P. 1
คู่มือ2

คู่มือ2

|Views: 427|Likes:
Published by kruarisara
คู่มือการใช้โปรแกรม Swishmax ส่วนที่2

คู่มือการใช้โปรแกรม Swishmax ส่วนที่2

More info:

Published by: kruarisara on Mar 29, 2010
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

05/12/2014

pdf

text

original

8 .

สร้างปุ ่มควบค่ม
1. คลิกที ่รูปสามเหลี ่ยมเล็ก ๆ ที ่ แถบเครื ่ องมือ และเลือก
แถบเครื ่ องมือปุ ่มสี่เหลี่ยม
จะไดดงรูป
2. สงเกu uรง Outline ดาu1ายมือจะปราก_ ปุ ่ม
3. คลิกที ่ปุ ่ม รู ปสี ่เหลี ่ยม¡ห Active แล1คลิกที ่เมuู Modify ->
Convert  Convert to Button
4. สงเกu uรง Outline ดาu1ายมือจะเปลี ่ยuเป็ uปุ ่ม Button
5. ¡หคลิกที ่เครื ่ องหมาย บ1ก + หuา รูปด1งuาจะปราก_
ดงuี
l2
6. คลิกที ่ UP/Over/Down/Hit State
7. คลิกที ่ Insert Text ¡ิ ม¡คา1ุา ทดสอบปุ ่ม
จะปราก_Iอค1ามอยุูuรงกลาง ปุ ่ม ดงuี
l3
8. uาเมาสไปคลิกที ่ Button uรง Outline
9. สงเกu ดูค่uสมบuิดาuI1ามือจะปราก_
l0. ¡หคลิกที ่ uรงกลาง กรอบสี ่เหลี ่ยม จะปราก_
เครื ่ องหมายถูกสีเIีย1
11. สงเกu Outline ดาu1ายมือ จะปราก_
Up State คือ สถาuะที ่ปุ ่มอยุู¡unา1ะปกuิ
l4
Over State คือ สถาuะที ่uาเมาสไป1ี ที ่ปุ ่ม
Down State คือ สถาuะที ่uาเมาสคลิกที ่ปุ ่ม
12. เราสามารถเปลี ่ยuสีปุ ่มไดuามuองการ Ïดยการuา
เมาส ไปคลิกที ่ Rounded Button
ที ่เราuองการเปลี ่ยu ถาuองการเปลี ่ยuปุ ่มuรง Up State
¡หuาเมาสไปคลิกที ่ Rounded Button ดาuลุาง ทดสอบปุ ่ม
uรง Up State ดาuI1ามือจะปราก_ ¡หเปลี ่ยuสี
คลิกที ่ สี ่เหลี ่ยม หรื อ สามเหลี่ยมเล็กๆ uรง Fill เลือกสี
uาม¡จ1อบ
l3. ทดสอบ ปุ ่ม Ïดย¡หคลิกที ่
l4. uาเมาส 1ี ที ่ปุ ่มดูการเปลี ่ยuแปลง
l5
9. การสร้างการเชื ่ อมโยงไปแฟ้ มข้อมูล H!"
l.¡หnูเรี ยuสรางปุ ่มI uมา l ปุ ่มสาหร บ¡1ทาการเ1ื ่ อมÏยง
กลาง State
2. เลือกปุ ่มที ่จะทาการเ1ื ่ อมÏยง
3. แล1คลิกที ่ แท็บ Script
l6
4. แล1คลิกที ่ Add Script Browser getURL ดงnา¡
5.จะปราก_ ¡ื uที ่¡ห¡สุคาส่ งดงuี
l7
6.uรง1ุอง URL ¡ห¡ิม¡ไ¡ลที ่เราuองการจะเ1ื ่ อมÏยง เ1ุu
index.html
7.uรง1ุอง Windows ¡หคลิกuรงสามเหลี ่ยมห 1ลง จะมีคาส่ ง¡ห
เลือก
S. เมื ่ อ¡ิม¡ เสร็จIอค1ามที ่¡ิม¡ จะไปปราก_uรงคาส่ งดาuบu
9.¡หคลิกไปหuาที ่สรางการเ1ื ่ อมÏยง Ïดยคลิกที ่ Layout :Scene l
l0. ทดสอบการเคลื ่ อuไห1 คลิกที ่ Control  Playmovie
lS
หรื อปุ ่ม หย่ดคลิกที่
#$. การสร้ างการเชื ่ อมโยง%&แ'ุล( )*+,*
l. สรางปุ ่ม¡ิม¡Iอค1าม ¨คลิกไปหuาuุอไป¨
2. คลิก Insert Secne
3. จะไดหuาจอ¡หมุ
l9
4. สรางปุ ่มIอค1าม ¨กลบหuาเดิม¨
5. คลิกที ่ปุ ่ม ¨กลบหuาเดิม¨¡ห Active คลิกที ่แท็บ Script
คลิก Add Script  Movie Control
gotoAndPlay  gotoAndPlay(FRAME)
20
6. จะเห็uÏปรแกรมคาส่ ง¡uการเ1ื ่ อมÏยง
2l
7. ที ่1ุองดาuลุางuรง Target คลิกuรงสามเหลี ่ยมห1ลง
เลือกคลิก ¨Scene_l¨ เ¡ื ่ อสรางการเ1ื ่ อมÏยงไป
Scene_l จะปราก_คาส่ งÏปรแกรม
