Professional Documents
Culture Documents
Eduardo Ismodes
CORRECCIN DE ESTILO
Ronnie Guerra
Carta de
Bienvenida
DISEO Y DIAGRAMACIN
Erick Saravia
John Izquierdo
Hans Mena
FOTOGRAFA
Carlos Cruz
REDACCIN
Nataly Yupanqui
PUBLICIDAD
Ronald Barzola
INFORMACIN GENERAL
E-QUIPU
RED DE EMPRENDEDORES
Pontificia Universidad Catlica del Per
Av. Universitaria 1801, San Miguel
Lima - Per
Telf: 626 2000
Anexo: 5022
Email: contacto@e-quipu.pe
Pgina Web: www.e-quipu.pe
MEDIO AMBIENTE
La Revista E-QUIPU se imprime con
tintas de hojas vegetales que sustituyen
las tintas a base de petrleo.
COPYRIGHT
CONTENIDO
PUSAKUY
GO
AMBU
06
13
CIEMIN
FOCUS
Una publicacin digital
07
Congreso Internacional
de Estudiantes de Minera
GIA
15
ENTREVISTA
FOLLOW
Realidad Aumentada
10
12
10 AOS DE ADEA EN
LA PUCP
GRUPO
INTERDISCIPLINARIO
AMAZONA
08
ADEA
19
Mundos Virtuales
para la Educacin
y El Cambio Social
TEGALO
18
14
HAMUY
AVATAR
TALENT
GOB
ISABEL ALVAREZ
EL EMPRENDIMIENTO EN LA COCINA
PERUANA
20
UPN
NUEVAS PROPUESTAS
EN MINERA Y TURISMO
16
22
CAZADOR
TECNOLGICO
17
TODOS
GANAN CON
E-QUIPU
24
BIENVENIDA
DE CACHIMBOS
26
ABBC
Asociacin Biolgica
Biotecnolgica Cientfica
INDUSTRIAS
CREATIVAS
AFI
34
42
FORMARTE
Para la Transformacin
Social
27
36
TRIPLE
HLICE
CAPITN
Lecciones aprendidas
para E-QUIPU
28
ACTIVIDADES
E-QUIPU
EN ALTAMAR
43
SEDIPRO
Seccin Estudiantil
de Direccin de Proyectos
PUCP
44
BIOCIFAR
39
30
32
38
Comprometidos con
el Desarrollo e Innovacin
en Biotecnologa
CONSTRUYE
IDENTIDAD
EXPORTA
SCHOOL
EDI
Enfoque de Diseo
e Innovacin
40
ECONMICA
Una Revista de Estudiantes
de Economa de la PUCP
45
NUESTROS
EQUIPOS
46
GO AMBU
La iniciativa de estos tres jvenes peruanos, que investigando
y buscando mejores resultados para nuestro pas y el mundo,
tienen como fin mejorar la calidad de vida de las personas.
Logros Obtenidos:
En el 2013 el equipo interdisciplinario decidi
participar, por primera
vez, en convocatorias
para emprendedores
como el Start Up PUCP,
que fue un concurso donde muchos estudiantes y
profesionales se inscribieron
para exponer sus mejores
ideas y planes de trabajo.
Aqu Go Ambu qued dentro de los mejores, recibiendo el reconocimiento
y ayuda de la universidad
Go Ambu gan este ao el
Start Up Per, la primera convocatoria para emprendedores e innovadores donde participaron
ms de 2,500 personas, dentro de los
cuales Go Ambu qued dentro de los 23
ganadores seleccionados, quienes recibirn un incentivo por parte del Estado
para hacer realidad el emprendimiento.
Tambin participaron en el eShow Lima,
organizado por la Cmara de Comercio
de Lima, en la que qued en el primer
puesto entre 10 participantes.
Conoce ms de
este equipo en:
/Goambu
www.goambu.com
E-quipu
Desde el inicio Focus desarroll sinergias con E-quipu, dado que el sistema
brindaba oportunidades de capacitacin, consultora y apoyo logstico e
institucional en las actividades de difusin que emprendi la revista en la
PUCP.
Talento
Logros alcanzados
A inicios del 2014, la labor de Focus le
mereci ser reconocida por Google y el
Knight Center como uno de los 10 mejores emprendimientos en Latinoamrica de periodismo digital. Por tal motivo Clarissa Victorio, en representacin
de la revista, fue invitada a asistir al
Simposio Internacional de Periodismo
Conoce ms del
equipo en:
/Revistafocus
@FOCUS_Revista
www.revistafocus.pe
Nuestro enfoque, a travs de la investigacin, desarrollo y difusin de estos medios, es promover un cambio en la percepcin de los distintos agentes sociales.
ombatir prejuicios no es tarea fcil, lo sabe todo el mundo. Romper con nociones infundadas por
la tradicin o los medios requiere harta labor y dedicacin, y un cierto
grado de pasin. Pero nada de esto le
falta al Grupo Avatar. Desde su fundacin en el 2008 venimos dedicndonos
a pensar fuera de la caja, tratando
de encontrar formas de utilizar videojuegos, medios interactivos y mundos
virtuales para la educacin y el cambio
social.
