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Adobe

Premiere
Objectivos deste Manual

Posteriormente podemos escolher na opo recording

options o sistema de vdeo que pretendemos capturar.


Pretende-se com este manual permitir uma
aprendizagem sobre edio de video usando o Adobe
Premiere. Quando completarmos este manual,
devemos ser capazes de:
digitizar excertos de vdeo;
juntar, misturar, cortar, aplicar filtros e compilar
excertos de vdeo em ficheiros de vdeo digital
usando o Adobe Premiere.
Na opo recording options podemos escolher a taxa
de frames p/ segundo com desejarmos capturar o

Conceitos bsicos?
O Adobe Premiere a aplicao mais importante e
conhecida do mundo na rea da edio de vdeo. O

nosso vdeo. Podemos ainda escolher o tipo de


formato do vdeo e o tipo de compresso que
queremos utilizar.

Premiere destina-se no s a utilizadores


inexperientes mas tambm a profissionais, dado que
dispe de uma interface intuitiva e de fcil
aprendizagem; em poucas horas, permite criar a
primeira produo de vdeo. O Premiere permite
mistrurar outros vdeos, aplicar efeitos, ttulos, mover
os vdeos, gir-los, alterar a escala, alterar o formato,
etc.
O Premiere trabalha essencialmente com os
seguintes tipos de ficheiros:
- Video digital (AVI, Quicktime)
- Sequncias de fotogramas

Captura de udio

- Imagens estticas

Para capturar udio o processo anlogo,

- Ficheiros de som (WAV, AIF)

seleccionamos a partir do menu File a opo capture.

- Ttulos

De seguida ser exibida uma janela onde aparecero

Todos estes ficheiros podem ser combinados de

as imagens e nesta altura devemos seleccionar a

inmeras formas. No que diz respeito ao som,

opo audio recording options .

possvel ajustar o volume em qualquer momento.

Processo de Digitalizao de Vdeo

Captura de Vdeo
Para iniciar a captura de vdeo a partir de uma cmara
de vdeo ou de um videogravador devemos
seleccionar a partir do menu File a opo capture.

Manual, Truques & Dicas

Adobe
Premiere
Vamos conhecer o Premiere...

Na janela Construction colocamos os vdeos, as


imagens e o som de forma ordenada, introduzindo

Podemos utilizar um exemplo simples para

em cada um os ajustes necessrios.

ilustrar o mtodo de trabalhar um vdeo e de

A janela Info mostra informaes relacionadas com

realizar determinados ajustes nesse vdeo.

o projecto e os clips (durao, posio do cursor,

Como se pode verificar, quando iniciamos o

etc.).

Premiere aparece uma caixa de dilogo na


qual devemos especificar com que tipo de
ficheiros devemos trabalhar (formato de
compactao, tamanho e velocidade de
reproduo). Assim seleccionamos aquele
que mais se adapte ao tipo de ficheiro com
que vamos trabalhar. Neste exemplo, o vdeo
tem um tamanho de 320x240, por isso
vamos utilizar o formato Presentation
320x240.
O ecr principal do Premiere inclui vrias
janelas. Se for possvel (se dispuser-mos

Janela principal do Premiere

de um monitor de grandes dimenses) o


melhor ser manter abertas as 3 janelas
mais importantes: Construcion window
(janela de construo), Project window
(janela de projecto) e Info window (janela
de informaes).

Alm destas janelas, existem outras que nos sero


teis, mas apenas em determinadas alturas. Incluem
as seguintes:
Transitions Windows (Janela de transies), esta
janela contm todas as transies que podemos
incluir no nosso projecto.
Preview Window (Janela Pr-visualizar),
a

janela

pr-visualizar

aparece

automaticamente quando se cria uma prvisualizao do projecto ou quando se


visualiza o projecto utilizando a rgua de
tempo.
Trimming Window (Janela de Corte),
serve para ajustar com preciso a durao
de um clip, permitindo adicionar ou
eliminar fotogramas.
Controller Window (Janela de Controle),
Quando se inicia o Premiere, aparece uma caixa de dilogo na
qual especificado o formato do video final.

funciona como um comando remoto de vdeo,


permitindo avanar, recuar, reproduzir e parar. Alm

Na janela Project ficam guardados todos os clips

disso, permite adicionar marcadores ao vdeo e

que formam o projecto.

especificar o incio e fim do mesmo.

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Na imagem que a seguir mostrada, vamos selecionar o ficheiro que pretendemos
adicionar e fazemos clique em Open. O
vdeo automaticamente inserido na janela do projecto. Agora que o nosso vdeo foi
includo no projecto, podemos manipul-lo
e modific-lo ao nosso gosto. Para colocar
o vdeo na janela Constrution (construo)
temos de arrast-lo para a mesma. Podemos observar que a janela Constrution inclui vrias pistas, divididas em dois grupos:
A janela Trimming (corte) ajusta a durao do clip

Vdeo e udio.

Aps termos analisado as janelas e as respectivas funes, vamos proceder introduo do primeiro vdeo no projecto. Existem
diferentes mtodos de introduzir clips no
Premiere:
1) Fazer duplo clique no ecr do Premiere
(em qualquer rea que no inclua uma janela,
a menos que se trate da janela Project).
2) Fazer duplo clique na janela Project.
3) Utilizar o comando Open do menu File.
4) Utilizar o comando Import (importar) do
menu File (ficheiro).

Os clips adicionados so exibidos na janela Project

5) Fazer clique na janela Project com o boto


direito e seleccionar o comando pretendido.

Na primeira, encontramos 4 bandas, as


duas bandas que aparecem com um padro diagonal so as que devero conter
os vdeos (A e B). A banda que aparece
entre as anteriores a pista das transies
(T). A ltima banda a de sobreposio e
pode ter um nmero varivel (S1, S2, S3,
etc.). Serve para sobrepor imagens e vdeos
aos clips das pistas A e B.
Quanto ao som, inicialmente existem 3
bandas. As duas bandas superiores
correspondem s pistas de som principais
(A e B), que geralmente correspondem aos
vdeos das pistas S1, S2, etc. de vdeo,

possvel importar ficheiros a partir do menu File

configurvel em nmero.

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Devemos colocar o cursor sobre o cone
que representa o clip da janela Project,
fazemos clique nesse cone e arrastamolo at o soltarmos na janela Constrution.
Podemos observar, antes de soltar o vdeo,
o cursor apresenta dois contornos de cor
escura. Estes contornos correspondem ao
vdeo e indicam a respectiva durao e
posio.
Em seguida, podemos observar atentamente a janela Info, pois ela ser muito
til para elaborar projectos mais complexos. Se no estiver selecionado nenhum
vdeo, a janela Info indicara a posio do

A janela Constrution totalmente configurvel

cursor relativamente durao total do vdeo. A seguir ao texto Cursor at, aparece um cronmetro com
o formato Horas:minutos:segundos:fotogramas.
Se selecionarmos o vdeo da janela constrution, ob-

ctos relacionados com a visualizao dos clips e das

servamos que na janela Info esto informaes rela-

pistas.

tivas ao:

Na seco Track Format (Formato de pista), pode-

- nome do ficheiro;

mos especificar a representao dos clips. Na seco

- durao;

Track Display (Mostrar pista) podemos seleccionar

- tamanho;

as pistas que pretendemos visualizar.

