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EL MERCADEO EN EL
FITNESS
En una poca de globalizacin y de alta competitividad que existe en el mercado
de los productos y servicios, como los del cambiante mundo del fitness, es
necesario estar alerta a las exigencias y expectativas de dicho mercado, por lo
tanto, es importante hacer uso de tcnicas y herramientas de mercadeo para
asegurar el xito de la empresa.
EL MERCADEO EN EL FITNESS
DIPLOMADO EN FITNESS
MONOGRAFIA
UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE EDUCACIN FSICA
MEDELLIN
2008
1. INTRODUCCIN
En una poca de globalizacin y de alta competitividad que existe en el mercado de los
productos y servicios, como los del cambiante mundo del fitness, es necesario estar
alerta a las exigencias y expectativas de dicho mercado, por lo tanto, es importante
hacer uso de tcnicas y herramientas de mercadeo para asegurar el xito de la
empresa, puesto que la demanda actual, requiere que tanto el profesional como el
empresario tengan que adaptarse a las circunstancias, no solo desde el punto de vista
formativo, si no tambin desde el punto de la diversificacin y calidad de los servicios
que se ofrecen.
En primer lugar, porque el nivel de conocimientos del consumidor es cada vez mayor y
en segundo lugar, porque existe una creciente demanda de servicios y cada vez de
mayor calidad con un alto grado de personalizacin y sobre todo ms didcticos, ya que
el consumidor exige con ms frecuencia "aprender" y eso es lo que est haciendo.
Adaptarse a las nuevas tendencias exige tener claridad a la hora de realizar el
lanzamiento de un nuevo producto o servicio en aspectos como: la forma que debe
tener, quin lo va a llevar a cabo, que herramientas requiere, que poltica de
implantacin se sugiere para ponerlo en marcha, como hacrselo llegar al consumidor o
usuario final y lo mas importante cmo conseguir que ese cliente lo contine siendo
durante el mayor tiempo posible.
Las nuevas tendencias van hacia la personalizacin de los servicios, pero en el fitness,
donde cada vez es ms fuerte la competencia, cada empresa debe tener la capacidad
de ofrecer respuestas concretas a necesidades claras y definidas vinculadas al amplio
marco de la salud y el aspecto fsico.
Es muy frecuente que los empresarios no tengan claro qu es lo que venden. Muchas
veces carece de importancia el preguntarse as mismo sobre el producto que vende,
pero el buen vendedor conoce su producto y sabe que buscan los consumidores en
dichos productos y/o servicios. La frase clave es conocer el mercado y sus
necesidades, puesto que son los consumidores los que dan la pauta para poder definir
mejor que es lo que se va a vender, a quienes, dnde y como se har, lo que garantiza
el xito en la venta del producto y por consiguiente el crecimiento de la empresa.
Aspecto importante para las sociedades actuales que fundan sus pilares en la
economa y la alta productividad de las industrias.
2. TABLA DE CONTENIDO
Pg.
3. OBJETIVOS.
4. MARCO TERICO.
10
11
13
14
15
15
4.6. EL MARKETING-MIX..
16
17
18
4.8.1. Producto.
18
19
4.8.3. Precio.
20
4.8.4. La promocin.
22
21
4.8.5. Publicidad..
22
24
25
26
4.12. EL SERVICIO.
27
28
4.13. EL POSICIONAMIENTO..
29
30
31
31
4.14.1. El logotipo
32
4.14.2. El Slogan.
32
33
33
33
34
4.15. EL COACHING..
34
35
35
35
35
4.16.4. El liderazgo..
36
4.16.5. La Motivacin..
36
5. CONCLUSIONES
38
6. BIBLIOGRAFIA
40
3. OBJETIVOS
3.1. OBJETIVO GENERAL:
Identificar los procesos del mercadeo y sus formas de actuacin y aplicacin en el
fitness
4. MARCO TERICO
4.1. QUE ES FITNESS
Es una palabra inglesa que significa aptitud o mejoramiento de la condicin fsica
general o forma fsica.
