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SECUENCIA DIDCTICA

I. REFERENTE PROGRAMTICO
I. El movimiento. La descripcin de los cambios en la naturaleza.

Bloque

2. El trabajo de Galileo: una aportacin importante para la ciencia.

Tema

Subtema

2.2 Cmo es el movimiento cuando la velocidad cambia?


La aceleracin.
Experiencias alrededor de movimientos en los que la velocidad cambia.
Aceleracin como razn de cambio de la velocidad en el tiempo.

Aceleracin en grficas velocidadtiempo.

Aprendizajes esperados
Al final del estudio del subtema, el alumno:
Identifica a travs de experimentos y de grficas, las caractersticas del movimiento acelerado.
Aplica las formas de descripcin y representacin del movimiento analizadas anteriormente para
describir el movimiento acelerado.
Identifica la proporcionalidad en la relacin velocidad tiempo.
Establece la diferencia entre velocidad y aceleracin.
Interpreta las diferencias en la informacin que proporcionan las grficas de velocidad- tiempo y las
de aceleracin tiempo provenientes de la experimentacin o del uso de recursos informticos y
tecnolgicos.

II. ANTECEDENTES/IDEAS PREVIAS


Si bien la velocidad tiene una relacin muy directa con la experiencia cotidiana del alumno, esto no ocurre con la aceleracin.
Los trminos cotidianos como ir ms deprisa se usan de forma ambigua, refirindose a la magnitud de la velocidad de un
objeto y otras veces refirindose a que la velocidad aumenta con el tiempo. Esta concepcin tiene una serie de consecuencias
equivocadas, ante las cuales el profesor debe estar alerta, por ejemplo:

Prescinden del tiempo en su pensamiento como si estuvieran imaginando que un objeto <<alcanza una cierta
velocidad>> o <<se pone en movimiento>> en lugar de que acelera durante un periodo de tiempo.
No se concibe la aceleracin como una razn de cambio de las velocidades.
Aceleracin se utiliza como si fuese sinnimo de velocidad.
Se cree que la aceleracin debe tener siempre la misma direccin y sentido que el movimiento del cuerpo.
Se piensa que no puede haber aceleracin negativa, y que el frenado de un cuerpo no tiene relacin con la
aceleracin.
Frecuentemente, tambin, aceleracin se toma como sinnimo de fuerza, de potencia o de energa.
Es importante recuperar los antecedentes de temas antes trabajados: movimiento, tiempo, velocidad, rapidez y la
elaboracin de grficas de los subtemas ya trabajados para lograr una continuidad en los contenidos, y as desarrollar
aprendizajes para la comprensin de fenmenos relacionados con el movimiento acelerado.

III. ESTRUCTRURA DE LA SECUENCIA


Momento

Inicio

Desarrollo

Propsitos
Nivel

Cualitativo
Exponer un panorama
general de las
actividades que se van
a realizar y el
conocimiento de los
criterios para la entrega
de los productos.
Identificar y recuperar
por parte de los
alumnos los
aprendizajes
relacionados con los
conceptos movimiento,
tiempo, velocidad,
rapidez y la
elaboracin de grficas
que se han desarrollado
en temas anteriores a
travs de la resolucin
de una situacin
problemtica.
Proponer a los alumnos
la identificacin de
variables con sus
respectivas unidades en
la descripcin del
movimiento acelerado.
Cuantitativo y
Explicativo
Realizar la actividad
prctica para el registro
de datos.
Reflexionar y analizar
el proceso de la
situacin prctica para
conocer la relacin que
tiene la distancia y el
tiempo.
Identificar
las
variables y su relacin
que se establece en
velocidad-tiempo.
Elaborar e interpretar la
informacin
que
proporcionan la grfica
de velocidad-tiempo.

Actividades

Evaluacin
Tipo/Productos

Criterios

-Encuadre para el trabajo en


clase y elaboracin del cuadro
C-Q-A.

Eval. Diagnstica
Elaboracin del
cuadro C-Q-A.

Reflexin de sus
fortalezas y debilidades
en el tema.

Actividad 1. A volar con todo!