on (release) {
gotoSceneAndPlay("Scene_l",l);
¦
¡u1ุอง Add Script
S. คลิกที ่ Scene_2 uรงดาu Outline คลิกที ่แท็บ
Script
คลิก Add Script  Movie Control Stop()
9. คลิกที ่แท็บ Layout กลบไปที ่หuาจอ Scene_2
l0. คลิกที ่ Scene_l uรงดาu Outline เ¡ื ่ อกลบไปหuา
จอ Scene_l
ll. คลิกที ่ปุ ่ม ¨คลิกไปหuาuุอไป¨ เ¡ื ่ อสรางการเ1ื ่ อม
Ïยงไป Scene_2
22
l2. คลิกที ่แท็บ Script
คลิก Add Script  Movie Control gotoAndPlay
 gotoAndPlay(FRAME)
23
l3. จะเห็uÏปรแกรมคาส่ ง¡uการเ1ื ่ อมÏยง
l4. ที ่1ุองดาuลุางuรง Target คลิกuรงสามเหลี ่ยมห1ลง
เลือกคลิก ¨Scene_2¨
เ¡ื ่ อสรางการเ1ื ่ อมÏยงไป Scene_2 จะปราก_
คาส่ งÏปรแกรม
on (release) {
gotoSceneAndPlay("Scene_2",l);
¦
¡u1ุอง Add Script
l5. คลิกที ่ Scene_2 uรงดาu Outline คลิกที ่แท็บ
Script
24
คลิก Add Script  Movie Control Stop()
l6. คลิกที ่แท็ป Layout กลบไปที ่หuาจอ Scene_l
ทดสอบ การทางาuการเ1ื ่ อมÏยง
Iองปุ ่ม
##. การแ-รกเส.ยง
การแทรกเสียงสามารถทาได 2 กรuี คือ
l. แทรกเสียงจาก TimeLine
2. แทรกเสียงÏดยค1บค1บกบปุ ่ม Play หรื อ Stop
#. การแ-รกเส.ยง/าก 01*"0,*
มีI uuอuดงuี
l. คลิกเมาสทางI1าที ่ TimeLine ¡u
uาแหuุง Frame ที ่uองการเลือกคาส่ ง
25
Sound Play Sound กรuี ¡ห¡1
เสียง หรื อ StopSound () กรuี ¡ห หย่ดเสียง
2. ที ่ Actions คลิก Import เ¡ลงที ่
uองการ
3. เมื ่ อส่ ง Play จะมีเ¡ลงดงuลอดจuจบ
เ¡ลงไมุมีปุ ่มค1บค่มการทางาu
2. แ-รกเส.ยงโ3ยควบควบก4บปุ ่ม 5678 9รื อ ):;<
l. สรางปุ ่มสาหร บ Play และปุ ่ม Stop ดงuี
26
2. ¡สุคาส่ งÏปรแกรมสาหร บ Play Ïดย คลิกที ่ปุ ่มลูกuร คลิก
ที ่แท็ป Script
คลิก Add Script  Sound Playsound()
จะปราก_ คาส่ ง ที ่1ุอง AddScript ดงuี
on (release) {
playSound();
27
¦
3. ¡หคลิกที ่ ปุ ่ม Import ดาuลุางเลือกไ¡ลเสียงที ่uองการ
แล1คลิก Open
4. คลิกเลื อกเสียงที ่อยุู1ุองหลงปุ ่ม Import จะปราก_คาส่ ง
Ïปรแกรมที ่1ุอง Add Script ดงuี
on (release) {
playSound("al.mp3");
¦
5. ¡สุคาส่ งÏปรแกรมสาหร บ Stop Ïดย คลิกที ่ปุ ่มสี ่เหลี ่ยม
คลิกที ่แท็บ Script
2S
คลิก Add Script  Sound StopSound() แล1คลิก
เลือกเสียงที ่จะหย่ด
หรื อ StopAllSound() กรuี ¡ห หย่ดท่กเสียง
6. คลิกที ่แท็ป Layout กลบไปที ่หuาจอ Scene_l ทดสอบ
การทางาuการเ1ื ่ อมÏยงIองปุ ่ม
#2. การเ=>่ม )+*,*
การแ-รก?าก @)+*,*A %9มุลง%&ช> B&งา&
การแทรก0าก¡หมุ¡u1ิ uงาu มี1ิüีการดงuี
1. คลิ กที ่เมuู Insert-->Scene หรื อ คลิกที่ปุ ่มรูป0าก ดง
nา¡
29
2. ที ่ Outline Panel จะมี Scene เ¡ิ ่มI u
30
#C. การ9ย่3 )+*,*
การหย่ด Scene เ¡ื ่ อ¡ห Scene หย่ดรอคาส่ ง เ1ุu คลิก
ไป Scene uุอไป
l. คลิกที ่ Scene ที ่uองการหย่ด คลิกที ่แท็ป Script
2. คลิกที ่ Add Script Movie control Stop
3. เมื ่ อ¡สุคาส่ ง Stop Sence ¡uสุ1u Script จะ
ปราก_ดงuี
3l
32

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->