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PARQUE LAUCIDIO COELHO BOLETIM | PROVAS “MARANATA” Fazemos parte de uma organizacdo mundial, que prioriza os mais elevados principios. Principios estes que sao os nossos ideais. Portanto, em todo o tempo, aplique os nossos ideais para o trabalho em equipe, respeito ao companheiro de unidade e ao conselheiro, respeito e paciéncia com o fiscal de prova organizacao do evento. Ao decorrer de TODAS as provas, 0 espirito cristéo de cada desbravador (incluindo 0 lider, seja ele conselheiro, membro de diretoria ou equipe de apoio) sera avaliado, poden- do inclusive, contar como penalidade para a Unidade e até mesmo levado para a Comissao do Campori. Palavrdes e gestos obscenos serao fortemente penalizados, podendo resultar em des- classifica¢do da unidade na determinada prova. Prefira palavras de amizade, compreensao, respeito e béncao. Lider, ndo esque¢a que sua unidade é seu reflexo. Em todo o tempo vocé e observado e seu exemplo é seguido. Caso haja, em algum momento de execu¢ao das provas, pos- turas que vocé no concorde, opte resolver de maneira crista, saudavel e educada. Estaremos passando dias agradaveis e felizes perto do nosso Maior Amigo, que é Jesus. Prepare-se e desde ja, ore pelo nosso Campori. Graga e paz! eth e 1 QUADRO DE NOS Cada unidade deverd confeccionar um Quadro de Nés e Amarras e manté-lo exposto dentro do acampamento das unidades. Aunidade devera apresentar todos os nds definidos pelo boletim. Serdo avaliadas qualidade e criatividade. Tal quadro devera ser trocado no encerramento do evento com outra unidade (de um clube diferente). (© quadiro de nés deverd ter as seguintes medidas: 30 cm de largura e 24 cm de altura. Bi ARGANEU Cada unidade devera confeccionar um Arganéu padrao e criativo. 3 | INSPEGAO DE UNIDADE ~Limpeza do local de acampamento, - Organizacdo das barracas, ~Bandeirim, -Comportamento, - Area de Acampamento, - Instrucdes, - Grito de Guerra, - Uniforme Oficial. Ei ENCENA-ACAO Nesta prova a unidade depende somente dela mesmo para ganhar a pontuacéio maxima. Serd feito um sorteio prévio onde cada unidade vai ficar com um dos temas previstos em cartéo: ALCOOL, DROGAS, MA ALIMENTACAO E BULLYING. Apés 0 sorteio do tema (que sera feito na hora) as unidades montarao uma encenago de 5 a 7 minutos e apresentarao aos jurados. Sea encenacao for apresentada dentro do tempo e néo fugir ao tema, as unidades ganham a pontua¢do maxima Haverd tolerancia de 1 minuto (para menos e para mais). As unidades que nao se apresentarem, néo ganham a pontuacao. Amelhor apresentacao de cada tema serd apresentada a todo o campori. 1 | CAMINHO AEREO DO HERO! Participantes: Toda a unidade. No inicio da prova (que terd um percurso) os desbravaciores iro passar por obstaculos.Concluida essa etapa, um desbravador deve se preparar ppara subir na ponte, que serd feita da seguinte maneira: O restante dos des- bravadores se dividirao em duplas, segurando pedacos de madeira - que seré a ponte.As duplas se alternargo no trajeto. A distancia total da ponte serd de 10m. (O que serd avaliado? ‘© tempo gasto, pois a prova sé chega ao fim quando 0 desbravadior con- lui 0 trajeto de 10m andando sobre a ponte ou se houver queda. BB O CONSELHEIRO E O UNIFORME ‘A prova sera felta em 2 etapas: Etapa tt 0 conselheiro seré colocado em uma cadeirinha (feita por cordas) a 2 metros de altura. Ele terd ao lado uma garrafa PET (21) e um funil. Os desbravadores de sua unidade irdo arremessar baldes com 4gua para © conselheiro (estando os desbravadores no cho). O conselheiro deve apanhar os bales e depositar a agua dentro da garrafa PET. ‘Tempo para a execugo da etapa 1: 3 Minutos. Etapa 2: Se 0 conselheiro encher o reci te (dentro do limite de 3 minutos), realizard esta etapa, Que con- siste em realizar a prova dos emblemas e suas posi¢ées no uniforme oficial (dle lideranca). Pontuaciio: Caso apenas a primeira etapa soja feita, a pontuaco serd de participacdo. A pontuacdo na se- gunda etapa dependerd do ntimero de acertos do conselheiro. Ei O BANHO DO CONSELHEIRO Haver um recipiente com especialidades diversas, A unidace devera saber o nome de cada especialidade, ois serdo escolhidas - de modo aleatério - especialidades para teste dos desbravadiores (apenas conheci- mento do nome da especialidade observando o emblema). © conselheiro seré colocado embalxo de um cano 100 mm, a unidade receberd bales com um liquide sur- presa dentro e se posicionaré. Caso haja algum erro durante a prova, o baléo deverd ser estourado sobre o cano (que estaré acima do con- selheiro), fazendo com que o conselheiro receba um banho desse liquido surpresa. Zi ENCONTRE A INSIGNIA ‘Sera dado um peciaco co mapa