You are on page 1of 6

Modul sendirian berhad

Hak cipta seluruh umat Islam


Prepared by K2
Kategori: Ice-Breaking
Nama
Peralatan
Target peserta
Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan

Hikmah

Selangkah ke Syurga
Tiada
Remaja dan ke atas
Paling baik sederhana ramai, tiada had sebenar, ikut kesesuaian masa dan
pemain
Peserta perlu mencapai tahap tertinggi dengan memenangi pertandingan osom
Permainan Osom seperti biasa. Ada air, batu dan burung. Pemenang osom
akan naik level, yang kalah akan balik ke level paling rendah. Antara level yg
ada ialah telur, ayam, ular, gajah, burung, syurga.
Boleh disesuaikan nama dan bilangan level, cth: syurga sebagai raja.
-Mostly orang akan excited apabila nak menang sket je lagi, tp tetibe kalah.
Suasana akan meriah.
-X cepat putus asa walaupon kalah berulang2 kali.
-Nak capai ke syurga tu bukan senang. Ade chance nak tersungkur di pintu
syurga
-Iman tu ada naik dan turun.
-Peluang dalam hidup bukan macam game ni, iaitu bila kita nak naik, ade org
yg mesti akan turun. Sebaliknye perlu sama2 naik.
-Setiap perkara dibuat ada tahap2 yg sesuai ikot individu. Cth, salah pendekatan
tahap dakwah, madu mungkin salah anggap atau takut.

Nama
Peralatan
Target peserta
Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan

Guess the Not


Tiada
Umum
Kumpulan kecil
Mengenali peribadi seseorang 4 in 1
Seorang ahli kumpulan perlu menyebutkan 4 ciri peribadi, 3 daripadanya betul
dan 1 salah. Ahli kumpulan yang lain perlu meneka ciri yang salah.

Hikmah

Denda boleh dikenakan jika salah pilihan. Pemilihan ciri2 peribadi yang unik
akan lebih menghidupkan suasana.
-Berkenalan sesama ahli kumpulan dengan cara yang menarik dan efektif
-Peserta akan cenderung untuk sebutkan personality diri yang unik utk
mengelirukan ahli kumpulan

Nama
Peralatan
Target peserta

Ciriku bukan Cirimu


Kertas mahjong, marker pen
Umum

Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan
Hikmah

Nama
Peralatan
Target peserta
Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan

Hikmah

Nama
Peralatan
Target peserta
Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan

Hikmah

Kumpulan kecil
Mengenali persamaan dan perbezaan peribadi ahli kumpulan
Peserta dikehendaki berbincang tentang persamaan dan perbezaan yg terdapat
dalam diri masing2. Beberapa keyword seperti fizikal, tempat, sikap boleh
diberikan untuk initiate perbincangan.
-Ahli kumpulan dapat mengenali persamaan sesama mereka, seterusnya
memudahkan komunikasi dalam isu2 tersebut.
-Dapat melihat kecenderungan kumpulan
-Dapat membuat perancangan aktiviti based on persamaan dan perbezaan ahli.
Belon Misteri
Belon, kertas, pen
Remaja dan ke atas
Paling baik sederhana ramai, tiada had sebenar
Peserta perlu mencari pemilik sebenar belon tersebut berdasarkan klu yg
diberi
Setiap peserta dikehendaki menulis satu ciri2 fizikal berdasarkan keadaannya
pada waktu tersebut seperti warna pakaian, brand jam tangan dll. Kemudian
kertas kecil tersebut dimasukkan ke dalam belon sebelum ditiup dan diikat.
Semua orang akan melepaskan belon masing2 dan belon2 akan dicampur
adukkan. Kemudian peserta perlu memecahkan belon itu sebelum mencari
pemilik asal belon tersebut berdasarkan klu. Bila dah jumpa, taaruf la.
Cara yg baik untuk kenal peserta lain. Bukan hanya jumpa dan tanya, tapi ada
sket twist pada cara tersebut. Boleh tambah sesi memperkenalkan partner
masing2 selepas sesi taaruf.
Jaga tepi kain saya
Kain yg agak lebar (selimut etc)
Remaja dan ke atas
Tiada had, boleh dibahagi2kan kepada kumpulan2 kecil
Peserta perlu menyebutkan ciri2 lawan dengan betul mengikut kategori yg
diberikan
Peserta dipecahkan kepada 2 kumpulan selepas taaruf. Dalam sesi taaruf ada
beberapa ciri yg telah disebutkan (cth: nama, asal, sekolah dll). Kedua-dua
kumpulan dipisahkan oleh tirai tersebut.
Setiap kumpulan akan menghantar satu wakil per sesi tanpa diketahui oleh
pihak lawan siapa yg dihantar. Fasi akan menyebutkan satu kategori, dan
dengan kiraan, tirai akan dijatuhkan sebelum setiap wakil kumpulan perlu
meneka jawapan yg tepat utk ciri lawan berdasarkan kategori yg telah
diberikan. Yg lebih cepat dikira pemenang.
Cara yg menarik utk kenal. Perlu pastikan sesi taaruf berjalan btol2.

