ativado, deve-se selecionar duas linhas ou arestas que serviro de referncia.

Centered Pattern
Comando usado para criar linhas de centro orientadas para um certo ponto. Este comando
muito utilizado quando se tem uma repetio circular de furos. Para usar este comando deve-se
acion-lo, selecionar a geometria central e em seguida as geometrias onde se desejam as linhas de
centro. Aps a seleo deve-se acionar o boto direito do mouse e selecionar a opo Create

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Surface Texture Symbol


Comando utilizado para inserir sinais de acabamento. Para us-lo, deve-se ativar o comando e
selecionar a geometria de referncia. Caso o posicionamento do smbolo seja junto geometria,
deve-se selecionar o boto direito do mouse e escolher a opo continue. Caso seja necessria
uma seta, necessrio mais um clique do mouse no lugar onde se deseja o smbolo, e neste
momento ativar o continue. Aps selecionar a opo continue, a seguinte caixa de propriedades ser
aberta:
Smbolo Bsico.
Smbolo de usinagem necessria.
Smbolo de usinagem proibida.
Esta opo fora o smbolo a ter extenso.
Especifica que esta a qualidade
superficial padro.
Especifica que este acabamento ser
durante todo o contorno.

Welding Symbol
Comando usado para adicionar smbolos de solda ao desenho. Aps selecionar o comando,
selecionar a geometria a qual o smbolo deva estar anexado, pressionar o boto direito do mouse e
escolher a opo continue, aparecer a seguinte caixa de dilogo:
-campo 1 neste campo define-se:
A orientao da linha;
A orientao do smbolo;
Quando a solda do tipo fillet
selecionada tanto para o lado seta quanto
para o outro lado, este campo habilitado
para inserir o smbolo.

Note - campo para adicionar notas ao smbolo de solda. Com o cone selecionado, uma caixa
desenhada ao redor da nota;
Symbol - neste campo temos ferramentas para adicionar mais de um smbolo de solda durante o
mesmo comando. Estes smbolos estaro anexados um ao outro.
Existe ainda um atalho para lista de smbolos;

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A caixa oferece ainda um cone para a adio do smbolo de solda de campo e cone para insero
do smbolo por todo o contorno;
Se selecionarmos com o boto direito do mouse o smbolo de solda aps sua criao, surge o menu
abaixo.
Edit Welding Symbol - abre a mesma caixa de dilogo que foi
aberta quando o smbolo foi criado, para que se possa editar o
smbolo;
Edit Arrowhead - usado para alterar o padro da seta que anexa o
smbolo geometria;
Add Vertex/Leader - opo usada para adicionar mais uma seta ao
smbolo. Aps a seleo desta opo, deve-se selecionar a
geometria a ser anexada seta e o smbolo;

Feature Control Frame


Comando utilizado para inserir smbolos de tolerncia de forma e posio ao desenho. Aps a
seleo do comando, deve-se escolher a geometria a qual o smbolo deve estar anexado. Se o
smbolo for ficar junto geometria, o boto direito do mouse dever ser pressionado e a opo
Continue deve ser selecionada. Se for necessria uma seta para a indicao, deve se selecionar o
local onde o smbolo deve estar e a sim selecionar a opo Continue A seguinte caixa de dilogo
mostrada:

Sym - escolhe-se o smbolo da tolerncia a


ser inserida;
Tolerance - define-se os valores das
tolerncias;
Datum - define-se a referncia da
tolerncia;

Os cones acima do boto ok oferecem um acesso rpido insero dos respectivos smbolos.
Aps o smbolo ser criado, pode-se selecion-lo com o boto direito do mouse, surge o menu
abaixo.

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Edit Feature Control Frame - opo usada para editar o


smbolo;
Edit Units Attributes - opo usada para alterar como a
dimenso
ser mostrada neste smbolo;
Edit Arrowhead - usado para alterar o padro da seta que
anexa o smbolo geometria;
Add Vertex/Leader - opo usada para adicionar mais uma
seta ao smbolo. Aps a seleo desta opo, deve-se
selecionar a geometria a ser anexada seta e o smbolo;
Delete Leader - opo usada para apagar uma seta do smbolo.

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Feature Identifier Symbol


Comando usado para inserir smbolos de identificao de operaes. Aps selecionar o
comando, deve-se selecionar a geometria a qual o smbolo dever estar anexado. Em seguida,
selecionar o local onde o smbolo estar e por ltimo pressionar o boto direito do mouse e escolher
a opo continue. Aps isto, aparecer a seguinte caixa de dilogo, onde deve ser definido o texto
do smbolo. Maiores detalhes desta caixa de dilogo esto descritos no comando text

Ao selecionar com o boto direito do mouse um destes smbolos, o menu abaixo surge.
Edit Feature Identifier - opo usada para editar o smbolo;
Edit Arrowhead - usado para alterar o padro da seta que
anexa o smbolo geometria;
Delete Leader - opo usada para apagar uma seta do smbolo.

Datum Identifier Symbol

Comando utilizado para inserir smbolos de identificao de geometrias. Ele muito usado para
construir referncias para tolerncias de posio. Aps selecionar o comando, deve-se selecionar a
geometria a qual o smbolo dever estar anexado. Em seguida, selecionar o local onde o smbolo
estar e por ltimo pressionar o boto direito do mouse e escolher a opo continue. Aps isto,
aparecer a caixa de dilogo para formatao do texto.

Datum Target
Utilizado para inserir smbolos de localizao de referncia. Este pode ser de cinco tipos:
Smbolo com referncia em uma seta
Smbolo com referncia circular
Smbolo com referncia em dois pontos
Smbolo com referncia em um ponto
Smbolo com referncia em um retngulo
Aps o posicionamento do smbolo, aparecer a caixa de dilogo seguir, onde dever ser escrito o
que deve estar no smbolo:

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Text
Comando utilizado para inserir textos no desenho. Mais detalhes sobre sua utilizao podem ser
observados na descrio do comando Text no Sketch Panel

Leader Text
Comando utilizado para criar textos anexados ao modelo com setas. Para cri-lo, deve-se
selecionar a geometria a qual o texto dever estar anexado, em seguida a posio do texto e
pressionar o boto direito do mouse e escolher a opo continue. Se abrir uma caixa para a
criao e formatao do texto. As funes desta caixa de dilogo esto descritas coma mais detalhes
no comando text.
Ao se selecionar com o boto direito do mouse um texto criado com este comando, estaro
disponveis as opes:
Edit Leader Text - utilizado para alterar o contedo e as propriedades
do texto.
Edit Unit Attributes - opo usada para alterar propriedades de
unidades de medidas contidas no texto.
Edit Arrowhead - usado para alterar o padro da seta que anexa o
smbolo geometria;
Add Vertex/Leader - opo usada para adicionar mais uma seta ao
smbolo. Aps a seleo desta opo, deve-se selecionar a geometria a
Balloon/Auto Ballonser anexada seta e o smbolo;
Delete Leader - opo usada para apagar uma seta do smbolo.
Ambos os comando so utilizados para inserir bales com a numerao de componentes.
Enquanto o comando balloon insere os bales individualmente, o comando Auto Ballon insere
bales em todos os componentes, de acordo com as opes ajustadas e visibilidade deles na vista.
Para inserir um balo em uma pea especfica, deve-se selecionar o comando balloon e em
seguida selecionar o componente, ao selecionar o componente surge a caixa de dilogo a seguir,
para ser definido se a numerao ser somente das peas ou estruturada, no caso de estruturada as
peas envolvidas numa submontagem tero a mesma numerao:

Escolher a opo desejada, pressionar OK, posicionar o balo e pressionar o boto direito do mouse,
escolhendo a opo continue.

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Para inserir bales em todas as peas de uma vista, deve-se selecionar o comando Auto Ballon e
selecionar a vista onde os bales devero ser inseridos.

Ao selecionar a opo Auto Ballon a caixa de dilogo acima surge com as seguintes opes:
Select View Set Seleciona uma vista.
Add/ Remove Components Possibilita selecionar os componentes dentro da vista, ou todos,
atravs de uma janela.
Ignore Multiple Instances - Esta opo quando selecionada impede que sejam colocados dois bales
repetidos, por exemplo: quando temos em uma montagem 5 parafusos de mesmas caractersticas
apenas um balo posto para representar todos os itens.
Select Placement - Determina o posicionamento dos bales, tem algumas opes como segue:
Around Os bales so distribudos ao redor da vista
Horizontal - Os bales so distribudos na horizontal
Vertical - Os bales so distribudos na vertical
Offset Spacing - Determina a distncia entre centros dos bales
BOM View com a opo Structured: Quando temos uma montagem com sub-montagens com
esta opo selecionada apenas ser adicionado um balo para cada sub-montagem.
BOM View com a opo Only Parts Quando temos uma montagem com sub-montagens ou
no, so adicionados um balo para cada componente independentemente de haver sub-montagens.
Structured (legacy) (Inheritance) - As peas-filhas herdam as alteraes realizadas nas peas pais.
Parts only (legacy) Visualizao das propriedades no so aplicadas para pecas somente.
Style overrides - Define o formato do balo.
A caixa de dilogo tambm possui o boto Apply que permite adicionar bales de diversas
formas sem fech-la.
Ao se selecionar um balo com o boto direito do mouse, surge um menu com as opes:

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Inventor 2013

Edit Balloon - opo usada para alterar a forma e o contedo dos bales;
Attach Balloon - opo usada para adicionar um balo agregado ou um
balo virtual;
Attach Custom Balloon - opo usada para adicionar um balo agregado
utilizando um componente personalizado;
Remove Ballon - opo utilizada para remover um balo agregado;
Edit Arrowhead - usado para alterar o padro da seta que anexa o balo
geometria;
Add Vertex/Leader - opo usada para adicionar mais uma seta ao balo.
Aps a seleo desta opo, deve-se selecionar a geometria a ser
anexada seta e o balo;
Delete Leader - opo usada para apagar uma seta adicional do balo.

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Inventor 2013

Parts List
Comando utilizado para a criao de listas de peas de montagens. Aps selecionar o cone e a
vista com as peas que devem estar na lista, a seguinte caixa de dilogo aberta:
Source - seleciona a vista desejada ou abrir um arquivo para
gerar a lista de peas.
BOM Settings and Properties - define se a lista seguir a
numerao Structured ou Only Parts.
Se a opo Structured estiver ativada, a numerao
de sub-conjuntos ser do tipo aninhada (1.1, 1.1.2,
1.1.3..).
Se a opo ativada for Only Parts, todos os
componentes sero numerados seqencialmente,
independente de estarem ou no em sub-montagens;
Table Wrapping - controla a altura da lista de materiais,

Aps pressionar ok, posicione a lista de peas.


Ao se selecionar com o boto direito do mouse a lista de peas, surge um menu como abaixo.
Export - salva a lista de peas em vrios formatos (texto, tabela,
banco de dados, etc)
Edit Parts List - ao se selecionar esta opo, a caixa de dilogo
a seguir ser aberta:

Os comandos dessa caixa de dilogo so:


Column Chooser: Abre a caixa de dilogo abaixo para escolha das colunas que aparecero na
lista de peas;

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Inventor 2013

Select Available properties from - escolhe o grupo de propriedades para ficarem visveis para
seleo;
Available Properties - propriedades visveis para seleo;
Add-> - movimenta uma propriedade salientada da caixa de propriedades disponveis para a caixa
de propriedades selecionadas;
<-Remove - retira a propriedade salientada da caixa de propriedades selecionadas;
Selected Properties - propriedades selecionadas. So as que estaro na lista de peas:
Delete - Apaga a propriedade customizada que estiver salientada. No pode ser usado para apagar
as propriedades pr-definidas da lista;
New Property - adiciona uma propriedade customizada lista
Move Down - move a propriedade salientada para baixo, alterando a ordem das colunas na lista de
peas;
Move Up -: move a propriedade salientada para cima, alterando a ordem das colunas na lista de
peas;
Group Settings: So os ajustes de mesclagem de linhas, de acordo com as propriedades.
Quando a opo selecionada, a seguinte caixa de dilogo aberta:
Group quando selecionado se torna possvel o
agrupamento.
First Key define a primeira propriedade a ser usada no
agrupamento .
Second Key define a segunda propriedade a ser usada
no agrupamento.
Third Key - define a terceira propriedade a ser usada no
agrupamento.
Display Group Participants quando selecionado torna
visvel os components participantes dos agrupamentos.
Display Item Numbers quando habilitado torna
Filters settings - filtros para a escolha de quem ser mesclado.
Sort: Com esta opo define-se a ordem dos components na lista de peas. Quando
selecionado, a seguinte caixa de dilogo aberta:

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Inventor 2013

Sort By - Define qual das propriedades ser


usada para ordenar as linhas da lista de peas.
Em Ascending ou Descending define-se se
esta ordem ser crescente ou decrescente.
Then by - usados quando pea tem a
propriedade definida no campo Sort by
preenchida com valores iguais. Neste caso, a
ordem destas peas obedecer este segundo (ou
terceiro) ajuste.
Export:opo usada para exportar a lista de peas em vrios formatos;

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Inventor 2013

Table Layout: Define-se nesta opo o layout da tabela. Ao se selecionar esta opo, a
seguinte caixa de dilogo aberta:
Heading and Table Settings configure as opes
de formatao da tabela.
Title especfica o ttulo mostrado na tabela.
Text Styles -configura os estilos associados com o
ttulo, coluna e clula.
Direction especifica a ordem de organizao do
itens na tabela.
Heading especifica o a posio do cabealho na
tabela.
Line Spacing determina o espaamento entre
linhas.
Heading and Row Gap mostram os valores
configurados.
Table Wrapping determina a direo para direita
Renumber: usado para renumerar os componentes na seqncia em que esto na lista.

Para adicionar ou remover peas customizadas, clicar com o boto direito do mouse e escolher as
opes:
Add Custom Part - insere uma pea personalizada. Uma pea personalizada uma que no foi
construda na montagem, mas deve ser representada na lista de peas;
Remove Custom Part - remove a pea personalizada adicionada;

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Inventor 2013

Ao se selecionar o cabealho de uma coluna com o boto direito do mouse, surge o menu como
segue.:

As opes Table Layout, Column Chooser, Group Settings foram vistas anteriormente.
Column Width - abre uma caixa de dilogo para a definio da largura da coluna.
Format Column - usada para alterar a formatao desta coluna. Quando esta opo selecionada,
a seguinte caixa de dilogo aberta:
Na aba Column format temos as seguintes
opes:
Heading - Define o que estar escrito no
cabealho da coluna (pode ser diferente do
nome da propriedade);
Justification - ajusta o posicionamento do
texto;
No caso da propriedade conter alguma
medida, pode-se escolher a opo Apply
Units Formatting para usar uma formatao
Podemos usar a aba Substituition para definir que os valores da propriedade sero substitudos
pelo valor (quando existir) de alguma outra propriedade. A caixa de dilogo a seguinte:
Enable Value Substituition - opo usada para
habilitar a funo de substituio;
When exists, use value of - neste campo, estaro
disponveis todas as propriedades do modelo.
Quando a propriedade selecionada neste campo tiver
algum valor, este substituir o valor original da
clula na lista de peas;
When rows are merged, value used is - somente no
caso da propriedade escolhida em When exists, use
value of estar mesclado, pode-se escolher se neste
campo ser mostrado o primeiro valor (First
Ao selecionarmos alguma das clulas com o boto direito do mouse, as seguintes opes estaro
disponveis:
Visible - controla a visibilidade dessa linha na lista de
peas.
Wrap Table at Row - divide a tabela logo abaixo dessa
linha.
Para evitar a perda de edies manuais, deve-se aplicar a
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Hole Table
O Comando Hole Table usado para inserir tabelas de furaes no desenho 2D, contendo os
furos criados com o comando Hole no ambiente tridimensional. A formatao padro da tabela
configurada em Dimension Styles. Esta tabela pode ser criada de trs maneiras diferentes:

Hole Table - Selection


A tabela de furao criada representando somente os furos selecionados. Aps selecionar o
comando deve-se selecionar a vista que contm os furos (vistos de topo, ou seja, representado por
geometrias circulares), definir uma localizao para a origem (se esta ainda no existir) e selecionar
os furos que devero estar na tabela, pressionando o boto direito do mouse e escolhendo a opo
Create.