para a unidade. Através desse pedaco do mapa a unidade seguird a trilha e encontrard as pistas que levard a unidade até ‘0s guardides da pista - que entregard o restante do mapa para a unidade continuar o trajeto. Porém, durante o trajeto terao “falsos guardi6es” tentando enganar a unidade com pistas falsas, enigmas ‘sem sentido... Ou seja, fique esperto, atento e siga o mapa. GB MANUAL ADMINISTRATIVO Toda a unidade se apresentara para 0 fiscal (que estar em um local identificado - especialmente para essa prova). O fiscal entdo faré uma pergunta sobre o Manual Administrativo dos Desbravaciores. ‘As perguntas fardo parte do banco de dados da prova, sendo sorteada a pergunta no momento de execurio da prova. Referéncia de Estudo: Manual Administrativo, pags. 70 a 76. ‘A prova nao contard com consultas ao manual, caso a unidade proceda de maneira desleal e nde condizente com os principlos da lel do Desbravador, sera desclassificada. G MONTE A FRASE ‘A.unidade (completa) devera organizar a frase (escrita abaixo) e apresenté-la ao fiscal da prova. A frase faz referéncia ao sistema de unidades. Frase: “O sistema de unidade é o nticleo principal do funcionamento do Clube de Desbravadores. Toda a sua estrutura, programa e atividades séo desenvolvidas para se trabalhar nesse sistema. Assim, ele deve ser ado- taclo e aplicadio da maneira correta para que todo 0 Clube cresca. Caso contrério, se o sistema de Unidades for deficiente, o Clube perderd seu foco.". A frase é longa, mas vocés sao capazes! Ea HISTORIA DOS DESBRAVADORES Toda a uniclade se envolverd na particlpa¢o desta prova. Haver um painel com perguntas e respostas sobre a histéria do Clube de Desbravadores. ‘As perguntas e respostas deverdo ser associadas corretamente para a pontuaco total da prova Bi TUNEL (DESAFIO) Ao sinal inicial da prova, toda a equipe percorreré uma trilha, Nessa trilha haverd situagSes onde o desbravador deverd colocar suas habilidades em pratica, Habilidades ‘como: nés, conhecimentos biblicos de histéricos do clube, emblemas, sinals de pista. ‘A prova é concluida quando toda a unidade chega ao final da trilha. Serdo critérios de avaliacdo: Acertos, tempo, espirito de equipe, unio e obediéncia B PISTA DE CORDAS ‘A unidade passara por uma pista de cordas, ao final da trilha receberdo instru¢o do fiscal para posicionar- om-se. (Os desbravadores estardo um ao lado do outro. Ao sinal do fiscal da prova todos os desbravadores devero fazer o mesmo né que serd escolhido por sorteio em, no maximo, 30 segundos para realizar 0 né. Ao final de cada 30 segundos o fiscal fara verificagao dos nés. Serdo sorteados 5 dos seguintes nés: Simples, Cego, Direito, Cirurgio, Lais de Guia, Lais de Guia duplo, Escota, Catau, Pescador, Fateixa, Volta do Fiel, N6 de Gancho, Volta da Ribeira, Ordinario. 10 OFICINA DE ESPECIALIDADES Offcinas especificas de especialidades. UO La | 11] IDE E SALVE ‘A unidade sortearé um percurso (haverd um banco de dados com alguns percursos ja definidos pela organ- izagao do evento) e entao seguird os “Sinais de pista’. No final do percurso haveré uma “vitima de acidente” (alguém caracterizado como vitima apenas para a re~ aliza¢do da prova). Avitima deverd ser diagnosticada pela unidade - ¢ em seguida, receber os primeiros atendimentos. (Os participates confeccionarao uma maca para transportar a vitima até o ponto de partida Critétios de Avaliacdo: Seguir corretamente a trilha, atendimento (diagnésticos, imobilizago, transporte), ‘confecco da maca e unio da unidade. 12 MEU ABRIGO Qs participantes receberdo sisal e 2 sacos. ‘A.unidade saird do ponto de partida e deverd construir um abrigo “natural”. No abrigo deve-se ter duas “camas” e cobertura feita por vegetaco local. Critérios de Avaliacao: Resisténcia do abrigo, limpeza do abrigo e local de acampamento, originalidade e segu- ranca~ completar em menor tempo. ‘As habilidades de montagem de abrigos em condigSes adversas serdo colocadas 4 prova. 13) BIBLIA E O EQUILIBRIO A.unidade colocara os livros da biblia em ordem, separando-os em Antigo e Novo testamentos. Haver uma trave de 1m de altura x 3,5m de comprimento - 0 travessao seré de madeira rolica. (Os desbravadores, cle forma alternacia, enchergo uma jarra de 2L de um lado da trave, subiro na trave e con- duzirdo a jarra até o outro lado da trave. © objetivo seré encher um balele de 10 litros (em menor tempo possivel) Caso 0 desbravador caia da trave deverd retornar para 0 inicio da trave novamente. Ao ultrapassar a trave, haveré uma mesa com 5 maga. A uniclade ceverd trabalhar em equipe para fazer uma torre de macs. Concluindo assim a prova. 40S A OBRA. ° eR LOGO VEM!"

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