Consiste en una serie de actividades, disciplinas y empresas que surgen como
respuesta a la gran demanda que existe en el mercado por mejorar y mantener una
condicin fsica ptima a travs de la practica regular de ejercicio fsico, alimentacin
balanceada y periodos de descanso adecuados, con el objetivo de lograr el
funcionamiento ptimo de todos sistemas fisiolgicos del organismo, particularmente de
los sistemas cardiovascular, respiratorio, nervioso y musculo-esqueltico para hacer
frente a las demandas de la vida cotidiana, facilitando un estilo de vida mas satisfactorio
y vivido con mayor intensidad que el individuo sedentario1.
4.2. QUE ES MERCADEO
El mercadeo (en ingles, marketing) es el proceso social y administrativo por el cual los
grupos e individuos satisfacen sus necesidades al intercambiar bienes y servicios2. En
otras palabras, mercadear es una forma de:
Identificar las necesidades y los deseos de los consumidores.
El producto adecuado, al precio justo, en el lugar correcto, con la promocin
correcta.
ORTEGA. Sanchez y PINILLA, Ricardo. Medicina Del Ejercicio Fsico Y Del Deporte. Ediciones Daz De Santos, S.A.
Madrid. 1992.
2
Definicin segn Philip Kotler, considerado padre del marketing
Philip Kotler, Distinguido por innumerables premios y galardones como el Lder en Pensamiento de Marketing por
la AMA en 1975 (American Marketing Association) y otros.
4
Adam Smith: Economista y filsofo escocs, uno de los mximos exponentes, si no el mayor, de la economa
clsica. En 1776 publica: Ensayo sobre la naturaleza y las causas de la riqueza de las naciones, en la que sostiene
que la riqueza procede del trabajo.
5
Theodore Levitt: Economista norteamericano y profesor de escuela de negocios Harvard Business School.
Tambin editor revista econmica Harvard Business Review donde public sus clebres artculos. Fue el primer
terico economista en acuar el termino globalizacin enfocado a un punto de vista econmico.
identificar las necesidades de los usuarios, brindar una oferta y desarrollar una
demanda por los productos de la empresa. Para esto, se debern tomar decisiones que
afecten al producto, la imagen de la empresa, los precios y todos aquellos aspectos
que se vean involucrados al nuevo producto. De ah la importancia de planificar a
profundidad y tener en cuenta posibles resultados que puedan beneficiar o afectar a la
empresa.
4.4.1. ANLISIS DEL MERCADO
Quizs sea este uno de los puntos principales a tener en cuenta en el lanzamiento de
un nuevo producto, es por ello que la empresa debe conocer con el mayor detalle
posible a sus clientes potenciales y reales. Para esto tambin se hace necesario
investigar cules son sus necesidades, deseos y cules son sus hbitos de compra6, su
capacidad de compra7, entre otros aspectos que deban considerarse para el logro de
los objetivos en el lanzamiento del nuevo producto, lo que permitir a la empresa
ofrecer los productos ms adecuados y con un alto grado de accesibilidad a sus
usuarios.
Por otra parte, el saber como acta el cliente para adquirir un nuevo servicio, requiere
conocer los procedimientos de compra que tienen influencia en ste a la hora de tomar
la decisin final de adquirir un producto o un servicio; por ejemplo, la influencia de una
tercera persona en la compra del producto, ya sea porque dicha persona lo adquiri y
su grado de satisfaccin con dicho producto fue ms de lo esperado.
Se han identificado cinco papeles distintos que pueden ejercer una o varias personas
que influyen en la compra de un producto, y entre ellos estn:
El iniciador: Es quien sugiere o motiva la compra
El influenciador: Es aquel que ejerce una influencia positiva o negativa sobre la compra
Compra por mero impulso; Compra por impulso al recordar; Compra por impulso debido a una sugestin; Compra
por impulso planeado; (La compra por impulso es una decisin espontnea para comprar)
6
mercado para conocer detalles del mismo, este tipo de anlisis, aunque informal, ofrece
resultados suficientes al momento de poner en marcha una empresa o el lanzamiento
de un nuevo producto/servicio.