Hole Table - View


A tabela de furao criada representando todos os furos da vista selecionada. Aps selecionar
o comando deve-se selecionar a vista que contm os furos, definir uma localizao para a origem
(se esta ainda no existir) e posicionar a tabela.

Hole Table Features


A Tabela de furao criada representando todos os furos que so do mesmo tipo que os furos
selecionados. Aps selecionar o comando deve-se selecionar a vista que contm os furos, definir
uma origem (se esta ainda no existir) e escolher um furo de cada tipo que deva estar na tabela.
Aps isto, preciso pressionar o boto direito do mouse e escolher a opo Create.
Utilizando qualquer um destes trs comandos, a tabela ser criada e ao lado de cada furo
representado nela ter um texto (tag), identificando este furo.
Ao se selecionar com o boto direito do mouse a tabela, as opes a seguir ficam disponveis:

Ao selecionar a opo Edit Hole Table,


abre a caixa de dilogo a seguir:

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Guia Options - Row Merge Options:


None: Mantm a formatao original da tabela.
- Reformat Table on Custom Hole Match: reindexa as
Tags dos furos quando uma operao customizada
realizada.
- Numbering: Substitui os Tags alfanumricos dos furos
pela numerao seqencial.
Rollup: Combina clulas de furos do mesmo tipo.
- Delete Tags on Rollup: Remove as Tags dos furos
deixando a Tag em apenas um dos furos do mesmo tipo.
- Secondary Tag Modifier on Rollup: Se habilitado, a
numerao dos furos ser A1, A2, A3...
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122
Combine Notes: Combina as descries dos furos
semelhantes.
- Reformat Table on Custom Hole Match: e Numbering: idem a None

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Inventor 2013

Guia Formatting:
Title: Define o nome da tabela.
Text Style: Define o estilo de texto a ser utilizado.
Heading: Define a posio do cabealho na tabela.
Line Format: Define se existiro bordas e linhas na
tabela.
Line Weight: Define a espessura das linhas.
Column Chooser: Adio ou remoo de colunas.
Column Settings: Define o cabealho das colunas e

Na pasta table :
-Split Table: divide uma tabela com muitos
furos;
-Export Table: exportar a tabela para um
arquivo de texto ou tabela do Excel.

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Opo Row
-Split Table: divide uma tabela com muitos
furos;
-Export Table: exportar a tabela para um
arquivo de texto ou tabela do Excel.
Opo Visibility
-Origin: controla a visibilidade da origem;
-Tag: controla a visibilidade do Tag (texto ao
lado do furo;
-Hide All Tags:esconde os Tags de todos os
furos;
Opo Edit
-Edit Tag: altera o contedo do Tag;
-Edit Hole Note: a caixa de dilogo de notas
de furo.
-Edit Description Text...: Edita a descrio.

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Caterpillar / End Treatment


Representao bidimensional de cordes de solda.

Caterpillar
Representa um cordo de solda ao longo de uma aresta. Abre a caixa de dilogo abaixo:
Aba Style:
-Edges: Selecionar as arestas onde se deseja
representar a solda;
-Start/Stop: Ajusta o incio e o final da
representao de solda, no caso da mesma no se
estender por toda a geometria selecionada. Para usla necessrio pressionar o boto do mouse no local
onde a representao deve iniciar e onde ela deve
terminar;
-Direction: Altera a direo dos arcos da
representao de solda;
-Stitch cria esta simbologia intermitente. Veja na
aba Options (ver Stitch Options) como ajustar os
Aba Options :
-Seam Visibility: controla a visualizao da
aresta para a localizao da representao de
solda. Com esta opo ativa a aresta estar
visvel;
-Stitch Options define o comprimento
(Lenght) do segmento do cordo no caso de
uma solda intermitente, Offset o passo
entre um segmento e outro;
-Lineweight controla a espessura das linhas
da representao de solda.
Width: dimenso da largura da representao de solda.
Angle: dimenso do ngulo entre a aresta selecionada para
referncia e uma linha imaginria que passa pelos dois pontos
finais do raio
Arc%: define o raio do arco da representao de solda, em
relao corda desse arco.
Spacing: passo entre um arco e outro.

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Para editar o padro Caterpillar clicar com o boto direito do mouse, escolher a opo Edit
Caterpillar

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Inventor 2013

End Treatment
Adiciona representao na extremidade do cordo de solda. Surge a caixa de dilogo abaixo:
Aba Type, define o formato e o tamanho
desta representao.
- Preset shape : oferece alguns formatos j
prontos.
- Custom : permite que voc crie um formato.
- Size: define o tamanho da representao,
somente no caso de formatos padres

Aba Options :
-Fill:
Define
o
preenchimento
da
representao. Com a opo Solid Fill
ativa, o preenchimento ser slido e a cor
pode ser definida em Color.
Com a opo Solid Fill desativada, os
campos Hatch e Scale ficaro ativo,
servem para ajusta a hachura e a escala da
hachura respectivamente, o boto Color

Revision Table / Revision Tag


Comandos usados para a representao de alteraes no desenho.

Revision Table
Comando usado para criar tabelas de reviso no desenho. Aps o comando ser selecionado,
voc insere a tabela no local desejado.
O padro inicial traz uma linha de reviso. Para inserir outra, clique com o boto direito na tabela e
selecione Add Revision Row
Para editar a tabela clique com o boto direito e selecione Edit.
No caso de apagar uma linha, selecione alguma clula da linha com o boto direito do mouse e
escolher a opo Remove Row.
Para editar o valor de alguma das clulas (exceto o cabealho das colunas) de um duplo-clique
sobre a clula.

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Column Chooser: Abre a caixa de dilogo abaixo para escolha das colunas que aparecero na
lista de peas:

Select Available properties from - escolhe o grupo de propriedades para ficarem visveis para
seleo;
Available Properties - propriedades visveis para seleo;
Add-> - movimenta uma propriedade salientada da caixa de propriedades disponveis para a caixa
de propriedades selecionadas;
<-Remove - retira a propriedade salientada da caixa de propriedades selecionadas;
Selected Properties - propriedades selecionadas. So as que estaro na lista de peas:
Delete - Apaga a propriedade customizada que estiver salientada. No pode ser usado para apagar
as propriedades pr-definidas da lista;
New Property - adiciona uma propriedade customizada lista
Move Down - move a propriedade salientada para baixo, alterando a ordem das colunas na lista de
peas;
Move Up -: move a propriedade salientada para cima, alterando a ordem das colunas na lista de
peas;
Sort: Com esta opo define-se a ordem dos components na lista de peas. Quando
selecionado, a seguinte caixa de dilogo aberta:
Sort By - Define qual das propriedades ser usada
para ordenar as linhas da lista de peas. Em
Ascending ou Descending define-se se esta
ordem ser crescente ou decrescente.
Then by - usados quando pea tem a propriedade
definida no campo Sort by preenchida com
valores iguais. Neste caso, a ordem destas peas

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Export:opo usada para exportar a lista de peas em vrios formatos;

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Table Layout: Define-se nesta opo o layout da tabela. Ao se selecionar esta opo, a
seguinte caixa de dilogo aberta:
Heading and Table Settings configure as opes de
formatao da tabela.
Title especfica o ttulo mostrado na tabela.
Text Styles -configura os estilos associados com o
ttulo, coluna e clula.
Direction especifica a ordem de organizao do
itens na tabela.
Heading especifica o a posio do cabealho na
tabela.
Line Spacing determina o espaamento entre
linhas.
Heading and Row Gap mostram os valores
configurados.
Table Wrapping determina a direo para direita

Revision Tag
Usado para inserir um smbolo de reviso ao lado de uma entidade. Para usar este comando,
selecionar o seu cone, marcar no desenho o local aonde o smbolo vai ficar, agora clique o boto
direito do mouse e escolher a opo continue.
Ao se selecionar este cone com o boto direito do mouse, surge o menu abaixo:
-Delete: apaga o smbolo;
-Edit Revision Tag; edita o texto que o contedo do smbolo;
-Edit Arrowhead: altera o padro da seta que anexa o balo
geometria;
-Add Vertex/Leader: adiciona mais uma seta ao balo. A
geometria a ser anexada seta e o balo devem ser selecionados.

Symbols
Usado para inserir smbolos no desenho.
A esquerda voc tem uma rea onde estaro
indicados os nomes dos smbolos disponveis
para serem inseridos;
- Scale: campo aonde vai ser determinada a
escala do smbolo.
- Rotate: altera a orientao do smbolo,
rotacionando-o;
- Leader: coloca uma seta relacionando o
smbolo a geometria.
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Retrieve Dimensions
Como mencionado anteriormente, as dimenses do modelo tridimensional podem ser
importadas para o desenho 2D. O comando Retrieve Dimensions permite selecionar quais as
dimenses sero importadas, evitando assim que o desenho fique poludo. Ao selecionar o
comando, surge a caixa de dilogo abaixo:

-Select View: Seleciona a vista na qual as dimenses vo ser importadas;


-Select Source: Seleciona as Features Select Features ou as peas Select Parts que tm as
dimenses que sero importadas. Estas dimenses ficaro visveis;
-Select Dimensions: Selecionar as dimenses faro parte do desenho depois de terminado o
comando.

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Aula 08
Objetivo da aula:
Conhecer as configuraes do ambiente 2D para a criao do template do usurio.
Tpicos:
1.
2.
3.
4.
5.

standards
dimension styles
text styles
organizer
drawing resources

Configuraes do Ambiente 2D
Diversas configuraes podem ser ajustadas em arquivo de detalhamento para que os desenhos
sejam feitos de acordo com os padres estabelecidos pela empresa.
A maior parte deles est sob o menu Format>Styles Editor:
Standard:

Selecionando uma das normas em standard, surge a caixa de dilogo abaixo:

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Inventor 2013

Units:
linear determina a unidade de medida usada no arquivo.
decimal marker o separador decimal.
Character Exclude: edita a lista de caracteres para excluir a indexao automtica do alfabeto
List edita a lista de caracteres excludos
Apply to seleciona as anotaes do desenhos que sero excludas da lista de caracteres.
Preset Values: Valores disponveis para espessuras de linhas;
Global line scale: escala global dos estilos de linha;
International Standard Reference: norma internacional que deu origem a este padro.
Active object defaults: define quais objetos estaro disponveis por padro, para este estilo.
Comments: insere algum comentrio sobre o estilo.
Aba View Preferences Define a vista padro, vista de roscas, tipo de projeo, e o plano da vista
frontal.

View Label Defaults define as configuraes padres de visualizao


View Type Escolha cada vista e edite o rtulo padro
Label Prefix edite o texto utilizado como prefixo da identificao da vista.
Constrain to Drawing Border se selecionado, o rtulo da vista permanece na relativa posio
da borda
Use Delimiter quando selecionado adiciona um delimitador entre os rtulos das vistas.
Display edita o texto do rtulo da vista
Edit View Label edita a formatao do texto do rtulo
Insert View scale- insere escala
Insert View identifier- insere uma identificao da vista
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Default Thread Edge Display : configura a representao das roscas.


Projection Type: define se as vistas projetadas estaro no primeiro ou no terceiro diedro;
Front View Plane : Configura a vista frontal padro quando inserida uma pea no ambiente 2D.
Aba Available Styles Determina para cada item (bales, dimenses, etc) quais estilos estaro
disponveis para a insero no desenho.

Aba Objects defaults mostra a configurao em uso do estilo padro dos objetos

Active Object Defaults lista os objetos padres ativos


Edit Object Defaults style edita o estilo padro do objeto
Object Defaults view mostra as configuraes do objeto selecionado

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Aba Material Hatch Pattern Defaults controla o mapeamento entre os materiais e suas
respectivas hachuras.

Default Hatch Style seleciona o estilo de hachura padro para um novo material
Edit Object Default Style edita o estilo selecionado.
Imported Materials: importa os materiais de uma pea (from file) ou de uma biblioteca (from
style library)
Thumbnail : visualizao da hachura selecionada
Mapping Table : mostra a lista de materiais com suas correspondentes hachuras.
Balloon: Define as caractersticas dos bales de chamada.

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Inventor 2013

Sub-styles: Define o estilo de seta e de texto do balo;


Default Offset: Especifica a distncia padro entre os bales automticos.
Balloon Formatting: Determina as caractersticas do balo.
shape, define o formato
property display define o contedo.
Symbol size: Define o tamanho do balo.
scale to text height com esta opo ativada, o balo se ajustar ao tamanho do texto, com ela
desativada, o tamanho ter que ser preenchido.
stretch balloon to text aumenta o balo no caso dele conter um texto grande.
Center Mark: Ajusta as medidas das linhas de centro

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Inventor 2013

Datum Target: define os parmetros para este tipo de indicao.

Sub-styles: Define o estilo de seta e de texto do balo;


rea Hatch : Determina o espaamento e o ngulo da hachura no comando Datum Target
Circle e Datum Target Rectangle;
Hidden Leader: Define o tipo de linha para linha de chamada escondida. Clique na seta para
escolher o tipo de linha;
Boundary: Define o tipo de linha de contorno que vai ter o Datum Target;
Symbol size: Define o tamanho do smbolo.
scale to text height com esta opo ativada, o tamanho do smbolo vai se ajustar
proporcionalmente com a altura do texto.
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Target Point: Define o tamanho e a cor do ponto criado pelo comando Datum Target-Point e
Datum Target-Line.
Aba Units:
Primary Units: Ajusta as caractersticas da unidade que vai ser
utilizada no Datum Target
Linear - Ajusta a unidade de medida que vai ser utilizada.
Decimal Define qual vai ser o separador da casa decimal.
Unit String - Coloca a unidade de medida.
Leading Zeros - Os zeros insignificantes anteriores a
dimenso sero representados.
Trailing Zeros - Os zeros insignificantes posteriores a
dimenso sero representados.
Alternate Units) Determina se uma unidade alternativa ser
usada. No caso de uma unidade alternativa estar em uso, em
Display Style definido o posicionamento da mesma.