Kategori: Sinergi
Nama
Peralatan
Target peserta
Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan

Hikmah

Nama
Peralatan
Target peserta
Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan

Hikmah

Nama
Peralatan
Target peserta
Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan

Hikmah

Paip PVC panjang (dan barang2 yg sesuai)


Umum
Kumpulan sederhana besar ikot kesesuaian peralatan
Kumpulan perlu angkat dan turunkan balik paip tanpa jatuh dan masa terpantas.
Ahli kumpulan akan buat satu barisan secara bersebelahan. Setiap orang akan
mengangkat paip secara bersama-sama dengan hanya menggunakan 2 jari
telunjuk, dan jari disusun secara berselang-seli.
Paip diangkat dari lantai hingga ke aras yg ditetapkan dan turunkan kembali
tanpa jatuh. Masa direkodkan.
-

Air gula, air garam, kopi (dan apa2 air yg sesuai)


Umum
Umum
Minum air dengan habis
Air akan dibancuh secara random untuk menghasilkan solution seperti kopi
gula, kopi garam, kopi sahaja (air kosong pon boleh). Peserta kumpulan perlu
meneka terlebih dahulu air jenis apa dalam gelas apa.
Satu jenis air akan diberikan kepada salah seorang peserta, sebelum pass kat
peserta lain. Jumlah air yg diminum bergantung pada diri sendiri. Tak wajib
semua orang minum, tapi kalau x habis sehingga dapat kpd peserta last, dia
kena habiskan jugak.
-

Barang2 terpakai, ikot kreativiti (suratkhabar, straw dll)


Remaja
Kumpulan kecil dan sederhana
Kumpulan perlu bina bangunan ikot criteria yg dikehendaki (paling tinggi,
paling kuat, paling cantik)
Bina ikot kreativiti kumpulan menggunakan bahan2 disediakan atau yg dicari
sendiri. Ada had masa yg sesuai. Untuk test kekuatan, boleh guna telur atau
apa2 yg sesuai utk pastikan binaan kukuh. Boleh jugak mintak kumpulan
explain apa yg dorg buat.
-

Nama
Peralatan
Target peserta
Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan

Hikmah

Nama
Peralatan
Target peserta
Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan

Hikmah

Nama
Peralatan
Target peserta
Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan

Kertas mahjong, bola ping pong, marker


Remaja
Kumpulan kecil dan sederhana ikot kesesuaian peralatan
Kumpulan perlu pindahkan bola ping pong dari point mula ke point tamat tanpa
jatuh dan masa terpantas.
Kertas mahjong akan dilubang2kan secara random kedudukan dan saiznya, dan
2 hujung kertas akan ditanda Mula dan Tamat. Setiap peserta dikehendaki
pegang di sisi kertas. Angkat/turunkan kertas mengikut kreativiti untuk
pindahkan bola dari point mula ke point tamat.
Masa direkodkan. Kalau bola jatuh perlu mula dari point Mula balik. Fasi
boleh kacau sket2 untuk mengganggu konsentrasi peserta. Boleh jugak mintak
dorang sendiri lubangkan kertas then tukar kertas yg telah dilubang2kan dengan
kumpulan lain.
-

Tali, tempat yg sesuai seperti padang


Remaja
Kumpulan kecil dan sederhana
Berlari dalam kumpulan sambil kaki terikat dengan masa terpantas
Kumpulan akan beratur side by side sebelum kaki diikat dengan orang sebelah.
Dua garisan dibuat sebagai garisan permulaan dan penamat. Kumpulan perlulah
berlari dari garisan awal ke garisan penamat dengan masa terpantas.
Perlu beri perhatian pada kesesuaian tempat untuk elak kecederaan jika terjatuh.
Jika ruang terhad, boleh lari sebelum patah balik ke garis awal.
-

Outdoor
Remaja
Umum
Pemikiran
Set boundary kat kawasan sekeliling tu, bergantung pada saiz peserta. Minta
mereka cari benda yg paling berharga dalam kawasan yg ditetapkan tu sahaja.
Boleh btol2 sorokkan barang2 yg biasanya org anggap berharga kat kawasan
sekeliling, atau juz bagitau olok2 je (padahal xde sorokkan ape2 pon).
Bagi masa beberapa minit, kemudian minta dorang explain kenapa dorg pilih
barang tersebut.

