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INTRODUCCIN

Desde los principios de la Humanidad, el hombre ha sido influenciado por el el mundo que lo
rodea, encontrndose curioso por todo lo que le suceda y dejando registros de lo que vea
como lo fue en el caso del Arte Rupestre, dando a conocer los distintos tipos de animales que
cazaban o inclusive realizando representaciones acerca de los miembros de su comunidad o
tribu.
Estos sucesos dieron inicio a lo que posteriormente fue la tradicin y cultura de una
poblacin, as fue como comenzaron los planteos y la bsqueda de explicaciones a los
distintos hechos que acontecan; lejos de estar aplicada una metodologa cientfica (por
cuestiones tecnolgicas, entre otros motivos) se comenz a brindar una creencia, buscando
explicacin a los fenmenos de la vida cotidiana.
Fue as que se dio origen a los Mitos y las Leyendas, que seguramente habremos ledo en ms
de una ocasin, estos relatos buscaban brindar una respuesta a lo que todava la ciencia no
haba podido explicar con precisin.
Los mitos y leyendas fueron las primeras respuestas que distintos grupos humanos pudieron
dar a preguntas tan fundamentales sobre su origen y destino, sobre el cmo y por qu de las
cosas.
A ciencia cierta no se sabe ni se puede comprobar de manera especfica si los mitos y las
leyendas que han sido publicados hasta el da de hoy son reales, ya que en su mayora
presentan situaciones ficticias, anormales, sobrenaturales, as como tambin los personajes
que se en encuentran, como animales y personas con deformaciones, algn poder que jams
alguien ha tenido, seres del ms all, fantasmas, seres mitolgicos y legendarios como
sirenas, minotauros, dioses del Olimpo, etc.
Podemos decir que el mito es un relato que habla de la creacin de alguna cosa como lo son
los dioses o semidioses con caracteres filosficos. A travs de cada poca han ayudado a la
gente a explicar la realidad que le ha tocado vivir.
En cambio, la leyenda es una narracin tradicional que intenta explicar los orgenes de ciertos
fenmenos; que han sido trasmitidas oralmente de generacin en generacin.

MITOS Y LEYENDAS
DEFINICIN DE MITO
Un mito es un relato tradicional que se refiere a acontecimientos prodigiosos, protagonizados por
seres sobrenaturales o extraordinarios, tales como dioses, semidioses, hroes, monstruos o
personajes fantsticos, los cuales buscan dar una explicacin a un hecho o fenmeno.
DEFINCIN DE LEYENDA
Una leyenda es una narracin de hechos naturales, sobrenaturales o mezclados, que se transmite
de generacin en generacin de forma oral o escrita.
Generalmente, el relato se sita de forma imprecisa entre el mito y el suceso verdico, lo que le
confiere cierta singularidad.

ORIGEN DEL MITO


Todo mito ha surgido como efecto y respuesta a una situacin traumtica, causada por un pecado
original, una desobediencia, una rebelin contra el demiurgo o los dioses.
Con el correr del tiempo, sus detalles van variando de acuerdo a la transmisin del conocimiento
de generacin en generacin. Una vez que las sociedades desarrollaron la escritura, el mito fue
reelaborado en forma literaria, con lo que extendi sus versiones y variantes.
Cuando, en la antigedad, las explicaciones cientficas comenzaron a competir con las mticas, el
trmino mito adquiri un contexto peyorativo, que comenz a utilizarse como sinnimo de una
creencia extendida pero falsa o de una patraa.
ORIGEN DE LA LEYENDA
Se originaron y cobraron gran importancia en la antigua Grecia, gracias a la mitologa. Ya que a
partir de estos relatos pueden ser identificados ciertos rasgos religiosos, y se caracterizaban por sus
desenlaces fatales.
Al narrar la leyendas son manifestadas ciertas aspiraciones o metas, miedos e incluso la propia
ideologa de dichas civilizaciones en relacin al medio que habitan.
Dentro de estos relatos son incluidos ciertos datos histricos o lugares determinados. De hecho, se
cree que muchos de los personajes mencionados dentro de las leyendas realmente existieron. Sin
embargo se ha demostrado que por lo general estas reseas no son fieles a la realidad.
Esta transmisin permite la transformacin de la misma, donde los emisores pueden agregar o
quitar pasajes o detalles.
Estas transformaciones pueden ser realizadas por descuidos o adrede, ya sea por cuestiones
estticas o por intentar captar la atencin del receptor. Cuando las leyendas comenzaron a ser
escritas, perdieron esta capacidad de ser modificadas constantemente.