Em Alternate Units, so feitos ao ajustes da unidade alternativa, que por sua vez so idnticos ao
da unidade primria.
Dimension: controla os estilos de dimensionamento
Aba units:

Units: configura a unidade de medida padro


Linear: Especifica qual ser a unidade de comprimento.
Decimal Marker: Define qual o separador para da unidade
Linear : especifica a visualizao padro da cotagem
Format: Define o formato da unidade para comprimento e ngulo.
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Inventor 2013

Precision: Define a preciso para comprimento e ngulo.


Display : Quando ativada esta opo mostra a unidade da medida na cota.
Leading Zero: Coloca zeros esquerda da cota at a primeira unidade.
Trailing Zero: Coloca zeros direita da cota at a preciso configurada.
Aba alternate units:
Controla a ocorrncia de unidades alternativas. Seus ajustes so semelhantes aos da unidade
principal. Em Style podemos definir o posicionamento da unidade alternativa em relao unidade
principal.

Aba Display

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Inventor 2013

Line:
Type - Define o tipo de linha.
Weight Define a espessura.
Color Define a cor.
Terminator:
Terminator - Define o formato da seta.
Size x Define o comprimento.
Size y Define a largura da seta.
Na parte inferior da janela voc vai definir os espaamentos indicados na figura acima.
Aba text controla os parmetros e o posicionamento do texto para vrias situaes.

Primary text style: define o estilo de texto para este estilo de cota;
Tolerance text style: define o estilo de texto de tolerncia para este estilo de cota, bem como o
posicionamento da tolerncia(topo, meio ou por baixo), e a altura do texto.
Orientation: define a orientao do texto para cada uma das condies descritas
Angle Dimensions: define como as dimenses angulares sero representadas. A figura mostra
como ser o resultado na pea, de acordo com os parmetros definidos.
Prefix/Suffix: possibilita a insero de um prefixo ou sufixo para as cotas feitas com este estilo.
Aba tolerance controla os parmetros das tolerncias:

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Inventor 2013

Method: define o tipo de tolerncia e os respectivos limites (conforme ilustrado na tabela a seguir).
Display Options: lista as opes de visualizao das tolerncias;
Pimary units:
Linear precision - define o nmero de casas decimais usados nas dimenses lineares.
Angular precision define o nmero de casas decimais usados nas dimenses agulares.
leading zero - Define se os zeros insignificantes antes do separador decimal sero representados.
Trailing zero - Define se os zeros insignificantes depois do separador decimal sero
representados.
Alternate units - Os mesmos ajustes podem ser feitos no caso de existir uma unidade alternativa.
Tipo

Formato

Symmetric
Deviation
Limits-Stacked
Limits- Linear
MAX
MIN
Limits/Fits - Stacked
Limits/Fits - Linear
Limits/Fits Show Size
Limits
Limits/Fits
tolerance

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Show

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Inventor 2013

Aba Options controla o restante das opes de cotagem. Para cada opo, devemos escolher uma
das solues indicadas na figura abaixo.

Aba Notes and Leaders utilizada para ajustar como sero criadas as notas dos furos feitos com o
comando Hole/Thread notes e as notas de texto criadas com o comando Notes.

Hole Type Determina o tipo de furo que ser aplicada esta configurao.
Thread Type Especifica para qual o tipo de rosca vai utilizar estes parmetros.
Use Default: Usa o padro do Inventor. Para editar este padro desabilite esta opo.
Tap Drill: Indica o ngulo da broca.
Part Units: Utilizar unidade da pea.
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Inventor 2013

Precision and Tolerance: Insere tolerncias para um tipo de furo.


Apply to All: Aplica as configuraes a todos os furos e tipos de roscas.
Values and Symbols: Adiciona valores e smbolos a caixa.
General Settings:
- Edit Quantity Note: Abre a caixa de dilogo de quantidade para aplicar na nota a quantidade, o
contedo da caixa de texto inserido onde a varivel <QTYNOTE> estiver posicionada.
- Leader Style: Configurao do tipo de seta Leader.
- Justify text to leader: Configurao de como o texto ser posicionado na linha Leader. Se
desabilitado segue a configurao do Text Style.
- Leader text orientation: Configurao da orientao do texto, horizontal ou alinhada.
- Leader text alignment: Configurao do alinhamento do texto em caso de utilizar Multiline
Text.
Feature Control Frame: controla as opes dos smbolos de tolerncia de forma e posio.
Aba General

Somente os smbolos marcados no campo Geometric Dimensioning and Tolerancing estaro


disponveis para a insero neste tipo de simbologia. A opo Show Symbols for pode ser usada
como filtro para a melhor localizao de um smbolo.
Em Options, temos a opo da mescla (merge) automtica de campos com valores iguais,
individuais para o smbolo, valor e referncia.
A opo Cell Alignment usada para definir como ser o campo no caso de um espao em
branco.
Com a opo allow tolerance 2 ativada, possvel inserir dois valores de tolerncia no mesmo
smbolo.
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Ative a opo Datum ID se deseja que seja possvel que se adicione um datum neste tipo de
smbolo.
Em sub-styles so definidos os estilos usados para a seta (leader) e para o texto (text).
Em symbol size definido o tamanho do smbolo. Com a opo scale to text height o smbolo
dimensionado de acordo com o tamanho do texto. A opo White Space define o espao em
branco antes e depois de cada texto.
Aba Units:

Primary Units: define qual ser a unidade usada neste tipo deDatum Target (Linear), o
smbolo separador de decimais (Decimal), se o smbolo da unidade aparecer junto a ela (Unit
String), se os zeros insignificantes anteriores a dimenso sero representados (Leading Zeros), se
os zeros insignificantes posteriores a dimenso sero representados (Trailing Zeros) e se uma
unidade alternativa ser usada. No caso de uma unidade alternativa estar em uso, em Display
Style define-se o posicionamento da mesma.
Em Alternate Units, tem-se os ajustes para a unidade alternativa. Sua configurao feita da
mesma maneira que pra unidade primria.
Hatch: define os parmetros do estilo de hachuras:

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Hatches: somente as hachuras marcadas nesse campo estaro disponveis para a insero no
desenho.
Default: define os parmetros da hachura padro.
Hole Table: Configurao da tabela de furos.

Title: Define-se o nome da tabela.


Text Style: Define-se o estilo de texto a ser utilizado.
Heading: Define-se a posio do cabealho na tabela.
Line Format: Define-se se existiro bordas e linhas na tabela.
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Line Weight: Define-se a espessura das linhas.


Column Chooser: Adio ou remoo de colunas.
Column Settings: Definem-se os cabealhos das colunas e suas dimenses.
Aba Options

Row Merge Options : configura a mesclagem das linhas da tabela de furos


Hole Tag Options : configura a formatao padro das tags dos furos
Default Tag Order : define a ordem das tags dos furos.
Default Filters (View) : define os padres de visualizao.
ID: define os parmetros dos identificadores (datum e de feature).

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Em Sub-styles so definidos os estilos de seta e texto usados nesse tipo de smbolo.


Em Symbol size definido o tamanho do smbolo. Com a opo Scale to text height o tamanho
do smbolo ser de acordo com o tamanho do texto.
Symbol Properties
A opo Shape define o formato do smbolo.
A opo Orientation controla a orientao do smbolo ligado a uma face inclinada.
Com a opo Allow Landing o software criar uma linha horizontal ou vertical para ligar o
smbolo seta.
Layers: controla as propriedades dos layers disponveis no documento.

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Layer name: Nome do layer


On: define se o layer est ativo
Color: cor do layer
line type: tipo de linha
Line weight espessura da linha
Scale by line weight: com esta opo ativada, a escala da linha ser de acordo com a sua
espessura.
Leader: Define o estilo das setas.

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Terminator: define o formato e as medidas da ponta da seta pra cada estilo.


Line format: define o tipo de linha, espessura e cor da linha da seta.
Extension line: define as medidas da linha de extenso.
Attached Text Position : especifique a posio do texto anexado
Object defaults: define o estilo e o layer padro para cada objeto

Parts list: controla as configuraes das listas de peas


Property: Mostra a lista
propriedades inclusas na lista
material.

de
de

Column: Mostra qual o cabealho


de cada propriedade. Para modificar
basta selecionar este campo com o
mouse.
Width: Mostra a largura da coluna de
cada propriedade.
Title: Define qual ser o ttulo da lista
de material.

Direction: Seleciona se a lista de material vai ser mostrada de cima para baixo
para cima
.

ou de baixo

Heading: Seleciona se o cabealho da lista de material vai ficar em cima TOP ou em baixo
BOTTOM da lista de material.
Line Spacing: Espaamento entre linhas.
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Inventor 2013

Heading Gap: Define a altura da linha de cabealho da lista de material.


Row Gap: Define a altura das linhas da lista de material.
Columm Chooser: Seleciona quais colunas vo ou no estar presentes na lista de material. Ao
pressionar este cone aparece a caixa de dilogo abaixo.

Select Available Properties From: Seleciona o grupo de propriedades que estaro disponveis
para a incluso na lista de material.
Available Properties: Mostram quais so as propriedades disponveis para a incluso na lista de
material. Para incluir uma propriedade na lista de material selecione-a e aperte o boto Add ->.
Selected Properties: Mostra quais propriedades j constam na lista de material. Para remover
alguma selecione-a na lista e aperte o boto <- Remove.
New Property: Cria uma nova propriedade a lista de
material.
Delete: Apaga uma propriedade criada.
Move Up e Move Down: Move para cima ou para
baixo uma propriedade da lista selecionada.
Aperte Ok para confirmar.
Grouping: com este comando possvel unir
propriedades da lista de material em uma s linha. Ao
selecionar este comando aparece a caixa de dilogo
abaixo.
First Key, Second Key, Third Key: Especifica a
primeira, segunda e terceira propriedade a ser agrupada.
Display Group Participants: Selecione a caixa para
indicar os componentes que participam dos grupos na
lista de peas. Desmarcar a caixa para esconder os
participantes do grupo.
Display Item Numbers: Selecione a caixa para indicar os nmeros dos itens participantes do
grupo na coluna de itens da lista de peas.
Selecione Ok para finalizar o comando.

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Revision table: configura o padro das tabelas de reviso

Title: Define qual ser o ttulo da tabela de reviso.


Text Style: Seleciona o estilo de texto padro utilizado na tabela de reviso.
Direction: Seleciona se a tabela de reviso vai ser mostrada de cima para baixo
ou de baixo
para cima
.
Heading: Seleciona se o cabealho da lista de material vai ficar em cima TOP ou em baixo
BOTTOM da lista de material.
Line Spacing: Espaamento entre linhas.
Heading Gap: Define a altura da linha de cabealho da lista de material.
Row Gap: Define a altura das linhas da lista de material.
Columm Chooser: Seleciona quais colunas vo ou no estar presentes na lista de material. Ao
pressionar este cone aparece a caixa de dilogo abaixo.

Select Available Properties From: Seleciona o grupo de propriedades que estaro disponveis
para a incluso na lista de material.
Available Properties: Mostram quais so as propriedades disponveis para a incluso na lista de
material. Para incluir uma propriedade na lista de material selecione-a e aperte o boto Add ->.
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Inventor 2013

Selected Properties: Mostra quais propriedades j constam na lista de material. Para remover
alguma selecione-a na lista e aperte o boto <- Remove.
New Property: Cria uma nova propriedade a lista de material.
Delete: Apaga uma propriedade criada.
Move Up e Move Down: Move para cima ou para baixo uma propriedade da lista selecionada.
Aperte Ok para confirmar.
Surface texture: controla as opes dos smbolos de acabamento.

Lay Symbol Filter: somente os smbolos marcados nesse campo estaro disponveis para insero
no smbolo.
Sub-styles: escolhe os estilos de texto e seta usados nesse tipo de smbolo.
Symbol: define o formato do smbolo de usinagem proibida.
Table: possibilita as configuraes de tabelas especficas

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Inventor 2013

Title: Define qual ser o ttulo da lista de material.


Text Style: Seleciona o estilo de texto padro utilizado na lista de material.
Direction: Seleciona se a lista de material vai ser mostrada de cima para baixo
ou de baixo
para cima
.
Heading: Seleciona se o cabealho da lista de material vai ficar em cima TOP ou em baixo
BOTTOM da lista de material.
Line Spacing: Espaamento entre linhas.
Heading Gap: Define a altura da linha de cabealho da lista de material.
Row Gap: Define a altura das linhas da lista de material.
Default Units Formatting tab: permite formatar os dados da tabela
Default Column Settings tab: permite formatar e criar modelos de colunas.
Text: define os parmetros do estilo de texto.

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Spacing: define o espaamento entre linhas


%stretch: a porcentagem de compresso do texto na horizontal
Justification: a justificao do texto, tanto na horizontal, quanto na vertical.
Rotation: define a direo do texto
Font: seleciona a fonte
Text Height: ajusta a altura do texto
Os smbolos ao lado do ajuste de altura so para adicionar efeitos de negrito, itlico e sublinhado
nas letras.

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View Annotation: configurao da visualizao das cotagens


View type : qual o tipo de vista
a ser configurado
Format : configura o formato de
apresentao das vistas
Terminator : configura a linha
de cotagem
Text Style : permite editar texto
da cotagem

Weld Symbol: define os parmetros dos smbolos de solda

Sub-styles: define os estilos de seta e texto usados no smbolo.


Symbol size: define o tamanho do smbolo. Com a opo link to text height ativada, este
tamanho dado de acordo com o tamanho do texto.
Identification Line: define os parmetros da linha de identificao.
Symbol Filter: somente os smbolos marcados neste campo estaro disponveis para insero no
smbolo de solda.
Arrow side position: define a posio do smbolo do lado seta

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Weld Bead: controla os parmetros da representao de solda no desenho:

Type: Seleciona o tipo de cordo de solda que ser utilizado.


Stitch Options: Define o tamanho para cordes intermitentes. Lenght define o comprimento e
Offset para definir o espaamento.
Seam Visibility: Ativa a visibilidade a aresta que esta sob o cordo de solda.
Width: Define a largura do cordo de solda.
Angle: Define o ngulo entre aresta e a representao do cordo de solda.
Arc %: Define o raio do arco relativo em relao ao comprimento do arco.
Lineweight: Define a espessura da linha do cordo de solda.
Leg 1/Leg2: Define o comprimento para primeira e ltima perna da simbologia.
Scale: Define a escala para a hachura selecionada.
Hatch: Seleciona o tipo de aresta para o preenchimento.
Color: Seleciona a cor da hachura ou do preenchimento.
Solid Fill: Marque esta opo para substituir a hachura por um preenchimento contnuo nas
representaes de solda.