Conoce ms del
equipo:
/GrupoAvatar PUCP
www.avatar.pucp.edu.pe
Follow
Realidad Aumentada:
Nueva herramienta para la Educacin
Follow ha sido diseado ergonmicamente para evitar el
estrs visual. Cuenta con cmara y acelermetro.
Estamos hablando de unos lentes cuya funcin primordial es la de interactuar con el material escolar
de los alumnos
presas tecnollicas as como el Centro Aplicaciones
de Innovacin y Desarrollo Emprendedor
(CIDE) y E-QUIPU.
Betto y Oscar Oballe conforman el equipo, quienes cuentan con una amplia experiencia en ingeniera y comunicaciones. No slo han conseguido presentar
el proyecto a la universidad, sino que
destacaron entre las dems propuestas
participantes, obteniendo el primer lugar del Start Up PUCP 2013.
Qu es Follow?
Follow son gafas de realidad aumentada con un propsito muy especfico: La
enseanza y aprendizaje de profesores
y alumnos, y de todo aquel vido de
aprender.
Se trata de gafas que funcionan de forma autnoma, como si se tratase de un
smartphone, contando con programas
previamente instalados en el dispositivo, usando como plataforma el sistema
operativo Android, otorgando al usuario
la experiencia de la realidad aumentada.
10
Estamos hablando de
unos lentes cuya funcin primordial es la
de interactuar con el
material escolar de los
alumnos: libros, imgenes, formas, y adems
ser una herramienta en
las visitas a Museos.
Conoce ms del
equipo:
www.e-quipu.pe
TEGALO
LOS REGALOS FLASH
Primera Versin:
La idea naci hace un ao y se concret meses despus con nuestra primera
versin del App, donde se mostraba a
los estudiantes de la PUCP diferentes
regalos denominados FLASH, como helados, pizzas o cafs que podan canjear
gratuitamente en cualquier tienda de
Simplemente tendrs
que jugar uno de los
videojuegos de TEGALO para as obtener puntos, con los
cuales podrs canjear los obsequios
reales como entradas al cine, pizzas, helados, etc.
Tegalo en versin
beta est ahora
disponible para su
descarga en GOOGLE
PLAY MARKET.
La segunda versin
En el desarrollo de Tegalo en su primera
fase recibimos sugerencias de los alumnos de la PUCP, quienes nos
mencionaron que les gustaba
recibir regalos flash gratuitos
pero que estos eran escasos
y se sentan angustiados
porque tenan que estar
atentos a nuestro App
para saber cundo habra
otros regalos FLASH; por
lo cual agregamos funcionalidad a travs de juegos
para que se diviertan mientras esperan.
12
Conoce ms de
este equipo en:
/Tegalo
@tegalo_app
www.tegalo.com
Pusakuy
Y t, Te animas a compartir
auto?
Regstrate en www.pusakuy.com
Conoce ms del
equipo:
/Pusakuy
@pusakuy
www.pusakuy.com
13
CIEMIN
CONGRESO INTERNACIONAL
DE ESTUDIANTES DE MINERIA
Nuestros Proyectos
En CIEMIN reconocemos en
todo momento que es posible
lograr un gran cambio a partir
de esfuerzo y perseverancia
Conoce ms del
equipo:
www.e-quipu.pe
HAMUY
A PESAR DE SER UN PROYECTO JOVEN, NOS
PROYECTAMOS A DEJAR HUELLA EN CAETE
Y HACER NUESTROS SUEOS REALIDAD
CONVICCIN
En HAMUY creemos que el futuro de
nuestra provincia est en los nios; que
poseen esa genialidad de aprender rpi-
IMAGEN Y MENSAJE
Nos tom mucho tiempo escoger la mascota indicada, pues
era parte de nuestro emblema y
tena que transmitir el mensaje que
desebamos, por lo que elegimos al
lobo; ya que son animales muy sociables. Viven, viajan y cazan en grupos
muy organizados, se destacan por su
astucia e inteligencia a la hora de trabajar en equipo. Por lo cual hoy en da
fomentamos ello en HAMUY y en los
colegios, institutos y universidades que
visitamos: la importancia del TRABAJO
EN EQUIPO.
PROGRAMAS EDUCATIVOS
Brindamos de manera gratuita; asesoras, orientacin vocacional, talleres de
motivacin, escuela de padres en zonas
rurales, feedback escolar y fomentamos
la educacin financiera en los nios y
adolescentes.
