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Sonido: Se experimenta cuando en nuestro odo hay una reaccin por vibraciones, estas
tambin las podemos considerar como rpidas variaciones en la presin del aire o el medio,
en el que se encuentren, el sonido se conforma por partculas que se mueven a su alrededor
y chochando unas con otras de forma sucesiva y propagando as su perturbacin, aunque
estas, siempre vuelven a su posicin original a cero.
Parmetros asociados con las ondas sonoras.
Amplitud: Es la posicin mxima, en la que las partculas que vibran se alejan
de su posicin de equilibrio, estas pueden tener una mayor variacin de
desplazamiento, dependiendo del medio en que se encuentre.
I-
Variacin de presin y variacin de seal elctrica. Cuando hay una mayor distancia.
II-
(un ciclos es una serie de etapas o estados por las que pasa un acontecimiento o fenmeno
que repiten el mismo orden hasta llegar a una etapa o estado donde vuelve a repetirse el
mismo orden. )
Este acontecimiento se repite una vez por segundo y tambin se le atribuye otras unidades
como:
-Ciclo por segundo = CPS
-Revoluciones por minuto = RPM
-Radianes por segundo = RAD/s
-Golpes por minuto=bpm
Este ltimo se usa para medir el tiempo en la msica y latidos del corazn, conociendo los
limites auditivos del se humanos.
20Hz-20Khz.
Tenemos entonces que un sonido ms agudo debe tener una mayor frecuencia y un sonido
mas grave debe tener una menor frecuencia.
III-
IV-
VI-
a) Sonido puro: Son los sonidos formados por una sola onda sinodal y que por lo
ende con diferentes frecuencias como por ejemplo una pieza musical o los
sonidos en la naturaleza.
Envolvente de un Sonido.
Esta es la evolucin de su amplitud a lo largo de su tempo en el que se emiten y
del; cual se divide en cuatro puntos que nos marcan su dinmica (volumen).
1-Attack: Es el tiempo mximo, que se toma para llegar hasta el punto mximo
de la amplitud.
2-Decade: Es la velocidad en la que cae la amplitud proveniente de su nivel
mximo alcanzado hasta llegar al punto en que se sostiene.
3-Sustain: En este tiempo la fuente sonora se mantiene y con un nivel ms o
menos constituido.
4-Release: Es la forma en la que el sonido a travs del tiempo y despus de
pasar por el sustain llega al momento en el que finaliza el sonido de la fuente
sonora igual al silencio , igual a cero.
(LDN)(Level Day Night): Mide el nivel del ruido que se produce con
presin sonora continua, en un tiempo de 24 al calcular el ruido, al calcular
el ruido nocturno y como no debera este se puede penalizar con bajarle de
decibeles a los distintos tipos de ruido que se producen entre 10 pm y 7 am.
Efectos del Ruido sobre la salud.
Efectos auditivos: El sistema auditivo se pude resentir, por una exposicin de una fuente
de ruido prolongada, aunque sea a bajos niveles. Al efecto auditivo que es provocado por el
ruido ambiental, se le llama (socio acustia). Cuando se expone a un ruido excesivo y
prolongado, podemos notar un silbido en nuestro sistema auditivo y esto lo traducimos
como una seal de alarma. En un principio los daos que se producen por una exposicin
prolongada, no deberan ser permanentes y desaparecer entre uno y diez das, por otro lado
si la exposicin a la fuente de ruido no cesa. Las lesiones son definitivas teniendo una
sordera, que ira creciendo, hasta perder completamente la audicin. No solo el ruido
prolongado es perjudicial, sino tambin por otro lado los sonidos repetitivos de 160db
(como las explosiones y disparos)ya que estos pueden llegar a perforar el tmpano o causar
daos irreversibles; teniendo en cuenta las afecciones auditivas , que puede producir el
ruido, lo podemos desglosar en dos puntos y que son:
-Desplazamiento temporal del umbral de audicin (TTS): Consiste en una elevacin del
umbral, producido por la presencia de un ruido, existiendo recuperacin total. Al cabo de
un periodo, siempre y cuando no se repita la exposicin al mismo. Este se produce
habitualmente durante la primera hora de exposicin al ruido.