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Drawing Resources

A Pasta Drawing Resources contm bordas de folhas, legendas, sheet formats e smbolos
desenhados pelo usurio. Este contedo pode ser alterado pelo usurio, e este fica armazenado no
arquivo. Sendo assim, quando uma nova folha ou smbolo for criado, deve-se salvar o arquivo que
contm esta borda ou smbolo como um Template (ver Templates). A seguir, temos a descrio
de cada uma das pastas do Drawing Resources.
-Pasta Borders: pasta que contm bordas de folhas. O arquivo Standard.ipt que padro do
Inventor, j vem configurado com uma borda chamada Default Border, cuja caracterstica se
adequar a qualquer tamanho de folha.
Para inserir uma nova borda, deve-se selecionar a pasta border com o boto direito do mouse e
escolher a opo Define New Border. Ao se fazer isto, as ferramentas de sketch (linha, arco,
texto) se habilitam logo acima do browser, possibilitando que se desenhe a folha.
Se uma borda padro da empresa j existir no formato DWG, esta pode ser importada para uma
borda do Inventor. Para isto, pode-se usar o comando Insert Autocad File
(comando j visto
em Sketch).
importante que nessa borda exista um ponto de conexo (Connection Point) para que haja uma
relao entre a posio da borda e da legenda. Para inserir um ponto de conexo, deve-se selecionar
o ponto da borda que ficar coincidente com a legenda (pode se um ponto final de uma linha) e
mudar seu estilo de Sketch Point para Connection Point na caixa de seleo de estilos

Aps este procedimento deve-se pressionar o boto direito do mouse e escolher a opo Save
Border e escolher um nome para a mesma. Esta borda ficar dentro da pasta Border e poder ser
inserida no desenho. Mas para esta borda ser inserida no desenho, necessrio apagar a borda atual
(no caso desta existir).
Para apagar a borda existente (que estar abaixo do Sheet, dentro do Browser), selecione-a com
o boto direito do mouse e escolha a opo delete.

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Inventor 2013

Para inserir a borda desejada, pode-se dar um clique-duplo sobre o nome dela dentro da pasta
Borders;
Para editar uma borda criada, deve-se selecion-la com o boto direito do mouse e escolher a opo
Edit. Aps a edio, deve- se pressionar o boto direito do mouse e escolher a opo Save
Border
-pasta Title Blocks: pasta que contm as legendas que sero usadas no desenho. Para se criar uma
nova legenda deve-se selecionar a pasta Title Blocks e escolher a opo Define New Title
Block. As ferramentas de Sketch se ativaro para desenhar a legenda. Pode ser usado um
desenho DWG, tambm usando a opo Insert Autocad File. Pode-se inserir textos estticos (que
no iro variar entre um desenho e outro) e atributos com o comando Text
.
Com esta ferramenta, os textos podero assumir automaticamente valores de propriedades do
desenho ou do modelo. Ao se selecionar este comando, uma caixa de dilogo parecida com a caixa
de texto ser mostrada, mas com algumas funes a mais:
-Type seleciona-se o tipo de
propriedade
desejada.
Pode
ser
Properties Model(propriedade do
modelo 3D);
Properties Drawing (propriedades do
arquivo 2D);
Drawing
Properties
(propriedades
internas do desenho, como nmero de
folhas);
Sheet Properties (propriedades da
folha);
Static Value (valor esttico, que
funciona como um texto comum);
Prompted Entry (o usurio
questionado sobre o valor da propriedade.
Funciona como atributos).
-Property: aps selecionar o tipo de propriedade se deseja, necessrio escolher qual propriedade
deve ser inserida.
Por exemplo, se desejamos que o valor contido na propriedade Author no modelo da pea a ser
detalhada seja preenchido automaticamente neste campo, deve-se escolher Properties Model no
campo Type e Author no campo Property.
Para inserir o atributo deve-se selecion-lo na opo Type o tipo Prompt entry e devem ser
inseridos separados do texto fixo.
Um outro exemplo: se desejamos que o Software nos pergunte o nome do cliente assim que
inserirmos uma vista, deve-se selecionar em Type a opo Prompted Entry e na caixa de texto a
pergunta que ser feita (por exemplo: qual o cliente). Assim que uma vista for criada no modelo, a
seguinte caixa de dilogo ser aberta:
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Inventor 2013

A legenda dever ter um ponto de conexo (criado da mesma maneira que o ponto de conexo da
borda da folha) e este dever ser escolhido para que fique coincidente com o ponto de conexo da
borda.
Aps a criao da legenda, devemos salv-la. Para isto, o boto direito do mouse deve ser
pressionado e a opo Save Title Block escolhida, e um nome deve ser dado a esta legenda.
Ela ser armazenada na pasta Title Blocks, dentro da pasta Resources e sua insero e edio se
do da mesma maneira que a de uma borda;
-pasta Sketched Symbols: contm smbolos personalizados, criados pelo usurio que podem ser
inseridos no desenho.
Para a criao de um novo smbolo, deve-se selecionar com o boto direito do mouse a pasta
Sketched Symbols e escolher a opo Define New Symbol. Aps isto, as ferramentas de
Sketch sero ativadas e o smbolo dever ser criado. Aps a criao deste, deve-se selecionar o
boto direito do mouse e escolher a opo Save Sketched Symbol. Um nome dever ser dado a
este smbolo. Os procedimentos para sua insero e edio so os mesmos que os das bordas e os
das legendas;
-pasta Sheet Format: contm formatos de folha completos, com tamanho de folhas, bordas,
legendas e vistas pr-definidas.
Para criar um novo Sheet Format, preciso que sejam feitas alteraes na folha atual (mudana de
tamanho, borda, legenda, e criao das vistas pr-definidas de um modelo qualquer).
Com a folha totalmente ajustada, deve-se selecionar a folha no browser com o boto direito do
mouse e escolher a opo Create Sheet Format. Um nome deve ser dado ao formato.
Este formato de folha ser armazenado na pasta Sheet Formats. Para inseri-lo, deve-se dar um
duplo-clique sobre o seu nome. Uma caixa para a seleo do arquivo a ser detalhado ser aberta.
Aps esta seleo, uma nova folha ser criada, com todos os ajustes j feitos e com as vistas prdefinidas criadas.

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162

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Inventor 2013

Aula 09
Objetivo da aula:
Conhecer o ambiente de apresentao, criar uma vista explodida, criar um vdeo da montagem e
desmontagem do projeto.
Tpicos:
1. Create view (apresentao);
2. tweak view;
3. precise view rotation;
4. animate;
5. recursos de cmera;
6. utilizao da pasta hidden.

Fone.:11 4121-6166

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163

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Inventor 2013

Vista Explodida

utilizada para animao, apresentao, gravao e modificao de uma seqncia de montagem.

Create View
Este comando utilizado para a importao de uma montagem.
Item 1:Neste campo localiza-se a montagem a ser aberta.
Item 2: Neste campo seleciona-se as vistas criadas no "Design
View".

Item 3: Neste campo fica o mtodo a ser explodido: "Manual" ou


"Automatic".

Selecionando a opo "Manual" a exploso da montagem ser


feita manualmente atravs do comando "Tweak Components".
Selecionando a opo "Automatic, o campo "Distance" ser
habilitado para que se coloque o valor para que a exploso da
montagem seja feita automaticamente.

"Create Trails" este campo especifica se sero criadas trilhas ou


no.

Tweak Components
Este comando utilizado para desmontar os componentes da montagem;

Item 1:
"Direction" - Com este cone seleciona-se a direo em que a
pea ir se deslocar.
1
2
3
4

Item 2:
"Components " - Com este cone seleciona-se o componente
a ser deslocado.

Item 3:
"Trial Origin " - Com este cone seleciona-se um ponto de
origem da trilha.
Item 4: "Display Trails" - Com este cone marcado mostra-se as trilhas.

8
Item 5:
- Com estes cones seleciona-se o eixo em que a
pea ir se movimentar.
Item 6:
ngulo de giro da pea,

- Neste campo insere-se a distncia ou o


selecione esta opo para rotacionar.

Item 7:
- "Edit Existing Trail": Usa-se este cone para editar as trilhas
j existentes.

Fone.:11 4121-6166

Item 8: "Triad Only" com este cone selecionado no se gira a pea

durante a desmontagem.
Reproduo Proibida

164

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Precise View Rotation


Este

comando

utilizado

para

rotacionar

com

preciso

uma

montagem.

2
1
3

Item 1: "Increment" neste campo insere-se o valor em graus em que a pea ir rotacionar.
Item 2: Sentidos de rotao vertical, horizontal,horrio e anti-horrio.
Item 3: "Reset" volta a pea como estava originalmente.

Animate
Este comando utilizado para executar uma animao, mover a seqncia de montagem do
conjunto e gravar a animao da montagem.
Item 1:
Estes cones montam e
desmontam uma pea de cada vez.
Item 2:
Estes cones avanam e
retrocedem um passo.
Item 3:
Este cone inicia a montagem e
este cone inicia a desmontagem.
Item 4:

Auto-reverse.

Item 5:
Este cone pausa a montagem.
Item 6: "Interval" neste campo insere-se o
nmero de divises do espao entre a pea
desmontada e at sua condio montada.
Item 7: "Repetitions" neste campo insere-se o
nmero de repeties de montagem e
desmontagem.
Item8:
Este cone grava um vdeo da
montagem.
Item 9: "Minimize dialog during recording". Quando este cone estiver selecionado minimiza esta
caixa de dialogo quando iniciar uma gravao.
Item 10: Neste campo fica a lista das trilhas existentes na montagem.
Item 11:

Este cone nove uma linha da lista das trilhas para cima.

Item 12:

Este cone nove uma linha da lista das trilhas para baixo.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

165

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Inventor 2013

Item 13:

Este cone agrupa varias linhas da lista das trilhas.

Item 14:

Este cone desagrega as linhas agrupada da lista das trilhas.

Edit Task & Sequences


Este modo edita as cmeras da montagem e nomeia as cmeras. Para mudar para "Task",
selecione o cone e selecione "Sequence View".

Boto direito de mouse em "Task", selecione "Edit" para editar as cmeras da montagem.

"Task" neste campo seleciona-se o grupo de


seqncias.
Este cone exibe o vdeo do grupo das seqncias.
"Description" neste campo pode-se colocar descrio
sobre os grupo das seqncias.
Neste campo seleciona-se as seqncias.
Este cone exibe o vdeo das seqncias.
"Description" neste campo pode-se colocar descrio
sobre as seqncias.
"Interval" neste campo insere-se um intervalo de
divises de cada seqncia.

Fone.:11 4121-6166

Aps rotacionar a montagem e colocar na


posio desejada este cone grava a posio da
Reproduocmera.
Proibida
166

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Inventor 2013

Aula 10
Objetivo da aula:
Conhecer os comandos de criao de peas plsticas e operaes com as mesma.
Tpicos:
1. Peas com corpos mltiplos;
2. Criao de bordas e ranhuras;

Peas com corpos mltiplos

Uma pea com vrios corpos um fluxo de trabalho decrescente. Permite criar e posicionar vrios
corpos slidos em um nico documento de pea.
Esta tcnica torna se especialmente til para projetar peas plsticas. Um fluxo de trabalho assim
elimina a necessidade de usar complexas relaes de arquivo e facilita projetar partes como arestas
de fechamento, grades de ventilao ou que o produto tenha, encaixes de presso e encaixes macho
e femea de parafusos.
Neste tipo de projeto possvel controlar a visibilidade das peas, definir cores e calcular massas
independentes. Tambm podemos exportar os corpos para arquivos individuais.

Operaes de borda
Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

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DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

As operaes de borda e ranhura fazem parte com frequncia do projeto dos produtos
plsticos. So usadas para unir duas peas exatamente na linha de partio que percorre as
paredes. Normalmente, a operao composta de dois elementos independentes, que tm
uma coincidncia exata: a prpria borda e a ranhura. A operao Borda permite criar
alternativamente os dois elementos em baseado caminho definido ao longo da parede e dos

parmetros geomtricos.

Diretrizes de caminho
O caminho composto de um conjunto de arestas de limites conectadas suavemente
(tangente contnua). possvel selecionar mais de um caminho na mesma operao
Borda/Ranhura se a face da borda for nica e tangente contnua. Por exemplo, possvel
selecionar a face da parede fina na qual reside a operao Borda/Ranhura. Tambm possvel
selecionar a face da borda como a face guia.
Face guia versus direo de extrao
possvel definir uma face guia (a face da seo da parede fina) como referncia operao
Borda/Ranhura. Neste caso, a seo transversal da operao de Borda/Ranhura mantida a
um ngulo constante com relao face guia por todo o caminho.

Se preferir, pode definir uma direo de extrao como referncia operao Borda/Ranhura.
Neste caso, a seo transversal de borda/ranhura permanece paralela direo de extrao
selecionada ao longo de todo o caminho.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

168

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Extenso do caminho
Tambm possvel limitar a extenso da operao Borda/Ranhura a uma ou vrias partes do
caminho. Selecione dois ou mais elementos limitadores (pontos e planos) e as sees a serem
mantidas ou removidas.

Criao de uma operao de borda em vrios caminhos


Limite a extenso da borda em um dos caminhos a dois planos de recorte.
1. Crie ou importe uma pea de parede fina como a da imagem seguinte.
ObservaoA face aberta tangente contnua.

2. Defina dois planos de trabalho e dois pontos de trabalho (veja os crculos vermelhos) ao
longo do caminho.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

169

DIGICAD Treinamento

3. Na faixa de opes, clique na guia Modelo 3D

Inventor 2013

painel Pea de Plstico

Borda

4. Selecione os dois caminhos (exibidos em azul e vermelho na imagem).


Observao No selecione as arestas de chanfro; deixe o caminho aberto.

5. Selecione o eixo Z como direo de extrao.

6. Use os manipuladores da visualizao para ajustar a seo transversal da borda e o volume


da folga. possvel arrastar a seo transversal a uma localizao mais adequada ao longo
do caminho.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

170

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

7. Expanda o seletor Extenso do caminho e selecione os dois planos e os dois pontos. A


princpio, o algoritmo da borda faz uma seleo experimental de setores. Use os pontos
verdes e amarelos para selecionar as sees que devem ser mantidas ou removidas.

8. Clique nos pontos verdes ou amarelos at que a configurao coincida com a da imagem.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

171

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

9. Clique em Ok.

Borda
Cria uma operao Borda ou Ranhura na parede fina de uma pea.

Acesse:

Faixa de opes: guia Modelo 3D

painel Pea de plstico

Borda

comutador Borda/Ranhura. Determina se o tipo de operao Borda ou


Ranhura.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

172

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Forma

Arestas do
caminho

Seleciona um ou vrios caminhos. Todos os caminhos devem ser tangentes


contnuos. Todos os caminhos da mesma operao Borda/Ranhura devem
residir em uma face tangente contnua.

Face guia

Seleciona a face guia. A face guia possui as arestas do caminho nos seus
arredores. Se selecionada, mantm a seo transversal da operao
Borda/Ranhura a um ngulo constante a longo do caminho.

Direo de
extrao

Expande para exibir uma seta de seleo. Clique para selecionar a direo
de extrao da borda/ranhura. uma alternativa face guia. Quando
ativada, garante que a seo transversal da operao Borda/Ranhura
permanea paralela a ela por todo o caminho.