OBSTCULOS
Es la parte ms emocionante al iniciar
cada proyecto, pues en el camino existen y existirn muchas dificultades por
superar, pero lo bueno es que aprendes
de tus errores, creas nuevas estrategias
para persistir en tu decisin de cumplir
tus metas y objetivos. Eso a lo que nosotros lo llamamos SUEOS.
EVENTOS
La Conferencia Anual de Hamuy (CADH)
nace como un evento emprendedor
representativo del equipo, que realizamos cada ao, muy aparte de nuestras
actividades como talleres, seminarios y
conferencias empresariales.
FACEBOOK
Brindamos noticias de streamings e informacin de eventos empresariales
gratuitos, e-books de fcil descarga y de
inters para el emprendedor, tips, notas y mensajes de motivacin. As como
tambin realizamos sorteos entre nuestros seguidores.
Conoce ms de
nosotros en:
/Hamuyvs
@Hamuyvs
www.HAMUYVS.com
PROYECTOS A FUTURO
Aun hay muchas cosas que deseamos
realizar, seguimos en la aventura de seguir creciendo como equipo y como emREVISTA E-QUIPU 2014
15
istura se ha convertido en
una de las ferias gastronmicas ms importantes del
continente, organizado por
Apega, la cual busca revalorizar la tradicin histrica de la cocina peruana.
E-QUIPU entrevist a Isabel lvarez,
miembro del directorio de APEGA e investigadora de la USMP impulsadora de
la revalorizacin de la culinaria peruana.
Qu es APEGA?
Por ejemplo en el Per en las universidades no existe la historia de la Alimentacin; en un pas mega diverso donde
nace la historia de la papa, no hay cursos formales en las universidades en las
reas de ciencias sociales que enfoque
La cocinas en general han mejorado, pero el tema de la alimentacin porque han
sido temas sesgados en la historia del
an falta.
mundo.
FOTO: INTERNET
16
Visita:
www.mistura.pe
www.apega.pe
EL EMPRENDIMIENTO
EN LA COCINA PERUANA
Qu hacemos?
Get Live!: Si tienes una actividad y quieres que la vean la mayor cantidad de
personas posibles, Cazador Tecnolgico
puede ayudarte a que sea visto en vivo
por Internet, adems de generar interactividad con los asistentes virtuales.
Red CONCETE: Nacida a partir del 1
Congreso Nacional de Organizadores
de Conferencias y Eventos Tecnolgicos
Estudiantiles 2014, con ms de 15 organizaciones estudiantiles. Esta red busca
juntar diferentes agrupaciones a nivel
nacional con el objetivo de trabajar en
conjunto para promover el desarrollo de
tecnologa.
EventMakers: Si planeas realizar un
evento, pero no tienes experiencia o te
faltan ideas, Cazador Tecnolgico puede
ayudarte desde asesora en la organizacin y publicidad del mismo, hasta organizando contigo la totalidad del evento.
Conoce ms del
equipo:
/Cazador Tecnolgico
17
EL EQUIPO
Karen Mandujano
Gestin y Alta Direccin
Qu es TalentGob?
Es una plataforma web que
centraliza las oportunidades
laborales de las entidades
pblicas. Tiene por objetivo
facilitar y dar mayor transpa-
Luciano Jess
Ingeniera de Sistemas
Finalmente, Cul
es la visin de
TalentGob?
Nosotros tenemos por objetivo cambiar y modernizar la
forma de buscar ofertas la-
18
Cual es el valor
agregado de
TalentGob?
En paralelo, TalentGob ofrecer un abanico de ofertas
acadmicas de las principales instituciones educativas,
el cual les permitir empoderar sus conocimientos.
desarrollar sus habilidades,
Quines sern
nuestros clientes y
aliados estratgicos?
Adriana Doroteo
Gestin y Alta Direccin
Rosa Retuerto
Ciencias de la Comunicacin
Finalmente,agradecemos
enormemente la oportunidad
del CIDE -PUCP por brindarnos su apoyo y a E-QUIPU por
este importante espacio para
dar a conocer lo que ser TalentGob y todos los beneficios
que traer consigo.
Conoce ms del
equipo:
www.e-quipu.pe
S
O
A
Z
E
I
D
DE ADEA EN LA PUCP
ADEA
Por: Dannie Cueva
tenemos una legislacin que prohbe con cierto xito los circos con
animales, los ciudadanos y sus
autoridades ponen en agenda
programas de esterilizacin cuando antes la nica medida pareca
la erradicacin masiva por envenenamiento, y por ltimo el ser
vegetariano ha dejado de ser una
cuestin minoritaria y mal vista
para ser valorada positivamente
en trminos de la salud, la tica y
el medioambiente.