CARACTERSTICAS DEL MITO


Los mitos se caracterizan por ser:
Universalidad.- Existen en todas las culturas en diversos pases y pocas; a travs de las
generaciones se crean y transmiten los mitos buscando dar una explicacin a todos aquellos
fenmenos que el ser humano observa pero no logra entender.
Surgen de la mente humana.- Se originan en la mente del ser humano; son el producto de la
imaginacin e inventiva de las personas, que al no poder explicarse los fenmenos y hechos que le
suceden, inventan una explicacin de los mismos a travs de historias fantsticas.
Tradicin.- Son trasmitidos tradicionalmente de forma oral, siendo parte integrante de las
tradiciones de los pueblos, en ellos tienen su origen varias de las costumbres que son propias de un
determinado pueblo.
Bases Reales.- Basados en hechos reales que han sido deformados por la tradicin; agregndoseles
distintas cosas como la realizacin de otros hechos u otras facultades a los personajes a travs del
tiempo, hacindolos ms impactantes a la mente de los oyentes.
Simbolismo.- Se representan distintas cosas, tales como el uso de analogas, y distintos tipos de
simbolismos con los que se personifican cosas como las tormentas, el mar, las montaas, los
rboles, el viento, el fuego o el agua, ponindoles nombres o dndoles caracteres similares al de
las personas.
Fantasa.- Son relatos que si bien pueden estar basados en hechos reales, tienen siempre una gran
proporcin de imaginacin, ya sea en deformaciones de los hechos y lugares o en los personajes, a
los que suelen ponrseles caractersticas fantsticas.
Personajes sobresalientes.- Los personajes de los mitos suelen ser dioses, demonios, y dems
seres sobrenaturales (buenos o malos) como brujas y hechiceros, as como hroes que si bien
pueden ser humanos, tienen capacidades sobresalientes.

CARACTERISITCAS DE LA LEYENDA
Las leyendas se caracterizan por:

Estar ligada siempre a un elemento preciso (lugar, objeto, personaje histrico).


Desarrollarse habitualmente en un lugar y un tiempo precisos y reales.
Dar fundamento y explicacin a una determinada cultura, y presenta a menudo criaturas
cuya existencia no ha podido ser probada (la leyenda de las sirenas, por ejemplo).
Generalmente se relaciona con una persona, una comunidad, un monumento, un lugar o un
acontecimiento cuyo origen pretende explicar leyendas etiolgicas.
La leyenda pertenece al folclore y por ello corresponde a la ms arraigada sabidura de un
pueblo.
Expresa los deseos, los anhelos, los temores, los ideales y sueos que son parte de la visin
global que tiene ese pueblo de su propia historia y de sus relaciones con la naturaleza.

FUNCIONES DEL MITO


Tiene 3 funciones esenciales:
Funcin Explicativa.- Se refiere a que los mitos explican, justifican o desarrollan el origen, razn
de ser y causa de algn aspecto de la vida social o individual, por ejemplo, el mito griego que narra
cmo se origin el mundo del Caos o el Gnesis que comenta el nacimiento de la mujer de la
costilla de un hombre.
Funcin Pragmtica.- Implica que los mitos son la base de ciertas estructuras sociales y acciones,
as, un mito puede marcar una lnea genealgica y determinar quines pueden gobernar o no.
Gracias a esta funcin, los mitos especifican y justifican por qu una situacin es de una manera
determinada y no de otra.
Funcin de Significado.- Se refiere a que los mitos no son solo historias que brindan explicaciones,
tambin otorgan un consuelo, objetivo de vida o calma a los individuos, por lo tanto, no son
historias alejadas de la persona, sino que funcionan como un asidero existencial.

