OPTIMIZACION DISCRETA Febrero 2007 - Modelo A
5° curso de INGENIERIA INFORMATICA Tiempo: 2 horas
Apellidos: Nombre:
DNI Centro Asociado en el que esta MATRICULADO:
UNICO MATERIAL PERMITIDO
Libro: "Investigacién de Operaciones’, F.S. Hillier y G.J. Lieberman, ed. McGraw Hill
Calculadora
PROBLEMA 1 (4 puntos):
Considere el siguiente problema:
Moximizar Z = 3xy + Sxp+ 6x5
Sujeta a
2x tot $4
xy #2xp + x9 54
Xp xD + OKs SA
Xp tx tg $3
x1 20; x20; x320
Resuélvalo mediante el método simplex. de forma tabular.
PROBLEMA 2 (6 puntos):
Una compaia esta planeando una estrategia de publicidad durante el afio préximo para sus tres
productos mas importantes. Como los tres son bastante diferentes, cada esfuerzo de publicidad
estar dedicado a un solo producto. En unidades de millones de euros se dispone de un total de 6
para esta camparia de publicidad y se supone que el gasto en cada producto deberd ser un numero
entero mayor o igual a 1. El vicepresidente de mercadotecria ha establecido el objetivo como sigue:
determinar cuanto gastar en cada producto a fin de maximizar las ventas totales. La siguiente tabla
a el ineremento estimado en ventas (en las unidades apropiadas) para los diferentes gastos en
publicidad:
Producto
Gasto en publicidad 4 2 3
1 7 4 6
2 10 8 9
3 14 " 3
4 wv 14 6
Uitice programacién dindmice pare resolver el problema,OPTIMIZACION DISCRETA Febrero 2007 - Modelo C
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PROBLEMA 1 (4 puntos):
Considere el problema de flujo maximo que se muestra en la siguiente red, en donde A es el nodo
origen y F el nodo de demanda, y las capacidades son los nuimeros que se muestran junto a los
arcos dirigidos. Utilice el algoritmo de la trayectoria de aumento y explique todos los pasos
seguidos.
PROBLEMA 2 (6 puntos):
Una estudiante universitaria cuenta con siete dias para preparar los examenes finales de cuatro
‘cursos y quiere asignar su tiempo de estudio de la manera mas eficiente posible. Necesita por lo
menos un dia para cada curso y quiere concentrarse sélo en un curso cada dia, por lo que quiere
asignar uno, dos, tres 0 cuatro dias a cada curso. Como hace poco aprobé “Optimizacion Discreta”,
decide aplicar programacién dinamica para hacer estas asignaciones, de manera que maximicen el
total de puntos obtenidos en los cuatro cursos. Estima que las distintas opciones en dias de estudio
le proporcionaran las calificaciones que se reflojan en la siguiente tabla:
Puntos de calificacién
estimados
curso
Namero de dias 1 2 3 4
1 3 5 2 6
2 5 5 4 7
3 6 6 9
4 Zz 9 8 9
Resuelva este problema con programacién dinémica, y obtenga y comente todas las soluciones.OPTIMIZACION DISCRETA Septiembre 2007 - Modelo A
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PROBLEMA 1 (4 puntos):
Un artesano fabrica en su casa dos tipos de juguetes: camiones y trenes. Entre otros materiales utiliza
tornillos, bloques de plastico y ruedas, de los cuales, y para la semana proxima, dispone de las
cantidades 8000, 6000 y 6300 unidades, respectivamente. Los requerimientos de estos componentes
para fabricar un tren o un camién vienen dados en la tabla siguiente
Tornilos Bloques Ruedas
Tren 10 6 18
Camién 20 10 6
El artesano no tiene ningtin problema para vender todo lo que produzca semanalmente, obteniendo un
beneficio neto de 8 euros por cada tren y 7 euros por cada camién.
Calcular gréficamente el ntimero de trenes y camiones que debe fabricar para hacer maximo el
beneficio obtenido por su venta. Explicar qué remanente de material dejard de emplear.
PROBLEMA 2 (6 puntos):
Considere el siguiente juego de mesa entre dos jugadores. Un arbitro tira una moneda al aire: anota si
cae cara 0 cruz y la muestra s6lo al jugador 1. Este jugador puede: 1) pasar y pagar 5€ al jugador 2 6,
2) apostar. Si el jugador 1 pasa, el juego se termina; pero si apuesta, el juego sigue y el jugador 2
puede: 1) pasar y pagar 5€ al jugador 1, 6 2) apostar. Si el jugador 2 apuesta, el arbitro le muestra fa
moneda; si es cara, el jugador 2 paga 10€ al jugador 1; si es cruz, el jugador 2 recibe 10€ del jugador 1
a) Proporcione las estrategias puras para cada jugador.
b) Desartolle la matriz de pagos para este juego con valores esperados para los elementos, cuando
sea necesario, Identifique y elimine las estrategias dominadas.
c) Muestre que ninguno de los elementos en la matriz de pagos obtenida son punto silla. Explique por
qué cualquier eleccion fija de una estrategia pura para cada jugador tiene que ser una solucién
inestable, por lo que, en su lugar, deben usarse estrategias mixta.
d) Escriba una expresién para el pago esperado en términos de las probabilidades de los dos jugadores
con sus estrategias respectivas. Muestre a qué se reduce esta expresién para los siguientes casos: i) el
jugador 2 usa su primera estrategia, i) el jugador 2 usa su segunda estrategia, i) el jugador 2 asigna
probabilidades iguales al empleo de sus dos estrategias.OPTIMIZACION DISCRETA Septiembre 2007 - Modelo C
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PROBLEMA 1 (4 puntos):
Resuelva graficamente ol siguiente problema de programacién entera:
Maximizar 2= 5x, + x2
sujeta a:
24 +293
K-81
4x1 +x2 512
420, x20 xq, x2 son enteros.
PROBLEMA 2 (6 puntos):
Una persona toma decisiones segtin la regia de decision de Bayes. Para su problema actual, ha
construide la siguiente matriz de pagos y desea maximizar el pago esperado,
Estado de la naturaleza
Alternativa 6 O cn
a 2x 60 10
a 25 40 90
a 35 3x. 30
Probabilidad a priort o4 02 04
El valor de x es actualmente 50, pero existe una probabilidad de aumentar x gastando algo de dinero
hoy.
éCual es la cantidad maxima que debe gastar para aumentar x a 75?