Pero el xito de un producto, servicio o empresa depende en gran medida de la
satisfaccin a una necesidad que an careca de atencin, por tanto el anlisis de los
segmentos y los nichos de mercado, son los que permiten identifican esas necesidades
de la poblacin y permiten generar ideas que se manifiestan a travs de la oferta de
productos y servicios para satisfacerlas.
4.4.1.1 Los Segmentos De Mercado
Los segmentos de mercado, en el fitness, hacen referencia a un grupo de personas,
empresas u organizaciones con caractersticas homogneas en relacin a gustos,
deseos y preferencias; que responden de manera similar ante los estudios de mercadeo
que se hagan en ellos.
Hacer una segmentacin de mercado, es dividir el mercado total de un bien o servicio
en varios grupos ms pequeos e internamente homogneos con el fin de conocer
realmente a los consumidores, siendo este uno de los elementos decisivos en el xito
de la empresa.
Para realizar una segmentacin de mercado se deben tener grupos con las siguientes
caractersticas:
Son sensibles a
Representan ciertas caractersticas que asemejan en sus integrantes pero que los
distingue de otros grupos; ya que individualmente buscan satisfactores especficos a
sus necesidades.
Entre los beneficios que se adquieren con una correcta segmentacin de mercados, se
encuentran:
Tienen voluntad para satisfacer sus necesidades o deseos: presentan una buena
predisposicin por adquirir un producto o servicio que satisfaga sus expectativas.
Los tericos definen como marketing mix al conjunto de variables que pueden alterarse
para influir en la demanda que tiene determinado producto en el mercado, por una
parte, en funcin de la poltica de clientela y de los objetivos comerciales, por otra, en
funcin de los recursos y limitaciones de la empresa8. Para tal fin se requiere tener en
cuenta las
continuacin.
4.7. LAS CINCO "W" DEL MERCADEO EN FITNESS
(What, Who, When, Where, Why - Qu, quin, cundo, dnde, porqu.)
Qu? Estar al tanto de lo que la empresa ofrece da la oportunidad de comunicarle al
usuario de manera clara y generalizada que lo que se ofrece es un servicio de salud.
Es importante disponer de valores aadidos como apoyo a la razn por la cual la
empresa esta enfocada en dicho segmento de mercado.
A quien y quien? Hombres y mujeres de todas las edades que desean adquirir
servicios adicionales como parte integral en la adquisicin de un estilo de vida
saludable, actividades de ocio y tiempo libre. Desde luego se puede ampliar la oferta
hacia niveles de apoyo a los sistemas de recuperacin de diferentes patologas, apoyo
deportivo.
En un gimnasio es importante que el usuario sepa quien es la persona que lo atiende, si
es profesional o no, cual es su experiencia, su especialidad etc. que sepa que esta en
buenas manos y que se le guiar correctamente hacia el alcance de sus objetivos.
Cundo? En este apartado se definen los horarios de atencin, los horarios de clase,
las fechas en las cuales estn vigentes las diferentes promociones, etc.
Dnde? Donde esta ubicada la empresa, los espacios destinados para los diferentes
servicios que se ofrecen, donde estn ubicados las diferentes zonas de entrenamiento,
los implementos, donde estn los clientes potenciales, donde ofertar, etc.