Cambios todava pequeos en nuestra
relacin con los dems animales; de
proteccin, de reivindicacin puesto
que recin estamos aprendiendo a mirarlos con nuevos ojos, desde una perspectiva que es ms antigua de lo que
seguramente podemos recordar como
Humanidad, como Historia y Lenguaje. De cuando ramos casi tan iguales
como ellos, a merced del tiempo y de la
muerte, sobre la superficie de la Tierra.
El desafo entonces pasa tambin ahora por comprendernos mejor a nosotros mismos en nuestra
dimensin animal racional.
Conoce ms del
equipo:
/ADEA PUCP
19
Grupo Interdisciplinario
Consideramos que es difcil comprometerse con algo que no se conoce, por
tal razn que la investigacin y la accin son pilares fundamentales en el
GIAPUCP.
Actividades
culturales.
acadmicas
Taller Ken (diseo shipibo) coorganizado con la Asociacin de Artesanas Ash AVSHIL.
Conversatorio La educacin Intercultural Bilinge en el Per
Cine Forum sobre Amazona y actividades extractivas
Charla Magistral: Destinos menores de coca - Richard Kernaghan
Universidad de Florida
Co- organizacin de Talleres de
lengua y ashninka y Shipibo-Konibo para la Feria de Lenguas y la
Diversidad Cultural Ministerio
de Cultura
Amazona
panorama cultural y lingstico a modo
de introduccin sobre la complejidad
del conocimiento indgena que posee
cada pueblo de la Amazona. Asimismo,
son espacios de reivindicacin del conocimiento de las poblaciones indgenas
de la Amazona, liderados por sus propios representantes.
Proyectos de investigacin
Uno de nuestros proyectos se enfoca
en el diagnstico participativo sobre las
condiciones existentes para el desarrollo
de la Educacin Intercultural Bilinge en
la I.E. Comunidad Shipiba de Cantagallo,
el cual fue ganador del Segundo Puesto
en el I Concurso de Investigacin Interdisciplinario con Proyeccin hacia la Comunidad Facultad de Ciencias Sociales
y Direccin Acadmica de Responsabilidad Social (DARS) de la PUCP.
Otro proyecto es Barrio Shipibo en Comunidad Shipiba de Cantagallo y tuvo
como objetivo inicial la coordinacin
para la reubicacin plena de la Comunidad Shipiba con la participacin activa
de sus autoridades.
Conoce ms del
equipo:
/Grupo Interdisciplinario Amazonia
@giapucp
21
Nuevas
propuestas
en minera y turismo
La unin hace la fuerza, y los tres equipos de la
Universidad Privada del Norte lo demuestran.
KHALLAY y el uso de
Microorganismos
Segn el estudio realizado por los
integrantes de KHALLAY, con el uso
de bacterias especficas aplicadas
durante la extraccin de metales de
los minerales, como oro o cobre a
22
Se ha demostrado que el
proceso de bioxidacin es
una alternativa tcnica,
econmica y ambientalmente viable, comparada
con las tcnicas convencionales que utilizan cianuro
con un alto riesgo de contaminacin ambiental.
KHALLAY propone aplicar esta tecnologa a escala comercial en la industria minera de Cajamarca; Nosotros
queremos que en nuestra ciudad,
Cajamarca, y en todo el Per se establezca una minera verde, responsable, que proteja nuestro medio ambiente y los otros recursos naturales
que poseemos, dice Gustavo.
Conoce ms de
los equipos:
www.e-quipu.pe
23
c
n
a
n
a
g
s
o
d
o
T
GANASTE
GANASTE
GANASTE
Alberto Riva
Vasquez
CONCURSO MI EQUIPO
ALIENTA AL MUNDIAL CAMISETA DEL CAMPEN
GANASTE
Roco Aulla
GANASTE
GANASTE
Diego Neyra
Jhossep Morales
GANASTE
Carlos Gabriel
Valdez Condor
CONCURSO MI EQUIPO
ALIENTA AL MUNDIAL CAMISETA DE BRASIL
24
GANASTE
Delia Barriga
Madrid
GANASTE
Mauricio Talla
Pinedo
BECA al Congreso de
Innovacin y Gestin de
Proyectos
GANASTE
Roy Caballero
Carrasco
BECA al Congreso de
Innovacin y Gestin de
Proyectos
GANASTE
Nestor Rojas
GANASTE
Corina Delgado
Morales
2 BECAS al Taller H de
Redes Sociales
GANASTE
Yuliana Sanchez
Laurente
2 entradas dobles a
MISTURA
GANASTE
Diego Salazar
Vassallo
GANASTE
Kelvin
Yllahuaman
GANASTE
Juan Antonio
Vaccaro
CONCURSO MI EQUIPO
ALIENTA AL MUNDIAL Brazuca
con E-QUIPU!