Extenso
do
caminho

Expande para exibir uma seta de seleo. Clique para selecionar os


elementos a serem aparados da borda/ranhura. O mesmo seletor permite
selecionar os elementos de recorte e as sees do caminho, que devem ser
mantidos ou removidos. Use os pontos verdes e amarelos para determinar
que partes do caminho devem ser mantidas ou removidas.

Borda
Na guia Borda so inseridos os parmetros geomtricos para o tipo Borda. Como alternativa
entrada precisa na caixa de texto, use os manipuladores, que permitem efetuar uma contagem
interativa de todos os parmetros.

A guia Borda inclui as caixas de texto de entrada dos seguintes elementos:

ngulos de inclinao da
borda D1, D2
Altura da borda H
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Espessura da borda T
Largura do ressalto S
Altura da folga C

Ranhura
Na guia Ranhura so inseridas as caixas de entrada dos parmetros geomtricos para o tipo
Ranhura. Como alternativa entrada precisa na caixa de texto, use os manipuladores que
permitem efetuar a contagem interativa de todos os parmetros.
A guia Ranhura contm as caixas de texto de entrada de dados seguintes:

ngulos de inclinao das ranhuras D1, D2

Operaes de grade
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As operaes de grade so usadas para criar respiradouros ou aberturas nas paredes finas de
uma pea, a fim de permitir um fluxo de ar aos componentes internos.

As operaes de grade so criadas projetando os padres de um ou vrios esboos 2D na


superfcie da pea.
Os padres que so usados para definir a geometria da grade so:

Limite: Deve ser um esboo fechado. Limita a extenso da grade. Frequentemente, o limite
est elevado a um deslocamento da superfcie da pea.

Ilha: Uma rea cheia de material, normalmente no centro da grade. Frequentemente, a ilha
tem a mesma espessura que a casca. Deve ser um esboo fechado.

Nervuras: um padro que enche a rea da grade. As faces externas das nervuras esto
niveladas com a face externa do limite ou ligeiramente retradas em relao ela.

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Reforos: Um padro secundrio que normalmente adicionado para melhorar a rigidez das
nervuras.

A projeo do limite externo (mais uma banda de tolerncia de 10% em torno do limite
externo) deve ser mantida completamente dentro da superfcie da pea. No so permitidas
folgas de materiais (furos)dentro da projeo do limite. As seguintes ilustraes exibem alguns
exemplos:

Grade correta. O contorno externo da projeo do


limite da grade permanece dentro do corpo alvo com
uma tolerncia de 10%.

A grade no pode ser calculada. O contorno externo da


projeo do limite da grade no est totalmente contido
no corpo alvo.

A grade no pode ser calculada. O contorno externo da


projeo do limite da grade est muito prxima da
margem do corpo alvo (a tolerncia da distncia est
abaixo do limite de 10%).

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O esboo do limite o nico elemento obrigatrio para criar uma grade. A rea das aberturas
de uma operao Grade indicada na seo rea de fluxo da caixa de dilogo e em um
parmetro de referncia. A rea de fluxo no considera os ngulos de inclinao opcionais.
Construir um recurso Grade em uma pea de parede fina a partir de um esboo 2D
1. Crie ou importe uma pea com paredes finas.

2. Defina os diferentes contornos da grade em um esboo 2D em um plano externo


superfcie na qual se deseja criar a grade.

3. Na faixa de opes, clique em Guia Modelo 3D

painel Pea de Plstico

Grade

4. Selecione o perfil do Contorno e entre nos parmetros Espessura, Altura, Altura Exterior
(por exemplo, deslocamento a partir da face do corpo). A visualizao exibe a geometria
correspondente.

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5. Selecione o perfil Ilha e especifique o parmetro correspondente espessura da parede da


ilha.

6. Selecione os perfis Nervuras. possvel usar a seleo por janela. Arraste o cursor da
esquerda para a direita, para selecionar somente o que est totalmente includo na janela.
Arraste o cursor da direita para a esquerda na janela, para selecionar quaisquer entidades
que faam interseo com os limites da janela. Insira os parmetros Espessura da Nervura,
Altura, Deslocamento Superior (em relao face do Limite da Grade).

7. Selecione os perfis de Reforo. Neste caso, tambm possvel usar a seleo por janela.
Insira os parmetros Espessura do Reforo, Deslocamento Superior e Deslocamento Inferior
(em relao s Faces das Nervuras).

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8. Insira um ngulo de inclinao.


Limite
Especifica a extenso fechada da grade.
Perfil Um perfil fechado plano. A seleo do perfil do limite determina implicitamente a direo
da grade como a direo que vai desde o centride do perfil ao ponto mais prximo da pea ao
longo do padro do plano do perfil. O perfil do limite necessrio para criar a grade.
Corpo Para selecionar o corpo alvo.
Os parmetros so:

W:

Espessura do limite

H:

Altura do limite

O:

Deslocamento da altura exterior da face superior do limite com relao


superfcie da pea

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Ilha
rea cheia de material que normalmente est localizada no centro da grade. Frequentemente,
a ilha tem a mesma espessura que a casca.
Perfil Um perfil fechado plano. O plano deve ser paralelo ao plano do limite (o perfil pode
pertencer ao mesmo esboo que o limite). Se no foi selecionado nenhum perfil, a ilha no
est presente. No necessrio aparar o perfil da ilha no perfil do limite. A prpria operao
executa automaticamente esta ao.
A espessura o nico parmetro da ilha. Os limites superior e inferior correspondem s faces
superior e inferior do limite. As nervuras e os reforos so aparados no perfil da ilha.
ObservaoUma espessura igual a zero significa que a ilha no tem parede e que est cheia de

material.

Nervuras
Conjunto de curvas que preenchem a rea da grade. As faces externas das nervuras esto
niveladas com a face externa do limite ou ligeiramente recuadas em relao ela.

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Perfil Um ou vrios perfis abertos ou fechados que pertencem ao mesmo esboo situado em
um plano paralelo ao perfil do limite (pode pertencer ao mesmo esboo que o limite). Os perfis
so os contornos centralizados das nervuras. No necessrio apar-las no perfil do limite. A
prpria operao executa automaticamente esta ao.
Os parmetros so:

W:

Espessura da nervura

H:

Altura da nervura

O:

Deslocamento superior da nervura com relao face externa do limite

As nervuras podem ser estendidas abaixo da face interna do corpo alvo.

Reforos
Conjunto secundrio de curvas normalmente adicionadas para melhorar a rigidez das
nervuras.
Perfil Um ou vrios perfis abertos ou fechados que pertencem ao mesmo esboo situado em
um plano paralelo ao perfil do limite (pode pertencer ao mesmo esboo que o limite). Os perfis
so os contornos centralizados dos reforos. No necessrio apar-los no perfil do limite; a
prpria operao executa automaticamente esta ao.
Os parmetros so:

O1:

Deslocamento superior com relao face superior das nervuras

O2:

Deslocamento inferior com relao face inferior das nervuras

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W:

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Espessura

Inclinao
O ngulo de inclinao da grade exige somente dois parmetros:

Um ngulo de inclinao (sem sinal).

(Opcionalmente) o deslocamento a partir do exterior do limite da superfcie de


fechamento.

Se especificar o ngulo de inclinao, o software seleciona a configurao de inclinao


correspondente s prticas recomendadas. Se definir o elemento de partio (como o
deslocamento a partir da face externa do limite da superfcie de fechamento), a inclinao
modelada de acordo com esta definio sem nenhuma verificao relativa fabricao.
A inclinao da prtica recomendada definida do seguinte modo:

A partio estar to afastada quanto possvel do Exterior definido pela posio do perfil
do limite (para minimizar o dano esttico das linhas de partio).

A dupla inclinao deve ser minimizada (para simplificar a fabricao).

O neutro sempre coincide com a face Exterior da cada elemento (para que as cotas
nominais estejam localizadas na parte visvel da grade).

Em termos prticos, o elemento de partio contm os faces interiores do limite ou o reforo.

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Como alternativa, defina o elemento de partio como a superfcie da pea (antes do aplicativo
da grade), em um deslocamento O especificado com relao face exterior do limite.
Alterando a quantidade de deslocamento, possvel definir a posio do elemento de partio
onde considerar oportuno. As faces exteriores permanecem neutras.

Operaes de arredondamento baseadas em regra


Os arredondamentos baseados em regras, so baseados em uma lista de regras que informam
operao como deve determinar as arestas nas quais se vo aplicar arredondamentos, ao
invs de criar vnculos topologias especficas.
As regras tm uma seleo de entidades (operaes e faces) de origem e identificam as
arestas em funo das instrues de interao. Por exemplo, uma regra pode especificar
"todas as arestas que uma operao especificada gera quando em interseo com o corpo".
Essas arestas so detectadas quando criada ou atualizada a operao. Isto oferece duas
vantagens:

mais rpido e simples usar uma operao de arredondamento com base em regras para
identificar as mltiplas arestas que, de outra forma, deveriam ter sido selecionadas
individualmente.
Mesmo quando ocorrem grandes alteraes na operao e na topologia do corpo, o mais
provvel que a regra continue vigente. O arredondamento com base em regras se regenera
facilmente, o que fornece um paradigma slido de criao de arredondamentos. As regras
que no coincidem com nenhuma aresta para uma topologia de corpo especificada so
ignoradas.

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Se tem uma operao como a que aparece na imagem (extruso de um perfil plano At a
Seguinte). Deseja arredondar todas as arestas da operao. Todas as arestas da interseo
entre a operao e a parede fina da pea.

Operaes de encaixe sob presso


O encaixe sob presso um mecanismo de unio comum entre as peas de plstico. A
operao modela as formas mais comuns para um encaixe sob presso: os estilos de gancho e
contorno. baseada em uma referncia de posicionamento (um ponto de um esboo ou um
ponto 3D), duas direes e um conjunto de parmetros geomtricos para determinar a forma
que tambm pode ser manipulada diretamente na visualizao grfica.

Estilo de gancho

Estilo de contorno

O posicionamento de uma operao Encaixe sob presso determinado por um dos seguintes
elementos:

Pontos em um esboo, onde o padro do esboo fornece a direo da viga. Clique na seta de
visualizao da direo para virar a viga direo oposta.

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A direo do gancho e da presilha perpendicular direo da viga. Clique nas setas de


visualizao de direo para alternar para os quatro quadrantes a 90 graus.

Pontos de trabalho ou pontos de esboo, selecione pontos de posicionamento de diferentes


esboos ou pontos de trabalho. Neste caso no usado o padro do esboo e a direo das
vigas e do gancho/presilha deve ser definida usando a seleo de elementos geomtricos ou
de trabalho.

Aps selecionar as direes da viga e do gancho/presilha ainda possvel inverter a


orientao dos dois elementos selecionando e arrastando as setas.

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Por ltimo, tem a opo de estender a forma da viga at a face seguinte de maneira
automtica.

possvel definir as cotas da operao Encaixe sob presso usando os manipuladores. Esto
disponveis na visualizao para definir os parmetros geomtricos de forma interativa quando
no usada uma entrada de cotas precisa.
A imagem da visualizao do encaixe sob presso exibe alguns dos pontos de controle que
podem ser manipulados. Ao parar o cursor sobre a seo transversal, so ressaltados os
segmentos que podem ser arrastados. Ao parar o cursor sobre os pontos chave, so exibidos
outros pontos que podem ser arrastados. Alguns pontos permanecem ocultos para evitar a
sobrecarga de elementos na visualizao. Pare o cursor sobre a visualizao para verificar a
resposta dos manipuladores.
H dois tipos de manipuladores:

Os manipuladores de pontos definem alguns dos parmetros angulares e lineares do encaixe


sob presso. As seguintes ilustraes exibem alguns exemplos de funcionamento dos
manipuladores de pontos:

Os manipuladores de perfil definem os parmetros lineares do encaixe sob presso.

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O estilo de contorno inclui manipuladores similares.

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A visualizao pode ser ativada ou desativada com o controle de caixa de seleo habitual.

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Comum aos dois estilos. Especifica a posio do encaixe sob presso.

Posicionamento
Slido especifica o corpo alvo da operao Encaixe sob presso.

A partir do esboo exige pontos de um plano do esboo (centros) para o


posicionamento.
Inverter a direo de viga ou do grampo inverte a direo (que
corresponde inicialmente perpendicular do plano do esboo).

Centros especifica a localizao do centro. Os pontos criados usando o


comutador Ponto central so selecionado automaticamente.

Direo do gancho fornece quatro opes de setas a intervalos de


90 graus para escolher.

O posicionamento Sobre o ponto exige pontos de esboo ou pontos de trabalho


3D (centros) e duas direes.

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Inverter a direo da viga ou do grampo define a direo.

Direo da viga inverte a direo definindo-a como oposta ao vetor


definido pela seleo da direo.

O seletor de direo do gancho/presilha especifica a direo do


gancho/presilha ao especificar Sobre o ponto.

Direo do gancho fornece quatro opes de setas a intervalos de


90 graus para escolher.

A caixa de seleo Estender especifica se a viga deve ser estendida ou parada:

Estender at a seguinte

Parar no ponto
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Operaes de apoio
Um apoio um elemento de uma pea de plstico que aplicado a uma parede inclinada ou a
uma curva de uma casca de plstico. Forma uma rea de patamar que sobressai
parcialmente dentro e fora do corpo. A rea do patamar pode ser usada para o posicionamento
de outra pea ou para fornecer uma superfcie que tenha uma orientao diferente a da forma
geral.

A anatomia da operao Apoio inclui:

rea do patamar

Parede da folga

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Parede da plataforma

A operao de apoio baseada em um esboo


que define o limite da rea do patamar.
possvel arrastar a posio do patamar a
diferentes deslocamentos do plano do esboo.

A rea do patamar tambm pode coincidir com


uma superfcie (opo At a superfcie da
guia Mais).

As paredes da folga so estendidas acima da


rea do patamar de corte de material atravs de
todo o corpo alvo.

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Por padro, a extenso da parede


daplataforma Atravs de todas, o que
significa que chega at a face seguinte do
corpo alvo.

possvel arrastar a parede da plataforma a


uma distncia do plano do esboo.

Tambm possvel estender a parede da


plataforma at uma superfcie.

possvel especificar um ngulo de inclinao


para a plataforma e as paredes do patamar.

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DicaSe

a projeo do limite do apoio sobre o


padro do esboo no reside totalmente no
corpo alvo, a operao tambm estende as
paredes da plataforma dentro do corpo.

Para corrigir esta geometria, use a opo "At


a superfcie da guia Forma. Como alternativa,
altere o parmetro de extenso da parede da
plataforma de maneira que fique nivelado com
o limite do corpo ou acima dele.

Operaes de ressalto
Os prendedores so um mecanismo de unio de uso
comum nas peas de plstico. Para inserir e fixar
prendedores no local, modele operaes coincidentes
nas duas peas. Modele um ressalto para a cabea do
prendedor e um poste para receber a parte com rosca

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Reproduo Proibida

194

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do mesmo.

A operao Ressalto permite desenhar os dois


componentes de posicionamento de um prendedor,
denominados cabea e rosca. Voc tambm pode
projetar nervuras de fixao. As nervuras so teis
quando o comprimento do ressalto maior do que trs
vezes o tamanho do dimetro.