-Desplazamiento permanente del umbral de audicin: Es el mismo efecto que el (TTS)
pero agravado por el paso del tiempo y la exposicin al ruido. Cuando alguien se somete a
numerosos TTS y durante largos periodos (Pudiendo ser varios aos), la recuperacin del
Rango auditivo
odio humano .
Rango de voz
humana
Rango
Informacin Verbal
Rango de
inteligibilidad de la
palabra.
Efectos no Auditivos.
La contaminacin acstica adems de afectar al odo puede provocar efectos psicolgicos
negativos y otros fsico patolgicos. Los efectos sobre el comportamiento, salud mental y
fsica, dependen tambin de las caractersticas personales de individuo, ya que este puede
ser modulado en cada situacin.
Efectos Psicolgicos.
I.
A ms de 600db :
a) Dilatacin de pupilas y parpadeo acelerado.
b) Agitacin respiratoria, aceleracin de pulso y taquicardia.
c) Aumento en la presin arterial y dolor de cabeza.
d) Menos Irrigacin sangunea y msculos y dolorosos sobre todos del cuello y
las espalda.
II-
A ms de 85 db:
a) Colitis, gastritis y disminucin en la secrecin gstrica.
b) Aumento del colesterol y triglicridos, por consiguiente
riegos
cardiovasculares, en ruidos fuertes y sbitos, pueden ocasionar hasta un
infarto.
c) Aumento de glucosa en la sangre, elevacin de la glucemia en diabticos
ocasionando complicaciones mdicas a largo plazo.
Efectos Psicolgicos
1-Insomnio.
2. Fatiga.
3. Irritabilidad y agresividad.
5-histeria y neurosis.
6-Aislamiento social.
7-Falta o inhibicin de deseo sexual.
Todos los efectos psicolgicos se relacionan, ntimamente, como por
ejemplo:
I-
II-
Utilizar equipos
de material digital nos da ciertas ventajas sobre el sistema anlogo.
En los sistemas digitales se pueden corregir errores de transmisin o en el registro de la
seal podemos obtener mayor rango dinmico, muchas copias con la misma calidad
(clonaciones), costos ms econmicos de fabricacin, simplificacin de circuitos,
automatizaciones en tiempo real, almacenamiento de presets, mayor facilidad en el manejo,
visualizacin y edicion de paramentos, en el sistema analgico no hay que olvidar que es la
parte fundamental para la obtencin o la toma del sonido, ningn sistema digital puede
igualar la calidez y timbre de estos antiguos dispositivos y vlvulas.
El audio digital consiste en que nuestra seal de audio analgico se digitaliza por medio de
un sistema de modulacin por codificacin de impulsos PCM (pulse com modulation)-
En los PCM se le una tensin analgica a intervalos reguladores discretos en los que se
obtienen las muestras de una seal en la parte de muestras de una seal en la parte de
muestreo y que a cada paso se toma un valor de la tensin analgica que discretiza,
quedando as, representada por un numero entero en el proceso de l cuantificacin. Es de
esta manera que el conversor analgico digital (AD) asigna a cada muestra una secuencia
especifica de BITS dependiendo del cdigo que se est utilizando en la seccin de la
codificacin.
Muestreo: est basado en extraer una seal completa por parte de las muestras de una seal
analgica cada T segundos y a lo que se conocer como frecuencia de muestreo
Cuantificacin: en este proceso se divide el rango de tensin en intervalos de
cuantificacin, teniendo as cada una de las muestras que provienen de la etapa
muestreadora queda ubicada al valor del intervalo en el que encajen.
Cuantificacin 1, 2, 3, 4 bits obtenemos 2, 4, 8 y 16 niveles de cuantificacin:
1 Bit.
2 Bits.
3 Bits.
4 Bits
Codificacin: el valor de la tensin equivalente queda codificado para cada una de las
muestras, segn en el intervalo en que hayan cado en el cdigo binario.