Por qu? Porque debera un cliente elegir determinado servicio, porque elegir la
empresa y no la competencia, entre otros aspectos. Estos son argumentos que se
deben tener en cuenta al momento de ofertar nuevos productos/servicios o vender los
que estn vigentes, teniendo en cuenta que No se debe ofertar nada que no se pueda
cumplir
4.8. LAS CINCO "P" DEL MERCADEO EN FITNESS9
Producto, Plaza, Precio, Promocin, Publicidad
4.8.1. Producto
La modificacin de las caractersticas del producto es una de las formas de influir en el
mercado. Por ejemplo, del producto sesin de spinning, varia de acuerdo al tipo de
clase (principiantes/tcnica, fondo, fuerza, intervalos), la duracin de la sesin, etc. en
caso de estar determinada por la administracin de la empresa o por el profesor, en
caso de que este tenga la libertad de hacerlo, con el fin de conseguir una mayor
aceptacin por parte de los usuarios.
Las diferentes formas en que se altera el producto ofrecido pueden influir en la
adquisicin del mismo o atraer posibles compradores. Cuando una persona desea
adquirir los servicios de un gimnasio, no solo pide informacin sobre el servicio en si, si
no que adems desea conocer que otros valores agregados hay a este producto
(Sauna, Turco, Clases, Especialistas, etc.), as como las ventajas y beneficios que
puede obtener, y adems querr saber si en ese momento existe alguna promocin o
descuento en el precio.
Kotler, Philip (abril de 2005), Parte 3: Herramientas del mrketing (las 4 P) Preguntas ms frecuentes sobre
mrketing, Primera edicin, pgina 81, Barcelona (Espaa): Ediciones Granica, S.A..
La informacin y las respuestas que el cliente reciba le proporcionarn una idea acerca
del producto que se le ofrece, que no precisamente se refiere exclusivamente al precio
y la informacin adicional que haya obtenido sobre ste, si no al amplio conjunto de
caractersticas llamadas, atributos del producto.
Por lo tanto se puede afirmar en este caso que el producto, como servicio, es el
conjunto de caractersticas y atributos intangibles (imagen de empresa, atributos,
servicio al cliente, etc.) que el cliente adquiere, en principio, como algo que va a
satisfacer sus necesidades. Por tanto, en mercadeo un producto no existe hasta que no
responda a una necesidad o a un deseo.
El servicio como producto y la comprensin de las dimensiones de las cuales est
compuesto es fundamental para el xito de cualquier organizacin o actividad de
servicios en fitness. Como ocurre con los bienes, los clientes exigen beneficios y
satisfacciones de los de servicios.
Los servicios se compran por los beneficios que ofrecen, por las necesidades que
satisfacen y por las sensaciones que producen, lo que da en s mismo razn de ser al
resto de las reglas.
El servicio visto como producto requiere que se tengan en cuenta la gama de atributos
ofrecidos, la calidad del mismo y el nivel al que se entrega.
4.8.2. Plaza (Accesibilidad-Disponibilidad)
Se entiende por plaza todo aquello relacionado con la manera de hacer llegar el
producto al cliente (distribucin). Lo que incluye en este caso a todo el personal
vinculado con la empresa, desde los administrativos hasta el personal de
mantenimiento, ya que de estos depende la limpieza, la apariencia y el buen estado de
las maquinas en el gimnasio.
La fijacin de precios a los diferentes productos no debe dejarse al azar, puesto que de
su determinacin depende la consolidacin o el fracaso de la empresa. Por tanto el
empresario debe, no solo conocer cuales son los precios de la competencia, sino
disear los propios con base a los datos obtenidos del estudio de mercado y a los datos
resultantes de los clculos propios de tal manera que todos los servicios sean
rentables.
4.8.4. La promocin
Es una herramienta o variable que consiste en dar incentivos de corto plazo, a los
clientes, con lo que se busca incrementar la compra o la venta de un producto o
servicio.
Los propsitos generales de la promocin en el mercadeo fitness son crear conciencia
e inters en el servicio y en la empresa, para diferenciar la oferta de servicio de la
competencia, para comunicar y representar los beneficios de los servicios disponibles,
y/o persuadir a los clientes para que adquieran el servicio.