FUNCIONES DE LA LEYENDA
Las leyendas cumplen las siguientes funciones:
Funcin de Normalizar.- Al ser narrada explica brevemente como ocurrieron los hechos de una
determinada historia pero a su vez tambin da una secuencia, un orden de cmo sucedieron los
hechos y tambin de cmo sus personajes tuvieron que acoplarse al tiempo donde se encontraban
siguiendo as una norma determinada de acuerdo al contexto donde se encontraban.
Funcin de Moralizar.- A pesar de que las leyendas son narradas en un contexto donde no haban
que seguir leyes ni normas algunas, siempre al final de cada una se encuentra un tipo de moraleja
indirecta, esto quiere decir que dependiendo del oyente o lector podrn entender y captar como
corresponde la leccin que siempre existe detrs de una leyenda.
Funcin Reguladora.- Al ser narrada una leyenda, se busca que regule algunos conflictos que pueda
haber en una poblacin determinada, ya que con esto damos a entender que sus propios
antepasados no los tenan, y al saber esto la poblacin ya no tendra causa alguna para ocasionar e
intervenir en cualquier tipo de conflictos.

LEYENDA DEL MUNDO


La Leyenda de la dama de las nieves. (Rusia)
En corazn de las montaas, en el medio del hielo donde este es ms crudo todava es que habita
la dama de las nieves, siempre se hablar de ella en estos lugares porque muchos hablan de su
leyenda como una mujer fatal y diferente a los hombres de la zona, ella es morena de ojos verde
esmeralda, tiene el cabello negro oscuro y cuenta con todas las armas de seduccin que podra
tener una mujer, no hay ningn hombre que no quede encantado con su belleza y todas sus
artimaas para enamorarlos.
Es todo un engao el amor de la dama de las nieves porque el resultado de su amor es la muerte,
ya que cualquier hombre que quisiera acercarse para besarla luego la vera convertida en hielo y
as congelara a dicha persona que tiene enfrente, por otro lado tambin dicen que pone ilusiones
en las mentes de los hombres hasta que ellos piensan que estn junto a su compaa y en realidad
estn en medio de una manada de lobos que se devora hasta el ltimo pedazo de su cuerpo, dicen
que es una mujer lastimada que fue herida a tal punto que volvi para vengarse de todos en la
nieve.
Si alguien se la encuentra o piensa que la ha visto lo que debe hacer entonces es evitarla o incluso
ignorarla, solamente tiene poder mortal cuando se le presta atencin porque de otro modo no
seguir molestando, si es que la pueden ver es porque ella as lo quiso, entonces no tendrn que
darle importancia a sus palabras al menos que quieran quedar enredados en las mismas.
MITO DEL PER
El Delfn Rosado (Moyobamaba)
Cuenta la historia que el delfn rosado es un ser capaz de convertirse en hombre. Algunos dicen que
se tratara de una deidad que se ha vuelto en la forma de delfn para esconder su verdadero ser. Sin
embargo, pese a la metamorfosis en animal, los pobladores narran que eventualmente el Delfn
Rosado (del que suele haber uno en cada manada de bufeos) se transforma en hombre, pero no en
cualquiera, sino en un apuesto gringo que atrae y enamora a las muchachas por un cierto periodo
de tiempo hasta que aquella sea incapaz de resistir a sus encantos.
Cuando la muchacha est atrapada por el hechizo del dios o demonios, el Delfn la atrae a su
casa en las aguas, donde se sumerge y llama a la doncella para que esta muera ahogada y se vaya a
vivir para siempre con l.
Algunos dicen que han habido jovencitas que han cado bajo el hechizo del hermoso bufeo rosado,
sin embargo, existen formas de evitar el final suceso (que es cuando se sabe que se trata de un
hechizo). En tal caso, los padres deben aislar la joven en el da que es llamada a las aguas por el
delfn, este al verse descubierto, dejar de buscarla.
Existen otros mitos en la Selva Peruana sobre este hermoso delfn. Algunos dicen que, no es un
hombre, sino una mujer que atrapa a los viajeros con su belleza para ahogarlos en las
profundidades de su casa.
Se dice tambin que es un pecado y una maldicin matar a una criatura como esta, ya que, segn
se cuenta, esta tiene poderes, y el derramamiento de su sangre (por venganza o consumo) traer la
ruina de la persona, familia y comunidad del atacante.
LEYENDA DEL PER