- formato do som, se existir;

Na seco Icon Size (Tamanho do cone) podemos

- inicio e fim do vdeo.

seleccionar o tamanho do cone que representa o

A seguir, observamos a rgua de tempo, que se en-

clip.

contra na parte superior da janela Constrution, ime-

Na seco Count (Contador), especifica-se o modo

diatamente acima do vdeo que acabmos de inserir.

de tempo utilizado pela rgua de tempo. Os siste-

Nesta rgua, existem nmeros correspondentes a

mas comuns so:

fotogramas ou segundos, conforme a configurao

- SMPTE (Society of Motion Picture and Television

do Premiere.

Engineers), que o standard utilizado para repre-

Para alterar este parmetro, fazemos clique com o

sentar o formato Horas : Minutos : Segundos :

boto direito do rato sobre qualquer parte no interior

Fotogramas.

da janela Constrution.

- Frames (Fotogramas), que indica a durao do

Aparece um menu contextual que diferente confor-

projecto, em fotogramas.

me a rea onde se fizer o clique. No entanto, os menus


incluem uma opo comum: Window options, de-

Outro aspecto importante a ter em conta na janela

vemos seleccionar esta opo.

Constrution o selector de unidades de tempo. Atra-

A seguinte caixa de dilogo permite modificar, alm

vs deste selector, possvel alterar a largura da

da unidade de tempo da rgua, os diferentes aspe-

visualizao da janela, aumentando o tempo.

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Vamos trabalhar no Premiere...

Existem vrios mtodos diferentes:


!"Se os ficheiros estiverem separados uns dos

Aps termos visto como funciona a interface do

outros dentro da lista, seleccionamos o primeiro

Premiere e termo-nos familiarizado com ela, vamos

ficheiro e, mantendo premida a tecla control,

criar o primeiro vdeo.

selecionamos os restantes ficheiros.

Veremos quais so as ferramentas mais utilizadas


na edio, tentando ganhar alguma prtica com elas
e aprendendo pouco a pouco os respectivos mtodos de funcionamento. O objectivo principal adquirir prtica e destreza necessrias para deslocar e
recortar vdeos, dado serem estas as duas funes
mais bsicas de edio de vdeo no Adobe Premiere.

!" Se os ficheiros formarem um nico grupo,


selecionamos o primeiro ficheiro, fazendo clique
nele, e depois mantendo premida a tecla shift e,
por fim, seleccionamos o ltimo ficheiro da lista.
Se estivermos a utilizar o windows 9xx, podemos
seleccionar os ficheiros traando um rectngulo em
volta deles.

dicionar clips ao nosso projecto

O primeiro passo da criao de um vdeo consiste em acrescentar os componentes que


o integram. Neste exemplo optei por utilizar
trs ficheiros de vdeo.
Como vimos anteriormente, existem vrias
formas diferentes de acrescentar clips ao
nosso projecto. O mtodo mais rpido, consiste em fazer duplo clique na janela Project.
Em seguida, aparece a caixa de dilogo cor-

Na caixa de dilogo Import pr-visualizado o vdeo seleccionado

respondente, que lhe permite seleccionar os ficheiros que deseja adicionar. Podemos abrir todos os
ficheiros que desejar a partir da mesma caixa de dilogo.

rimeiros passos na edio do vdeo


A seguir vamos analisar duas funes
bsicas do Adobe Premiere para manipulao de clips: o deslocamento e o recorte. Iremos aprender a seleccionar um
clip, a coloc-lo no respectivo lugar e a
seleccionar a seco que pretendemos
montar.
Utilizamos o comando Import/File do
menu File para adicionar os ficheiros ao
projecto.
Aps termos introduzido os vdeos na janela Project, fazemos duplo clique no

Utilizando a tecla Control, podemos selecionar ficheiros da


lista que no sejam contguos.

primeiro vdeo.

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Neste momento possvel visualizar a janela Clip,
que inclui o vdeo e uma srie de controlos. Estes
controlos esto divididos em trs seces:

- A primeira seco, a da esquerda, controla a reproduo do vdeo, permitindo avanar e recuar nos
fotogramas (1), mudar a posio utilizando a barra
de cursor (2), ou reproduzi-lo e par-lo. (3).

- Os controlos centrais mostram, de um lado, a posio actual do vdeo (1) no formato HH:MM:SS:FF e
do, outro lado, a durao total do vdeo (2). Estes
marcadores so particularmente teis quando necessrio mudar para um local exacto do clip, dado
que permitem especificar os minutos, os segundos
e o fotograma exacto.

- Por fim, direita, encontram-se os controlos que


permitem criar marcadores nos vdeos (1), indicar o
incio e o fim (2), reproduzir o segmento activo (3),
mudar para um marcador especfico (4), reproduzir
continuamente o vdeo (5), ocultar o painel de controlo (6) e activar/desactivar o som (7).

Vejamos como proceder para seleccionar vrias


sequncias de um vdeo. Antes de mais, necessrio procurar a primeira sequncia do vdeo, utilizando
a barra cursora. Quando estivermos no fotograma
exacto onde pretendemos comear, fazemos clique
no boto Mark (Marcas) e seleccionamos 0. O
Premiere marca automaticamente o fotograma com
um sinal que aparece centrado na parte superior da
janela. O passo seguinte consiste em indicar o segundo ponto, correspondente ao fim do primeiro segmento. Utilizamos novamente a barra deslizante para
avanar o vdeo at ao segundo ponto, fazemos clique
no boto Mark (Marcas) e seleccionamos 1.

Em seguida, transferimos o vdeo para a primeira pista


de vdeo. Par tal, posicionamos o ponteiro do rato

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sobre o vdeo (podemos observar que o ponteiro as-

Depois, seleccionamos, um por um, os segmentos

sume a forma de uma mo), fazemos clique e arras-

que desejamos eliminar e basta premir a tecla Delete

tamos at pista correspondente da janela

para cada um dos cortes.

Constrution.

Aps termos eliminado os restantes segmentos,


devem restar apenas dois.

Podemos observar que o vdeo est assinalado com

Colocamos os segmentos um junto do outro, utili-

as marcas indicadas na janela Clip. Desta forma,

zando a ferramenta Selection.

mais fcil efectuar as montagens seguintes.

Para criar uma pr-visualizao, necessrio seleccionar primeiro a seco que


pretendemos utilizar. Essa seco designada por rea de Trabalho e est assinalada com uma linha amarela na janela
Construction. Colocamos o ponteiro do
rato no fim da linha ( sua direita) e arrastamos at ao fim do segundo segmento de
vdeo.
Premindo a tecla Enter ser exibida a prvisualizao.

Os marcadores dos vdeos esto visveis quando so inseridos na


janela Construction

Fechamos a janela Clip.

nserir clips na janela Construction

Fazemos clique na ferramenta Razor (lmina) e depois nos pontos do vdeo que assinalmos (temos
de seleccionar a ferramenta uma vez por cada corte
que efectumos). No final observamos que o vdeo
fica dividido em vrios segmentos.

Tambm podemos inserir os vdeos utilizando os comandos Insert at Edit Line (Inserir na linha de edio), Overlay at Edit Line
(Sobrepor na linha de edio) e Replace
Work Area (Substituir rea de trabalho).
A primeira opo insere o clip a partir do
indicador da linha de tempo, deslocando a
parte restante para a direita.
O comando Overlay at Edit Line insere o
clip a partir da linha de tempo, sobrepondo-o ao vdeo que estiver a seguir.
O ltimo comando, Replace Work Area,
substitui a seco de vdeo existente na
barra da rea de trabalho (a linha amarela
situada na parte superior da janela
Construction) pelo clip seleccionado na

A ferramenta Razor (Lmina) permite efectuar cortes nos vdeos

janela Projecto.

