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JUGUETE ANTIGUO

1. Nombre del juguete:


Los dados.

2. Historia:
Existen mltiples teoras acerca del origen del juego de los dados, al
menos acerca del origen de la variedad que ahora podemos encontrar en los
casinos o en los on-line.
La teora ms antigua nos lleva hasta Egipto, 2,600 aos antes del
nacimiento de Cristo, dnde se juagaba a una variedad muy similar de lo que
hoy se conoce como craps, aunque por supuesto no conseguan perfeccionar
los cubos, por lo que las probabilidades de sacar algunos nmeros eran ms
altas que con otros. Antes de eso, hay registro de juegos de dados en pocas
pasadas, en los que se utilizaban instrumentos muy rudimentarios, pero el
espritu ya estaba ah. Hombres primitivos usando piedras, huesos de la fruta o
huesos, lo que asemeja a este juego de azar con las ancestrales predicciones de
nuestros msticos ancestros, al depender el resultado del lado del elemento que
quede arriba en el elemento arrojado al aire.
Otra corriente de pensamiento nos habla de que el origen del juego
pudiera estar en Corea, en el que se inventn un juego muy similar, llamado
promocin y en el que se utilizaban dados de seis caras, como los que
podemos encontrar en la actualidad.

Otra teora es la que nos dice que este juego proviene de las Cruzadas,
all por el siglo XII. Tropas inglesas, lideradas por Sir William de Tyre,
asediaban una fortificacin rabe llamada Asart (o Hazarth), castillo que dio
nombre al pasatiempo preferido de los ingleses en los descansos en la batalla;
un juego de los dados que haban aprendido en territorio islmico. Esta es una
de las razones por la que el nombre del castillo deriv en la palabra inglesa
hazard (riesgo). El juego que los cruzados aprendieron se fue extendiendo
hacia el resto de Europa, ayudado por los soldados que volvan a casa y por
los mercaderes que recorran el mundo conocido.
Sea como fuere, el juego de los dados se haba extendido por toda
Europa a comienzos del siglo XVII, y prcticamente se poda encontrar
jugadores en cada taberna o posada de todo el continente, en las que se jugaba
clandestinamente. Para encontrar verdaderas competiciones, debamos ir a los
casinos, o a los antepasados de estos, en los que la nobleza se diverta
dilapidando sus fortunas.
Muchos de estos casinos primigenios emergieron en Francia, dnde
copiaron el juego de sus vecinos ingleses cambindole ligeramente las reglas
y el nombre. De crabs pas a llamarse crabes, una corrupcin de la
palabra anglosajona.
La palabra que denomina al juego volvi a cambiar cuando colonos
franceses e ingleses llegaron a costas americanas para su colonizacin; desde
entonces se lo conoce como craps. El juego goz de la misma fama que en
Europa, y en pocos aos ya lo encontrbamos por todo el territorio americano.
El giro definitivo en la historia de los dados fue dado en el siglo XIX
por el norteamericano John H. Winn, quin invent el modelo de juego actual
y cre el tapete donde se introduciran las apuestas, el conocido como dibujo
de Philadelphia. Muchos expertos en la materia, como el fabricante de dados
John Scarne, Winn es el creador de este juego de azar tal y como hoy lo
conocemos, con sus reglas y con sus lmites. Con los cambios que Winn
introdujo, el juego se hizo an ms popular si cabe.

A principios del siglo XX los dados gozaban de fama mundial. Durante


la Primera Guerra Mundial se podan encontrar en ambos bandos soldados
jugando a los dados, un juego que se poda practicar prcticamente en
cualquier lugar. Los norteamericanos lo adoptaron como un juego propio y lo
llevaron, mediante sus tropas, a todos los rincones del mundo, siendo siempre
bien recibido. La aparicin del cine y la televisin ayudaron a propagar su
popularidad por los pocos rincones del planeta donde no se conocan.
A principios de los aos 90 el juego empez a perder algo de gancho en
favor de otros juegos de casinos como la ruleta o las tragaperras, pero gracias
a Internet ha vuelto a ocupar el lugar de honor que merecen bajo las luces de
los casinos o en las pantallas de nuestros ordenadores.

3. Edad aproximada:
A partir de los 3 aos.

4. Caractersticas:
Los dados habituales son cubos pequeos, de entre 8 y 25 mm de arista,
y cuyas caras estn numeradas de 1 a 6 (normalmente mediante disposiciones
de puntos), de tal manera que las caras opuestas suman 7 puntos. Hay
entonces dos configuraciones posibles: una tiene los nmeros 1, 2 y 3
convergiendo en un vrtice en el sentido de las agujas del reloj, y la otra en
sentido contrario. Un equipo de generala (el cubilete ms cinco dados para
jugar) trae cuatro dados de una orientacin, y el otro diferente.
Los caracteres unicope para las caras del dado cbico son

5. Objetivos que contribuye a desarrollar:

Desarrollar la psicomotricidad fina.

Saber los nmeros.

Intentar sacar la mxima puntuacin.

6. Tipo de fabricacin:
Los dados se consideran derivados de las tabas y de origen asitico.
Se hacan de marfil o hueso, se encuentran varios de gata, bronce y
vidrio y no faltan algunos fraudulentos que tienen o han tenido relleno de
plomo en uno de sus lados. Los romanos designaban todas estas piezas con el
nombre de tseras de juego (tsserae lusriae) pero tambin llamaban tseras
a los billetes de entradas para los teatros y las diferentes clases de bonos y

medallas de premios que solan hacerse de metal, marfil o hueso con figuras
grabadas.

7. Valorar si se trata de un juguete primario (clasificarlo en


ese caso):
Lo considero un juguete primario, puesto que aunque los materiales de
los que se elaboran han ido cambiando a lo largo de las generaciones, pero el
concepto del juego no se ha cambiado.

8. Fotografa:

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