Andrs Moreno
EMBAJADOR HONORARIO
GANASTE
GANASTE
Paolo Dellafredad
Tesen
Williams Palomino
GANASTE
GANASTE
2 entradas dobles a
MISTURA
Briguit Reinaldo
Daz
2entradas dobles al
Teatro VLADIMIR
GANASTE
Katherin Ramos
Morales
2 BECAS al Taller H de
Redes Sociales
GANASTE
Carolina
Alvarado Alva
1 BECA al Taller H
de Redes Sociales
Entrada doble al
Expoalimentaria 2014
Katherine Luis
Retuerto
2entradas dobles al
Teatro VLADIMIR
GANASTE
Adrin Diaz
CONCURSO MI EQUIPO
ALIENTA AL MUNDIAL Brazuca
GANASTE
Brenda Urdanivia
Entrada doble al Circo de
Pitillo
www.e-quipu.pe/andresmoreno
25
UMSM
UMSM
UPCH - LIMA
BIENVENIDA
DE CACHIMBOS
PUCP - LIMA
UNAC - CALLAO
UCP - IQUITOS
UNMSM - LIMA
UPN - TRUJILLO
UNI - LIMA
U.ESAN - LIMA
UNFV - LIMA
UCP - IQUITOS
26
UNI - LIMA
UNFV - LIMA
Asociacin Biolgica
Biotecnolgica Cientfica
Quines Somos?
Qu hacemos?
Nuestro Respaldo
Somos un grupo de investigacin multidisciplinario conformado por estudiantes y egresados de distintas instituciones, en especial de la Universidad
Catlica de Santa Mara. Existimos desde noviembre del 2013 con la finalidad
de acoger jvenes con el deseo y el
inters en la investigacin de distintas reas, como Biotecnologa, Salud
e Impacto Ambiental, para poder dar
aportes y mejorar a la sociedad en los
problemas ya existentes. Con esto buscamos concientizarlos y otorgarles herramientas para su futuro profesional.
Otro de nuestros proyectos est referido a la aplicacin de mtodos de biologa molecular con respecto a la actividad oncognica y toxicidad heptica
utilizndose diversos productos naturales.
Esperando que nuestros proyectos lleguen buen puerto y a contribuir a la solucin de la problemtica actual.
Escrbenos:
abbc@e-quipu.pe
27
Lecciones aprendidas d
Triple Hlice para E-QU
E-QUIPU, desde su nacimiento el 2006 en la Facultad de Ciencias e Ingeniera
de la PUCP, se ha basado sobre este concepto mundialmente difundido.
La mayora de recomendaciones que se esgrimen para que el pas desarrolle una economa basada en el conocimiento implican articular a los entes de la Triple Hlice (TH): La Academia (universidades e institutos), las
empresas y el Estado. Sin embargo, esta articulacin en el entorno peruano no es fcil y an cuesta mucho
construir los lazos de cooperacin que necesitan estas esferas para propiciar el escenario positivo; pues existe
alta desconfianza para estrechar vnculos entre instituciones y conciudadanos.
Elaborado por: Ronnie Guerra.
Email: guerra.rh@pucp.edu.pe
28
de la
UIPU
la universidad (cabe sealar que el Dr.
Etzkowitz pudo conocer ms de la Red
E-QUIPU el 2011, gracias a que visit
la PUCP dicho ao para el evento Aula
Magna). Luego era ms satisfactorio escuchar a otros colegas deseosos de saber ms de E-QUIPU y de nuestro Per,
inclusiove hasta nos entrevistaron.
Lo experimentado anteriormente nos
ha dado ms energa. Nos llena de ganas para seguir avanzando, a pesar que
an se escuchen dbiles ecos de quienes consideran a los estudiantes solamente como aves de paso en lugar de
ser uno de los actores para mover la
TH. Nos fortalece ms el seguir teniendo cada ao a personas que de manera
desinteresada y voluntaria han brindado
su tiempo para compartir su experiencia
emprendedora con la comunidad universitaria, donde destacan los embaja-
29
ACTIVIDADE
30
ES E-QUIPU
31
CONSTRUYE
IDENTIDAD
El Equipo
El proyecto empez desde un enfoque
arquitectnico, pero con un equipo de
voluntarios conformado por estudiantes
de distintas especialidades y universidades ya que creemos que un proyecto
Trabajo Desarrollado
El trabajo comenz en Patal distrito
ubicado en Pucar en la ciudad de Huancayo (Junn), siendo el punto principal
de la investigacin la tierra para que as
los habitantes de esta comunidad recuperaran su identidad en ella. Lo que se
hizo fue trabajar en la permeabilidad del
tarrajeo con tierra implementando la
resina del cactus para poder responder
mejor a las complicaciones y adversidades del clima, como la lluvia o las bajas
temperaturas.
La siguiente localidad fue Sondoveni en
Satipo, Junn una comunidad Ashninka
donde se realizaron tres intervenciones.