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de reproduo, o que pode ter resultados inespera-

ontos de incio e de fim do clip (In-Out)

dos. Devemos utilizar este mtodo apenas em situa-

Outra das tarefas realizadas com maior frequncia

es muito especficas, como a ilustrada no seguinte

a introduo de um ponto de incio (entrada) e fim

exemplo. Seleccionmos 2 ficheiros de vdeo nos

(sada). Estes dois pontos indicam ao Premiere o

quais aparecem imagens em cmara lenta. Vamos

local onde o clip deve comear e acabar. Para adici-

modificar a respectiva velocidade de forma a obter

onar os pontos In e Out a um clip, necessrio

uma velocidade normal.

abri-lo e fazer duplo clique nele, e ser exibida a ja-

Fazemos duplo clique na janela Project e

nela Clip. Observamos que, como valor assumido,

seleccionamos os ficheiros.

o primeiro fotograma tem a marca In


no canto superior esquerdo do clip.
A partir desta janela, podemos deslocar-nos livremente no clip at encontrarmos o ponto de incio, aps
isto faremos clique no boto In. Procedemos de forma idntica para o
ponto de sada, fazendo clique no
boto Out.
A durao do clip automaticamente limitada ao vdeo existente entre
os dois pontos.
Existe outro mtodo de marcar ambos os pontos,

Utilizando o boto direito do rato, podemos aceder aos


comandos que alteram as propriedades dos ficheiros

directamente na janela Project, sem necessidade


de abrir o clip.

Aps abrirmos os ficheiros, fazemos clique no pri-

Utilizando a rgua de tempo para nos deslocarmos

meiro deles com o boto direito do rato. A partir do

no clip at encontrarmos o ponto exacto onde dese-

menu contextual visualizado, seleccionamos a op-

jamos que o clip tenha incio. Depois, fazemos clique

o Speed.

no boto Set In Point. E por fim, fazemos o mesmo

Dado que a velocidade original do clip 100%, as

para o ponto de sada, fazendo clique no boto Set

percentagens mais elevadas faro com que o vdeo

Out Point.

seja reproduzido mais rapidamente, enquanto que as


percentagens mais baixas atrasaro a sua reprodu-

o. De outro ponto de vista, porventura mais claro,

Pode haver casos em que seja necessrio obter uma

total do clip. Tendo em conta que os valores superio-

durao total especfica, mas a durao total dos

res aceleram a reproduo, 50% duplicaria a dura-

clips excede esse limite. Se os vdeos j estiverem

o do vdeo, enquanto que 200% a reduziria para

correctamente montados e no for conveniente fazer

metade.

mais montagens, podemos ajustar a velocidade de

Se tivermos bem presente a durao pretendida do

alguns dos clips. Contudo, a alterao da velocidade

clip, podemos especificar a sua durao exacta na

de um clip implica acelerar, ou atrasar, a velocidade

caixa New Duration.

lterar a velocidade do clip

podemos afirmar que 100% corresponde durao

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Os ajustes efectuados so includos nas informaes

entanto, se o projecto for grande, podem ser neces-

da janela Project de cada clip.

srios vrios passos para arrastar um clip de uma


extremidade at outra, por isso devemos
ajustar o zoom de forma visualizar a totalidade do projecto. Por outro lado, se tivermos
efectuado muitos cortes e a nova posio do
vdeo for entre dois segmentos pequenos, a
dificuldade aumentar.
Nestes casos, o comando Cut muito til.
Este comando elimina o clip seleccionado
na janela Construction e copia-o para a
memria. Para recuper-lo, utilizamos o comando Paste.
possvel aceder a estes comandos de duas

Podemos ajustar a velocidade de um clip utilizando percentagens

formas:
!"a partir do menu contextual que aparece

No devemos confundir os comandos Speed e

quando se faz clique num clip com o boto

Duration. O segundo recorta o vdeo eliminando

direito do rato.

fotogramas no fim, ou seja, define um novo ponto de

!"
!"a partir do menu Edit.

sada (Out Point).


O comando Copy ajuda a repetir o mesmo
clip ao longo de um projecto. O procedimento semelhante a mover. Seleccionamos
primeiro o clip que desejamos copiar e executamos o comando Copy . Em seguida,
mudamos para o segmento vazio no qual
desejamos inserir o clip e seleccionamos o
comando Paste.
Existem vrias opes para colar um clip:
! " Paste - cola o clip na rea vazia
seleccionada. Se a rea estiver entre dois
clips, ser preenchida sem efectuar
Duration (Durao) e Speed (Velocidade) so comandos que
esto relacionados com a durao dos clips

quaisquer deslocamentos.
!" Paste To Fit - pode ser til quando o

opiar, cortar e colar clips

provvel que em determinadas situaes seja ne-

clip a colar mais curto do que a rea


de colagem. Costuma ser utilizado sobretudo para imagens estticas.

cessrio mover um clip de um local para outro, ou

!"
!"Paste Custom - proporciona um maior

copiar esse clip para diferentes pontos do projecto.

controlo na colagem de clips, permitin-

No primeiro caso, se o projecto for de curta durao,

do seleccionar as partes do clip que pre-

bastar arrastar o clip para a nova localizao. No

tendemos colar, se pretendemos colar

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os filtros, a transparncia, o movimento, etc. Na caixa

seleccionando 0 na lista pendente.

de dilogo Paste Custom Settings (Definies de

Fechamos a janela Clip.

colagem especial) encontrar uma pequena

Se ainda no foi fechada, colocamos o clip na janela

animao que mostra a forma como a colagem do

Construction.

clip ser feita.

Seleccionamos o clip e depois o comando Frame


Hold, directamente a partir do menu contextual, ou
a partir do menu Clip.
Na caixa de dilogo visualizada a seguir, activamos
a opo Hold On (Reter em) e depois abrimos a lista
pendente e seleccionamos Marker 0.
Activamos a opo Deinterlace, se estivermos a trabalhar com um vdeo de 60 fps (dois campos). A opo Hold Filters (Reter filtros) tambm congela o
filtro aplicado ao clip.

Paste Custom (Colagem especial) proporciona um maior


controlo na colagem de clips

ongelar a imagem

Outra situao provvel necessitar de congelar a


imagem em determinado momento, quer seja por-

O comando Frame Hold congela a imagem de um clip

que a imagem assim o exige ou porque a durao


no apropriada. Para permitir este efeito, o Premiere
dispe do comando Frame Hold (Reter fotogramas).
Antes de executar este comando, necessrio definir exactamente a imagem que se pretende congelar. O comando Frame Hold considera como ima-

ctivar/desactivar um clip

gens a congelar os pontos In(incio) e Out(fim) e a

possvel desactivar um clip, sem necessidade de

marca 0. Ou seja, podemos seleccionar como ima-

apag-lo, utilizando o comando Enabled do menu

gem esttica o ponto In(incio), Out(fim) ou a marca

Clip. Se esta opo estiver activa, o clip estar vis-

0. O mais comum utilizar-se a marca 0, sempre

vel, mas se estiver desactivada, o clip no aparecer

que a imagem a congelar esteja no meio do clip.

no vdeo final. Esta oo pode ser til para realizar

Para marcar o vdeo, faa duplo clique nele para

provas, dado que acelera o processo, evitando a com-

visualizar a janela Clip. Uma vez aberta esta janela,

pilao de todos os clips que se encontram na rea

deslocamo-nos no clip at encontrar o fotograma e

de trabalho. Quando um clip est desactivado,

marcamos o vdeo fazendo clique no boto Mark e

visualizado com um padro listado.

