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Matemticas
Apoyo Geomtrico - Mtrico
Matemticas
Apoyo Geomtrico - Mtrico
.04
ngulos.
.05
Polgonos.
.08
Permetro.
.09
reas.
.10
Circunferencia.
.11
Tranformaciones Rgidas.
.12
Figuras Tridimensionales.
.13
Volmenes.
.14
Medidas.
Resumen
Involucra la construccin y manipulacin de representaciones mentales de los objetos
del espacio, las relaciones entre ellos, sus transformaciones y sus diversas
traducciones o representaciones materiales. Ms especficamente, est ligado a la
comprensin del espacio, al desarrollo del pensamiento visual, al anlisis abstracto de
figuras y formas en el plano y en el espacio a travs de la observacin de patrones y
regularidades. Involucra el razonamiento geomtrico, la solucin de problemas
significativos de medicin, modelacin, diseo y construccin. Relacionado adems
con la construccin de conceptos de cada magnitud (longitud, rea, volumen,
capacidad, masa), la comprensin de los procesos de conservacin, la estimacin de
magnitudes, la apreciacin del rango, la seleccin de unidades de medida, de patrones
y de instrumentos.
El uso de unidades, la seleccin y uso de instrumentos, la comprensin de conceptos
de permetro, rea, superficie del rea, volumen. Juega un papel importante en este
nivel el identificar propiedades de las curvas, resolver problemas en donde se usen
propiedades de las cnicas, describir y modelar fenmenos peridicos usando
relaciones y funciones trigonomtricas y usar argumentos geomtricos para formular
problemas en contextos matemticos y en otras ciencias.
.04
ngulos
Relaciones angulares:
Cuando dos rectas se intersecan, forman dos pares de
ngulos opuestos llamados ngulos opuestos por el
vrtice. Los ngulos opuestos por el vrtice tienen la
misma medida, de modo que son congruentes. Dos
ngulos son complementarios si la suma de sus
medidas es 90. Dos ngulos son suplementarios si la
suma de sus medidas es 180.
90
ngulos Adyacentes
ngulos Suplementarios
< 1 =~ < 2
< 3 =~ < 4
m < 3 + m < 4 = 90
.05
Polgonos
Polgonos Regulares:
Polgonos Regulares:
Son los polgonos que tienen todos sus lados de la
misma longitud.
Tringulo Regular
(Equilatero)
Cuadrilatero
Regular
Pentgono
Regular
Hexgono
Regular
Heptgono
Regular
Octgono
Regular
Nongono
Regular
Decgono
Regular
Polgonos irregulares:
Polgonos que sus lados tienen diferente medida.
Polgonos Irregulares:
Tringulo
Cuadriltero
Pentgono
Hexgono
Heptgono
Octgono
.06
Polgonos
Figuras Bidimensionales
Un polgono con todos los lados y ngulos congruentes
se llama polgono regular. Un tringulo regular (3 lados)
se llama tambin tringulo equiltero. En un cuadriltero
regular (4 lados), tambin llamado cuadrado, los lados
opuestos son paralelos. Las rectas paralelas nunca se
juntan, sea cual sea su extensin.
Tringulos
Puedes clasificar los tringulos segn sus ngulos y
lados. La suma de los ngulos de un tringulo es siempre
180.
Tipos de Polgonos
Tipos de Tringulos
Acutngulo
Obtusngulo
1 ngulo obtuso
Escaleno
Issceles
Exactamente 2 lados
Congruentes
Equiltero
3 lados congruentes
Rectngulo
1 ngulo recto
.07
Polgonos
Tipos de
rectngulo cuadrilteros
Paralelogramo
Rectngulo
Rombo
Cuadrado
Trapecio
Cuadrilteros
Puedes clasificar cuadrilteros segn sus ngulos y
segn sus lados.
Figuras semejantes
Dos figuras son semejantes si sus ngulos
correspondientes son congruentes y sus lados
correspondientes son proporcionales.
10m
4m
A
6m
xm
3m
.08
Permetro
.09
reas
h
b
12 cm
30 cm
rea de un trapecio
El rea (A) de un trapecio es igual a la mitad del producto
de su altura (h) por la suma de las bases (b1 + b2), o A =
1/2h(b1 + b2).
8 pulg
6 pulg
19 cm
.10
Circunferencia
rea de crculos
D
Calcula la circunferencia
La circunferencia de un crculo es igual a por el
dimetro o por dos veces su radio, C = d o C = 2r.
6YD
.11
Transformaciones Rgidas
Traslacin
Una traslacin es una parte deslizante de una figura que
se mueve de una posicin a otra, sin voltearla. Es decir,
Es un desplazamiento aplicado a una figura, en el cual
ste mantiene su forma y tamao originales.
Ejemplos: Se cambi el lado izquierdo del cuadrado de
la derecha. Para asegurarte de que las piezas, o
patrones unitarios, formen un teselado, desliza o
traslada el cambio al lado opuesto y cpialo.
Reflexin
Es trasladar o voltear una figura con respecto a una lnea
o eje de simetra. El resultado final es una imagen
especular de la original.
Las figuras que coinciden exactamente cuando se
doblan por la mitad tienen simetra lineal.
Las figuras de la derecha tienen simetra lineal. Algunas
figuras pueden doblarse de ms de una manera para
mostrar simetra. Cada doblez se llama eje de simetra.
.12
Figuras Tridimensionales
Paso 1
Paso 2
Aade las vistas frontal y lateral.
Paso 2
Paso 3
Aade lneas punteadas para mostrar las aristas escondidas.
Una figura tridimensional encierra una parte del espacio.
Las superficies planas se llaman caras. Los segmentos formados
por las caras intersecadas se llaman aristas. Las aristas se
intersecan en los vrtices.
Paso 3
Superior
Lateral
Frontal
Paso 1
Traza un rectngulo de 2 por 3 para la parte superior.
.13
Volmenes
.14
Medidas
Unidades de longitud
El patrn de medida de longitud es el metro.
1Kilometro = 1000 m
1Hectometro =100m
1Decmetro = 10m
10 Decmetros = 1 m
100 centmetros = 1 m
1000 milmetros = 1 m
Unidades de tiempo
El patrn de medida del tiempo es el segundo.
Minuto = 60s
Hora = 60 m = 3600s
Da = 24 h - Semana = 7 das
Mes = 28, 29, 30 31 das
Ao = 365 das 366 (ao bisiesto)
Dcada = 10 aos
Siglo = 100 aos
Milenio = 1000 aos
.15
Medidas
Longitud
Masa
Capacidad
Kilo
Millares
Deci
Hecto
Centenas
Centi
Deca
Decenas
Mili
Unidad Bsca
Unidades
Dcimas
Centsimas
Milsimas
km
cm
mm
Matemticas