Planteamiento de una situacin
de un avin que tiene que
realizar un aterrizaje forzoso,
esto permite la recuperacin de
conocimientos e ideas con
respecto a movimiento acelerado
(cada libre).

Actividad 1. A
volar con todo!
Respuesta de las
preguntas planteadas.
Elaboracin de la
funcin que tienen las
variables en la
situacin
representada.

Actividad 1. A volar
con todo!
Manejo de conceptos de
velocidad y aceleracin
para la interpretacin de
informacin en una
situacin (sistema).
Manejo de magnitudes
con sus unidades y el
smbolo que la representa.
Expresin oral y escrita
en la argumentacin en la
resolucin de una
situacin problemtica.

Eval. Formativa
Actividad 2.Ahor a caigo!
Realizar la actividad prctica de
las canicas para conocer la
relacin que se establece de
distancia tiempo.
Completar la tabla de valores de
distancia - tiempo de las canicas.
Responder a las preguntas acerca
de la informacin que presenta la
tabla que se elabora.
Elaboracin de la grfica
velocidad - tiempo, a partir de
los datos de la tabla.
Elaboracin de conclusiones
acerca de las caractersticas del
movimiento acelerado.

Actividad 2. Ahora
caigo!
Explicaciones de la
informacin con la
integracin de
conceptos
fundamentales antes
trabajados.
Tabla de datos de la
distancia - tiempo.
Respuestas a las
preguntas planteadas.
Grfica velocidad
tiempo.
Elaboracin de
conclusiones acerca
de las caractersticas
del movimiento
acelerado.

Actividad 2. Todo por


una cubeta!
Expresin oral y escrita
en la argumentacin
(coherente y lgica) en la
solucin al problema.
Manejo de magnitudes
con sus unidades y el
smbolo que la representa.
Integracin de conceptos
fundamentales de otros
movimientos y del tema
anterior.

Momento

Propsitos
Nivel

Desarrollo

Cuantitativo y
Explicativo
Identificar las variables
y su relacin que se
establece en velocidadtiempo en una situacin
problemtica .
Elaborar e interpretar la
informacin
que
proporcionan la grfica
de velocidad-tiempo.
Descripcin
de
aceleracin constante
en la grfica velocidad
tiempo.
Manejo de las variables
con sus respectivas
unidades.
.

Actividades

Evaluacin
Tipo/Productos

Criterios

Eval. Formativa
Actividad 3 . Cuidado abajo!
Manejo de variables y su
relacin que se establece en
velocidad-tiempo
Elaborar de la grfica de
velocidad-tiempo, a partir de los
datos de la tabla de rapidez.
Interpretacin de la grfica
velocidad-tiempo y aceleracintiempo.
Presentacin de su grfica ante
sus compaeros.

Actividad
3.
Cuidado abajo!
Grfica de velocidadtiempo y sus
variables con sus
respectivas unidades
y smbolos.
Descripcin por
escrito de los datos
de la cada de la
cubeta.
Tabla de datos de la
cada de la cubeta.
Presentacin ante sus
compaeros con
argumentaciones
coherentes y lgicas.
Elaboracin de
conclusiones acerca
de la informacin que
proporcionan la
grfica velocidadtiempo.

Actividad 3. Cuidado
abajo!
Manejo de magnitudes
con sus unidades y el
smbolo que la representa
en la grfica de velocidadtiempo.
Expresin escrita que
represente el manejo de
informacin de la
situacin del problema.
Expresin oral coherente
y lgica con manejo de
conceptos fundamentales.

Actividad 4. Aunque usted no


lo crea!
A partir de la grfica velocidad
tiempo describir la expresin de
aceleracin constante.
Manejo de las variables con sus
unidades respectivas.

Actividad
4.
Aunque usted no lo
crea!
Grfica distanciatiempo.
Variables con sus
unidades y su
smbolo.
Elaboracin de
conclusiones de la
aceleracin constante
en el movimiento
acelerado.
(Construccin de
esquemas de
interpretacin).