La promocin en el fitness puede ser aplicada a travs de:
Publicidad: Es cualquier forma pagada de presentacin no personal y promocin de
servicios a travs de un individuo u organizacin determinados o desde la misma
empresa.
Venta personal: Es la presentacin personal de los servicios en una conversacin
con uno o ms futuros usuarios.
Relaciones Pblicas: Es la estimulacin no personal de demanda para un servicio
obteniendo noticias comercialmente importantes acerca de ste, en cualquier medio
u obteniendo su presentacin favorable en algn medio que no est pagado por el
patrocinador del servicio.
Se entienden como medios a los sistemas de divulgacin pblica, que pueden ser: La
radio, televisin, prensa, revistas, internet y e-mails. A continuacin se encuentran las
caractersticas de algunos de los medios ms importantes en la actualidad:
Prensa: Representa una relacin precio-efectividad aceptable. Los anuncios llegan a
un nmero enorme de personas, pero su vida til es muy corta. Un peridico pierde
todo su inters al da siguiente. Los anuncios publicados en prensa deben ser muy
globales, ofreciendo una informacin capaz de captar la atencin de varios segmentos
de pblico ya que llegarn a clientes potenciales muy dispares entre s, y todo ello
concentrado en un mensaje claro, atractivo y conciso.
Revistas: La vida til de un anuncio publicado en una revista es ms larga. Pueden
llegar a varias personas e inclusive su distribucin puede ser a nivel nacional
Internet: Constituye uno de los mejores filtros de calidad que existen ya que emplea la
opinin de cientos de miles de usuarios diarios para establecer sus duros criterios de
seleccin.
Una pgina en Internet puede impulsar de forma increble tres aspectos que conforman
en s mismos el caballo de batalla del Mercadeo y la publicidad desde hace muchos
aos: La imagen de marca, La promocin, y sobre todo la fidelizacin del cliente,
adems, es de gran ayuda al momento de captar clientes potenciales para los servicios
que presta la empresa.
Una pgina Web de buena calidad, rpida, con suficiente informacin y sobre todo muy
interactiva, captar sin duda al cliente potencial que busca en la red determinado
servicio. No obstante una pgina Web lenta, triste y que no despierte la curiosidad
terminar por alejar, no solo a un cliente, si no a varios clientes potenciales. Adems, El
internet es una ventaja diferencial importante, puesto que puede ser til para atender a
los clientes activos de forma muy eficiente, estableciendo una respuesta informativa y
de atencin constante. Por ejemplo, mediante el uso del correo electrnico se puede
informar al cliente sobre su entrenamiento, el estado de su mensualidad, los pagos
realizados, las ltimas tendencias y la informacin mdica y deportiva mas reciente. Por
otra parte, una pgina web en donde los usuarios utilicen una contrasea con el fin de
acceder a diferentes servicios (planilla de entrenamiento, progresos, dietas, etc.), crea
una slida estrategia de fidelizacin del cliente.
Recuerde que es tres veces ms caro conseguir a un cliente nuevo que mantener a
uno que ya existe.
4.9. LA LEY DE LA CATEGORA
"Si no puedes ser el primero en una categora, crea una nueva en la que puedas
ser el primero"10
No solo se habla de deporte si no tambin de salud, y ser el primero en este medio no
es fcil, puesto que el desarrollo del fitness y del wellness es bastante alto y en
continua evolucin y cambio. Ahora existen diferentes tipos de centros dedicados al
cuidado y la apariencia fsica, al deporte, a la medicina preventiva, a la rehabilitacin,
etc. Por esta razn es importante la innovacin, ofrecer lo que los dems no ofrecen y
dar un valor agregado al producto.
Cuando una empresa tiene ventaja sobre la competencia con base en la capacidad
tcnica (Publicidad, Programas especiales, Software, etc.), es fcilmente superable por
la competencia, al contrario si dicha ventaja se obtiene con base en la creatividad, la
innovacin y los recursos intelectuales, sea, las nuevas ideas que se ponen en marcha
(Sistemas de atencin a adultos mayores, deportistas de alto rendimiento, poblaciones
especiales etc.). Todo esto en conjunto con la capacidad tcnica y el buen servicio
lograr, sin duda, el objetivo de alcanzar el xito.