El Pago a las Tinieblas (Tacna)


Una legendaria laguna de Aricota, llena de misterio oculto, se dice que para utilizar sus aguas
tuvieron que hacer entrega de seres humanos como pago a las tinieblas, por dos oportunidades.
el primer pago tuvieron que reunir varios nios, a quienes los invitaron a participar de un
banquete, fueron llevados con engaos a la orilla de la laguna, donde se encontraba una mesa muy
bien adornada, sobre ella se encontraba comida, dulces y gaseosas.
Los nios conforme iban disfrutando del banquete, eran atendidos con gaseosas pero mezclado con
licor, mientras beban se fueron mareando, llenos de euforia entre juegos y alegras; de pronto las
aguas desaparecen y se abre una puerta enorme, en el interior se vea una enorme ciudad
iluminada, los nios ingresaron comiendo sus galletas y bebiendo gaseosas, en medio de risas y
juegos se fueron desapareciendo en el fondo de la ciudad.
El segundo pago fue con una delegacin de Japn, dentro del grupo haba una dama muy jovial y
hermosa.
Llegando a Curibaya se abastecieron de alimentos y bebidas, buscaron una vitrola para poner la
msica y por la noche se dirigieron a las orillas de la laguna para preparar la entrega. Siendo las
doce de la noche, la dama se encontraba embriagada, entonces la invitaron a bailar, mientras
bailaba se levant un remolino que envolvi a la dama y empezo a desaparecer en el fondo de la
laguna.
Muchos arrieros y viajantes experimentaron, que a partir de las once de la noche, se escucha las
risas y juegos de los nios, la voz de una dama que te llama, el cntico del gallo, que nos pone los
pelos crespos de miedo, por ms que se grite o corran se cunde ms la desesperacin del terror, las
personas de fuerte coraje logran pasar y las personas de dbil se encantan o se vuelven locos.

CONCLUSIONES

El mito y la leyenda son relatos que se divulgan en forma oral, de una generacin a otra.
Son narraciones que nacen espontneamente como una expresin colectiva de una raza o
pueblo, debido a una necesidad de crear una imagen del mundo y una necesidad de
manifestar una fe.
Tanto en el mito como en la leyenda participan seres y hechos sobrenaturales.
El origen del mito y de la leyenda no puede establecerse con precisin a pesar de que
ambos son historias que se trasmiten de padres a hijos; esto quiere decir de generacin en
generacin.
Ambos son muy importantes en la sociedad, porque en ellos se esconden de manera
mgica nuestro origen, quienes fueron nuestros antepasados y que era lo que pensaban.
Son una manera en la que la personas explicaban los sucesos sobrenaturales o
inexplicables para ellos en aquellos momentos, algunos reales otros ficticios, son tambin
una pista de nuestra cultura.
Para finalizar podemos decir que los mitos y las leyendas son una de las costumbres que
representan a las diferentes poblaciones o sociedades que conforman los pases del
mundo.
Hacen parte de la tradicin oral de los pueblos que se encargaron de unir la fantasa con
las creencias populares, el resultado fue una serie de cuentos que han ido evolucionando
a travs de los siglos.