Actividad 4. Aunque
usted no lo crea!
Conclusiones en la
interpretacin de
aceleracin constante a
partir de la grfica
velocidad tiempo.
Expresin oral coherente
y lgica con manejo de
conceptos fundamentales.

Momento

Propsitos
Nivel

Desarrollo

Cuantitativo y
Explicativo
Analizar y reflexionar,
la informacin de una
imagen que se presenta
de una situacin para
describir el movimiento
acelerado.
Identificar las variables
y su relacin que se
establece en la grfica
aceleracin - tiempo.
Elaborar e interpretar la
diferencia entre las
grficas de velocidadtiempo y aceleracin
tiempo.
Descripcin
de
la
expresin matemtica
de altura.
Identificar las variables
y su relacin que se
establece en la grfica
distancia -tiempo.

Actividades

Evaluacin
Tipo/Productos

Criterios

Eval. Formativa
Actividad 5. Desde dnde fue
la cada!
Interpretacin entre las grficas
de
velocidad-tiempo
y
aceleracin-tiempo.
Elaboracin de un escrito para la
interpretacin de la informacin
que maneja cada grfica
(velocidad-tiempo y aceleracintiempo).
Presentacin del escrito acerca
de las argumentaciones de las
grficas.

Actividad 5. Desde
dnde fue la cada!
Grfica de velocidadtiempo y sus
variables con sus
respectivas unidades
y smbolos.
Descripcin por
escrito de los datos
de la cada de la
cubeta.
Tabla de datos de la
cada de la cubeta.
Presentacin ante sus
compaeros con
argumentaciones
coherentes y lgicas.
Elaboracin de
conclusiones acerca
de la informacin que
proporcionan las
grficas velocidadtiempo y aceleracintiempo.

Actividad 5. Desde
dnde fue la cada!
Manejo de magnitudes
con sus unidades y el
smbolo que la representa
en la grfica de velocidadtiempo.
Expresin escrita que
represente el manejo de
informacin de la
situacin del problema.
Expresin oral coherente
y lgica con manejo de
conceptos fundamentales.

Actividad 6. Las cosas son as!


Describir la expresin
matemtica para conocer la
altura de donde cae la cubeta.
Elaboracin de la grfica
distancia-tiempo en el
movimiento acelerado.
Presentacin de grficas ante sus
compaeros.
Manejo de las variables con sus
unidades respectivas.

Actividad 6. Las
cosas son as!
Grfica distanciatiempo.
Variables con sus
unidades y su
smbolo.
Elaboracin de
conclusiones del
movimiento
acelerado.
(Construccin de
esquemas de
interpretacin).

Actividad 6. Las cosas


son as!
Manejo de magnitudes
con sus unidades y el
smbolo que la representa
en la grfica de distanciatiempo.
Expresin escrita que
represente el manejo de
informacin en sus
conclusiones.
Construccin de esquema
diferente al que plantea
inicialmente.

Cierre

Aplicacin
Integracin
de
conceptos
fundamentales, uso del
lenguaje simblico e
interpretacin
de
informacin de grficas
del
mo vimiento
acelerado
en
la
resolucin
de
un
problema.

Eval. Sumativa.
Actividad 7. Vamos a lograr el
reto!
Aplicacin de los conceptos
fundamentales, uso del lenguaje
simblico e interpretacin de
informacin de grficas del
movimiento acelerado en la
resolucin de un problema por
medio de una animacin de
ECAMM.

Actividad
7.
Vamos a lograr el
reto!
Supone un momento
de reflexin en torno
a lo alcanzado
despus de un plazo
establecido para
llevar a cabo
determinadas
actividades y
aprendizajes.

IV. ACTIVIDADES SUGERIDAS


Encuadre para el trabajo en clase.

Activi dad 7. Vamos a


lograr el reto!
Integracin de conceptos
fundamentales, uso del
lenguaje simblico e
interpretacin de
informacin de grficas
del movimiento acelerado
en la resolucin de un
problema.
Construccin de esquema
mental diferente al que
plantea inicialmente con
sus argumentaciones que
realiza del movimiento
acelerado.

Tiempo total: 6 hrs.


Tiempo estimado: 20 min.