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eliminada e modificada (propriedades e durao).

ransies - Definio

Vamos utilizar um exemplo para analisar o seu funci-

Provavelmente j toda a agente viu montagens de

onamento.

vdeo em que as imagens se sucedem, misturando-

Em primeiro lugar, necessrio abrir dois clips (nes-

se entre si atravs de diferentes efeitos. Os efeitos

te caso dois ficheiros de vdeo). Para tal , basta fazer

deste tipo designam-se transies.

o Import/File e seleccionar os dois ficheiros utili-

O Premiere dispe e mais de 70 transies, havendo

zando a tecla Control e fazendo clique em Open.

tambm a possibilidade de o utilizador criar os seus

Comeamos por colocar o primeiro clip na janela

prprios efeitos e grav-los no disco.

Construction, encostando-o ao lado esquerdo. Depois, mudamos para o fim do clip. Para tal, utilizamos a barra de deslocamento ou ajustamos o zoom
de forma a visualizar a totalidade do vdeo na janela.
Se a imagem final do vdeo no corresponder imagem que deve ser misturada com o clip seguinte,
ser necessrio definir um novo ponto de sada (Out
Point).
O passo seguinte consiste em colocar o segundo
clip por baixo do anterior. Para tal, arrastamos o clip
para a pista B, de forma a que o respectivo ponto de
sada coincida com o final do primeiro clip. A durao da transio determinada pelo espao comum
deixado entre ambos os clips. Em geral, existe uma
durao predefinida entre meio segundo e 2 segundos. Contudo, prefervel sermos ns a definir este
perodo de tempo, em funo dos resultados pretendidos.
O ltimo passo consiste em aplicar a transio pretendida e, se necessrio, modificar as respectivas
propriedades.

O Premiere inclui um total de 75 transies

Para aceder janela Transitions (Transies) abrimos o menu Windows e escolhemos Transitions .

omo se utilizam as Transies

A janela inclui uma pequena animao do resultado


da transio e uma descrio desta. Seleccionamos
a transio da nossa preferncia e arrastamo-la para

Tal como anteriormente afirmmos, as transies


servem para combinar dois clips (vdeo ou imagem
fixa). Por isso, a transio deve situar-se entre os
dois clips, sendo a mistura a parte comum a ambos.
A transio considerada como um dos vrios elementos do projecto, mas apenas mostrada na janela Construction. Pode ser deslocada , copiada,

a zona comum entre ambos os vdeos e soltamos a


transio na pista T.
Podemos observar que a transio ao ser largada na
pista T se ajusta automaticamente ao espao existente entre os dois vdeos.
A seta visualizada dentro da transio indica a
direco.

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A caixa de dilogo est dividida em duas
partes. A parte superior mostra o incio e o
fim da transio, correspondentes ao ltimo fotograma do primeiro clip e ao primeiro fotograma do segundo clip.
Os restantes controlos permitem-nos ajustar o aspecto da transio:
!"Um boto que idntico para todas as
transies, assinalado com o texto Show
Actual Sources (Mostrar imagens reais).
Quando esta opo est activa, mostrada uma pr-visualizao do resultado final
A transio ajusta-se automaticamente ao espao comum
entre os vdeos

da transio, utilizando os clips originais


em vez das imagens A e B.
!"
!"Um painel de selectores que permitem alterar a

Uma seta virada para baixo cria uma transio des-

direco da transio (1), a respectiva qualidade (2),

de a pista A at B. Uma seta virada para cima

o ponto de origem (3) e o sentido (4). Este painel no

indica que a transio comea na pista B e acaba na

existe em todas as transies.

pista A. Podemos fazer clique na seta para alterar a

!" Tambm podem estar disponveis mais dois

respectiva direco. Normalmente, o Premiere defi-

controlos opcionais que permitem seleccionar a cor

ne automaticamente a direco, de acordo com o

e a espessura do contorno de algumas transies.

vdeo que comear primeiro.


Para modificar as propriedades de uma transio,

Para verificar o aspecto final dos vdeos,

fazemos duplo clique nessa transio . A caixa de

seleccionamos a opao Show Actual Sources e

dilogo visualizada ser diferente, conforme a transi-

em seguida, deslocamos a barra de deslocamento

o seleccionada.

das duas janelas de pr-visualizao.

ois vdeos simultneos

Atravs do seguinte exemplo, veremos


como possvel visualizar dois vdeos ao
mesmo tempo dividindo o ecr em duas
partes. A transio que o permite fazer
Push (Empurrar).
Procuramos a transio na janela correspondente, arrastamos o respectivo icone
para a janela Construction e ajustamos
A caixa de dilogo varia conforme a transio escolhida

para 1 segundo.

Manual, Truques & Dicas

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Adobe
Premiere
Para terminar, vamos incluir uma terceira

Fazemos duplo clique na transio para alterar os

cpia da transio para regressar ao esta-

respectivos parmetros.

do inicial . Copiamos novamente a transi-

As duas janelas que aparecem na caixa de dilogo

o e colocamos a cpia ao lado da ante-

Push Settings indicam os estados inicial e final da

rior, alterando desta vez a durao para 1

transio.

segundo. Abrimos a caixa de dilogo das


propriedades da transio.
Para que a transio volte pista A, necessrio alterar os seguintes parmetros:
!"Inverter o sentido da transio, fazendo clique no boto F. O F muda para um R.
!"Inverter a direco da transio, fazendo clique na seta de forma a que aponte
para cima.
!"Alterar o incio da transio para 50%,
de forma a que a imagem B aparea esquerda e a A direita.
!"
!"Alterar o fim da transio para 100%,
A transio central permite ver os dois clips ao mesmo tempo

de forma a que a imagem final seja novamente a pista A.

Dado que a transio completa empurra a imagem


para colocar outra no seu lugar, necessrio confi-

Fazemos clique em OK para fechar a caixa de dilo-

gurar o painel de forma a que apenas seja realizada

go e confirmar as alteraes. Por fim premimos Enter

metade do efeito, para que o ecr fique dividido em

para obter uma pr-visualizao.

duas partes, cada uma com 50% do vdeo. Para comear, a janela da esquerda deve mostrar a imagem
com um A. Para que a janela da direita mostre ambas
as imagens ao mesmo tempo, deslocamos a barra

onto de incio

cursora para a esquerda at o marcador acima da

Como anteriormente verificmos, basta utilizar um

imagem Finish marcar 50%.

tipo de transio para obter efeitos interessantes. Isso

Fazemos clique em OK.

deve-se grande versatilidade das transies. Algu-

Copiamos a transio e especificamos a durao de

mas delas incluem um elemento adiocional que per-

7 segundos. Fazemos duplo clique na transio, o

mite utilizar a transio de forma a obter resultados

que agora se pretende manter ambas as metades

diferentes. A seguir, vamos ver alguns exemplos de

do ecr. Para isso, especificamos que no dever

como se pode alterar o ponto de incio de uma transi-

haver qualquer movimento na transio, alterando o

o, ou seja, o ponto do ecr onde o efeito aplica-

incio e o fim para a mesma percentagem. Premimos

do.

a tecla Shift e deslocamos qualquer dos cursores

Uma das transies mais utilizadas a transio

das janelas da parte de cima para 50%. Podemos

Iris Square, a ual cria uma transio entre duas

observar que ambos se deslocam ao mesmo tempo.

imagens com base num rectngulo,, no interior do

Fazemos clique em OK.

qual aparece a segunda imagem.