Posicionamento
Uma operao de ressalto inserida em um ponto centralizado na face de coincidncia da
cabea e da rosca. A seguir, o ressalto estendido at a face seguinte do corpo da pea alvo.
Para projetar os dois componentes coincidentes nos dois corpos opostos, use os mesmos
elementos de posicionamento com direes opostas.

possvel selecionar os seguintes elementos de posicionamento:


Pontos a partir do esboo (opo A partir do esboo). Selecione
os pontos de posicionamento a partir dos pontos definidos no
mesmo esboo. O padro do esboo fornece a direo do ressalto.
Para alternar para a direo oposta, arraste a seta de visualizao
da direo do ressalto.
Pontos de trabalho 3D ou pontos de esboo (opo Sobre o
ponto). Selecione pontos de posicionamento a partir de diferentes
esboos ou pontos de trabalho. Neste caso, no usado o padro do
esboo. Para definir a direo do ressalto, selecione elementos
geomtricos ou de trabalho.

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Reproduo Proibida

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Caixas de criao de ressaltos: Cabea do parafuso

Caixas de criao de ressaltos: rosca para o parafuso

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Reproduo Proibida

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Tutorial 1-A
Objetivo da aula:
Utilizar ferramentas de navegao e apresentao.
1. Defina Exemplo-files como projeto ativo;
2. Clique em Open e abra o arquivo Tutorial 1-A, localizado na pasta;

3. Pause o cursor sobre o canto da View Cube. Clique em um canto (vrtice) para trocar para
uma vista isomtrica diferente ou e uma face para a face ser exibida. Clique na casa para
voltar para o Home View.

4. Voc tambm pode utilizar a View Cube para girar o modelo. Clique com o boto esquerdo
em cima do cubo segure o boto, basta arrastar para ajustar a vista

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Reproduo Proibida

198

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5. Clique no cone Free Orbit

Inventor 2013

e arraste o cursor como antes.

6. Agora vamos utilizar os comandos de PAN, ZOOM e VIEW FACE que podem ser ativados
na barra lateral atravs do circulo de Navegaoes Steering Wheests

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Reproduo Proibida

199

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7. Por ultimo vamos modificaro tipo de apresentao, clicando na barra lateral e modificando
para wireframe with hidden edges, tendo como resultado a imagem abaixo;

Ou tambm podemos usar o wireframe visible edges only que mostra apenas as arestas
visveis da vista.

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Reproduo Proibida

200

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Ou o modo de ilustrao

Tutorial 1-B
Objetivo:
Desenho de um perfil utilizando as seguintes ferramentas:

Line;
circle;
dimension;
constraint.

1- Acione o menu File/New e crie um novo arquivo, baseado no template Standard.ipt

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Reproduo Proibida

201

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2- Acione o comando line


e crie uma linha horizontal com aproximadamente 150mm de
comprimento. O smbolo
ao lado do cursor durante a criao da linha, indicar que esta linha
est horizontal, e o seu comprimento aproximado pode ser observado na parte inferior direita da
tela.
O smbolo ao lado do cursor no passo anterior, indica que foi criada uma restrio
automtica. Mais adiante elas nos sero muito teis, mas especificamente neste tutorial, no
desejamos que elas fossem criadas.

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Reproduo Proibida

202

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3- Com a ferramenta line
linha e arco.

Inventor 2013

desenhe o perfil ao lado, alternando somente com o mouse entre

4-Adicione restries geomtricas de tangncia


entre os arcos e suas linhas adjacentes. A caixa
de dilogo abaixo pode aparecer, e ela indica que essa restrio j existe e, portanto, no precisa ser
adicionada

5-Adicione uma restrio Perpendicular

entre as linhas indicadas na figura abaixo.

6-Adicione uma restrio de paralelismo


entre as duas linhas apontadas na figura abaixo, e
depois, outra restrio de paralelismo entre uma delas e a linha superior.

7-Adicione outra restrio de paralelismo

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agora entre as linhas indicadas.

Reproduo Proibida

203

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Reproduo Proibida

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204

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8-Dimensione o sketch conforme a figura abaixo

9-Adicione a cota de 220mm mostrada na figura abaixo. Para adicion-la selecione a linha indicada,
e passe com o cursor pelo quadrante do crculo at aparecer o smbolo , a sim clicar.

10-Adicione dois crculos ao sketch. Coloque uma restrio de concentricidade entre o crculo
menor e o raio de 25. Repita o procedimento para o crculo maior e o raio de 50mm.

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Reproduo Proibida

205

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11-Dimensione os crculos. O sketch dever ficar como na figura abaixo.

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206

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EXERCCIOS COMPLEMENTARES

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207

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Tutorial 2A
Objetivo:
Identificar os diferentes elementos grficos de visualizao na manipulao direta.
Criar perfil do esboo e efetuar a extruso usando a manipulao direta.
Criar um arredondamento de aresta e chanfros atravs da manipulao direta.
1. Defina Exemplo_files como projeto ativo.

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Reproduo Proibida

208

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2. Clique em open e abra o arquivo Tutorial 2-A, localizado na pasta.

3. Clique em cima do Sktech e atravs da tool bar selecione Extrude.


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Reproduo Proibida

209

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4. Selecione rea central e araste a seta at a altura de 15mm. Dentro da tool bar
configure a extruso como simtrica e selecione OK.

5. Selecione uma das arestas verticais, e clique em fillet, aps clique nas outras trs
arestas e ento defina o valor de 5mm para criarmos o arredondamento destas.

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Reproduo Proibida

210

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6. Selecione uma das arestas horizontais, e clique em Chanfer, aps clique na outra
aresta e ento defina o valor de 2mm para criarmos chanfros nestas arestas.

7. Agora iremos repetir o ultimo passo criando um chanfro na borda do furo. Para
isto clique na borda do furo, selecione chanfer e defina o valor de 1mm.
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Reproduo Proibida

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8. Clique na face da pea e selecione sketch atravs da tool bar

9. Clique com o boto direito do mouse e selecione a opo two point rectangle e
desenhe o retngulo conforme a figura abaixo

10. Utilize a constrain


de coincidente para travar os pontos mdios do
retngulo com o centro do furo e com a face da pea. Depois adicione a cota de
10mm de largura para este retngulo. Finalize o sketch.

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11. Por fim selecione o sketch e faa uma extruso. Similar ao que fizemos no passo
1. No entanto no se esquea de definir o parmetro cut para remover material da
pea.

Fim do tutorial

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Tutorial 2-B

Objetivos:
1. Modelagem de uma carcaa utilizando os comandos:
Circle, Trim, General Dimension, Constraints, Fillet, Offset, Mirror e
Point, Hole Center da barra de ferramentas Sketch.
Extrude, Work Plane, Project Geometry, Hole e Fillet da barra de
ferramentas Features.
2. Obteno da massa da pea atravs da funo Properties do menu File.

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Reproduo Proibida

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Reproduo Proibida

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1- Na caixa New selecione o Template Standard.ipt

2- Desenhe dois crculos como na figura abaixo, utilizando o comando Circle

3 Utilizando o comando Trim elimine os dois arcos tracejados nas figuras ao lado.

4- Nossa figura deve ficar desta forma

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Reproduo Proibida

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5- Utilizando o comando General Dimension dimensione os arcos (26 e 32 mm) e a


distncia entre centros (35 mm) conforme figura abaixo. Adicione uma restrio
vertical

entre os centros dos arcos.

6- Com o comando fillet


adicione dois raios de 12 mm nos cantos indicados.
Feche a caixa de dilogo 2D Fillet

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Reproduo Proibida

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7- Na tela pressione o boto Home

Selecione o boto Finish Sketch


8- Use o comando Extrude
, preencha com o valor de 35 mm o campo abaixo
de Distance. A opo New Solid
deve estar acionada

9 Nosso modelo deve ficar desta forma.

10 Pressione o boto Create 2D Sketch


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Reproduo Proibida

219

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Inventor 2013

11 Selecione a face indicada abaixo

12 Utilizando o comando offset


selecione a borda do slido, e arraste at
ficar como na figura abaixo, depois confirme com o boto esquerdo do mouse.

13- Para finalizar, selecione boto direito do mouse e selecione Done.

14- Utilizando o comando General Dimension , dimensione o raio maior com 22


mm.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

220

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

15- Selecione o boto Finish Sketch


16- Utilizando o comando Extrude
profundidade de 25 mm. A opo Cut

crie uma cavidade no modelo com


deve estar selecionada.

17-Nosso modelo deve ficar como abaixo

18- Utilizando o comando Work Plane crie um plano paralelo face indicada, e
utilize uma distncia de 5 mm.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

221

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Inventor 2013

19- O plano deve ficar como na figura abaixo.

20- Selecione o boto Create 2D Sketch para criar uma sketch no plano indicado.

21- Selecione o comando look at


e ento selecione o mesmo plano indicado
anteriormente ou qualquer face que seja paralela a este plano.
22- A pea dever ser visualizada como na figura abaixo.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

222

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Inventor 2013

23- Selecione o comando Project Geometry

24- Utilizando o comando line

e projete os dois arcos indicados.

desenhe os perfis indicados abaixo. Na parte

inferior desenhe metade do perfil e utilize o comando mirror

Fone.:11 4121-6166

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223

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Inventor 2013

Adicione um arco por cima da interseo indicada 1 para que o perfil seja fechado

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

224

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Inventor 2013

Termine a sketch e selecione o boto Finish Sketch

25- Selecione o comando Extrude


. Selecione os perfis com o boto esquerdo
do mouse.
Indique uma distncia de 25 mm e altere a direo para que a extruso seja para baixo.

26- Nosso modelo deve ficar desta forma.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

225

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Fone.:11 4121-6166

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Reproduo Proibida

226

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27- Selecione boto direito do mouse sobre o nome do plano de trabalho no


Browser WorkPlane1 e ento selecione visibility para eliminar a visibilidade do
plano.

28- Utilizando o comando Orbit

gire a pea desta forma.

29- Utilizando o boto Sketch crie uma nova sketch na face indicada abaixo.

Fone.:11 4121-6166

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227

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Inventor 2013

30- Utilizando o comando Circle


mm de dimetro.

desenhe um crculo e dimensione com 40

31- Termine a sketch selecionando o boto Finish Sketch e com o comando


extrude, crie um cilindro de altura 25mm.

32- Nosso modelo deve ficar como na figura a seguir.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

228

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

33- Selecione o comando Hole


Placement

, ento selecione a opo Concentric em

34- Selecione a face plana interna indicada e depois a face cilndrica indicada.

Configure a caixa com as seguintes informaes. Furo cabea cilndrica de


26x10x16 passante. Pressione Apply

Fone.:11 4121-6166

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229

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

35- Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo.

36-Selecione a face 1 indicada e depois a face 2 indicada. Configure a caixa como


est abaixo. As dimenses da rosca so: 1 x 16 mm. Selecione a opo Apply.

37- Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

230

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Inventor 2013

38 - Troque a opo para Linear em Placement selecione a face em destaque na


figura e selecione em seguida duas arestas do canto, indique uma dimenso de 10 mm
e de 12,5 mm conforme a figura, altere o valor do furo para 3/8 in, e o tipo para
Drilled. Modifique o furo para passante.

39- Repita a operao do outro lado.

40-Nosso modelo deve ficar desta forma.

Fone.:11 4121-6166

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231

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Inventor 2013

41-Selecione o boto Create 2D Sketch e ento selecione o plano indicado abaixo.

42-Utilizando o comando Point Hole Center insira os pontos de centro indicados


abaixo. Para dimension-los deve-se utilizar linhas de construo. Selecione o boto
Finish Sketch para terminar a Sketch.

Fone.:11 4121-6166

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232

DIGICAD Treinamento
43-Na tela, selecione home

Inventor 2013
para Isometric View.

44-Selecione o comando Hole


. Mantenha a opo Placement como From
Sketch. Execute um furo com rosca 0,125 (#5) da norma ANSI Unified Threads,
com comprimento de 7 mm. Todos os Point Hole Centers do Sketch recebero
este furo. Pressione OK.

45-Selecione o comando Fillet


no painel Modify e ento selecione as arestas
indicadas pelas setas na figura abaixo. Depois indique um raio de 12.5, selecione
OK para confirmar.

46-Nosso modelo deve ficar desta forma.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

233

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Fone.:11 4121-6166

Inventor 2013

Reproduo Proibida

234

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Inventor 2013

47 - Selecione o comando Hole


selecione a opo Concentric em
Placement selecione as faces indicadas. Selecione a opo Tapped e execute uma
rosca ISO Pipe threads de tamanho 13,157 G , desmarque Full Depth, como
comprimento de furo defina 28 mm e comprimento de rosca 12 mm. Repita o mesmo
do outro lado.

48-Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

235

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

49- Selecione o comando Fillet


no painel Modify e ento selecione as arestas
indicadas pelas setas. Depois indique o raio de 6mm, selecione OK para confirmar.

50- Nosso modelo deve ficar dessa forma.

Fone.:11 4121-6166

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236

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Inventor 2013

51- Clique com o boto direito do mouse sobre o nome da pea (ex.: parte3)no
browser e selecione a opo iProperties. Na caixa de dilogo que aparecer
selecione a aba Physical, em Accuracy troque de low para Very High, defina
o material Steel, Mild, desta forma temos a massa da pea em Kg, e suas
propriedades fsicas.

52 Salve o arquivo como Corpo.ipt, no diretrio C:\curso inventor\bomba

Fone.:11 4121-6166

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237

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Inventor 2013

Tutorial 3-A
Objetivos:
1- Utilizao dos comandos:
Revolve, Chamfer com a opo ngulo e distncia e hole + H sem
necessitar posicionar um ponto de furo.
2- Edio da Sketch

Inicie o Inventor e selecione Open:

Fone.:11 4121-6166

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238

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Inventor 2013

Abra o arquivo C:\Curso Inventor\Tutorial 3.ipt que contm o perfil a ser


revolucionado.

Fone.:11 4121-6166

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239

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Inventor 2013

Pressione o boto Revolve


no painel Modify, a caixa de dilogo Revolve
aparecer. Como temos apenas um Sketch e um eixo, automaticamente os objetos
sero selecionados, se isto no acontecer pressione o boto Profile e selecione a
Sketch depois pressione o boto Axis e selecione o eixo. Certifique-se que as
opes Join e Full esto selecionadas. Pressione Ok

A polia deve ficar como na figura abaixo.

Adicionar um chanfro pea, portanto selecione a ferramenta Chamfer


painel Modify

no

Selecione o
boto
Distance
and Angle

Selecione
primeiramente
esta face

Modifique
o
ngulo
para 15

Modifique
a
distncia para
9mm

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

240

DIGICAD Treinamento

Fone.:11 4121-6166

Inventor 2013

Reproduo Proibida

241

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Selecione esta Edge


observe o preview
do
chanfro
em
vermelho. Pressione

A polia deve ficar como na figura abaixo.

Agora a Sketch ser modificada, selecione o revolve no browser e ento clique


com o boto direito e selecione edit sketch.