Comentar el tema movimiento acelerado con los alumnos para dar un panorama general de lo
que se espera que aprendan.
Solicitar a cada alumno que elaboren un cuadro para llevar un registro del proceso de
aprendizaje.
Qu es lo que s?
Qu quiero aprender?
Anotar lo que se sabe en Anotar lo que se quiere aprender.
relacin con aceleracin.

Qu aprend?
Ir escribiendo lo que se ha
aprendido / lo que falta por
aprender.

Las dos primeras columnas deben llenarse al inicio y la tercer columna puede irse llenando
durante los procesos de enseanza y de aprendizaje. La comparacin entre la primera y tercer
columna es evidencia en su avance al establecer un cambio en sus ideas previas y sus
conocimiento que ha aprendido.
Establecer con los alumnos los productos y criterios a evaluar en cada una de las actividades que
se van ir desarrollando.
Todos los productos elaborados se organizarn para formar un portafolios que se va ir
construyendo en el proceso de la secuencia.
Actividad 1. A volar con todo!

Tiempo estimado: 30 min.

Es importante que los alumnos pedan relacionar los conceptos que han desarrollado
previamente con la informacin que estudiaran en este tema.
5

a) Formar equipos de 4 a 5 integrantes para analizar la siguiente situacin problemtica:


Una compaa rento un avin para trasladar aparatos electrodomsticos que acaba de adquirir:
televisores, licuadoras, planchas, refrigeradores, lavadoras, estufas, hornos de microondas pero
en el camino se descomponen dos motores y van a tener que realizar un aterrizaje forzoso para
esto el capitn del avin pide a su copiloto que es necesario que deje caer toda la carga, por lo
que al accionar una palanca todos son arrojados al mismo tiempo.
b) Orientar a los alumnos en la elaboracin de un esquema que represente la cada de los
aparatos e identifiquen las variables que pueden estar relacionadas con la situacin descrita.
c) Contestar las siguientes preguntas:
-

Es importante considerar el tamao de los aparatos para que su cada sea ms lenta o
rpida? Caen al mismo tiempo o en diferentes momentos? Explica.
Cules son las variables que intervienen en la cada de los aparatos? Explica.
Su cada sigui una lnea recta o una curva?

d) Solicitar a los alumnos que elijan un representante del equipo y expongan ante los dems
compaeros sus argumentos con respecto a sus respuestas.
e) Propiciar que cada alumno redacte sus conclusiones acerca del las caractersticas del
movimiento acelerado.
Recomendaciones para el docente
Es necesario representar una situacin cercana al alumno para contextualizar (se puede
dar otro ejemplo) y as lograr un significado del movimiento acelerado.
Comentar que en la vida diaria la resistencia del aire es una fuerza que se opone al
movimiento de un objeto que cae, y que para el estudio de la cada libre se omite esta
variable, de manera que lo nico que influye en los fenmenos abordados es la gravedad
que ejerce la Tierra sobre los cuerpos.
Es importante escuchar a los alumnos sin descalificar sus argumentos, ya que permite
conocer el manejo de los conceptos y sus ideas del movimiento acelerado.
Es necesario que el alumno describa el avance de su aprendizaje en la tercera columna
del cuadro.
Actividad 2. Ahora caigo!

Tiempo estimado: 90 min.

a) Formar equipos de 4 a 5 integrantes. Es recomendable integrar nuevos equipos para permitir


el intercambio de ideas y experiencias de los alumnos.
b) Apoyar a los alumnos para que peguen cinco canicas a un listn con cinta adhesiva a
diferentes distancias (observar la figura). Usar la cinta mtrica para medir las distancias.
1.
2.
3.
4.
5.