Manual, Truques & Dicas

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Adobe
Premiere
Eliminamos as transies anteriores e seleccionamos

Aps posicionar o ponto, adicionamos um

a transio designada Iris Square na janela corres-

contorno ao quadrado deslocando o con-

pondente.

trolo Border, um ponto para a direita. Para


ver a espessura que est a ser aplicada,
faa avanar o controlador de uma das janelas de pr-visualizao.
Definimos a cor preta fazendo clique em
Color. Na paleta de cores, colocamos o
cursor na parte inferior, ou escrevemos
directamente o valor 0 em Red, Green e
Blue. Fazendo clique em OK para fechar
a paleta de cores.
Aumentamos o nvel de suavizao dos
contornos se desejarmos que o contorno
fique mais diludo com o resto da imagem.
Para tal, fazemos sucessivamente clique

O ponto de incio assinala o local de incio do efeito

sobre o cone assinalado com dois peque-

A localizao dos clips ser a mesma que utilizmos


no primeiro exemplo: devem coincidir no princpio e
no fim. Reorganizamos os clips e colocamos a transio entre ambos.
Fazemos duplo clique na transio para abrir a caixa
de dilogo Iris Square Settings.
Podemos observar que na janela da esquerda, Start,
aparece um ponto branco. Este ponto assinala o lugar onde se produzir o efeito. Vamos alterar a sua
posio, deslocando o ponto para o canto superior
direito, tal como ilustra a seguinte imagem.

nos quadrados pretos (abaixo do boto F). Existem


trs nveis: Baixo, Mdio e Alto.
Aps termos definido os valores de espessura, cor e
posio do quadro, seleccionamos a opo Show
Actual Sources para ver uma imagem aproximada
do efeito.
Antes de fechar a caixa de dilogo, no nos podemos esquecer de alterar os valores de incio (Start) e
de fim (Finish) para 0 e 100%, respectivamente.
No final definimos a rea de trabalho, esticando o
tringulo vermelho desde a barra amarela
at ao fim do segundo clip. Premimos Enter
para criar a pr-visualizao.

riar transies a partir de imagens

Outra das transies mais interessantes


includas no Premiere a transio
Gradient Wipe. Esta transio baseia-se
numa imagem em tons de cinzento, em
que a parte escura progressivamente preenchida com a pista B. aqui que reside a
Utilizamos as barras cursoras para ver uma imagem aproximada do
resultado

grande versatilidade desta transio, dado

Manual, Truques & Dicas

14

Adobe
Premiere
que permite criar inmeras imagens com diferentes

Activamos a opo Show Actual Sources

gradientes, de forma a obter resultados muito diver-

e deslocamos as barras para ver uma ima-

sos.

gem aproximada do resultado.

Vejamos um exemplo. Eliminamos novamente as


transies que anteriormente inserimos e procura-

mos a transio Gradient Wipe na janela

iltros

Transitions.

Anteriormente vimos como atravs das transies os nossos vdeos ganhavam em


espectacularidade, podamos escolher entre mais de 70 transies e criar efeitos
impressionantes na transio de dois clips.
Mas o Premiere, para alm das transies,
incorpora tambm um conjunto de efeitos
especiais

que

podemos

aplicar

directamente sobre um vdeo ou parte dele.


Alguns filtros do Adobe Photoshop so
compatveis com o Premiere.
Na janela Construction devemos ter apeA caixa de dilogo Gradiant Wipe Settings permite seleccionar a
imagem que contm a graduo

nas um vdeo e devemos ajust-lo ao ponto 00:00, fazendo clique sobre ele com o boto direi-

Arrastamo-la para a pista T, e ir aparecer a caixa de


dilogo de propriedades da transio. Fazemos clique
em Select Image para seleccionar a imagem que
contm a gradao. No directrio Gradients do disco, podemos encontrar vrios exemplos de imagens
com gradientes; seleccionamos a imagem que mais
nos agradar.
Aps seleccionarmos o ficheiro, fazemos clique em
OK para fechar a caixa de dilogo.
A opo Softness ajusta a suavidade da gradao
sobre os clips. Os valores mais elevados suavizam
mais a mudana entre as imagens.
Premimos Enter para criar a pr-visualizao. Se
desejarmos alterar a imagem da gradao, fazemos
duplo clique na transio. A caixa de dilogo de propriedades semelhante s das restantes transies,
excepto quanto ao boto Custom. Este boto permite caixa de dilogo na qual podemos seleccionar
uma nova imagem.

to do rato para aparecer o menu contextual e


seleccionamos o comando Filters.
Em seguida, aparecer uma caixa de dilogo que
contm todos os filtros do Premiere (63 no total).
Devemos dividir em dois grandes grupos a totalidade
dos filtros: filtros dinmicos e no dinmicos. Podemos ver cada um deles:
!"
!"Os filtros dinmicos so os que permitem variaes, ou seja, o filtro possui determinados valores
no incio do clip e outros diferentes no final. O
Premiere criar automaticamente todas as alteraes
necessrias para passar de uns valores para outros.
Por exemplo, se aplicarmos um filtro de brilho e tivermos estabelecido os valores de 0 no incio e 100 no
fim, o Premiere ir incrementando o brilho ao longo
do vdeo at colocar o mximo no ltimo fotograma.
!" Os filtros no dinmicos so aqueles que no
permitem variaes, ou seja, aplica-se o mesmo efeito
dando apenas uns valores para a totalidade do clip.

Manual, Truques & Dicas

15

Adobe
Premiere
Podemos ver exemplos de cada grupo, as-

Procuramos agora o filtro Roll e fazemos duplo clique

sim comearemos pelos no dinmicos de-

sobre ele.

vido simplicidade de manejo, tendo em conta que no nos vamos deter em cada um para
ver a respectiva funo. Vamos apenas concentrar-nos na forma como se aplicam . O
efeito que cada um produz algo que iremos
descobrir medida que os formos utilizando.
Tendo aberta a janela Filters, deslocamos a
lista para cima at encontrarmos o filtro
Emboss (Relevo). Para acrescentarmos um
filtro lista Current (Actuais), podemos fazer duplo clique sobre o filtro ou seleccionlo e arrast-lo at referida janela. Escolhemos um filtro que no possui qualquer tipo

Os resultados oferecidos pelos filtros agradaro mesmo aos


mais exigentes

de ajustamentos, portanto podemos fechar a


Aparece a caixa de dilogo Roll Settings

caixa de dilogo premindo Ok.

na qual dever especificar a direco do


filtro. Escolhemos Up e premimos Ok.
O filtro acrescentado automaticamente
lista Current. Os filtros so executados
pela ordem em que aparecem; se pretendermos alterar essa ordem, basta escolher
o filtro na janela Current e arrastamo-lo para
a nova posio.
Premindo Ok para fechamos a caixa de
dilogo e voltamos a fazer uma prvisualizao.
Acrescentmos o filtro Emboss, fazendo duplo clique sobre ele

Desmarcamos o clip na janela Construction e ob-

servamos como se acrescentou uma linha de cor azul

Os filtros dinmicos so os que oferecem mais po-

ao longo de todo o clip.

tncia ao Premiere no que se refere a efeitos especi-

O tempo que leva a realizao da pr-visualizao

ais. Com eles podemos inclusive simular as ondas

depender do equipamento que possuirmos e da

do mar em movimento. O seu funcionamento se-

complexidade do filtro. Podemos acrescentar a um

melhante ao dos filtros no dinmicos, mas neste

mesmo clip todos os filtros que desejarmos. Vamos

caso poderemos estabelecer valores no incio e no

voltar caixa de dilogo fazendo clique com o boto

fim do clip criando uma transio entre ambos. Se

direito do rato sobre o clip e seleccionando o coman-

no alterarmos o valor final, este adopta o mesmo do

do Filters.