10
RIES, Al & TROUT, Jack. Las 22 Leyes Inmutables del Marketing. McGraw-Hill Companies. 1997.
11
STEWART, Thomas A. Capital intelectual: La Nueva Ventaja Competitiva de las Empresas. Rio de Janeiro. Ed.
Campus, 1998.
empresa agrega otro producto a su oferta, para hacer CRM, tiene que pasar
indudablemente por las cinco P y si no se dominan, no se podr hacer un CRM
efectivo.
4.12. EL SERVICIO
Servicio, es un conjunto de actividades que buscan responder a necesidades de un
cliente en su afn por alcanzar su bienestar y satisfaccin, tambin forma parte de las
estrategias para la fidelizacin del cliente o CRM y la prosperidad del negocio. El
servicio presenta las siguientes caractersticas:
Es Intangible. No se puede ver ni tocar pero se puede comparar y para su juzgamiento
tambin se pueden recurrir a otras variables como las instalaciones de la empresa, nivel
de formacin, empata personal, atencin al cliente, imagen, etc.; en conjunto, todas
estas variables forman parte del producto que se ofrece y cada una de esas reas dar
la calidad y la variabilidad del mismo.
Es inseparable. En los servicios la produccin y el consumo son parcial o totalmente
simultneos. Con frecuencia los servicios no se pueden separar de la figura del
profesor. Una consecuencia de esto es que la creacin de un servicio puede ocurrir al
mismo tiempo que su consumo. Los bienes son producidos, luego vendidos y
consumidos mientras que los servicios se venden y luego se producen y consumen por
lo general de manera simultnea.
En este caso, el producto se puede comparar antes de pagarlo o consumirlo, pero el
servicio se compara mientras se utiliza, es por ello que la atencin al cliente, la empata,
la capacidad de motivacin, el liderazgo, etc. son esenciales para tener xito.
Es Heterogneo (o variable): Dos servicios, aunque parecidos, nunca sern iguales.
Debido a que las entregas de un mismo servicio son realizadas por personas a
Trout, J., "Posicionamiento" es el juego que utiliza la gente en el actual mercado de imitacin (o de "yotambin")", Industrial Marketing, Vol.54, No.6, (June 1969), pp.51-55.
La nica defensa que tiene una persona en esta sociedad sobrecomunicada, es una
mente sobresimplificada y la mejor manera de llegar a ella es mediante el mensaje
sobresimplificado.. Como slo una parte mnima del mensaje lograr abrirse camino,
hay que desentenderse del emisor para concentrarse en el receptor y concentrarse en
la manera que tiene de percibir la otra persona, y no en la realidad del producto.14
En el proceso de posicionar la empresa se pueden analizar dos etapas:
4.13.1. Posicionamiento Actual
Consiste en determinar el lugar en que se encuentra la empresa de acuerdo a las
preferencias o gustos de los consumidores o en comparacin a los servicios de la
competencia.
Para ejecutar este anlisis se determinan variables relacionadas con el servicio, las
cuales reciben el nombre de atributos, determinando aquellos atributos que van a ser
mejor acogidos por los clientes dependiendo de factores relativos a sus necesidades
fsicas, de salud, a su poder adquisitivo y tambin por su estrato social.
Posteriormente se seleccionan los competidores ms directos y con esta informacin
como base, se efecta un estudio, de manera que se obtenga una visin clara de cmo
es percibido y como est posicionado el servicio en la mente de los clientes y en
relacin a la competencia.