0 cm
20 cm
80 cm
140 cm
240 cm
6

Material:
Silla
5 Canicas
Cinta adhesiva
Cinta mtrica
Lamina o molde de
plstico
Listn

240 cm

140 cm

80 cm

20 cm
0 cm
c) Orientar a los alumnos para que puedan registrar datos a partir de los resultados del desarrollo
de la actividad para que realice mediciones de tiempo y distancia en la actividad prctica que se
plantea.
d) Proponer a un alumno (a) para que se suba en una silla, sosteniendo el listn de manera
vertical. Colocar la lamina o molde de plstico en el piso (observar la figura).
e) Solicitar al alumno (a) que deje caer el listn que tiene las canicas pegadas a el, mientras los
dems escuchan los sonidos que producen los golpes sobre la lamina o molde de plstico. El
tiempo entre golpes sucesivos fue el mismo? Repetir de 4 a 5 veces para aproximarse a un valor
real de la gravedad y compara con el valor de los dems equipos.
f) Construir la tabla como la que se muestra a continuacin para que registren los datos de la
distancia recorrida por las canicas y el tiempo que transcurrio.
Distancia recorrida por las canicas
Canica

Distancia recorrida (cm)

1
2
3
4
5

0
20

Unidad
de tiempo
0
1

Propiciar que los alumnos reflexionen al considerar que entre dos golpes sucesivos transcurri
una unidad de tiempo, entonces la canica 2 tard una unidad de tiempo, la canica 3 tard dos
unidades de tiempo. Esto en cada dato de la tabla anterior.
7

g) Elevar al cuadrado el tiempo y dividir la distancia recorrida por cada canica entre el tiempo al
cuadrado correspondiente. Registrar los resultados en una tabla como se muestra a continuacin.

Canica

2
3
4
5

Relacin entre el tiempo al cuadrado y la distancia recorrida


Distancia
Tiempo
(Tiempo)2
Distancia
recorrida (cm)
(tiempo)2
20

12 =1

h)) Analizar los resultados de la tabla en la columna correspondiente al cociente


distancia
-----------------(tiempo)2
i) A partir de los datos que se registraron en la tabla contestar las siguientes preguntas y redactar
sus conclusiones:

Las canicas tardan el mismo tiempo en recorrer la misma distancia?


Mientras la canica 2 recorri 20 cm en una unidad de tiempo, qu distancia recorri la
canica 3 en dicha unidad de tiempo?
Se mantiene constante la rapidez de las canicas durante su cada? Explica.
Por qu se dice que la distancia recorrida por la canica en cada libre es proporcional al
tiempo elevado al cuadrado?

Orientar al alumno para hacer el anlisis de la distancia recorrida es proporcional al cuadrado


del tiempo transcurrido. Utilizar las herramientas matemticas para ir describiendo la expresin:
d
------- = constante
t2
Con los datos anteriores se obtiene la constante.
d1 0.20 m
----- = ----------- = 4.9 m/s2
(t1 )2 (________s)2
Observar el resultado que tiene unidades de aceleracin y que este valor es la mitad de la
aceleracin de la gravedad:
d
1
----- = ---- g
t2 2
d = gt2
8

Al conocer el tiempo se puede aplicar la formula para determinar la distancia de donde cae
algn objeto.
Elaborar sus conclusiones acerca de la importancia que tiene la gravedad en el movimiento
acelerado.
Actividad 3. Cuidado abajo!

Tiempo estimado: 30 min.

a) Formar equipos con integrantes nuevos para que puedan compartir sus conocimientos,
habilidades y actitudes en la reflexin y anlisis de la siguiente situacin problemtica que se
presenta de la cada de una cubeta del piso 10 por un limpiador de vidrios.

Se sugiere promover en los alumnos el desarrollo de habilidades para la comprensin de la


informacin inc luida en diversas formas de representacin grfica y la integracin de
conocimientos ya estudiados previamente, esto es un aspectos fundamental para la construccin
de esquemas mentales ms elaborados.
b) La siguiente tabla describe los valores de rapidez registrados en la situacin descrita.
Valores de la rapidez de la cubeta que cae del piso 10 de un andamio desde una posicin de
reposo.
Tiempo transcurrido
Rapidez
(segundos)
(metros / segundo)
0
0
1
9.8
2
19.6
3
29.4
4
39.2
5
49.0
6
58.8
7
68.6
8
78.4
9
88.2
10
98.0

c) Guiar a los alumnos en la construccin de la grfica de velocidad tiempo de la cada de la


cubeta a partir de los valores de la tabla de rapidez.

v (m/s)
.
.
.
.
39.2
29.4
19.6
9.8

t (s)
1

4 ..