En la primera se busc causar impacto a
travs de una construccin que sirviera
a todos, as se concibi el Centro Comunal, que se trabaj con los pobladores
que nos ensearon a TEJER LA PALMA,
tcnica oriunda de la selva.
La segunda construccin participativa
fue la creacin de un espacio multiusos,
donde se instalaron mdulos de baos
secos, reemplazando as a los silos que
existan en el lugar.
El proyecto final fue Atsipatari - Juntos
en Ashninka, el cual se realiz en conjunto con estudiantes de la Universidad
de Sttutgart y el apoyo de la ONG educativa Creciendo. El proyecto consista en
la construccin de un colegio donde se
utiliz un sistema modular constructivo,
innovador para la comunidad, usando
los materiales locales como la camona,
la caa verde y las hojas de distintos tipos de palma.
Conoce ms del
equipo:
/ConstruyeIdentidad
Es una marca...
Ingresa a nuestro Portal de Noticias
www.revistaganamas.com.pe
Mantente informado
da a da
Revista para
Emprendedores
A so
6.00
S/.
(inc. IGV)
Suscrbete: publicidad@comunica-mas.com
lo
Siendo parte de
una Feliz Infancia
Por Sandra Lino
34
contacto con ellos, descubres que puedes ser un nio siempre. As me senta y
es que no solo los nios tienen la oportunidad de potenciar sus capacidades
sino que los voluntarios aprendemos
tambin de ellos, de la manera en la que
suean sin pensar en los imposibles, de
la manera en la que pintan su propio
mundo.
Por otro lado, con la Asociacin para
la Feliz Infancia (AFI) me integr a un
nuevo equipo lleno de buena vibra,
de ganas de ayudar y de trabajar por
una infancia mejor. AFI se convirti en
un espacio ms para compartir y actuar
frente a las preocupaciones que nos
enlazan, de las que creemos podemos
hacer algo ms. Inserta en la dinmica
de la organizacin como voluntaria,
pude apreciar la valoracin que se le da
a los espacios de dilogo, de propuestas
dentro del mismo equipo. Este tipo de
apertura me hizo y hace- sentir parte
no solo de clidas relaciones amicales,
sino que tambin me permiti hacerme
parte de una nueva familia.
Hace algn tiempo, Malala, Premio
Nobel de la Paz 2014, nos regal una
frase reflexiva bastante interesante y
cierta: Un nio, un maestro, un
Conoce ms del
equipo:
/AFI PERU
@afi_peru
www.afiperu.org
FORMARTE
PARA LA TRANSFORMACIN
SOCIAL
Y ASOCIACIN CULTURAL
EDUCATIVA CUENTOS Y
PROYECTOS PER
(Desde el 2008)
MISIN
VISIN
Ser una asociacin cultural lder, reconocida a nivel nacional por su contribucin
al desarrollo cultural, educativo y social
del pas, mediante un enfoque basado
en el crecimiento integral de la persona,
implementado por redes auto-sostenibles de liderazgo local y propulsado por
un equipo interdisciplinario de facilitadores, vinculado a redes nacionales e
internacionales afines y de vanguardia.
PBLICO OBJETIVO
Nios, nias, padres y madres de familia, educadores, educadoras y otros actores clave para la implementacin de
actividades ldico-artsticas educativas
a favor del desarrollo emocional en la
niez, infancia, adolescencia y juventud
en el Per.
ACTIVIDADES
1.- Coaching
Propiciar la identificacin
de las propias necesidades y
los recursos interiores para
afrontarlas.
Generar sinergias para la puesta en
prctica de los propios recursos en el
trabajo en equipo.
Desarrollar metodologas alternativas
para el arte-educacin socioemocional.
INTEGRANTES
Socios fundadores: Mara Teresa Cortez
Santana (Maite Cortez Cuenta Cuentos) y
Juan Carlos Izaguirre Araujo. Actualmente,
la Asociacin Cultural Educativa CUENTOS
Y PROYECTOS PER Y FORMARTE (PARA LA
TRANSFORMACIN SOCIAL) se encuentra
en proceso de fortalecimiento y abierto a
evaluar a las personas interesadas en formar parte de nuestro equipo.
Conoce ms del
equipo:
/FORMARTE PARA LA TRANSFORMACIN
SOCIAL
www.e-quipu.pe
37
CAPITAN EN ALTAMAR
Por: Gustavo Quesada
E-mail: gustavo@e-quipu.pe
Tenemos la misin desde Capitn en Altamar de captar la atencin de la sociedad peruana con una intensa reflexin sobre los nios que viven en situacin de abandono. Nos referimos a los nios invisibles
que trabajan en los buses y esquinas; nios que quizs no sean hurfanos, pero pareciera que lo son.
Qu queremos?
Sobre los Artistas
Convocar a la mayor cantidad de artis38
BIOCIFAR
Asociacin Cientfica
Farmacutica de Biotecnologa
Qu investigamos?