incio, comportando-se ento como um filtro no di-

iltros Dinmicos

Manual, Truques & Dicas

16

Adobe
Premiere
nmico.
Vendo um exemplo prtico, primeiro vamos eliminar os dois filtros anteriores. Para
isso, acedemos de novo caixa de dilogo de filtros, seleccionando o primeiro e
fazendo clique sobre Remove. Procedemos da mesma forma com o seguinte.
Procuramos agora o filtro Twirl na lista
Avaible (Disponveis) e fazemos duplo
clique sobre ele. Aparecer a caixa de dilogo correspondente. Como primeiro va-

O segundo vdeo inicia-se com 50% de filtro

lor vamos estabelecer 0, quer escrevendo


o dgito directamente quer ajustando a barra
de deslocao (tringulo com o vrtice para
cima).
Premimos Ok para fechar a caixa de dilogo. Para
especificar os valores finais fazemos clique sobre a
opo Vary. Volta a abrir-se a mesma caixa dilogo.
Desta vez, digitamos um valor diferente do anterior.
No nosso caso escolhemos -57, que se adapta perfeitamente ao nosso objectivo. Por fim, podemos exibir
a pr-visualizao.

Confirmamos e fechamos as duas caixas de dilogo. O passo seguinte consiste em aplicar o mesmo
efeito no outro vdeo, mas em sentido contrrio. Abrimos a caixa de dilogo Filtros fazendo clique sobre
o segundo clip.
Acrescentamos o filtro Mosaic na janela Current e
estabelea um valor de 50%. Premimos Ok.
Fazemos clique sobre Vary e ajustamos a percentagem de filtro para 0. Para finalizar vamos inserir a
transio entre os dois clips. Seleccionamos Cross
Dissolve na janela Transitions e colocamo-la na pista
T, precisamente onde coincidem os dois clips.
Certifique-se de que a seta que indica a direco da

transio est para baixo. Ajustamos a barra da rea

No exerccio seguinte vamos ver como utilizar filtros

mos Enter para fazer uma pr-visualizao.

ombinar filtros e transies

de trabalho de forma a incluir os dois clips e premi-

em clips, criando uma combinao perfeita entre


estes e as transies. O objectivo do exerccio con-

lores iniciais e finais distintos, de modo que o fim do

primeiro clip seja o incio do segundo.

Outro dos efeitos que so bsicos no mundo da edi-

Colocamos os vdeos de modo que possamos inserir

o de vdeo, so os desvanecimentos. muito mais

uma transio entre ambos. Seleccionamos o pri-

agradvel um vdeo comear a partir de um ecr pre-

meiro vdeo e abrimos a caixa de dilogo Filters. Faa

to e transformar-se a pouco a pouco na imagem real,

duplo clique sobre o filtro Mosaic e estabelea um

do que comear de repente. O mesmo sucede no

valor de 0%. Feche a caixa premindo Ok.

fim, sendo muito mais profissional ir desvanecendo a

Agora vamos estabelecer os valores finais fazendo

imagem em preto. Vamos ver como podemos proce-

clique sobre Vary. Desta vez ajustamos para 50%.

der.

siste em criar um efeito sobre um clip, aplicando va-

rilho e contraste

Manual, Truques & Dicas

17

Adobe
Premiere
Apagamos o segundo vdeo e tambm a transio.

O valor inicial deve deixar o ecr preto, por-

Em seguida, faa clique sobre o primeiro vdeo com

tanto vamos reduzir o contraste em 100%

o boto direito do rato e seleccionamos o comando

e o brilho em -100%.

Filters.Eliminamos o filtro Mosaic e fechamos a cai-

Premimos Vary para ajustar os valores fi-

xa de dilogo.

nais.

Se aplicarmos o filtro ao vdeo tal como est agora, o

Para deixarmos o brilho e o contraste nos

efeito estender-se-ia totalidade do vdeo. Como s

seus valores originais, temos de definir tan-

pretendemos o efeito no princpio e no fim, vamos ter

to o Brightness como o Constrast em 0.

de o cortar em 3 partes.

Agora devemos fazer o mesmo com o ltimo corte, mas invertendo os valores, ou
seja, definindo os valores originais no incio e preto no fim.
Definimos os valores finais ajustando o brilho em -100% e o contraste em 100.
Por fim ajustamos a rea de trabalho e vemos a pr-visualizao.

O filtro Brightness & Contrast permite-nos alterar o brilho


e o contraste

ovimentos da Cmara

Seleccionamos a ferramenta Razor e cortamos o

10

vdeo fazendo clique sobre ele, aproximadamente

durante o primeiro segundo. Para ser mais exacto,


colocando-nos na janela Info, que nos mostra onde
est situado o cursor (Cursor At). Quando marcar
um segundo, fazemos clique sobre o clip.
Executamos a mesma operao, seleccionando de
novo a ferramenta, mas desta vez fazendo o corte no
ltimo segundo antes do fim.
Agora, seleccionamos o primeiro corte fazendo clique
sobre ele com o boto direito do rato e aceda caixa
de dilogo Filters.
O filtro que necessitamos para criar o efeito de desvanecimento Brightness & Constrast (Brilho e
constrate), que nos permite alterar o brilho e o contraste do vdeo.

O Premiere possui um filtro denominado Camera


View que nos permite mover a imagem do vdeo,
girar, afastar, aproximar..., como se estivssemos a
observ-la atravs da objectiva de uma mquina fotogrfica.
Antes de entrarmos no funcionamento do filtro, vamos criar um novo projecto, visto que os vdeos que
existem na janela Construction foram recortados.
Depois de abrirmos dois vdeos, colocamos os vdeos
na janela Construction. A finalidade do exerccio
consiste em fazer rodar a imagem para a direita e
afast-la simultaneamente. O segundo vdeo realizar o movimento contrrio, rodar igualmente para a
direita , mas aproximando-a.
Tal como no exerccio anterior, os filtros devero aplicar-se a uma parte do clip, concretamente aquela

Manual, Truques & Dicas

18

Adobe
Premiere
ramenta Razor para fazer o primeiro corte, que

corresponder aos dois ltimos segundos do primei-

At agora trabalhmos sobre pistas de vdeo A e B e

ro clip. Fazemos clique sobre o clip para o cortar,

colocmos transies na pista T. A pista S1 vai per-

devemos cortar o segundo clip de modo que o corte

mitir-nos acrescentar vdeos nos quais controlamos

contenha os dois primeiros segundos.

totalmente a opacidade. Para mostrar a pista S1 fa-

O passo seguinte consiste em aplicar os filtros. Es-

zemos duplo clique com o boto direito do rato sobre

colhemos o primeiro corte e fazemos clique com o

o ttulo da janela Construo. Na caixa de dilogo

boto direito para fazer aparecer o menu contextual.

Construction Window Options vamos activar a op-

onde os dois clips coincidem. Seleccionamos a fer-

obreposio

o Superimpose.
Aps abrirmos os dois clips, colocamos o
primeiro na posio 00:00 na janela
Construction. Em seguida, colocamos o segundo na pista S1. podemos reparar que o
vdeo da pista S1 possui uma linha que o da
pista A no tem. Esta linha controla a opacidade, ou seja, a transparncia do vdeo, e
denomina-se Controlo de esbatido.
Por defeito, o Controlo de esbatido encontra-se no mximo e se fizermos uma prvisualizao neste momento, observariamos
como o segundo vdeo se sobrepe compleO filtro Camera View permite-nos rodar e mover a imagem
do vdeo

tamente ao primeiro. Experimentamos criar


vrios pontos de controlo e baixamos a linha para o

Podemos alterar os valores iniciais para:

mnimo. Para criarmos um ponto de controlo, colo-

Roll: 180

camos o ponteiro do rato sobre a linha at que ele se

Focal Length: 500

transforme numa mo, momento em que poderemos

Distance: 230

premir e criar o ponto. Ajustamos a rea de trabalho

Zoom: 1.40

e pr-visualizamos o efeito final.