Hikmah

- diri manusia ada potensi, org ada potensi ada tggjwb.. kesimpulan, sinergi
Walaupon bunga paling berharga, masih perlu bende2 lain spt angin, air, pokok dll

Nama
Peralatan
Target peserta
Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan

Hikmah

Alert
Tiada
Umum
Tiada had, competition based, boleh bahagi kepada kumpulan kecil
Kumpulan perlu berpusing pada paksi tertentu dan kembali dalam satu barisan
dengan masa terpantas.
Peserta akan dibahagikan kepada 2 kumpulan (lebih pon xpe). Setiap kumpulan
akan buat satu barisan panjang secara tepi2 sambil pagang tangan orang
sebelah. Setiap ahli kumpulan akan diberikan nombor.
Apabila fasi sebut satu nombor, peserta dengan nombor tersebut akan angkat
tangan kanan beliau (tangan kiri orang sebelahnya juga sebab tangan masih
berpegangan) manakala orang lain perlu melalui bawah pintu gerbang yg
dibuat itu sebelum kembali kepada satu larisan lurus. Kumpulan yang lebih
cepat menang.
-

Kategori: Fillers (Penambah perisa, mengisi masa)


Nama
Peralatan
Target peserta
Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan
Hikmah

Nama
Peralatan
Target peserta
Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan

Pelbagai jenis tepuk


Umum, especially kanak2
Umum
Mengajar pelbagai jenis tepuk yang menarik
Tak reti nak describe macam mana. Maybe boleh tanya sape2 yg tau je kot :P
Antara jenis2 tepuk ialah: tepuk kanggaru, tepuk terima kasih, tepuk ahmad
albab, tepuk gajah, tepuk 6 level (main hentam je nama tu)
-

Mari menjerit (eh??!!)


Umum
Umum
Menceriakan suasana, dan kasi up semangat
Minta semua peserta alert, apabila fasi sebut sesuatu perkataan, peserta perlu
sebut/jerit sesuatu perkataan tertentu pula. Contoh, apabila sebut perkataan
hebat, peserta perlu sebut perkataan kami la tu.

Hikmah

Boleh try ketika sesi ceramah yg panjang utk membangkitkan peserta yg


terlentok. Lagi semmart kalau muslimin ada react dengan perkataan lain dan
muslimat react dengan perkataan lain pulak. Tengok sape lagi alert.
-

Kategori: Jangan jadi manusia robot


Nama
Peralatan
Target peserta
Bil. peserta
Objektif
Cara
pelaksanaan

Drama kita
Apa2 yg sesuai dengan watak
Remaja
Kumpulan kecil dan sederhana
Peserta perlu melakonkan watak2 tertentu dengan sikap2 tertentu
Para peserta diberikan tugasan utk melakonkan watak2 tertentu dengan sikap2
tersendiri. Tugasan diberikan secara rahsia atas kertas, orang lain xleh tau.
Lakonkan dalam masa beberapa minit. Untuk initiate, maybe fasi boleh bagi
hint untuk situasi atau setting.
Antara watak dicadangkan ialah:
-RAKYAT yang selalu complaint
-WAKIL RAKYAT yg hanya tersenyum, dan hanya boleh cakap 2 perkara iaitu
saya akan fikir nanti dan undilah saya
-SAINTIS yg berpengetahuan luas
-ORANG KAYA yg mengaku dirinya kaya
-PELAJAR yg sangat2 focus kpd pelajaran

Hikmah

Bagi arahan pada peserta untuk mesti stick pada KERJAYA. (jangan bagitau
mereka yg sikap tu x terhad, nanti spoil)
-

Modul gula dan gula2


-mak suruh beli gula, bagi rm6, tp sebaliknya beli gula2 rm5 dan gula rm1
-dua2 dapat portion, tp gembira ke?
Modul bom, hikmah sinergi dan wala
Modul pre-dep mep

You might also like