Selecione a linha de centro, ento clique com o boto direito e selecione Delete
vamos apag-la, algumas dimenses sero apagadas, no se preocupe com elas no
momento. Pressione boto direito, selecione Finish Sketch, voc receber uma
mensagem de erro.

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242

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Inventor 2013

Clique no boto Accept. Aparecero dois avisos no browser (fig.01). Selecione


Revolution1, ento clique com o boto direito e selecione Edit Feature (fig.02)

01

02

A caixa de dilogo Revolve aparecer, ento selecione a Edge indicada como o novo centro de
revoluo. Voc ver um preview da revoluo, ento selecione Ok.

Agora a polia deve ficar como na figura abaixo.

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243

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

- Selecione o comando Hole


no painel Modify. Configure a caixa como est
abaixo para um furo passante de dimetro 20 mm. Configure Termination como
Through All. Em Placement troque para Concentric. Selecione o boto Plane
e selecione a face frontal da polia, depois a face circular. Pressione OK.

A polia deve ficar como na figura abaixo, use o comando Rotate


ferramentas Standard, para ver se o furo atravessou a pea.

da barra de

Este tutorial est concludo. Fechar o arquivo sem salvar.

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244

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Tutorial 3-B
Utilizao dos comandos:
1- Look At, Rib, Circular Pattern, Rectangular Pattern, chamfer com
distncias iguais
2- Criao de esboo para um Rib
3- Edio do fillet
4- Utilizao da opo loop do fillet

Inicie o Inventor.
Inicie um novo desenho clicando em New e ento selecione Standard.ipt,
certifique-se de que New est selecionado na caixa de dilogo.

Desenhe o esboo indicado abaixo:

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245

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Reproduo Proibida

246

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Inventor 2013

Pressione boto direito e selecione Done ento selecione Finish Sketch, mude
para Isometric view pressionando boto direito e selecionando Isometric view .
Selecione a ferramenta Extrude no painel Modify e extrude com uma distncia de
9.5

Selecione a face superior, pressione boto direito e selecione New Sketch, utilize a
para criar o crculo ao lado, posicione-o como indicado,
ferramenta Circle
ento pressione boto direito e selecione Finish Sketch

Selecione a ferramenta Extrude e configure para join e indique a distncia para


40mm selecione apenas o crculo clicando dentro dele. Certifique-se que o primeiro
boto de direo est selecionado. Pressione Ok

Fone.:11 4121-6166

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247

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Inventor 2013

Selecione a ferramenta Work Plane


indicadas. Confirme.

ento selecione as duas faces laterais

Crie um novo sketch no plano criado ento selecione a ferramenta line


a linha em diagonal como mostrado

e crie

para visualizar a pea em um plano especificado,


Utilize a ferramenta look At
selecione o plano lateral ento o Inventor mostrar a pea como est abaixo (utilize o
F7 para visualizar cortada), dimensione da forma indicada, e coloque uma restrio
coincident entre a linha horizontal e o ponto final da linha inclinada, mude
novamente para Isometric view e termine a Sketch. Faa a projeo da geometria se
necessria.

Fone.:11 4121-6166

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248

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Inventor 2013

Selecione a ferramenta Rib


no painel Modify a caixa de dilogo Rib
aparece, selecione o Profile como sendo a linha em diagonal, indique a distncia
para 3mm, voc ver um preview da nervura. Selecione o plano de criao como
sendo meio meio, ento especifique o primeiro tipo de nervura em Extents.
Pressione Ok.

no painel Pattern a caixa de


Utilizando a ferramenta Circular Pattern
dilogo Circular Pattern aparece, selecione como Features a nervura recentemente
criada, selecione o boto Rotation Axis selecione o cilindro para servir de eixo de
rotao, depois de selecionados estes dois objetos voc pode mudar o valor da caixa
Count para 4 mantenha Angle como 360 deg. Pressione Ok.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

249

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Selecione a opo hole


. Selecione a face indicada na figura. Determine as
distncias como sendo 15 mm para cada aresta indicada na figura. Determine como
dimetro do furo 11 mm. Configure em Termination para Through All. Selecione
OK.

no
Vamos multiplicar os furos utilizando a ferramenta Rectangular Pattern,
painel Pattern a caixa de dilogo Rectangular Pattern aparece, ento selecione o
furo, depois selecione uma edge para servir de direo 01, indique o Count como
02 e o Spacing como 70mm, depois selecione a Edge indicada para servir de
direo 02 ento configure Count para 02 e Spacing para 70mm. Caso as direes
no estejam corretas mude-as selecionando os botes Direction para cada direo.
Pressione Ok.

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Vamos adicionar Fillets aos quatro cantos indicados, selecione a ferramenta fillet
no painel Modify. Selecione as linhas verticais dos quatro cantos, rode a pea
para selecionar a linha que est atrs, indique o raio como 15mm, clicando no campo
onde inicialmente est o valor 02. Voc ver um preview, pressione OK.

Selecione a opo Hole


. Configure em Placement como Concentric.
Selecione a face superior e em seguida a superfcie cilndrica. Configure um furo
passante de 40 mm de dimetro.

Chanfre o perfil utilizando a ferramenta Chamfer


no painel Modify Pressione
o boto equal distance e selecione a edge indicada, atribua distance para 2 mm,
pressione Ok

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Reproduo Proibida

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Fone.:11 4121-6166

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Reproduo Proibida

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Inventor 2013

Selecione Fillet1 no browser, clique com o boto direito e ento selecione Edit
Feature

A caixa de dilogo Fillet aparece, clique com o mouse onde est escrito Click here
to add, ento selecione a opo Loop, selecione ento onde est indicado com a
flecha 01, voc ver o preview do Fillet mostrando a parte inferior do cilindro e a
parte inferior das nervuras atribua a distncia para 2 mm.

O modelo deve ficar como na figura abaixo.

Fone.:11 4121-6166

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253

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O nosso tutorial est concludo.

Tutorial 4

Objetivos:
Montagem de peas previamente construdas no ambiente part e criao de
novas peas no ambiente de montagem:
1- Place Component, Place Constraint, Create Component.
2- Project Geometry, Circle, General Dimension.
3- Extrude, Hole.

01-Na caixa New selecione a aba Default selecione o cone Standard.iam

02- Selecione a ferramenta Place Component


Selecione Abrir

Fone.:11 4121-6166

, selecione o arquivo corpo.ipt.

Reproduo Proibida

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03-Na tela selecione boto direito do mouse e selecione Done.

04- Com a ferramenta View Cube posicione a pea desta maneira, e pressione o
boto direito do mouse sobre Home, selecionando a opo Set Current View as
Home e Fit to View.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

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05 - Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo

06- Selecione a ferramenta Place Component e escolha o arquivo eixo.ipt, que foi
criado anteriormente. Pressione o boto abrir.

07- Como esta uma iPart, a caixa de dilogo abaixo surge. Ao se clicar no valor do
campo value, uma lista com as configuraes disponveis desta pea ser aberta
para ser escolhida. Escolha a opo eixo chato.

08 - Clique na tela para confirmar a insero de uma pea, e aps isto pressione o
boto Dismiss.
09-No Browser aparecer um cone de forma diferente para o eixo, pois este uma
ipart abrindo a pasta deste cone temos um atalho chamado table onde
Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

256

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selecionando boto direito do mouse sobre ele e selecionando Change Component


podemos trocar de componente. Observao: Esta passagem apenas para ttulo de
informao, no troque o componente.

10-Acione o comando Place constraint


e escolha a opo Insert. Aps isto,
selecione as arestas indicadas na figura e pressione o boto OK. O eixo ser montado
no corpo da bomba, e o nico grau de liberdade restante ser o de giro.

11- Com o comando Place Component


Selecione Abrir

Fone.:11 4121-6166

, escolha o arquivo bucha.ipt.

Reproduo Proibida

257

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Fone.:11 4121-6166

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Reproduo Proibida

258

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Inventor 2013

12-Clique com o boto esquerdo do mouse em qualquer lugar da tela para confirmar a
insero do componente.
13-Selecione boto direito do mouse e selecione Done, para terminar de inserir a
pea.

14-Aplique uma restrio Insert utilizando o comando Place Constraint entre as


duas arestas indicadas, observe que a bucha no simtrica e a aresta a selecionar a
que est mais prxima do furo.

15-Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

259

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16 - Comando Create Component


em New File Name preencha o nome do
arquivo como bucha1, deixe a opo Constrain Sketch plane to selected face or
plane ativa.
17-Nossa caixa deve estar desta forma. Selecione o boto OK.

18- Selecione a face do eixo como indicado abaixo.

19 Com o comando Project Geometry, projete a face do eixo para a pea que est
sendo criada. Selecione a aresta circular do eixo conforme figura abaixo, depois
Done para terminar o comando.

20-Utilizando o comando Circle desenhe um crculo maior que o dimetro externo


da ponta do eixo conforme figura abaixo, com o comando General Dimension
coloque a medida de 2mm entre um e o outro conforme figura abaixo, selecionando os
dois crculos um seguido do outro.

21- Selecione o boto Finish Sketch


Fone.:11 4121-6166

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22-Selecione o comando Extrude e com o boto Profile abaixado selecione a


rea indicada com a seta, que ser a rea da bucha. Em Extents altere para To
Mantenha pressionada a seta indicada abaixo e selecione a face do eixo indicada na
figura. Selecione OK.

23 -Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo.

25-Selecione o boto Return


23- Comando Create Component em New File Name preencha o nome do
arquivo como Guarnio, deixe a opo Constrain Sketch plane to selected face or
plane ativa. Pressione OK.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

261

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24-Selecione a face frontal do corpo

25-Comando Project Geometry para projetar a face indicada para a pea que est
sendo criada, selecione o meio da face todas as arestas so projetadas
automaticamente, selecione boto direito Done para terminar o comando.

26- Comando Extrude e ento selecione a face indicada na figura, selecione tambm
os furos, pois o dimetro dos furos da guarnio maior do que o dimetro interno
das roscas. A altura da guarnio de 1 mm.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

262

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27-Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo

28-Selecione a opo Wireframe.

29- Com o comando Create 2D Sketch. Selecione a face indicada na figura.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

263

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Inventor 2013

30-Selecione a opo Project Geometry


base.

, e selecione os furos que esto atrs na

31-Altere para o modo Shaded, clique em finish Sketch, selecione a opo


Hole. Selecione os furos projetados e faa furos passantes de dimetro 3/16.

32 - Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo. Pressione Return

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Reproduo Proibida

264

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33 - Comando Create Component em New File Name preencha o nome do


arquivo como Tampa, deixe a opo Constrain Sketch plane to selected face or
plane ativa.

34-Selecione a face frontal da Guarnio para ser o plano inicial de trabalho desta
pea.

35-Projete todas as arestas desta face com o comando Project Geometry selecione o
meio da face todas as arestas so projetadas automaticamente, selecione boto direito
Done para terminar o comando.

36-Selecione o boto Finish Sketch

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Reproduo Proibida

265

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37-Selecione o comando Extrude e extrude todas as sees transversais com


exceo dos furos. A altura de extruso de 5 mm

38-Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo.

39-Selecione boto direito do mouse sobre a pea corpo.ipt no Browser e


desmarque a opo Visibility.

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Reproduo Proibida

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40 Crie um novo plano de rascunho Sketch, selecione a face indicada na figura.

41-Comando Project Geometry, selecione o contorno da guarnio.

42 Comando Extrude, selecione a rea interna indicada na abaixo. Determine a


altura como 1 mm.
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Reproduo Proibida

267

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43 - Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo, ative a visibilidade de todas as
peas e salve o documento como Bomba.iam.

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Reproduo Proibida

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Tutorial 5
Objetivo:
Montagem de peas j modeladas, simular o movimento de um dispositivo de
bombear leo e obteno da massa total do dispositivo, utilizando os seguintes
comandos.
Comandos:
1. Place Constraint, Rotate Component, Fasteners, Drive Constraint

01 - Comando open para abrir o documento Bomba.iam localizado no diretrio


C:\curso inventor\bomba. Selecione Abrir.

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Reproduo Proibida

269

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

02 - Desligue a visibilidade das peas: corpo.ipt, guarnio.ipt e tampa.ipt.

03 - Gire a pea bucha.ipt de tal forma que seu rebaixo fique virado para cima, caso
ela j esteja nesta posio no necessrio girar

04 - Comando Place Component, na caixa de dilogo selecione a pea


mbolo.ipt. Selecione Abrir

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Reproduo Proibida

270

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05 - Use o boto esquerdo do mouse na tela para fixar uma pea.

06 Use agora o boto direito do mouse na tela e selecione Done.

07 Com o comando Rotate Component


a figura abaixo.

posicione o mbolo de acordo com

08 Com o comando Place Constraint Aplique uma restrio Mate entre os


centros do mbolo e do furo da bucha conforme indicado na figura abaixo.

Fone.:11 4121-6166

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271

DIGICAD Treinamento

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09 - Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo.

10-Desligue a visibilidade da pea bucha.ipt.

11 Com o comando Place Component, selecione a pea colar.ipt. Selecione


Abrir

12 Use o boto esquerdo do mouse na tela para fixar uma pea.


13 Use agora o boto direito do mouse na tela e selecione Done.
Fone.:11 4121-6166
Reproduo Proibida

272

DIGICAD Treinamento

Fone.:11 4121-6166

Inventor 2013

Reproduo Proibida

273

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

14 - Comando Place Constraint , aplicar uma restrio Mate entre os centros do


colar e da bucha1 conforme indicado na figura abaixo.

15 - Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo.

16-Gire o colar arrastando-o com o mouse de tal forma que ele fique na posio
indicada na figura abaixo.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

274

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17-Com o comando Place Constraint aplicar uma restrio Insert entre as faces
indicadas na figura ao lado. Atribua uma distncia de -6 para o campo Offset.

18 - Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo.

19 - Com o comando rotate

, gire o modelo para deix-lo como na figura abaixo

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

275

DIGICAD Treinamento

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20 Com o comando Place Component, selecione a pea bucha2.ipt, depois


Abrir

21-Insira a bucha no modelo de tal forma que fique como est na figura abaixo.

22 Com o comando Place Constraint aplique uma restrio Insert entre as


arestas indicadas na figura abaixo.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

276

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

23 - Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo.

24 Com o comando Place Component, na caixa de dilogo selecione a pea


vedao.ipt, depois Abrir

25 - Insira o componente no modelo de tal forma que fique como na figura abaixo.

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

277

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

26 Com o comando Place Constraint aplique a restrio Insert entre as arestas


indicadas na figura abaixo.

27 Repita o procedimento descrito nos passos 24, 25 e 26, s que agora com o
arquivo de nome tampo.ipt, o modelo deve ficar como na figura abaixo.

28 Com o comando Rotate Component, rotacione o tampo para deix-lo de


acordo com a figura abaixo.

29 Com o comando Place Constraint aplique uma restrio Insert entre as


arestas indicadas na figura abaixo.

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Reproduo Proibida

278

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Fone.:11 4121-6166

Inventor 2013

Reproduo Proibida

279

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Inventor 2013

30 Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo.

