Cilj predmeta Raunarstvo i informatika je sticanje osnovne raunarske pismenosti i
osposobljavanje za korienje raunara u daljem kolovanju i kasnije u radu. Informatika izuava razvoj i primenu informacionih tehnologija, razvoj informacionih delatnosti i angaovanje ljudi u obavljanju tih delatnosti. Fr. information + automatique -> informatique (AOP) Nove raunarske oblasti: Raunarske nauke - teoriski aspekti arhitekture raunara, primene i softvera Raunarsko inenjerstvo - pravljenje i sklapanje komponenti Raunarske tehnologije - praktina primena raunara
Entitet je objekat posmatranja, proces ili dogaaj znaajan sa odreenog stanovita
(ovek, auto, kua, grad, drava, molekul, hemiski proces, kretanje automobila). Podatak opis svojstva nekog entiteta, registrovana injenica ili zapaanje tokom nekog procesa ili dogaaja (auto: marka, tip, boja, godite.). Informacija skup logiki povezanih podataka, obraenih i organizovanih injenica koje predstavljaju neko obavetenje. Podaci su izolovane injenice koje postaju informacije u tek momentu njihovog korienja i samo ako su pravovremeno date. Podela primene raunara: Obrada teksta Crtanje i obrada crtea Obrada slika Obrada zvuka Animacije Obrada video zapisa Komunikacije Baze podataka Multimedijalne primene Naunotehniki prorauni Zabava i razonoda
Znaaj informatike u savremenom drutvu
Razvoj informacionih informaciono drutvo.
telekomunikacionih
tehnologija
->
svet
postaje
Menja se ivot graana, rad preduzea i dravnih i drutvenih organa.
Jaa sektor usluga zasnovanih na znanju koje koriste informacione tehnologije Primena u raznim oblastima: e-izdavatvo e-komunikacije e-trgovina e-bankarstvo e-uprava Zdravstvo, transport, turizam... Meteorologija, ekologija... Kultura i umetnost Obrazovanje Multimedija u obrazovanju Uenje na daljinu Doivotno uenje