Como cor de fundo podemos escolher aquela que mais nos agradar. Para o segundo clip
fazemos exactamente o mesmo processo,
mas os dados vo ser diferentes:

Roll: 0
Focal Length: 500
Distance: 1
Zoom: 1.00

No final ajustamos a rea de trabalho e premimos Enter para fazer pr-visualizao.

Manual, Truques & Dicas

19

Adobe
Premiere

gens. Seleccionamos o ponto mdio que crimos

O comando Motion (Movimento) permite cri-

anteriormente e escrevemos 360 na quadrcula

ar trajectrias pelas quais se move um clip.

Rotation.

ovimento de clips

Tambm podemos criar rotaes sobre as ima-

Abrimos um clip e adicionamo-lo ao projecto.


Colocamos o clip na janela Construction no
ponto 00:00. Escolhemos o comando Motion
atravs do menu contextual. A caixa de dilogo Motion Settings apresenta uma prvisualizao do movimento. Por defeito est
atribudo um deslocamento da esquerda para
a direita. A trajectria comea no ponto marcado com Start e termina em Finish. Para
acrescentar novos ns basta fazer clique em
pontos intermdios entre o primeiro e o ltimo. Para deslocar um ponto seleccionamo-lo
Outra propriedade do comando Motion a distoro

e arrastamos o rato at nova posio.


Podemos experimentar acrescentar um ponto no
meio do trajecto, colocando este por cima do resto.
Observamos como a imagem sobe at acima e desce imediatamente, ao mesmo tempo que se descloca
para a direita.

Observamos o que sucede se introduzirmos o valor


0 em Zoom. A opo Motion permite mudar a
velocidade a que se produz o efeito:
- Linear: a velocidade constante do princpio ao
fim.
- Acelerada: o movimento mais lento no
incio do que no fim.
- Desacelerado: o movimento atrasa no incio e normaliza no fim.
Se desejarmos, podemos guardar a
trajectria premindo o boto Save. Quando necessitarmos de a recuperar, basta
utilizar o boto Load e seleccionar o ficheiro
que foi guardado.

Para acrescentar novos ns fazemos clique sobre a trajectria

Os pontos que vamos acrescentando na trajectria

Todos os equipamentos de edio de vdeo,

so apresentados na barra de tempo como um trin-

por muito simples que sejam, possuem um

gulo preto virado para baixo. Podemos mudar a sua

sistema de ttulos. Este sistema permite-

situao no tempo deslocando o tringulo para qual-

nos acrescentar texto ao nosso vdeo. O

quer dos dois lados.

referido texto pode estar

tulos

Manual, Truques & Dicas

20

Adobe
Premiere
fixo ou em movimento e sobreposto na
imagem do vdeo. Algumas cmaras de
vdeo j integram a referida caracterstica,
que costuma utilizar-se para acrescentar
a data e o objecto da gravao.
Vamos agora criar um logotipo na janela
Title utilizando as funes de texto e desenho.
Para criar um novo ttulo podemos utilizar
qualquer das seguintes opes:
- Executar o comando Title do menu File/
New.
- Executar o comando New Title do menu

Vamos fazerclique sobre a ferramenta de seleco para


validar o texto.

contextual que aparece quando se prime o boto direito do rato sobre a janela do Premiere.

Por defeito o Premiere enche o objecto com um gra-

- Premindo directamente a tecla F8. Aps termos

diente de cinzentos.

criado um novo ttulo atravs de um dos mtodos

Agora seleccionamos a ferramenta texto (Draw Text)

anteriores, aparecer a janela Ttulo. O seu tamanho

e fazemos clique sobre a rea de desenho. Escreve-

depender directamente do formato do projecto que

mos Valbom e fazemos clique sobre a ferramenta

especificmos ao iniciar a aplicao.

de seleco (Select Object).

A janela Title divide-se em: rea de desenho e barra

O passo seguinte consistir em dar sombra ao tex-

de ferramentas.

to. Para isso basta seleccionar o texto (Valbom) e


arrastar o cone de sombra (Shadow Position) um
pixel para o canto inferior direito.

Janela Title (Ttulo)

O logotipo ser constitudo por um crculo e texto.


Vamos dar cor ao crculo e sombre ao texto.

Aspecto final do logotipo

Comeamos pelo crculo, fazemos clique sobre a


ferramenta oval (Draw Oval) e premindo a tecla Shift

A sombra sob o texto criada automaticamente com

para manter as propores desenhamos o crculo.

a cor de fundo que tivermos seleccionada.

Manual, Truques & Dicas

21

Adobe
Premiere

udio
O Premiere trabalha automaticamente com
o udio se os clips no o integrarem. Quando descolamos um clip estamos a mover as
duas pistas simultaneamente, udio e vdeo.
Tal como sucedia com os clips de vdeo que
colocmos na pista S1, que dispunham de
uma linha de controlo de opacidade, os clips
de udeio dispem de outra linha, mas com
a finalidade de ajustar o volume. Podemos
subir e baixar o volume, bastando para isso
Modos de transparncia no Premiere

adicionar pontos e alterar a altura da linha.

com o nome de titulo1.ptl, por exemplo.

Finalmente temos o vdeo na pista A e colocamos o

possvel, tal como se faz com os clips de vdeo,

ttulo na pista S1.

aplicar filtros para alterar o resultado final. Desta vez,

Atribumos ao ttulo uma durao suficientemente

o nmero de filtros de udio est reduzido a cinco,

ampla para que possa ler-se sem problemas. Para

sendo a funo de cada um:

escolhermos o tipo de transparncia que queremos

- Backwards (udio): inverte a direco do som,

usar, seleccionamos o comando Transparency e

permitindo que se oia para trs.

como o fundo do ttulo branco, vamos utilizar o modo

- Echo: produz efeito de eco.

White Alpha Matte, que converte o branco na cor

-Fill Left: permite que o som s se oia no canal

transparente.

esquerdo.

Estamos prontos para ver uma pr-visualizao.

- Fill Right: o mesmo efeito do anterior, mas para o

Para terminar, devemos guardar o ttulo, num ficheiro

iltros de udio

canal direito.
- Pan: Desloca o som de um canal para
outro.
Tanto o filtro Echo como o filtro Pan so
dinmicos, podendo variar os valores iniciais e finais de forma a obter interessantes
efeitos.
O modo de aplicar os filtros o mesmo dos
clips de vdeo.

O ttulo sobrepe-se imagem utilizando a cor branca como


transparncia.