Para realizar dicho estudio podemos contar con encuestas de bienvenida, que una
pequea lista de preguntas que responde el nuevo usuario y permite recoger
informacin sobre como ha llegado hasta nuestra empresa, que beneficios espera
conseguir, que servicios espera encontrar, etc. otra forma de obtener informacin, son
las encuestas sobre el servicio, en las cuales se sondea el xito final del servicio o
actividad
(Calidad
tcnica,
empata,
horarios,
atencin
al
usuario,
limpieza,
4.14.1. El logotipo
El logotipo es el primer contacto que tendr el cliente con la empresa. Tanto si lo
percibe navegando la Internet como desde un anuncio o tarjeta, este debe inspirar
aquello que se desea transmitir.
Un buen logo debe ser dinmico, expresivo, claro y veraz; debe transmitir una imagen
fiable y de calidad, en conjunto con el resto de los servicios que ofrece la empresa.
Asimismo en muchas ocasiones los servicios son comercializados bajo una imagen
determinada: Cardio Box, Tae-bo, Body Combat, etc. que en estructura son parecidas,
pero que ayuda a que el cliente perciba la utilizacin del servicio como un valor
diferenciado, algo as como una marca personal que lo diferencia del resto.
4.14.2. El Slogan
Tambin conocido como lema, es considerado el medio publicitario ms efectivo para
llamar la atencin sobre de un determinado producto o empresa. Tpicamente, lo que
hacen es proclamar las cualidades o la calidad, etc. lo que los hace decisivos en la
competencia comercial.
Un buen lema efectivo debera:
Declarar los beneficios principales del producto o marca para el comprador o cliente
potencial.
Destacar las diferencias con el de otras firmas, por supuesto, dentro de los
requisitos legales.
Ser declaracin simple, concisa, tajante, directa y apropiada.
Ser ingenioso, si bien no todos los eslganes publicitarios tienen por qu.
Adoptar una personalidad "distintiva" respecto al resto
Ser creble
Hace que el consumidor se sienta "bien"
mantener
REBOUL, Oliver & SEMPERE, Pedro. El poder del slogan. Fernando Torres. Valencia. 1978
los
estmulos adecuados que lleven al grupo a alcanzar los logros empresariales que se
pretenden sin dejar de lado los propios (los individuales) ya que ambos deben estar
ligados acercando mas la posibilidad del logro de las metas empresariales.
5. CONCLUSIONES
Cada vez es ms difcil alcanzar el xito en la venta de un producto o servicio, y ms lo
es cuando se habla del creciente mundo del fitness, donde se hace necesario ser ms
creativo, conocer la empresa y los productos que puede ofrecer sin atentar contra sus
polticas y la funcin de la misma dentro de la sociedad.
Se deben examinar los productos que desea ofrecer y cmo responde a estos el
mercado; en la empresa se debe estar constantemente atento a los cambios del medio
e identificar cuales son esos productos que aportan mas beneficios al negocio y cules
no de tal manera que se supriman aquellos que realmente no dejan beneficios o no
cumplen la funcin que se espera.
Los productos que una empresa ofrece al mercado acaban con el tiempo agotando su
capacidad de atraer clientes. Entonces, se hace necesario pensar en el desarrollo de
nuevos productos para substituir los que van dejando de ser rentables para la empresa,
incluso si un producto es atractivo y permanece largo tiempo; de tal manera que se
aborden otros segmentos de mercado o simplemente para responder a la competencia.
El fitness avanza en continuo crecimiento y cada da se ampla ms la demanda de la
poblacin y por tanto las estrategias de mercadeo son aplicables a este medio. Solo
planificando se pueden tener en cuenta aquellos factores que pueden intervenir en el
xito de un nuevo producto o servicio y por tanto, de la empresa.
Los estudios de mercado nos dan una ruta a seguir en el lanzamiento de un nuevo
producto, ya que por medio de stos se dan las caractersticas y funcionalidades del
mismo; ante todo hay que tener en cuenta que se debe dar solucin a una problemtica
o suplir una necesidad creciente.
6. BIBLIOGRAFIA
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13. RIES,
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