Teorema de Nyquist: este nos indica que para poder reconstruir fielmente una seal que ha
sido muestreada, debe ser igual o mayor que el doble de la mayor frecuencia que lo
compone de la seal original.
Aliasing: la seal de audio que se muestra tiene un ancho de banda de frecuencia, y
conociendo ya el teorema de Nyquist, y si no se cumple, nos aparece el Alaising que hace
imposible la reconstruccin correcta de la seal original debido a que aparecen lo que son
bandas de frecuencia separadas.
Sabiendo todo lo anterior y que la sensibilidad o ancho de banda de frecuencia del odo
humano va desde los 20Hz hasta los 20KHz, tenemos entonces que, la frecuencia de
muestreo para el audio profesional debe estar por encima de 40KHz (el cd maneja
44.100KHz).
Dither: un convertidor AD ideal debera de ser lineal en su funcin de transferencia, pero
no es as, esto se debe a que aparece el error de cuantificacin y que a niveles altos de seal
de entra a este error de cuantificacin se le considera como ruido y a niveles bajos como
una distorsin, siendo esto perceptible a nuestros odos.
El Dither proporciona una base de ruido similar a la de un sistema analgico para evitar que
las seal de error de cuantificacin este en funcin de la seal de entrada, transformndola
de esta manera en ruido, siendo ms aceptable al odo.
(Mejora la tpica transferencia en
escalera mediante el Dither)
sin Dither.
Dither insuficiente.
Dither Correcto.
Jitter: el muestreo se debe hacer a una frecuencia determinada, de forma que en cada
periodo T debe estar ubicada una muestra; pero en ocasiones son tomadas en tiempos
incorrectos y esto se debe a la presencia de ruido en la seal del reloj de palabras e
impidiendo que las muestras sean convertidas en base a tiempos regulares y el desajuste
que esto provoca es perceptible al odio, varando as la sincronizacin del muestreo.
Para corregir el Jitter se incorpora un bucle de Sincronizador de fase y que consta de un
oscilador que se sincroniza a si mismo con la frecuencia media de la seal del reloj,
filtrando instantneamente el Jitter y tomando las muestras en espacios regulares
Se reduce ms la cantidad de Jitter a medida que aumenta ms la resolucin del sistema por
el uso de una mayor longitud de palabra de las muestras (16, 18, 20, 24 y 32 bits) (32 es el
punto mximo). La cantidad de Jitter permitido se mide en picos, segundos.
Convertidores AD y DA. Los convertidores anlogo digitales son los que se encargan de
transformar la seal analgica en digital por medio del cdigo binario y los Digital anlogo
nos devuelven la seal al domino analgico para poder ser escuchados
Estandares Digitales.
I-(S/PIDF )= SONY AND PHILLIPS DIGITAL INTERFACE: Desarollado para
transmitir audio digital entre dos aparatos, para el uso del consumidor y de forma no
profesional, usa dos conectores tipo RCA y seal sin balanciar, con voltaje de 0.5 volts de
pico a pico e impedancia de 650 OHMS en la tranmision por medio de fibra optica. Usa un
protocolo con conector optico de tipo TOSLINK puede realizar transmiscin por la misma
linea de dos canales de audio, de datos de numero y comienzo de cancion.
II-(AES/EBU) = AUDIO ENGEENERING SOCIETY AND EUROPEAN
BROADCAST UNION: Transmite seal digital entre dos dospositivos digitales para audio
profesionjal, puede transmitir dos canales de audio a travez de una cable con conector XLR
de tres pines y seal balanceada, el primer pin se usa como Tierra , el de dos y el tres para
llevar seal de entre 10 Volts. Este puede cubrir una distanca de hasta 100 metros, sin que
se degrade la seal y transmitiuendola en bloques de 192 Bits, siendo esto 24 palabras de 8
Bits.
Formantos ms utililizados en el audio digital.
Entre los formatos ms comunes encontramos por ejemplo: el CD, el DAT, el
DVD,MP3,mini Disc, el ADAT,DASH,PD(Pro Digi),RDAT.
Acustica Arquitectonica.
Efectos sonoros naturales ms importantes : Eco y Reververancia.