Manual, Truques & Dicas

22

Adobe
Premiere
Compresso de Video Digital

Para alm disto muitos compressores deste tipo


aumentam a quantidade de informao perdida sempre que a imagem recompactada. Este factor va-

Compresso um processo de perda ou


reestruturao de informao para diminuir a
dimenso de um ficheiro. Os ficheiros de vdeo digital
so geralmente muito grandes e requerem grandes
taxas de transferncia de informao que para captar
vdeo, quer para reproduzi-lo. Quando se cria um
ficheiro em Video for Windows ou QuickTime, a sua
informao comprimida para reduzir o tamanho do
ficheiro e facilitar a execuo do filme.
Existem vrios algoritmos de compresso/
descompresso (Codecs) de vdeo for Windows w
QuickTime. Estes Codecs podem ser suportados por
software ou hardware. A compresso por hardware

ria de codec para codec, sendo o QuickTime um dos


que menos informao perde neste processo.
Spatial Compression - Este processo comprime a
informao de cada frame do clip, enquanto que o
processo Temporal Compression comprime informao por comparao dos frames ao longo do tempo.
O primeiro processo (Spatail) tem como principal
desvantagem o aparecimento de pequenos blocos,
linhas ou at mesmo regies de cor constante.
Frame Differencing - um processo do tipo Temporal Compression que s guarda a informao referente s diferenas que os frames de um clip tm em
relao ao frame anterior.

naturalmente mais rpida que a compresso por


software. Em geral, o vdeo em tamanho real com 24
Bit de cor, s pode corre num computador em tempo
real com descompresso por hardware.

ompresso por Software

Os Codecs, tem ainda seguinte catalogao:

Os seguintes Codecs para Video for Windows, podem ser escolhidos da caixa de dilogo Compression

Lossless - Processo de compresso que preserva a

Settings, na opo Compressor/Method:

imagem original garantindo que esta no perde


informao depois da compresso e descompresso.

- Microsoft Video 1 - um compressor do tipo Lossy

Usam geralmente um processo que elimina manchas

e Spatial com suporte para 8 ou 16 bits de cor.

contnuas da mesma cor (Run-Lenght Encoding).


portanto, utilizado na compresso de imagens

- Microsoft RLE - til para a compresso de ima-

geradas por computador onde usual a existncia

gens e animaes geradas por computador, dado que

de zonas coloridas por uma mesma cor slida. Pela

usa tcnicas de Run-Lenght Encoding. No entanto

mesma razo no muito eficiente na compresso

um compressor do tipo Spatial que s suporta 8 bits

de vdeo ou imagens digitalizadas.

de cor(256 cores).

Lossy - Este processo por sua vez, tenta tirar


informao imagem por forma a que o espectador

- Cinepak Codec by Radius - um compressor ide-

no note. Por esta razo, no preserva a imagem

al para vdeo com 24 bits de cor que v ser visto a

original perdendo informao impossvel de se

partir de CD-ROM. Tem um factor de compresso,

recuperar. Neste caso a quantidade de informao

uma qualidade de imagem e uma velocidade de

perdida depende da percentagem de compresso,

descompresso superiores ao Microsoft Video 1.

controlada pelo parmetro de qualidade da imagem

Est disponvel tanto para Windows como para

na caixa de dilogo Compression Settings.

Macintosh e permite que se defina a Taxa de Trans-

Manual, Truques & Dicas

23

Adobe
Premiere
ferncia de Dados durante a descompresso.

Quality - Esta opo, quando est activa, permite


definir a qualidade de imagem em relao ao factor

- Intel Indeo Video R3.2 - um Codec muito seme-

de compresso.

lhante ao anterior com particulares apetncias para


vdeo destinado a CD-ROMs ou apresentaes por

Sample - rea de previso da qualidade da imagem

computador. Quando usado com taxa de transfern-

final.

cia de dados definida, atinge nveis de qualidade comparveis ao Cinepac.

Frames per second - Esta opo especifica a cadncia mxima de fotogramas por segundo a que o

- Intel Indeo Video Raw - Este processo deve ser

filme poder ser visto. Estas cadncias esto

usado para capturar vdeo sem compresso. Garan-

directamente limitadas pela velocidade do CPU, do

tindo assim uma excelente qualidade de imagem.

Disco Rgido e Placa Grfica, pelo que devem ser


escolhidas com a devida prudncia para que no
exista perca de fotogramas (frames) durante a
visualizao.

pes de compresso

Key Frame - Um Key Frame base de comprao

As opes de compresso so inicialmente defini-

para os fotogramas que se seguem no clip. No vdeo

das ao escolher-se um Preset para o projecto. no

final os Key Frames sero gravados na integra, e os

entanto pode haver necessidade de se ajustarem os

fotogramas intermdios vo sofrer uma compresso

factores de compresso, pelo que se segue uma

com base na sua diferena em relao ao Key Frame.

descrio das opes da caixa de dilogo


Compression settings:

pes de Output de um Projecto

Compression Type - Permite especificar qual o tipo


do filme final, AVI (Video for Windows) ou QuickTime.

A caixa de dilogo Project Output Options permite


a especificao de como o vdeo ser compilado, em
termos de tipo de ficheiro, qual a parte da janela de

Compressor - Zona de definio do tipo de codec


utilizado.

construo a compilar, dimenses dos seus frames


e caractersticas do udio.

Janela Project Output Options


Janela de Compression Settings

Manual, Truques & Dicas

24

Adobe
Premiere
- Output: permite escolher qual a parte da janela de

construo que ser compilada: Entire Project usa

erminologia do Adobe Premiere

tudo o que est na janela de construo; Work Area


faz a compilao apenas do segmento definido pela
barra amarela de rea de Trabalho. A opo que se
encontra imediatamente direita de Output, permite

Clip: O Premiere considera um clip qualquer vdeo


digital, imagem esttica ou som. Os clips do
Premiere incluem a localizao do ficheiro original.

que se escolha o tipo de ficheiro com que ser gravado o vdeo.

Fotograma: unidade bsica de qualquer ficheiro


de vdeo. Um vdeo digital no mais do que uma

- Size: Neste campo determinam-se as dimenses


(em pixels) dos fotogramas do filme.

sucesso de imagens visualizadas a uma determinada velocidade. Cada imagem designada por
fotograma, e o seu nmero depende do sistema

- 4:3 Aspect: O aspecto proporcional standard dos


fotogramas de vdeo analgico de 4 na largura para
3 na altura. Esta opo deve manter-se activa para
que no haja distoro de imagens capturadas de
vdeo analgico.

- Type: O parmetro desta opo deve coincidir com


a forma de interpretao do sinal de vdeo que faz a
placa de vdeo utilizada (se for este o caso). Deve-se

utilizado. Por exemplo, nos EUA, o sistema utilizado NTSC, o qual visualiza 30 fotogramas por
segundo. No entanto, na grande maioria dos pases europeus, utilizado o sistema PAL, com 25
fotogramas por segundo.

Codec:

algoritmo

de

compactao/

descompactao utilizado nos vdeos em formato


AVI e QuickTime.

deixar em Full Size Frame se aplca de vdeo no

processar fields de vdeo.

eferncias bibliogrficas

- Rate: Esta opo permite que se defina a frequncia


dos clips de udio.

Endereos consultados pela ltima vez em 20


de Janeiro de 2000

- Format: Atravs desta opo possvel determinar


se o udio vai ser gravado com 8 bits ou 16 bits mono
ou streo.

http://csci.uark.edu/~5713_team2/index2.html

http://metalab.unc.edu/stabley/tutorials/premiere50/
http://www2.soc.hawaii.edu/com/CClab/Guides/

adobe_premiere.html

- Type: Esta opo determina a compresso de udio.

http://www.ed.psu.edu/insys/what/resource/InsysLab/
Tutorials/video/premieremodule.htm?24,20

- Interleave: Esta opa permite que se defina a quantidade de udio que ser guardada entre blocos do
vdeo; cujo nome Interliving Audio & Video.

http://www.digitaleditor.com/tutorials.htm
http://bmrc.berkeley.edu/frame/resources/how_to/
premedit/index.html

http://www.help-site.com/c.m/app/premiere

Manual, Truques & Dicas

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Adobe
Premiere

Manual, Truques & Dicas

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