Comparar su grfica con la de otros compaeros para discutir acerca de los argumentos en su
elaboracin y replantear si es necesario. Comentar que informacin proporciona la grfica
velocidad tiempo en el movimiento acelerado.
d)) Contestar las siguientes preguntas:
Qu factores se relacionan e influyen en el cambio de la rapidez?
Cmo cambia la rapidez en cada segundo que transcurre?
e) Compartir sus respuestas con los dems compaeros. Elaborar conclusiones acerca de las
caractersticas del movimiento de cada libre de la situacin analizada.
Orientar a los alumnos para la comprensin de los conceptos de rapidez y velocidad que para el
caso del mo vimiento en una lnea recta se emplea de manera indistinta. Esto es por que la
direccin no cambia, la aceleracin se puede expresar como razn de cambio de la rapidez y se
expresa como sigue:
La rapidez promedio es:
rapidez inicial + rapidez final
------------------------------------------ =
2

10 m/s + 20 m/s
---------------------2

30 m/s
= ----------2

Observar que las unidades de la rapidez son iguales a la de velocidad.

10

Actividad 4. Aunque usted no lo crea!

Tiempo estimado: 30 min.

Proponer a los alumnos el anlisis de la siguiente grfica de la situacin planteada en la


actividad anterior.
v (m/s)

49.0

39.2

29.4
9.8 m/s

Elevacin
(altura)

19.6
1s
9.8
Avance (base)
0

t (s)
0

Favorecer en los alumnos la observacin que proporciona la grfica acerca del eje horizontal
que se encuentra el tiempo y en el eje vertical, la velocidad. Al unir los puntos se forma una
lnea recta que pasa por el origen.
Propiciar la reflexin por parte de los alumnos que en cada libre durante la aceleracin
uniforme, la velocidad es directamente proporcional al tiempo, esto es, que los cambios en la
velocidad son iguales para intervalos de tiempo iguales (1s).
El rea bajo la recta de la grfica velocidad tiempo proporciona la distancia recorrida por un
cuerpo a velocidad constante. Como podemos aplicarlo a cualquier otro movimiento rectilneo
con aceleracin constante.
Actividad 5. Las cosas son as!

Tiempo aproximado: 30 min.

Es necesario que los alumnos vayan integrando los conceptos que se han trabajado en la
situacin problemtica planteada para determinar que la aceleracin es una constante y que es la
gravedad.
a) Formar equipos de tres personas para determinar la velocidad de la cubeta a partir de la
grfica aceleracin tiempo.
2. Observar la grfica aceleracin - tiempo y comentar que informacin proporciona.

11

a (m/s2 )

9.8

t(s)
0

3. Calcular el rea bajo la lnea para los tiempos que se presentan en la tabla. A partir de que es
una figura de un rectngulo, el rea es: base X altura que corresponde al multiplicar la
aceleracin por el tie mpo. Esto se obtiene a partir de la definicin de aceleracin de la velocidad
para dichos tiempos.
4. Complementar la tabla siguiente con los datos que se obtienen de la multiplicacin de
aceleracin tiempo:
Tiempo transcurrido
(segundos)

Velocidad
(metros / segundo)

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

0
9.8
19.6

Es importante que el alumno pueda hacer la reflexin de la relacin entre las variables y los
valores entre los intervalos para contestar las siguientes preguntas a partir de la informacin que
proporciona la grfica.
-

Cmo es la tendencia de los puntos graficados?


Cmo es la lnea que se forma entre la horizontal t(s) y en la vertical v (m/s)?
Cmo es la velocidad en cada segundo?

Elaborar sus conclusiones con respecto a la relacin que se establece en la aceleracin del
movimiento acelerado.

12

Actividad 6.

Desde dnde fue la cada?

Tiempo estimado: 30 min.