BIOCIFAR tiene como objetivo promover
sus lneas de investigacin entre las cuales destacan la identificacin y caracterizacin molecular de microorganismos
de inters industrial aislados de diversos
ambientes, con el fin de potenciar su
aplicabilidad en el mbito cientfico, empresarial y social. Otra es gentica molecular, entre las que destaca su aplicabilidad en la variabilidad de respuesta a
xenobiticos (alimentos, medicamentos
y txicos.
Nuestras Actividades
Entre las actividades que viene realizando BIOCIFAR a lo largo de estos aos,
estn la organizacin y auspicio de cursos, conferencias y talleres orientados
a visibilizar nuestros resultados y dar a
conocer los avances de la biotecnologa
en la mejora de la salud y el bienestar a
nivel mundial. En el 2013, BIOCIFAR ha
auspiciado:
Diseo, sntesis y aplicaciones de pptidos bioactivos y Bases y aplicaciones
Eventos Biocifar
Conoce ms del
equipo:
/Biocifar
www.e-quipu.pe
39
40
EDI y la generacin de
empresas innovadoras
Segn la tendencia actual de la gerencia
moderna, el reto de las empresas es la
innovacin. Las empresas que desarrollan mejora competitiva son actores de
la innovacin, y su desarrollo constituye
mostrado en diversos indicadores generales de inversin en I+D, como se aprecia en el Total Mundial a Amrica Latina
y el Caribe, todo ello gracias al impulso
directo o indirecto de diversos programas para impulsar la innovacin.
En las ltimas dcadas las instituciones
de financiacin buscan no slo apoyar exclusivamente la investigacin y
los sistemas de ciencia y tecnologa, el
enfoque contemporneo considera a
los cluster, redes y sistemas nacionales
de innovacin (SNI) como el entorno
amigable a propiciar el cambio tcnico.
Dentro de este contexto, cumplen una
funcin importante los sistemas de incubacin de negocios, que promueven
la aparicin y desarrollo de empresas
innovadoras y las de tipo spin off con la
participacin de las universidades. Y en
este sector existen diversidad en tipos
de incubacin de empresas, uno de ellos
son los negocios basados en el diseo
de productos (en adelante NBDS).
Un factor importante para favorecer las
futuras empresas de diseo de productos, es la influencia de un ambiente favorable para la innovacin, un ambiente
donde el Estado promueva un ambiente
para la investigacin, desarrollo e innovacin (I+D) con el fomento de la ciencia
y tecnologa. El Estado deber accionar
La calidad de vida
Desde mediados del siglo XIX, a partir de
la revolucin industrial y el cambio en
los sistemas de produccin, se produjo
una migracin masiva sin precedentes
del campo a las ciudades debido a fenmenos tecnolgicos, polticos, econmicos, culturales y sociales. En este proceso de mejorar la vida del hombre en las
ciudades han nacido diversas reas de
Innovacin
Emprendedores
Equipos
Mayor dinero en
la poblacin para
el consumo
EDI
Mayor ingreso
fiscal
Mayor ingreso
econmico del
Estado
Conclusin
El enfoque EDI es integrador en las disciplinas del diseo de producto, dentro de un modelo empresarial pueden articular la innovacin
tanto de procesos y productos.
REVISTA E-QUIPU 2014
41
CREATIVAS
Por Csar Huamanchumo
Profesor de la UNMSM
a velocidad exponencial de la tecnologa est redibujando el progreso humano en todos los campos. Ante la incertidumbre del maana, pases y empresas usan la prospectiva, a fin de perfilar escenarios posibles y elaborar
planes de accin contingentes. Jorge Luis Borges deca el futuro no es lo que va a pasar, sino lo que vamos a hacer. Aqu,
nuestra fauna poltica y sesudos analistas corren tras micrfonos para comentar la coyuntura y escandaletes del da. En el
gobierno, nadie expone un discurso vibrante sobre Construir
Futuro para las generaciones venideras y ningn funcionario
se perfila con estatura de estadista. Padecemos languidez en
abandonar lo tradicional y crear propuestas disruptivas hacia
el desarrollo. No hay audiencia para nuevas ideas. Y as pensamos alcanzar a Chile mientras ellos intentan alcanzar a Singapur, Indonesia, Hong Kong, las verdaderas Ligas Mayores.
EXPORTA SCHOOL
Aula Virtual en Materia
de Comercio Internacional
Con la finalidad de contribuir en la formacin integral de escolares, el aula virtual Exporta School
es una herramienta tecnolgica de soporte para complementar los conocimientos bsicos en
materia de comercio internacional, creando as jvenes lderes con capacidad de anlisis que
trascienda en su entorno, valorando su pensamiento divergente que contribuye a transformar la
realidad, aprovechando de manera efectiva las oportunidades en un mundo globalizado y
competitivo y forma sustentable.