31 Ative a visibilidade dos componentes que estavam invisveis, e o nosso modelo


deve ficar como na figura abaixo.

32 - Na aba Assemble, escolha a opo Place from Content Center.

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Reproduo Proibida

280

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Surge a caixa de dilogo com a ultima seleo ou componente inserido.

33 - Expanda "Fasteners"
34 - Expanda Washers
35 Escolha Spring.
37 Duplo clique em "Regular Helical Spring Lock Washer (Inch).
39 - Escolha o tamanho "0.138" e pressionar o boto Insert.

40 Insira 07 arruelas no modelo, conforme figura abaixo, boto Done para


terminar.
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Reproduo Proibida

281

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

41- Acione novamente o comando Place from Content Center.


42 - Escolha "Fasteners".
43 Escolha "Bolts".
44 - Escolha "Socket Head.
45 - Escolha Hexagon Socket Head Cap Screw Inch.
46 - Escolha em Thread description a opo # 6 inches, Nominal Length de 0.5
inch e Thread Type tipo UNC.

47 Insira 07 parafusos conforme a figura abaixo.


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Reproduo Proibida

282

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

48 Como comando Place Constraint aplique uma restrio Insert entre as


arestas indicadas na figura abaixo. Repita este procedimento para cada uma das
arruelas e depois com os parafusos.

49 O nosso modelo deve ficar como na figura abaixo.

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Reproduo Proibida

283

DIGICAD Treinamento

50 Com o comando Rotate

Inventor 2013

gire o modelo na posio indicada abaixo.

51 Com o comando Place Constraint


aplique uma restrio Angle
entre as faces indicadas na figura abaixo. Em Angle atribua 0 ao valor de ngulo

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

284

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

52 No Browser, selecione as peas Corpo, Guarnio e Tampa, pressione o


boto direito do mouse e desmarque a opo Enabled, conforme figura abaixo.

53 - Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

285

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Inventor 2013

54 Desligue as opes de Adaptive da pea Bucha1.ipt

Fone.:11 4121-6166

Reproduo Proibida

286

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

55 Expanda no browser a rvore da pea Corpo.ipt, clique com o boto direito na


restrio Angle, selecione Drive Constraint.

55 - Surge a caixa de dilogo abaixo, configure-a como indicado. Altere o valor de


End para 360 deg e pressione o boto Play
para simular o movimento do
conjunto

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Reproduo Proibida

287

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

57 No menu superior v em File>iProprerties, na caixa de dilogo abaixo,


escolha a aba Physical.
Em Accuracy troque para High desta forma voc vai obter a massa do conjunto
na aba Mass. Salve o arquivo.

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288

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Inventor 2013

Tutorial 6
Objetivo:
Utilizar as ferramentas Vista Base, Projeo, Corte e Detalhe de desenho 2D .
1. Defina Exemplo_files como projeto ativo.
2. Clique em OPEN e abra o arquivo Tutorial 6, localizado na pasta.
3. Clique em new e selecione o template ISO.dwg
4. Agora clique em Base para criar uma nova vista Base, e clique na folha para
posicionar esta vista. Assim que posicion-la clique com o boto direito e
selecione
Create.
5. Agora vamos criar as projees desta vista com o comando Projected. Aps
chamar
o comando Projected, clique na vista que ir projetar e para a direo que ir
projetar. Neste momento iremos criar a Projeo lateral e a projeo Isomtrica.
Clique com o boto direito e selecione Create para finalizar e criar as projees.
6. Agora iremos criar uma vista em corte. Clique no comando Section. Clique na
vista
frontal e posicione o mouse prximo ao centro do furo para localizar o centro da
pea (um ponto verde ir indicar o centro).
7. Iniciando do ponto central arraste o mouse em uma linha reta at a parte externa da pea.
De o primeiro clique para iniciar o corte, arraste o mouse at outro lado da pea e de outro
clique para selecionar o ponto final do corte. Aps clique com o boto direito e selecione
continue para finalizar.
8. Durante a criao possvel alterar o nome da seco, escala , profundidade do corte e
estilo atravs do menu que exibido antes da concluso.
9. Vamos agora criar um detalhe da seco A. Clique em Detail e selecione a aba direita da
pea
na vista em corte. Durante a criao possvel alterar o nome do detalhe, escala , formato e
estilo atravs do menu que exibido antes da concluso.
10. O resultado final deve ser conforme a figura abaixo. Pronto Conclumos mais este
Tutorial!

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289

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Inventor 2013

Tutorial 7
Objetivo:
Utilizao dos recursos do ambiente 2D do Inventor

1 - Opo New, aba Metric, item ISO.idw


2 - Comando "Base View"
3 - Escolha o arquivo pea 01.ipt da pasta Curso inventor\Data set
4 - Na caixa de dilogo abaixo selecione a opo em destaque para no representar
linhas tracejadas e altere a vista principal para Current

5 - Altere a escala para 1:2.


6 - Posicione a vista dentro da folha
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290

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Inventor 2013

7 - Sobre a vista, clique com o boto direito do mouse e escolha a opo "Automated
Center-lines".
8 - Na caixa de dilogo abaixo selecione todas as opes.

9 - No "Browser" clique com o boto direito do mouse sobre o local indicado na


figura, opo "Get Model Sketches".

10 Novamente no "Browser" boto direito do mouse sobre a "Sketch"


"Reference_1" abaixo de Hole 1 indicada na figura, e selecione "Include". Repita
esse processo no Sketch Reference_2 abaixo de Hole 2 conforme as figuras
abaixo:

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291

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Inventor 2013

Reproduo Proibida

292

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Inventor 2013

11 Na aba Annotate selecione a opo Edit Layers


.
12 - Escolha o layer Sketch Geometry (ISO) e troque o tipo de linha para Dashdot.

Clique em Sim quando a opo de Save for solicitada.

13 - Utilize o comando "Projected View"


e Projete uma vista ,com o boto direito
selecione Create, conforme indicado abaixo:

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293

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Inventor 2013

O modelo dever ficar assim:

14 - Traga as linhas de centro desta vista tambm.

15 Com o comando "Section View"


crie uma vista em corte, selecionando a vista
principal e traando a rota da linha de corte. Clique com o boto direito e selecione
Continue

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294

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Inventor 2013

Indique a posio da vista na folha:

16 Coloque as linhas de centro da vista em corte.

17 Boto direito do mouse sobre a vista em corte, opo "Retrieve Dimensions".


18 Opo Select Dimensions
19 Escolha apenas as dimenses de dimetro (200 mm, 160 mm e 120 mm)

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295

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Inventor 2013

20 - Item "Baseline Dimension Set"

e aplique as dimenses indicadas abaixo:

21 - Com o comando "General Dimension"


abaixo:

coloque na vista lateral as dimenses

22 Para alterar a disposio da linha de cotagem, clique com o boto direito altere as
opes em Options.

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Reproduo Proibida

296

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Inventor 2013

Agora na vista de planta, com o comando "General Dimension"


seguintes dimenses:

coloque as

23 - Delete as dimenses de 9 e 6,65.


24 Com o comando boto "Hole/Thread Notes"
na figura abaixo.

25 Com o comando "Projected View"


planta como na figura abaixo.

Fone.:11 4121-6166

, aplique as notas de furo como

, crie mais uma vista lateral a partir da

Reproduo Proibida

297

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

26 Clique sobre esta vista que acabou de ser criada, em seguida clique no comando
"Create Sketch"
.
27 - Desenhe um crculo

no local indicado na figura abaixo.

28 - Comando "Break Out View"


e selecione a vista.
29 - Na caixa de dilogo escolha a opo "From Point"
30 Determine o ponto indicado na figura abaixo.

31 - Na mesma caixa, determine uma distncia de 20, pressione "OK".


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298

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Inventor 2013

32 Com o comando Automated Centerline, aplique as linhas de centro, seu


desenho deve ficar como na figura abaixo.

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299

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Inventor 2013

33 Acrescente uma cota de ngulo com o comando "General Dimension"


conforme figura abaixo.

34 V ao menu superior, opo "File>iProperties"


35 Aba "Summary"
36 No campo "Title" preencha com o texto "Tool Charger" sem aspas.
37 Ative a aba "Project" no campo "revision number" preencha com "0".
38 - Pressione "OK".
39 Agora use o comando "Text"
abaixo.

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, escreva os comentrios conforme a figura

Reproduo Proibida

300

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

40 O projeto dever ficar como segue:

Nosso tutorial est concludo

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301

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Inventor 2013

Tutorial 8
Objetivos:

Modificao do ambiente 2D do Inventor:


12345-

Apagar uma folha existente


Criao de um novo formato de folha
Criao de uma borda
Utilizao da barra de ferramentas Precision Toolbar
Criao e edio de um Title Block .

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Reproduo Proibida

302

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Selecione o cone indicado e pressione OK.

Clique com o boto direito no


browser, ento selecione o Sheet 1,
pressione boto direito e selecione
Delete Sheet. O Inventor perguntar
se voc deseja mesmo apagar a folha
selecionada, ento pressione OK.

Clique com o boto direito em Sheet 1 e


selecione Edit Sheet.

A caixa de dilogo Edit Sheet aparece,


ento mude Size para A3 para
redimensionar a folha e selecione OK.

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303

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Expanda Drawing Resource e


ento clique com o boto direito
em Borders selecione Define
New Border. A barra de
ferramentas
Sketch,
ficar
disponvel

Selecione
a
opo
Rectangle
, desenhe um
retngulo utilizando dois
pontos que j esto na tela,
indicados na figura ao lado.

Selecione a opo Offset


, selecione boto direito
do mouse e desmarque
Constraint Offset. Crie um
offset
da
borda.

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304

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Indique as dimenses acima. Margem esquerda deve possuir 25 mm e demais


margens 10 mm.

Crie quatro linhas nos


quadrantes indicados ao
lado, elas esto nos midpoints
do
retngulo
externo

Selecione o ponto indicado ao lado.

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305

DIGICAD Treinamento

Selecione o boto Connection Point


indicado ao Inventor
lado. Desta 2013
maneira o carimbo
deve se encaixar no ponto indicado

Clique com o boto direito na janela de grficos e


ento selecione Save Border. Como nome coloque
A3.

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306

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Inventor 2013

Expanda Borders ento selecione a


nova borda criada e ento clique com o
boto direito e pressione Insert. A
borda j est adicionada folha.

Clique com o boto direito em Title


Block e selecione Define New Tittle
Block.

Selecione a ferramenta Insert AutoCAD File


. Selecione o arquivo
CARIMBO.dwg que est dentro do curso inventor. Selecione Abrir e depois
Concluir.
O Carimbo surge na tela com seus
textos fixos e geometria vindos do
AutoCAD. Selecione o boto Create
Text
.
Clique
abaixo
de
denominao indicado ao lado.

Em
Type
troque
para
Properties Model e em
Property
selecione
Description. Selecione o boto
O campo inserido.

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307

DIGICAD Treinamento

Inventor 2013

Selecione boto direito


do mouse sobre o campo
inserido e selecione
Edit text style....

Ajuste a fonte para


Arial e a altura do texto
para 3mm. Pressione
Save e Done.

Selecione a opo Create Text


. Clique abaixo do campo
Desenho.
Selecione
em
Type Properties Drawing e
depois
em
Property
DESIGNER. Selecione OK.

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308

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Inventor 2013

Selecione a opo Create Text


.
Clique abaixo do campo Esc.
Selecione em Type Prompted Entry
e depois digite Escala

Repita o procedimento para os seguintes campos:


Cdigo: Property Model>Part Number
Data: Property Drawing>Creation Date
Parte do desenho: Prompted Entry>Parte do desenho.
Aprovado por: Property Model>Eng approved by.
Folha: Sheet properties>Sheet number.

Selecione o ponto indicado ao lado. Selecione a opo


Connection point. Desta forma este ponto ir coincidir
com o ponto onde atribumos esta condio na borda.

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309

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Inventor 2013

Pressione boto direito, e


selecione
Save
Title
Block.
Chame-o
de
legenda.

Expanda Title Blocks ento clique


duas vezes na legenda recm criada,
aparecer uma caixa de insero
pedindo para serem entrados os
valores dos atributos , insira-os como
desejar clicando em OK para
confirmar

Abra um modelo iam ou ipt


ou ipn, ento selecione
File>iproperties. Preencha
na aba Project o campo
Description

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310

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Inventor 2013

Na
aba
Status
preencha o campo
Eng. Approved By:.

Gere uma vista do modelo e repare


que os campos do carimbo so
preenchidos automaticamente com
os dados da folha e do modelo. Se
trocarmos o modelo os campos se
alteram. Nosso tutorial est
concludo

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311

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Inventor 2013

Tutorial 9
Objetivos:
1- Criao de uma apresentao
2- Modificao de uma seqncia de montagem
3- Gravao uma apresentao

Inicie o Inventor.
Inicie um novo desenho clicando em New e ento selecione Standard.ipn,
certifique-se de que New est selecionado na caixa de dilogo.

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Reproduo Proibida

313

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Inventor 2013

Selecione o boto Creat View


, a
caixa de dilogo Select Assembly
aparece, ento clique no cone ao lado de
File para procurar o arquivo
Tunner.iam. Certifique-se que em
Explosion Method Manual est
selecionado.

Clique no boto Explosion


e ento selecione a porca
borboleta, defina uma direo, que
a de seu eixo, ento arraste ela
para baixo e clique em Clear.

Repita o procedimento para as outras


peas, conforme a seqncia de figuras a
seguir

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Reproduo Proibida

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Reproduo Proibida

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Inventor 2013
Clique

no

boto

Animate
e ento
clique em play para ver
a animao

Expandindo a caixa de dilogo


Animation aparece a lista de
todos os componentes, e as
posies
com
relao

montagem, clicando em Move


Up ou Move Down voc pode
mudar a seqncia de montagem
do conjunto.

Clicando no boto Record


voc pode gravar a animao
. Defina o nome do arquivo
como Explosion1_1.avi.

Logo em seguida,
a caixa
Compactao de vdeo aparece,
selecione Microsoft Video 1 e
mantenha
a
qualidade
de
compactao como 75. Pressione
Ok.

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Reproduo Proibida

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Inventor 2013

Pressione
o
boto
play para comear a
gravar o arquivo.

Tutorial 10-A
Objetivos:
Utilizar as ferramentas de Modelamento 3D, Revolve,Draft, Shell, Coil, Decal e Emboss para
a criao de
uma embalagem plstica. .
1. Defina Exemplo_files como projeto ativo.
2. Clique em OPEN e abra o arquivo Tutorial 10-A inicio, localizado na pasta.
3. Iniciando do sketch iremos criar uma revoluo com o comando Revolve.

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EXERCCIOS COMPLEMENTARES

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Reproduo Proibida

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Reproduo Proibida

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Inventor 2013

Reproduo Proibida

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DIGICAD Treinamento

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Inventor 2013

Reproduo Proibida

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DIGICAD Treinamento

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Inventor 2013

Reproduo Proibida

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Reproduo Proibida

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Inventor 2013

Reproduo Proibida

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Inventor 2013

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Reproduo Proibida

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Reproduo Proibida

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