Es importante guiar al alumno en la comprensin de la construccin de la formula para la altura


y su aplicacin.
A partir de la grfica velocidad tiempo y conociendo la informacin que proporciona la
distancia recorrida por la cubeta que se cae con velocidad constante y que es el movimiento
acelerado.
Solicitar a los alumnos que apliquen la formula del triangulo para tene r el rea y hacer la
relacin del movimiento rectilneo uniforme acelerado.
v (m/s)

t (s)

rea del tringulo

base x altura
-----------------2

Ahora se aplica en funcin del tiempo y de la velocidad.


tv
----2
En el movimiento rectilneo uniforme acelerado con Vo = 0, se tiene V= at y al hacer la relacin
con la grfica velocidad tiempo que es la distancia (d), la ecuacin es entonces:
at2
d= ----2
En la cada libre, a es igual a g; y d es la altura respecto a su marco de referencia de donde cae,
y se representa con h.

13

gt2
h = -----2
Solicitar al alumno para que aplique la formula y pueda conocer, desde que altura cae la
cubeta?
Nota. La elaboracin de la grfica permite que los alumnos reflejen un esquema de
interpretacin de la resolucin de la situacin del problemtica que se va desarrollando, as
como el uso adecuado de las variables.
Solicitar la elaboracin de la grfica distancia tiempo recuperando los datos de la actividad
Ahora caigo, y comentar, cmo es la lnea que se forma al unir los puntos?. Escribir la
diferencia que representan las graficas que se han elaborado para el movimiento acelerado.
Distancia recorrida en cada libre
de la ltima canica

Tiempo (s)

Distancia (m)
0.20
0.80

d (m)
2.40

1.40
0.80
0.20
0
1

t (s)

Es sumamente importante la orientacin y el acompaamiento en el proceso de aprendizaje de


los alumnos por parte del maestro en cada una de las actividades que se plantean.
En el pizarrn presentar de manera integral todo el proceso que se ha elaborado en cada
actividad para elaborar conclusiones del movimiento acelerado (cada libre).
Recuperar del portafolios la actividad que realizaron al inicio para replantear si es necesario sus
respuestas ahora con los contenidos que han estado trabajando.

14

Propiciar que cada alumno realice una reflexin acerca de su proceso de aprendizaje
con el cuadro que fueron construyendo a lo largo de la secue ncia. Posteriormente en parejas que
comenten y escriban en una hoja tamao carta los aspectos que identifican que tienen que
fortalecer en el tema de movimiento acelerado.
Actividad 7. Vamos a lograr el reto!

Tiempo estimado: 60 min.

Evaluacin Sumativa
Es importante que se realice una aplicacin de sus conocimientos y procedimientos a travs de
una nueva situacin para que establezca la relacin entre conceptos que se han desarrollado en
las actividades de la secuencia y favorecer la construccin de esquemas de interpretacin,
usando el lenguaje simblico y las representaciones grficas por medio de una presentacin de
un recurso de simulacin en computadora.
En la direccin electrnica
http://www.efit-emat.dgme.sep.gob.mx/ecamm/acammactividades.htm, se localiza un apartado
de Fsica que contiene: actividades en Excel y actividades en Word que se pueden descargar en
la computadora para desarrollar la actividad Tiro vertical sin resistencia del aire.
Se sugiere que trabajen por pares e ir orientando a los alumnos pero sin tener que dar las
respuestas a las preguntas que se plantean en la actividad.
Tiro vertical sin resistencia del aire.

Archivo EXCEL: TiroVertical.xls

En esta actividad estudiaremos el movimiento vertical de un objeto bajo la accin gravitatoria


(despreciaremos la resistencia del aire).
Piensa en un objeto que se lanza hacia arriba con una velocidad inicial de 30 m/s, desde una
altura inicial de 10 metros.