Actividades:
En el presente ao hemos convocado a 20 colegios de Lima Norte a participar
con 4 alumnos de cuarto y quinto de secundaria para competir en la categora
productos de exportacin.
Tambin, con la finalidad de mejorar el formato del concurso, estaremos implementado en las capacitaciones el uso del aula Virtual Exporta School, con la cual
se podr monitorear semanalmente los avances; fomentando de manera didctica
la competencia entre los alumnos registrados, midiendo el grado de entendimiento en colaboracin con mentores designados a cada grupo.
Nuestras principales actividades para dichos fines es organizar concursos que fomentan la creatividad, trabajo en equipo
y competencia, que permite la relacin
entre colegios a travs de los ciclos de
capacitacin realizados entre los meses
de agosto y diciembre de cada ao.
Es por esa razn que venimos trabajando de la mano con instituciones pblicas
como la Municipalidad de Los Olivos
organizando el concurso MuniSchool
Exporta y el Colectivo Muni School en el
Centro de Innovacin Educacin y Emprendimiento de Los Olivos.
Conoce ms del
equipo:
/Exporta School
www.exportaschool.com
43
SEDIPRO
SECCIN ESTUDIANTIL DE DIRECCIN
DE PROYECTOS PUCP
Actualmente somos reconocidos ante el Captulo PMI Lima y utilizamos la gua del PMBOK (Project
Management Body of Knowledge) como referencia para alinear y estandarizar nuestros esfuerzos.
FORMA DE TRABAJO
El sistema de gestin de trabajo y proyectos est en base a la gua del PMI,
adaptando los procesos segn los requerimientos de cada tipo de proyecto
realizado; formando as una metodologa de gestin que los miembros utilizan
para el buen desempeo de los mismos.
PROYECTOS
Para lograr nuestro objetivo de promover las buenas prcticas de Gestin de
Proyectos, desarrollamos diferentes
actividades dentro y fuera de la universidad que nos ayudan a concientizar al
estudiante, dirigidas tanto a los miembros SEDIPRO como a la comunidad universitaria.
QUINES LO INTEGRAN?
Inicialmente SEDIPRO PUCP fue conformada por estudiantes de la Facultad de
Ciencias e Ingeniera de las especialidades de Ingeniera Industrial, Ingeniera
Electrnica e Ingeniera Civil; quienes
organizaron la Primera Semana Interuniversitaria de Direccin de Proyectos
en el mes de Agosto del 2011. Luego,
se llev a cabo la Primera Convocatoria
para miembros SEDIPRO en la cual postularon alrededor de 150 estudiantes,
siendo 15 los seleccionados.
En el 2012 SEDIPRO PUCP no solamente
creci en cuanto a proyectos planificados si no tambin obtuvo la sede del II
Congreso Nacional Estudiantil de Gestin de Proyectos, y en cuanto a miembros se hizo la Segunda Convocatoria
44
Conoce ms del
equipo:
/Sedipro Pucp
www.e-quipu.pe
ECONMICA
Una revista de estudiantes
de Economa de la PUCP
Inicios
El primer paso fue la puesta en marcha
de la pgina web de Econmica (http://
economica.pe), la cual ha logrado tener
una gran acogida en los estudiantes de
la PUCP y de otras universidades del
pas. La capacidad para generar un flujo
diario de noticias, entrevistas y artculos
ha sido un determinante muy importante de dicha acogida.
De esta manera, en junio de 2014 se dio
paso a la segunda etapa del proyecto: la
publicacin de la primera edicin impre-
Encuntranos:
Pueden encontrar la revista impresa en
la librera Lau Chun del tercer piso de
Tinkuy PUCP en el Centro Federado de
la Facultad de Ciencias Sociales o enviando un correo a:
aventas@economica.pe
45
NUESTROS EQU
AVATAR
CAZADOR TECNOLGICO
TEGALO
ADEA
PUSAKUY
ABBC
FOCUS
CONSTRUYE IDENTIDAD
ECONMICA
CIEMIN
46
Es un equipo de investigacin multidisciplinario conformado por estudiantes de la Universidad Catlica de Santa Mara que tiene la
finalidad de acoger jvenes con el deseo y el
inters en la investigacin.
UIPOS
FORMARTE
CDPP
BIOCIFAR
COMPETITIVIDAD
EXPORTA SCHOOL
NCLEO
SEDIPRO PUCP
UPN
SEEDS
Brinda una respuesta a la necesidad de muchos universitarios con iniciativas de emprender proyectos de diferentes tipos.
R-Evolution
Es un equipo que desarrolla Anlisis e Inteligencia para el Marketing, utilizando tcnicas de Marketing, Comunicaciones, Publicidad, Psicologa, CRM.
SEEDS
Khallay
47