A qu altura crees que estar despus de 1 segundo?______m

Qu altura mxima crees que alcanzara? __ m

Abre el archivo de Excel TiroVertical.xls. Vers en la pantalla un objeto representado por una
bola blanca a una altura aproximada de 35 metros. Los datos precisos de este movimiento estn
dados a la izquierda de la pantalla y son:

Gravedad: 9.8 m/s2

Altura inicial: 10 m

Velocidad inicial: 30 m/s

Tiempo: 1.0 s

Altura: 35.10 m

A la derecha del objeto encontrars la grfica de su altura contra el tiempo. Tambin podrs ver,
en el extremo derecho, una grfica en columna que da su velocidad en el tiempo dado. El valor
de la velocidad se da debajo de esta grfica y tiene un valor de:

15

Velocidad: 20.20 m/s


De la grfica de la altura contra el tiempo, describe el movimiento completo del objeto:
Con el control respectivo, regresa el valor del tiempo a cero. Avanza ahora el valor del tiempo
continuamente, observando el movimiento del objeto.
Es lo que describiste arriba? Si no es as, vulvelo a describir.
Regresa nuevamente el valor del tiempo a cero y toma datos cada segundo para llenar la tabla de
la siguiente pgina.
Tiempo (s)

Altura (m)

Velocidad (m/s)

10

30

35.1

20.2

2
3
4
5
6
7
8

En qu tiempo llega a su altura mxima? (busca el tiempo preciso con el control del
tiempo)

Cul es esta altura?

Nota que la velocidad en este punto ms alto cambia de positiva a negativa. Por qu?

En qu tiempo llega al suelo? (busca el tiempo preciso con el control del tiempo)

Qu velocidad lleva en este momento?

Qu pasa con el objeto despus de esto?

El valor de la Altura inicial tiene su control respectivo. Aumenta y disminuye con l este
valor y observa lo que pasa. Describe y explica su efecto en la grfica:
En qu parte de la grfica se puede leer este valor de la altura inicial?
Nota que, al variar la altura inicial, el valor de la velocidad en cierto tiempo no cambia. Explica
qu significa esto.
Tambin el valor de la Velocidad inicial tiene su control respectivo. Aumenta y disminuye
con l este valor y observa lo que pasa. Describe y explica su efecto en la grfica.
Cul es la diferencia entre las grficas de velocidad inicial positiva y las de velocidad inicial
negativa? Explica qu significa esto.
Regresa todos los valores a los dados en el comienzo de la pgina anterior. Vara por ltimo el
valor de la gravedad. Describe y explica su efecto en la grfica.
Compara el movimiento de un objeto en 3 planetas con un valor de la gravedad de 5, 10 y 15
m/s2 respectivamente.
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Utiliza ahora el programa para resolver los siguientes problemas:


1. Una pelota es lanzada hacia arriba con una velocidad de 24 m/s desde una altura de 5 metros
(toma el valor de la gravedad como 10 m/s2 ).

Qu altura mxima alcanza?

En qu tiempo exacto pasa esto?

Qu velocidad tiene la pelota en este punto?

Cunto tiempo tardar en llegar al suelo?

Qu velocidad lleva la pelota al momento de pegar en el suelo?

Por qu es esta velocidad negativa?

2. Considera el mismo problema anterior pero en un planeta con un valor de la gravedad de 20


m/s2 .

Qu altura mxima alcanza?

En qu tiempo exacto pasa esto?

Qu velocidad tiene la pelota en este punto?

Cunto tiempo tardar en llegar al suelo?

Qu velocidad lleva la pelota al momento de pegar en el suelo?

3. Desde una torre de 60 metros de altura se cae un ladrillo (velocidad inicial = 0 m/s; toma el
valor de la gravedad como 10 m/s2).

Cunto tiempo tarda en caer al suelo?

Qu velocidad lleva el ladrillo al mome nto de pegar en el suelo?

Una persona se encuentra en la torre pero a solo 30 metros de altura. Despus de cunto
tiempo de que se cay el ladrillo lo ver pasar?

Una persona deja caer una piedra a un pozo muy profundo (altura inicial = 0 m y
velocidad inicial = 0 m/s; toma el valor de la gravedad como 10 m/s2 ). Si la piedra llega
al agua del pozo en 4 segundos:

Qu tan profundo es el pozo?

Qu velocidad lleva la piedra al pegar con la superficie del agua?

Elaboracin de las caractersticas del movimiento acelerado y la informacin que proporciona


cada una de las graficas: velocidad tiempo, aceleracin tiempo y distancia tiempo.

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